LCOV - code coverage report
Current view: top level - usr/local/src/libreoffice/sd/source/core - CustomAnimationEffect.cxx (source / functions) Hit Total Coverage
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Date: 2013-07-09 Functions: 19 140 13.6 %
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          Line data    Source code
       1             : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2             : /*
       3             :  * This file is part of the LibreOffice project.
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      18             :  */
      19             : 
      20             : #include <tools/debug.hxx>
      21             : #include <com/sun/star/animations/AnimationNodeType.hpp>
      22             : #include <com/sun/star/animations/AnimateColor.hpp>
      23             : #include <com/sun/star/animations/AnimateMotion.hpp>
      24             : #include <com/sun/star/animations/AnimateSet.hpp>
      25             : #include <com/sun/star/animations/AnimationFill.hpp>
      26             : #include <com/sun/star/animations/AnimationTransformType.hpp>
      27             : #include <com/sun/star/animations/Audio.hpp>
      28             : #include <com/sun/star/animations/Command.hpp>
      29             : #include <com/sun/star/animations/Event.hpp>
      30             : #include <com/sun/star/animations/EventTrigger.hpp>
      31             : #include <com/sun/star/animations/IterateContainer.hpp>
      32             : #include <com/sun/star/animations/ParallelTimeContainer.hpp>
      33             : #include <com/sun/star/animations/SequenceTimeContainer.hpp>
      34             : #include <com/sun/star/animations/Timing.hpp>
      35             : #include <com/sun/star/animations/XCommand.hpp>
      36             : #include <com/sun/star/animations/XIterateContainer.hpp>
      37             : #include <com/sun/star/animations/XAnimateTransform.hpp>
      38             : #include <com/sun/star/animations/XAnimateMotion.hpp>
      39             : #include <com/sun/star/animations/XAnimate.hpp>
      40             : #include <com/sun/star/beans/NamedValue.hpp>
      41             : #include <com/sun/star/beans/XPropertySet.hpp>
      42             : #include <com/sun/star/container/XEnumerationAccess.hpp>
      43             : #include <com/sun/star/drawing/XDrawPage.hpp>
      44             : #include <com/sun/star/lang/XInitialization.hpp>
      45             : #include <com/sun/star/presentation/EffectNodeType.hpp>
      46             : #include <com/sun/star/presentation/EffectCommands.hpp>
      47             : #include <com/sun/star/presentation/EffectPresetClass.hpp>
      48             : #include <com/sun/star/presentation/ParagraphTarget.hpp>
      49             : #include <com/sun/star/presentation/ShapeAnimationSubType.hpp>
      50             : #include <com/sun/star/text/XText.hpp>
      51             : #include <com/sun/star/util/XCloneable.hpp>
      52             : #include <com/sun/star/util/XChangesNotifier.hpp>
      53             : #include <comphelper/processfactory.hxx>
      54             : #include <comphelper/sequence.hxx>
      55             : #include <com/sun/star/lang/Locale.hpp>
      56             : #include <com/sun/star/i18n/BreakIterator.hpp>
      57             : #include <com/sun/star/i18n/CharacterIteratorMode.hpp>
      58             : #include <com/sun/star/i18n/WordType.hpp>
      59             : #include <com/sun/star/presentation/TextAnimationType.hpp>
      60             : 
      61             : #include <basegfx/polygon/b2dpolypolygon.hxx>
      62             : #include <basegfx/polygon/b2dpolypolygontools.hxx>
      63             : #include <basegfx/matrix/b2dhommatrix.hxx>
      64             : #include <basegfx/range/b2drange.hxx>
      65             : #include <basegfx/matrix/b2dhommatrixtools.hxx>
      66             : 
      67             : #include <algorithm>
      68             : 
      69             : #include <cppuhelper/implbase1.hxx>
      70             : 
      71             : #include <drawinglayer/geometry/viewinformation2d.hxx>
      72             : #include <svx/sdr/contact/viewcontact.hxx>
      73             : #include <svx/svdopath.hxx>
      74             : #include <svx/svdpage.hxx>
      75             : #include <svx/unoapi.hxx>
      76             : #include "CustomAnimationEffect.hxx"
      77             : #include <CustomAnimationPreset.hxx>
      78             : #include "animations.hxx"
      79             : 
      80             : using namespace ::com::sun::star;
      81             : using namespace ::com::sun::star::uno;
      82             : using namespace ::com::sun::star::presentation;
      83             : using namespace ::com::sun::star::animations;
      84             : 
      85             : using ::com::sun::star::container::XEnumerationAccess;
      86             : using ::com::sun::star::container::XEnumeration;
      87             : using ::com::sun::star::beans::NamedValue;
      88             : using ::com::sun::star::container::XChild;
      89             : using ::com::sun::star::container::XElementAccess;
      90             : using ::com::sun::star::drawing::XShape;
      91             : using ::com::sun::star::lang::XInitialization;
      92             : using ::com::sun::star::drawing::XShapes;
      93             : using ::com::sun::star::drawing::XDrawPage;
      94             : using ::com::sun::star::text::XText;
      95             : using ::com::sun::star::text::XTextRange;
      96             : using ::com::sun::star::beans::XPropertySet;
      97             : using ::com::sun::star::lang::XMultiServiceFactory;
      98             : using ::com::sun::star::util::XCloneable;
      99             : using ::com::sun::star::lang::Locale;
     100             : using ::com::sun::star::util::XChangesNotifier;
     101             : using ::com::sun::star::util::XChangesListener;
     102             : 
     103             : namespace sd
     104             : {
     105             : class MainSequenceChangeGuard
     106             : {
     107             : public:
     108           0 :     MainSequenceChangeGuard( EffectSequenceHelper* pSequence )
     109             :     {
     110           0 :         mpMainSequence = dynamic_cast< MainSequence* >( pSequence );
     111           0 :         if( mpMainSequence == 0 )
     112             :         {
     113           0 :             InteractiveSequence* pI = dynamic_cast< InteractiveSequence* >( pSequence );
     114           0 :             if( pI )
     115           0 :                 mpMainSequence = pI->mpMainSequence;
     116             :         }
     117             :         DBG_ASSERT( mpMainSequence, "sd::MainSequenceChangeGuard::MainSequenceChangeGuard(), no main sequence to guard!" );
     118             : 
     119           0 :         if( mpMainSequence )
     120           0 :             mpMainSequence->mbIgnoreChanges++;
     121           0 :     }
     122             : 
     123           0 :     ~MainSequenceChangeGuard()
     124             :     {
     125           0 :         if( mpMainSequence )
     126           0 :             mpMainSequence->mbIgnoreChanges++;
     127           0 :     }
     128             : 
     129             : private:
     130             :     MainSequence* mpMainSequence;
     131             : };
     132             : 
     133           0 : CustomAnimationEffect::CustomAnimationEffect( const ::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::animations::XAnimationNode >& xNode )
     134             : :   mnNodeType(-1),
     135             :     mnPresetClass(-1),
     136             :     mfBegin(-1.0),
     137             :     mfDuration(-1.0),
     138             :     mfAbsoluteDuration(-1.0),
     139             :     mnGroupId(-1),
     140             :     mnIterateType(0),
     141             :     mfIterateInterval(0.0),
     142             :     mnParaDepth( -1 ),
     143             :     mbHasText(sal_False),
     144             :     mfAcceleration( 1.0 ),
     145             :     mfDecelerate( 1.0 ),
     146             :     mbAutoReverse(false),
     147             :     mnTargetSubItem(0),
     148             :     mnCommand(0),
     149             :     mpEffectSequence( 0 ),
     150             :     mbHasAfterEffect(false),
     151           0 :     mbAfterEffectOnNextEffect(false)
     152             : {
     153           0 :     setNode( xNode );
     154           0 : }
     155             : 
     156             : // --------------------------------------------------------------------
     157             : 
     158           0 : void CustomAnimationEffect::setNode( const ::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::animations::XAnimationNode >& xNode )
     159             : {
     160           0 :     mxNode = xNode;
     161           0 :     mxAudio.clear();
     162             : 
     163           0 :     Sequence< NamedValue > aUserData( mxNode->getUserData() );
     164           0 :     sal_Int32 nLength = aUserData.getLength();
     165           0 :     const NamedValue* p = aUserData.getConstArray();
     166             : 
     167           0 :     while( nLength-- )
     168             :     {
     169           0 :         if ( p->Name == "node-type" )
     170             :         {
     171           0 :             p->Value >>= mnNodeType;
     172             :         }
     173           0 :         else if ( p->Name == "preset-id" )
     174             :         {
     175           0 :             p->Value >>= maPresetId;
     176             :         }
     177           0 :         else if ( p->Name == "preset-sub-type" )
     178             :         {
     179           0 :             p->Value >>= maPresetSubType;
     180             :         }
     181           0 :         else if ( p->Name == "preset-class" )
     182             :         {
     183           0 :             p->Value >>= mnPresetClass;
     184             :         }
     185           0 :         else if ( p->Name == "preset-property" )
     186             :         {
     187           0 :             p->Value >>= maProperty;
     188             :         }
     189           0 :         else if ( p->Name == "group-id" )
     190             :         {
     191           0 :             p->Value >>= mnGroupId;
     192             :         }
     193             : 
     194           0 :         p++;
     195             :     }
     196             : 
     197             :     // get effect start time
     198           0 :     mxNode->getBegin() >>= mfBegin;
     199             : 
     200           0 :     mfAcceleration = mxNode->getAcceleration();
     201           0 :     mfDecelerate = mxNode->getDecelerate();
     202           0 :     mbAutoReverse = mxNode->getAutoReverse();
     203             : 
     204             :     // get iteration data
     205           0 :     Reference< XIterateContainer > xIter( mxNode, UNO_QUERY );
     206           0 :     if( xIter.is() )
     207             :     {
     208           0 :         mfIterateInterval = xIter->getIterateInterval();
     209           0 :         mnIterateType = xIter->getIterateType();
     210           0 :         maTarget = xIter->getTarget();
     211           0 :         mnTargetSubItem = xIter->getSubItem();
     212             :     }
     213             :     else
     214             :     {
     215           0 :         mfIterateInterval = 0.0f;
     216           0 :         mnIterateType = 0;
     217             :     }
     218             : 
     219             :     // calculate effect duration and get target shape
     220           0 :     Reference< XEnumerationAccess > xEnumerationAccess( mxNode, UNO_QUERY );
     221           0 :     if( xEnumerationAccess.is() )
     222             :     {
     223           0 :         Reference< XEnumeration > xEnumeration( xEnumerationAccess->createEnumeration(), UNO_QUERY );
     224           0 :         if( xEnumeration.is() )
     225             :         {
     226           0 :             while( xEnumeration->hasMoreElements() )
     227             :             {
     228           0 :                 Reference< XAnimationNode > xChildNode( xEnumeration->nextElement(), UNO_QUERY );
     229           0 :                 if( !xChildNode.is() )
     230           0 :                     continue;
     231             : 
     232           0 :                 if( xChildNode->getType() == AnimationNodeType::AUDIO )
     233             :                 {
     234           0 :                     mxAudio.set( xChildNode, UNO_QUERY );
     235             :                 }
     236           0 :                 else if( xChildNode->getType() == AnimationNodeType::COMMAND )
     237             :                 {
     238           0 :                     Reference< XCommand > xCommand( xChildNode, UNO_QUERY );
     239           0 :                     if( xCommand.is() )
     240             :                     {
     241           0 :                         mnCommand = xCommand->getCommand();
     242           0 :                         if( !maTarget.hasValue() )
     243           0 :                             maTarget = xCommand->getTarget();
     244           0 :                     }
     245             :                 }
     246             :                 else
     247             :                 {
     248           0 :                     double fBegin = 0.0;
     249           0 :                     double fDuration = 0.0;
     250           0 :                     xChildNode->getBegin() >>= fBegin;
     251           0 :                     xChildNode->getDuration() >>= fDuration;
     252             : 
     253           0 :                     fDuration += fBegin;
     254           0 :                     if( fDuration > mfDuration )
     255           0 :                         mfDuration = fDuration;
     256             : 
     257             :                     // no target shape yet?
     258           0 :                     if( !maTarget.hasValue() )
     259             :                     {
     260             :                         // go get it boys!
     261           0 :                         Reference< XAnimate > xAnimate( xChildNode, UNO_QUERY );
     262           0 :                         if( xAnimate.is() )
     263             :                         {
     264           0 :                             maTarget = xAnimate->getTarget();
     265           0 :                             mnTargetSubItem = xAnimate->getSubItem();
     266           0 :                         }
     267             :                     }
     268             :                 }
     269           0 :             }
     270           0 :         }
     271             :     }
     272             : 
     273           0 :     mfAbsoluteDuration = mfDuration;
     274           0 :     double fRepeatCount = 1.0;
     275           0 :     if( (mxNode->getRepeatCount()) >>= fRepeatCount )
     276           0 :         mfAbsoluteDuration *= fRepeatCount;
     277             : 
     278           0 :     checkForText();
     279           0 : }
     280             : 
     281             : // --------------------------------------------------------------------
     282             : 
     283           0 : sal_Int32 CustomAnimationEffect::getNumberOfSubitems( const Any& aTarget, sal_Int16 nIterateType )
     284             : {
     285           0 :     sal_Int32 nSubItems = 0;
     286             : 
     287             :     try
     288             :     {
     289             :         // first get target text
     290           0 :         sal_Int32 nOnlyPara = -1;
     291             : 
     292           0 :         Reference< XText > xShape;
     293           0 :         aTarget >>= xShape;
     294           0 :         if( !xShape.is() )
     295             :         {
     296           0 :             ParagraphTarget aParaTarget;
     297           0 :             if( aTarget >>= aParaTarget )
     298             :             {
     299           0 :                 xShape.set( aParaTarget.Shape, UNO_QUERY );
     300           0 :                 nOnlyPara = aParaTarget.Paragraph;
     301           0 :             }
     302             :         }
     303             : 
     304             :         // now use the break iterator to iterate over the given text
     305             :         // and count the sub items
     306             : 
     307           0 :         if( xShape.is() )
     308             :         {
     309             :             // TODO/LATER: Optimize this, don't create a break iterator each time
     310           0 :             Reference< uno::XComponentContext > xContext( ::comphelper::getProcessComponentContext() );
     311           0 :             Reference < i18n::XBreakIterator > xBI = i18n::BreakIterator::create(xContext);
     312             : 
     313           0 :             Reference< XEnumerationAccess > xEA( xShape, UNO_QUERY_THROW );
     314           0 :             Reference< XEnumeration > xEnumeration( xEA->createEnumeration(), UNO_QUERY_THROW );
     315           0 :             Locale aLocale;
     316           0 :             const OUString aStrLocaleName( "CharLocale" );
     317           0 :             Reference< XTextRange > xParagraph;
     318             : 
     319           0 :             sal_Int32 nPara = 0;
     320           0 :             while( xEnumeration->hasMoreElements() )
     321             :             {
     322           0 :                 xEnumeration->nextElement() >>= xParagraph;
     323             : 
     324             :                 // skip this if its not the only paragraph we want to count
     325           0 :                 if( (nOnlyPara != -1) && (nOnlyPara != nPara ) )
     326           0 :                     continue;
     327             : 
     328           0 :                 if( nIterateType == TextAnimationType::BY_PARAGRAPH )
     329             :                 {
     330           0 :                     nSubItems++;
     331             :                 }
     332             :                 else
     333             :                 {
     334           0 :                     const OUString aText( xParagraph->getString() );
     335           0 :                     Reference< XPropertySet > xSet( xParagraph, UNO_QUERY_THROW );
     336           0 :                     xSet->getPropertyValue( aStrLocaleName ) >>= aLocale;
     337             : 
     338             :                     sal_Int32 nPos;
     339           0 :                     const sal_Int32 nEndPos = aText.getLength();
     340             : 
     341           0 :                     if( nIterateType == TextAnimationType::BY_WORD )
     342             :                     {
     343           0 :                         for( nPos = 0; nPos < nEndPos; nPos++ )
     344             :                         {
     345           0 :                             nPos = xBI->getWordBoundary(aText, nPos, aLocale, i18n::WordType::ANY_WORD, sal_True).endPos;
     346           0 :                             nSubItems++;
     347             :                         }
     348           0 :                         break;
     349             :                     }
     350             :                     else
     351             :                     {
     352             :                         sal_Int32 nDone;
     353           0 :                         for( nPos = 0; nPos < nEndPos; nPos++ )
     354             :                         {
     355           0 :                             nPos = xBI->nextCharacters(aText, nPos, aLocale, i18n::CharacterIteratorMode::SKIPCELL, 0, nDone);
     356           0 :                             nSubItems++;
     357             :                         }
     358           0 :                     }
     359             :                 }
     360             : 
     361           0 :                 if( nPara == nOnlyPara )
     362           0 :                     break;
     363             : 
     364           0 :                 nPara++;
     365           0 :             }
     366           0 :         }
     367             :     }
     368           0 :     catch( Exception& )
     369             :     {
     370           0 :         nSubItems = 0;
     371             :         OSL_FAIL( "sd::CustomAnimationEffect::getNumberOfSubitems(), exception caught!" );
     372             :     }
     373             : 
     374           0 :     return nSubItems;
     375             : }
     376             : 
     377             : // --------------------------------------------------------------------
     378             : 
     379           0 : CustomAnimationEffect::~CustomAnimationEffect()
     380             : {
     381           0 : }
     382             : 
     383             : // --------------------------------------------------------------------
     384             : 
     385           0 : CustomAnimationEffectPtr CustomAnimationEffect::clone() const
     386             : {
     387           0 :     Reference< XCloneable > xCloneable( mxNode, UNO_QUERY_THROW );
     388           0 :     Reference< XAnimationNode > xNode( xCloneable->createClone(), UNO_QUERY_THROW );
     389           0 :     CustomAnimationEffectPtr pEffect( new CustomAnimationEffect( xNode ) );
     390           0 :     pEffect->setEffectSequence( getEffectSequence() );
     391           0 :     return pEffect;
     392             : }
     393             : 
     394             : // --------------------------------------------------------------------
     395             : 
     396           0 : sal_Int32 CustomAnimationEffect::get_node_type( const Reference< XAnimationNode >& xNode )
     397             : {
     398           0 :     sal_Int16 nNodeType = -1;
     399             : 
     400           0 :     if( xNode.is() )
     401             :     {
     402           0 :         Sequence< NamedValue > aUserData( xNode->getUserData() );
     403           0 :         sal_Int32 nLength = aUserData.getLength();
     404           0 :         if( nLength )
     405             :         {
     406           0 :             const NamedValue* p = aUserData.getConstArray();
     407           0 :             while( nLength-- )
     408             :             {
     409           0 :                 if ( p->Name == "node-type" )
     410             :                 {
     411           0 :                     p->Value >>= nNodeType;
     412           0 :                     break;
     413             :                 }
     414           0 :                 p++;
     415             :             }
     416           0 :         }
     417             :     }
     418             : 
     419           0 :     return nNodeType;
     420             : }
     421             : 
     422             : // --------------------------------------------------------------------
     423             : 
     424           0 : void CustomAnimationEffect::setPresetClass( sal_Int16 nPresetClass )
     425             : {
     426           0 :     if( mnPresetClass != nPresetClass )
     427             :     {
     428           0 :         mnPresetClass = nPresetClass;
     429           0 :         if( mxNode.is() )
     430             :         {
     431             :             // first try to find a "preset-class" entry in the user data
     432             :             // and change it
     433           0 :             Sequence< NamedValue > aUserData( mxNode->getUserData() );
     434           0 :             sal_Int32 nLength = aUserData.getLength();
     435           0 :             bool bFound = false;
     436           0 :             if( nLength )
     437             :             {
     438           0 :                 NamedValue* p = aUserData.getArray();
     439           0 :                 while( nLength-- )
     440             :                 {
     441           0 :                     if ( p->Name == "preset-class" )
     442             :                     {
     443           0 :                         p->Value <<= mnPresetClass;
     444           0 :                         bFound = true;
     445           0 :                         break;
     446             :                     }
     447           0 :                     p++;
     448             :                 }
     449             :             }
     450             : 
     451             :             // no "node-type" entry inside user data, so add it
     452           0 :             if( !bFound )
     453             :             {
     454           0 :                 nLength = aUserData.getLength();
     455           0 :                 aUserData.realloc( nLength + 1);
     456           0 :                 aUserData[nLength].Name = "preset-class";
     457           0 :                 aUserData[nLength].Value <<= mnPresetClass;
     458             :             }
     459             : 
     460           0 :             mxNode->setUserData( aUserData );
     461             :         }
     462             :     }
     463           0 : }
     464             : 
     465           0 : void CustomAnimationEffect::setNodeType( sal_Int16 nNodeType )
     466             : {
     467           0 :     if( mnNodeType != nNodeType )
     468             :     {
     469           0 :         mnNodeType = nNodeType;
     470           0 :         if( mxNode.is() )
     471             :         {
     472             :             // first try to find a "node-type" entry in the user data
     473             :             // and change it
     474           0 :             Sequence< NamedValue > aUserData( mxNode->getUserData() );
     475           0 :             sal_Int32 nLength = aUserData.getLength();
     476           0 :             bool bFound = false;
     477           0 :             if( nLength )
     478             :             {
     479           0 :                 NamedValue* p = aUserData.getArray();
     480           0 :                 while( nLength-- )
     481             :                 {
     482           0 :                     if ( p->Name == "node-type" )
     483             :                     {
     484           0 :                         p->Value <<= mnNodeType;
     485           0 :                         bFound = true;
     486           0 :                         break;
     487             :                     }
     488           0 :                     p++;
     489             :                 }
     490             :             }
     491             : 
     492             :             // no "node-type" entry inside user data, so add it
     493           0 :             if( !bFound )
     494             :             {
     495           0 :                 nLength = aUserData.getLength();
     496           0 :                 aUserData.realloc( nLength + 1);
     497           0 :                 aUserData[nLength].Name = "node-type";
     498           0 :                 aUserData[nLength].Value <<= mnNodeType;
     499             :             }
     500             : 
     501           0 :             mxNode->setUserData( aUserData );
     502             :         }
     503             :     }
     504           0 : }
     505             : 
     506             : // --------------------------------------------------------------------
     507             : 
     508           0 : void CustomAnimationEffect::setGroupId( sal_Int32 nGroupId )
     509             : {
     510           0 :     mnGroupId = nGroupId;
     511           0 :     if( mxNode.is() )
     512             :     {
     513             :         // first try to find a "group-id" entry in the user data
     514             :         // and change it
     515           0 :         Sequence< NamedValue > aUserData( mxNode->getUserData() );
     516           0 :         sal_Int32 nLength = aUserData.getLength();
     517           0 :         bool bFound = false;
     518           0 :         if( nLength )
     519             :         {
     520           0 :             NamedValue* p = aUserData.getArray();
     521           0 :             while( nLength-- )
     522             :             {
     523           0 :                 if ( p->Name == "group-id" )
     524             :                 {
     525           0 :                     p->Value <<= mnGroupId;
     526           0 :                     bFound = true;
     527           0 :                     break;
     528             :                 }
     529           0 :                 p++;
     530             :             }
     531             :         }
     532             : 
     533             :         // no "node-type" entry inside user data, so add it
     534           0 :         if( !bFound )
     535             :         {
     536           0 :             nLength = aUserData.getLength();
     537           0 :             aUserData.realloc( nLength + 1);
     538           0 :             aUserData[nLength].Name = "group-id";
     539           0 :             aUserData[nLength].Value <<= mnGroupId;
     540             :         }
     541             : 
     542           0 :         mxNode->setUserData( aUserData );
     543             :     }
     544           0 : }
     545             : 
     546             : // --------------------------------------------------------------------
     547             : 
     548             : /** checks if the text for this effect has changed and updates internal flags.
     549             :     returns true if something changed.
     550             : */
     551           0 : bool CustomAnimationEffect::checkForText()
     552             : {
     553           0 :     bool bChange = false;
     554             : 
     555           0 :     Reference< XText > xText;
     556             : 
     557           0 :     if( maTarget.getValueType() == ::getCppuType((const ParagraphTarget*)0) )
     558             :     {
     559             :         // calc para depth
     560           0 :         ParagraphTarget aParaTarget;
     561           0 :         maTarget >>= aParaTarget;
     562             : 
     563           0 :         xText = Reference< XText >::query( aParaTarget.Shape );
     564             : 
     565             :         // get paragraph
     566           0 :         if( xText.is() )
     567             :         {
     568           0 :             Reference< XEnumerationAccess > xEA( xText, UNO_QUERY );
     569           0 :             if( xEA.is() )
     570             :             {
     571           0 :                 Reference< XEnumeration > xEnumeration( xEA->createEnumeration(), UNO_QUERY );
     572           0 :                 if( xEnumeration.is() )
     573             :                 {
     574           0 :                     sal_Bool bHasText = xEnumeration->hasMoreElements();
     575           0 :                     bChange |= bHasText != mbHasText;
     576           0 :                     mbHasText = bHasText;
     577             : 
     578           0 :                     sal_Int32 nPara = aParaTarget.Paragraph;
     579             : 
     580           0 :                     while( xEnumeration->hasMoreElements() && nPara-- )
     581           0 :                         xEnumeration->nextElement();
     582             : 
     583           0 :                     if( xEnumeration->hasMoreElements() )
     584             :                     {
     585           0 :                         Reference< XPropertySet > xParaSet;
     586           0 :                         xEnumeration->nextElement() >>= xParaSet;
     587           0 :                         if( xParaSet.is() )
     588             :                         {
     589           0 :                             sal_Int32 nParaDepth = 0;
     590           0 :                             const OUString strNumberingLevel( "NumberingLevel" );
     591           0 :                             xParaSet->getPropertyValue( strNumberingLevel ) >>= nParaDepth;
     592           0 :                             bChange |= nParaDepth != mnParaDepth;
     593           0 :                             mnParaDepth = nParaDepth;
     594           0 :                         }
     595             :                     }
     596           0 :                 }
     597           0 :             }
     598           0 :         }
     599             :     }
     600             :     else
     601             :     {
     602           0 :         maTarget >>= xText;
     603           0 :         sal_Bool bHasText = xText.is() && !xText->getString().isEmpty();
     604           0 :         bChange |= bHasText != mbHasText;
     605           0 :         mbHasText = bHasText;
     606             :     }
     607             : 
     608           0 :     bChange |= calculateIterateDuration();
     609           0 :     return bChange;
     610             : }
     611             : 
     612           0 : bool CustomAnimationEffect::calculateIterateDuration()
     613             : {
     614           0 :     bool bChange = false;
     615             : 
     616             :     // if we have an iteration, we must also calculate the
     617             :     // 'true' container duration, that is
     618             :     // ( ( is form animated ) ? [contained effects duration] : 0 ) +
     619             :     // ( [number of animated children] - 1 ) * [interval-delay] + [contained effects duration]
     620           0 :     Reference< XIterateContainer > xIter( mxNode, UNO_QUERY );
     621           0 :     if( xIter.is() )
     622             :     {
     623           0 :         double fDuration = mfDuration;
     624           0 :         const double fSubEffectDuration = mfDuration;
     625             : 
     626           0 :         if( mnTargetSubItem != ShapeAnimationSubType::ONLY_BACKGROUND ) // does not make sense for iterate container but better check
     627             :         {
     628           0 :             const sal_Int32 nSubItems = getNumberOfSubitems( maTarget, mnIterateType );
     629           0 :             if( nSubItems )
     630             :             {
     631           0 :                 const double f = (nSubItems-1) * mfIterateInterval;
     632           0 :                 fDuration += f;
     633             :             }
     634             :         }
     635             : 
     636             :         // if we also animate the form first, we have to add the
     637             :         // sub effect duration to the whole effect duration
     638           0 :         if( mnTargetSubItem == ShapeAnimationSubType::AS_WHOLE )
     639           0 :             fDuration += fSubEffectDuration;
     640             : 
     641           0 :         bChange |= fDuration != mfAbsoluteDuration;
     642           0 :         mfAbsoluteDuration = fDuration;
     643             :     }
     644             : 
     645           0 :     return bChange;
     646             : }
     647             : 
     648             : // --------------------------------------------------------------------
     649             : 
     650           0 : void CustomAnimationEffect::setTarget( const ::com::sun::star::uno::Any& rTarget )
     651             : {
     652             :     try
     653             :     {
     654           0 :         maTarget = rTarget;
     655             : 
     656             :         // first, check special case for random node
     657           0 :         Reference< XInitialization > xInit( mxNode, UNO_QUERY );
     658           0 :         if( xInit.is() )
     659             :         {
     660           0 :             const Sequence< Any > aArgs( &maTarget, 1 );
     661           0 :             xInit->initialize( aArgs );
     662             :         }
     663             :         else
     664             :         {
     665           0 :             Reference< XIterateContainer > xIter( mxNode, UNO_QUERY );
     666           0 :             if( xIter.is() )
     667             :             {
     668           0 :                 xIter->setTarget(maTarget);
     669             :             }
     670             :             else
     671             :             {
     672           0 :                 Reference< XEnumerationAccess > xEnumerationAccess( mxNode, UNO_QUERY );
     673           0 :                 if( xEnumerationAccess.is() )
     674             :                 {
     675           0 :                     Reference< XEnumeration > xEnumeration( xEnumerationAccess->createEnumeration(), UNO_QUERY );
     676           0 :                     if( xEnumeration.is() )
     677             :                     {
     678           0 :                         while( xEnumeration->hasMoreElements() )
     679             :                         {
     680           0 :                             const Any aElem( xEnumeration->nextElement() );
     681           0 :                             Reference< XAnimate > xAnimate( aElem, UNO_QUERY );
     682           0 :                             if( xAnimate.is() )
     683           0 :                                 xAnimate->setTarget( rTarget );
     684             :                             else
     685             :                             {
     686           0 :                                 Reference< XCommand > xCommand( aElem, UNO_QUERY );
     687           0 :                                 if( xCommand.is() )
     688           0 :                                     xCommand->setTarget( rTarget );
     689             :                             }
     690           0 :                         }
     691           0 :                     }
     692           0 :                 }
     693           0 :             }
     694             :         }
     695           0 :         checkForText();
     696             :     }
     697           0 :     catch( Exception& )
     698             :     {
     699             :         OSL_FAIL( "sd::CustomAnimationEffect::setTarget(), exception caught!" );
     700             :     }
     701           0 : }
     702             : 
     703             : // --------------------------------------------------------------------
     704             : 
     705           0 : void CustomAnimationEffect::setTargetSubItem( sal_Int16 nSubItem )
     706             : {
     707             :     try
     708             :     {
     709           0 :         mnTargetSubItem = nSubItem;
     710             : 
     711           0 :         Reference< XIterateContainer > xIter( mxNode, UNO_QUERY );
     712           0 :         if( xIter.is() )
     713             :         {
     714           0 :             xIter->setSubItem(mnTargetSubItem);
     715             :         }
     716             :         else
     717             :         {
     718           0 :             Reference< XEnumerationAccess > xEnumerationAccess( mxNode, UNO_QUERY );
     719           0 :             if( xEnumerationAccess.is() )
     720             :             {
     721           0 :                 Reference< XEnumeration > xEnumeration( xEnumerationAccess->createEnumeration(), UNO_QUERY );
     722           0 :                 if( xEnumeration.is() )
     723             :                 {
     724           0 :                     while( xEnumeration->hasMoreElements() )
     725             :                     {
     726           0 :                         Reference< XAnimate > xAnimate( xEnumeration->nextElement(), UNO_QUERY );
     727           0 :                         if( xAnimate.is() )
     728           0 :                             xAnimate->setSubItem( mnTargetSubItem );
     729           0 :                     }
     730           0 :                 }
     731           0 :             }
     732           0 :         }
     733             :     }
     734           0 :     catch( Exception& )
     735             :     {
     736             :         OSL_FAIL( "sd::CustomAnimationEffect::setTargetSubItem(), exception caught!" );
     737             :     }
     738           0 : }
     739             : 
     740             : // --------------------------------------------------------------------
     741             : 
     742           0 : void CustomAnimationEffect::setDuration( double fDuration )
     743             : {
     744           0 :     if( (mfDuration != -1.0) && (mfDuration != fDuration) ) try
     745             :     {
     746           0 :         double fScale = fDuration / mfDuration;
     747           0 :         mfDuration = fDuration;
     748           0 :         double fRepeatCount = 1.0;
     749           0 :         getRepeatCount() >>= fRepeatCount;
     750           0 :         mfAbsoluteDuration = mfDuration * fRepeatCount;
     751             : 
     752             :         // calculate effect duration and get target shape
     753           0 :         Reference< XEnumerationAccess > xEnumerationAccess( mxNode, UNO_QUERY );
     754           0 :         if( xEnumerationAccess.is() )
     755             :         {
     756           0 :             Reference< XEnumeration > xEnumeration( xEnumerationAccess->createEnumeration(), UNO_QUERY );
     757           0 :             if( xEnumeration.is() )
     758             :             {
     759           0 :                 while( xEnumeration->hasMoreElements() )
     760             :                 {
     761           0 :                     Reference< XAnimationNode > xChildNode( xEnumeration->nextElement(), UNO_QUERY );
     762           0 :                     if( !xChildNode.is() )
     763           0 :                         continue;
     764             : 
     765             : 
     766           0 :                     double fChildBegin = 0.0;
     767           0 :                     xChildNode->getBegin() >>= fChildBegin;
     768           0 :                     if(  fChildBegin != 0.0 )
     769             :                     {
     770           0 :                         fChildBegin *= fScale;
     771           0 :                         xChildNode->setBegin( makeAny( fChildBegin ) );
     772             :                     }
     773             : 
     774           0 :                     double fChildDuration = 0.0;
     775           0 :                     xChildNode->getDuration() >>= fChildDuration;
     776           0 :                     if( fChildDuration != 0.0 )
     777             :                     {
     778           0 :                         fChildDuration *= fScale;
     779           0 :                         xChildNode->setDuration( makeAny( fChildDuration ) );
     780             :                     }
     781           0 :                 }
     782           0 :             }
     783             :         }
     784           0 :         calculateIterateDuration();
     785             :     }
     786           0 :     catch( Exception& )
     787             :     {
     788             :         OSL_FAIL( "sd::CustomAnimationEffect::setDuration(), exception caught!" );
     789             :     }
     790           0 : }
     791             : 
     792             : // --------------------------------------------------------------------
     793             : 
     794           0 : void CustomAnimationEffect::setBegin( double fBegin )
     795             : {
     796           0 :     if( mxNode.is() ) try
     797             :     {
     798           0 :         mfBegin = fBegin;
     799           0 :         mxNode->setBegin( makeAny( fBegin ) );
     800             :     }
     801           0 :     catch( Exception& )
     802             :     {
     803             :         OSL_FAIL( "sd::CustomAnimationEffect::setBegin(), exception caught!" );
     804             :     }
     805           0 : }
     806             : 
     807             : // --------------------------------------------------------------------
     808             : 
     809           0 : void CustomAnimationEffect::setAcceleration( double fAcceleration )
     810             : {
     811           0 :     if( mxNode.is() ) try
     812             :     {
     813           0 :         mfAcceleration = fAcceleration;
     814           0 :         mxNode->setAcceleration( fAcceleration );
     815             :     }
     816           0 :     catch( Exception& )
     817             :     {
     818             :         OSL_FAIL( "sd::CustomAnimationEffect::setAcceleration(), exception caught!" );
     819             :     }
     820           0 : }
     821             : // --------------------------------------------------------------------
     822             : 
     823           0 : void CustomAnimationEffect::setDecelerate( double fDecelerate )
     824             : {
     825           0 :     if( mxNode.is() ) try
     826             :     {
     827           0 :         mfDecelerate = fDecelerate;
     828           0 :         mxNode->setDecelerate( fDecelerate );
     829             :     }
     830           0 :     catch( Exception& )
     831             :     {
     832             :         OSL_FAIL( "sd::CustomAnimationEffect::setDecelerate(), exception caught!" );
     833             :     }
     834           0 : }
     835             : 
     836             : // --------------------------------------------------------------------
     837             : 
     838           0 : void CustomAnimationEffect::setAutoReverse( sal_Bool bAutoReverse )
     839             : {
     840           0 :     if( mxNode.is() ) try
     841             :     {
     842           0 :         mbAutoReverse = bAutoReverse;
     843           0 :         mxNode->setAutoReverse( bAutoReverse );
     844             :     }
     845           0 :     catch( Exception& )
     846             :     {
     847             :         OSL_FAIL( "sd::CustomAnimationEffect::setAutoReverse(), exception caught!" );
     848             :     }
     849           0 : }
     850             : 
     851             : // --------------------------------------------------------------------
     852             : 
     853           0 : void CustomAnimationEffect::replaceNode( const ::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::animations::XAnimationNode >& xNode )
     854             : {
     855           0 :     sal_Int16 nNodeType = mnNodeType;
     856           0 :     Any aTarget = maTarget;
     857             : 
     858           0 :     double fBegin = mfBegin;
     859           0 :     double fDuration = mfDuration;
     860           0 :     double fAcceleration = mfAcceleration;
     861           0 :     double fDecelerate = mfDecelerate ;
     862           0 :     sal_Bool bAutoReverse = mbAutoReverse;
     863           0 :     Reference< XAudio > xAudio( mxAudio );
     864           0 :     sal_Int16 nIterateType = mnIterateType;
     865           0 :     double fIterateInterval = mfIterateInterval;
     866           0 :     sal_Int16 nSubItem = mnTargetSubItem;
     867             : 
     868           0 :     setNode( xNode );
     869             : 
     870           0 :     setAudio( xAudio );
     871           0 :     setNodeType( nNodeType );
     872           0 :     setTarget( aTarget );
     873           0 :     setTargetSubItem( nSubItem );
     874           0 :     setDuration( fDuration );
     875           0 :     setBegin( fBegin );
     876             : 
     877           0 :     setAcceleration( fAcceleration );
     878           0 :     setDecelerate( fDecelerate );
     879           0 :     setAutoReverse( bAutoReverse );
     880             : 
     881           0 :     if( nIterateType != mnIterateType )
     882           0 :         setIterateType( nIterateType );
     883             : 
     884           0 :     if( mnIterateType && ( fIterateInterval != mfIterateInterval ) )
     885           0 :         setIterateInterval( fIterateInterval );
     886           0 : }
     887             : 
     888             : // --------------------------------------------------------------------
     889             : 
     890           0 : Reference< XShape > CustomAnimationEffect::getTargetShape() const
     891             : {
     892           0 :     Reference< XShape > xShape;
     893           0 :     maTarget >>= xShape;
     894           0 :     if( !xShape.is() )
     895             :     {
     896           0 :         ParagraphTarget aParaTarget;
     897           0 :         if( maTarget >>= aParaTarget )
     898           0 :             xShape = aParaTarget.Shape;
     899             :     }
     900             : 
     901           0 :     return xShape;
     902             : }
     903             : 
     904             : // --------------------------------------------------------------------
     905             : 
     906           0 : Any CustomAnimationEffect::getRepeatCount() const
     907             : {
     908           0 :     if( mxNode.is() )
     909             :     {
     910           0 :         return mxNode->getRepeatCount();
     911             :     }
     912             :     else
     913             :     {
     914           0 :         Any aAny;
     915           0 :         return aAny;
     916             :     }
     917             : }
     918             : 
     919             : // --------------------------------------------------------------------
     920             : 
     921           0 : Any CustomAnimationEffect::getEnd() const
     922             : {
     923           0 :     if( mxNode.is() )
     924             :     {
     925           0 :         return mxNode->getEnd();
     926             :     }
     927             :     else
     928             :     {
     929           0 :         Any aAny;
     930           0 :         return aAny;
     931             :     }
     932             : }
     933             : 
     934             : // --------------------------------------------------------------------
     935             : 
     936           0 : sal_Int16 CustomAnimationEffect::getFill() const
     937             : {
     938           0 :     if( mxNode.is() )
     939           0 :         return mxNode->getFill();
     940             :     else
     941           0 :         return 0;
     942             : }
     943             : 
     944             : // --------------------------------------------------------------------
     945             : 
     946           0 : void CustomAnimationEffect::setRepeatCount( const Any& rRepeatCount )
     947             : {
     948           0 :     if( mxNode.is() )
     949             :     {
     950           0 :         mxNode->setRepeatCount( rRepeatCount );
     951           0 :         double fRepeatCount = 1.0;
     952           0 :         rRepeatCount >>= fRepeatCount;
     953           0 :         mfAbsoluteDuration = mfDuration * fRepeatCount;
     954             :     }
     955           0 : }
     956             : 
     957             : // --------------------------------------------------------------------
     958             : 
     959           0 : void CustomAnimationEffect::setEnd( const Any& rEnd )
     960             : {
     961           0 :     if( mxNode.is() )
     962           0 :         mxNode->setEnd( rEnd );
     963           0 : }
     964             : 
     965             : // --------------------------------------------------------------------
     966             : 
     967           0 : void CustomAnimationEffect::setFill( sal_Int16 nFill )
     968             : {
     969           0 :     if( mxNode.is() )
     970           0 :         mxNode->setFill( nFill );
     971           0 : }
     972             : 
     973             : // --------------------------------------------------------------------
     974             : 
     975           0 : Reference< XAnimationNode > CustomAnimationEffect::createAfterEffectNode() const throw (Exception)
     976             : {
     977             :     DBG_ASSERT( mbHasAfterEffect, "sd::CustomAnimationEffect::createAfterEffectNode(), this node has no after effect!" );
     978             : 
     979           0 :     Reference< XComponentContext > xContext( ::comphelper::getProcessComponentContext() );
     980             : 
     981           0 :     Reference< XAnimate > xAnimate;
     982           0 :     if( maDimColor.hasValue() )
     983           0 :         xAnimate = AnimateColor::create( xContext );
     984             :     else
     985           0 :         xAnimate = AnimateSet::create( xContext );
     986             : 
     987           0 :     Any aTo;
     988           0 :     OUString aAttributeName;
     989             : 
     990           0 :     if( maDimColor.hasValue() )
     991             :     {
     992           0 :         aTo = maDimColor;
     993           0 :         aAttributeName = "DimColor";
     994             :     }
     995             :     else
     996             :     {
     997           0 :         aTo = makeAny( (sal_Bool)sal_False );
     998           0 :         aAttributeName = "Visibility";
     999             :     }
    1000             : 
    1001           0 :     Any aBegin;
    1002           0 :     if( !mbAfterEffectOnNextEffect ) // sameClick
    1003             :     {
    1004           0 :         Event aEvent;
    1005             : 
    1006           0 :         aEvent.Source <<= getNode();
    1007           0 :         aEvent.Trigger = EventTrigger::END_EVENT;
    1008           0 :         aEvent.Repeat = 0;
    1009             : 
    1010           0 :         aBegin <<= aEvent;
    1011             :     }
    1012             :     else
    1013             :     {
    1014           0 :         aBegin <<= (double)0.0;
    1015             :     }
    1016             : 
    1017           0 :     xAnimate->setBegin( aBegin );
    1018           0 :     xAnimate->setTo( aTo );
    1019           0 :     xAnimate->setAttributeName( aAttributeName );
    1020             : 
    1021           0 :     xAnimate->setDuration( makeAny( (double)0.001 ) );
    1022           0 :     xAnimate->setFill( AnimationFill::HOLD );
    1023           0 :     xAnimate->setTarget( maTarget );
    1024             : 
    1025           0 :     return xAnimate;
    1026             : }
    1027             : 
    1028             : // --------------------------------------------------------------------
    1029             : 
    1030           0 : void CustomAnimationEffect::setIterateType( sal_Int16 nIterateType )
    1031             : {
    1032           0 :     if( mnIterateType != nIterateType ) try
    1033             :     {
    1034             :         // do we need to exchange the container node?
    1035           0 :         if( (mnIterateType == 0) || (nIterateType == 0) )
    1036             :         {
    1037           0 :             sal_Int16 nTargetSubItem = mnTargetSubItem;
    1038             : 
    1039           0 :             Reference< XComponentContext > xContext( ::comphelper::getProcessComponentContext() );
    1040           0 :             Reference< XTimeContainer > xNewContainer;
    1041           0 :             if(nIterateType)
    1042             :             {
    1043           0 :                 xNewContainer.set( IterateContainer::create( xContext ) );
    1044             :             }
    1045             :             else
    1046           0 :                 xNewContainer.set( ParallelTimeContainer::create( xContext ), UNO_QUERY_THROW );
    1047             : 
    1048           0 :             Reference< XTimeContainer > xOldContainer( mxNode, UNO_QUERY_THROW );
    1049           0 :             Reference< XEnumerationAccess > xEnumerationAccess( mxNode, UNO_QUERY_THROW );
    1050           0 :             Reference< XEnumeration > xEnumeration( xEnumerationAccess->createEnumeration(), UNO_QUERY_THROW );
    1051           0 :             while( xEnumeration->hasMoreElements() )
    1052             :             {
    1053           0 :                 Reference< XAnimationNode > xChildNode( xEnumeration->nextElement(), UNO_QUERY_THROW );
    1054           0 :                 xOldContainer->removeChild( xChildNode );
    1055           0 :                 xNewContainer->appendChild( xChildNode );
    1056           0 :             }
    1057             : 
    1058           0 :             xNewContainer->setBegin( mxNode->getBegin() );
    1059           0 :             xNewContainer->setDuration( mxNode->getDuration() );
    1060           0 :             xNewContainer->setEnd( mxNode->getEnd() );
    1061           0 :             xNewContainer->setEndSync( mxNode->getEndSync() );
    1062           0 :             xNewContainer->setRepeatCount( mxNode->getRepeatCount() );
    1063           0 :             xNewContainer->setFill( mxNode->getFill() );
    1064           0 :             xNewContainer->setFillDefault( mxNode->getFillDefault() );
    1065           0 :             xNewContainer->setRestart( mxNode->getRestart() );
    1066           0 :             xNewContainer->setRestartDefault( mxNode->getRestartDefault() );
    1067           0 :             xNewContainer->setAcceleration( mxNode->getAcceleration() );
    1068           0 :             xNewContainer->setDecelerate( mxNode->getDecelerate() );
    1069           0 :             xNewContainer->setAutoReverse( mxNode->getAutoReverse() );
    1070           0 :             xNewContainer->setRepeatDuration( mxNode->getRepeatDuration() );
    1071           0 :             xNewContainer->setEndSync( mxNode->getEndSync() );
    1072           0 :             xNewContainer->setRepeatCount( mxNode->getRepeatCount() );
    1073           0 :             xNewContainer->setUserData( mxNode->getUserData() );
    1074             : 
    1075           0 :             mxNode = xNewContainer;
    1076             : 
    1077           0 :             Any aTarget;
    1078           0 :             if( nIterateType )
    1079             :             {
    1080           0 :                 Reference< XIterateContainer > xIter( mxNode, UNO_QUERY_THROW );
    1081           0 :                 xIter->setTarget(maTarget);
    1082           0 :                 xIter->setSubItem( nTargetSubItem );
    1083             :             }
    1084             :             else
    1085             :             {
    1086           0 :                 aTarget = maTarget;
    1087             :             }
    1088             : 
    1089           0 :             Reference< XEnumerationAccess > xEA( mxNode, UNO_QUERY_THROW );
    1090           0 :             Reference< XEnumeration > xE( xEA->createEnumeration(), UNO_QUERY_THROW );
    1091           0 :             while( xE->hasMoreElements() )
    1092             :             {
    1093           0 :                 Reference< XAnimate > xAnimate( xE->nextElement(), UNO_QUERY );
    1094           0 :                 if( xAnimate.is() )
    1095             :                 {
    1096           0 :                     xAnimate->setTarget( aTarget );
    1097           0 :                     xAnimate->setSubItem( nTargetSubItem );
    1098             :                 }
    1099           0 :             }
    1100             :         }
    1101             : 
    1102           0 :         mnIterateType = nIterateType;
    1103             : 
    1104             :         // if we have an iteration container, we must set its type
    1105           0 :         if( mnIterateType )
    1106             :         {
    1107           0 :             Reference< XIterateContainer > xIter( mxNode, UNO_QUERY_THROW );
    1108           0 :             xIter->setIterateType( nIterateType );
    1109             :         }
    1110             : 
    1111           0 :         checkForText();
    1112             :     }
    1113           0 :     catch( Exception& )
    1114             :     {
    1115             :         OSL_FAIL( "sd::CustomAnimationEffect::setIterateType(), Exception caught!" );
    1116             :     }
    1117           0 : }
    1118             : 
    1119             : // --------------------------------------------------------------------
    1120             : 
    1121           0 : void CustomAnimationEffect::setIterateInterval( double fIterateInterval )
    1122             : {
    1123           0 :     if( mfIterateInterval != fIterateInterval )
    1124             :     {
    1125           0 :         Reference< XIterateContainer > xIter( mxNode, UNO_QUERY );
    1126             : 
    1127             :         DBG_ASSERT( xIter.is(), "sd::CustomAnimationEffect::setIterateInterval(), not an iteration node" );
    1128           0 :         if( xIter.is() )
    1129             :         {
    1130           0 :             mfIterateInterval = fIterateInterval;
    1131           0 :             xIter->setIterateInterval( fIterateInterval );
    1132             :         }
    1133             : 
    1134           0 :         calculateIterateDuration();
    1135             :     }
    1136           0 : }
    1137             : 
    1138             : // --------------------------------------------------------------------
    1139             : 
    1140           0 : OUString CustomAnimationEffect::getPath() const
    1141             : {
    1142           0 :     OUString aPath;
    1143             : 
    1144           0 :     if( mxNode.is() ) try
    1145             :     {
    1146           0 :         Reference< XEnumerationAccess > xEnumerationAccess( mxNode, UNO_QUERY_THROW );
    1147           0 :         Reference< XEnumeration > xEnumeration( xEnumerationAccess->createEnumeration(), UNO_QUERY_THROW );
    1148           0 :         while( xEnumeration->hasMoreElements() )
    1149             :         {
    1150           0 :             Reference< XAnimateMotion > xMotion( xEnumeration->nextElement(), UNO_QUERY );
    1151           0 :             if( xMotion.is() )
    1152             :             {
    1153           0 :                 xMotion->getPath() >>= aPath;
    1154           0 :                 break;
    1155             :             }
    1156           0 :         }
    1157             :     }
    1158           0 :     catch( Exception& )
    1159             :     {
    1160             :         OSL_FAIL("sd::CustomAnimationEffect::getPath(), exception caught!" );
    1161             :     }
    1162             : 
    1163           0 :     return aPath;
    1164             : }
    1165             : 
    1166             : // --------------------------------------------------------------------
    1167             : 
    1168           0 : void CustomAnimationEffect::setPath( const OUString& rPath )
    1169             : {
    1170           0 :     if( mxNode.is() ) try
    1171             :     {
    1172           0 :         Reference< XEnumerationAccess > xEnumerationAccess( mxNode, UNO_QUERY_THROW );
    1173           0 :         Reference< XEnumeration > xEnumeration( xEnumerationAccess->createEnumeration(), UNO_QUERY_THROW );
    1174           0 :         while( xEnumeration->hasMoreElements() )
    1175             :         {
    1176           0 :             Reference< XAnimateMotion > xMotion( xEnumeration->nextElement(), UNO_QUERY );
    1177           0 :             if( xMotion.is() )
    1178             :             {
    1179             : 
    1180           0 :                 MainSequenceChangeGuard aGuard( mpEffectSequence );
    1181           0 :                 xMotion->setPath( Any( rPath ) );
    1182           0 :                 break;
    1183             :             }
    1184           0 :         }
    1185             :     }
    1186           0 :     catch( Exception& )
    1187             :     {
    1188             :         OSL_FAIL("sd::CustomAnimationEffect::setPath(), exception caught!" );
    1189             :     }
    1190           0 : }
    1191             : 
    1192             : // --------------------------------------------------------------------
    1193             : 
    1194           0 : Any CustomAnimationEffect::getProperty( sal_Int32 nNodeType, const OUString& rAttributeName, EValue eValue )
    1195             : {
    1196           0 :     Any aProperty;
    1197           0 :     if( mxNode.is() ) try
    1198             :     {
    1199           0 :         Reference< XEnumerationAccess > xEnumerationAccess( mxNode, UNO_QUERY );
    1200           0 :         if( xEnumerationAccess.is() )
    1201             :         {
    1202           0 :             Reference< XEnumeration > xEnumeration( xEnumerationAccess->createEnumeration(), UNO_QUERY );
    1203           0 :             if( xEnumeration.is() )
    1204             :             {
    1205           0 :                 while( xEnumeration->hasMoreElements() && !aProperty.hasValue() )
    1206             :                 {
    1207           0 :                     Reference< XAnimate > xAnimate( xEnumeration->nextElement(), UNO_QUERY );
    1208           0 :                     if( !xAnimate.is() )
    1209           0 :                         continue;
    1210             : 
    1211           0 :                     if( xAnimate->getType() == nNodeType )
    1212             :                     {
    1213           0 :                         if( xAnimate->getAttributeName() == rAttributeName )
    1214             :                         {
    1215           0 :                             switch( eValue )
    1216             :                             {
    1217           0 :                             case VALUE_FROM: aProperty = xAnimate->getFrom(); break;
    1218           0 :                             case VALUE_TO:   aProperty = xAnimate->getTo(); break;
    1219           0 :                             case VALUE_BY:   aProperty = xAnimate->getBy(); break;
    1220             :                             case VALUE_FIRST:
    1221             :                             case VALUE_LAST:
    1222             :                                 {
    1223           0 :                                     Sequence<Any> aValues( xAnimate->getValues() );
    1224           0 :                                     if( aValues.hasElements() )
    1225           0 :                                         aProperty =  aValues[ eValue == VALUE_FIRST ? 0 : aValues.getLength() - 1 ];
    1226             :                                 }
    1227           0 :                                 break;
    1228             :                             }
    1229             :                         }
    1230             :                     }
    1231           0 :                 }
    1232           0 :             }
    1233           0 :         }
    1234             :     }
    1235           0 :     catch( Exception& )
    1236             :     {
    1237             :         OSL_FAIL("sd::CustomAnimationEffect::getProperty(), exception caught!" );
    1238             :     }
    1239             : 
    1240           0 :     return aProperty;
    1241             : }
    1242             : 
    1243             : // --------------------------------------------------------------------
    1244             : 
    1245           0 : bool CustomAnimationEffect::setProperty( sal_Int32 nNodeType, const OUString& rAttributeName, EValue eValue, const Any& rValue )
    1246             : {
    1247           0 :     bool bChanged = false;
    1248           0 :     if( mxNode.is() ) try
    1249             :     {
    1250           0 :         Reference< XEnumerationAccess > xEnumerationAccess( mxNode, UNO_QUERY );
    1251           0 :         if( xEnumerationAccess.is() )
    1252             :         {
    1253           0 :             Reference< XEnumeration > xEnumeration( xEnumerationAccess->createEnumeration(), UNO_QUERY );
    1254           0 :             if( xEnumeration.is() )
    1255             :             {
    1256           0 :                 while( xEnumeration->hasMoreElements() )
    1257             :                 {
    1258           0 :                     Reference< XAnimate > xAnimate( xEnumeration->nextElement(), UNO_QUERY );
    1259           0 :                     if( !xAnimate.is() )
    1260           0 :                         continue;
    1261             : 
    1262           0 :                     if( xAnimate->getType() == nNodeType )
    1263             :                     {
    1264           0 :                         if( xAnimate->getAttributeName() == rAttributeName )
    1265             :                         {
    1266           0 :                             switch( eValue )
    1267             :                             {
    1268             :                             case VALUE_FROM:
    1269           0 :                                 if( xAnimate->getFrom() != rValue )
    1270             :                                 {
    1271           0 :                                     xAnimate->setFrom( rValue );
    1272           0 :                                     bChanged = true;
    1273             :                                 }
    1274           0 :                                 break;
    1275             :                             case VALUE_TO:
    1276           0 :                                 if( xAnimate->getTo() != rValue )
    1277             :                                 {
    1278           0 :                                     xAnimate->setTo( rValue );
    1279           0 :                                     bChanged = true;
    1280             :                                 }
    1281           0 :                                 break;
    1282             :                             case VALUE_BY:
    1283           0 :                                 if( xAnimate->getTo() != rValue )
    1284             :                                 {
    1285           0 :                                     xAnimate->setBy( rValue );
    1286           0 :                                     bChanged = true;
    1287             :                                 }
    1288           0 :                                 break;
    1289             :                             case VALUE_FIRST:
    1290             :                             case VALUE_LAST:
    1291             :                                 {
    1292           0 :                                     Sequence<Any> aValues( xAnimate->getValues() );
    1293           0 :                                     if( !aValues.hasElements() )
    1294           0 :                                         aValues.realloc(1);
    1295             : 
    1296           0 :                                     sal_Int32 nIndex = eValue == VALUE_FIRST ? 0 : aValues.getLength() - 1;
    1297             : 
    1298           0 :                                     if( aValues[ nIndex ] != rValue )
    1299             :                                     {
    1300           0 :                                         aValues[ nIndex ] = rValue;
    1301           0 :                                         xAnimate->setValues( aValues );
    1302           0 :                                         bChanged = true;
    1303           0 :                                     }
    1304             :                                 }
    1305             :                             }
    1306             :                         }
    1307             :                     }
    1308           0 :                 }
    1309           0 :             }
    1310           0 :         }
    1311             :     }
    1312           0 :     catch( Exception& )
    1313             :     {
    1314             :         OSL_FAIL("sd::CustomAnimationEffect::setProperty(), exception caught!" );
    1315             :     }
    1316             : 
    1317           0 :     return bChanged;
    1318             : }
    1319             : 
    1320             : // --------------------------------------------------------------------
    1321             : 
    1322           0 : static bool implIsColorAttribute( const OUString& rAttributeName )
    1323             : {
    1324           0 :     return rAttributeName == "FillColor" || rAttributeName == "LineColor" || rAttributeName == "CharColor";
    1325             : }
    1326             : 
    1327             : // --------------------------------------------------------------------
    1328             : 
    1329           0 : Any CustomAnimationEffect::getColor( sal_Int32 nIndex )
    1330             : {
    1331           0 :     Any aColor;
    1332           0 :     if( mxNode.is() ) try
    1333             :     {
    1334           0 :         Reference< XEnumerationAccess > xEnumerationAccess( mxNode, UNO_QUERY );
    1335           0 :         if( xEnumerationAccess.is() )
    1336             :         {
    1337           0 :             Reference< XEnumeration > xEnumeration( xEnumerationAccess->createEnumeration(), UNO_QUERY );
    1338           0 :             if( xEnumeration.is() )
    1339             :             {
    1340           0 :                 while( xEnumeration->hasMoreElements() && !aColor.hasValue() )
    1341             :                 {
    1342           0 :                     Reference< XAnimate > xAnimate( xEnumeration->nextElement(), UNO_QUERY );
    1343           0 :                     if( !xAnimate.is() )
    1344           0 :                         continue;
    1345             : 
    1346           0 :                     switch( xAnimate->getType() )
    1347             :                     {
    1348             :                     case AnimationNodeType::SET:
    1349             :                     case AnimationNodeType::ANIMATE:
    1350           0 :                         if( !implIsColorAttribute( xAnimate->getAttributeName() ) )
    1351           0 :                             break;
    1352             :                     case AnimationNodeType::ANIMATECOLOR:
    1353           0 :                         Sequence<Any> aValues( xAnimate->getValues() );
    1354           0 :                         if( aValues.hasElements() )
    1355             :                         {
    1356           0 :                             if( aValues.getLength() > nIndex )
    1357           0 :                                 aColor = aValues[nIndex];
    1358             :                         }
    1359           0 :                         else if( nIndex == 0 )
    1360           0 :                             aColor = xAnimate->getFrom();
    1361             :                         else
    1362           0 :                             aColor = xAnimate->getTo();
    1363             :                     }
    1364           0 :                 }
    1365           0 :             }
    1366           0 :         }
    1367             :     }
    1368           0 :     catch( Exception& )
    1369             :     {
    1370             :         OSL_FAIL("sd::CustomAnimationEffect::getColor(), exception caught!" );
    1371             :     }
    1372             : 
    1373           0 :     return aColor;
    1374             : }
    1375             : 
    1376             : // --------------------------------------------------------------------
    1377             : 
    1378           0 : void CustomAnimationEffect::setColor( sal_Int32 nIndex, const Any& rColor )
    1379             : {
    1380           0 :     if( mxNode.is() ) try
    1381             :     {
    1382           0 :         Reference< XEnumerationAccess > xEnumerationAccess( mxNode, UNO_QUERY );
    1383           0 :         if( xEnumerationAccess.is() )
    1384             :         {
    1385           0 :             Reference< XEnumeration > xEnumeration( xEnumerationAccess->createEnumeration(), UNO_QUERY );
    1386           0 :             if( xEnumeration.is() )
    1387             :             {
    1388           0 :                 while( xEnumeration->hasMoreElements() )
    1389             :                 {
    1390           0 :                     Reference< XAnimate > xAnimate( xEnumeration->nextElement(), UNO_QUERY );
    1391           0 :                     if( !xAnimate.is() )
    1392           0 :                         continue;
    1393             : 
    1394           0 :                     switch( xAnimate->getType() )
    1395             :                     {
    1396             :                     case AnimationNodeType::SET:
    1397             :                     case AnimationNodeType::ANIMATE:
    1398           0 :                         if( !implIsColorAttribute( xAnimate->getAttributeName() ) )
    1399           0 :                             break;
    1400             :                     case AnimationNodeType::ANIMATECOLOR:
    1401             :                     {
    1402           0 :                         Sequence<Any> aValues( xAnimate->getValues() );
    1403           0 :                         if( aValues.hasElements() )
    1404             :                         {
    1405           0 :                             if( aValues.getLength() > nIndex )
    1406             :                             {
    1407           0 :                                 aValues[nIndex] = rColor;
    1408           0 :                                 xAnimate->setValues( aValues );
    1409             :                             }
    1410             :                         }
    1411           0 :                         else if( (nIndex == 0) && xAnimate->getFrom().hasValue() )
    1412           0 :                             xAnimate->setFrom(rColor);
    1413           0 :                         else if( (nIndex == 1) && xAnimate->getTo().hasValue() )
    1414           0 :                             xAnimate->setTo(rColor);
    1415             :                     }
    1416           0 :                     break;
    1417             : 
    1418             :                     }
    1419           0 :                 }
    1420           0 :             }
    1421           0 :         }
    1422             :     }
    1423           0 :     catch( Exception& )
    1424             :     {
    1425             :         OSL_FAIL("sd::CustomAnimationEffect::setColor(), exception caught!" );
    1426             :     }
    1427           0 : }
    1428             : 
    1429             : // --------------------------------------------------------------------
    1430             : 
    1431           0 : Any CustomAnimationEffect::getTransformationProperty( sal_Int32 nTransformType, EValue eValue )
    1432             : {
    1433           0 :     Any aProperty;
    1434           0 :     if( mxNode.is() ) try
    1435             :     {
    1436           0 :         Reference< XEnumerationAccess > xEnumerationAccess( mxNode, UNO_QUERY );
    1437           0 :         if( xEnumerationAccess.is() )
    1438             :         {
    1439           0 :             Reference< XEnumeration > xEnumeration( xEnumerationAccess->createEnumeration(), UNO_QUERY );
    1440           0 :             if( xEnumeration.is() )
    1441             :             {
    1442           0 :                 while( xEnumeration->hasMoreElements() && !aProperty.hasValue() )
    1443             :                 {
    1444           0 :                     Reference< XAnimateTransform > xTransform( xEnumeration->nextElement(), UNO_QUERY );
    1445           0 :                     if( !xTransform.is() )
    1446           0 :                         continue;
    1447             : 
    1448           0 :                     if( xTransform->getTransformType() == nTransformType )
    1449             :                     {
    1450           0 :                         switch( eValue )
    1451             :                         {
    1452           0 :                         case VALUE_FROM: aProperty = xTransform->getFrom(); break;
    1453           0 :                         case VALUE_TO:   aProperty = xTransform->getTo(); break;
    1454           0 :                         case VALUE_BY:   aProperty = xTransform->getBy(); break;
    1455             :                         case VALUE_FIRST:
    1456             :                         case VALUE_LAST:
    1457             :                             {
    1458           0 :                                 Sequence<Any> aValues( xTransform->getValues() );
    1459           0 :                                 if( aValues.hasElements() )
    1460           0 :                                     aProperty =  aValues[ eValue == VALUE_FIRST ? 0 : aValues.getLength() - 1 ];
    1461             :                             }
    1462           0 :                             break;
    1463             :                         }
    1464             :                     }
    1465           0 :                 }
    1466           0 :             }
    1467           0 :         }
    1468             :     }
    1469           0 :     catch( Exception& )
    1470             :     {
    1471             :         OSL_FAIL("sd::CustomAnimationEffect::getTransformationProperty(), exception caught!" );
    1472             :     }
    1473             : 
    1474           0 :     return aProperty;
    1475             : }
    1476             : 
    1477             : // --------------------------------------------------------------------
    1478             : 
    1479           0 : bool CustomAnimationEffect::setTransformationProperty( sal_Int32 nTransformType, EValue eValue, const Any& rValue )
    1480             : {
    1481           0 :     bool bChanged = false;
    1482           0 :     if( mxNode.is() ) try
    1483             :     {
    1484           0 :         Reference< XEnumerationAccess > xEnumerationAccess( mxNode, UNO_QUERY );
    1485           0 :         if( xEnumerationAccess.is() )
    1486             :         {
    1487           0 :             Reference< XEnumeration > xEnumeration( xEnumerationAccess->createEnumeration(), UNO_QUERY );
    1488           0 :             if( xEnumeration.is() )
    1489             :             {
    1490           0 :                 while( xEnumeration->hasMoreElements() )
    1491             :                 {
    1492           0 :                     Reference< XAnimateTransform > xTransform( xEnumeration->nextElement(), UNO_QUERY );
    1493           0 :                     if( !xTransform.is() )
    1494           0 :                         continue;
    1495             : 
    1496           0 :                     if( xTransform->getTransformType() == nTransformType )
    1497             :                     {
    1498           0 :                         switch( eValue )
    1499             :                         {
    1500             :                         case VALUE_FROM:
    1501           0 :                             if( xTransform->getFrom() != rValue )
    1502             :                             {
    1503           0 :                                 xTransform->setFrom( rValue );
    1504           0 :                                 bChanged = true;
    1505             :                             }
    1506           0 :                             break;
    1507             :                         case VALUE_TO:
    1508           0 :                             if( xTransform->getTo() != rValue )
    1509             :                             {
    1510           0 :                                 xTransform->setTo( rValue );
    1511           0 :                                 bChanged = true;
    1512             :                             }
    1513           0 :                             break;
    1514             :                         case VALUE_BY:
    1515           0 :                             if( xTransform->getBy() != rValue )
    1516             :                             {
    1517           0 :                                 xTransform->setBy( rValue );
    1518           0 :                                 bChanged = true;
    1519             :                             }
    1520           0 :                             break;
    1521             :                         case VALUE_FIRST:
    1522             :                         case VALUE_LAST:
    1523             :                             {
    1524           0 :                                 Sequence<Any> aValues( xTransform->getValues() );
    1525           0 :                                 if( !aValues.hasElements() )
    1526           0 :                                     aValues.realloc(1);
    1527             : 
    1528           0 :                                 sal_Int32 nIndex = eValue == VALUE_FIRST ? 0 : aValues.getLength() - 1;
    1529           0 :                                 if( aValues[nIndex] != rValue )
    1530             :                                 {
    1531           0 :                                     aValues[nIndex] = rValue;
    1532           0 :                                     xTransform->setValues( aValues );
    1533           0 :                                     bChanged = true;
    1534           0 :                                 }
    1535             :                             }
    1536             :                         }
    1537             :                     }
    1538           0 :                 }
    1539           0 :             }
    1540           0 :         }
    1541             :     }
    1542           0 :     catch( Exception& )
    1543             :     {
    1544             :         OSL_FAIL("sd::CustomAnimationEffect::setTransformationProperty(), exception caught!" );
    1545             :     }
    1546             : 
    1547           0 :     return bChanged;
    1548             : }
    1549             : 
    1550             : // --------------------------------------------------------------------
    1551             : 
    1552           0 : void CustomAnimationEffect::createAudio( const ::com::sun::star::uno::Any& rSource, double fVolume /* = 1.0 */ )
    1553             : {
    1554             :     DBG_ASSERT( !mxAudio.is(), "sd::CustomAnimationEffect::createAudio(), node already has an audio!" );
    1555             : 
    1556           0 :     if( !mxAudio.is() ) try
    1557             :     {
    1558           0 :         Reference< XComponentContext > xContext( ::comphelper::getProcessComponentContext() );
    1559           0 :         Reference< XAudio > xAudio( Audio::create( xContext ) );
    1560           0 :         xAudio->setSource( rSource );
    1561           0 :         xAudio->setVolume( fVolume );
    1562           0 :         setAudio( xAudio );
    1563             :     }
    1564           0 :     catch( Exception& )
    1565             :     {
    1566             :         OSL_FAIL("sd::CustomAnimationEffect::createAudio(), exception caught!" );
    1567             :     }
    1568           0 : }
    1569             : 
    1570             : // --------------------------------------------------------------------
    1571             : 
    1572           0 : static Reference< XCommand > findCommandNode( const Reference< XAnimationNode >& xRootNode )
    1573             : {
    1574           0 :     Reference< XCommand > xCommand;
    1575             : 
    1576           0 :     if( xRootNode.is() ) try
    1577             :     {
    1578           0 :         Reference< XEnumerationAccess > xEnumerationAccess( xRootNode, UNO_QUERY_THROW );
    1579           0 :         Reference< XEnumeration > xEnumeration( xEnumerationAccess->createEnumeration(), UNO_QUERY_THROW );
    1580           0 :         while( !xCommand.is() && xEnumeration->hasMoreElements() )
    1581             :         {
    1582           0 :             Reference< XAnimationNode > xNode( xEnumeration->nextElement(), UNO_QUERY );
    1583           0 :             if( xNode.is() && (xNode->getType() == AnimationNodeType::COMMAND) )
    1584           0 :                 xCommand.set( xNode, UNO_QUERY_THROW );
    1585           0 :         }
    1586             :     }
    1587           0 :     catch( Exception& )
    1588             :     {
    1589             :         OSL_FAIL("sd::findCommandNode(), exception caught!" );
    1590             :     }
    1591             : 
    1592           0 :     return xCommand;
    1593             : }
    1594             : 
    1595           0 : void CustomAnimationEffect::removeAudio()
    1596             : {
    1597             :     try
    1598             :     {
    1599           0 :         Reference< XAnimationNode > xChild;
    1600             : 
    1601           0 :         if( mxAudio.is() )
    1602             :         {
    1603           0 :             xChild.set( mxAudio, UNO_QUERY );
    1604           0 :             mxAudio.clear();
    1605             :         }
    1606           0 :         else if( mnCommand == EffectCommands::STOPAUDIO )
    1607             :         {
    1608           0 :             xChild.set( findCommandNode( mxNode ), UNO_QUERY );
    1609           0 :             mnCommand = 0;
    1610             :         }
    1611             : 
    1612           0 :         if( xChild.is() )
    1613             :         {
    1614           0 :             Reference< XTimeContainer > xContainer( mxNode, UNO_QUERY );
    1615           0 :             if( xContainer.is() )
    1616           0 :                 xContainer->removeChild( xChild );
    1617           0 :         }
    1618             :     }
    1619           0 :     catch( Exception& )
    1620             :     {
    1621             :         OSL_FAIL("sd::CustomAnimationEffect::removeAudio(), exception caught!" );
    1622             :     }
    1623             : 
    1624           0 : }
    1625             : 
    1626             : // --------------------------------------------------------------------
    1627             : 
    1628           0 : void CustomAnimationEffect::setAudio( const Reference< ::com::sun::star::animations::XAudio >& xAudio )
    1629             : {
    1630           0 :     if( mxAudio != xAudio ) try
    1631             :     {
    1632           0 :         removeAudio();
    1633           0 :         mxAudio = xAudio;
    1634           0 :         Reference< XTimeContainer > xContainer( mxNode, UNO_QUERY );
    1635           0 :         Reference< XAnimationNode > xChild( mxAudio, UNO_QUERY );
    1636           0 :         if( xContainer.is() && xChild.is() )
    1637           0 :             xContainer->appendChild( xChild );
    1638             :     }
    1639           0 :     catch( Exception& )
    1640             :     {
    1641             :         OSL_FAIL("sd::CustomAnimationEffect::setAudio(), exception caught!" );
    1642             :     }
    1643           0 : }
    1644             : 
    1645             : // --------------------------------------------------------------------
    1646             : 
    1647           0 : void CustomAnimationEffect::setStopAudio()
    1648             : {
    1649           0 :     if( mnCommand != EffectCommands::STOPAUDIO ) try
    1650             :     {
    1651           0 :         if( mxAudio.is() )
    1652           0 :             removeAudio();
    1653             : 
    1654           0 :         Reference< XComponentContext > xContext( ::comphelper::getProcessComponentContext() );
    1655           0 :         Reference< XCommand > xCommand( Command::create( xContext ) );
    1656             : 
    1657           0 :         xCommand->setCommand( EffectCommands::STOPAUDIO );
    1658             : 
    1659           0 :         Reference< XTimeContainer > xContainer( mxNode, UNO_QUERY_THROW );
    1660           0 :         xContainer->appendChild( xCommand );
    1661             : 
    1662           0 :         mnCommand = EffectCommands::STOPAUDIO;
    1663             :     }
    1664           0 :     catch( Exception& )
    1665             :     {
    1666             :         OSL_FAIL("sd::CustomAnimationEffect::setStopAudio(), exception caught!" );
    1667             :     }
    1668           0 : }
    1669             : 
    1670             : // --------------------------------------------------------------------
    1671             : 
    1672           0 : bool CustomAnimationEffect::getStopAudio() const
    1673             : {
    1674           0 :     return mnCommand == EffectCommands::STOPAUDIO;
    1675             : }
    1676             : 
    1677             : // --------------------------------------------------------------------
    1678             : 
    1679           0 : SdrPathObj* CustomAnimationEffect::createSdrPathObjFromPath()
    1680             : {
    1681           0 :     SdrPathObj * pPathObj = new SdrPathObj( OBJ_PATHLINE );
    1682           0 :     updateSdrPathObjFromPath( *pPathObj );
    1683           0 :     return pPathObj;
    1684             : }
    1685             : 
    1686             : // --------------------------------------------------------------------
    1687             : 
    1688           0 : void CustomAnimationEffect::updateSdrPathObjFromPath( SdrPathObj& rPathObj )
    1689             : {
    1690           0 :     ::basegfx::B2DPolyPolygon xPolyPoly;
    1691           0 :     if( ::basegfx::tools::importFromSvgD( xPolyPoly, getPath() ) )
    1692             :     {
    1693           0 :         SdrObject* pObj = GetSdrObjectFromXShape( getTargetShape() );
    1694           0 :         if( pObj )
    1695             :         {
    1696           0 :             SdrPage* pPage = pObj->GetPage();
    1697           0 :             if( pPage )
    1698             :             {
    1699           0 :                 const Size aPageSize( pPage->GetSize() );
    1700           0 :                 xPolyPoly.transform(basegfx::tools::createScaleB2DHomMatrix((double)aPageSize.Width(), (double)aPageSize.Height()));
    1701             :             }
    1702             : 
    1703           0 :             const Rectangle aBoundRect( pObj->GetCurrentBoundRect() );
    1704           0 :             const Point aCenter( aBoundRect.Center() );
    1705           0 :             xPolyPoly.transform(basegfx::tools::createTranslateB2DHomMatrix(aCenter.X(), aCenter.Y()));
    1706             :         }
    1707             :     }
    1708             : 
    1709           0 :     rPathObj.SetPathPoly( xPolyPoly );
    1710           0 : }
    1711             : 
    1712             : // --------------------------------------------------------------------
    1713             : 
    1714           0 : void CustomAnimationEffect::updatePathFromSdrPathObj( const SdrPathObj& rPathObj )
    1715             : {
    1716           0 :     ::basegfx::B2DPolyPolygon xPolyPoly( rPathObj.GetPathPoly() );
    1717             : 
    1718           0 :     SdrObject* pObj = GetSdrObjectFromXShape( getTargetShape() );
    1719           0 :     if( pObj )
    1720             :     {
    1721           0 :         Rectangle aBoundRect(0,0,0,0);
    1722             : 
    1723           0 :         const drawinglayer::primitive2d::Primitive2DSequence xPrimitives(pObj->GetViewContact().getViewIndependentPrimitive2DSequence());
    1724           0 :         const drawinglayer::geometry::ViewInformation2D aViewInformation2D;
    1725           0 :             const basegfx::B2DRange aRange(drawinglayer::primitive2d::getB2DRangeFromPrimitive2DSequence(xPrimitives, aViewInformation2D));
    1726             : 
    1727           0 :         if(!aRange.isEmpty())
    1728             :         {
    1729             :             aBoundRect = Rectangle(
    1730           0 :                     (sal_Int32)floor(aRange.getMinX()), (sal_Int32)floor(aRange.getMinY()),
    1731           0 :                     (sal_Int32)ceil(aRange.getMaxX()), (sal_Int32)ceil(aRange.getMaxY()));
    1732             :         }
    1733             : 
    1734           0 :         const Point aCenter( aBoundRect.Center() );
    1735             : 
    1736           0 :         xPolyPoly.transform(basegfx::tools::createTranslateB2DHomMatrix(-aCenter.X(), -aCenter.Y()));
    1737             : 
    1738           0 :         SdrPage* pPage = pObj->GetPage();
    1739           0 :         if( pPage )
    1740             :         {
    1741           0 :             const Size aPageSize( pPage->GetSize() );
    1742             :             xPolyPoly.transform(basegfx::tools::createScaleB2DHomMatrix(
    1743           0 :                 1.0 / (double)aPageSize.Width(), 1.0 / (double)aPageSize.Height()));
    1744           0 :         }
    1745             :     }
    1746             : 
    1747           0 :     setPath( ::basegfx::tools::exportToSvgD( xPolyPoly ) );
    1748           0 : }
    1749             : 
    1750             : // ====================================================================
    1751             : 
    1752          78 : EffectSequenceHelper::EffectSequenceHelper()
    1753          78 : : mnSequenceType( EffectNodeType::DEFAULT )
    1754             : {
    1755          78 : }
    1756             : 
    1757             : // --------------------------------------------------------------------
    1758             : 
    1759           0 : EffectSequenceHelper::EffectSequenceHelper( const ::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::animations::XTimeContainer >& xSequenceRoot )
    1760           0 : : mxSequenceRoot( xSequenceRoot ), mnSequenceType( EffectNodeType::DEFAULT )
    1761             : {
    1762           0 :     Reference< XAnimationNode > xNode( mxSequenceRoot, UNO_QUERY_THROW );
    1763           0 :     create( xNode );
    1764           0 : }
    1765             : 
    1766             : // --------------------------------------------------------------------
    1767             : 
    1768         156 : EffectSequenceHelper::~EffectSequenceHelper()
    1769             : {
    1770          78 :     reset();
    1771          78 : }
    1772             : 
    1773             : // --------------------------------------------------------------------
    1774             : 
    1775         156 : void EffectSequenceHelper::reset()
    1776             : {
    1777         156 :     EffectSequence::iterator aIter( maEffects.begin() );
    1778         156 :     EffectSequence::iterator aEnd( maEffects.end() );
    1779         156 :     if( aIter != aEnd )
    1780             :     {
    1781           0 :         CustomAnimationEffectPtr pEffect = (*aIter++);
    1782           0 :         pEffect->setEffectSequence(0);
    1783             :     }
    1784         156 :     maEffects.clear();
    1785         156 : }
    1786             : 
    1787           0 : Reference< XAnimationNode > EffectSequenceHelper::getRootNode()
    1788             : {
    1789           0 :     Reference< XAnimationNode > xRoot( mxSequenceRoot, UNO_QUERY );
    1790           0 :     return xRoot;
    1791             : }
    1792             : 
    1793             : // --------------------------------------------------------------------
    1794             : 
    1795           0 : void EffectSequenceHelper::append( const CustomAnimationEffectPtr& pEffect )
    1796             : {
    1797           0 :     pEffect->setEffectSequence( this );
    1798           0 :     maEffects.push_back(pEffect);
    1799           0 :     rebuild();
    1800           0 : }
    1801             : 
    1802             : // --------------------------------------------------------------------
    1803             : 
    1804           0 : CustomAnimationEffectPtr EffectSequenceHelper::append( const CustomAnimationPresetPtr& pPreset, const Any& rTarget, double fDuration /* = -1.0 */ )
    1805             : {
    1806           0 :     CustomAnimationEffectPtr pEffect;
    1807             : 
    1808           0 :     if( pPreset.get() )
    1809             :     {
    1810           0 :         OUString strEmpty;
    1811           0 :         Reference< XAnimationNode > xNode( pPreset->create( strEmpty ) );
    1812           0 :         if( xNode.is() )
    1813             :         {
    1814             :             // first, filter all only ui relevant user data
    1815           0 :             std::vector< NamedValue > aNewUserData;
    1816           0 :             Sequence< NamedValue > aUserData( xNode->getUserData() );
    1817           0 :             sal_Int32 nLength = aUserData.getLength();
    1818           0 :             const NamedValue* p = aUserData.getConstArray();
    1819           0 :             bool bFilter = false;
    1820             : 
    1821           0 :             while( nLength-- )
    1822             :             {
    1823           0 :                 if( p->Name != "text-only" && p->Name != "preset-property" )
    1824             :                 {
    1825           0 :                     aNewUserData.push_back( *p );
    1826           0 :                     bFilter = true;
    1827             :                 }
    1828           0 :                 p++;
    1829             :             }
    1830             : 
    1831           0 :             if( bFilter )
    1832             :             {
    1833           0 :                 aUserData = ::comphelper::containerToSequence< NamedValue, std::vector< NamedValue > >( aNewUserData );
    1834           0 :                 xNode->setUserData( aUserData );
    1835             :             }
    1836             : 
    1837             :             // check target, maybe we need to force it to text
    1838           0 :             Any aTarget( rTarget );
    1839           0 :             sal_Int16 nSubItem = ShapeAnimationSubType::AS_WHOLE;
    1840             : 
    1841           0 :             if( aTarget.getValueType() == ::getCppuType((const ParagraphTarget*)0) )
    1842             :             {
    1843           0 :                 nSubItem = ShapeAnimationSubType::ONLY_TEXT;
    1844             :             }
    1845           0 :             else if( pPreset->isTextOnly() )
    1846             :             {
    1847           0 :                 Reference< XShape > xShape;
    1848           0 :                 aTarget >>= xShape;
    1849           0 :                 if( xShape.is() )
    1850             :                 {
    1851             :                     // thats bad, we target a shape here but the effect is only for text
    1852             :                     // so change subitem
    1853           0 :                     nSubItem = ShapeAnimationSubType::ONLY_TEXT;
    1854           0 :                 }
    1855             :             }
    1856             : 
    1857             :             // now create effect from preset
    1858           0 :             pEffect.reset( new CustomAnimationEffect( xNode ) );
    1859           0 :             pEffect->setEffectSequence( this );
    1860           0 :             pEffect->setTarget( aTarget );
    1861           0 :             pEffect->setTargetSubItem( nSubItem );
    1862           0 :             if( fDuration != -1.0 )
    1863           0 :                 pEffect->setDuration( fDuration );
    1864             : 
    1865           0 :             maEffects.push_back(pEffect);
    1866             : 
    1867           0 :             rebuild();
    1868           0 :         }
    1869             :     }
    1870             : 
    1871             :     DBG_ASSERT( pEffect.get(), "sd::EffectSequenceHelper::append(), failed!" );
    1872           0 :     return pEffect;
    1873             : }
    1874             : 
    1875             : // --------------------------------------------------------------------
    1876             : 
    1877           0 : CustomAnimationEffectPtr EffectSequenceHelper::append( const SdrPathObj& rPathObj, const Any& rTarget, double fDuration /* = -1.0 */ )
    1878             : {
    1879           0 :     CustomAnimationEffectPtr pEffect;
    1880             : 
    1881           0 :     if( fDuration <= 0.0 )
    1882           0 :         fDuration = 2.0;
    1883             : 
    1884             :     try
    1885             :     {
    1886           0 :         Reference< XTimeContainer > xEffectContainer( ParallelTimeContainer::create( ::comphelper::getProcessComponentContext() ), UNO_QUERY_THROW );
    1887           0 :         Reference< XAnimationNode > xAnimateMotion( AnimateMotion::create( ::comphelper::getProcessComponentContext() ) );
    1888             : 
    1889           0 :         xAnimateMotion->setDuration( Any( fDuration ) );
    1890           0 :         xAnimateMotion->setFill( AnimationFill::HOLD );
    1891           0 :         xEffectContainer->appendChild( xAnimateMotion );
    1892             : 
    1893           0 :         sal_Int16 nSubItem = ShapeAnimationSubType::AS_WHOLE;
    1894             : 
    1895           0 :         if( rTarget.getValueType() == ::getCppuType((const ParagraphTarget*)0) )
    1896           0 :             nSubItem = ShapeAnimationSubType::ONLY_TEXT;
    1897             : 
    1898           0 :         pEffect.reset( new CustomAnimationEffect( xEffectContainer ) );
    1899           0 :         pEffect->setEffectSequence( this );
    1900           0 :         pEffect->setTarget( rTarget );
    1901           0 :         pEffect->setTargetSubItem( nSubItem );
    1902           0 :         pEffect->setNodeType( ::com::sun::star::presentation::EffectNodeType::ON_CLICK );
    1903           0 :         pEffect->setPresetClass( ::com::sun::star::presentation::EffectPresetClass::MOTIONPATH );
    1904           0 :         pEffect->setAcceleration( 0.5 );
    1905           0 :         pEffect->setDecelerate( 0.5 );
    1906           0 :         pEffect->setFill( AnimationFill::HOLD );
    1907           0 :         pEffect->setBegin( 0.0 );
    1908           0 :         pEffect->updatePathFromSdrPathObj( rPathObj );
    1909           0 :         if( fDuration != -1.0 )
    1910           0 :             pEffect->setDuration( fDuration );
    1911             : 
    1912           0 :         maEffects.push_back(pEffect);
    1913             : 
    1914           0 :         rebuild();
    1915             :     }
    1916           0 :     catch( Exception& )
    1917             :     {
    1918             :         OSL_FAIL( "sd::EffectSequenceHelper::append(), exception caught!" );
    1919             :     }
    1920             : 
    1921           0 :     return pEffect;
    1922             : }
    1923             : 
    1924             : // --------------------------------------------------------------------
    1925             : 
    1926           0 : void EffectSequenceHelper::replace( const CustomAnimationEffectPtr& pEffect, const CustomAnimationPresetPtr& pPreset, const OUString& rPresetSubType, double fDuration /* = -1.0 */ )
    1927             : {
    1928           0 :     if( pEffect.get() && pPreset.get() ) try
    1929             :     {
    1930           0 :         Reference< XAnimationNode > xNewNode( pPreset->create( rPresetSubType ) );
    1931           0 :         if( xNewNode.is() )
    1932             :         {
    1933           0 :             pEffect->replaceNode( xNewNode );
    1934           0 :             if( fDuration != -1.0 )
    1935           0 :                 pEffect->setDuration( fDuration );
    1936             :         }
    1937             : 
    1938           0 :         rebuild();
    1939             :     }
    1940           0 :     catch( Exception& )
    1941             :     {
    1942             :         OSL_FAIL( "sd::EffectSequenceHelper::replace(), exception caught!" );
    1943             :     }
    1944           0 : }
    1945             : 
    1946             : // --------------------------------------------------------------------
    1947             : 
    1948           0 : void EffectSequenceHelper::replace( const CustomAnimationEffectPtr& pEffect, const CustomAnimationPresetPtr& pPreset, double fDuration /* = -1.0 */ )
    1949             : {
    1950           0 :     OUString strEmpty;
    1951           0 :     replace( pEffect, pPreset, strEmpty, fDuration );
    1952           0 : }
    1953             : 
    1954             : // --------------------------------------------------------------------
    1955             : 
    1956           0 : void EffectSequenceHelper::remove( const CustomAnimationEffectPtr& pEffect )
    1957             : {
    1958           0 :     if( pEffect.get() )
    1959             :     {
    1960           0 :         pEffect->setEffectSequence( 0 );
    1961           0 :         maEffects.remove( pEffect );
    1962             :     }
    1963             : 
    1964           0 :     rebuild();
    1965           0 : }
    1966             : 
    1967             : // --------------------------------------------------------------------
    1968             : 
    1969           0 : void EffectSequenceHelper::rebuild()
    1970             : {
    1971           0 :     implRebuild();
    1972           0 : }
    1973             : 
    1974             : // --------------------------------------------------------------------
    1975             : 
    1976           0 : void EffectSequenceHelper::implRebuild()
    1977             : {
    1978             :     try
    1979             :     {
    1980             :         // first we delete all time containers on the first two levels
    1981           0 :         Reference< XEnumerationAccess > xEnumerationAccess( mxSequenceRoot, UNO_QUERY_THROW );
    1982           0 :         Reference< XEnumeration > xEnumeration( xEnumerationAccess->createEnumeration(), UNO_QUERY_THROW );
    1983           0 :         while( xEnumeration->hasMoreElements() )
    1984             :         {
    1985           0 :             Reference< XAnimationNode > xChildNode( xEnumeration->nextElement(), UNO_QUERY_THROW );
    1986           0 :             Reference< XTimeContainer > xChildContainer( xChildNode, UNO_QUERY_THROW );
    1987             : 
    1988           0 :             Reference< XEnumerationAccess > xChildEnumerationAccess( xChildNode, UNO_QUERY_THROW );
    1989           0 :             Reference< XEnumeration > xChildEnumeration( xChildEnumerationAccess->createEnumeration(), UNO_QUERY_THROW );
    1990           0 :             while( xChildEnumeration->hasMoreElements() )
    1991             :             {
    1992           0 :                 Reference< XAnimationNode > xNode( xChildEnumeration->nextElement(), UNO_QUERY_THROW );
    1993           0 :                 xChildContainer->removeChild( xNode );
    1994           0 :             }
    1995             : 
    1996           0 :             mxSequenceRoot->removeChild( xChildNode );
    1997           0 :         }
    1998             : 
    1999             :         // second, rebuild main sequence
    2000           0 :         EffectSequence::iterator aIter( maEffects.begin() );
    2001           0 :         EffectSequence::iterator aEnd( maEffects.end() );
    2002           0 :         if( aIter != aEnd )
    2003             :         {
    2004           0 :             AfterEffectNodeList aAfterEffects;
    2005             : 
    2006           0 :             CustomAnimationEffectPtr pEffect = (*aIter++);
    2007             : 
    2008           0 :             bool bFirst = true;
    2009           0 :             do
    2010             :             {
    2011             :                 // create a par container for the next click node and all following with and after effects
    2012           0 :                 Reference< XTimeContainer > xOnClickContainer( ParallelTimeContainer::create( ::comphelper::getProcessComponentContext() ), UNO_QUERY_THROW );
    2013             : 
    2014           0 :                 Event aEvent;
    2015           0 :                 if( mxEventSource.is() )
    2016             :                 {
    2017           0 :                     aEvent.Source <<= mxEventSource;
    2018           0 :                     aEvent.Trigger = EventTrigger::ON_CLICK;
    2019             :                 }
    2020             :                 else
    2021             :                 {
    2022           0 :                     aEvent.Trigger = EventTrigger::ON_NEXT;
    2023             :                 }
    2024           0 :                 aEvent.Repeat = 0;
    2025             : 
    2026           0 :                 Any aBegin( makeAny( aEvent ) );
    2027           0 :                 if( bFirst )
    2028             :                 {
    2029             :                     // if the first node is not a click action, this click container
    2030             :                     // must not have INDEFINITE begin but start at 0s
    2031           0 :                     bFirst = false;
    2032           0 :                     if( pEffect->getNodeType() != EffectNodeType::ON_CLICK )
    2033           0 :                         aBegin <<= (double)0.0;
    2034             :                 }
    2035             : 
    2036           0 :                 xOnClickContainer->setBegin( aBegin );
    2037             : 
    2038           0 :                 mxSequenceRoot->appendChild( xOnClickContainer );
    2039             : 
    2040           0 :                 double fBegin = 0.0;
    2041             : 
    2042           0 :                 do
    2043             :                 {
    2044             :                     // create a par container for the current click or after effect node and all following with effects
    2045           0 :                     Reference< XTimeContainer > xWithContainer( ParallelTimeContainer::create( ::comphelper::getProcessComponentContext() ), UNO_QUERY_THROW );
    2046           0 :                     xWithContainer->setBegin( makeAny( fBegin ) );
    2047           0 :                     xOnClickContainer->appendChild( xWithContainer );
    2048             : 
    2049           0 :                     double fDuration = 0.0;
    2050           0 :                     do
    2051             :                     {
    2052           0 :                         Reference< XAnimationNode > xEffectNode( pEffect->getNode() );
    2053           0 :                         xWithContainer->appendChild( xEffectNode );
    2054             : 
    2055           0 :                         if( pEffect->hasAfterEffect() )
    2056             :                         {
    2057           0 :                             Reference< XAnimationNode > xAfterEffect( pEffect->createAfterEffectNode() );
    2058           0 :                             AfterEffectNode a( xAfterEffect, xEffectNode, pEffect->IsAfterEffectOnNext() );
    2059           0 :                             aAfterEffects.push_back( a );
    2060             :                         }
    2061             : 
    2062           0 :                         double fTemp = pEffect->getBegin() + pEffect->getAbsoluteDuration();
    2063           0 :                         if( fTemp > fDuration )
    2064           0 :                             fDuration = fTemp;
    2065             : 
    2066           0 :                         if( aIter != aEnd )
    2067           0 :                             pEffect = (*aIter++);
    2068             :                         else
    2069           0 :                             pEffect.reset();
    2070             :                     }
    2071           0 :                     while( pEffect.get() && (pEffect->getNodeType() == EffectNodeType::WITH_PREVIOUS) );
    2072             : 
    2073           0 :                     fBegin += fDuration;
    2074             :                 }
    2075           0 :                 while( pEffect.get() && (pEffect->getNodeType() != EffectNodeType::ON_CLICK) );
    2076             :             }
    2077           0 :             while( pEffect.get() );
    2078             : 
    2079             :             // process after effect nodes
    2080           0 :             std::for_each( aAfterEffects.begin(), aAfterEffects.end(), stl_process_after_effect_node_func );
    2081             : 
    2082           0 :             updateTextGroups();
    2083             : 
    2084             :             // reset duration, might have been altered (see below)
    2085           0 :             mxSequenceRoot->setDuration( Any() );
    2086             :         }
    2087             :         else
    2088             :         {
    2089             :             // empty sequence, set duration to 0.0 explicitly
    2090             :             // (otherwise, this sequence will never end)
    2091           0 :             mxSequenceRoot->setDuration( makeAny((double)0.0) );
    2092           0 :         }
    2093             :     }
    2094           0 :     catch( Exception& )
    2095             :     {
    2096             :         OSL_FAIL( "sd::EffectSequenceHelper::rebuild(), exception caught!" );
    2097             :     }
    2098           0 : }
    2099             : 
    2100             : // --------------------------------------------------------------------
    2101             : 
    2102           0 : stl_CustomAnimationEffect_search_node_predict::stl_CustomAnimationEffect_search_node_predict( const ::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::animations::XAnimationNode >& xSearchNode )
    2103           0 : : mxSearchNode( xSearchNode )
    2104             : {
    2105           0 : }
    2106             : 
    2107             : // --------------------------------------------------------------------
    2108             : 
    2109           0 : bool stl_CustomAnimationEffect_search_node_predict::operator()( CustomAnimationEffectPtr pEffect ) const
    2110             : {
    2111           0 :     return pEffect->getNode() == mxSearchNode;
    2112             : }
    2113             : 
    2114             : // --------------------------------------------------------------------
    2115             : 
    2116           0 : static bool implFindNextContainer( Reference< XTimeContainer >& xParent, Reference< XTimeContainer >& xCurrent, Reference< XTimeContainer >& xNext )
    2117             :  throw(Exception)
    2118             : {
    2119           0 :     Reference< XEnumerationAccess > xEnumerationAccess( xParent, UNO_QUERY_THROW );
    2120           0 :     Reference< XEnumeration > xEnumeration( xEnumerationAccess->createEnumeration() );
    2121           0 :     if( xEnumeration.is() )
    2122             :     {
    2123           0 :         Reference< XInterface > x;
    2124           0 :         while( xEnumeration->hasMoreElements() && !xNext.is() )
    2125             :         {
    2126           0 :             if( (xEnumeration->nextElement() >>= x) && (x == xCurrent) )
    2127             :             {
    2128           0 :                 if( xEnumeration->hasMoreElements() )
    2129           0 :                     xEnumeration->nextElement() >>= xNext;
    2130             :             }
    2131           0 :         }
    2132             :     }
    2133           0 :     return xNext.is();
    2134             : }
    2135             : 
    2136             : // --------------------------------------------------------------------
    2137             : 
    2138           0 : void stl_process_after_effect_node_func(AfterEffectNode& rNode)
    2139             : {
    2140             :     try
    2141             :     {
    2142           0 :         if( rNode.mxNode.is() && rNode.mxMaster.is() )
    2143             :         {
    2144             :             // set master node
    2145           0 :             Reference< XAnimationNode > xMasterNode( rNode.mxMaster, UNO_QUERY_THROW );
    2146           0 :             Sequence< NamedValue > aUserData( rNode.mxNode->getUserData() );
    2147           0 :             sal_Int32 nSize = aUserData.getLength();
    2148           0 :             aUserData.realloc(nSize+1);
    2149           0 :             aUserData[nSize].Name = "master-element";
    2150           0 :             aUserData[nSize].Value <<= xMasterNode;
    2151           0 :             rNode.mxNode->setUserData( aUserData );
    2152             : 
    2153             :             // insert after effect node into timeline
    2154           0 :             Reference< XTimeContainer > xContainer( rNode.mxMaster->getParent(), UNO_QUERY_THROW );
    2155             : 
    2156           0 :             if( !rNode.mbOnNextEffect ) // sameClick
    2157             :             {
    2158             :                 // insert the aftereffect after its effect is animated
    2159           0 :                 xContainer->insertAfter( rNode.mxNode, rNode.mxMaster );
    2160             :             }
    2161             :             else // nextClick
    2162             :             {
    2163           0 :                 Reference< XComponentContext > xContext( ::comphelper::getProcessComponentContext() );
    2164             :                 // insert the aftereffect in the next group
    2165             : 
    2166           0 :                 Reference< XTimeContainer > xClickContainer( xContainer->getParent(), UNO_QUERY_THROW );
    2167           0 :                 Reference< XTimeContainer > xSequenceContainer( xClickContainer->getParent(), UNO_QUERY_THROW );
    2168             : 
    2169           0 :                 Reference< XTimeContainer > xNextContainer;
    2170             : 
    2171             :                 // first try if we have an after effect container
    2172           0 :                 if( !implFindNextContainer( xClickContainer, xContainer, xNextContainer ) )
    2173             :                 {
    2174           0 :                     Reference< XTimeContainer > xNextClickContainer;
    2175             :                     // if not, try to find the next click effect container
    2176           0 :                     if( implFindNextContainer( xSequenceContainer, xClickContainer, xNextClickContainer ) )
    2177             :                     {
    2178           0 :                         Reference< XEnumerationAccess > xEnumerationAccess( xNextClickContainer, UNO_QUERY_THROW );
    2179           0 :                         Reference< XEnumeration > xEnumeration( xEnumerationAccess->createEnumeration(), UNO_QUERY_THROW );
    2180           0 :                         if( xEnumeration->hasMoreElements() )
    2181             :                         {
    2182             :                             // the next container is the first child container
    2183           0 :                             xEnumeration->nextElement() >>= xNextContainer;
    2184             :                         }
    2185             :                         else
    2186             :                         {
    2187             :                             // this does not yet have a child container, create one
    2188           0 :                             xNextContainer.set( ParallelTimeContainer::create(xContext), UNO_QUERY_THROW );
    2189             : 
    2190           0 :                             xNextContainer->setBegin( makeAny( (double)0.0 ) );
    2191           0 :                             xNextClickContainer->appendChild( xNextContainer );
    2192             :                         }
    2193           0 :                         DBG_ASSERT( xNextContainer.is(), "ppt::stl_process_after_effect_node_func::operator(), could not find/create container!" );
    2194           0 :                     }
    2195             :                 }
    2196             : 
    2197             :                 // if we don't have a next container, we add one to the sequence container
    2198           0 :                 if( !xNextContainer.is() )
    2199             :                 {
    2200           0 :                     Reference< XTimeContainer > xNewClickContainer( ParallelTimeContainer::create( xContext ), UNO_QUERY_THROW );
    2201             : 
    2202           0 :                     Event aEvent;
    2203           0 :                     aEvent.Trigger = EventTrigger::ON_NEXT;
    2204           0 :                     aEvent.Repeat = 0;
    2205           0 :                     xNewClickContainer->setBegin( makeAny( aEvent ) );
    2206             : 
    2207           0 :                     xSequenceContainer->insertAfter( xNewClickContainer, xClickContainer );
    2208             : 
    2209           0 :                     xNextContainer.set( ParallelTimeContainer::create( xContext ), UNO_QUERY_THROW );
    2210             : 
    2211             :                     DBG_ASSERT( xNextContainer.is(), "ppt::stl_process_after_effect_node_func::operator(), could not create container!" );
    2212           0 :                     if( xNextContainer.is() )
    2213             :                     {
    2214           0 :                         xNextContainer->setBegin( makeAny( (double)0.0 ) );
    2215           0 :                         xNewClickContainer->appendChild( xNextContainer );
    2216           0 :                     }
    2217             :                 }
    2218             : 
    2219           0 :                 if( xNextContainer.is() )
    2220             :                 {
    2221             :                     // find begin time of first element
    2222           0 :                     Reference< XEnumerationAccess > xEnumerationAccess( xNextContainer, UNO_QUERY_THROW );
    2223           0 :                     Reference< XEnumeration > xEnumeration( xEnumerationAccess->createEnumeration(), UNO_QUERY_THROW );
    2224           0 :                     if( xEnumeration->hasMoreElements() )
    2225             :                     {
    2226           0 :                         Reference< XAnimationNode > xChild;
    2227             :                         // the next container is the first child container
    2228           0 :                         xEnumeration->nextElement() >>= xChild;
    2229           0 :                         if( xChild.is() )
    2230             :                         {
    2231           0 :                             Any aBegin( xChild->getBegin() );
    2232           0 :                             double fBegin = 0.0;
    2233           0 :                             if( (aBegin >>= fBegin) && (fBegin >= 0.0))
    2234           0 :                                 rNode.mxNode->setBegin( aBegin );
    2235           0 :                         }
    2236             :                     }
    2237             : 
    2238           0 :                     xNextContainer->appendChild( rNode.mxNode );
    2239           0 :                 }
    2240           0 :             }
    2241             :         }
    2242             :     }
    2243           0 :     catch( Exception& )
    2244             :     {
    2245             :         OSL_FAIL( "ppt::stl_process_after_effect_node_func::operator(), exception caught!" );
    2246             :     }
    2247           0 : }
    2248             : 
    2249             : // --------------------------------------------------------------------
    2250             : 
    2251           0 : EffectSequence::iterator EffectSequenceHelper::find( const CustomAnimationEffectPtr& pEffect )
    2252             : {
    2253           0 :     return std::find( maEffects.begin(), maEffects.end(), pEffect );
    2254             : }
    2255             : 
    2256             : // --------------------------------------------------------------------
    2257             : 
    2258           0 : CustomAnimationEffectPtr EffectSequenceHelper::findEffect( const ::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::animations::XAnimationNode >& xNode ) const
    2259             : {
    2260           0 :     CustomAnimationEffectPtr pEffect;
    2261             : 
    2262           0 :     EffectSequence::const_iterator aIter( maEffects.begin() );
    2263           0 :     for( ; aIter != maEffects.end(); ++aIter )
    2264             :     {
    2265           0 :         if( (*aIter)->getNode() == xNode )
    2266             :         {
    2267           0 :             pEffect = (*aIter);
    2268           0 :             break;
    2269             :         }
    2270             :     }
    2271             : 
    2272           0 :     return pEffect;
    2273             : }
    2274             : 
    2275             : // --------------------------------------------------------------------
    2276             : 
    2277           0 : sal_Int32 EffectSequenceHelper::getOffsetFromEffect( const CustomAnimationEffectPtr& xEffect ) const
    2278             : {
    2279           0 :     sal_Int32 nOffset = 0;
    2280             : 
    2281           0 :     EffectSequence::const_iterator aIter( maEffects.begin() );
    2282           0 :     for( ; aIter != maEffects.end(); ++aIter, nOffset++ )
    2283             :     {
    2284           0 :         if( (*aIter) == xEffect )
    2285           0 :             return nOffset;
    2286             :     }
    2287             : 
    2288           0 :     return -1;
    2289             : }
    2290             : 
    2291             : // --------------------------------------------------------------------
    2292             : 
    2293           0 : CustomAnimationEffectPtr EffectSequenceHelper::getEffectFromOffset( sal_Int32 nOffset ) const
    2294             : {
    2295           0 :     EffectSequence::const_iterator aIter( maEffects.begin() );
    2296           0 :     while( nOffset-- && aIter != maEffects.end() )
    2297           0 :         ++aIter;
    2298             : 
    2299           0 :     CustomAnimationEffectPtr pEffect;
    2300           0 :     if( aIter != maEffects.end() )
    2301           0 :         pEffect = (*aIter);
    2302             : 
    2303           0 :     return pEffect;
    2304             : }
    2305             : 
    2306             : // --------------------------------------------------------------------
    2307             : 
    2308           0 : bool EffectSequenceHelper::disposeShape( const Reference< XShape >& xShape )
    2309             : {
    2310           0 :     bool bChanges = false;
    2311             : 
    2312           0 :     EffectSequence::iterator aIter( maEffects.begin() );
    2313           0 :     while( aIter != maEffects.end() )
    2314             :     {
    2315           0 :         if( (*aIter)->getTargetShape() == xShape )
    2316             :         {
    2317           0 :             (*aIter)->setEffectSequence( 0 );
    2318           0 :             bChanges = true;
    2319           0 :             aIter = maEffects.erase( aIter );
    2320             :         }
    2321             :         else
    2322             :         {
    2323           0 :             ++aIter;
    2324             :         }
    2325             :     }
    2326             : 
    2327           0 :     return bChanges;
    2328             : }
    2329             : 
    2330             : // --------------------------------------------------------------------
    2331             : 
    2332         109 : bool EffectSequenceHelper::hasEffect( const com::sun::star::uno::Reference< com::sun::star::drawing::XShape >& xShape )
    2333             : {
    2334         109 :     EffectSequence::iterator aIter( maEffects.begin() );
    2335         218 :     while( aIter != maEffects.end() )
    2336             :     {
    2337           0 :         if( (*aIter)->getTargetShape() == xShape )
    2338           0 :             return true;
    2339           0 :         ++aIter;
    2340             :     }
    2341             : 
    2342         109 :     return false;
    2343             : }
    2344             : 
    2345             : // --------------------------------------------------------------------
    2346             : 
    2347           0 : void EffectSequenceHelper::insertTextRange( const com::sun::star::uno::Any& aTarget )
    2348             : {
    2349           0 :     bool bChanges = false;
    2350             : 
    2351           0 :     ParagraphTarget aParaTarget;
    2352           0 :     if( !(aTarget >>= aParaTarget ) )
    2353           0 :         return;
    2354             : 
    2355           0 :     EffectSequence::iterator aIter( maEffects.begin() );
    2356           0 :     while( aIter != maEffects.end() )
    2357             :     {
    2358           0 :         if( (*aIter)->getTargetShape() == aParaTarget.Shape )
    2359           0 :             bChanges |= (*aIter)->checkForText();
    2360           0 :         ++aIter;
    2361             :     }
    2362             : 
    2363           0 :     if( bChanges )
    2364           0 :         rebuild();
    2365             : }
    2366             : 
    2367             : // --------------------------------------------------------------------
    2368             : 
    2369           0 : void EffectSequenceHelper::disposeTextRange( const com::sun::star::uno::Any& aTarget )
    2370             : {
    2371           0 :     ParagraphTarget aParaTarget;
    2372           0 :     if( !(aTarget >>= aParaTarget ) )
    2373           0 :         return;
    2374             : 
    2375           0 :     bool bChanges = false;
    2376           0 :     bool bErased = false;
    2377             : 
    2378           0 :     EffectSequence::iterator aIter( maEffects.begin() );
    2379           0 :     while( aIter != maEffects.end() )
    2380             :     {
    2381           0 :         Any aIterTarget( (*aIter)->getTarget() );
    2382           0 :         if( aIterTarget.getValueType() == ::getCppuType((const ParagraphTarget*)0) )
    2383             :         {
    2384           0 :             ParagraphTarget aIterParaTarget;
    2385           0 :             if( (aIterTarget >>= aIterParaTarget) && (aIterParaTarget.Shape == aParaTarget.Shape) )
    2386             :             {
    2387           0 :                 if( aIterParaTarget.Paragraph == aParaTarget.Paragraph )
    2388             :                 {
    2389             :                     // delete this effect if it targets the disposed paragraph directly
    2390           0 :                     (*aIter)->setEffectSequence( 0 );
    2391           0 :                     aIter = maEffects.erase( aIter );
    2392           0 :                     bChanges = true;
    2393           0 :                     bErased = true;
    2394             :                 }
    2395             :                 else
    2396             :                 {
    2397           0 :                     if( aIterParaTarget.Paragraph > aParaTarget.Paragraph )
    2398             :                     {
    2399             :                         // shift all paragraphs after disposed paragraph
    2400           0 :                         aIterParaTarget.Paragraph--;
    2401           0 :                         (*aIter)->setTarget( makeAny( aIterParaTarget ) );
    2402             :                     }
    2403             :                 }
    2404           0 :             }
    2405             :         }
    2406           0 :         else if( (*aIter)->getTargetShape() == aParaTarget.Shape )
    2407             :         {
    2408           0 :             bChanges |= (*aIter)->checkForText();
    2409             :         }
    2410             : 
    2411           0 :         if( bErased )
    2412           0 :             bErased = false;
    2413             :         else
    2414           0 :             ++aIter;
    2415           0 :     }
    2416             : 
    2417           0 :     if( bChanges )
    2418           0 :         rebuild();
    2419             : }
    2420             : 
    2421             : // --------------------------------------------------------------------
    2422             : 
    2423           0 : CustomAnimationTextGroup::CustomAnimationTextGroup( const Reference< XShape >& rTarget, sal_Int32 nGroupId )
    2424             : :   maTarget( rTarget ),
    2425           0 :     mnGroupId( nGroupId )
    2426             : {
    2427           0 :     reset();
    2428           0 : }
    2429             : 
    2430             : // --------------------------------------------------------------------
    2431             : 
    2432           0 : void CustomAnimationTextGroup::reset()
    2433             : {
    2434           0 :     mnTextGrouping = -1;
    2435           0 :     mbAnimateForm = false;
    2436           0 :     mbTextReverse = false;
    2437           0 :     mfGroupingAuto = -1.0;
    2438           0 :     mnLastPara = -1; // used to check for TextReverse
    2439             : 
    2440           0 :     for (int i = 0; i < PARA_LEVELS; ++i)
    2441             :     {
    2442           0 :         mnDepthFlags[i] = 0;
    2443             :     }
    2444             : 
    2445           0 :     maEffects.clear();
    2446           0 : }
    2447             : 
    2448             : // --------------------------------------------------------------------
    2449             : 
    2450           0 : void CustomAnimationTextGroup::addEffect( CustomAnimationEffectPtr& pEffect )
    2451             : {
    2452           0 :     maEffects.push_back( pEffect );
    2453             : 
    2454           0 :     Any aTarget( pEffect->getTarget() );
    2455           0 :     if( aTarget.getValueType() == ::getCppuType((const ParagraphTarget*)0) )
    2456             :     {
    2457             :         // now look at the paragraph
    2458           0 :         ParagraphTarget aParaTarget;
    2459           0 :         aTarget >>= aParaTarget;
    2460             : 
    2461           0 :         if( mnLastPara != -1 )
    2462           0 :             mbTextReverse = mnLastPara > aParaTarget.Paragraph;
    2463             : 
    2464           0 :         mnLastPara = aParaTarget.Paragraph;
    2465             : 
    2466           0 :         const sal_Int32 nParaDepth = pEffect->getParaDepth();
    2467             : 
    2468             :         // only look at the first PARA_LEVELS levels
    2469           0 :         if( nParaDepth < PARA_LEVELS )
    2470             :         {
    2471             :             // our first paragraph with this level?
    2472           0 :             if( mnDepthFlags[nParaDepth] == 0 )
    2473             :             {
    2474             :                 // so set it to the first found
    2475           0 :                 mnDepthFlags[nParaDepth] = (sal_Int8)pEffect->getNodeType();
    2476             :             }
    2477           0 :             else if( mnDepthFlags[nParaDepth] != pEffect->getNodeType() )
    2478             :             {
    2479           0 :                 mnDepthFlags[nParaDepth] = -1;
    2480             :             }
    2481             : 
    2482           0 :             if( pEffect->getNodeType() == EffectNodeType::AFTER_PREVIOUS )
    2483           0 :                 mfGroupingAuto = pEffect->getBegin();
    2484             : 
    2485           0 :             mnTextGrouping = PARA_LEVELS;
    2486           0 :             while( (mnTextGrouping > 0)
    2487           0 :                    && (mnDepthFlags[mnTextGrouping - 1] <= 0) )
    2488           0 :                 --mnTextGrouping;
    2489           0 :         }
    2490             :     }
    2491             :     else
    2492             :     {
    2493             :         // if we have an effect with the shape as a target, we animate the background
    2494           0 :         mbAnimateForm = pEffect->getTargetSubItem() != ShapeAnimationSubType::ONLY_TEXT;
    2495           0 :     }
    2496           0 : }
    2497             : 
    2498             : // --------------------------------------------------------------------
    2499             : 
    2500             : class TextGroupMapImpl : public std::map< sal_Int32, CustomAnimationTextGroup* >
    2501             : {
    2502             : public:
    2503             :     CustomAnimationTextGroup* findGroup( sal_Int32 nGroupId );
    2504             : };
    2505             : 
    2506             : // --------------------------------------------------------------------
    2507             : 
    2508           0 : CustomAnimationTextGroupPtr EffectSequenceHelper::findGroup( sal_Int32 nGroupId )
    2509             : {
    2510           0 :     CustomAnimationTextGroupPtr aPtr;
    2511             : 
    2512           0 :     CustomAnimationTextGroupMap::iterator aIter( maGroupMap.find( nGroupId ) );
    2513           0 :     if( aIter != maGroupMap.end() )
    2514           0 :         aPtr = (*aIter).second;
    2515             : 
    2516           0 :     return aPtr;
    2517             : }
    2518             : 
    2519             : // --------------------------------------------------------------------
    2520             : 
    2521          78 : void EffectSequenceHelper::updateTextGroups()
    2522             : {
    2523          78 :     maGroupMap.clear();
    2524             : 
    2525             :     // first create all the groups
    2526          78 :     EffectSequence::iterator aIter( maEffects.begin() );
    2527          78 :     const EffectSequence::iterator aEnd( maEffects.end() );
    2528         156 :     while( aIter != aEnd )
    2529             :     {
    2530           0 :         CustomAnimationEffectPtr pEffect( (*aIter++) );
    2531             : 
    2532           0 :         const sal_Int32 nGroupId = pEffect->getGroupId();
    2533             : 
    2534           0 :         if( nGroupId == -1 )
    2535           0 :             continue; // trivial case, no group
    2536             : 
    2537           0 :         CustomAnimationTextGroupPtr pGroup = findGroup( nGroupId );
    2538           0 :         if( !pGroup.get() )
    2539             :         {
    2540           0 :             pGroup.reset( new CustomAnimationTextGroup( pEffect->getTargetShape(), nGroupId ) );
    2541           0 :             maGroupMap[nGroupId] = pGroup;
    2542             :         }
    2543             : 
    2544           0 :         pGroup->addEffect( pEffect );
    2545           0 :     }
    2546          78 : }
    2547             : 
    2548             : // --------------------------------------------------------------------
    2549             : 
    2550           0 : CustomAnimationTextGroupPtr EffectSequenceHelper::createTextGroup( CustomAnimationEffectPtr pEffect, sal_Int32 nTextGrouping, double fTextGroupingAuto, sal_Bool bAnimateForm, sal_Bool bTextReverse )
    2551             : {
    2552             :     // first finde a free group-id
    2553           0 :     sal_Int32 nGroupId = 0;
    2554             : 
    2555           0 :     CustomAnimationTextGroupMap::iterator aIter( maGroupMap.begin() );
    2556           0 :     const CustomAnimationTextGroupMap::iterator aEnd( maGroupMap.end() );
    2557           0 :     while( aIter != aEnd )
    2558             :     {
    2559           0 :         if( (*aIter).first == nGroupId )
    2560             :         {
    2561           0 :             nGroupId++;
    2562           0 :             aIter = maGroupMap.begin();
    2563             :         }
    2564             :         else
    2565             :         {
    2566           0 :             ++aIter;
    2567             :         }
    2568             :     }
    2569             : 
    2570           0 :     Reference< XShape > xTarget( pEffect->getTargetShape() );
    2571             : 
    2572           0 :     CustomAnimationTextGroupPtr pTextGroup( new CustomAnimationTextGroup( xTarget, nGroupId ) );
    2573           0 :     maGroupMap[nGroupId] = pTextGroup;
    2574             : 
    2575           0 :     bool bUsed = false;
    2576             : 
    2577             :     // do we need to target the shape?
    2578           0 :     if( (nTextGrouping == 0) || bAnimateForm )
    2579             :     {
    2580             :         sal_Int16 nSubItem;
    2581           0 :         if( nTextGrouping == 0)
    2582           0 :             nSubItem = bAnimateForm ? ShapeAnimationSubType::AS_WHOLE : ShapeAnimationSubType::ONLY_TEXT;
    2583             :         else
    2584           0 :             nSubItem = ShapeAnimationSubType::ONLY_BACKGROUND;
    2585             : 
    2586           0 :         pEffect->setTarget( makeAny( xTarget ) );
    2587           0 :         pEffect->setTargetSubItem( nSubItem );
    2588           0 :         pEffect->setEffectSequence( this );
    2589           0 :         pEffect->setGroupId( nGroupId );
    2590             : 
    2591           0 :         pTextGroup->addEffect( pEffect );
    2592           0 :         bUsed = true;
    2593             :     }
    2594             : 
    2595           0 :     pTextGroup->mnTextGrouping = nTextGrouping;
    2596           0 :     pTextGroup->mfGroupingAuto = fTextGroupingAuto;
    2597           0 :     pTextGroup->mbTextReverse = bTextReverse;
    2598             : 
    2599             :     // now add an effect for each paragraph
    2600           0 :     createTextGroupParagraphEffects( pTextGroup, pEffect, bUsed );
    2601             : 
    2602           0 :     notify_listeners();
    2603             : 
    2604           0 :     return pTextGroup;
    2605             : }
    2606             : 
    2607             : // --------------------------------------------------------------------
    2608             : 
    2609           0 : void EffectSequenceHelper::createTextGroupParagraphEffects( CustomAnimationTextGroupPtr pTextGroup, CustomAnimationEffectPtr pEffect, bool bUsed )
    2610             : {
    2611           0 :     Reference< XShape > xTarget( pTextGroup->maTarget );
    2612             : 
    2613           0 :     sal_Int32 nTextGrouping = pTextGroup->mnTextGrouping;
    2614           0 :     double fTextGroupingAuto = pTextGroup->mfGroupingAuto;
    2615           0 :     sal_Bool bTextReverse = pTextGroup->mbTextReverse;
    2616             : 
    2617             :     // now add an effect for each paragraph
    2618           0 :     if( nTextGrouping >= 0 ) try
    2619             :     {
    2620           0 :         EffectSequence::iterator aInsertIter( find( pEffect ) );
    2621             : 
    2622           0 :         Reference< XEnumerationAccess > xText( xTarget, UNO_QUERY_THROW );
    2623           0 :         Reference< XEnumeration > xEnumeration( xText->createEnumeration(), UNO_QUERY_THROW );
    2624             : 
    2625           0 :         std::list< sal_Int16 > aParaList;
    2626             :         sal_Int16 nPara;
    2627             : 
    2628             :         // fill the list with all valid paragraphs
    2629           0 :         for( nPara = 0; xEnumeration->hasMoreElements(); nPara++ )
    2630             :         {
    2631           0 :             Reference< XTextRange > xRange( xEnumeration->nextElement(), UNO_QUERY );
    2632           0 :             if( xRange.is() && !xRange->getString().isEmpty() )
    2633             :             {
    2634           0 :                 if( bTextReverse ) // sort them
    2635           0 :                     aParaList.push_front( nPara );
    2636             :                 else
    2637           0 :                     aParaList.push_back( nPara );
    2638             :             }
    2639           0 :         }
    2640             : 
    2641           0 :         ParagraphTarget aTarget;
    2642           0 :         aTarget.Shape = xTarget;
    2643             : 
    2644           0 :         std::list< sal_Int16 >::iterator aIter( aParaList.begin() );
    2645           0 :         std::list< sal_Int16 >::iterator aEnd( aParaList.end() );
    2646           0 :         while( aIter != aEnd )
    2647             :         {
    2648           0 :             aTarget.Paragraph = (*aIter++);
    2649             : 
    2650           0 :             CustomAnimationEffectPtr pNewEffect;
    2651           0 :             if( bUsed )
    2652             :             {
    2653             :                 // clone a new effect from first effect
    2654           0 :                 pNewEffect = pEffect->clone();
    2655           0 :                 ++aInsertIter;
    2656           0 :                 aInsertIter = maEffects.insert( aInsertIter, pNewEffect );
    2657             :             }
    2658             :             else
    2659             :             {
    2660             :                 // reuse first effect if its not yet used
    2661           0 :                 pNewEffect = pEffect;
    2662           0 :                 bUsed = true;
    2663           0 :                 aInsertIter = find( pNewEffect );
    2664             :             }
    2665             : 
    2666             :             // set target and group-id
    2667           0 :             pNewEffect->setTarget( makeAny( aTarget ) );
    2668           0 :             pNewEffect->setTargetSubItem( ShapeAnimationSubType::ONLY_TEXT );
    2669           0 :             pNewEffect->setGroupId( pTextGroup->mnGroupId );
    2670           0 :             pNewEffect->setEffectSequence( this );
    2671             : 
    2672             :             // set correct node type
    2673           0 :             if( pNewEffect->getParaDepth() < nTextGrouping )
    2674             :             {
    2675           0 :                 if( fTextGroupingAuto == -1.0 )
    2676             :                 {
    2677           0 :                     pNewEffect->setNodeType( EffectNodeType::ON_CLICK );
    2678           0 :                     pNewEffect->setBegin( 0.0 );
    2679             :                 }
    2680             :                 else
    2681             :                 {
    2682           0 :                     pNewEffect->setNodeType( EffectNodeType::AFTER_PREVIOUS );
    2683           0 :                     pNewEffect->setBegin( fTextGroupingAuto );
    2684             :                 }
    2685             :             }
    2686             :             else
    2687             :             {
    2688           0 :                 pNewEffect->setNodeType( EffectNodeType::WITH_PREVIOUS );
    2689           0 :                 pNewEffect->setBegin( 0.0 );
    2690             :             }
    2691             : 
    2692           0 :             pTextGroup->addEffect( pNewEffect );
    2693           0 :         }
    2694           0 :         notify_listeners();
    2695             :     }
    2696           0 :     catch( Exception& )
    2697             :     {
    2698             :         OSL_FAIL("sd::EffectSequenceHelper::createTextGroup(), exception caught!" );
    2699           0 :     }
    2700           0 : }
    2701             : 
    2702             : // --------------------------------------------------------------------
    2703             : 
    2704           0 : void EffectSequenceHelper::setTextGrouping( CustomAnimationTextGroupPtr pTextGroup, sal_Int32 nTextGrouping )
    2705             : {
    2706           0 :     if( pTextGroup->mnTextGrouping == nTextGrouping )
    2707             :     {
    2708             :         // first case, trivial case, do nothing
    2709             :     }
    2710           0 :     else if( (pTextGroup->mnTextGrouping == -1) && (nTextGrouping >= 0) )
    2711             :     {
    2712             :         // second case, we need to add new effects for each paragraph
    2713             : 
    2714           0 :         CustomAnimationEffectPtr pEffect( pTextGroup->maEffects.front() );
    2715             : 
    2716           0 :         pTextGroup->mnTextGrouping = nTextGrouping;
    2717           0 :         createTextGroupParagraphEffects( pTextGroup, pEffect, true );
    2718           0 :         notify_listeners();
    2719             :     }
    2720           0 :     else if( (pTextGroup->mnTextGrouping >= 0) && (nTextGrouping == -1 ) )
    2721             :     {
    2722             :         // third case, we need to remove effects for each paragraph
    2723             : 
    2724           0 :         EffectSequence aEffects( pTextGroup->maEffects );
    2725           0 :         pTextGroup->reset();
    2726             : 
    2727           0 :         EffectSequence::iterator aIter( aEffects.begin() );
    2728           0 :         const EffectSequence::iterator aEnd( aEffects.end() );
    2729           0 :         while( aIter != aEnd )
    2730             :         {
    2731           0 :             CustomAnimationEffectPtr pEffect( (*aIter++) );
    2732             : 
    2733           0 :             if( pEffect->getTarget().getValueType() == ::getCppuType((const ParagraphTarget*)0) )
    2734           0 :                 remove( pEffect );
    2735             :             else
    2736           0 :                 pTextGroup->addEffect( pEffect );
    2737           0 :         }
    2738           0 :         notify_listeners();
    2739             :     }
    2740             :     else
    2741             :     {
    2742             :         // fourth case, we need to change the node types for the text nodes
    2743           0 :         double fTextGroupingAuto = pTextGroup->mfGroupingAuto;
    2744             : 
    2745           0 :         EffectSequence aEffects( pTextGroup->maEffects );
    2746           0 :         pTextGroup->reset();
    2747             : 
    2748           0 :         EffectSequence::iterator aIter( aEffects.begin() );
    2749           0 :         const EffectSequence::iterator aEnd( aEffects.end() );
    2750           0 :         while( aIter != aEnd )
    2751             :         {
    2752           0 :             CustomAnimationEffectPtr pEffect( (*aIter++) );
    2753             : 
    2754           0 :             if( pEffect->getTarget().getValueType() == ::getCppuType((const ParagraphTarget*)0) )
    2755             :             {
    2756             :                 // set correct node type
    2757           0 :                 if( pEffect->getParaDepth() < nTextGrouping )
    2758             :                 {
    2759           0 :                     if( fTextGroupingAuto == -1.0 )
    2760             :                     {
    2761           0 :                         pEffect->setNodeType( EffectNodeType::ON_CLICK );
    2762           0 :                         pEffect->setBegin( 0.0 );
    2763             :                     }
    2764             :                     else
    2765             :                     {
    2766           0 :                         pEffect->setNodeType( EffectNodeType::AFTER_PREVIOUS );
    2767           0 :                         pEffect->setBegin( fTextGroupingAuto );
    2768             :                     }
    2769             :                 }
    2770             :                 else
    2771             :                 {
    2772           0 :                     pEffect->setNodeType( EffectNodeType::WITH_PREVIOUS );
    2773           0 :                     pEffect->setBegin( 0.0 );
    2774             :                 }
    2775             :             }
    2776             : 
    2777           0 :             pTextGroup->addEffect( pEffect );
    2778             : 
    2779           0 :         }
    2780           0 :         notify_listeners();
    2781             :     }
    2782           0 : }
    2783             : 
    2784             : // --------------------------------------------------------------------
    2785             : 
    2786           0 : void EffectSequenceHelper::setAnimateForm( CustomAnimationTextGroupPtr pTextGroup, sal_Bool bAnimateForm )
    2787             : {
    2788           0 :     if( pTextGroup->mbAnimateForm == bAnimateForm )
    2789             :     {
    2790             :         // trivial case, do nothing
    2791             :     }
    2792             :     else
    2793             :     {
    2794           0 :         EffectSequence aEffects( pTextGroup->maEffects );
    2795           0 :         pTextGroup->reset();
    2796             : 
    2797             :         SAL_WARN_IF(aEffects.empty(), "sd", "EffectSequenceHelper::setAnimateForm effects empty" );
    2798             : 
    2799           0 :         if (aEffects.empty())
    2800           0 :             return;
    2801             : 
    2802           0 :         EffectSequence::iterator aIter( aEffects.begin() );
    2803           0 :         const EffectSequence::iterator aEnd( aEffects.end() );
    2804             : 
    2805             :         // first insert if we have to
    2806           0 :         if( bAnimateForm )
    2807             :         {
    2808           0 :             EffectSequence::iterator aInsertIter( find( (*aIter) ) );
    2809             : 
    2810           0 :             CustomAnimationEffectPtr pEffect;
    2811           0 :             if( (aEffects.size() == 1) && ((*aIter)->getTarget().getValueType() != ::getCppuType((const ParagraphTarget*)0) ) )
    2812             :             {
    2813             :                 // special case, only one effect and that targets whole text,
    2814             :                 // convert this to target whole shape
    2815           0 :                 pEffect = (*aIter++);
    2816           0 :                 pEffect->setTargetSubItem( ShapeAnimationSubType::AS_WHOLE );
    2817             :             }
    2818             :             else
    2819             :             {
    2820           0 :                 pEffect = (*aIter)->clone();
    2821           0 :                 pEffect->setTarget( makeAny( (*aIter)->getTargetShape() ) );
    2822           0 :                 pEffect->setTargetSubItem( ShapeAnimationSubType::ONLY_BACKGROUND );
    2823           0 :                 maEffects.insert( aInsertIter, pEffect );
    2824             :             }
    2825             : 
    2826           0 :             pTextGroup->addEffect( pEffect );
    2827             :         }
    2828             : 
    2829           0 :         if( !bAnimateForm && (aEffects.size() == 1) )
    2830             :         {
    2831           0 :             CustomAnimationEffectPtr pEffect( (*aIter) );
    2832           0 :             pEffect->setTarget( makeAny( (*aIter)->getTargetShape() ) );
    2833           0 :             pEffect->setTargetSubItem( ShapeAnimationSubType::ONLY_TEXT );
    2834           0 :             pTextGroup->addEffect( pEffect );
    2835             :         }
    2836             :         else
    2837             :         {
    2838             :             // readd the rest to the group again
    2839           0 :             while( aIter != aEnd )
    2840             :             {
    2841           0 :                 CustomAnimationEffectPtr pEffect( (*aIter++) );
    2842             : 
    2843           0 :                 if( pEffect->getTarget().getValueType() == ::getCppuType((const ParagraphTarget*)0) )
    2844             :                 {
    2845           0 :                     pTextGroup->addEffect( pEffect );
    2846             :                 }
    2847             :                 else
    2848             :                 {
    2849             :                     DBG_ASSERT( !bAnimateForm, "sd::EffectSequenceHelper::setAnimateForm(), something is wrong here!" );
    2850           0 :                     remove( pEffect );
    2851             :                 }
    2852           0 :             }
    2853             :         }
    2854           0 :         notify_listeners();
    2855             :     }
    2856             : }
    2857             : 
    2858             : // --------------------------------------------------------------------
    2859             : 
    2860           0 : void EffectSequenceHelper::setTextGroupingAuto( CustomAnimationTextGroupPtr pTextGroup, double fTextGroupingAuto )
    2861             : {
    2862           0 :     sal_Int32 nTextGrouping = pTextGroup->mnTextGrouping;
    2863             : 
    2864           0 :     EffectSequence aEffects( pTextGroup->maEffects );
    2865           0 :     pTextGroup->reset();
    2866             : 
    2867           0 :     EffectSequence::iterator aIter( aEffects.begin() );
    2868           0 :     const EffectSequence::iterator aEnd( aEffects.end() );
    2869           0 :     while( aIter != aEnd )
    2870             :     {
    2871           0 :         CustomAnimationEffectPtr pEffect( (*aIter++) );
    2872             : 
    2873           0 :         if( pEffect->getTarget().getValueType() == ::getCppuType((const ParagraphTarget*)0) )
    2874             :         {
    2875             :             // set correct node type
    2876           0 :             if( pEffect->getParaDepth() < nTextGrouping )
    2877             :             {
    2878           0 :                 if( fTextGroupingAuto == -1.0 )
    2879             :                 {
    2880           0 :                     pEffect->setNodeType( EffectNodeType::ON_CLICK );
    2881           0 :                     pEffect->setBegin( 0.0 );
    2882             :                 }
    2883             :                 else
    2884             :                 {
    2885           0 :                     pEffect->setNodeType( EffectNodeType::AFTER_PREVIOUS );
    2886           0 :                     pEffect->setBegin( fTextGroupingAuto );
    2887             :                 }
    2888             :             }
    2889             :             else
    2890             :             {
    2891           0 :                 pEffect->setNodeType( EffectNodeType::WITH_PREVIOUS );
    2892           0 :                 pEffect->setBegin( 0.0 );
    2893             :             }
    2894             :         }
    2895             : 
    2896           0 :         pTextGroup->addEffect( pEffect );
    2897             : 
    2898           0 :     }
    2899           0 :     notify_listeners();
    2900           0 : }
    2901             : 
    2902             : // --------------------------------------------------------------------
    2903             : 
    2904             : struct ImplStlTextGroupSortHelper
    2905             : {
    2906           0 :     ImplStlTextGroupSortHelper( bool bReverse ) : mbReverse( bReverse ) {};
    2907             :     bool operator()( const CustomAnimationEffectPtr& p1, const CustomAnimationEffectPtr& p2 );
    2908             :     bool mbReverse;
    2909             :     sal_Int32 getTargetParagraph( const CustomAnimationEffectPtr& p1 );
    2910             : };
    2911             : 
    2912             : // --------------------------------------------------------------------
    2913             : 
    2914           0 : sal_Int32 ImplStlTextGroupSortHelper::getTargetParagraph( const CustomAnimationEffectPtr& p1 )
    2915             : {
    2916           0 :     const Any aTarget(p1->getTarget());
    2917           0 :     if( aTarget.hasValue() && aTarget.getValueType() == ::getCppuType((const ParagraphTarget*)0) )
    2918             :     {
    2919           0 :         ParagraphTarget aParaTarget;
    2920           0 :         aTarget >>= aParaTarget;
    2921           0 :         return aParaTarget.Paragraph;
    2922             :     }
    2923             :     else
    2924             :     {
    2925           0 :         return mbReverse ? 0x7fffffff : -1;
    2926           0 :     }
    2927             : }
    2928             : 
    2929             : // --------------------------------------------------------------------
    2930             : 
    2931           0 : bool ImplStlTextGroupSortHelper::operator()( const CustomAnimationEffectPtr& p1, const CustomAnimationEffectPtr& p2 )
    2932             : {
    2933           0 :     if( mbReverse )
    2934             :     {
    2935           0 :         return getTargetParagraph( p2 ) < getTargetParagraph( p1 );
    2936             :     }
    2937             :     else
    2938             :     {
    2939           0 :         return getTargetParagraph( p1 ) < getTargetParagraph( p2 );
    2940             :     }
    2941             : }
    2942             : 
    2943             : // --------------------------------------------------------------------
    2944             : 
    2945           0 : void EffectSequenceHelper::setTextReverse( CustomAnimationTextGroupPtr pTextGroup, sal_Bool bTextReverse )
    2946             : {
    2947           0 :     if( pTextGroup->mbTextReverse == bTextReverse )
    2948             :     {
    2949             :         // do nothing
    2950             :     }
    2951             :     else
    2952             :     {
    2953           0 :         std::vector< CustomAnimationEffectPtr > aSortedVector(pTextGroup->maEffects.size());
    2954           0 :         std::copy( pTextGroup->maEffects.begin(), pTextGroup->maEffects.end(), aSortedVector.begin() );
    2955           0 :         ImplStlTextGroupSortHelper aSortHelper( bTextReverse );
    2956           0 :         std::sort( aSortedVector.begin(), aSortedVector.end(), aSortHelper );
    2957             : 
    2958           0 :         pTextGroup->reset();
    2959             : 
    2960           0 :         std::vector< CustomAnimationEffectPtr >::iterator aIter( aSortedVector.begin() );
    2961           0 :         const std::vector< CustomAnimationEffectPtr >::iterator aEnd( aSortedVector.end() );
    2962             : 
    2963           0 :         if( aIter != aEnd )
    2964             :         {
    2965           0 :             pTextGroup->addEffect( (*aIter ) );
    2966           0 :             EffectSequence::iterator aInsertIter( find( (*aIter++) ) );
    2967           0 :             while( aIter != aEnd )
    2968             :             {
    2969           0 :                 CustomAnimationEffectPtr pEffect( (*aIter++) );
    2970           0 :                 maEffects.erase( find( pEffect ) );
    2971           0 :                 aInsertIter = maEffects.insert( ++aInsertIter, pEffect );
    2972           0 :                 pTextGroup->addEffect( pEffect );
    2973           0 :             }
    2974             :         }
    2975           0 :         notify_listeners();
    2976             :     }
    2977           0 : }
    2978             : 
    2979             : // --------------------------------------------------------------------
    2980             : 
    2981           0 : void EffectSequenceHelper::addListener( ISequenceListener* pListener )
    2982             : {
    2983           0 :     if( std::find( maListeners.begin(), maListeners.end(), pListener ) == maListeners.end() )
    2984           0 :         maListeners.push_back( pListener );
    2985           0 : }
    2986             : 
    2987             : // --------------------------------------------------------------------
    2988             : 
    2989           0 : void EffectSequenceHelper::removeListener( ISequenceListener* pListener )
    2990             : {
    2991           0 :     maListeners.remove( pListener );
    2992           0 : }
    2993             : 
    2994             : // --------------------------------------------------------------------
    2995             : 
    2996             : struct stl_notify_listeners_func : public std::unary_function<ISequenceListener*, void>
    2997             : {
    2998          78 :     stl_notify_listeners_func() {}
    2999           0 :     void operator()(ISequenceListener* pListener) { pListener->notify_change(); }
    3000             : };
    3001             : 
    3002             : // --------------------------------------------------------------------
    3003             : 
    3004          78 : void EffectSequenceHelper::notify_listeners()
    3005             : {
    3006          78 :     stl_notify_listeners_func aFunc;
    3007          78 :     std::for_each( maListeners.begin(), maListeners.end(), aFunc );
    3008          78 : }
    3009             : 
    3010             : // --------------------------------------------------------------------
    3011             : 
    3012           0 : void EffectSequenceHelper::create( const ::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::animations::XAnimationNode >& xNode )
    3013             : {
    3014             :     DBG_ASSERT( xNode.is(), "sd::EffectSequenceHelper::create(), illegal argument" );
    3015             : 
    3016           0 :     if( xNode.is() ) try
    3017             :     {
    3018           0 :         Reference< XEnumerationAccess > xEnumerationAccess( xNode, UNO_QUERY_THROW );
    3019           0 :         Reference< XEnumeration > xEnumeration( xEnumerationAccess->createEnumeration(), UNO_QUERY_THROW );
    3020           0 :         while( xEnumeration->hasMoreElements() )
    3021             :         {
    3022           0 :             Reference< XAnimationNode > xChildNode( xEnumeration->nextElement(), UNO_QUERY_THROW );
    3023           0 :             createEffectsequence( xChildNode );
    3024           0 :         }
    3025             :     }
    3026           0 :     catch( Exception& )
    3027             :     {
    3028             :         OSL_FAIL( "sd::EffectSequenceHelper::create(), exception caught!" );
    3029             :     }
    3030           0 : }
    3031             : 
    3032             : // --------------------------------------------------------------------
    3033             : 
    3034           0 : void EffectSequenceHelper::createEffectsequence( const Reference< XAnimationNode >& xNode )
    3035             : {
    3036             :     DBG_ASSERT( xNode.is(), "sd::EffectSequenceHelper::createEffectsequence(), illegal argument" );
    3037             : 
    3038           0 :     if( xNode.is() ) try
    3039             :     {
    3040           0 :         Reference< XEnumerationAccess > xEnumerationAccess( xNode, UNO_QUERY_THROW );
    3041           0 :         Reference< XEnumeration > xEnumeration( xEnumerationAccess->createEnumeration(), UNO_QUERY_THROW );
    3042           0 :         while( xEnumeration->hasMoreElements() )
    3043             :         {
    3044           0 :             Reference< XAnimationNode > xChildNode( xEnumeration->nextElement(), UNO_QUERY_THROW );
    3045             : 
    3046           0 :             createEffects( xChildNode );
    3047           0 :         }
    3048             :     }
    3049           0 :     catch( Exception& )
    3050             :     {
    3051             :         OSL_FAIL( "sd::EffectSequenceHelper::createEffectsequence(), exception caught!" );
    3052             :     }
    3053           0 : }
    3054             : 
    3055             : // --------------------------------------------------------------------
    3056             : 
    3057           0 : void EffectSequenceHelper::createEffects( const Reference< XAnimationNode >& xNode )
    3058             : {
    3059             :     DBG_ASSERT( xNode.is(), "sd::EffectSequenceHelper::createEffects(), illegal argument" );
    3060             : 
    3061           0 :     if( xNode.is() ) try
    3062             :     {
    3063           0 :         Reference< XEnumerationAccess > xEnumerationAccess( xNode, UNO_QUERY_THROW );
    3064           0 :         Reference< XEnumeration > xEnumeration( xEnumerationAccess->createEnumeration(), UNO_QUERY_THROW );
    3065           0 :         while( xEnumeration->hasMoreElements() )
    3066             :         {
    3067           0 :             Reference< XAnimationNode > xChildNode( xEnumeration->nextElement(), UNO_QUERY_THROW );
    3068             : 
    3069           0 :             switch( xChildNode->getType() )
    3070             :             {
    3071             :             // found an effect
    3072             :             case AnimationNodeType::PAR:
    3073             :             case AnimationNodeType::ITERATE:
    3074             :                 {
    3075           0 :                     CustomAnimationEffectPtr pEffect( new CustomAnimationEffect( xChildNode ) );
    3076             : 
    3077           0 :                     if( pEffect->mnNodeType != -1 )
    3078             :                     {
    3079           0 :                         pEffect->setEffectSequence( this );
    3080           0 :                         maEffects.push_back(pEffect);
    3081           0 :                     }
    3082             :                 }
    3083           0 :                 break;
    3084             : 
    3085             :             // found an after effect
    3086             :             case AnimationNodeType::SET:
    3087             :             case AnimationNodeType::ANIMATECOLOR:
    3088             :                 {
    3089           0 :                     processAfterEffect( xChildNode );
    3090             :                 }
    3091           0 :                 break;
    3092             :             }
    3093           0 :         }
    3094             :     }
    3095           0 :     catch( Exception& )
    3096             :     {
    3097             :         OSL_FAIL( "sd::EffectSequenceHelper::createEffects(), exception caught!" );
    3098             :     }
    3099           0 : }
    3100             : 
    3101             : // --------------------------------------------------------------------
    3102             : 
    3103           0 : void EffectSequenceHelper::processAfterEffect( const Reference< XAnimationNode >& xNode )
    3104             : {
    3105             :     try
    3106             :     {
    3107           0 :         Reference< XAnimationNode > xMaster;
    3108             : 
    3109           0 :         Sequence< NamedValue > aUserData( xNode->getUserData() );
    3110           0 :         sal_Int32 nLength = aUserData.getLength();
    3111           0 :         const NamedValue* p = aUserData.getConstArray();
    3112             : 
    3113           0 :         while( nLength-- )
    3114             :         {
    3115           0 :             if ( p->Name == "master-element" )
    3116             :             {
    3117           0 :                 p->Value >>= xMaster;
    3118           0 :                 break;
    3119             :             }
    3120           0 :             p++;
    3121             :         }
    3122             : 
    3123             :         // only process if this is a valid after effect
    3124           0 :         if( xMaster.is() )
    3125             :         {
    3126           0 :             CustomAnimationEffectPtr pMasterEffect;
    3127             : 
    3128             :             // find the master effect
    3129           0 :             stl_CustomAnimationEffect_search_node_predict aSearchPredict( xMaster );
    3130           0 :             EffectSequence::iterator aIter( std::find_if( maEffects.begin(), maEffects.end(), aSearchPredict ) );
    3131           0 :             if( aIter != maEffects.end() )
    3132           0 :                 pMasterEffect = (*aIter );
    3133             : 
    3134           0 :             if( pMasterEffect.get() )
    3135             :             {
    3136           0 :                 pMasterEffect->setHasAfterEffect( true );
    3137             : 
    3138             :                 // find out what kind of after effect this is
    3139           0 :                 if( xNode->getType() == AnimationNodeType::ANIMATECOLOR )
    3140             :                 {
    3141             :                     // its a dim
    3142           0 :                     Reference< XAnimate > xAnimate( xNode, UNO_QUERY_THROW );
    3143           0 :                     pMasterEffect->setDimColor( xAnimate->getTo() );
    3144           0 :                     pMasterEffect->setAfterEffectOnNext( true );
    3145             :                 }
    3146             :                 else
    3147             :                 {
    3148             :                     // its a hide
    3149           0 :                     pMasterEffect->setAfterEffectOnNext( xNode->getParent() != xMaster->getParent() );
    3150             :                 }
    3151           0 :             }
    3152           0 :         }
    3153             :     }
    3154           0 :     catch( Exception& )
    3155             :     {
    3156             :         OSL_FAIL( "sd::EffectSequenceHelper::processAfterEffect(), exception caught!" );
    3157             :     }
    3158           0 : }
    3159             : 
    3160             : // ====================================================================
    3161             : 
    3162         156 : class AnimationChangeListener : public cppu::WeakImplHelper1< XChangesListener >
    3163             : {
    3164             : public:
    3165          78 :     AnimationChangeListener( MainSequence* pMainSequence ) : mpMainSequence( pMainSequence ) {}
    3166             : 
    3167             :     virtual void SAL_CALL changesOccurred( const ::com::sun::star::util::ChangesEvent& Event ) throw (RuntimeException);
    3168             :     virtual void SAL_CALL disposing( const ::com::sun::star::lang::EventObject& Source ) throw (RuntimeException);
    3169             : private:
    3170             :     MainSequence* mpMainSequence;
    3171             : };
    3172             : 
    3173           0 : void SAL_CALL AnimationChangeListener::changesOccurred( const ::com::sun::star::util::ChangesEvent& ) throw (RuntimeException)
    3174             : {
    3175           0 :     if( mpMainSequence )
    3176           0 :         mpMainSequence->startRecreateTimer();
    3177           0 : }
    3178             : 
    3179           0 : void SAL_CALL AnimationChangeListener::disposing( const ::com::sun::star::lang::EventObject& ) throw (RuntimeException)
    3180             : {
    3181           0 : }
    3182             : 
    3183             : // ====================================================================
    3184             : 
    3185           0 : MainSequence::MainSequence()
    3186             : : mxTimingRootNode( SequenceTimeContainer::create( ::comphelper::getProcessComponentContext() ) )
    3187             : , mbRebuilding( false )
    3188             : , mnRebuildLockGuard( 0 )
    3189           0 : , mbPendingRebuildRequest( false )
    3190             : {
    3191           0 :     if( mxTimingRootNode.is() )
    3192             :     {
    3193           0 :         Sequence< ::com::sun::star::beans::NamedValue > aUserData( 1 );
    3194           0 :         aUserData[0].Name = "node-type";
    3195           0 :         aUserData[0].Value <<= ::com::sun::star::presentation::EffectNodeType::MAIN_SEQUENCE;
    3196           0 :         mxTimingRootNode->setUserData( aUserData );
    3197             :     }
    3198           0 :     init();
    3199           0 : }
    3200             : 
    3201             : // --------------------------------------------------------------------
    3202             : 
    3203          78 : MainSequence::MainSequence( const ::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::animations::XAnimationNode >& xNode )
    3204             : : mxTimingRootNode( xNode, UNO_QUERY )
    3205             : , mbRebuilding( false )
    3206             : , mnRebuildLockGuard( 0 )
    3207             : , mbPendingRebuildRequest( false )
    3208          78 : , mbIgnoreChanges( 0 )
    3209             : {
    3210          78 :     init();
    3211          78 : }
    3212             : 
    3213             : // --------------------------------------------------------------------
    3214             : 
    3215         234 : MainSequence::~MainSequence()
    3216             : {
    3217          78 :     reset();
    3218         156 : }
    3219             : 
    3220             : // --------------------------------------------------------------------
    3221             : 
    3222          78 : void MainSequence::init()
    3223             : {
    3224          78 :     mnSequenceType = EffectNodeType::MAIN_SEQUENCE;
    3225             : 
    3226          78 :     maTimer.SetTimeoutHdl( LINK(this, MainSequence, onTimerHdl) );
    3227          78 :     maTimer.SetTimeout(500);
    3228             : 
    3229          78 :     mxChangesListener.set( new AnimationChangeListener( this ) );
    3230             : 
    3231          78 :     createMainSequence();
    3232          78 : }
    3233             : 
    3234             : // --------------------------------------------------------------------
    3235             : 
    3236           0 : void MainSequence::reset( const ::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::animations::XAnimationNode >& xTimingRootNode )
    3237             : {
    3238           0 :     reset();
    3239             : 
    3240           0 :     mxTimingRootNode.set( xTimingRootNode, UNO_QUERY );
    3241             : 
    3242           0 :     createMainSequence();
    3243           0 : }
    3244             : 
    3245             : // --------------------------------------------------------------------
    3246             : 
    3247           0 : Reference< ::com::sun::star::animations::XAnimationNode > MainSequence::getRootNode()
    3248             : {
    3249             :     DBG_ASSERT( mnRebuildLockGuard == 0, "MainSequence::getRootNode(), rebuild is locked, is this really what you want?" );
    3250             : 
    3251           0 :     if( maTimer.IsActive() && mbTimerMode )
    3252             :     {
    3253             :         // force a rebuild NOW if one is pending
    3254           0 :         maTimer.Stop();
    3255           0 :         implRebuild();
    3256             :     }
    3257             : 
    3258           0 :     return EffectSequenceHelper::getRootNode();
    3259             : }
    3260             : 
    3261             : // --------------------------------------------------------------------
    3262             : 
    3263          78 : void MainSequence::createMainSequence()
    3264             : {
    3265          78 :     if( mxTimingRootNode.is() ) try
    3266             :     {
    3267          78 :         Reference< XEnumerationAccess > xEnumerationAccess( mxTimingRootNode, UNO_QUERY_THROW );
    3268         156 :         Reference< XEnumeration > xEnumeration( xEnumerationAccess->createEnumeration(), UNO_QUERY_THROW );
    3269         156 :         while( xEnumeration->hasMoreElements() )
    3270             :         {
    3271           0 :             Reference< XAnimationNode > xChildNode( xEnumeration->nextElement(), UNO_QUERY_THROW );
    3272           0 :             sal_Int32 nNodeType = CustomAnimationEffect::get_node_type( xChildNode );
    3273           0 :             if( nNodeType == EffectNodeType::MAIN_SEQUENCE )
    3274             :             {
    3275           0 :                 mxSequenceRoot.set( xChildNode, UNO_QUERY );
    3276           0 :                 EffectSequenceHelper::create( xChildNode );
    3277             :             }
    3278           0 :             else if( nNodeType == EffectNodeType::INTERACTIVE_SEQUENCE )
    3279             :             {
    3280           0 :                 Reference< XTimeContainer > xInteractiveRoot( xChildNode, UNO_QUERY_THROW );
    3281           0 :                 InteractiveSequencePtr pIS( new InteractiveSequence( xInteractiveRoot, this ) );
    3282           0 :                 pIS->addListener( this );
    3283           0 :                 maInteractiveSequenceList.push_back( pIS );
    3284             :             }
    3285           0 :         }
    3286             : 
    3287             :         // see if we have a mainsequence at all. if not, create one...
    3288          78 :         if( !mxSequenceRoot.is() )
    3289             :         {
    3290          78 :             mxSequenceRoot = SequenceTimeContainer::create( ::comphelper::getProcessComponentContext() );
    3291             : 
    3292          78 :             uno::Sequence< ::com::sun::star::beans::NamedValue > aUserData( 1 );
    3293          78 :             aUserData[0].Name = "node-type";
    3294          78 :             aUserData[0].Value <<= ::com::sun::star::presentation::EffectNodeType::MAIN_SEQUENCE;
    3295          78 :             mxSequenceRoot->setUserData( aUserData );
    3296             : 
    3297             :             // empty sequence until now, set duration to 0.0
    3298             :             // explicitly (otherwise, this sequence will never
    3299             :             // end)
    3300          78 :             mxSequenceRoot->setDuration( makeAny((double)0.0) );
    3301             : 
    3302         156 :             Reference< XAnimationNode > xMainSequenceNode( mxSequenceRoot, UNO_QUERY_THROW );
    3303         156 :             mxTimingRootNode->appendChild( xMainSequenceNode );
    3304             :         }
    3305             : 
    3306          78 :         updateTextGroups();
    3307             : 
    3308          78 :         notify_listeners();
    3309             : 
    3310         156 :         Reference< XChangesNotifier > xNotifier( mxTimingRootNode, UNO_QUERY );
    3311          78 :         if( xNotifier.is() )
    3312         156 :             xNotifier->addChangesListener( mxChangesListener );
    3313             :     }
    3314           0 :     catch( Exception& )
    3315             :     {
    3316             :         OSL_FAIL( "sd::MainSequence::create(), exception caught!" );
    3317          78 :         return;
    3318             :     }
    3319             : 
    3320             :     DBG_ASSERT( mxSequenceRoot.is(), "sd::MainSequence::create(), found no main sequence!" );
    3321             : }
    3322             : 
    3323             : // --------------------------------------------------------------------
    3324             : 
    3325          78 : void MainSequence::reset()
    3326             : {
    3327          78 :     EffectSequenceHelper::reset();
    3328             : 
    3329          78 :     InteractiveSequenceList::iterator aIter;
    3330          78 :     for( aIter = maInteractiveSequenceList.begin(); aIter != maInteractiveSequenceList.end(); ++aIter )
    3331           0 :         (*aIter)->reset();
    3332          78 :     maInteractiveSequenceList.clear();
    3333             : 
    3334             :     try
    3335             :     {
    3336          78 :         Reference< XChangesNotifier > xNotifier( mxTimingRootNode, UNO_QUERY );
    3337          78 :         if( xNotifier.is() )
    3338          78 :             xNotifier->removeChangesListener( mxChangesListener );
    3339             :     }
    3340           0 :     catch( Exception& )
    3341             :     {
    3342             :         // ...
    3343             :     }
    3344          78 : }
    3345             : 
    3346             : // --------------------------------------------------------------------
    3347             : 
    3348           0 : InteractiveSequencePtr MainSequence::createInteractiveSequence( const ::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::drawing::XShape >& xShape )
    3349             : {
    3350           0 :     InteractiveSequencePtr pIS;
    3351             : 
    3352             :     // create a new interactive sequence container
    3353           0 :     Reference< XTimeContainer > xISRoot = SequenceTimeContainer::create( ::comphelper::getProcessComponentContext() );
    3354             : 
    3355           0 :     uno::Sequence< ::com::sun::star::beans::NamedValue > aUserData( 1 );
    3356           0 :     aUserData[0].Name = "node-type";
    3357           0 :     aUserData[0].Value <<= ::com::sun::star::presentation::EffectNodeType::INTERACTIVE_SEQUENCE ;
    3358           0 :     xISRoot->setUserData( aUserData );
    3359             : 
    3360           0 :     Reference< XChild > xChild( mxSequenceRoot, UNO_QUERY_THROW );
    3361           0 :     Reference< XTimeContainer > xParent( xChild->getParent(), UNO_QUERY_THROW );
    3362           0 :     xParent->appendChild( xISRoot );
    3363             : 
    3364           0 :     pIS.reset( new InteractiveSequence( xISRoot, this) );
    3365           0 :     pIS->setTriggerShape( xShape );
    3366           0 :     pIS->addListener( this );
    3367           0 :     maInteractiveSequenceList.push_back( pIS );
    3368           0 :     return pIS;
    3369             : }
    3370             : 
    3371             : // --------------------------------------------------------------------
    3372             : 
    3373           0 : CustomAnimationEffectPtr MainSequence::findEffect( const ::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::animations::XAnimationNode >& xNode ) const
    3374             : {
    3375           0 :     CustomAnimationEffectPtr pEffect = EffectSequenceHelper::findEffect( xNode );
    3376             : 
    3377           0 :     if( pEffect.get() == 0 )
    3378             :     {
    3379           0 :         InteractiveSequenceList::const_iterator aIter;
    3380           0 :         for( aIter = maInteractiveSequenceList.begin(); (aIter != maInteractiveSequenceList.end()) && (pEffect.get() == 0); ++aIter )
    3381             :         {
    3382           0 :             pEffect = (*aIter)->findEffect( xNode );
    3383             :         }
    3384             :     }
    3385           0 :     return pEffect;
    3386             : }
    3387             : 
    3388             : // --------------------------------------------------------------------
    3389             : 
    3390           0 : sal_Int32 MainSequence::getOffsetFromEffect( const CustomAnimationEffectPtr& pEffect ) const
    3391             : {
    3392           0 :     sal_Int32 nOffset = EffectSequenceHelper::getOffsetFromEffect( pEffect );
    3393             : 
    3394           0 :     if( nOffset != -1 )
    3395           0 :         return nOffset;
    3396             : 
    3397           0 :     nOffset = EffectSequenceHelper::getCount();
    3398             : 
    3399           0 :     InteractiveSequenceList::const_iterator aIter;
    3400           0 :     for( aIter = maInteractiveSequenceList.begin(); aIter != maInteractiveSequenceList.end(); ++aIter )
    3401             :     {
    3402           0 :         sal_Int32 nTemp = (*aIter)->getOffsetFromEffect( pEffect );
    3403           0 :         if( nTemp != -1 )
    3404           0 :             return nOffset + nTemp;
    3405             : 
    3406           0 :         nOffset += (*aIter)->getCount();
    3407             :     }
    3408             : 
    3409           0 :     return -1;
    3410             : }
    3411             : 
    3412             : // --------------------------------------------------------------------
    3413             : 
    3414           0 : CustomAnimationEffectPtr MainSequence::getEffectFromOffset( sal_Int32 nOffset ) const
    3415             : {
    3416           0 :     if( nOffset >= 0 )
    3417             :     {
    3418           0 :         if( nOffset < getCount() )
    3419           0 :             return EffectSequenceHelper::getEffectFromOffset( nOffset );
    3420             : 
    3421           0 :         nOffset -= getCount();
    3422             : 
    3423           0 :         InteractiveSequenceList::const_iterator aIter( maInteractiveSequenceList.begin() );
    3424             : 
    3425           0 :         while( (aIter != maInteractiveSequenceList.end()) && (nOffset > (*aIter)->getCount()) )
    3426           0 :             nOffset -= (*aIter++)->getCount();
    3427             : 
    3428           0 :         if( (aIter != maInteractiveSequenceList.end()) && (nOffset >= 0) )
    3429           0 :             return (*aIter)->getEffectFromOffset( nOffset );
    3430             :     }
    3431             : 
    3432           0 :     CustomAnimationEffectPtr pEffect;
    3433           0 :     return pEffect;
    3434             : }
    3435             : 
    3436             : // --------------------------------------------------------------------
    3437             : 
    3438           0 : bool MainSequence::disposeShape( const Reference< XShape >& xShape )
    3439             : {
    3440           0 :     bool bChanges = EffectSequenceHelper::disposeShape( xShape );
    3441             : 
    3442           0 :     InteractiveSequenceList::iterator aIter;
    3443           0 :     for( aIter = maInteractiveSequenceList.begin(); aIter != maInteractiveSequenceList.end();  )
    3444             :     {
    3445           0 :             bChanges |= (*aIter++)->disposeShape( xShape );
    3446             :     }
    3447             : 
    3448           0 :     if( bChanges )
    3449           0 :         startRebuildTimer();
    3450             : 
    3451           0 :     return bChanges;
    3452             : }
    3453             : 
    3454             : // --------------------------------------------------------------------
    3455             : 
    3456         109 : bool MainSequence::hasEffect( const com::sun::star::uno::Reference< com::sun::star::drawing::XShape >& xShape )
    3457             : {
    3458         109 :     if( EffectSequenceHelper::hasEffect( xShape ) )
    3459           0 :         return true;
    3460             : 
    3461         109 :     InteractiveSequenceList::iterator aIter;
    3462         218 :     for( aIter = maInteractiveSequenceList.begin(); aIter != maInteractiveSequenceList.end();  )
    3463             :     {
    3464           0 :         if( (*aIter)->getTriggerShape() == xShape )
    3465           0 :             return true;
    3466             : 
    3467           0 :         if( (*aIter++)->hasEffect( xShape ) )
    3468           0 :             return true;
    3469             :     }
    3470             : 
    3471         109 :     return false;
    3472             : }
    3473             : 
    3474             : // --------------------------------------------------------------------
    3475             : 
    3476           0 : void MainSequence::insertTextRange( const com::sun::star::uno::Any& aTarget )
    3477             : {
    3478           0 :     EffectSequenceHelper::insertTextRange( aTarget );
    3479             : 
    3480           0 :     InteractiveSequenceList::iterator aIter;
    3481           0 :     for( aIter = maInteractiveSequenceList.begin(); aIter != maInteractiveSequenceList.end(); ++aIter )
    3482             :     {
    3483           0 :         (*aIter)->insertTextRange( aTarget );
    3484             :     }
    3485           0 : }
    3486             : // --------------------------------------------------------------------
    3487             : 
    3488           0 : void MainSequence::disposeTextRange( const com::sun::star::uno::Any& aTarget )
    3489             : {
    3490           0 :     EffectSequenceHelper::disposeTextRange( aTarget );
    3491             : 
    3492           0 :     InteractiveSequenceList::iterator aIter;
    3493           0 :     for( aIter = maInteractiveSequenceList.begin(); aIter != maInteractiveSequenceList.end(); ++aIter )
    3494             :     {
    3495           0 :         (*aIter)->disposeTextRange( aTarget );
    3496             :     }
    3497           0 : }
    3498             : 
    3499             : // --------------------------------------------------------------------
    3500             : 
    3501             : /** callback from the sd::View when an object just left text edit mode */
    3502           0 : void MainSequence::onTextChanged( const Reference< XShape >& xShape )
    3503             : {
    3504           0 :     EffectSequenceHelper::onTextChanged( xShape );
    3505             : 
    3506           0 :     InteractiveSequenceList::iterator aIter;
    3507           0 :     for( aIter = maInteractiveSequenceList.begin(); aIter != maInteractiveSequenceList.end(); ++aIter )
    3508             :     {
    3509           0 :         (*aIter)->onTextChanged( xShape );
    3510             :     }
    3511           0 : }
    3512             : 
    3513             : // --------------------------------------------------------------------
    3514             : 
    3515           0 : void EffectSequenceHelper::onTextChanged( const Reference< XShape >& xShape )
    3516             : {
    3517           0 :     bool bChanges = false;
    3518             : 
    3519           0 :     EffectSequence::iterator aIter;
    3520           0 :     for( aIter = maEffects.begin(); aIter != maEffects.end(); ++aIter )
    3521             :     {
    3522           0 :         if( (*aIter)->getTargetShape() == xShape )
    3523           0 :             bChanges |= (*aIter)->checkForText();
    3524             :     }
    3525             : 
    3526           0 :     if( bChanges )
    3527           0 :         EffectSequenceHelper::implRebuild();
    3528           0 : }
    3529             : 
    3530             : // --------------------------------------------------------------------
    3531             : 
    3532           0 : void MainSequence::rebuild()
    3533             : {
    3534           0 :     startRebuildTimer();
    3535           0 : }
    3536             : 
    3537             : // --------------------------------------------------------------------
    3538             : 
    3539           0 : void MainSequence::lockRebuilds()
    3540             : {
    3541           0 :     mnRebuildLockGuard++;
    3542           0 : }
    3543             : 
    3544             : // --------------------------------------------------------------------
    3545             : 
    3546           0 : void MainSequence::unlockRebuilds()
    3547             : {
    3548             :     DBG_ASSERT( mnRebuildLockGuard, "sd::MainSequence::unlockRebuilds(), no corresponding lockRebuilds() call!" );
    3549           0 :     if( mnRebuildLockGuard )
    3550           0 :         mnRebuildLockGuard--;
    3551             : 
    3552           0 :     if( (mnRebuildLockGuard == 0) && mbPendingRebuildRequest )
    3553             :     {
    3554           0 :         mbPendingRebuildRequest = false;
    3555           0 :         startRebuildTimer();
    3556             :     }
    3557           0 : }
    3558             : 
    3559             : // --------------------------------------------------------------------
    3560             : 
    3561           0 : void MainSequence::implRebuild()
    3562             : {
    3563           0 :     if( mnRebuildLockGuard )
    3564             :     {
    3565           0 :         mbPendingRebuildRequest = true;
    3566           0 :         return;
    3567             :     }
    3568             : 
    3569           0 :     mbRebuilding = true;
    3570             : 
    3571           0 :     EffectSequenceHelper::implRebuild();
    3572             : 
    3573           0 :     InteractiveSequenceList::iterator aIter( maInteractiveSequenceList.begin() );
    3574           0 :     const InteractiveSequenceList::iterator aEnd( maInteractiveSequenceList.end() );
    3575           0 :     while( aIter != aEnd )
    3576             :     {
    3577           0 :         InteractiveSequencePtr pIS( (*aIter) );
    3578           0 :         if( pIS->maEffects.empty() )
    3579             :         {
    3580             :             // remove empty interactive sequences
    3581           0 :             aIter = maInteractiveSequenceList.erase( aIter );
    3582             : 
    3583           0 :             Reference< XChild > xChild( mxSequenceRoot, UNO_QUERY_THROW );
    3584           0 :             Reference< XTimeContainer > xParent( xChild->getParent(), UNO_QUERY_THROW );
    3585           0 :             Reference< XAnimationNode > xISNode( pIS->mxSequenceRoot, UNO_QUERY_THROW );
    3586           0 :             xParent->removeChild( xISNode );
    3587             :         }
    3588             :         else
    3589             :         {
    3590           0 :             pIS->implRebuild();
    3591           0 :             ++aIter;
    3592             :         }
    3593           0 :     }
    3594             : 
    3595           0 :     notify_listeners();
    3596           0 :     mbRebuilding = false;
    3597             : }
    3598             : 
    3599             : // --------------------------------------------------------------------
    3600             : 
    3601           0 : void MainSequence::notify_change()
    3602             : {
    3603           0 :     notify_listeners();
    3604           0 : }
    3605             : 
    3606             : // --------------------------------------------------------------------
    3607             : 
    3608           0 : bool MainSequence::setTrigger( const CustomAnimationEffectPtr& pEffect, const ::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::drawing::XShape >& xTriggerShape )
    3609             : {
    3610           0 :     EffectSequenceHelper* pOldSequence = pEffect->getEffectSequence();
    3611             : 
    3612           0 :     EffectSequenceHelper* pNewSequence = 0;
    3613           0 :     if( xTriggerShape.is() )
    3614             :     {
    3615           0 :         InteractiveSequenceList::iterator aIter( maInteractiveSequenceList.begin() );
    3616           0 :         const InteractiveSequenceList::iterator aEnd( maInteractiveSequenceList.end() );
    3617           0 :         while( aIter != aEnd )
    3618             :         {
    3619           0 :             InteractiveSequencePtr pIS( (*aIter++) );
    3620           0 :             if( pIS->getTriggerShape() == xTriggerShape )
    3621             :             {
    3622           0 :                 pNewSequence = pIS.get();
    3623           0 :                 break;
    3624             :             }
    3625           0 :         }
    3626             : 
    3627           0 :         if( !pNewSequence )
    3628           0 :             pNewSequence = createInteractiveSequence( xTriggerShape ).get();
    3629             :     }
    3630             :     else
    3631             :     {
    3632           0 :         pNewSequence = this;
    3633             :     }
    3634             : 
    3635           0 :     if( pOldSequence != pNewSequence )
    3636             :     {
    3637           0 :         if( pOldSequence )
    3638           0 :             pOldSequence->maEffects.remove( pEffect );
    3639           0 :         if( pNewSequence )
    3640           0 :             pNewSequence->maEffects.push_back( pEffect );
    3641           0 :         pEffect->setEffectSequence( pNewSequence );
    3642           0 :         return true;
    3643             :     }
    3644             :     else
    3645             :     {
    3646           0 :         return false;
    3647             :     }
    3648             : 
    3649             : }
    3650             : 
    3651             : // --------------------------------------------------------------------
    3652             : 
    3653           0 : IMPL_LINK_NOARG(MainSequence, onTimerHdl)
    3654             : {
    3655           0 :     if( mbTimerMode )
    3656             :     {
    3657           0 :         implRebuild();
    3658             :     }
    3659             :     else
    3660             :     {
    3661           0 :         reset();
    3662           0 :         createMainSequence();
    3663             :     }
    3664             : 
    3665           0 :     return 0;
    3666             : }
    3667             : 
    3668             : // --------------------------------------------------------------------
    3669             : 
    3670             : /** starts a timer that recreates the internal structure from the API core after 1 second */
    3671           0 : void MainSequence::startRecreateTimer()
    3672             : {
    3673           0 :     if( !mbRebuilding && (mbIgnoreChanges == 0) )
    3674             :     {
    3675           0 :         mbTimerMode = false;
    3676           0 :         maTimer.Start();
    3677             :     }
    3678           0 : }
    3679             : 
    3680             : // --------------------------------------------------------------------
    3681             : 
    3682             : /** starts a timer that rebuilds the API core from the internal structure after 1 second */
    3683           0 : void MainSequence::startRebuildTimer()
    3684             : {
    3685           0 :     mbTimerMode = true;
    3686           0 :     maTimer.Start();
    3687           0 : }
    3688             : 
    3689             : // ====================================================================
    3690             : 
    3691           0 : InteractiveSequence::InteractiveSequence( const Reference< XTimeContainer >& xSequenceRoot, MainSequence* pMainSequence )
    3692           0 : : EffectSequenceHelper( xSequenceRoot ), mpMainSequence( pMainSequence )
    3693             : {
    3694           0 :     mnSequenceType = EffectNodeType::INTERACTIVE_SEQUENCE;
    3695             : 
    3696             :     try
    3697             :     {
    3698           0 :         if( mxSequenceRoot.is() )
    3699             :         {
    3700           0 :             Reference< XEnumerationAccess > xEnumerationAccess( mxSequenceRoot, UNO_QUERY_THROW );
    3701           0 :             Reference< XEnumeration > xEnumeration( xEnumerationAccess->createEnumeration(), UNO_QUERY_THROW );
    3702           0 :             while( !mxEventSource.is() && xEnumeration->hasMoreElements() )
    3703             :             {
    3704           0 :                 Reference< XAnimationNode > xChildNode( xEnumeration->nextElement(), UNO_QUERY_THROW );
    3705             : 
    3706           0 :                 Event aEvent;
    3707           0 :                 if( (xChildNode->getBegin() >>= aEvent) && (aEvent.Trigger == EventTrigger::ON_CLICK) )
    3708           0 :                     aEvent.Source >>= mxEventSource;
    3709           0 :             }
    3710             :         }
    3711             :     }
    3712           0 :     catch( Exception& )
    3713             :     {
    3714             :         OSL_FAIL( "sd::InteractiveSequence::InteractiveSequence(), exception caught!" );
    3715           0 :         return;
    3716             :     }
    3717             : }
    3718             : 
    3719             : // --------------------------------------------------------------------
    3720             : 
    3721           0 : void InteractiveSequence::rebuild()
    3722             : {
    3723           0 :     mpMainSequence->rebuild();
    3724           0 : }
    3725             : 
    3726           0 : void InteractiveSequence::implRebuild()
    3727             : {
    3728           0 :     EffectSequenceHelper::implRebuild();
    3729           0 : }
    3730             : 
    3731             : // --------------------------------------------------------------------
    3732             : 
    3733           0 : MainSequenceRebuildGuard::MainSequenceRebuildGuard( const MainSequencePtr& pMainSequence )
    3734           0 : : mpMainSequence( pMainSequence )
    3735             : {
    3736           0 :     if( mpMainSequence.get() )
    3737           0 :         mpMainSequence->lockRebuilds();
    3738           0 : }
    3739             : 
    3740           0 : MainSequenceRebuildGuard::~MainSequenceRebuildGuard()
    3741             : {
    3742           0 :     if( mpMainSequence.get() )
    3743           0 :         mpMainSequence->unlockRebuilds();
    3744           0 : }
    3745             : 
    3746             : 
    3747          33 : }
    3748             : 
    3749             : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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