LCOV - code coverage report
Current view: top level - usr/local/src/libreoffice/basegfx/source/polygon - b3dpolypolygontools.cxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: libreoffice_filtered.info Lines: 13 235 5.5 %
Date: 2013-07-09 Functions: 2 17 11.8 %
Legend: Lines: hit not hit

          Line data    Source code
       1             : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2             : /*
       3             :  * This file is part of the LibreOffice project.
       4             :  *
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       8             :  *
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      15             :  *   License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file
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      17             :  *   the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
      18             :  */
      19             : 
      20             : #include <rtl/instance.hxx>
      21             : #include <basegfx/polygon/b3dpolypolygontools.hxx>
      22             : #include <basegfx/range/b3drange.hxx>
      23             : #include <basegfx/polygon/b3dpolypolygon.hxx>
      24             : #include <basegfx/polygon/b3dpolygon.hxx>
      25             : #include <basegfx/polygon/b3dpolygontools.hxx>
      26             : #include <numeric>
      27             : #include <basegfx/matrix/b3dhommatrix.hxx>
      28             : #include <basegfx/numeric/ftools.hxx>
      29             : 
      30             : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      31             : // predefines
      32             : #define nMinSegments sal_uInt32(1)
      33             : #define nMaxSegments sal_uInt32(512)
      34             : 
      35             : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      36             : 
      37             : namespace basegfx
      38             : {
      39             :     namespace tools
      40             :     {
      41             :         // B3DPolyPolygon tools
      42       18605 :         B3DRange getRange(const B3DPolyPolygon& rCandidate)
      43             :         {
      44       18605 :             B3DRange aRetval;
      45       18605 :             const sal_uInt32 nPolygonCount(rCandidate.count());
      46             : 
      47       37210 :             for(sal_uInt32 a(0L); a < nPolygonCount; a++)
      48             :             {
      49       18605 :                 B3DPolygon aCandidate = rCandidate.getB3DPolygon(a);
      50       18605 :                 aRetval.expand(getRange(aCandidate));
      51       18605 :             }
      52             : 
      53       18605 :             return aRetval;
      54             :         }
      55             : 
      56             :         namespace
      57             :         {
      58             :             struct theUnitCubePolyPolygon : public rtl::StaticWithInit<B3DPolyPolygon,
      59             :                                                                        theUnitCubePolyPolygon>
      60             :             {
      61           0 :                 B3DPolyPolygon operator()()
      62             :                 {
      63           0 :                     B3DPolyPolygon aRetval;
      64           0 :                     B3DPolygon aTemp;
      65           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(0.0, 0.0, 1.0));
      66           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(0.0, 1.0, 1.0));
      67           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(1.0, 1.0, 1.0));
      68           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(1.0, 0.0, 1.0));
      69           0 :                     aTemp.setClosed(true);
      70           0 :                     aRetval.append(aTemp);
      71             : 
      72           0 :                     aTemp.clear();
      73           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(0.0, 0.0, 0.0));
      74           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(0.0, 1.0, 0.0));
      75           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(1.0, 1.0, 0.0));
      76           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(1.0, 0.0, 0.0));
      77           0 :                     aTemp.setClosed(true);
      78           0 :                     aRetval.append(aTemp);
      79             : 
      80           0 :                     aTemp.clear();
      81           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(0.0, 0.0, 0.0));
      82           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(0.0, 0.0, 1.0));
      83           0 :                     aRetval.append(aTemp);
      84             : 
      85           0 :                     aTemp.clear();
      86           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(0.0, 1.0, 0.0));
      87           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(0.0, 1.0, 1.0));
      88           0 :                     aRetval.append(aTemp);
      89             : 
      90           0 :                     aTemp.clear();
      91           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(1.0, 1.0, 0.0));
      92           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(1.0, 1.0, 1.0));
      93           0 :                     aRetval.append(aTemp);
      94             : 
      95           0 :                     aTemp.clear();
      96           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(1.0, 0.0, 0.0));
      97           0 :                     aTemp.append(B3DPoint(1.0, 0.0, 1.0));
      98           0 :                     aRetval.append(aTemp);
      99           0 :                     return aRetval;
     100             :                 }
     101             :             };
     102             :         }
     103             : 
     104           0 :         B3DPolyPolygon createUnitCubePolyPolygon()
     105             :         {
     106           0 :             return theUnitCubePolyPolygon::get();
     107             :         }
     108             : 
     109             :         namespace
     110             :         {
     111             :             struct theUnitCubeFillPolyPolygon : public rtl::StaticWithInit<B3DPolyPolygon,
     112             :                                                                            theUnitCubeFillPolyPolygon>
     113             :             {
     114           0 :                 B3DPolyPolygon operator()()
     115             :                 {
     116           0 :                     B3DPolyPolygon aRetval;
     117           0 :                     B3DPolygon aTemp;
     118             : 
     119             :                     // all points
     120           0 :                     const B3DPoint A(0.0, 0.0, 0.0);
     121           0 :                     const B3DPoint B(0.0, 1.0, 0.0);
     122           0 :                     const B3DPoint C(1.0, 1.0, 0.0);
     123           0 :                     const B3DPoint D(1.0, 0.0, 0.0);
     124           0 :                     const B3DPoint E(0.0, 0.0, 1.0);
     125           0 :                     const B3DPoint F(0.0, 1.0, 1.0);
     126           0 :                     const B3DPoint G(1.0, 1.0, 1.0);
     127           0 :                     const B3DPoint H(1.0, 0.0, 1.0);
     128             : 
     129             :                     // create bottom
     130           0 :                     aTemp.append(D);
     131           0 :                     aTemp.append(A);
     132           0 :                     aTemp.append(E);
     133           0 :                     aTemp.append(H);
     134           0 :                     aTemp.setClosed(true);
     135           0 :                     aRetval.append(aTemp);
     136             : 
     137             :                     // create front
     138           0 :                     aTemp.clear();
     139           0 :                     aTemp.append(B);
     140           0 :                     aTemp.append(A);
     141           0 :                     aTemp.append(D);
     142           0 :                     aTemp.append(C);
     143           0 :                     aTemp.setClosed(true);
     144           0 :                     aRetval.append(aTemp);
     145             : 
     146             :                     // create left
     147           0 :                     aTemp.clear();
     148           0 :                     aTemp.append(E);
     149           0 :                     aTemp.append(A);
     150           0 :                     aTemp.append(B);
     151           0 :                     aTemp.append(F);
     152           0 :                     aTemp.setClosed(true);
     153           0 :                     aRetval.append(aTemp);
     154             : 
     155             :                     // create top
     156           0 :                     aTemp.clear();
     157           0 :                     aTemp.append(C);
     158           0 :                     aTemp.append(G);
     159           0 :                     aTemp.append(F);
     160           0 :                     aTemp.append(B);
     161           0 :                     aTemp.setClosed(true);
     162           0 :                     aRetval.append(aTemp);
     163             : 
     164             :                     // create right
     165           0 :                     aTemp.clear();
     166           0 :                     aTemp.append(H);
     167           0 :                     aTemp.append(G);
     168           0 :                     aTemp.append(C);
     169           0 :                     aTemp.append(D);
     170           0 :                     aTemp.setClosed(true);
     171           0 :                     aRetval.append(aTemp);
     172             : 
     173             :                     // create back
     174           0 :                     aTemp.clear();
     175           0 :                     aTemp.append(F);
     176           0 :                     aTemp.append(G);
     177           0 :                     aTemp.append(H);
     178           0 :                     aTemp.append(E);
     179           0 :                     aTemp.setClosed(true);
     180           0 :                     aRetval.append(aTemp);
     181           0 :                     return aRetval;
     182             :                 }
     183             :             };
     184             :         }
     185             : 
     186           0 :         B3DPolyPolygon createUnitCubeFillPolyPolygon()
     187             :         {
     188           0 :             return theUnitCubeFillPolyPolygon::get();
     189             :         }
     190             : 
     191           0 :         B3DPolyPolygon createCubePolyPolygonFromB3DRange( const B3DRange& rRange)
     192             :         {
     193           0 :             B3DPolyPolygon aRetval;
     194             : 
     195           0 :             if(!rRange.isEmpty())
     196             :             {
     197           0 :                 aRetval = createUnitCubePolyPolygon();
     198           0 :                 B3DHomMatrix aTrans;
     199           0 :                 aTrans.scale(rRange.getWidth(), rRange.getHeight(), rRange.getDepth());
     200           0 :                 aTrans.translate(rRange.getMinX(), rRange.getMinY(), rRange.getMinZ());
     201           0 :                 aRetval.transform(aTrans);
     202           0 :                 aRetval.removeDoublePoints();
     203             :             }
     204             : 
     205           0 :             return aRetval;
     206             :         }
     207             : 
     208           0 :         B3DPolyPolygon createCubeFillPolyPolygonFromB3DRange( const B3DRange& rRange)
     209             :         {
     210           0 :             B3DPolyPolygon aRetval;
     211             : 
     212           0 :             if(!rRange.isEmpty())
     213             :             {
     214           0 :                 aRetval = createUnitCubeFillPolyPolygon();
     215           0 :                 B3DHomMatrix aTrans;
     216           0 :                 aTrans.scale(rRange.getWidth(), rRange.getHeight(), rRange.getDepth());
     217           0 :                 aTrans.translate(rRange.getMinX(), rRange.getMinY(), rRange.getMinZ());
     218           0 :                 aRetval.transform(aTrans);
     219           0 :                 aRetval.removeDoublePoints();
     220             :             }
     221             : 
     222           0 :             return aRetval;
     223             :         }
     224             : 
     225             :         // helper for getting the 3D Point from given cartesian coordiantes. fVer is defined from
     226             :         // [F_PI2 .. -F_PI2], fHor from [0.0 .. F_2PI]
     227           0 :         inline B3DPoint getPointFromCartesian(double fVer, double fHor)
     228             :         {
     229           0 :             const double fCosHor(cos(fHor));
     230           0 :             return B3DPoint(fCosHor * cos(fVer), sin(fHor), fCosHor * -sin(fVer));
     231             :         }
     232             : 
     233           0 :         B3DPolyPolygon createUnitSpherePolyPolygon(
     234             :             sal_uInt32 nHorSeg, sal_uInt32 nVerSeg,
     235             :             double fVerStart, double fVerStop,
     236             :             double fHorStart, double fHorStop)
     237             :         {
     238           0 :             B3DPolyPolygon aRetval;
     239             :             sal_uInt32 a, b;
     240             : 
     241           0 :             if(!nHorSeg)
     242             :             {
     243           0 :                 nHorSeg = fround(fabs(fHorStop - fHorStart) / (F_2PI / 24.0));
     244             :             }
     245             : 
     246             :             // min/max limitations
     247           0 :             nHorSeg = ::std::min(nMaxSegments, ::std::max(nMinSegments, nHorSeg));
     248             : 
     249           0 :             if(!nVerSeg)
     250             :             {
     251           0 :                 nVerSeg = fround(fabs(fVerStop - fVerStart) / (F_2PI / 24.0));
     252             :             }
     253             : 
     254             :             // min/max limitations
     255           0 :             nVerSeg = ::std::min(nMaxSegments, ::std::max(nMinSegments, nVerSeg));
     256             : 
     257             :             // create constants
     258           0 :             const double fVerDiffPerStep((fVerStop - fVerStart) / (double)nVerSeg);
     259           0 :             const double fHorDiffPerStep((fHorStop - fHorStart) / (double)nHorSeg);
     260           0 :             bool bHorClosed(fTools::equal(fHorStop - fHorStart, F_2PI));
     261           0 :             bool bVerFromTop(fTools::equal(fVerStart, F_PI2));
     262           0 :             bool bVerToBottom(fTools::equal(fVerStop, -F_PI2));
     263             : 
     264             :             // create horizontal rings
     265           0 :             const sal_uInt32 nLoopVerInit(bVerFromTop ? 1L : 0L);
     266           0 :             const sal_uInt32 nLoopVerLimit(bVerToBottom ? nVerSeg : nVerSeg + 1L);
     267           0 :             const sal_uInt32 nLoopHorLimit(bHorClosed ? nHorSeg : nHorSeg + 1L);
     268             : 
     269           0 :             for(a = nLoopVerInit; a < nLoopVerLimit; a++)
     270             :             {
     271           0 :                 const double fVer(fVerStart + ((double)(a) * fVerDiffPerStep));
     272           0 :                 B3DPolygon aNew;
     273             : 
     274           0 :                 for(b = 0L; b < nLoopHorLimit; b++)
     275             :                 {
     276           0 :                     const double fHor(fHorStart + ((double)(b) * fHorDiffPerStep));
     277           0 :                     aNew.append(getPointFromCartesian(fHor, fVer));
     278             :                 }
     279             : 
     280           0 :                 aNew.setClosed(bHorClosed);
     281           0 :                 aRetval.append(aNew);
     282           0 :             }
     283             : 
     284             :             // create vertical half-rings
     285           0 :             for(a = 0L; a < nLoopHorLimit; a++)
     286             :             {
     287           0 :                 const double fHor(fHorStart + ((double)(a) * fHorDiffPerStep));
     288           0 :                 B3DPolygon aNew;
     289             : 
     290           0 :                 if(bVerFromTop)
     291             :                 {
     292           0 :                     aNew.append(B3DPoint(0.0, 1.0, 0.0));
     293             :                 }
     294             : 
     295           0 :                 for(b = nLoopVerInit; b < nLoopVerLimit; b++)
     296             :                 {
     297           0 :                     const double fVer(fVerStart + ((double)(b) * fVerDiffPerStep));
     298           0 :                     aNew.append(getPointFromCartesian(fHor, fVer));
     299             :                 }
     300             : 
     301           0 :                 if(bVerToBottom)
     302             :                 {
     303           0 :                     aNew.append(B3DPoint(0.0, -1.0, 0.0));
     304             :                 }
     305             : 
     306           0 :                 aRetval.append(aNew);
     307           0 :             }
     308             : 
     309           0 :             return aRetval;
     310             :         }
     311             : 
     312           0 :         B3DPolyPolygon createSpherePolyPolygonFromB3DRange( const B3DRange& rRange,
     313             :             sal_uInt32 nHorSeg, sal_uInt32 nVerSeg,
     314             :             double fVerStart, double fVerStop,
     315             :             double fHorStart, double fHorStop)
     316             :         {
     317           0 :             B3DPolyPolygon aRetval(createUnitSpherePolyPolygon(nHorSeg, nVerSeg, fVerStart, fVerStop, fHorStart, fHorStop));
     318             : 
     319           0 :             if(aRetval.count())
     320             :             {
     321             :                 // move and scale whole construct which is now in [-1.0 .. 1.0] in all directions
     322           0 :                 B3DHomMatrix aTrans;
     323           0 :                 aTrans.translate(1.0, 1.0, 1.0);
     324           0 :                 aTrans.scale(rRange.getWidth() / 2.0, rRange.getHeight() / 2.0, rRange.getDepth() / 2.0);
     325           0 :                 aTrans.translate(rRange.getMinX(), rRange.getMinY(), rRange.getMinZ());
     326           0 :                 aRetval.transform(aTrans);
     327             :             }
     328             : 
     329           0 :             return aRetval;
     330             :         }
     331             : 
     332           0 :         B3DPolyPolygon createUnitSphereFillPolyPolygon(
     333             :             sal_uInt32 nHorSeg, sal_uInt32 nVerSeg,
     334             :             bool bNormals,
     335             :             double fVerStart, double fVerStop,
     336             :             double fHorStart, double fHorStop)
     337             :         {
     338           0 :             B3DPolyPolygon aRetval;
     339             : 
     340           0 :             if(!nHorSeg)
     341             :             {
     342           0 :                 nHorSeg = fround(fabs(fHorStop - fHorStart) / (F_2PI / 24.0));
     343             :             }
     344             : 
     345             :             // min/max limitations
     346           0 :             nHorSeg = ::std::min(nMaxSegments, ::std::max(nMinSegments, nHorSeg));
     347             : 
     348           0 :             if(!nVerSeg)
     349             :             {
     350           0 :                 nVerSeg = fround(fabs(fVerStop - fVerStart) / (F_2PI / 24.0));
     351             :             }
     352             : 
     353             :             // min/max limitations
     354           0 :             nVerSeg = ::std::min(nMaxSegments, ::std::max(nMinSegments, nVerSeg));
     355             : 
     356             :             // vertical loop
     357           0 :             for(sal_uInt32 a(0L); a < nVerSeg; a++)
     358             :             {
     359           0 :                 const double fVer(fVerStart + (((fVerStop - fVerStart) * a) / nVerSeg));
     360           0 :                 const double fVer2(fVerStart + (((fVerStop - fVerStart) * (a + 1)) / nVerSeg));
     361             : 
     362             :                 // horizontal loop
     363           0 :                 for(sal_uInt32 b(0L); b < nHorSeg; b++)
     364             :                 {
     365           0 :                     const double fHor(fHorStart + (((fHorStop - fHorStart) * b) / nHorSeg));
     366           0 :                     const double fHor2(fHorStart + (((fHorStop - fHorStart) * (b + 1)) / nHorSeg));
     367           0 :                     B3DPolygon aNew;
     368             : 
     369           0 :                     aNew.append(getPointFromCartesian(fHor, fVer));
     370           0 :                     aNew.append(getPointFromCartesian(fHor2, fVer));
     371           0 :                     aNew.append(getPointFromCartesian(fHor2, fVer2));
     372           0 :                     aNew.append(getPointFromCartesian(fHor, fVer2));
     373             : 
     374           0 :                     if(bNormals)
     375             :                     {
     376           0 :                         for(sal_uInt32 c(0L); c < aNew.count(); c++)
     377             :                         {
     378           0 :                             aNew.setNormal(c, ::basegfx::B3DVector(aNew.getB3DPoint(c)));
     379             :                         }
     380             :                     }
     381             : 
     382           0 :                     aNew.setClosed(true);
     383           0 :                     aRetval.append(aNew);
     384           0 :                 }
     385             :             }
     386             : 
     387           0 :             return aRetval;
     388             :         }
     389             : 
     390           0 :         B3DPolyPolygon createSphereFillPolyPolygonFromB3DRange( const B3DRange& rRange,
     391             :             sal_uInt32 nHorSeg, sal_uInt32 nVerSeg,
     392             :             bool bNormals,
     393             :             double fVerStart, double fVerStop,
     394             :             double fHorStart, double fHorStop)
     395             :         {
     396           0 :             B3DPolyPolygon aRetval(createUnitSphereFillPolyPolygon(nHorSeg, nVerSeg, bNormals, fVerStart, fVerStop, fHorStart, fHorStop));
     397             : 
     398           0 :             if(aRetval.count())
     399             :             {
     400             :                 // move and scale whole construct which is now in [-1.0 .. 1.0] in all directions
     401           0 :                 B3DHomMatrix aTrans;
     402           0 :                 aTrans.translate(1.0, 1.0, 1.0);
     403           0 :                 aTrans.scale(rRange.getWidth() / 2.0, rRange.getHeight() / 2.0, rRange.getDepth() / 2.0);
     404           0 :                 aTrans.translate(rRange.getMinX(), rRange.getMinY(), rRange.getMinZ());
     405           0 :                 aRetval.transform(aTrans);
     406             :             }
     407             : 
     408           0 :             return aRetval;
     409             :         }
     410             : 
     411           0 :         B3DPolyPolygon applyDefaultNormalsSphere( const B3DPolyPolygon& rCandidate, const B3DPoint& rCenter)
     412             :         {
     413           0 :             B3DPolyPolygon aRetval;
     414             : 
     415           0 :             for(sal_uInt32 a(0L); a < rCandidate.count(); a++)
     416             :             {
     417           0 :                 aRetval.append(applyDefaultNormalsSphere(rCandidate.getB3DPolygon(a), rCenter));
     418             :             }
     419             : 
     420           0 :             return aRetval;
     421             :         }
     422             : 
     423           0 :         B3DPolyPolygon invertNormals( const B3DPolyPolygon& rCandidate)
     424             :         {
     425           0 :             B3DPolyPolygon aRetval;
     426             : 
     427           0 :             for(sal_uInt32 a(0L); a < rCandidate.count(); a++)
     428             :             {
     429           0 :                 aRetval.append(invertNormals(rCandidate.getB3DPolygon(a)));
     430             :             }
     431             : 
     432           0 :             return aRetval;
     433             :         }
     434             : 
     435         144 :         B3DPolyPolygon applyDefaultTextureCoordinatesParallel( const B3DPolyPolygon& rCandidate, const B3DRange& rRange, bool bChangeX, bool bChangeY)
     436             :         {
     437         144 :             B3DPolyPolygon aRetval;
     438             : 
     439         288 :             for(sal_uInt32 a(0L); a < rCandidate.count(); a++)
     440             :             {
     441         144 :                 aRetval.append(applyDefaultTextureCoordinatesParallel(rCandidate.getB3DPolygon(a), rRange, bChangeX, bChangeY));
     442             :             }
     443             : 
     444         144 :             return aRetval;
     445             :         }
     446             : 
     447           0 :         B3DPolyPolygon applyDefaultTextureCoordinatesSphere( const B3DPolyPolygon& rCandidate, const B3DPoint& rCenter, bool bChangeX, bool bChangeY)
     448             :         {
     449           0 :             B3DPolyPolygon aRetval;
     450             : 
     451           0 :             for(sal_uInt32 a(0L); a < rCandidate.count(); a++)
     452             :             {
     453           0 :                 aRetval.append(applyDefaultTextureCoordinatesSphere(rCandidate.getB3DPolygon(a), rCenter, bChangeX, bChangeY));
     454             :             }
     455             : 
     456           0 :             return aRetval;
     457             :         }
     458             : 
     459           0 :         bool isInside(const B3DPolyPolygon& rCandidate, const B3DPoint& rPoint, bool bWithBorder)
     460             :         {
     461           0 :             const sal_uInt32 nPolygonCount(rCandidate.count());
     462             : 
     463           0 :             if(1L == nPolygonCount)
     464             :             {
     465           0 :                 return isInside(rCandidate.getB3DPolygon(0), rPoint, bWithBorder);
     466             :             }
     467             :             else
     468             :             {
     469           0 :                 sal_Int32 nInsideCount(0);
     470             : 
     471           0 :                 for(sal_uInt32 a(0); a < nPolygonCount; a++)
     472             :                 {
     473           0 :                     const B3DPolygon aPolygon(rCandidate.getB3DPolygon(a));
     474           0 :                     const bool bInside(isInside(aPolygon, rPoint, bWithBorder));
     475             : 
     476           0 :                     if(bInside)
     477             :                     {
     478           0 :                         nInsideCount++;
     479             :                     }
     480           0 :                 }
     481             : 
     482           0 :                 return (nInsideCount % 2L);
     483             :             }
     484             :         }
     485             : 
     486             :     } // end of namespace tools
     487             : } // end of namespace basegfx
     488             : 
     489             : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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