Line data Source code
1 : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 : /*
3 : * This file is part of the LibreOffice project.
4 : *
5 : * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
6 : * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
7 : * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
8 : *
9 : * This file incorporates work covered by the following license notice:
10 : *
11 : * Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
12 : * contributor license agreements. See the NOTICE file distributed
13 : * with this work for additional information regarding copyright
14 : * ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache
15 : * License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file
16 : * except in compliance with the License. You may obtain a copy of
17 : * the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
18 : */
19 :
20 : #ifndef _SVDOBJ_HXX
21 : #define _SVDOBJ_HXX
22 :
23 : #include <memory>
24 : #include <typeinfo>
25 : #include <cppuhelper/weakref.hxx>
26 : #include <vcl/mapmod.hxx>
27 : #include <tools/string.hxx>
28 : #include <tools/weakbase.hxx>
29 : #include <svl/lstner.hxx>
30 : #include <vcl/timer.hxx>
31 : #include <svx/svdsob.hxx>
32 : #include <svx/svdtypes.hxx> // fuer SdrLayerID
33 : #include <svx/svdglue.hxx> // Klebepunkte
34 : #include <svx/xdash.hxx>
35 : #include <svx/xpoly.hxx>
36 : #include <svx/xenum.hxx>
37 : #include <vcl/bitmapex.hxx>
38 : #include <svx/sdrobjectuser.hxx>
39 : #include "svx/svxdllapi.h"
40 : #include "svx/shapeproperty.hxx"
41 : #include <svl/poolitem.hxx>
42 :
43 : #include <boost/optional.hpp>
44 : #include <boost/ptr_container/ptr_vector.hpp>
45 :
46 : //************************************************************
47 : // Vorausdeklarationen
48 : //************************************************************
49 :
50 : class SfxBroadcaster;
51 : class Pointer;
52 : class AutoTimer;
53 : class OutlinerParaObject;
54 : class SdrOutliner;
55 : class SdrDragStat;
56 : class SdrHdl;
57 : class SdrHdlList;
58 : class SdrItemPool;
59 : class SdrModel;
60 : class SdrObjList;
61 : class SdrObject;
62 : class SdrPage;
63 : class SdrPageView;
64 : class SdrView;
65 : class SfxItemSet;
66 : class SfxSetItem;
67 : class SfxStyleSheet;
68 : class SfxUndoAction;
69 : class XFillAttrSetItem;
70 : class XLineAttrSetItem;
71 : class SfxItemPool;
72 : class PolyPolygon;
73 : class SfxPoolItem;
74 : class SdrVirtObj;
75 : class SdrDragView;
76 :
77 : namespace sdr
78 : {
79 : namespace properties
80 : {
81 : class BaseProperties;
82 : } // end of namespace properties
83 : } // end of namespace sdr
84 :
85 : // #110094#
86 : namespace sdr
87 : {
88 : namespace contact
89 : {
90 : class ViewContact;
91 : } // end of namespace contact
92 : } // end of namespace sdr
93 :
94 : namespace svx
95 : {
96 : class PropertyChangeNotifier;
97 : }
98 :
99 : //************************************************************
100 : // Defines
101 : //************************************************************
102 :
103 : enum SdrObjKind {OBJ_NONE = 0, // Abstraktes Objekt (SdrObject)
104 : OBJ_GRUP = 1, // Objektgruppe
105 : OBJ_LINE = 2, // Strecke
106 : OBJ_RECT = 3, // Rechteck ww. mit runden Ecken
107 : OBJ_CIRC = 4, // Kreis, Ellipse
108 : OBJ_SECT = 5, // Kreissektor
109 : OBJ_CARC = 6, // Kreisbogen
110 : OBJ_CCUT = 7, // Kreisabschnitt
111 : OBJ_POLY = 8, // Polygon, PolyPolygon
112 : OBJ_PLIN = 9, // PolyLine
113 : OBJ_PATHLINE =10, // Offene Bezierkurve
114 : OBJ_PATHFILL =11, // Geschlossene Bezierkurve
115 : OBJ_FREELINE =12, // Offene Freihandlinie
116 : OBJ_FREEFILL =13, // Geschlossene Freihandlinie
117 : OBJ_SPLNLINE =14, // Natuerlicher kubischer Spline (ni)
118 : OBJ_SPLNFILL =15, // Periodischer kubischer Spline (ni)
119 : OBJ_TEXT =16, // Textobjekt
120 : OBJ_TEXTEXT =17, // Texterweiterungsrahmen (ni)
121 : OBJ_wegFITTEXT, // FitToSize-Text (alle Zeilen gleich)
122 : OBJ_wegFITALLTEXT, // FitToSize-Text (Zeilenweise) (ni)
123 : OBJ_TITLETEXT =20, // Titeltext. Spezial-Textobjekt fuer StarDraw
124 : OBJ_OUTLINETEXT=21, // OutlineText. Spezial-Textobjekt fuer StarDraw
125 : OBJ_GRAF =22, // Fremdgrafik - (StarView Graphic)
126 : OBJ_OLE2 =23, // OLE-Objekt
127 : OBJ_EDGE =24, // Verbindungsobjekt fuer Konnektoren
128 : OBJ_CAPTION =25, // Legendenobjekt
129 : OBJ_PATHPOLY =26, // Polygon/PolyPolygon dargestellt durch SdrPathObj
130 : OBJ_PATHPLIN =27, // Polyline dargestellt durch SdrPathObj
131 : OBJ_PAGE =28, // Objekt, das eine SdrPage darstellt
132 : OBJ_MEASURE =29, // Bemassungsobjekt
133 : OBJ_DUMMY =30, // Dummyobjekt zum speichern von Luecken (zur anschliessenden Wiederherstellung der Surrogate)
134 : OBJ_FRAME =31, // staendig aktives OLE (PlugIn-Frame oder sowas)
135 : OBJ_UNO =32, // Universal Network Object im SvDraw-Obj eingepackt
136 : OBJ_CUSTOMSHAPE=33, // CustomShape
137 : OBJ_MEDIA =34, // Media shape
138 : OBJ_TABLE =35, // Table
139 : OBJ_MAXI};
140 :
141 : enum SdrUserCallType {SDRUSERCALL_MOVEONLY, // Nur verschoben, Groesse unveraendert
142 : SDRUSERCALL_RESIZE, // Groesse und evtl. auch Pos veraendert
143 : SDRUSERCALL_CHGATTR, // Attribute veraendert. Moeglicherweise neue Groesse wg. Linienbreite
144 : SDRUSERCALL_DELETE, // Obj gibt es gleich nicht mehr. Schon keine Attr mehr.
145 : SDRUSERCALL_COPY, // Zuweisungsoperator gerufen. Kann alles geaendert sein
146 : SDRUSERCALL_INSERTED, // In eine Objektliste (z.B. Page) eingefuegt
147 : SDRUSERCALL_REMOVED, // Aus der Objektliste entfernt
148 : SDRUSERCALL_CHILD_MOVEONLY, // Ein Child einer Gruppe hat sich veraendert
149 : SDRUSERCALL_CHILD_RESIZE, // Ein Child einer Gruppe hat sich veraendert
150 : SDRUSERCALL_CHILD_CHGATTR, // Ein Child einer Gruppe hat sich veraendert
151 : SDRUSERCALL_CHILD_DELETE, // Ein Child einer Gruppe hat sich veraendert
152 : SDRUSERCALL_CHILD_COPY, // Ein Child einer Gruppe hat sich veraendert
153 : SDRUSERCALL_CHILD_INSERTED, // Ein Child einer Gruppe hat sich veraendert
154 : SDRUSERCALL_CHILD_REMOVED}; // Ein Child einer Gruppe hat sich veraendert
155 :
156 : //************************************************************
157 : // Hilfsklasse SdrObjUserCall
158 : //************************************************************
159 :
160 2176 : class SVX_DLLPUBLIC SdrObjUserCall
161 : {
162 : public:
163 : TYPEINFO();
164 : virtual ~SdrObjUserCall();
165 : virtual void Changed(const SdrObject& rObj, SdrUserCallType eType, const Rectangle& rOldBoundRect);
166 : };
167 :
168 : //************************************************************
169 : // Hilfsklasse SdrObjMacroHitRec
170 : //************************************************************
171 :
172 : class SVX_DLLPUBLIC SdrObjMacroHitRec
173 : {
174 : public:
175 : Point aPos;
176 : Point aDownPos;
177 : OutputDevice* pOut;
178 : const SetOfByte* pVisiLayer;
179 : const SdrPageView* pPageView;
180 : sal_uInt16 nTol;
181 : bool bDown;
182 :
183 : SdrObjMacroHitRec();
184 : };
185 :
186 : //************************************************************
187 : // Hilfsklasse SdrObjUserData
188 : //
189 : // Anwenderdaten an einem Zeichenobjekt, z.B. applikationsspezifische Daten.
190 : // Jedes Zeichenobjekt kann beliebig viele dieser Records haben (SV-Liste).
191 : // Wer hier Daten halten will, muss sich ableiten und auch an der Factory
192 : // einen entsprechenden Link setzen.
193 : //
194 : //************************************************************
195 :
196 : class SVX_DLLPUBLIC SdrObjUserData
197 : {
198 : protected:
199 : sal_uInt32 nInventor;
200 : sal_uInt16 nIdentifier;
201 : sal_uInt16 nVersion;
202 :
203 : private:
204 : SVX_DLLPRIVATE void operator=(const SdrObjUserData& rData); // not implemented
205 : SVX_DLLPRIVATE bool operator==(const SdrObjUserData& rData) const; // not implemented
206 : SVX_DLLPRIVATE bool operator!=(const SdrObjUserData& rData) const; // not implemented
207 :
208 : public:
209 : TYPEINFO();
210 :
211 : SdrObjUserData(sal_uInt32 nInv, sal_uInt16 nId, sal_uInt16 nVer);
212 : SdrObjUserData(const SdrObjUserData& rData);
213 : virtual ~SdrObjUserData();
214 :
215 : virtual SdrObjUserData* Clone(SdrObject* pObj1) const = 0; // #i71039# NULL -> 0
216 : sal_uInt32 GetInventor() const;
217 : sal_uInt16 GetId() const;
218 :
219 : virtual bool HasMacro (const SdrObject* pObj) const;
220 : virtual SdrObject* CheckMacroHit (const SdrObjMacroHitRec& rRec, const SdrObject* pObj) const;
221 : virtual Pointer GetMacroPointer (const SdrObjMacroHitRec& rRec, const SdrObject* pObj) const;
222 : virtual void PaintMacro (OutputDevice& rOut, const Rectangle& rDirtyRect, const SdrObjMacroHitRec& rRec, const SdrObject* pObj) const;
223 : virtual bool DoMacro (const SdrObjMacroHitRec& rRec, SdrObject* pObj);
224 : virtual OUString GetMacroPopupComment(const SdrObjMacroHitRec& rRec, const SdrObject* pObj) const;
225 : };
226 :
227 : //************************************************************
228 : // Hilfsklasse SdrObjUserDataList
229 : //************************************************************
230 :
231 : class SdrObjUserDataList
232 : {
233 : typedef boost::ptr_vector<SdrObjUserData> ListType;
234 : ListType maList;
235 :
236 : public:
237 : SdrObjUserDataList();
238 : ~SdrObjUserDataList();
239 :
240 : size_t GetUserDataCount() const;
241 : const SdrObjUserData* GetUserData(size_t nNum) const;
242 : SdrObjUserData* GetUserData(size_t nNum);
243 : void AppendUserData(SdrObjUserData* pData);
244 : void DeleteUserData(size_t nNum);
245 : };
246 :
247 : //************************************************************
248 : // Hilfsklasse SdrObjGeoData
249 : //
250 : // Alle geometrischen Daten eines beliebigen Objektes zur �bergabe an's Undo/Redo
251 : //
252 : //************************************************************
253 :
254 : class SVX_DLLPUBLIC SdrObjGeoData
255 : {
256 : public:
257 : Rectangle aBoundRect;
258 : Point aAnchor;
259 : SdrGluePointList* pGPL;
260 : bool bMovProt;
261 : bool bSizProt;
262 : bool bNoPrint;
263 : bool bClosedObj;
264 : bool mbVisible;
265 : SdrLayerID mnLayerID;
266 :
267 : public:
268 : SdrObjGeoData();
269 : virtual ~SdrObjGeoData();
270 : };
271 :
272 : //************************************************************
273 : // Hilfsklasse SdrObjPlusData
274 : //
275 : // Bitsack fuer DrawObjekte
276 : //
277 : //************************************************************
278 :
279 : class SdrObjPlusData
280 : {
281 : friend class SdrObject;
282 :
283 : SfxBroadcaster* pBroadcast; // Broadcaster, falls dieses Obj referenziert wird (bVirtObj=true). Auch fuer Konnektoren etc.
284 : SdrObjUserDataList* pUserDataList; // applikationsspeziefische Daten
285 : SdrGluePointList* pGluePoints; // Klebepunkte zum Ankleben von Objektverbindern
286 :
287 : // #i68101#
288 : // object name, title and description
289 : OUString aObjName;
290 : OUString aObjTitle;
291 : OUString aObjDescription;
292 :
293 : public:
294 : TYPEINFO();
295 : SdrObjPlusData();
296 : virtual ~SdrObjPlusData();
297 : virtual SdrObjPlusData* Clone(SdrObject* pObj1) const;
298 :
299 : void SetGluePoints(const SdrGluePointList& rPts);
300 : };
301 :
302 : //************************************************************
303 : // Hilfsklasse SdrObjTransformInfoRec
304 : //
305 : // gibt Auskunft ueber verschiedene Eigenschaften eines ZObjects
306 : //
307 : //************************************************************
308 :
309 : class SVX_DLLPUBLIC SdrObjTransformInfoRec
310 : {
311 : public:
312 : bool bSelectAllowed : 1; // false=Obj kann nicht selektiert werden
313 : bool bMoveAllowed : 1; // false=Obj kann nicht verschoben werden
314 : bool bResizeFreeAllowed : 1; // false=Obj kann nicht frei resized werden
315 : bool bResizePropAllowed : 1; // false=Obj kann nichtmal proportional resized werden
316 : bool bRotateFreeAllowed : 1; // false=Obj kann nicht frei gedreht werden
317 : bool bRotate90Allowed : 1; // false=Obj kann nichtmal im 90deg Raster gedreht werden
318 : bool bMirrorFreeAllowed : 1; // false=Obj kann nicht frei gespiegelt werden
319 : bool bMirror45Allowed : 1; // false=Obj kann nichtmal ueber Achse im 45deg Raster gespiegelt werden
320 : bool bMirror90Allowed : 1; // false=Obj kann ebenfalls nicht ueber Achse im 90deg Raster gespiegelt werden
321 : bool bTransparenceAllowed : 1; // false=Obj does not have an interactive transparence control
322 : bool bGradientAllowed : 1; // false=Obj dooes not have an interactive gradient control
323 : bool bShearAllowed : 1; // false=Obj kann nicht verzerrt werden
324 : bool bEdgeRadiusAllowed : 1;
325 : bool bNoOrthoDesired : 1; // true bei Rect; ... false bei BMP,MTF;
326 : bool bNoContortion : 1; // false=Kein verzerren (bei Crook) moeglich (nur true bei PathObj und Gruppierten PathObjs)
327 : bool bCanConvToPath : 1; // false=Keine Konvertierung in PathObj moeglich
328 : bool bCanConvToPoly : 1; // false=Keine Konvertierung in PolyObj moeglich
329 : bool bCanConvToContour : 1; // false=no conversion down to whole contour possible
330 : bool bCanConvToPathLineToArea : 1; // false=Keine Konvertierung in PathObj moeglich mit Wandlung von LineToArea
331 : bool bCanConvToPolyLineToArea : 1; // false=Keine Konvertierung in PolyObj moeglich mit Wandlung von LineToArea
332 :
333 : SdrObjTransformInfoRec();
334 : };
335 :
336 : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
337 : // Abstraktes DrawObject
338 : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
339 :
340 : class SvxShape;
341 : class SVX_DLLPUBLIC SdrObject: public SfxListener, public tools::WeakBase< SdrObject >
342 : {
343 : private:
344 : // ObjectUser section
345 : sdr::ObjectUserVector maObjectUsers;
346 :
347 : public:
348 : void AddObjectUser(sdr::ObjectUser& rNewUser);
349 : void RemoveObjectUser(sdr::ObjectUser& rOldUser);
350 :
351 : // BaseProperties section
352 : private:
353 : sdr::properties::BaseProperties* mpProperties;
354 : protected:
355 : virtual sdr::properties::BaseProperties* CreateObjectSpecificProperties();
356 : public:
357 : virtual sdr::properties::BaseProperties& GetProperties() const;
358 :
359 : ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
360 : // #110094# DrawContact section
361 : private:
362 : sdr::contact::ViewContact* mpViewContact;
363 : protected:
364 : virtual sdr::contact::ViewContact* CreateObjectSpecificViewContact();
365 : public:
366 : sdr::contact::ViewContact& GetViewContact() const;
367 :
368 : // DrawContact support: Methods for handling Object changes
369 : void ActionChanged() const;
370 :
371 : private:
372 : friend class SdrObjListIter;
373 : friend class SdrVirtObj;
374 : friend class SdrRectObj;
375 :
376 : protected:
377 : Rectangle aOutRect; // umschliessendes Rechteck fuer Paint (inkl. LineWdt, ...)
378 : Point aAnchor; // Ankerposition (Writer)
379 : Point aGridOffset; // hack (Calc)
380 : SdrObjList* pObjList; // Liste, in dem das Obj eingefuegt ist.
381 : SdrPage* pPage;
382 : SdrModel* pModel;
383 : SdrObjUserCall* pUserCall;
384 : SdrObjPlusData* pPlusData; // Broadcaster, UserData, Konnektoren, ... (Das ist der Bitsack)
385 :
386 : sal_uInt32 nOrdNum; // Rangnummer des Obj in der Liste
387 :
388 : /** Position in the navigation order. SAL_MAX_UINT32 when not used.
389 : */
390 : sal_uInt32 mnNavigationPosition;
391 : SdrLayerID mnLayerID;
392 :
393 : // Objekt zeigt nur auf ein Anderes
394 : bool bVirtObj : 1;
395 : bool bSnapRectDirty : 1;
396 : bool bNetLock : 1; // ni
397 : bool bInserted : 1; // nur wenn true gibt's RepaintBroadcast & SetModify
398 : bool bGrouped : 1; // Member eines GroupObjektes?
399 :
400 : // Die folgende Flags werden gestreamt
401 : bool bMovProt : 1; // If true, the position is protected
402 : bool bSizProt : 1; // If true, the size is protected
403 : bool bNoPrint : 1; // If true, the object is not printed.
404 : bool mbVisible : 1; // If false, the object is not visible on screen (but maybe on printer, depending on bNoprint
405 : // Wenn bEmptyPresObj true ist, handelt es sich um ein
406 : // Praesentationsobjekt, dem noch kein Inhalt zugewiesen
407 : // wurde. Default ist das Flag auf FALSE. Die Verwaltung
408 : // uebernimmt die Applikation. Im Zuweisungsoperator sowie
409 : // beim Clone wird das Flag nicht mitkopiert!
410 : // Das Flag ist persistent.
411 : bool bEmptyPresObj : 1; // Leeres Praesentationsobjekt (Draw)
412 :
413 : // true=Objekt ist als Objekt der MasterPage nicht sichtbar
414 : bool bNotVisibleAsMaster : 1;
415 :
416 : // true=Es handelt sich hierbei um ein geschlossenes Objekt, also nicht Linie oder Kreisbogen ...
417 : bool bClosedObj : 1;
418 :
419 : bool bIsEdge : 1;
420 : bool bIs3DObj : 1;
421 : bool bMarkProt : 1; // Markieren verboten. Persistent
422 : bool bIsUnoObj : 1;
423 : bool bNotMasterCachable : 1;
424 :
425 : // #i25616#
426 : bool mbLineIsOutsideGeometry : 1;
427 :
428 : // #i25616#
429 : bool mbSupportTextIndentingOnLineWidthChange : 1;
430 :
431 : // on import of OLE object from MS documents the BLIP size might be retrieved,
432 : // in this case the following member is initialized as nonempty rectangle
433 : Rectangle maBLIPSizeRectangle;
434 :
435 : // global static ItemPool for not-yet-insetred items
436 : private:
437 : static SdrItemPool* mpGlobalItemPool;
438 : boost::optional<double> mnRelativeWidth;
439 : boost::optional<double> mnRelativeHeight;
440 : public:
441 : static SdrItemPool& GetGlobalDrawObjectItemPool();
442 1 : void SetRelativeWidth( double nValue ) { mnRelativeWidth.reset( nValue ); }
443 1 : void SetRelativeHeight( double nValue ) { mnRelativeHeight.reset( nValue ); }
444 360 : boost::optional<double> GetRelativeWidth( ) const { return mnRelativeWidth; }
445 358 : boost::optional<double> GetRelativeHeight( ) const { return mnRelativeHeight; }
446 : // evil calc grid/shape drawlayer syncing
447 72699 : Point GetGridOffset() const { return aGridOffset; }
448 248 : void SetGridOffset( const Point& rGridOffset ){ aGridOffset = rGridOffset; }
449 : protected:
450 : void ImpDeleteUserData();
451 : SdrObjUserData* ImpGetMacroUserData() const;
452 : Rectangle ImpDragCalcRect(const SdrDragStat& rDrag) const;
453 :
454 : // Fuer GetDragComment
455 : void ImpTakeDescriptionStr(sal_uInt16 nStrCacheID, OUString& rStr, sal_uInt16 nVal=0) const;
456 :
457 : void ImpForcePlusData();
458 :
459 : OUString GetWinkStr(long nWink, bool bNoDegChar = false) const;
460 : OUString GetMetrStr(long nVal, MapUnit eWantMap=MAP_MM, bool bNoUnitChars = false) const;
461 :
462 : // bNotMyself=true bedeutet: Nur die ObjList auf Dirty setzen, nicht mich.
463 : // Wird z.B. benoetigt fuer NbcMove, denn da movt man SnapRect und aOutRect
464 : // i.d.R. gleich mit um die Neuberechnung zu sparen.
465 : public:
466 : virtual void SetRectsDirty(sal_Bool bNotMyself = false);
467 : protected:
468 :
469 : // ueberladen, wenn man sich von SdrObjPlusData abgeleitet hat:
470 : virtual SdrObjPlusData* NewPlusData() const;
471 :
472 : protected:
473 : // Diese 3 Methoden muss ein abgeleitetes Objekt ueberladen, wenn es eigene
474 : // geometrische Daten besitzt, die fuer den Undo-Fall gesichert werden
475 : // sollen. NewGeoData() erzeugt lediglich eine leere Instanz auf eine von
476 : // SdrObjGeoData abgeleitete Klasse.
477 : virtual SdrObjGeoData* NewGeoData() const;
478 : virtual void SaveGeoData(SdrObjGeoData& rGeo) const;
479 : virtual void RestGeoData(const SdrObjGeoData& rGeo);
480 :
481 : protected:
482 : virtual ~SdrObject();
483 :
484 : public:
485 : TYPEINFO();
486 : SdrObject();
487 :
488 : /** frees the SdrObject pointed to by the argument
489 :
490 : In case the object has an SvxShape, which has the ownership of the object, it
491 : is actually *not* deleted.
492 : */
493 : static void Free( SdrObject*& _rpObject );
494 :
495 : // This method is only for access from Property objects
496 : virtual void SetBoundRectDirty();
497 :
498 : virtual void SetObjList(SdrObjList* pNewObjList);
499 : SdrObjList* GetObjList() const;
500 :
501 : virtual void SetPage(SdrPage* pNewPage);
502 : SdrPage* GetPage() const;
503 :
504 : virtual void SetModel(SdrModel* pNewModel);
505 : SdrModel* GetModel() const;
506 : SdrItemPool* GetObjectItemPool() const;
507 :
508 : void AddListener(SfxListener& rListener);
509 : void RemoveListener(SfxListener& rListener);
510 : const SfxBroadcaster* GetBroadcaster() const;
511 :
512 : virtual void AddReference(SdrVirtObj& rVrtObj);
513 : virtual void DelReference(SdrVirtObj& rVrtObj);
514 : virtual sal_uInt32 GetObjInventor() const;
515 : virtual sal_uInt16 GetObjIdentifier() const;
516 : virtual void TakeObjInfo(SdrObjTransformInfoRec& rInfo) const;
517 :
518 : // Layer interface
519 : virtual SdrLayerID GetLayer() const;
520 : virtual void NbcSetLayer(SdrLayerID nLayer);
521 : virtual void SetLayer(SdrLayerID nLayer);
522 : // renaming GetLayerSet -> getMergedHierarchyLayerSet to make clear what happens here. rSet needs to be empty.
523 : virtual void getMergedHierarchyLayerSet(SetOfByte& rSet) const;
524 :
525 : // UserCall interface
526 : void SetUserCall(SdrObjUserCall* pUser);
527 : SdrObjUserCall* GetUserCall() const;
528 : void SendUserCall(SdrUserCallType eUserCall, const Rectangle& rBoundRect) const;
529 :
530 : // Ein solcher Referenzpunkt ist z.B. der Punkt eines Symbols, der
531 : // der beim Einfuegen des Symbols auf das Raster gefangen werden soll
532 : // oder der Fixpunkt eines Bildes innerhalb eines Animationsobjektes.
533 : virtual bool HasRefPoint() const;
534 : virtual Point GetRefPoint() const;
535 : virtual void SetRefPoint(const Point& rPnt);
536 :
537 : // #i68101#
538 : // An object may have a user-set Name (Get/SetName()), e.g SdrGrafObj, SdrObjGroup
539 : // or SdrOle2Obj.
540 : // It may also have a Title and a Description for accessibility purposes.
541 : void SetName(const OUString& rStr);
542 : OUString GetName() const;
543 : void SetTitle(const OUString& rStr);
544 : OUString GetTitle() const;
545 : void SetDescription(const OUString& rStr);
546 : OUString GetDescription() const;
547 :
548 : // Fuer Gruppenobjekte
549 : bool IsGroupObject() const;
550 : virtual SdrObjList* GetSubList() const;
551 : SdrObject* GetUpGroup() const;
552 :
553 : // Ueber die Objekt-Ordnungsnummer kann man feststellen, ob ein Objekt vor
554 : // oder hinter einem anderen liegt. Objekte mit kleinen Ordnungsnummern werden
555 : // zuerst gezeichnet, Objekte mit grossen Ordnungsnummern zuletzt.
556 : // Wird die Reihenfolge der Objekte in der Liste veraendert, so wird ein
557 : // Dirty-Flag gesetzt (an der Page). Beim naechsten SdrObject::GetOrdNum()
558 : // werden die Ordnungsnummer aller Objekte der Liste neu bestimmt.
559 : sal_uInt32 GetOrdNum() const;
560 :
561 : // Diese Methode sollte nur verwendet werden, wenn man ganz genau weiss,
562 : // was man macht:
563 : sal_uInt32 GetOrdNumDirect() const;
564 :
565 : // Das Setzen der Ordnungsnummer sollte nur vom Model bzw. von der Page
566 : // geschehen.
567 : void SetOrdNum(sal_uInt32 nNum);
568 :
569 : /** Return the position in the navigation order for the called object.
570 : Note that this method may update the navigation position of the
571 : called and of other SdrObjects. Therefore this method can not be
572 : const.
573 : @return
574 : If no navigation position has been explicitly defined then the
575 : result of GetOrdNum() is returned.
576 : */
577 : sal_uInt32 GetNavigationPosition (void);
578 :
579 : /** Set the position in the navigation position to the given value.
580 : This method is typically used only by the model after a change to
581 : the navigation order.
582 : This method does not change the navigation position of other
583 : objects.
584 : Use SdrObjList::SetObjectNavigationPosition() instead.
585 : */
586 : void SetNavigationPosition (const sal_uInt32 nPosition);
587 :
588 : // #111111#
589 : // To make clearer that this method may trigger RecalcBoundRect and thus may be
590 : // expensive and sometimes problematic (inside a bigger object change You will get
591 : // non-useful BoundRects sometimes) i rename that method from GetBoundRect() to
592 : // GetCurrentBoundRect().
593 : virtual const Rectangle& GetCurrentBoundRect() const;
594 :
595 : // #111111#
596 : // To have a possibility to get the last calculated BoundRect e.g for producing
597 : // the first rectangle for repaints (old and new need to be used) without forcing
598 : // a RecalcBoundRect (which may be problematical and expensive sometimes) i add here
599 : // a new method for accessing the last BoundRect.
600 : virtual const Rectangle& GetLastBoundRect() const;
601 :
602 : virtual void RecalcBoundRect();
603 :
604 : void BroadcastObjectChange() const;
605 :
606 : // Modified-Flag am Model setzen
607 : virtual void SetChanged();
608 :
609 : // Tooling for painting a single object to a OutputDevice. This will be needed as long
610 : // as not all painting is changed to use DrawContact objects.
611 : bool SingleObjectPainter(OutputDevice& rOut) const;
612 : bool LineGeometryUsageIsNecessary() const;
613 :
614 : /**
615 : Returns a copy of the object. Every inherited class must reimplement this (in class Foo
616 : it should be sufficient to do "virtual Foo* Clone() const { return CloneHelper< Foo >(); }".
617 : Note that this function uses operator= internally.
618 : */
619 : virtual SdrObject* Clone() const;
620 : /**
621 : Implemented mainly for the purposes of Clone().
622 : */
623 : SdrObject& operator=(const SdrObject& rObj);
624 :
625 : // TakeObjName...() ist fuer die Anzeige in der UI, z.B. "3 Rahmen selektiert".
626 : virtual void TakeObjNameSingul(String& rName) const;
627 : virtual void TakeObjNamePlural(String& rName) const;
628 :
629 : // Das Xor-Polygon wird von der View zu Draggen des Objektes benoetigt.
630 : // Alle Polygone innerhalb des PolyPolygon werden als PolyLine interpretiert.
631 : // Moechte man ein geschlossenes Polygon, so muss man es explizit schliessen.
632 : virtual basegfx::B2DPolyPolygon TakeXorPoly() const;
633 :
634 : // Die Kontur fuer TextToContour
635 : virtual basegfx::B2DPolyPolygon TakeContour() const;
636 :
637 : // Ueber GetHdlCount gibt ein Objekt die Anzahl seiner Handles preis.
638 : // Im Normalfall werden dies 8 sein, bei einer Strecke 2. Bei Polygonobjekten
639 : // (Polygon,Spline,Bezier) kann die Handleanzahl wesentlich groesser werden.
640 : // Polygonobjekten wird ausserdem die Moeglichkeit eingeraeumt einen Punkt
641 : // eines selektierten Objekts zu selektieren. Das Handle dieses Punktes wird
642 : // dann durch einen Satz neuer Handles ausgetauscht (PlusHdl). Bei einem
643 : // Polygon wird das wohl ein einfacher Selektionshandle sein, bei einer
644 : // Bezierkurve dagegen koennen das schon bis zu 3 Handles werden (inkl Gewichte).
645 : // GetHdl() und GetPlusHdl() muessen Handleinstanzen mit new erzeugen!
646 : // Ein Objekt, das bei HasSpacialDrag() true liefert muss diese Methoden
647 : // zur Verfuegung stellen (inkl. FillHdlList).
648 : virtual sal_uInt32 GetHdlCount() const;
649 : virtual SdrHdl* GetHdl(sal_uInt32 nHdlNum) const;
650 : virtual sal_uInt32 GetPlusHdlCount(const SdrHdl& rHdl) const;
651 : virtual SdrHdl* GetPlusHdl(const SdrHdl& rHdl, sal_uInt32 nPlNum) const;
652 : virtual void AddToHdlList(SdrHdlList& rHdlList) const;
653 :
654 : // Die Standardtransformationen (Move,Resize,Rotate,Mirror,Shear) werden von der
655 : // View uebernommen (TakeXorPoly(),...).
656 : // Objektspeziefisches draggen wie z.B. Eckenradius bei Rechtecken,
657 : // Stuetzstellen bei Splines, Gewichte bei Bezierkurven und Pointer von
658 : // Labelobjekten muss vom Objekt selbst gehandled werden. Um das Model
659 : // Statusfrei zu halten werden die Statusdaten an der View gehalten und dem
660 : // Objekt dann uebergeben. EndDrag liefrt im Normalfall true fuer Erfolg.
661 : // false kann zurueckgegeben werden, wenn das Dragging das Objekt nicht
662 : // veraendert hat, wobei dir evtl. Tatsache das die Maus nicht bewegt wurde
663 : // bereits von der View abgefangen wird.
664 : virtual bool hasSpecialDrag() const;
665 : virtual bool beginSpecialDrag(SdrDragStat& rDrag) const;
666 : virtual bool applySpecialDrag(SdrDragStat& rDrag);
667 : virtual String getSpecialDragComment(const SdrDragStat& rDrag) const;
668 : virtual basegfx::B2DPolyPolygon getSpecialDragPoly(const SdrDragStat& rDrag) const;
669 :
670 : // FullDrag support. This is for standard interactions and for SdrObjOwn
671 : // support. If supportsFullDrag() returns true, getFullDragClone has to
672 : // return a cloned SdrObject (who's ownership it loses) at which modifications
673 : // like Move(), Scale(), etc or applySpecialDrag() will be executed. That
674 : // object will be visualized on overlay for full drag, but should not be
675 : // part of the model, thus not changing anything since it's only a temporary
676 : // helper object for interaction
677 : virtual bool supportsFullDrag() const;
678 : virtual SdrObject* getFullDragClone() const;
679 :
680 : // Jedes Objekt muss in der Lage sein sich selbst interaktiv zu erzeugen.
681 : // Beim MausDown wird zunaechst ein neues Objekt erzeugt und dann seine
682 : // BegCreate()-Methode gerufen. Bei jedem MausMode wird dann MovCreate
683 : // gerufen. BrkCreate() bedeutet, dass der User die interaktive Objekt-
684 : // erzeugung abgebrochen hat. EndCreate() wird gerufen beim MouseUp-Event.
685 : // Liefert EndCreate() ein true, so ist die Objekterzeugung abgeschlossen;
686 : // das Objekt wird in die entsprechende Liste eingefuegt. Andernfalls
687 : // (EndCreate()==false) gehe ich davon aus, dass weitere Punkte zur
688 : // Objekterzeugung notwendig sind (Polygon,...). Der Parameter eCmd
689 : // enthaelt die Anzahl der Mausklicks (so die App diese durchreicht).
690 : // BckCreate() -> Letztes EndCreate() rueckgaengig machen (z.B. letzten
691 : // Polygonpunkt wieder loeschen).
692 : // RetrunCode: true=Weiter gehts, false=Create dadurch abgebrochen.
693 : virtual bool BegCreate(SdrDragStat& rStat);
694 : virtual bool MovCreate(SdrDragStat& rStat); // TRUE=Xor muss repainted werden
695 : virtual bool EndCreate(SdrDragStat& rStat, SdrCreateCmd eCmd);
696 : virtual bool BckCreate(SdrDragStat& rStat);
697 : virtual void BrkCreate(SdrDragStat& rStat);
698 :
699 : // damit holt man sich den Pointer, der das Createn dieses Objekts symbolisiert
700 : virtual Pointer GetCreatePointer() const;
701 :
702 : // Polygon das waehrend des Erzeugens aufgezogen wird
703 : virtual basegfx::B2DPolyPolygon TakeCreatePoly(const SdrDragStat& rDrag) const;
704 :
705 : // Die Methoden Move, Resize, Rotate, Mirror, Shear, SetSnapRect und
706 : // SetLogicRect rufen jeweils die entsprechenden Nbc-Methoden, versenden einen
707 : // Repaint-Broadcast und setzen den Modified-Status am Model. Abgeleitete
708 : // Objekte sollten i.d.R. nur die Nbc-Methoden ueberladen.
709 : // Nbc bedeutet: 'NoBroadcast'.
710 : virtual void NbcMove (const Size& rSiz);
711 : virtual void NbcResize(const Point& rRef, const Fraction& xFact, const Fraction& yFact);
712 : virtual void NbcRotate(const Point& rRef, long nWink, double sn, double cs);
713 : virtual void NbcMirror(const Point& rRef1, const Point& rRef2);
714 : virtual void NbcShear (const Point& rRef, long nWink, double tn, bool bVShear);
715 :
716 : virtual void Move (const Size& rSiz);
717 : virtual void Resize(const Point& rRef, const Fraction& xFact, const Fraction& yFact, bool bUnsetRelative = true);
718 : virtual void Rotate(const Point& rRef, long nWink, double sn, double cs);
719 : virtual void Mirror(const Point& rRef1, const Point& rRef2);
720 : virtual void Shear (const Point& rRef, long nWink, double tn, bool bVShear);
721 :
722 : // Die relative Position eines Zeichenobjektes ist die Entfernung der
723 : // linken oberen Eche des logisch umschliessenden Rechtecks (SnapRect)
724 : // zum Anker.
725 : virtual void NbcSetRelativePos(const Point& rPnt);
726 : virtual void SetRelativePos(const Point& rPnt);
727 : virtual Point GetRelativePos() const;
728 : void ImpSetAnchorPos(const Point& rPnt);
729 : virtual void NbcSetAnchorPos(const Point& rPnt);
730 : virtual void SetAnchorPos(const Point& rPnt);
731 : virtual const Point& GetAnchorPos() const;
732 :
733 : // Snap wird nicht auf dem BoundRect ausgefuehrt, sondern nach Moeglichkeit auf
734 : // logischen Koordinaten (also ohne Beruecksichtigung von Strichstaerke, ... ).
735 : // SetSnapRect() versucht das Objekt so hinzusizen, dass es in das uebergebene
736 : // Rect passt (ohne Strichstaerke, ...)
737 : virtual void RecalcSnapRect();
738 : virtual const Rectangle& GetSnapRect() const;
739 : virtual void SetSnapRect(const Rectangle& rRect);
740 : virtual void NbcSetSnapRect(const Rectangle& rRect);
741 :
742 : // Logic Rect: Beim Rect z.B. ohne Beruecksichtigung des Drehwinkels, Shear, ...
743 : virtual const Rectangle& GetLogicRect() const;
744 : virtual void SetLogicRect(const Rectangle& rRect);
745 : virtual void NbcSetLogicRect(const Rectangle& rRect);
746 :
747 : /** the defaul is to set the logic rect to the given rectangle rMaxRect. If the shape
748 : has an intrinsic aspect ratio it may set the logic rect so the aspect
749 : ratio is kept but still inside the rectangle rMaxRect.
750 :
751 : If bShrinkOnly is set to true, the size of the current logic rect will not
752 : be changed if it is smaller than the given rectangle rMaxRect. */
753 : virtual void AdjustToMaxRect( const Rectangle& rMaxRect, bool bShrinkOnly = false );
754 :
755 : // Drehwinkel und Shear
756 : virtual long GetRotateAngle() const;
757 : virtual long GetShearAngle(bool bVertical = false) const;
758 :
759 : // Zum Fangen von/auf ausgezeichneten Punkten eines Obj (Polygonpunkte,
760 : // Kreismittelpunkt, ...)
761 : virtual sal_uInt32 GetSnapPointCount() const;
762 : virtual Point GetSnapPoint(sal_uInt32 i) const;
763 :
764 : // Fuer Objekte, bei denen jeder einzelne Punkt verschoben werden kann,
765 : // z.B. Polygone, Polylines, Linien, ... . Bei diesen Objekten werden
766 : // Punkte selektiert (ggf. Mehrfachselektion), geloescht, eingefuegt,
767 : // als Mehrfachselektion verschoben und gedreht, ...
768 : // Nur solche Objekte koennen PlusHandles haben (z.B. die Gewichte an den
769 : // Bezierkurven.
770 : virtual sal_Bool IsPolyObj() const;
771 : virtual sal_uInt32 GetPointCount() const;
772 : virtual Point GetPoint(sal_uInt32 i) const;
773 : void SetPoint(const Point& rPnt, sal_uInt32 i);
774 : virtual void NbcSetPoint(const Point& rPnt, sal_uInt32 i);
775 :
776 : // Alle geometrischen Daten holen fuer's Undo/Redo
777 : virtual SdrObjGeoData* GetGeoData() const;
778 : virtual void SetGeoData(const SdrObjGeoData& rGeo);
779 :
780 : // ItemSet access
781 : const SfxItemSet& GetMergedItemSet() const;
782 : void SetMergedItem(const SfxPoolItem& rItem);
783 : void ClearMergedItem(const sal_uInt16 nWhich = 0);
784 : void SetMergedItemSet(const SfxItemSet& rSet, bool bClearAllItems = false);
785 : const SfxPoolItem& GetMergedItem(const sal_uInt16 nWhich) const;
786 :
787 : // internal versions
788 : protected:
789 : const SfxItemSet& GetObjectItemSet() const;
790 : void SetObjectItem(const SfxPoolItem& rItem);
791 : void SetObjectItemSet(const SfxItemSet& rSet);
792 : const SfxPoolItem& GetObjectItem(const sal_uInt16 nWhich) const;
793 :
794 : // get SfxMapUnit the object is using
795 : SfxMapUnit GetObjectMapUnit() const;
796 :
797 : public:
798 : // syntactical sugar for ItemSet accesses
799 : void SetMergedItemSetAndBroadcast(const SfxItemSet& rSet, bool bClearAllItems = false);
800 :
801 : // NotPersistAttr fuer Layer, ObjName, geometrische Transformationen, ...
802 : void TakeNotPersistAttr(SfxItemSet& rAttr, bool bMerge) const;
803 : void ApplyNotPersistAttr(const SfxItemSet& rAttr);
804 : void NbcApplyNotPersistAttr(const SfxItemSet& rAttr);
805 :
806 : // bDontRemoveHardAttr=FALSE: alle in der Vorlage gesetzten Attribute werden am
807 : // Zeichenobjekt auf Default gesetzt; TRUE: alle harten Attribute bleiben erhalten.
808 : void SetStyleSheet(SfxStyleSheet* pNewStyleSheet, bool bDontRemoveHardAttr);
809 : virtual void NbcSetStyleSheet(SfxStyleSheet* pNewStyleSheet, sal_Bool bDontRemoveHardAttr);
810 : SfxStyleSheet* GetStyleSheet() const;
811 :
812 : // TextEdit
813 : virtual bool HasTextEdit() const;
814 :
815 : // Return==TRUE: TextEditMode gestartet
816 : virtual sal_Bool BegTextEdit(SdrOutliner& rOutl);
817 : virtual void EndTextEdit(SdrOutliner& rOutl);
818 :
819 : // Text wird im Format des Outliners gehalten
820 : // SetOutlinerParaObject: Eigentumsuebereignung von *pTextObject!
821 : virtual void SetOutlinerParaObject(OutlinerParaObject* pTextObject);
822 : virtual void NbcSetOutlinerParaObject(OutlinerParaObject* pTextObject);
823 : virtual OutlinerParaObject* GetOutlinerParaObject() const;
824 : virtual void NbcReformatText();
825 : virtual void ReformatText();
826 :
827 : void BurnInStyleSheetAttributes();
828 :
829 : // Macrofaehigkeit, z.B. ein Rechteck als PushButton.
830 : virtual bool HasMacro() const;
831 : virtual SdrObject* CheckMacroHit (const SdrObjMacroHitRec& rRec) const;
832 : virtual Pointer GetMacroPointer (const SdrObjMacroHitRec& rRec) const;
833 : virtual void PaintMacro (OutputDevice& rOut, const Rectangle& rDirtyRect, const SdrObjMacroHitRec& rRec) const;
834 : virtual bool DoMacro (const SdrObjMacroHitRec& rRec);
835 : virtual OUString GetMacroPopupComment(const SdrObjMacroHitRec& rRec) const;
836 : bool IsMacroHit(const SdrObjMacroHitRec& rRec) const;
837 :
838 : // Konnektoren. (siehe auch Dokumentation in SvdoEdge.HXX, SdrEdgeObj
839 : // sowie SvdGlue.HXX und SvdGlEV.HXX)
840 : // Es gibt Knoten und Kanten. Eine Kante kann theoretisch auch Knoten
841 : // sein, das ist jedoch in dieser Version noch nicht implementiert.
842 : // Ein Knoten hat eine Anzahl von Klebepunkten, wo Kanten angeklebt
843 : // werden koennen.
844 : // Eine Kante kann
845 : // - ohne Verbindungen sein
846 : // - an einem Ende auf der Wiese stehen und am anderen Ende an
847 : // genau einem Knoten gebunden sein
848 : // - an beiden Enden mit jeweils genau einem Knoten verbunden sein.
849 : // Die Kante ist Listener bei seinen bis zu 2 Knoten.
850 : // Wird der Knoten verschoben oder Resized, folgen alle angebundenen
851 : // Kanten. Ebenso bei SetGluePoint()... am Knoten.
852 : // Beim Verschieben/Resizen der Kante wird dagegen die Verbindung
853 : // geloesst.
854 : // Objekt ist ein Knoten?
855 : virtual bool IsNode() const;
856 :
857 : // Automatische Klebepunkte:
858 : // je 4 Scheitelpunkt- und Eckpositionen muss ein Knotenobjekt liefern
859 : // i.d.R. 0=oben, 1=rechts, 2=unten, 3=links
860 : virtual SdrGluePoint GetVertexGluePoint(sal_uInt16 nNum) const;
861 :
862 : // i.d.R. 0=linksoben, 1=rechtsoben, 2=rechtsunten, 3=linksunten
863 : virtual SdrGluePoint GetCornerGluePoint(sal_uInt16 nNum) const;
864 :
865 : // Liste aller Klebepunkte. Kann NULL sein.
866 : virtual const SdrGluePointList* GetGluePointList() const;
867 : //virtual SdrGluePointList* GetGluePointList();
868 :
869 : // Nach veraendern der GluePointList muss man am Obj SendRepaintBroadcast rufen!
870 : virtual SdrGluePointList* ForceGluePointList();
871 :
872 : // Temporaer zu setzen fuer Transformationen am Bezugsobjekt
873 : void SetGlueReallyAbsolute(bool bOn);
874 : void NbcRotateGluePoints(const Point& rRef, long nWink, double sn, double cs);
875 : void NbcMirrorGluePoints(const Point& rRef1, const Point& rRef2);
876 : void NbcShearGluePoints (const Point& rRef, long nWink, double tn, bool bVShear);
877 :
878 : // Objekt ist eine Kante?
879 : virtual bool IsEdge() const;
880 :
881 : // bTail1=TRUE: Linienanfang, sonst LinienEnde
882 : // pObj=NULL: Disconnect
883 : virtual void ConnectToNode(bool bTail1, SdrObject* pObj);
884 : virtual void DisconnectFromNode(bool bTail1);
885 : virtual SdrObject* GetConnectedNode(bool bTail1) const;
886 :
887 : /** sets the writing mode of the object's context
888 :
889 : Objects which itself do not support different writing modes will ignore this call.
890 :
891 : Objects which support different writing modes, but have an own, explicit writing mode set,
892 : will also ignore this call.
893 :
894 : Objects which support different writing modes, and whose own mode is set to css.text.WritingMode2.CONTEXT,
895 : will use the given writing mode to calculate their "effective writing mode".
896 :
897 : The behaviour of this method is undefined if you pass css.text.WritingMode2.CONTEXT.
898 :
899 : @param _nContextWritingMode
900 : the effective writing mode of the context of the object
901 : */
902 : virtual void SetContextWritingMode( const sal_Int16 _nContextWritingMode );
903 :
904 : // Wenn ein Objekt in der Lage ist, sich in ein Polygon oder in eine
905 : // Bezierkurve (oder beides) zu verwandeln, dann sollten die folgenden
906 : // Methoden ueberladen werden.
907 : // Z.B. Ein RectObj mit Strichstaerke 10, SOLID_PEN in Polygon wandeln:
908 : // Im Modus bLineToArea=false soll ein PolyObj mit 4 Stuetzstellen,
909 : // Strichstaerke 10 und SOLiD_PEN erzeugt werden.
910 : // Im Modus bLineToArea=true dagegen soll das generierte Obj immer ein
911 : // LinienAttribut NULL_PEN haben, und die Linie (auch Linienmuster) selbst
912 : // durch Polygonflaechen emuliert werden, die dadurch anschliessend vom
913 : // Anwender manipuliert werden koennen. Das RectObj kann sich somit also
914 : // nur korrekt konvertieren, wenn es als Flaechenattribut NULL_BRUSH
915 : // besitzt. Es muesste in diesem Fall dann:
916 : // - SOLID_BRUSH mit der Farbe des gesetzten Pen setzen
917 : // - NULL_PEN setzen
918 : // - PolyPolygon mit 2 Polygonen zu je 4 Stuetzstellen generieren.
919 : // Der Returnwert ist jeweils ein SdrObject*, da als Rueckgabe zur Not
920 : // auch Gruppenobjekte erlaubt sind (z.B. fuer SdrTextObj).
921 : // Bei der Konvertierung von TextObj nach PathObj wird es wohl so sein,
922 : // dass beide Modi (bLineToArea=true/false) identisch sind.
923 : // Defaulted sind diese Methoden auf "Ich kann das nicht" (FALSE/NULL).
924 : virtual SdrObject* DoConvertToPolyObj(sal_Bool bBezier, bool bAddText) const;
925 : SdrObject* ConvertToPolyObj(bool bBezier, bool bLineToArea) const;
926 :
927 : // convert this path object to contour object; bForceLineDash converts even
928 : // when there is no filled new polygon created from line-to-polygon conversion,
929 : // specially used for XLINE_DASH and 3D conversion
930 : SdrObject* ConvertToContourObj(SdrObject* pRet, bool bForceLineDash = false) const;
931 : SdrObject* ImpConvertToContourObj(SdrObject* pRet, bool bForceLineDash = false) const;
932 :
933 : // TRUE: Referenz auf ein Obj
934 : bool IsVirtualObj() const;
935 :
936 : // true=Obj kann warsch. gefuellt werden; false=Obj kann warsch. Linienenden haben.
937 : // ungueltig, wenn es sich um ein GroupObj handelt.
938 : bool IsClosedObj() const;
939 :
940 : bool IsEdgeObj() const;
941 : bool Is3DObj() const;
942 : bool IsUnoObj() const;
943 : void SetMarkProtect(bool bProt);
944 : bool IsMarkProtect() const;
945 : void SetInserted(bool bIns);
946 : bool IsInserted() const;
947 : void SetMoveProtect(bool bProt);
948 : bool IsMoveProtect() const;
949 : void SetResizeProtect(bool bProt);
950 : bool IsResizeProtect() const;
951 : void SetPrintable(bool bPrn);
952 : bool IsPrintable() const;
953 : void SetVisible(bool bVisible);
954 : bool IsVisible() const;
955 : void SetEmptyPresObj(bool bEpt);
956 : bool IsEmptyPresObj() const;
957 : void SetNotVisibleAsMaster(bool bFlg);
958 : bool IsNotVisibleAsMaster() const;
959 :
960 : // #i25616#
961 : bool LineIsOutsideGeometry() const;
962 :
963 : // #i25616#
964 : bool DoesSupportTextIndentingOnLineWidthChange() const;
965 :
966 : // applikationsspeziefische Daten
967 : sal_uInt16 GetUserDataCount() const;
968 : SdrObjUserData* GetUserData(sal_uInt16 nNum) const;
969 :
970 : void AppendUserData(SdrObjUserData* pData);
971 :
972 : // Delete entfernt den Record aus der Liste und ruft
973 : // ein delete (FreeMem+Dtor).
974 : void DeleteUserData(sal_uInt16 nNum);
975 :
976 : // ItemPool fuer dieses Objekt wechseln
977 : void MigrateItemPool(SfxItemPool* pSrcPool, SfxItemPool* pDestPool, SdrModel* pNewModel = 0L);
978 :
979 : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
980 : // access to the UNO representation of the shape
981 : virtual ::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::uno::XInterface > getUnoShape();
982 65900 : ::com::sun::star::uno::WeakReference< ::com::sun::star::uno::XInterface > getWeakUnoShape() const { return maWeakUnoShape; }
983 :
984 : static SdrObject* getSdrObjectFromXShape( const ::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::uno::XInterface >& xInt );
985 :
986 : /** Sets a new UNO representation of the shape
987 : *
988 : * This is only a public interface function. The actual work is
989 : * done by impl_setUnoShape().
990 : *
991 : * Calling this function is only allowed for the UNO representation
992 : * itself!
993 : */
994 : void setUnoShape(
995 : const com::sun::star::uno::Reference<
996 : com::sun::star::uno::XInterface>& _rxUnoShape);
997 :
998 : /** retrieves the instance responsible for notifying changes in the properties of the shape associated with
999 : the SdrObject
1000 :
1001 : @precond
1002 : There already exists an SvxShape instance associated with the SdrObject
1003 : @throws ::com::sun::star::uno::RuntimeException
1004 : if there does nt yet exists an SvxShape instance associated with the SdrObject.
1005 : */
1006 : ::svx::PropertyChangeNotifier&
1007 : getShapePropertyChangeNotifier();
1008 :
1009 : /** notifies a change in the given property, to all applicable listeners registered at the associated SvxShape
1010 :
1011 : This method is equivalent to calling getShapePropertyChangeNotifier().notifyPropertyChange( _eProperty ),
1012 : exception that it is allowed to be called when there does not yet exist an associated SvxShape - in which
1013 : case the method will silently return without doing anything.
1014 : */
1015 : void notifyShapePropertyChange( const ::svx::ShapeProperty _eProperty ) const;
1016 :
1017 : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1018 : //
1019 : // transformation interface for StarOfficeAPI. This implements support for
1020 : // homogen 3x3 matrices containing the transformation of the SdrObject. At the
1021 : // moment it contains a shearX, rotation and translation, but for setting all linear
1022 : // transforms like Scale, ShearX, ShearY, Rotate and Translate are supported.
1023 : //
1024 : // gets base transformation and rectangle of object. If it's an SdrPathObj it fills the PolyPolygon
1025 : // with the base geometry and returns TRUE. Otherwise it returns FALSE.
1026 : virtual sal_Bool TRGetBaseGeometry(basegfx::B2DHomMatrix& rMatrix, basegfx::B2DPolyPolygon& rPolyPolygon) const;
1027 :
1028 : // sets the base geometry of the object using infos contained in the homogen 3x3 matrix.
1029 : // If it's an SdrPathObj it will use the provided geometry information. The Polygon has
1030 : // to use (0,0) as upper left and will be scaled to the given size in the matrix.
1031 : virtual void TRSetBaseGeometry(const basegfx::B2DHomMatrix& rMatrix, const basegfx::B2DPolyPolygon& rPolyPolygon);
1032 :
1033 : // #116168#
1034 : // Give info if object is in destruction
1035 : bool IsInDestruction() const;
1036 :
1037 : // return if fill is != XFILL_NONE
1038 : bool HasFillStyle() const;
1039 : bool HasLineStyle() const;
1040 :
1041 : // on import of OLE object from MS documents the BLIP size might be retrieved,
1042 : // the following methods are used to control it;
1043 : // usually this data makes no sence after the import is finished, since the object
1044 : // might be resized
1045 : Rectangle GetBLIPSizeRectangle() const;
1046 : void SetBLIPSizeRectangle( const Rectangle& aRect );
1047 :
1048 : /// @see mbDoNotInsertIntoPageAutomatically
1049 : void SetDoNotInsertIntoPageAutomatically(bool bSet);
1050 : /// @see mbDoNotInsertIntoPageAutomatically
1051 : bool IsDoNotInsertIntoPageAutomatically() const;
1052 :
1053 : protected:
1054 : /** Sets a new UNO shape
1055 : *
1056 : * The default implementation of this function sets the new UNO
1057 : * shape. Derived classes should override the function to handle
1058 : * any other actions that are needed when the shape is being
1059 : * changed.
1060 : *
1061 : * The implementation _must_ call the same method of its parent
1062 : * class (preferably as the first step)!
1063 : */
1064 : virtual void impl_setUnoShape( const ::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::uno::XInterface >& _rxUnoShape );
1065 :
1066 : /**
1067 : Helper function for reimplementing Clone().
1068 : */
1069 : template< typename T > T* CloneHelper() const;
1070 :
1071 : private:
1072 : /** only for internal use!
1073 : */
1074 : SvxShape* getSvxShape();
1075 :
1076 : /** do not use directly, always use getSvxShape() if you have to! */
1077 : SvxShape* mpSvxShape;
1078 : ::com::sun::star::uno::WeakReference< ::com::sun::star::uno::XInterface >
1079 : maWeakUnoShape;
1080 : /** HACK: Do not automatically insert newly created object into a page.
1081 : *
1082 : * The user needs to do it manually later.
1083 : */
1084 : bool mbDoNotInsertIntoPageAutomatically;
1085 : };
1086 :
1087 : //************************************************************
1088 : // SdrDummyObj
1089 : //
1090 : // Wer sich eigene Objekte schafft muss einen Link in der Klasse
1091 : // SdrObjFactory setzen. Der Handler hat folgendes aussehen:
1092 : // void Hdl(SdrObjFactory*)
1093 : // Er muss sich aus der uebergebenen Instanz die Werte nInventor und
1094 : // nIdentifier ansehen und entsprechend mit new eine Zeichenobjektinstanz
1095 : // erzeugen. Einen Zeiger auf diese Instanz hat er in der Membervariablen
1096 : // pNewObj zu hinterlassen.
1097 : //
1098 : //************************************************************
1099 :
1100 : class SVX_DLLPUBLIC SdrObjFactory
1101 : {
1102 : public:
1103 : sal_uInt32 nInventor;
1104 : sal_uInt16 nIdentifier;
1105 :
1106 : // fuer MakeNewObj():
1107 : SdrPage* pPage;
1108 : SdrModel* pModel;
1109 : SdrObject* pNewObj;
1110 :
1111 : // fuer MakeNewObjUserData():
1112 : SdrObject* pObj;
1113 : SdrObjUserData* pNewData;
1114 :
1115 : private:
1116 : SVX_DLLPRIVATE SdrObjFactory(sal_uInt32 nInvent, sal_uInt16 nIdent, SdrPage* pNewPage, SdrModel* pNewModel);
1117 :
1118 : public:
1119 : static SdrObject* MakeNewObject(sal_uInt32 nInvent, sal_uInt16 nIdent, SdrPage* pPage, SdrModel* pModel=NULL);
1120 : static void InsertMakeObjectHdl(const Link& rLink);
1121 : static void RemoveMakeObjectHdl(const Link& rLink);
1122 : static void InsertMakeUserDataHdl(const Link& rLink);
1123 : static void RemoveMakeUserDataHdl(const Link& rLink);
1124 : };
1125 :
1126 : typedef tools::WeakReference< SdrObject > SdrObjectWeakRef;
1127 :
1128 10 : template< typename T > T* SdrObject::CloneHelper() const
1129 : {
1130 : OSL_ASSERT( typeid( T ) == typeid( *this ));
1131 10 : T* pObj = dynamic_cast< T* >( SdrObjFactory::MakeNewObject(GetObjInventor(),GetObjIdentifier(),NULL));
1132 10 : if (pObj!=NULL)
1133 10 : *pObj=*static_cast< const T* >( this );
1134 10 : return pObj;
1135 : }
1136 :
1137 : #endif //_SVDOBJ_HXX
1138 :
1139 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
|