LCOV - code coverage report
Current view: top level - usr/local/src/libreoffice/svx/source/svdraw - svdoedge.cxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: libreoffice_filtered.info Lines: 180 1484 12.1 %
Date: 2013-07-09 Functions: 32 98 32.7 %
Legend: Lines: hit not hit

          Line data    Source code
       1             : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2             : /*
       3             :  * This file is part of the LibreOffice project.
       4             :  *
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      15             :  *   License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file
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      18             :  */
      19             : 
      20             : #include "svddrgm1.hxx"
      21             : #include "svx/svdglob.hxx"   // StringCache
      22             : #include "svx/svdstr.hrc"    // the object's name
      23             : 
      24             : #include <basegfx/matrix/b2dhommatrix.hxx>
      25             : #include <basegfx/polygon/b2dpolygon.hxx>
      26             : #include <basegfx/polygon/b2dpolygontools.hxx>
      27             : #include <editeng/eeitem.hxx>
      28             : #include <svl/smplhint.hxx>
      29             : #include <svl/style.hxx>
      30             : 
      31             : #include <svx/sdr/contact/viewcontactofsdredgeobj.hxx>
      32             : #include <svx/sdr/properties/connectorproperties.hxx>
      33             : #include <svx/sdrhittesthelper.hxx>
      34             : #include <svx/svddrag.hxx>
      35             : #include <svx/svddrgv.hxx>
      36             : #include <svx/svdetc.hxx>
      37             : #include <svx/svdhdl.hxx>
      38             : #include <svx/svdmodel.hxx>
      39             : #include <svx/svdoedge.hxx>
      40             : #include <svx/svdpage.hxx>
      41             : #include <svx/svdpagv.hxx>
      42             : #include <svx/svdpool.hxx>
      43             : #include <svx/svdtrans.hxx>
      44             : #include <svx/svdview.hxx>
      45             : #include <svx/sxekitm.hxx>
      46             : #include <svx/sxelditm.hxx>
      47             : #include <svx/sxenditm.hxx>
      48             : #include <svx/xpoly.hxx>
      49             : #include <svx/xpool.hxx>
      50             : 
      51             : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      52             : 
      53          10 : SdrObjConnection::~SdrObjConnection()
      54             : {
      55          10 : }
      56             : 
      57          12 : void SdrObjConnection::ResetVars()
      58             : {
      59          12 :     pObj=NULL;
      60          12 :     nConId=0;
      61          12 :     nXDist=0;
      62          12 :     nYDist=0;
      63          12 :     bBestConn=sal_True;
      64          12 :     bBestVertex=sal_True;
      65          12 :     bXDistOvr=sal_False;
      66          12 :     bYDistOvr=sal_False;
      67          12 :     bAutoVertex=sal_False;
      68          12 :     bAutoCorner=sal_False;
      69          12 : }
      70             : 
      71           0 : bool SdrObjConnection::TakeGluePoint(SdrGluePoint& rGP, bool bSetAbsPos) const
      72             : {
      73           0 :     bool bRet = false;
      74           0 :     if (pObj!=NULL) { // one object has to be docked already!
      75           0 :         if (bAutoVertex) {
      76           0 :             rGP=pObj->GetVertexGluePoint(nConId);
      77           0 :             bRet = true;
      78           0 :         } else if (bAutoCorner) {
      79           0 :             rGP=pObj->GetCornerGluePoint(nConId);
      80           0 :             bRet = true;
      81             :         } else {
      82           0 :             const SdrGluePointList* pGPL=pObj->GetGluePointList();
      83           0 :             if (pGPL!=NULL) {
      84           0 :                 sal_uInt16 nNum=pGPL->FindGluePoint(nConId);
      85           0 :                 if (nNum!=SDRGLUEPOINT_NOTFOUND) {
      86           0 :                     rGP=(*pGPL)[nNum];
      87           0 :                     bRet = true;
      88             :                 }
      89             :             }
      90             :         }
      91             :     }
      92           0 :     if (bRet && bSetAbsPos) {
      93           0 :         Point aPt(rGP.GetAbsolutePos(*pObj));
      94           0 :         aPt+=aObjOfs;
      95           0 :         rGP.SetPos(aPt);
      96             :     }
      97           0 :     return bRet;
      98             : }
      99             : 
     100           0 : Point& SdrEdgeInfoRec::ImpGetLineVersatzPoint(SdrEdgeLineCode eLineCode)
     101             : {
     102           0 :     switch (eLineCode) {
     103           0 :         case OBJ1LINE2 : return aObj1Line2;
     104           0 :         case OBJ1LINE3 : return aObj1Line3;
     105           0 :         case OBJ2LINE2 : return aObj2Line2;
     106           0 :         case OBJ2LINE3 : return aObj2Line3;
     107           0 :         case MIDDLELINE: return aMiddleLine;
     108             :     } // switch
     109           0 :     return aMiddleLine;
     110             : }
     111             : 
     112           0 : sal_uInt16 SdrEdgeInfoRec::ImpGetPolyIdx(SdrEdgeLineCode eLineCode, const XPolygon& rXP) const
     113             : {
     114           0 :     switch (eLineCode) {
     115           0 :         case OBJ1LINE2 : return 1;
     116           0 :         case OBJ1LINE3 : return 2;
     117           0 :         case OBJ2LINE2 : return rXP.GetPointCount()-3;
     118           0 :         case OBJ2LINE3 : return rXP.GetPointCount()-4;
     119           0 :         case MIDDLELINE: return nMiddleLine;
     120             :     } // switch
     121           0 :     return 0;
     122             : }
     123             : 
     124           0 : bool SdrEdgeInfoRec::ImpIsHorzLine(SdrEdgeLineCode eLineCode, const XPolygon& rXP) const
     125             : {
     126           0 :     sal_uInt16 nIdx=ImpGetPolyIdx(eLineCode,rXP);
     127           0 :     bool bHorz=nAngle1==0 || nAngle1==18000;
     128           0 :     if (eLineCode==OBJ2LINE2 || eLineCode==OBJ2LINE3) {
     129           0 :         nIdx=rXP.GetPointCount()-nIdx;
     130           0 :         bHorz=nAngle2==0 || nAngle2==18000;
     131             :     }
     132           0 :     if ((nIdx & 1)==1) bHorz=!bHorz;
     133           0 :     return bHorz;
     134             : }
     135             : 
     136           0 : void SdrEdgeInfoRec::ImpSetLineVersatz(SdrEdgeLineCode eLineCode, const XPolygon& rXP, long nVal)
     137             : {
     138           0 :     Point& rPt=ImpGetLineVersatzPoint(eLineCode);
     139           0 :     if (ImpIsHorzLine(eLineCode,rXP)) rPt.Y()=nVal;
     140           0 :     else rPt.X()=nVal;
     141           0 : }
     142             : 
     143           0 : long SdrEdgeInfoRec::ImpGetLineVersatz(SdrEdgeLineCode eLineCode, const XPolygon& rXP) const
     144             : {
     145           0 :     const Point& rPt=ImpGetLineVersatzPoint(eLineCode);
     146           0 :     if (ImpIsHorzLine(eLineCode,rXP)) return rPt.Y();
     147           0 :     else return rPt.X();
     148             : }
     149             : 
     150             : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     151             : // BaseProperties section
     152             : 
     153           6 : sdr::properties::BaseProperties* SdrEdgeObj::CreateObjectSpecificProperties()
     154             : {
     155           6 :     return new sdr::properties::ConnectorProperties(*this);
     156             : }
     157             : 
     158             : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     159             : // DrawContact section
     160             : 
     161           6 : sdr::contact::ViewContact* SdrEdgeObj::CreateObjectSpecificViewContact()
     162             : {
     163           6 :     return new sdr::contact::ViewContactOfSdrEdgeObj(*this);
     164             : }
     165             : 
     166             : //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     167             : 
     168        1556 : TYPEINIT1(SdrEdgeObj,SdrTextObj);
     169             : 
     170           6 : SdrEdgeObj::SdrEdgeObj()
     171             : :   SdrTextObj(),
     172             :     nNotifyingCount(0),
     173             :     bEdgeTrackDirty(sal_False),
     174             :     bEdgeTrackUserDefined(sal_False),
     175             :     // Default is to allow default connects
     176             :     mbSuppressDefaultConnect(sal_False),
     177           6 :     mbBoundRectCalculationRunning(sal_False)
     178             : {
     179           6 :     bClosedObj=sal_False;
     180           6 :     bIsEdge=sal_True;
     181           6 :     pEdgeTrack=new XPolygon;
     182             : 
     183           6 : }
     184             : 
     185          15 : SdrEdgeObj::~SdrEdgeObj()
     186             : {
     187           5 :     DisconnectFromNode(sal_True);
     188           5 :     DisconnectFromNode(sal_False);
     189           5 :     delete pEdgeTrack;
     190          10 : }
     191             : 
     192          34 : void SdrEdgeObj::ImpSetAttrToEdgeInfo()
     193             : {
     194          34 :     const SfxItemSet& rSet = GetObjectItemSet();
     195          34 :     SdrEdgeKind eKind = ((SdrEdgeKindItem&)(rSet.Get(SDRATTR_EDGEKIND))).GetValue();
     196          34 :     sal_Int32 nVal1 = ((SdrEdgeLine1DeltaItem&)rSet.Get(SDRATTR_EDGELINE1DELTA)).GetValue();
     197          34 :     sal_Int32 nVal2 = ((SdrEdgeLine2DeltaItem&)rSet.Get(SDRATTR_EDGELINE2DELTA)).GetValue();
     198          34 :     sal_Int32 nVal3 = ((SdrEdgeLine3DeltaItem&)rSet.Get(SDRATTR_EDGELINE3DELTA)).GetValue();
     199             : 
     200          34 :     if(eKind == SDREDGE_ORTHOLINES || eKind == SDREDGE_BEZIER)
     201             :     {
     202          34 :         sal_Int32 nVals[3] = { nVal1, nVal2, nVal3 };
     203          34 :         sal_uInt16 n = 0;
     204             : 
     205          34 :         if(aEdgeInfo.nObj1Lines >= 2 && n < 3)
     206             :         {
     207           0 :             aEdgeInfo.ImpSetLineVersatz(OBJ1LINE2, *pEdgeTrack, nVals[n]);
     208           0 :             n++;
     209             :         }
     210             : 
     211          34 :         if(aEdgeInfo.nObj1Lines >= 3 && n < 3)
     212             :         {
     213           0 :             aEdgeInfo.ImpSetLineVersatz(OBJ1LINE3, *pEdgeTrack, nVals[n]);
     214           0 :             n++;
     215             :         }
     216             : 
     217          34 :         if(aEdgeInfo.nMiddleLine != 0xFFFF && n < 3)
     218             :         {
     219           0 :             aEdgeInfo.ImpSetLineVersatz(MIDDLELINE, *pEdgeTrack, nVals[n]);
     220           0 :             n++;
     221             :         }
     222             : 
     223          34 :         if(aEdgeInfo.nObj2Lines >= 3 && n < 3)
     224             :         {
     225           0 :             aEdgeInfo.ImpSetLineVersatz(OBJ2LINE3, *pEdgeTrack, nVals[n]);
     226           0 :             n++;
     227             :         }
     228             : 
     229          34 :         if(aEdgeInfo.nObj2Lines >= 2 && n < 3)
     230             :         {
     231           0 :             aEdgeInfo.ImpSetLineVersatz(OBJ2LINE2, *pEdgeTrack, nVals[n]);
     232           0 :             n++;
     233          34 :         }
     234             :     }
     235           0 :     else if(eKind == SDREDGE_THREELINES)
     236             :     {
     237           0 :         bool bHor1 = aEdgeInfo.nAngle1 == 0 || aEdgeInfo.nAngle1 == 18000;
     238           0 :         bool bHor2 = aEdgeInfo.nAngle2 == 0 || aEdgeInfo.nAngle2 == 18000;
     239             : 
     240           0 :         if(bHor1)
     241             :         {
     242           0 :             aEdgeInfo.aObj1Line2.X() = nVal1;
     243             :         }
     244             :         else
     245             :         {
     246           0 :             aEdgeInfo.aObj1Line2.Y() = nVal1;
     247             :         }
     248             : 
     249           0 :         if(bHor2)
     250             :         {
     251           0 :             aEdgeInfo.aObj2Line2.X() = nVal2;
     252             :         }
     253             :         else
     254             :         {
     255           0 :             aEdgeInfo.aObj2Line2.Y() = nVal2;
     256             :         }
     257             :     }
     258             : 
     259          34 :     ImpDirtyEdgeTrack();
     260          34 : }
     261             : 
     262           0 : void SdrEdgeObj::ImpSetEdgeInfoToAttr()
     263             : {
     264           0 :     const SfxItemSet& rSet = GetObjectItemSet();
     265           0 :     SdrEdgeKind eKind = ((SdrEdgeKindItem&)(rSet.Get(SDRATTR_EDGEKIND))).GetValue();
     266           0 :     sal_Int32 nValAnz = ((SdrEdgeLineDeltaAnzItem&)rSet.Get(SDRATTR_EDGELINEDELTAANZ)).GetValue();
     267           0 :     sal_Int32 nVal1 = ((SdrEdgeLine1DeltaItem&)rSet.Get(SDRATTR_EDGELINE1DELTA)).GetValue();
     268           0 :     sal_Int32 nVal2 = ((SdrEdgeLine2DeltaItem&)rSet.Get(SDRATTR_EDGELINE2DELTA)).GetValue();
     269           0 :     sal_Int32 nVal3 = ((SdrEdgeLine3DeltaItem&)rSet.Get(SDRATTR_EDGELINE3DELTA)).GetValue();
     270           0 :     sal_Int32 nVals[3] = { nVal1, nVal2, nVal3 };
     271           0 :     sal_uInt16 n = 0;
     272             : 
     273           0 :     if(eKind == SDREDGE_ORTHOLINES || eKind == SDREDGE_BEZIER)
     274             :     {
     275           0 :         if(aEdgeInfo.nObj1Lines >= 2 && n < 3)
     276             :         {
     277           0 :             nVals[n] = aEdgeInfo.ImpGetLineVersatz(OBJ1LINE2, *pEdgeTrack);
     278           0 :             n++;
     279             :         }
     280             : 
     281           0 :         if(aEdgeInfo.nObj1Lines >= 3 && n < 3)
     282             :         {
     283           0 :             nVals[n] = aEdgeInfo.ImpGetLineVersatz(OBJ1LINE3, *pEdgeTrack);
     284           0 :             n++;
     285             :         }
     286             : 
     287           0 :         if(aEdgeInfo.nMiddleLine != 0xFFFF && n < 3)
     288             :         {
     289           0 :             nVals[n] = aEdgeInfo.ImpGetLineVersatz(MIDDLELINE, *pEdgeTrack);
     290           0 :             n++;
     291             :         }
     292             : 
     293           0 :         if(aEdgeInfo.nObj2Lines >= 3 && n < 3)
     294             :         {
     295           0 :             nVals[n] = aEdgeInfo.ImpGetLineVersatz(OBJ2LINE3, *pEdgeTrack);
     296           0 :             n++;
     297             :         }
     298             : 
     299           0 :         if(aEdgeInfo.nObj2Lines >= 2 && n < 3)
     300             :         {
     301           0 :             nVals[n] = aEdgeInfo.ImpGetLineVersatz(OBJ2LINE2, *pEdgeTrack);
     302           0 :             n++;
     303             :         }
     304             :     }
     305           0 :     else if(eKind == SDREDGE_THREELINES)
     306             :     {
     307           0 :         bool bHor1 = aEdgeInfo.nAngle1 == 0 || aEdgeInfo.nAngle1 == 18000;
     308           0 :         bool bHor2 = aEdgeInfo.nAngle2 == 0 || aEdgeInfo.nAngle2 == 18000;
     309             : 
     310           0 :         n = 2;
     311           0 :         nVals[0] = bHor1 ? aEdgeInfo.aObj1Line2.X() : aEdgeInfo.aObj1Line2.Y();
     312           0 :         nVals[1] = bHor2 ? aEdgeInfo.aObj2Line2.X() : aEdgeInfo.aObj2Line2.Y();
     313             :     }
     314             : 
     315           0 :     if(n != nValAnz || nVals[0] != nVal1 || nVals[1] != nVal2 || nVals[2] != nVal3)
     316             :     {
     317             :         // Here no more notifying is necessary, just local changes are OK.
     318           0 :         if(n != nValAnz)
     319             :         {
     320           0 :             GetProperties().SetObjectItemDirect(SdrEdgeLineDeltaAnzItem(n));
     321             :         }
     322             : 
     323           0 :         if(nVals[0] != nVal1)
     324             :         {
     325           0 :             GetProperties().SetObjectItemDirect(SdrEdgeLine1DeltaItem(nVals[0]));
     326             :         }
     327             : 
     328           0 :         if(nVals[1] != nVal2)
     329             :         {
     330           0 :             GetProperties().SetObjectItemDirect(SdrEdgeLine2DeltaItem(nVals[1]));
     331             :         }
     332             : 
     333           0 :         if(nVals[2] != nVal3)
     334             :         {
     335           0 :             GetProperties().SetObjectItemDirect(SdrEdgeLine3DeltaItem(nVals[2]));
     336             :         }
     337             : 
     338           0 :         if(n < 3)
     339             :         {
     340           0 :             GetProperties().ClearObjectItemDirect(SDRATTR_EDGELINE3DELTA);
     341             :         }
     342             : 
     343           0 :         if(n < 2)
     344             :         {
     345           0 :             GetProperties().ClearObjectItemDirect(SDRATTR_EDGELINE2DELTA);
     346             :         }
     347             : 
     348           0 :         if(n < 1)
     349             :         {
     350           0 :             GetProperties().ClearObjectItemDirect(SDRATTR_EDGELINE1DELTA);
     351             :         }
     352             :     }
     353           0 : }
     354             : 
     355           0 : void SdrEdgeObj::TakeObjInfo(SdrObjTransformInfoRec& rInfo) const
     356             : {
     357             :     // #i54102# allow rotation, mirror and shear
     358           0 :     rInfo.bRotateFreeAllowed = true;
     359           0 :     rInfo.bRotate90Allowed = true;
     360           0 :     rInfo.bMirrorFreeAllowed = true;
     361           0 :     rInfo.bMirror45Allowed = true;
     362           0 :     rInfo.bMirror90Allowed = true;
     363           0 :     rInfo.bTransparenceAllowed = sal_False;
     364           0 :     rInfo.bGradientAllowed = sal_False;
     365           0 :     rInfo.bShearAllowed = true;
     366           0 :     rInfo.bEdgeRadiusAllowed = sal_False;
     367           0 :     bool bCanConv=!HasText() || ImpCanConvTextToCurve();
     368           0 :     rInfo.bCanConvToPath=bCanConv;
     369           0 :     rInfo.bCanConvToPoly=bCanConv;
     370           0 :     rInfo.bCanConvToContour = (rInfo.bCanConvToPoly || LineGeometryUsageIsNecessary());
     371           0 : }
     372             : 
     373          28 : sal_uInt16 SdrEdgeObj::GetObjIdentifier() const
     374             : {
     375          28 :     return sal_uInt16(OBJ_EDGE);
     376             : }
     377             : 
     378           7 : const Rectangle& SdrEdgeObj::GetCurrentBoundRect() const
     379             : {
     380           7 :     if(bEdgeTrackDirty)
     381             :     {
     382           7 :         ((SdrEdgeObj*)this)->ImpRecalcEdgeTrack();
     383             :     }
     384             : 
     385           7 :     return SdrTextObj::GetCurrentBoundRect();
     386             : }
     387             : 
     388          11 : const Rectangle& SdrEdgeObj::GetSnapRect() const
     389             : {
     390          11 :     if(bEdgeTrackDirty)
     391             :     {
     392          11 :         ((SdrEdgeObj*)this)->ImpRecalcEdgeTrack();
     393             :     }
     394             : 
     395          11 :     return SdrTextObj::GetSnapRect();
     396             : }
     397             : 
     398           6 : void SdrEdgeObj::RecalcSnapRect()
     399             : {
     400           6 :     maSnapRect=pEdgeTrack->GetBoundRect();
     401           6 : }
     402             : 
     403           0 : void SdrEdgeObj::TakeUnrotatedSnapRect(Rectangle& rRect) const
     404             : {
     405           0 :     rRect=GetSnapRect();
     406           0 : }
     407             : 
     408           0 : bool SdrEdgeObj::IsNode() const
     409             : {
     410           0 :     return true;
     411             : }
     412             : 
     413           0 : SdrGluePoint SdrEdgeObj::GetVertexGluePoint(sal_uInt16 nNum) const
     414             : {
     415           0 :     Point aPt;
     416           0 :     sal_uInt16 nPntAnz=pEdgeTrack->GetPointCount();
     417           0 :     if (nPntAnz>0)
     418             :     {
     419           0 :         Point aOfs = GetSnapRect().Center();
     420           0 :         if (nNum==2 && GetConnectedNode(sal_True)==NULL) aPt=(*pEdgeTrack)[0];
     421           0 :         else if (nNum==3 && GetConnectedNode(sal_False)==NULL) aPt=(*pEdgeTrack)[nPntAnz-1];
     422             :         else {
     423           0 :             if ((nPntAnz & 1) ==1) {
     424           0 :                 aPt=(*pEdgeTrack)[nPntAnz/2];
     425             :             } else {
     426           0 :                 Point aPt1((*pEdgeTrack)[nPntAnz/2-1]);
     427           0 :                 Point aPt2((*pEdgeTrack)[nPntAnz/2]);
     428           0 :                 aPt1+=aPt2;
     429           0 :                 aPt1.X()/=2;
     430           0 :                 aPt1.Y()/=2;
     431           0 :                 aPt=aPt1;
     432             :             }
     433             :         }
     434           0 :         aPt-=aOfs;
     435             :     }
     436           0 :     SdrGluePoint aGP(aPt);
     437           0 :     aGP.SetPercent(sal_False);
     438           0 :     return aGP;
     439             : }
     440             : 
     441           0 : SdrGluePoint SdrEdgeObj::GetCornerGluePoint(sal_uInt16 nNum) const
     442             : {
     443           0 :     return GetVertexGluePoint(nNum);
     444             : }
     445             : 
     446           0 : const SdrGluePointList* SdrEdgeObj::GetGluePointList() const
     447             : {
     448           0 :     return NULL; // no user defined glue points for connectors
     449             : }
     450             : 
     451           0 : SdrGluePointList* SdrEdgeObj::ForceGluePointList()
     452             : {
     453           0 :     return NULL; // no user defined glue points for connectors
     454             : }
     455             : 
     456           0 : bool SdrEdgeObj::IsEdge() const
     457             : {
     458           0 :     return true;
     459             : }
     460             : 
     461          12 : void SdrEdgeObj::ConnectToNode(bool bTail1, SdrObject* pObj)
     462             : {
     463          12 :     SdrObjConnection& rCon=GetConnection(bTail1);
     464          12 :     DisconnectFromNode(bTail1);
     465          12 :     if (pObj!=NULL) {
     466           2 :         pObj->AddListener(*this);
     467           2 :         rCon.pObj=pObj;
     468             : 
     469             :         // #i120437# If connection is set, reset bEdgeTrackUserDefined
     470           2 :         bEdgeTrackUserDefined = false;
     471             : 
     472           2 :         ImpDirtyEdgeTrack();
     473             :     }
     474          12 : }
     475             : 
     476          22 : void SdrEdgeObj::DisconnectFromNode(bool bTail1)
     477             : {
     478          22 :     SdrObjConnection& rCon=GetConnection(bTail1);
     479          22 :     if (rCon.pObj!=NULL) {
     480           0 :         rCon.pObj->RemoveListener(*this);
     481           0 :         rCon.pObj=NULL;
     482             :     }
     483          22 : }
     484             : 
     485           2 : SdrObject* SdrEdgeObj::GetConnectedNode(bool bTail1) const
     486             : {
     487           2 :     SdrObject* pObj=GetConnection(bTail1).pObj;
     488           2 :     if (pObj!=NULL && (pObj->GetPage()!=pPage || !pObj->IsInserted())) pObj=NULL;
     489           2 :     return pObj;
     490             : }
     491             : 
     492           0 : bool SdrEdgeObj::CheckNodeConnection(bool bTail1) const
     493             : {
     494           0 :     bool bRet = false;
     495           0 :     const SdrObjConnection& rCon=GetConnection(bTail1);
     496           0 :     sal_uInt16 nPtAnz=pEdgeTrack->GetPointCount();
     497           0 :     if (rCon.pObj!=NULL && rCon.pObj->GetPage()==pPage && nPtAnz!=0) {
     498           0 :         const SdrGluePointList* pGPL=rCon.pObj->GetGluePointList();
     499           0 :         sal_uInt16 nConAnz=pGPL==NULL ? 0 : pGPL->GetCount();
     500           0 :         sal_uInt16 nGesAnz=nConAnz+8;
     501           0 :         Point aTail(bTail1 ? (*pEdgeTrack)[0] : (*pEdgeTrack)[sal_uInt16(nPtAnz-1)]);
     502           0 :         for (sal_uInt16 i=0; i<nGesAnz && !bRet; i++) {
     503           0 :             if (i<nConAnz) { // UserDefined
     504           0 :                 bRet=aTail==(*pGPL)[i].GetAbsolutePos(*rCon.pObj);
     505           0 :             } else if (i<nConAnz+4) { // Vertex
     506           0 :                 SdrGluePoint aPt(rCon.pObj->GetVertexGluePoint(i-nConAnz));
     507           0 :                 bRet=aTail==aPt.GetAbsolutePos(*rCon.pObj);
     508             :             } else {                  // Corner
     509           0 :                 SdrGluePoint aPt(rCon.pObj->GetCornerGluePoint(i-nConAnz-4));
     510           0 :                 bRet=aTail==aPt.GetAbsolutePos(*rCon.pObj);
     511             :             }
     512             :         }
     513             :     }
     514           0 :     return bRet;
     515             : }
     516             : 
     517           2 : void SdrEdgeObj::ImpSetTailPoint(bool bTail1, const Point& rPt)
     518             : {
     519           2 :     sal_uInt16 nPtAnz=pEdgeTrack->GetPointCount();
     520           2 :     if (nPtAnz==0) {
     521           1 :         (*pEdgeTrack)[0]=rPt;
     522           1 :         (*pEdgeTrack)[1]=rPt;
     523           1 :     } else if (nPtAnz==1) {
     524           0 :         if (!bTail1) (*pEdgeTrack)[1]=rPt;
     525           0 :         else { (*pEdgeTrack)[1]=(*pEdgeTrack)[0]; (*pEdgeTrack)[0]=rPt; }
     526             :     } else {
     527           1 :         if (!bTail1) (*pEdgeTrack)[sal_uInt16(nPtAnz-1)]=rPt;
     528           0 :         else (*pEdgeTrack)[0]=rPt;
     529             :     }
     530           2 :     ImpRecalcEdgeTrack();
     531           2 :     SetRectsDirty();
     532           2 : }
     533             : 
     534          38 : void SdrEdgeObj::ImpDirtyEdgeTrack()
     535             : {
     536          38 :     if ( !bEdgeTrackUserDefined || !(GetModel() && GetModel()->isLocked()) )
     537          38 :         bEdgeTrackDirty = sal_True;
     538          38 : }
     539             : 
     540          10 : void SdrEdgeObj::ImpUndirtyEdgeTrack()
     541             : {
     542          10 :     if (bEdgeTrackDirty && (GetModel() && GetModel()->isLocked()) ) {
     543           0 :         ImpRecalcEdgeTrack();
     544             :     }
     545          10 : }
     546             : 
     547          31 : void SdrEdgeObj::ImpRecalcEdgeTrack()
     548             : {
     549             :     // #i120437# if bEdgeTrackUserDefined, do not recalculate. Also not when model locked
     550          31 :     if(bEdgeTrackUserDefined || !GetModel() || GetModel()->isLocked())
     551             :     {
     552          62 :         return;
     553             :     }
     554             : 
     555           0 :     if(IsBoundRectCalculationRunning())
     556             :     {
     557             :         // This object is involved into another ImpRecalcEdgeTrack() call
     558             :         // from another SdrEdgeObj. Do not calculate again to avoid loop.
     559             :         // Also, do not change bEdgeTrackDirty so that it gets recalculated
     560             :         // later at the first non-looping call.
     561             :     }
     562             :     // #i43068#
     563           0 :     else if(GetModel() && GetModel()->isLocked())
     564             :     {
     565             :         // avoid re-layout during imports/API call sequences
     566             :         // #i45294# but calculate EdgeTrack and secure properties there
     567           0 :         mbBoundRectCalculationRunning = sal_True;
     568           0 :         *pEdgeTrack=ImpCalcEdgeTrack(*pEdgeTrack,aCon1,aCon2,&aEdgeInfo);
     569           0 :         ImpSetAttrToEdgeInfo();
     570           0 :         bEdgeTrackDirty=sal_False;
     571           0 :         mbBoundRectCalculationRunning = sal_False;
     572             :     }
     573             :     else
     574             :     {
     575             :         // To not run in a depth loop, use a coloring algorithm on
     576             :         // SdrEdgeObj BoundRect calculations
     577           0 :         mbBoundRectCalculationRunning = sal_True;
     578             : 
     579           0 :         Rectangle aBoundRect0; if (pUserCall!=NULL) aBoundRect0=GetCurrentBoundRect();
     580           0 :         SetRectsDirty();
     581           0 :         *pEdgeTrack=ImpCalcEdgeTrack(*pEdgeTrack,aCon1,aCon2,&aEdgeInfo);
     582           0 :         ImpSetEdgeInfoToAttr(); // copy values from aEdgeInfo into the pool
     583           0 :         bEdgeTrackDirty=sal_False;
     584             : 
     585             :         // Only redraw here, no object change
     586           0 :         ActionChanged();
     587             : 
     588           0 :         SendUserCall(SDRUSERCALL_RESIZE,aBoundRect0);
     589             : 
     590           0 :         mbBoundRectCalculationRunning = sal_False;
     591             :     }
     592             : }
     593             : 
     594           0 : sal_uInt16 SdrEdgeObj::ImpCalcEscAngle(SdrObject* pObj, const Point& rPt) const
     595             : {
     596           0 :     if (pObj==NULL) return SDRESC_ALL;
     597           0 :     Rectangle aR(pObj->GetSnapRect());
     598           0 :     long dxl=rPt.X()-aR.Left();
     599           0 :     long dyo=rPt.Y()-aR.Top();
     600           0 :     long dxr=aR.Right()-rPt.X();
     601           0 :     long dyu=aR.Bottom()-rPt.Y();
     602           0 :     bool bxMitt=std::abs(dxl-dxr)<2;
     603           0 :     bool byMitt=std::abs(dyo-dyu)<2;
     604           0 :     long dx=std::min(dxl,dxr);
     605           0 :     long dy=std::min(dyo,dyu);
     606           0 :     bool bDiag=std::abs(dx-dy)<2;
     607           0 :     if (bxMitt && byMitt) return SDRESC_ALL; // in the center
     608           0 :     if (bDiag) {  // diagonally
     609           0 :         sal_uInt16 nRet=0;
     610           0 :         if (byMitt) nRet|=SDRESC_VERT;
     611           0 :         if (bxMitt) nRet|=SDRESC_HORZ;
     612           0 :         if (dxl<dxr) { // left
     613           0 :             if (dyo<dyu) nRet|=SDRESC_LEFT | SDRESC_TOP;
     614           0 :             else nRet|=SDRESC_LEFT | SDRESC_BOTTOM;
     615             :         } else {       // right
     616           0 :             if (dyo<dyu) nRet|=SDRESC_RIGHT | SDRESC_TOP;
     617           0 :             else nRet|=SDRESC_RIGHT | SDRESC_BOTTOM;
     618             :         }
     619           0 :         return nRet;
     620             :     }
     621           0 :     if (dx<dy) { // horizontal
     622           0 :         if (bxMitt) return SDRESC_HORZ;
     623           0 :         if (dxl<dxr) return SDRESC_LEFT;
     624           0 :         else return SDRESC_RIGHT;
     625             :     } else {     // vertical
     626           0 :         if (byMitt) return SDRESC_VERT;
     627           0 :         if (dyo<dyu) return SDRESC_TOP;
     628           0 :         else return SDRESC_BOTTOM;
     629             :     }
     630             : }
     631             : 
     632           0 : XPolygon SdrEdgeObj::ImpCalcObjToCenter(const Point& rStPt, long nEscAngle, const Rectangle& rRect, const Point& rMeeting) const
     633             : {
     634           0 :     XPolygon aXP;
     635           0 :     aXP.Insert(XPOLY_APPEND,rStPt,XPOLY_NORMAL);
     636           0 :     bool bRts=nEscAngle==0;
     637           0 :     bool bObn=nEscAngle==9000;
     638           0 :     bool bLks=nEscAngle==18000;
     639           0 :     bool bUnt=nEscAngle==27000;
     640             : 
     641           0 :     Point aP1(rStPt); // mandatory difference first,...
     642           0 :     if (bLks) aP1.X()=rRect.Left();
     643           0 :     if (bRts) aP1.X()=rRect.Right();
     644           0 :     if (bObn) aP1.Y()=rRect.Top();
     645           0 :     if (bUnt) aP1.Y()=rRect.Bottom();
     646             : 
     647           0 :     Point aP2(aP1); // ...now increase to Meeting height, if necessary
     648           0 :     if (bLks && rMeeting.X()<=aP2.X()) aP2.X()=rMeeting.X();
     649           0 :     if (bRts && rMeeting.X()>=aP2.X()) aP2.X()=rMeeting.X();
     650           0 :     if (bObn && rMeeting.Y()<=aP2.Y()) aP2.Y()=rMeeting.Y();
     651           0 :     if (bUnt && rMeeting.Y()>=aP2.Y()) aP2.Y()=rMeeting.Y();
     652           0 :     aXP.Insert(XPOLY_APPEND,aP2,XPOLY_NORMAL);
     653             : 
     654           0 :     Point aP3(aP2);
     655           0 :     if ((bLks && rMeeting.X()>aP2.X()) || (bRts && rMeeting.X()<aP2.X())) { // around
     656           0 :         if (rMeeting.Y()<aP2.Y()) {
     657           0 :             aP3.Y()=rRect.Top();
     658           0 :             if (rMeeting.Y()<aP3.Y()) aP3.Y()=rMeeting.Y();
     659             :         } else {
     660           0 :             aP3.Y()=rRect.Bottom();
     661           0 :             if (rMeeting.Y()>aP3.Y()) aP3.Y()=rMeeting.Y();
     662             :         }
     663           0 :         aXP.Insert(XPOLY_APPEND,aP3,XPOLY_NORMAL);
     664           0 :         if (aP3.Y()!=rMeeting.Y()) {
     665           0 :             aP3.X()=rMeeting.X();
     666           0 :             aXP.Insert(XPOLY_APPEND,aP3,XPOLY_NORMAL);
     667             :         }
     668             :     }
     669           0 :     if ((bObn && rMeeting.Y()>aP2.Y()) || (bUnt && rMeeting.Y()<aP2.Y())) { // around
     670           0 :         if (rMeeting.X()<aP2.X()) {
     671           0 :             aP3.X()=rRect.Left();
     672           0 :             if (rMeeting.X()<aP3.X()) aP3.X()=rMeeting.X();
     673             :         } else {
     674           0 :             aP3.X()=rRect.Right();
     675           0 :             if (rMeeting.X()>aP3.X()) aP3.X()=rMeeting.X();
     676             :         }
     677           0 :         aXP.Insert(XPOLY_APPEND,aP3,XPOLY_NORMAL);
     678           0 :         if (aP3.X()!=rMeeting.X()) {
     679           0 :             aP3.Y()=rMeeting.Y();
     680           0 :             aXP.Insert(XPOLY_APPEND,aP3,XPOLY_NORMAL);
     681             :         }
     682             :     }
     683             : #ifdef DBG_UTIL
     684             :     if (aXP.GetPointCount()>4) {
     685             :         OSL_FAIL("SdrEdgeObj::ImpCalcObjToCenter(): Polygon has more than 4 points!");
     686             :     }
     687             : #endif
     688           0 :     return aXP;
     689             : }
     690             : 
     691           0 : XPolygon SdrEdgeObj::ImpCalcEdgeTrack(const XPolygon& rTrack0, SdrObjConnection& rCon1, SdrObjConnection& rCon2, SdrEdgeInfoRec* pInfo) const
     692             : {
     693           0 :     Point aPt1,aPt2;
     694           0 :     SdrGluePoint aGP1,aGP2;
     695           0 :     sal_uInt16 nEsc1=SDRESC_ALL,nEsc2=SDRESC_ALL;
     696           0 :     Rectangle aBoundRect1;
     697           0 :     Rectangle aBoundRect2;
     698           0 :     Rectangle aBewareRect1;
     699           0 :     Rectangle aBewareRect2;
     700             :     // first, get the old corner points
     701           0 :     if (rTrack0.GetPointCount()!=0) {
     702           0 :         aPt1=rTrack0[0];
     703           0 :         sal_uInt16 nSiz=rTrack0.GetPointCount();
     704           0 :         nSiz--;
     705           0 :         aPt2=rTrack0[nSiz];
     706             :     } else {
     707           0 :         if (!aOutRect.IsEmpty()) {
     708           0 :             aPt1=aOutRect.TopLeft();
     709           0 :             aPt2=aOutRect.BottomRight();
     710             :         }
     711             :     }
     712             : 
     713             :     // #i54102# To allow interactive preview, do also if not inserted
     714           0 :     bool bCon1=rCon1.pObj!=NULL && rCon1.pObj->GetPage()==pPage;
     715           0 :     bool bCon2=rCon2.pObj!=NULL && rCon2.pObj->GetPage()==pPage;
     716             : 
     717           0 :     const SfxItemSet& rSet = GetObjectItemSet();
     718             : 
     719           0 :     if (bCon1) {
     720           0 :         if (rCon1.pObj==(SdrObject*)this)
     721             :         {
     722             :             // check, just in case
     723           0 :             aBoundRect1=aOutRect;
     724             :         }
     725             :         else
     726             :         {
     727           0 :             aBoundRect1 = rCon1.pObj->GetCurrentBoundRect();
     728             :         }
     729           0 :         aBoundRect1.Move(rCon1.aObjOfs.X(),rCon1.aObjOfs.Y());
     730           0 :         aBewareRect1=aBoundRect1;
     731             : 
     732           0 :         sal_Int32 nH = ((SdrEdgeNode1HorzDistItem&)rSet.Get(SDRATTR_EDGENODE1HORZDIST)).GetValue();
     733           0 :         sal_Int32 nV = ((SdrEdgeNode1VertDistItem&)rSet.Get(SDRATTR_EDGENODE1VERTDIST)).GetValue();
     734             : 
     735           0 :         aBewareRect1.Left()-=nH;
     736           0 :         aBewareRect1.Right()+=nH;
     737           0 :         aBewareRect1.Top()-=nV;
     738           0 :         aBewareRect1.Bottom()+=nV;
     739             :     } else {
     740           0 :         aBoundRect1=Rectangle(aPt1,aPt1);
     741           0 :         aBoundRect1.Move(rCon1.aObjOfs.X(),rCon1.aObjOfs.Y());
     742           0 :         aBewareRect1=aBoundRect1;
     743             :     }
     744           0 :     if (bCon2) {
     745           0 :         if (rCon2.pObj==(SdrObject*)this) { // check, just in case
     746           0 :             aBoundRect2=aOutRect;
     747             :         }
     748             :         else
     749             :         {
     750           0 :             aBoundRect2 = rCon2.pObj->GetCurrentBoundRect();
     751             :         }
     752           0 :         aBoundRect2.Move(rCon2.aObjOfs.X(),rCon2.aObjOfs.Y());
     753           0 :         aBewareRect2=aBoundRect2;
     754             : 
     755           0 :         sal_Int32 nH = ((SdrEdgeNode2HorzDistItem&)rSet.Get(SDRATTR_EDGENODE2HORZDIST)).GetValue();
     756           0 :         sal_Int32 nV = ((SdrEdgeNode2VertDistItem&)rSet.Get(SDRATTR_EDGENODE2VERTDIST)).GetValue();
     757             : 
     758           0 :         aBewareRect2.Left()-=nH;
     759           0 :         aBewareRect2.Right()+=nH;
     760           0 :         aBewareRect2.Top()-=nV;
     761           0 :         aBewareRect2.Bottom()+=nV;
     762             :     } else {
     763           0 :         aBoundRect2=Rectangle(aPt2,aPt2);
     764           0 :         aBoundRect2.Move(rCon2.aObjOfs.X(),rCon2.aObjOfs.Y());
     765           0 :         aBewareRect2=aBoundRect2;
     766             :     }
     767           0 :     XPolygon aBestXP;
     768           0 :     sal_uIntPtr nBestQual=0xFFFFFFFF;
     769           0 :     SdrEdgeInfoRec aBestInfo;
     770           0 :     bool bAuto1=bCon1 && rCon1.bBestVertex;
     771           0 :     bool bAuto2=bCon2 && rCon2.bBestVertex;
     772           0 :     if (bAuto1) rCon1.bAutoVertex=sal_True;
     773           0 :     if (bAuto2) rCon2.bAutoVertex=sal_True;
     774           0 :     sal_uInt16 nBestAuto1=0;
     775           0 :     sal_uInt16 nBestAuto2=0;
     776           0 :     sal_uInt16 nAnz1=bAuto1 ? 4 : 1;
     777           0 :     sal_uInt16 nAnz2=bAuto2 ? 4 : 1;
     778           0 :     for (sal_uInt16 nNum1=0; nNum1<nAnz1; nNum1++) {
     779           0 :         if (bAuto1) rCon1.nConId=nNum1;
     780           0 :         if (bCon1 && rCon1.TakeGluePoint(aGP1,sal_True)) {
     781           0 :             aPt1=aGP1.GetPos();
     782           0 :             nEsc1=aGP1.GetEscDir();
     783           0 :             if (nEsc1==SDRESC_SMART) nEsc1=ImpCalcEscAngle(rCon1.pObj,aPt1-rCon1.aObjOfs);
     784             :         }
     785           0 :         for (sal_uInt16 nNum2=0; nNum2<nAnz2; nNum2++) {
     786           0 :             if (bAuto2) rCon2.nConId=nNum2;
     787           0 :             if (bCon2 && rCon2.TakeGluePoint(aGP2,sal_True)) {
     788           0 :                 aPt2=aGP2.GetPos();
     789           0 :                 nEsc2=aGP2.GetEscDir();
     790           0 :                 if (nEsc2==SDRESC_SMART) nEsc2=ImpCalcEscAngle(rCon2.pObj,aPt2-rCon2.aObjOfs);
     791             :             }
     792           0 :             for (long nA1=0; nA1<36000; nA1+=9000) {
     793           0 :                 sal_uInt16 nE1=nA1==0 ? SDRESC_RIGHT : nA1==9000 ? SDRESC_TOP : nA1==18000 ? SDRESC_LEFT : nA1==27000 ? SDRESC_BOTTOM : 0;
     794           0 :                 for (long nA2=0; nA2<36000; nA2+=9000) {
     795           0 :                     sal_uInt16 nE2=nA2==0 ? SDRESC_RIGHT : nA2==9000 ? SDRESC_TOP : nA2==18000 ? SDRESC_LEFT : nA2==27000 ? SDRESC_BOTTOM : 0;
     796           0 :                     if ((nEsc1&nE1)!=0 && (nEsc2&nE2)!=0) {
     797           0 :                         sal_uIntPtr nQual=0;
     798           0 :                         SdrEdgeInfoRec aInfo;
     799           0 :                         if (pInfo!=NULL) aInfo=*pInfo;
     800           0 :                         XPolygon aXP(ImpCalcEdgeTrack(aPt1,nA1,aBoundRect1,aBewareRect1,aPt2,nA2,aBoundRect2,aBewareRect2,&nQual,&aInfo));
     801           0 :                         if (nQual<nBestQual) {
     802           0 :                             aBestXP=aXP;
     803           0 :                             nBestQual=nQual;
     804           0 :                             aBestInfo=aInfo;
     805           0 :                             nBestAuto1=nNum1;
     806           0 :                             nBestAuto2=nNum2;
     807           0 :                         }
     808             :                     }
     809             :                 }
     810             :             }
     811             :         }
     812             :     }
     813           0 :     if (bAuto1) rCon1.nConId=nBestAuto1;
     814           0 :     if (bAuto2) rCon2.nConId=nBestAuto2;
     815           0 :     if (pInfo!=NULL) *pInfo=aBestInfo;
     816           0 :     return aBestXP;
     817             : }
     818             : 
     819           0 : XPolygon SdrEdgeObj::ImpCalcEdgeTrack(const Point& rPt1, long nAngle1, const Rectangle& rBoundRect1, const Rectangle& rBewareRect1,
     820             :     const Point& rPt2, long nAngle2, const Rectangle& rBoundRect2, const Rectangle& rBewareRect2,
     821             :     sal_uIntPtr* pnQuality, SdrEdgeInfoRec* pInfo) const
     822             : {
     823           0 :     SdrEdgeKind eKind=((SdrEdgeKindItem&)(GetObjectItem(SDRATTR_EDGEKIND))).GetValue();
     824           0 :     bool bRts1=nAngle1==0;
     825           0 :     bool bObn1=nAngle1==9000;
     826           0 :     bool bLks1=nAngle1==18000;
     827           0 :     bool bUnt1=nAngle1==27000;
     828           0 :     bool bHor1=bLks1 || bRts1;
     829           0 :     bool bVer1=bObn1 || bUnt1;
     830           0 :     bool bRts2=nAngle2==0;
     831           0 :     bool bObn2=nAngle2==9000;
     832           0 :     bool bLks2=nAngle2==18000;
     833           0 :     bool bUnt2=nAngle2==27000;
     834           0 :     bool bHor2=bLks2 || bRts2;
     835           0 :     bool bVer2=bObn2 || bUnt2;
     836           0 :     bool bInfo=pInfo!=NULL;
     837           0 :     if (bInfo) {
     838           0 :         pInfo->cOrthoForm=0;
     839           0 :         pInfo->nAngle1=nAngle1;
     840           0 :         pInfo->nAngle2=nAngle2;
     841           0 :         pInfo->nObj1Lines=1;
     842           0 :         pInfo->nObj2Lines=1;
     843           0 :         pInfo->nMiddleLine=0xFFFF;
     844             :     }
     845           0 :     Point aPt1(rPt1);
     846           0 :     Point aPt2(rPt2);
     847           0 :     Rectangle aBoundRect1 (rBoundRect1 );
     848           0 :     Rectangle aBoundRect2 (rBoundRect2 );
     849           0 :     Rectangle aBewareRect1(rBewareRect1);
     850           0 :     Rectangle aBewareRect2(rBewareRect2);
     851           0 :     Point aMeeting((aPt1.X()+aPt2.X()+1)/2,(aPt1.Y()+aPt2.Y()+1)/2);
     852           0 :     if (eKind==SDREDGE_ONELINE) {
     853           0 :         XPolygon aXP(2);
     854           0 :         aXP[0]=rPt1;
     855           0 :         aXP[1]=rPt2;
     856           0 :         if (pnQuality!=NULL) {
     857           0 :             *pnQuality=std::abs(rPt1.X()-rPt2.X())+std::abs(rPt1.Y()-rPt2.Y());
     858             :         }
     859           0 :         return aXP;
     860           0 :     } else if (eKind==SDREDGE_THREELINES) {
     861           0 :         XPolygon aXP(4);
     862           0 :         aXP[0]=rPt1;
     863           0 :         aXP[1]=rPt1;
     864           0 :         aXP[2]=rPt2;
     865           0 :         aXP[3]=rPt2;
     866           0 :         if (bRts1) aXP[1].X()=aBewareRect1.Right();  //+=500;
     867           0 :         if (bObn1) aXP[1].Y()=aBewareRect1.Top();    //-=500;
     868           0 :         if (bLks1) aXP[1].X()=aBewareRect1.Left();   //-=500;
     869           0 :         if (bUnt1) aXP[1].Y()=aBewareRect1.Bottom(); //+=500;
     870           0 :         if (bRts2) aXP[2].X()=aBewareRect2.Right();  //+=500;
     871           0 :         if (bObn2) aXP[2].Y()=aBewareRect2.Top();    //-=500;
     872           0 :         if (bLks2) aXP[2].X()=aBewareRect2.Left();   //-=500;
     873           0 :         if (bUnt2) aXP[2].Y()=aBewareRect2.Bottom(); //+=500;
     874           0 :         if (pnQuality!=NULL) {
     875           0 :             long nQ=std::abs(aXP[1].X()-aXP[0].X())+std::abs(aXP[1].Y()-aXP[0].Y());
     876           0 :                 nQ+=std::abs(aXP[2].X()-aXP[1].X())+std::abs(aXP[2].Y()-aXP[1].Y());
     877           0 :                 nQ+=std::abs(aXP[3].X()-aXP[2].X())+std::abs(aXP[3].Y()-aXP[2].Y());
     878           0 :             *pnQuality=nQ;
     879             :         }
     880           0 :         if (bInfo) {
     881           0 :             pInfo->nObj1Lines=2;
     882           0 :             pInfo->nObj2Lines=2;
     883           0 :             if (bHor1) {
     884           0 :                 aXP[1].X()+=pInfo->aObj1Line2.X();
     885             :             } else {
     886           0 :                 aXP[1].Y()+=pInfo->aObj1Line2.Y();
     887             :             }
     888           0 :             if (bHor2) {
     889           0 :                 aXP[2].X()+=pInfo->aObj2Line2.X();
     890             :             } else {
     891           0 :                 aXP[2].Y()+=pInfo->aObj2Line2.Y();
     892             :             }
     893             :         }
     894           0 :         return aXP;
     895             :     }
     896           0 :     sal_uInt16 nIntersections=0;
     897             :     {
     898           0 :         Point aC1(aBewareRect1.Center());
     899           0 :         Point aC2(aBewareRect2.Center());
     900           0 :         if (aBewareRect1.Left()<=aBewareRect2.Right() && aBewareRect1.Right()>=aBewareRect2.Left()) {
     901             :             // overlapping on the x axis
     902           0 :             long n1=std::max(aBewareRect1.Left(),aBewareRect2.Left());
     903           0 :             long n2=std::min(aBewareRect1.Right(),aBewareRect2.Right());
     904           0 :             aMeeting.X()=(n1+n2+1)/2;
     905             :         } else {
     906             :             // otherwise the center point of the empty space
     907           0 :             if (aC1.X()<aC2.X()) {
     908           0 :                 aMeeting.X()=(aBewareRect1.Right()+aBewareRect2.Left()+1)/2;
     909             :             } else {
     910           0 :                 aMeeting.X()=(aBewareRect1.Left()+aBewareRect2.Right()+1)/2;
     911             :             }
     912             :         }
     913           0 :         if (aBewareRect1.Top()<=aBewareRect2.Bottom() && aBewareRect1.Bottom()>=aBewareRect2.Top()) {
     914             :             // overlapping on the x axis
     915           0 :             long n1=std::max(aBewareRect1.Top(),aBewareRect2.Top());
     916           0 :             long n2=std::min(aBewareRect1.Bottom(),aBewareRect2.Bottom());
     917           0 :             aMeeting.Y()=(n1+n2+1)/2;
     918             :         } else {
     919             :             // otherwise the center point of the empty space
     920           0 :             if (aC1.Y()<aC2.Y()) {
     921           0 :                 aMeeting.Y()=(aBewareRect1.Bottom()+aBewareRect2.Top()+1)/2;
     922             :             } else {
     923           0 :                 aMeeting.Y()=(aBewareRect1.Top()+aBewareRect2.Bottom()+1)/2;
     924             :             }
     925             :         }
     926             :         // Here, there are three cases:
     927             :         //   1. both go into the same direction
     928             :         //   2. both go into opposite directions
     929             :         //   3. one is vertical, the other is horizontal
     930           0 :         long nXMin=std::min(aBewareRect1.Left(),aBewareRect2.Left());
     931           0 :         long nXMax=std::max(aBewareRect1.Right(),aBewareRect2.Right());
     932           0 :         long nYMin=std::min(aBewareRect1.Top(),aBewareRect2.Top());
     933           0 :         long nYMax=std::max(aBewareRect1.Bottom(),aBewareRect2.Bottom());
     934           0 :         bool bBewareOverlap=aBewareRect1.Right()>aBewareRect2.Left() && aBewareRect1.Left()<aBewareRect2.Right() &&
     935           0 :                             aBewareRect1.Bottom()>aBewareRect2.Top() && aBewareRect1.Top()<aBewareRect2.Bottom();
     936           0 :         unsigned nMainCase=3;
     937           0 :         if (nAngle1==nAngle2) nMainCase=1;
     938           0 :         else if ((bHor1 && bHor2) || (bVer1 && bVer2)) nMainCase=2;
     939           0 :         if (nMainCase==1) { // case 1 (both go in one direction) is possible
     940           0 :             if (bVer1) aMeeting.X()=(aPt1.X()+aPt2.X()+1)/2; // Here, this is better than
     941           0 :             if (bHor1) aMeeting.Y()=(aPt1.Y()+aPt2.Y()+1)/2; // using center point of empty space
     942             :             // bX1Ok means that the vertical exiting Obj1 doesn't conflict with Obj2, ...
     943           0 :             bool bX1Ok=aPt1.X()<=aBewareRect2.Left() || aPt1.X()>=aBewareRect2.Right();
     944           0 :             bool bX2Ok=aPt2.X()<=aBewareRect1.Left() || aPt2.X()>=aBewareRect1.Right();
     945           0 :             bool bY1Ok=aPt1.Y()<=aBewareRect2.Top() || aPt1.Y()>=aBewareRect2.Bottom();
     946           0 :             bool bY2Ok=aPt2.Y()<=aBewareRect1.Top() || aPt2.Y()>=aBewareRect1.Bottom();
     947           0 :             if (bLks1 && (bY1Ok || aBewareRect1.Left()<aBewareRect2.Right()) && (bY2Ok || aBewareRect2.Left()<aBewareRect1.Right())) {
     948           0 :                 aMeeting.X()=nXMin;
     949             :             }
     950           0 :             if (bRts1 && (bY1Ok || aBewareRect1.Right()>aBewareRect2.Left()) && (bY2Ok || aBewareRect2.Right()>aBewareRect1.Left())) {
     951           0 :                 aMeeting.X()=nXMax;
     952             :             }
     953           0 :             if (bObn1 && (bX1Ok || aBewareRect1.Top()<aBewareRect2.Bottom()) && (bX2Ok || aBewareRect2.Top()<aBewareRect1.Bottom())) {
     954           0 :                 aMeeting.Y()=nYMin;
     955             :             }
     956           0 :             if (bUnt1 && (bX1Ok || aBewareRect1.Bottom()>aBewareRect2.Top()) && (bX2Ok || aBewareRect2.Bottom()>aBewareRect1.Top())) {
     957           0 :                 aMeeting.Y()=nYMax;
     958             :             }
     959           0 :         } else if (nMainCase==2) {
     960             :             // case 2:
     961           0 :             if (bHor1) { // both horizontal
     962             :                 /* 9 sub-cases:
     963             :                (legend: line exits to the left (-|), right (|-))
     964             : 
     965             :                     2.1: Facing; overlap only on y axis
     966             :                          *  *  *
     967             :                          |--|  *
     968             :                          *  *  *
     969             : 
     970             :                     2.2, 2.3: Facing, offset vertically; no overlap on either
     971             :                              axis
     972             :                          |- *  *       *  *  *
     973             :                          * -|  *       * -|  *
     974             :                          *  *  *  ,    *  *  *
     975             : 
     976             :                     2.4, 2.5: One below the other; overlap only on y axis
     977             :                          *  |- *       *  *  *
     978             :                          * -|  *       * -|  *
     979             :                          *  *  *  ,    *  |- *
     980             : 
     981             :                     2.6, 2.7: Not facing, offset vertically; no overlap on either
     982             :                              axis
     983             :                          *  *  |-      *  *  *
     984             :                          * -|  *       * -|  *
     985             :                          *  *  *  ,    *  *  |-
     986             : 
     987             :                     2.8: Not facing; overlap only on y axis
     988             :                          *  *  *
     989             :                          * -|  |-
     990             :                          *  *  *
     991             : 
     992             :                     2.9: The objects's BewareRects overlap on x and y axis
     993             : 
     994             :                    These cases, with some modifications are also valid for
     995             :                    horizontal line exits.
     996             :                    Cases 2.1 through 2.7 are covered well enough with the
     997             :                    default meetings. Only for cases 2.8 and 2.9 do we determine
     998             :                    special meeting points here.
     999             :                 */
    1000             : 
    1001             :                 // normalization; be aR1 the one exiting to the right,
    1002             :                 // be aR2 the one exiting to the left
    1003           0 :                 Rectangle aBewR1(bRts1 ? aBewareRect1 : aBewareRect2);
    1004           0 :                 Rectangle aBewR2(bRts1 ? aBewareRect2 : aBewareRect1);
    1005           0 :                 Rectangle aBndR1(bRts1 ? aBoundRect1 : aBoundRect2);
    1006           0 :                 Rectangle aBndR2(bRts1 ? aBoundRect2 : aBoundRect1);
    1007           0 :                 if (aBewR1.Bottom()>aBewR2.Top() && aBewR1.Top()<aBewR2.Bottom()) {
    1008             :                     // overlap on y axis; cases 2.1, 2.8, 2.9
    1009           0 :                     if (aBewR1.Right()>aBewR2.Left()) {
    1010             :                         /* Cases 2.8, 2.9:
    1011             :                              Case 2.8: always going around on the outside
    1012             :                              (bDirect=sal_False).
    1013             : 
    1014             :                              Case 2.9 could also be a direct connection (in the
    1015             :                              case that the BewareRects overlap only slightly and
    1016             :                              the BoundRects don't overlap at all and if the
    1017             :                              line exits would otherwise violate the respective
    1018             :                              other object's BewareRect).
    1019             :                         */
    1020           0 :                         bool bCase29Direct = false;
    1021           0 :                         bool bCase29=aBewR1.Right()>aBewR2.Left();
    1022           0 :                         if (aBndR1.Right()<=aBndR2.Left()) { // case 2.9 without BoundRect overlap
    1023           0 :                             if ((aPt1.Y()>aBewareRect2.Top() && aPt1.Y()<aBewareRect2.Bottom()) ||
    1024           0 :                                 (aPt2.Y()>aBewareRect1.Top() && aPt2.Y()<aBewareRect1.Bottom())) {
    1025           0 :                                bCase29Direct = true;
    1026             :                             }
    1027             :                         }
    1028           0 :                         if (!bCase29Direct) {
    1029           0 :                             bool bObenLang=std::abs(nYMin-aMeeting.Y())<=std::abs(nYMax-aMeeting.Y());
    1030           0 :                             if (bObenLang) {
    1031           0 :                                 aMeeting.Y()=nYMin;
    1032             :                             } else {
    1033           0 :                                 aMeeting.Y()=nYMax;
    1034             :                             }
    1035           0 :                             if (bCase29) {
    1036             :                                 // now make sure that the surrounded object
    1037             :                                 // isn't traversed
    1038           0 :                                 if ((aBewR1.Center().Y()<aBewR2.Center().Y()) != bObenLang) {
    1039           0 :                                     aMeeting.X()=aBewR2.Right();
    1040             :                                 } else {
    1041           0 :                                     aMeeting.X()=aBewR1.Left();
    1042             :                                 }
    1043             :                             }
    1044             :                         } else {
    1045             :                             // We need a direct connection (3-line Z connection),
    1046             :                             // because we have to violate the BewareRects.
    1047             :                             // Use rule of three to scale down the BewareRects.
    1048           0 :                             long nWant1=aBewR1.Right()-aBndR1.Right(); // distance at Obj1
    1049           0 :                             long nWant2=aBndR2.Left()-aBewR2.Left();   // distance at Obj2
    1050           0 :                             long nSpace=aBndR2.Left()-aBndR1.Right(); // available space
    1051           0 :                             long nGet1=BigMulDiv(nWant1,nSpace,nWant1+nWant2);
    1052           0 :                             long nGet2=nSpace-nGet1;
    1053           0 :                             if (bRts1) { // revert normalization
    1054           0 :                                 aBewareRect1.Right()+=nGet1-nWant1;
    1055           0 :                                 aBewareRect2.Left()-=nGet2-nWant2;
    1056             :                             } else {
    1057           0 :                                 aBewareRect2.Right()+=nGet1-nWant1;
    1058           0 :                                 aBewareRect1.Left()-=nGet2-nWant2;
    1059             :                             }
    1060           0 :                             nIntersections++; // lower quality
    1061             :                         }
    1062             :                     }
    1063             :                 }
    1064           0 :             } else if (bVer1) { // both horizontal
    1065           0 :                 Rectangle aBewR1(bUnt1 ? aBewareRect1 : aBewareRect2);
    1066           0 :                 Rectangle aBewR2(bUnt1 ? aBewareRect2 : aBewareRect1);
    1067           0 :                 Rectangle aBndR1(bUnt1 ? aBoundRect1 : aBoundRect2);
    1068           0 :                 Rectangle aBndR2(bUnt1 ? aBoundRect2 : aBoundRect1);
    1069           0 :                 if (aBewR1.Right()>aBewR2.Left() && aBewR1.Left()<aBewR2.Right()) {
    1070             :                     // overlap on y axis; cases 2.1, 2.8, 2.9
    1071           0 :                     if (aBewR1.Bottom()>aBewR2.Top()) {
    1072             :                         /* Cases 2.8, 2.9
    1073             :                            Case 2.8 always going around on the outside (bDirect=sal_False).
    1074             : 
    1075             :                            Case 2.9 could also be a direct connection (in the
    1076             :                            case that the BewareRects overlap only slightly and
    1077             :                            the BoundRects don't overlap at all and if the
    1078             :                            line exits would otherwise violate the respective
    1079             :                            other object's BewareRect).
    1080             :                         */
    1081           0 :                         bool bCase29Direct = false;
    1082           0 :                         bool bCase29=aBewR1.Bottom()>aBewR2.Top();
    1083           0 :                         if (aBndR1.Bottom()<=aBndR2.Top()) { // case 2.9 without BoundRect overlap
    1084           0 :                             if ((aPt1.X()>aBewareRect2.Left() && aPt1.X()<aBewareRect2.Right()) ||
    1085           0 :                                 (aPt2.X()>aBewareRect1.Left() && aPt2.X()<aBewareRect1.Right())) {
    1086           0 :                                bCase29Direct = true;
    1087             :                             }
    1088             :                         }
    1089           0 :                         if (!bCase29Direct) {
    1090           0 :                             bool bLinksLang=std::abs(nXMin-aMeeting.X())<=std::abs(nXMax-aMeeting.X());
    1091           0 :                             if (bLinksLang) {
    1092           0 :                                 aMeeting.X()=nXMin;
    1093             :                             } else {
    1094           0 :                                 aMeeting.X()=nXMax;
    1095             :                             }
    1096           0 :                             if (bCase29) {
    1097             :                                 // now make sure that the surrounded object
    1098             :                                 // isn't traversed
    1099           0 :                                 if ((aBewR1.Center().X()<aBewR2.Center().X()) != bLinksLang) {
    1100           0 :                                     aMeeting.Y()=aBewR2.Bottom();
    1101             :                                 } else {
    1102           0 :                                     aMeeting.Y()=aBewR1.Top();
    1103             :                                 }
    1104             :                             }
    1105             :                         } else {
    1106             :                             // We need a direct connection (3-line Z connection),
    1107             :                             // because we have to violate the BewareRects.
    1108             :                             // Use rule of three to scale down the BewareRects.
    1109           0 :                             long nWant1=aBewR1.Bottom()-aBndR1.Bottom(); // difference at Obj1
    1110           0 :                             long nWant2=aBndR2.Top()-aBewR2.Top();   // difference at Obj2
    1111           0 :                             long nSpace=aBndR2.Top()-aBndR1.Bottom(); // available space
    1112           0 :                             long nGet1=BigMulDiv(nWant1,nSpace,nWant1+nWant2);
    1113           0 :                             long nGet2=nSpace-nGet1;
    1114           0 :                             if (bUnt1) { // revert normalization
    1115           0 :                                 aBewareRect1.Bottom()+=nGet1-nWant1;
    1116           0 :                                 aBewareRect2.Top()-=nGet2-nWant2;
    1117             :                             } else {
    1118           0 :                                 aBewareRect2.Bottom()+=nGet1-nWant1;
    1119           0 :                                 aBewareRect1.Top()-=nGet2-nWant2;
    1120             :                             }
    1121           0 :                             nIntersections++; // lower quality
    1122             :                         }
    1123             :                     }
    1124             :                 }
    1125             :             }
    1126           0 :         } else if (nMainCase==3) { // case 3: one horizontal, the other vertical
    1127             :             /* legend:
    1128             :                The line exits to the:
    1129             :                -|       left
    1130             : 
    1131             :                 |-      right
    1132             : 
    1133             :                _|_      top
    1134             : 
    1135             :                 T       bottom
    1136             : 
    1137             :                *  .  *  .  * -- no overlap, at most might touch
    1138             :                .  .  .  .  . -- overlap
    1139             :                *  .  |- .  * -- same height
    1140             :                .  .  .  .  . -- overlap
    1141             :                *  .  *  .  * -- no overlap, at most might touch
    1142             : 
    1143             :                Overall, there are 96 possible constellations, some of these can't even
    1144             :                be unambiguously assigned to a certain case/method of handling.
    1145             : 
    1146             : 
    1147             :                3.1: All those constellations that are covered reasonably well
    1148             :                by the default MeetingPoint (20+12).
    1149             : 
    1150             :                T  T  T  . _|_    _|_ .  T  T  T     these 12     *  .  *  T  *      *  .  *  .  *      *  T  *  .  *      *  .  *  .  *
    1151             :                .  .  .  . _|_    _|_ .  .  .  .  constellations  .  .  .  .  .      .  .  .  .  T      .  .  .  .  .      T  .  .  .  .
    1152             :                *  .  |- .  *      *  . -|  .  *   are covered    *  .  |- . _|_     *  .  |- .  T     _|_ . -|  .  *      T  . -|  .  *
    1153             :                .  .  .  .  T      T  .  .  .  .     only in      .  .  .  . _|_     .  .  .  .  .     _|_ .  .  .  .      .  .  .  .  .
    1154             :               _|__|__|_ .  T      T  . _|__|__|_     part:       *  .  * _|_ *      *  .  *  .  *      * _|_ *  .  *      *  .  *  .  *
    1155             : 
    1156             :               The last 16 of these cases can be excluded, if the objects face each other openly.
    1157             : 
    1158             : 
    1159             :               3.2: The objects face each other openly, thus a connection using only two lines is possible (4+20);
    1160             :               This case is priority #1.
    1161             :                *  .  *  .  T      T  .  *  .  *     these 20     *  .  *  T  *      *  T  *  .  *      *  .  *  .  *      *  .  *  .  *
    1162             :                .  .  .  .  .      .  .  .  .  .  constellations  .  .  .  T  T      T  T  .  .  .      .  .  .  .  .      .  .  .  .  .
    1163             :                *  .  |- .  *      *  . -|  .  *    are covered   *  .  |-_|__|_    _|__|_-|  .  *      *  .  |- T  T      T  T -|  .  *
    1164             :                .  .  .  .  .      .  .  .  .  .     only in      .  .  . _|__|_    _|__|_ .  .  .      .  .  .  .  .      .  .  .  .  .
    1165             :                *  .  *  . _|_    _|_ .  *  .  *      part:       *  .  * _|_ *      * _|_ *  .  *      *  .  *  .  *      *  .  *  .  *
    1166             : 
    1167             :                3.3: The line exits point away from the other object or or miss its back (52+4).
    1168             :               _|__|__|__|_ *      * _|__|__|__|_     *  .  .  .  *      *  .  *  .  *     these 4      *  .  *  .  *      *  .  *  .  *
    1169             :               _|__|__|__|_ .      . _|__|__|__|_     T  T  T  .  .      .  .  T  T  T  constellations  .  .  .  T  .      .  T  .  .  .
    1170             :               _|__|_ |- .  *      *  . -| _|__|_     T  T  |- .  *      *  . -|  T  T    are covered   *  .  |- .  *      *  . -|  .  *
    1171             :               _|__|__|_ .  .      .  . _|__|__|_     T  T  T  T  .      .  T  T  T  T     only in      .  .  . _|_ .      . _|_ .  .  .
    1172             :                *  .  *  .  *      *  .  *  .  *      T  T  T  T  *      *  T  T  T  T      part:       *  .  *  .  *      *  .  *  .  *
    1173             :             */
    1174             : 
    1175             :             // case 3.2
    1176           0 :             Rectangle aTmpR1(aBewareRect1);
    1177           0 :             Rectangle aTmpR2(aBewareRect2);
    1178           0 :             if (bBewareOverlap) {
    1179             :                 // overlapping BewareRects: use BoundRects for checking for case 3.2
    1180           0 :                 aTmpR1=aBoundRect1;
    1181           0 :                 aTmpR2=aBoundRect2;
    1182             :             }
    1183           0 :             if ((((bRts1 && aTmpR1.Right ()<=aPt2.X()) || (bLks1 && aTmpR1.Left()>=aPt2.X())) &&
    1184           0 :                  ((bUnt2 && aTmpR2.Bottom()<=aPt1.Y()) || (bObn2 && aTmpR2.Top ()>=aPt1.Y()))) ||
    1185           0 :                 (((bRts2 && aTmpR2.Right ()<=aPt1.X()) || (bLks2 && aTmpR2.Left()>=aPt1.X())) &&
    1186           0 :                  ((bUnt1 && aTmpR1.Bottom()<=aPt2.Y()) || (bObn1 && aTmpR1.Top ()>=aPt2.Y())))) {
    1187             :                 // case 3.2 applies: connector with only 2 lines
    1188           0 :                 if (bHor1) {
    1189           0 :                     aMeeting.X()=aPt2.X();
    1190           0 :                     aMeeting.Y()=aPt1.Y();
    1191             :                 } else {
    1192           0 :                     aMeeting.X()=aPt1.X();
    1193           0 :                     aMeeting.Y()=aPt2.Y();
    1194             :                 }
    1195             :                 // in the case of overlapping BewareRects:
    1196           0 :                 aBewareRect1=aTmpR1;
    1197           0 :                 aBewareRect2=aTmpR2;
    1198           0 :             } else if ((((bRts1 && aBewareRect1.Right ()>aBewareRect2.Left  ()) ||
    1199           0 :                          (bLks1 && aBewareRect1.Left  ()<aBewareRect2.Right ())) &&
    1200           0 :                         ((bUnt2 && aBewareRect2.Bottom()>aBewareRect1.Top   ()) ||
    1201           0 :                          (bObn2 && aBewareRect2.Top   ()<aBewareRect1.Bottom()))) ||
    1202           0 :                        (((bRts2 && aBewareRect2.Right ()>aBewareRect1.Left  ()) ||
    1203           0 :                          (bLks2 && aBewareRect2.Left  ()<aBewareRect1.Right ())) &&
    1204           0 :                         ((bUnt1 && aBewareRect1.Bottom()>aBewareRect2.Top   ()) ||
    1205           0 :                          (bObn1 && aBewareRect1.Top   ()<aBewareRect2.Bottom())))) {
    1206             :                 // case 3.3
    1207           0 :                 if (bRts1 || bRts2) { aMeeting.X()=nXMax; }
    1208           0 :                 if (bLks1 || bLks2) { aMeeting.X()=nXMin; }
    1209           0 :                 if (bUnt1 || bUnt2) { aMeeting.Y()=nYMax; }
    1210           0 :                 if (bObn1 || bObn2) { aMeeting.Y()=nYMin; }
    1211             :             }
    1212             :         }
    1213             :     }
    1214             : 
    1215           0 :     XPolygon aXP1(ImpCalcObjToCenter(aPt1,nAngle1,aBewareRect1,aMeeting));
    1216           0 :     XPolygon aXP2(ImpCalcObjToCenter(aPt2,nAngle2,aBewareRect2,aMeeting));
    1217           0 :     sal_uInt16 nXP1Anz=aXP1.GetPointCount();
    1218           0 :     sal_uInt16 nXP2Anz=aXP2.GetPointCount();
    1219           0 :     if (bInfo) {
    1220           0 :         pInfo->nObj1Lines=nXP1Anz; if (nXP1Anz>1) pInfo->nObj1Lines--;
    1221           0 :         pInfo->nObj2Lines=nXP2Anz; if (nXP2Anz>1) pInfo->nObj2Lines--;
    1222             :     }
    1223           0 :     Point aEP1(aXP1[nXP1Anz-1]);
    1224           0 :     Point aEP2(aXP2[nXP2Anz-1]);
    1225           0 :     bool bInsMeetingPoint=aEP1.X()!=aEP2.X() && aEP1.Y()!=aEP2.Y();
    1226           0 :     bool bHorzE1=aEP1.Y()==aXP1[nXP1Anz-2].Y(); // is last line of XP1 horizontal?
    1227           0 :     bool bHorzE2=aEP2.Y()==aXP2[nXP2Anz-2].Y(); // is last line of XP2 horizontal?
    1228           0 :     if (aEP1==aEP2 && ((bHorzE1 && bHorzE2 && aEP1.Y()==aEP2.Y()) || (!bHorzE1 && !bHorzE2 && aEP1.X()==aEP2.X()))) {
    1229             :         // special casing 'I' connectors
    1230           0 :         nXP1Anz--; aXP1.Remove(nXP1Anz,1);
    1231           0 :         nXP2Anz--; aXP2.Remove(nXP2Anz,1);
    1232             :     }
    1233           0 :     if (bInsMeetingPoint) {
    1234           0 :         aXP1.Insert(XPOLY_APPEND,aMeeting,XPOLY_NORMAL);
    1235           0 :         if (bInfo) {
    1236             :             // Inserting a MeetingPoint adds 2 new lines,
    1237             :             // either might become the center line.
    1238           0 :             if (pInfo->nObj1Lines==pInfo->nObj2Lines) {
    1239           0 :                 pInfo->nObj1Lines++;
    1240           0 :                 pInfo->nObj2Lines++;
    1241             :             } else {
    1242           0 :                 if (pInfo->nObj1Lines>pInfo->nObj2Lines) {
    1243           0 :                     pInfo->nObj2Lines++;
    1244           0 :                     pInfo->nMiddleLine=nXP1Anz-1;
    1245             :                 } else {
    1246           0 :                     pInfo->nObj1Lines++;
    1247           0 :                     pInfo->nMiddleLine=nXP1Anz;
    1248             :                 }
    1249             :             }
    1250             :         }
    1251           0 :     } else if (bInfo && aEP1!=aEP2 && nXP1Anz+nXP2Anz>=4) {
    1252             :         // By connecting both ends, another line is added, this becomes the center line.
    1253           0 :         pInfo->nMiddleLine=nXP1Anz-1;
    1254             :     }
    1255           0 :     sal_uInt16 nNum=aXP2.GetPointCount();
    1256           0 :     if (aXP1[nXP1Anz-1]==aXP2[nXP2Anz-1] && nXP1Anz>1 && nXP2Anz>1) nNum--;
    1257           0 :     while (nNum>0) {
    1258           0 :         nNum--;
    1259           0 :         aXP1.Insert(XPOLY_APPEND,aXP2[nNum],XPOLY_NORMAL);
    1260             :     }
    1261           0 :     sal_uInt16 nPntAnz=aXP1.GetPointCount();
    1262           0 :     char cForm=0;
    1263           0 :     if (bInfo || pnQuality!=NULL) {
    1264           0 :         cForm='?';
    1265           0 :         if (nPntAnz==2) cForm='I';
    1266           0 :         else if (nPntAnz==3) cForm='L';
    1267           0 :         else if (nPntAnz==4) { // Z or U
    1268           0 :             if (nAngle1==nAngle2) cForm='U';
    1269           0 :             else cForm='Z';
    1270           0 :         } else if (nPntAnz==6) { // S or C or ...
    1271           0 :             if (nAngle1!=nAngle2) {
    1272             :                 // For type S, line 2 has the same direction as line 4.
    1273             :                 // For type C, the opposite is true.
    1274           0 :                 Point aP1(aXP1[1]);
    1275           0 :                 Point aP2(aXP1[2]);
    1276           0 :                 Point aP3(aXP1[3]);
    1277           0 :                 Point aP4(aXP1[4]);
    1278           0 :                 if (aP1.Y()==aP2.Y()) { // else both lines are horizontal
    1279           0 :                     if ((aP1.X()<aP2.X())==(aP3.X()<aP4.X())) cForm='S';
    1280           0 :                     else cForm='C';
    1281             :                 } else { // else both lines are vertical
    1282           0 :                     if ((aP1.Y()<aP2.Y())==(aP3.Y()<aP4.Y())) cForm='S';
    1283           0 :                     else cForm='C';
    1284             :                 }
    1285           0 :             } else cForm='4'; // else is case 3 with 5 lines
    1286           0 :         } else cForm='?';  //
    1287             :         // more shapes:
    1288           0 :         if (bInfo) {
    1289           0 :             pInfo->cOrthoForm=cForm;
    1290           0 :             if (cForm=='I' || cForm=='L' || cForm=='Z' || cForm=='U') {
    1291           0 :                 pInfo->nObj1Lines=1;
    1292           0 :                 pInfo->nObj2Lines=1;
    1293           0 :                 if (cForm=='Z' || cForm=='U') {
    1294           0 :                     pInfo->nMiddleLine=1;
    1295             :                 } else {
    1296           0 :                     pInfo->nMiddleLine=0xFFFF;
    1297             :                 }
    1298           0 :             } else if (cForm=='S' || cForm=='C') {
    1299           0 :                 pInfo->nObj1Lines=2;
    1300           0 :                 pInfo->nObj2Lines=2;
    1301           0 :                 pInfo->nMiddleLine=2;
    1302             :             }
    1303             :         }
    1304             :     }
    1305           0 :     if (pnQuality!=NULL) {
    1306           0 :         sal_uIntPtr nQual=0;
    1307           0 :         sal_uIntPtr nQual0=nQual; // prevent overruns
    1308           0 :         bool bOverflow = false;
    1309           0 :         Point aPt0(aXP1[0]);
    1310           0 :         for (sal_uInt16 nPntNum=1; nPntNum<nPntAnz; nPntNum++) {
    1311           0 :             Point aPt1b(aXP1[nPntNum]);
    1312           0 :             nQual+=std::abs(aPt1b.X()-aPt0.X())+std::abs(aPt1b.Y()-aPt0.Y());
    1313           0 :             if (nQual<nQual0) bOverflow = true;
    1314           0 :             nQual0=nQual;
    1315           0 :             aPt0=aPt1b;
    1316             :         }
    1317             : 
    1318           0 :         sal_uInt16 nTmp=nPntAnz;
    1319           0 :         if (cForm=='Z') {
    1320           0 :             nTmp=2; // Z shape with good quality (nTmp=2 instead of 4)
    1321           0 :             sal_uIntPtr n1=std::abs(aXP1[1].X()-aXP1[0].X())+std::abs(aXP1[1].Y()-aXP1[0].Y());
    1322           0 :             sal_uIntPtr n2=std::abs(aXP1[2].X()-aXP1[1].X())+std::abs(aXP1[2].Y()-aXP1[1].Y());
    1323           0 :             sal_uIntPtr n3=std::abs(aXP1[3].X()-aXP1[2].X())+std::abs(aXP1[3].Y()-aXP1[2].Y());
    1324             :             // try to make lines lengths similar
    1325           0 :             sal_uIntPtr nBesser=0;
    1326           0 :             n1+=n3;
    1327           0 :             n3=n2/4;
    1328           0 :             if (n1>=n2) nBesser=6;
    1329           0 :             else if (n1>=3*n3) nBesser=4;
    1330           0 :             else if (n1>=2*n3) nBesser=2;
    1331           0 :             if (aXP1[0].Y()!=aXP1[1].Y()) nBesser++; // vertical starting line gets a plus (for H/V-Prio)
    1332           0 :             if (nQual>nBesser) nQual-=nBesser; else nQual=0;
    1333             :         }
    1334           0 :         if (nTmp>=3) {
    1335           0 :             nQual0=nQual;
    1336           0 :             nQual+=(sal_uIntPtr)nTmp*0x01000000;
    1337           0 :             if (nQual<nQual0 || nTmp>15) bOverflow = true;
    1338             :         }
    1339           0 :         if (nPntAnz>=2) { // check exit angle again
    1340           0 :             Point aP1(aXP1[1]); aP1-=aXP1[0];
    1341           0 :             Point aP2(aXP1[nPntAnz-2]); aP2-=aXP1[nPntAnz-1];
    1342           0 :             long nAng1=0; if (aP1.X()<0) nAng1=18000; if (aP1.Y()>0) nAng1=27000;
    1343           0 :             if (aP1.Y()<0) nAng1=9000; if (aP1.X()!=0 && aP1.Y()!=0) nAng1=1; // slant?!
    1344           0 :             long nAng2=0; if (aP2.X()<0) nAng2=18000; if (aP2.Y()>0) nAng2=27000;
    1345           0 :             if (aP2.Y()<0) nAng2=9000; if (aP2.X()!=0 && aP2.Y()!=0) nAng2=1; // slant?!
    1346           0 :             if (nAng1!=nAngle1) nIntersections++;
    1347           0 :             if (nAng2!=nAngle2) nIntersections++;
    1348             :         }
    1349             : 
    1350             :         // For the quality check, use the original Rects and at the same time
    1351             :         // check whether one them was scaled down for the calculation of the
    1352             :         // Edges (e. g. case 2.9)
    1353           0 :         aBewareRect1=rBewareRect1;
    1354           0 :         aBewareRect2=rBewareRect2;
    1355             : 
    1356           0 :         for (sal_uInt16 i=0; i<nPntAnz; i++) {
    1357           0 :             Point aPt1b(aXP1[i]);
    1358           0 :             bool b1=aPt1b.X()>aBewareRect1.Left() && aPt1b.X()<aBewareRect1.Right() &&
    1359           0 :                         aPt1b.Y()>aBewareRect1.Top() && aPt1b.Y()<aBewareRect1.Bottom();
    1360           0 :             bool b2=aPt1b.X()>aBewareRect2.Left() && aPt1b.X()<aBewareRect2.Right() &&
    1361           0 :                         aPt1b.Y()>aBewareRect2.Top() && aPt1b.Y()<aBewareRect2.Bottom();
    1362           0 :             sal_uInt16 nInt0=nIntersections;
    1363           0 :             if (i==0 || i==nPntAnz-1) {
    1364           0 :                 if (b1 && b2) nIntersections++;
    1365             :             } else {
    1366           0 :                 if (b1) nIntersections++;
    1367           0 :                 if (b2) nIntersections++;
    1368             :             }
    1369             :             // check for overlaps
    1370           0 :             if (i>0 && nInt0==nIntersections) {
    1371           0 :                 if (aPt0.Y()==aPt1b.Y()) { // horizontal line
    1372           0 :                     if (aPt0.Y()>aBewareRect1.Top() && aPt0.Y()<aBewareRect1.Bottom() &&
    1373           0 :                         ((aPt0.X()<=aBewareRect1.Left() && aPt1b.X()>=aBewareRect1.Right()) ||
    1374           0 :                          (aPt1b.X()<=aBewareRect1.Left() && aPt0.X()>=aBewareRect1.Right()))) nIntersections++;
    1375           0 :                     if (aPt0.Y()>aBewareRect2.Top() && aPt0.Y()<aBewareRect2.Bottom() &&
    1376           0 :                         ((aPt0.X()<=aBewareRect2.Left() && aPt1b.X()>=aBewareRect2.Right()) ||
    1377           0 :                          (aPt1b.X()<=aBewareRect2.Left() && aPt0.X()>=aBewareRect2.Right()))) nIntersections++;
    1378             :                 } else { // vertical line
    1379           0 :                     if (aPt0.X()>aBewareRect1.Left() && aPt0.X()<aBewareRect1.Right() &&
    1380           0 :                         ((aPt0.Y()<=aBewareRect1.Top() && aPt1b.Y()>=aBewareRect1.Bottom()) ||
    1381           0 :                          (aPt1b.Y()<=aBewareRect1.Top() && aPt0.Y()>=aBewareRect1.Bottom()))) nIntersections++;
    1382           0 :                     if (aPt0.X()>aBewareRect2.Left() && aPt0.X()<aBewareRect2.Right() &&
    1383           0 :                         ((aPt0.Y()<=aBewareRect2.Top() && aPt1b.Y()>=aBewareRect2.Bottom()) ||
    1384           0 :                          (aPt1b.Y()<=aBewareRect2.Top() && aPt0.Y()>=aBewareRect2.Bottom()))) nIntersections++;
    1385             :                 }
    1386             :             }
    1387           0 :             aPt0=aPt1b;
    1388             :         }
    1389           0 :         if (nPntAnz<=1) nIntersections++;
    1390           0 :         nQual0=nQual;
    1391           0 :         nQual+=(sal_uIntPtr)nIntersections*0x10000000;
    1392           0 :         if (nQual<nQual0 || nIntersections>15) bOverflow = true;
    1393             : 
    1394           0 :         if (bOverflow || nQual==0xFFFFFFFF) nQual=0xFFFFFFFE;
    1395           0 :         *pnQuality=nQual;
    1396             :     }
    1397           0 :     if (bInfo) { // now apply line offsets to aXP1
    1398           0 :         if (pInfo->nMiddleLine!=0xFFFF) {
    1399           0 :             sal_uInt16 nIdx=pInfo->ImpGetPolyIdx(MIDDLELINE,aXP1);
    1400           0 :             if (pInfo->ImpIsHorzLine(MIDDLELINE,aXP1)) {
    1401           0 :                 aXP1[nIdx].Y()+=pInfo->aMiddleLine.Y();
    1402           0 :                 aXP1[nIdx+1].Y()+=pInfo->aMiddleLine.Y();
    1403             :             } else {
    1404           0 :                 aXP1[nIdx].X()+=pInfo->aMiddleLine.X();
    1405           0 :                 aXP1[nIdx+1].X()+=pInfo->aMiddleLine.X();
    1406             :             }
    1407             :         }
    1408           0 :         if (pInfo->nObj1Lines>=2) {
    1409           0 :             sal_uInt16 nIdx=pInfo->ImpGetPolyIdx(OBJ1LINE2,aXP1);
    1410           0 :             if (pInfo->ImpIsHorzLine(OBJ1LINE2,aXP1)) {
    1411           0 :                 aXP1[nIdx].Y()+=pInfo->aObj1Line2.Y();
    1412           0 :                 aXP1[nIdx+1].Y()+=pInfo->aObj1Line2.Y();
    1413             :             } else {
    1414           0 :                 aXP1[nIdx].X()+=pInfo->aObj1Line2.X();
    1415           0 :                 aXP1[nIdx+1].X()+=pInfo->aObj1Line2.X();
    1416             :             }
    1417             :         }
    1418           0 :         if (pInfo->nObj1Lines>=3) {
    1419           0 :             sal_uInt16 nIdx=pInfo->ImpGetPolyIdx(OBJ1LINE3,aXP1);
    1420           0 :             if (pInfo->ImpIsHorzLine(OBJ1LINE3,aXP1)) {
    1421           0 :                 aXP1[nIdx].Y()+=pInfo->aObj1Line3.Y();
    1422           0 :                 aXP1[nIdx+1].Y()+=pInfo->aObj1Line3.Y();
    1423             :             } else {
    1424           0 :                 aXP1[nIdx].X()+=pInfo->aObj1Line3.X();
    1425           0 :                 aXP1[nIdx+1].X()+=pInfo->aObj1Line3.X();
    1426             :             }
    1427             :         }
    1428           0 :         if (pInfo->nObj2Lines>=2) {
    1429           0 :             sal_uInt16 nIdx=pInfo->ImpGetPolyIdx(OBJ2LINE2,aXP1);
    1430           0 :             if (pInfo->ImpIsHorzLine(OBJ2LINE2,aXP1)) {
    1431           0 :                 aXP1[nIdx].Y()+=pInfo->aObj2Line2.Y();
    1432           0 :                 aXP1[nIdx+1].Y()+=pInfo->aObj2Line2.Y();
    1433             :             } else {
    1434           0 :                 aXP1[nIdx].X()+=pInfo->aObj2Line2.X();
    1435           0 :                 aXP1[nIdx+1].X()+=pInfo->aObj2Line2.X();
    1436             :             }
    1437             :         }
    1438           0 :         if (pInfo->nObj2Lines>=3) {
    1439           0 :             sal_uInt16 nIdx=pInfo->ImpGetPolyIdx(OBJ2LINE3,aXP1);
    1440           0 :             if (pInfo->ImpIsHorzLine(OBJ2LINE3,aXP1)) {
    1441           0 :                 aXP1[nIdx].Y()+=pInfo->aObj2Line3.Y();
    1442           0 :                 aXP1[nIdx+1].Y()+=pInfo->aObj2Line3.Y();
    1443             :             } else {
    1444           0 :                 aXP1[nIdx].X()+=pInfo->aObj2Line3.X();
    1445           0 :                 aXP1[nIdx+1].X()+=pInfo->aObj2Line3.X();
    1446             :             }
    1447             :         }
    1448             :     }
    1449             :     // make the connector a bezier curve, if appropriate
    1450           0 :     if (eKind==SDREDGE_BEZIER && nPntAnz>2) {
    1451           0 :         Point* pPt1=&aXP1[0];
    1452           0 :         Point* pPt2=&aXP1[1];
    1453           0 :         Point* pPt3=&aXP1[nPntAnz-2];
    1454           0 :         Point* pPt4=&aXP1[nPntAnz-1];
    1455           0 :         long dx1=pPt2->X()-pPt1->X();
    1456           0 :         long dy1=pPt2->Y()-pPt1->Y();
    1457           0 :         long dx2=pPt3->X()-pPt4->X();
    1458           0 :         long dy2=pPt3->Y()-pPt4->Y();
    1459           0 :         if (cForm=='L') { // nPntAnz==3
    1460           0 :             aXP1.SetFlags(1,XPOLY_CONTROL);
    1461           0 :             Point aPt3(*pPt2);
    1462           0 :             aXP1.Insert(2,aPt3,XPOLY_CONTROL);
    1463           0 :             nPntAnz=aXP1.GetPointCount();
    1464           0 :             pPt2=&aXP1[1];
    1465           0 :             pPt3=&aXP1[nPntAnz-2];
    1466           0 :             pPt2->X()-=dx1/3;
    1467           0 :             pPt2->Y()-=dy1/3;
    1468           0 :             pPt3->X()-=dx2/3;
    1469           0 :             pPt3->Y()-=dy2/3;
    1470           0 :         } else if (nPntAnz>=4 && nPntAnz<=6) { // Z or U or ...
    1471             :             // To all others, the end points of the original lines become control
    1472             :             // points for now. Thus, we need to do some more work for nPntAnz>4!
    1473           0 :             aXP1.SetFlags(1,XPOLY_CONTROL);
    1474           0 :             aXP1.SetFlags(nPntAnz-2,XPOLY_CONTROL);
    1475             :             // distance x1.5
    1476           0 :             pPt2->X()+=dx1/2;
    1477           0 :             pPt2->Y()+=dy1/2;
    1478           0 :             pPt3->X()+=dx2/2;
    1479           0 :             pPt3->Y()+=dy2/2;
    1480           0 :             if (nPntAnz==5) {
    1481             :                 // add a control point before and after center
    1482           0 :                 Point aCenter(aXP1[2]);
    1483           0 :                 long dx1b=aCenter.X()-aXP1[1].X();
    1484           0 :                 long dy1b=aCenter.Y()-aXP1[1].Y();
    1485           0 :                 long dx2b=aCenter.X()-aXP1[3].X();
    1486           0 :                 long dy2b=aCenter.Y()-aXP1[3].Y();
    1487           0 :                 aXP1.Insert(2,aCenter,XPOLY_CONTROL);
    1488           0 :                 aXP1.SetFlags(3,XPOLY_SYMMTR);
    1489           0 :                 aXP1.Insert(4,aCenter,XPOLY_CONTROL);
    1490           0 :                 aXP1[2].X()-=dx1b/2;
    1491           0 :                 aXP1[2].Y()-=dy1b/2;
    1492           0 :                 aXP1[3].X()-=(dx1b+dx2b)/4;
    1493           0 :                 aXP1[3].Y()-=(dy1b+dy2b)/4;
    1494           0 :                 aXP1[4].X()-=dx2b/2;
    1495           0 :                 aXP1[4].Y()-=dy2b/2;
    1496             :             }
    1497           0 :             if (nPntAnz==6) {
    1498           0 :                 Point aPt1b(aXP1[2]);
    1499           0 :                 Point aPt2b(aXP1[3]);
    1500           0 :                 aXP1.Insert(2,aPt1b,XPOLY_CONTROL);
    1501           0 :                 aXP1.Insert(5,aPt2b,XPOLY_CONTROL);
    1502           0 :                 long dx=aPt1b.X()-aPt2b.X();
    1503           0 :                 long dy=aPt1b.Y()-aPt2b.Y();
    1504           0 :                 aXP1[3].X()-=dx/2;
    1505           0 :                 aXP1[3].Y()-=dy/2;
    1506           0 :                 aXP1.SetFlags(3,XPOLY_SYMMTR);
    1507           0 :                 aXP1.Remove(4,1); // because it's identical with aXP1[3]
    1508             :             }
    1509             :         }
    1510             :     }
    1511           0 :     return aXP1;
    1512             : }
    1513             : 
    1514             : /*
    1515             : There could be a maximum of 64 different developments with with 5 lines, a
    1516             : maximum of 32 developments with 4 lines, a maximum of 16 developments with
    1517             : 3 lines, a maximum of 8 developments with 2 lines.
    1518             : This gives us a total of 124 possibilities.
    1519             : Normalized for the 1st exit angle to the right, there remain 31 possibilities.
    1520             : Now, normalizing away the vertical mirroring, we get to a total of 16
    1521             : characteristic developments with 1 through 5 lines:
    1522             : 
    1523             : 1 line  (type "I")  --
    1524             : 
    1525             : 2 lines (type "L")  __|
    1526             : 
    1527             : 3 lines (type "U")  __          (type "Z")      _
    1528             :                     __|                       _|
    1529             :                                      _                              _
    1530             : 4 lines          #1   _|        #2  | |         #3 |_          #4  | |
    1531             :                     _|             _|               _|              _|
    1532             :     Of these, #1 is implausible, #2 is a rotated version of #3. This leaves
    1533             :     #2 (from now on referred to as 4.1) and #4 (from now on referred to as 4.2).
    1534             :                       _                _
    1535             : 5 lines          #1   _|        #2   _|         #3   ___       #4   _
    1536             :                     _|             _|              _|  _|         _| |_
    1537             :                     _               _                _
    1538             :                  #5  |_         #6 |_           #7 _| |        #8  ____
    1539             :                       _|            _|               _|           |_  _|
    1540             :     Of these, 5.1, 5.2, 5.4 and 5.5 are implausible, 5.7 is a reversed version
    1541             :     of 5.3. This leaves 5.3 (type "4"), 5.6 (type "S") and 5.8 (type "C").
    1542             : 
    1543             : We now have discerned the 9 basic types to cover all 400 possible constellations
    1544             : of object positions and exit angles. 4 of the 9 types have got a center
    1545             : line (CL). The number of object margins per object varies between 0 and 3:
    1546             : 
    1547             :         CL      O1      O2      Note
    1548             : "I":    n       0       0
    1549             : "L":    n       0       0
    1550             : "U":    n       0-1     0-1
    1551             : "Z":    y       0       0
    1552             : 4.2:    y       0       1       = U+1, respectively 1+U
    1553             : 4.4:    n       0-2     0-2     = Z+1
    1554             : "4":    y       0       2       = Z+2
    1555             : "S":    y       1       1       = 1+Z+1
    1556             : "C":    n       0-3     0-3     = 1+U+1
    1557             : */
    1558             : 
    1559           2 : void SdrEdgeObj::Notify(SfxBroadcaster& rBC, const SfxHint& rHint)
    1560             : {
    1561           2 :     SfxSimpleHint* pSimple=PTR_CAST(SfxSimpleHint,&rHint);
    1562           2 :     sal_uIntPtr nId=pSimple==0 ? 0 : pSimple->GetId();
    1563           2 :     bool bDataChg=nId==SFX_HINT_DATACHANGED;
    1564           2 :     bool bDying=nId==SFX_HINT_DYING;
    1565           2 :     bool bObj1=aCon1.pObj!=NULL && aCon1.pObj->GetBroadcaster()==&rBC;
    1566           2 :     bool bObj2=aCon2.pObj!=NULL && aCon2.pObj->GetBroadcaster()==&rBC;
    1567           2 :     if (bDying && (bObj1 || bObj2)) {
    1568             :         // catch Dying, so AttrObj doesn't start broadcasting
    1569             :         // about an alleged change of template
    1570           0 :         if (bObj1) aCon1.pObj=NULL;
    1571           0 :         if (bObj2) aCon2.pObj=NULL;
    1572           2 :         return;
    1573             :     }
    1574           2 :     if ( bObj1 || bObj2 )
    1575             :     {
    1576           2 :         bEdgeTrackUserDefined = sal_False;
    1577             :     }
    1578           2 :     SdrTextObj::Notify(rBC,rHint);
    1579           2 :     if (nNotifyingCount==0) { // a locking flag
    1580           2 :         ((SdrEdgeObj*)this)->nNotifyingCount++;
    1581           2 :         SdrHint* pSdrHint=PTR_CAST(SdrHint,&rHint);
    1582           2 :         if (bDataChg) { // StyleSheet changed
    1583           2 :             ImpSetAttrToEdgeInfo(); // when changing templates, copy values from Pool to aEdgeInfo
    1584             :         }
    1585           2 :         if (bDataChg                                ||
    1586           0 :             (bObj1 && aCon1.pObj->GetPage()==pPage) ||
    1587           4 :             (bObj2 && aCon2.pObj->GetPage()==pPage) ||
    1588           0 :             (pSdrHint && pSdrHint->GetKind()==HINT_OBJREMOVED))
    1589             :         {
    1590             :             // broadcasting only, if on the same page
    1591           2 :             Rectangle aBoundRect0; if (pUserCall!=NULL) aBoundRect0=GetCurrentBoundRect();
    1592           2 :             ImpDirtyEdgeTrack();
    1593             : 
    1594             :             // only redraw here, object hasn't actually changed
    1595           2 :             ActionChanged();
    1596             : 
    1597           2 :             SendUserCall(SDRUSERCALL_RESIZE,aBoundRect0);
    1598             :         }
    1599           2 :         ((SdrEdgeObj*)this)->nNotifyingCount--;
    1600             :     }
    1601             : }
    1602             : 
    1603             : /** updates edges that are connected to the edges of this object
    1604             :     as if the connected objects sent a repaint broadcast
    1605             : */
    1606           3 : void SdrEdgeObj::Reformat()
    1607             : {
    1608           3 :     if( NULL != aCon1.pObj )
    1609             :     {
    1610           1 :         SfxSimpleHint aHint( SFX_HINT_DATACHANGED );
    1611           1 :         Notify( *const_cast<SfxBroadcaster*>(aCon1.pObj->GetBroadcaster()), aHint );
    1612             :     }
    1613             : 
    1614           3 :     if( NULL != aCon2.pObj )
    1615             :     {
    1616           1 :         SfxSimpleHint aHint( SFX_HINT_DATACHANGED );
    1617           1 :         Notify( *const_cast<SfxBroadcaster*>(aCon2.pObj->GetBroadcaster()), aHint );
    1618             :     }
    1619           3 : }
    1620             : 
    1621           0 : SdrEdgeObj* SdrEdgeObj::Clone() const
    1622             : {
    1623           0 :     return CloneHelper< SdrEdgeObj >();
    1624             : }
    1625             : 
    1626           0 : SdrEdgeObj& SdrEdgeObj::operator=(const SdrEdgeObj& rObj)
    1627             : {
    1628           0 :     if( this == &rObj )
    1629           0 :         return *this;
    1630           0 :     SdrTextObj::operator=(rObj);
    1631           0 :     *pEdgeTrack    =*rObj.pEdgeTrack;
    1632           0 :     bEdgeTrackDirty=rObj.bEdgeTrackDirty;
    1633           0 :     aCon1          =rObj.aCon1;
    1634           0 :     aCon2          =rObj.aCon2;
    1635           0 :     aCon1.pObj=NULL;
    1636           0 :     aCon2.pObj=NULL;
    1637           0 :     aEdgeInfo=rObj.aEdgeInfo;
    1638           0 :     return *this;
    1639             : }
    1640             : 
    1641           0 : void SdrEdgeObj::TakeObjNameSingul(XubString& rName) const
    1642             : {
    1643           0 :     rName=ImpGetResStr(STR_ObjNameSingulEDGE);
    1644             : 
    1645           0 :     String aName( GetName() );
    1646           0 :     if(aName.Len())
    1647             :     {
    1648           0 :         rName += sal_Unicode(' ');
    1649           0 :         rName += sal_Unicode('\'');
    1650           0 :         rName += aName;
    1651           0 :         rName += sal_Unicode('\'');
    1652           0 :     }
    1653           0 : }
    1654             : 
    1655           0 : void SdrEdgeObj::TakeObjNamePlural(XubString& rName) const
    1656             : {
    1657           0 :     rName=ImpGetResStr(STR_ObjNamePluralEDGE);
    1658           0 : }
    1659             : 
    1660           0 : basegfx::B2DPolyPolygon SdrEdgeObj::TakeXorPoly() const
    1661             : {
    1662           0 :     basegfx::B2DPolyPolygon aPolyPolygon;
    1663             : 
    1664           0 :     if (bEdgeTrackDirty)
    1665             :     {
    1666           0 :         ((SdrEdgeObj*)this)->ImpRecalcEdgeTrack();
    1667             :     }
    1668             : 
    1669           0 :     if(pEdgeTrack)
    1670             :     {
    1671           0 :         aPolyPolygon.append(pEdgeTrack->getB2DPolygon());
    1672             :     }
    1673             : 
    1674           0 :     return aPolyPolygon;
    1675             : }
    1676             : 
    1677           6 : void SdrEdgeObj::SetEdgeTrackPath( const basegfx::B2DPolyPolygon& rPoly )
    1678             : {
    1679           6 :     if ( !rPoly.count() )
    1680             :     {
    1681           5 :         bEdgeTrackDirty = sal_True;
    1682           5 :         bEdgeTrackUserDefined = sal_False;
    1683             :     }
    1684             :     else
    1685             :     {
    1686           1 :         *pEdgeTrack = XPolygon( rPoly.getB2DPolygon( 0 ) );
    1687           1 :         bEdgeTrackDirty = sal_False;
    1688           1 :         bEdgeTrackUserDefined = sal_True;
    1689             : 
    1690             :         // #i110629# also set aRect and maSnapeRect depending on pEdgeTrack
    1691           1 :         const Rectangle aPolygonBounds(pEdgeTrack->GetBoundRect());
    1692           1 :         aRect = aPolygonBounds;
    1693           1 :         maSnapRect = aPolygonBounds;
    1694             :     }
    1695           6 : }
    1696             : 
    1697           0 : basegfx::B2DPolyPolygon SdrEdgeObj::GetEdgeTrackPath() const
    1698             : {
    1699           0 :     basegfx::B2DPolyPolygon aPolyPolygon;
    1700             : 
    1701           0 :     if (bEdgeTrackDirty)
    1702           0 :         ((SdrEdgeObj*)this)->ImpRecalcEdgeTrack();
    1703             : 
    1704           0 :     aPolyPolygon.append( pEdgeTrack->getB2DPolygon() );
    1705             : 
    1706           0 :     return aPolyPolygon;
    1707             : }
    1708             : 
    1709           0 : sal_uInt32 SdrEdgeObj::GetHdlCount() const
    1710             : {
    1711           0 :     SdrEdgeKind eKind=((SdrEdgeKindItem&)(GetObjectItem(SDRATTR_EDGEKIND))).GetValue();
    1712           0 :     sal_uInt32 nHdlAnz(0L);
    1713           0 :     sal_uInt32 nPntAnz(pEdgeTrack->GetPointCount());
    1714             : 
    1715           0 :     if(nPntAnz)
    1716             :     {
    1717           0 :         nHdlAnz = 2L;
    1718             : 
    1719           0 :         if ((eKind==SDREDGE_ORTHOLINES || eKind==SDREDGE_BEZIER) && nPntAnz >= 4L)
    1720             :         {
    1721           0 :             sal_uInt32 nO1(aEdgeInfo.nObj1Lines > 0L ? aEdgeInfo.nObj1Lines - 1L : 0L);
    1722           0 :             sal_uInt32 nO2(aEdgeInfo.nObj2Lines > 0L ? aEdgeInfo.nObj2Lines - 1L : 0L);
    1723           0 :             sal_uInt32 nM(aEdgeInfo.nMiddleLine != 0xFFFF ? 1L : 0L);
    1724           0 :             nHdlAnz += nO1 + nO2 + nM;
    1725             :         }
    1726           0 :         else if (eKind==SDREDGE_THREELINES && nPntAnz == 4L)
    1727             :         {
    1728           0 :             if(GetConnectedNode(sal_True))
    1729           0 :                 nHdlAnz++;
    1730             : 
    1731           0 :             if(GetConnectedNode(sal_False))
    1732           0 :                 nHdlAnz++;
    1733             :         }
    1734             :     }
    1735             : 
    1736           0 :     return nHdlAnz;
    1737             : }
    1738             : 
    1739           0 : SdrHdl* SdrEdgeObj::GetHdl(sal_uInt32 nHdlNum) const
    1740             : {
    1741           0 :     SdrHdl* pHdl=NULL;
    1742           0 :     sal_uInt32 nPntAnz(pEdgeTrack->GetPointCount());
    1743           0 :     if (nPntAnz!=0) {
    1744           0 :         if (nHdlNum==0) {
    1745           0 :             pHdl=new ImpEdgeHdl((*pEdgeTrack)[0],HDL_POLY);
    1746           0 :             if (aCon1.pObj!=NULL && aCon1.bBestVertex) pHdl->Set1PixMore(sal_True);
    1747           0 :         } else if (nHdlNum==1) {
    1748           0 :             pHdl=new ImpEdgeHdl((*pEdgeTrack)[sal_uInt16(nPntAnz-1)],HDL_POLY);
    1749           0 :             if (aCon2.pObj!=NULL && aCon2.bBestVertex) pHdl->Set1PixMore(sal_True);
    1750             :         } else {
    1751           0 :             SdrEdgeKind eKind=((SdrEdgeKindItem&)(GetObjectItem(SDRATTR_EDGEKIND))).GetValue();
    1752           0 :             if (eKind==SDREDGE_ORTHOLINES || eKind==SDREDGE_BEZIER) {
    1753           0 :                 sal_uInt32 nO1(aEdgeInfo.nObj1Lines > 0L ? aEdgeInfo.nObj1Lines - 1L : 0L);
    1754           0 :                 sal_uInt32 nO2(aEdgeInfo.nObj2Lines > 0L ? aEdgeInfo.nObj2Lines - 1L : 0L);
    1755           0 :                 sal_uInt32 nM(aEdgeInfo.nMiddleLine != 0xFFFF ? 1L : 0L);
    1756           0 :                 sal_uInt32 nNum(nHdlNum - 2L);
    1757           0 :                 sal_Int32 nPt(0L);
    1758           0 :                 pHdl=new ImpEdgeHdl(Point(),HDL_POLY);
    1759           0 :                 if (nNum<nO1) {
    1760           0 :                     nPt=nNum+1L;
    1761           0 :                     if (nNum==0) ((ImpEdgeHdl*)pHdl)->SetLineCode(OBJ1LINE2);
    1762           0 :                     if (nNum==1) ((ImpEdgeHdl*)pHdl)->SetLineCode(OBJ1LINE3);
    1763             :                 } else {
    1764           0 :                     nNum=nNum-nO1;
    1765           0 :                     if (nNum<nO2) {
    1766           0 :                         nPt=nPntAnz-3-nNum;
    1767           0 :                         if (nNum==0) ((ImpEdgeHdl*)pHdl)->SetLineCode(OBJ2LINE2);
    1768           0 :                         if (nNum==1) ((ImpEdgeHdl*)pHdl)->SetLineCode(OBJ2LINE3);
    1769             :                     } else {
    1770           0 :                         nNum=nNum-nO2;
    1771           0 :                         if (nNum<nM) {
    1772           0 :                             nPt=aEdgeInfo.nMiddleLine;
    1773           0 :                             ((ImpEdgeHdl*)pHdl)->SetLineCode(MIDDLELINE);
    1774             :                         }
    1775             :                     }
    1776             :                 }
    1777           0 :                 if (nPt>0) {
    1778           0 :                     Point aPos((*pEdgeTrack)[(sal_uInt16)nPt]);
    1779           0 :                     aPos+=(*pEdgeTrack)[(sal_uInt16)nPt+1];
    1780           0 :                     aPos.X()/=2;
    1781           0 :                     aPos.Y()/=2;
    1782           0 :                     pHdl->SetPos(aPos);
    1783             :                 } else {
    1784           0 :                     delete pHdl;
    1785           0 :                     pHdl=NULL;
    1786           0 :                 }
    1787           0 :             } else if (eKind==SDREDGE_THREELINES) {
    1788           0 :                 sal_uInt32 nNum(nHdlNum);
    1789           0 :                 if (GetConnectedNode(sal_True)==NULL) nNum++;
    1790           0 :                 Point aPos((*pEdgeTrack)[(sal_uInt16)nNum-1]);
    1791           0 :                 pHdl=new ImpEdgeHdl(aPos,HDL_POLY);
    1792           0 :                 if (nNum==2) ((ImpEdgeHdl*)pHdl)->SetLineCode(OBJ1LINE2);
    1793           0 :                 if (nNum==3) ((ImpEdgeHdl*)pHdl)->SetLineCode(OBJ2LINE2);
    1794             :             }
    1795             :         }
    1796           0 :         if (pHdl!=NULL) {
    1797           0 :             pHdl->SetPointNum(nHdlNum);
    1798             :         }
    1799             :     }
    1800           0 :     return pHdl;
    1801             : }
    1802             : 
    1803             : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    1804             : 
    1805           0 : bool SdrEdgeObj::hasSpecialDrag() const
    1806             : {
    1807           0 :     return true;
    1808             : }
    1809             : 
    1810           0 : SdrObject* SdrEdgeObj::getFullDragClone() const
    1811             : {
    1812             :     // use Clone operator
    1813           0 :     SdrEdgeObj* pRetval = (SdrEdgeObj*)Clone();
    1814             : 
    1815             :     // copy connections for clone, SdrEdgeObj::operator= does not do this
    1816           0 :     pRetval->ConnectToNode(true, GetConnectedNode(true));
    1817           0 :     pRetval->ConnectToNode(false, GetConnectedNode(false));
    1818             : 
    1819           0 :     return pRetval;
    1820             : }
    1821             : 
    1822           0 : bool SdrEdgeObj::beginSpecialDrag(SdrDragStat& rDrag) const
    1823             : {
    1824           0 :     if(!rDrag.GetHdl())
    1825           0 :         return false;
    1826             : 
    1827           0 :     rDrag.SetEndDragChangesAttributes(true);
    1828             : 
    1829           0 :     if(rDrag.GetHdl()->GetPointNum() < 2)
    1830             :     {
    1831           0 :         rDrag.SetNoSnap(true);
    1832             :     }
    1833             : 
    1834           0 :     return true;
    1835             : }
    1836             : 
    1837           0 : bool SdrEdgeObj::applySpecialDrag(SdrDragStat& rDragStat)
    1838             : {
    1839           0 :     SdrEdgeObj* pOriginalEdge = dynamic_cast< SdrEdgeObj* >(rDragStat.GetHdl()->GetObj());
    1840           0 :     const bool bOriginalEdgeModified(pOriginalEdge == this);
    1841             : 
    1842           0 :     if(!bOriginalEdgeModified && pOriginalEdge)
    1843             :     {
    1844             :         // copy connections when clone is modified. This is needed because
    1845             :         // as preparation to this modification the data from the original object
    1846             :         // was copied to the clone using the operator=. As can be seen there,
    1847             :         // that operator does not copy the connections (for good reason)
    1848           0 :         ConnectToNode(true, pOriginalEdge->GetConnection(true).GetObject());
    1849           0 :         ConnectToNode(false, pOriginalEdge->GetConnection(false).GetObject());
    1850             :     }
    1851             : 
    1852           0 :     if(rDragStat.GetHdl()->GetPointNum() < 2)
    1853             :     {
    1854             :         // start or end point connector drag
    1855           0 :         const bool bDragA(0 == rDragStat.GetHdl()->GetPointNum());
    1856           0 :         const Point aPointNow(rDragStat.GetNow());
    1857             : 
    1858           0 :         if(rDragStat.GetPageView())
    1859             :         {
    1860           0 :             SdrObjConnection* pDraggedOne(bDragA ? &aCon1 : &aCon2);
    1861             : 
    1862             :             // clear connection
    1863           0 :             DisconnectFromNode(bDragA);
    1864             : 
    1865             :             // look for new connection
    1866           0 :             ImpFindConnector(aPointNow, *rDragStat.GetPageView(), *pDraggedOne, pOriginalEdge);
    1867             : 
    1868           0 :             if(pDraggedOne->pObj)
    1869             :             {
    1870             :                 // if found, officially connect to it; ImpFindConnector only
    1871             :                 // sets pObj hard
    1872           0 :                 SdrObject* pNewConnection = pDraggedOne->pObj;
    1873           0 :                 pDraggedOne->pObj = 0;
    1874           0 :                 ConnectToNode(bDragA, pNewConnection);
    1875             :             }
    1876             : 
    1877           0 :             if(rDragStat.GetView() && !bOriginalEdgeModified)
    1878             :             {
    1879             :                 // show IA helper, but only do this during IA, so not when the original
    1880             :                 // Edge gets modified in the last call
    1881           0 :                 rDragStat.GetView()->SetConnectMarker(*pDraggedOne, *rDragStat.GetPageView());
    1882             :             }
    1883             :         }
    1884             : 
    1885           0 :         if(pEdgeTrack)
    1886             :         {
    1887             :             // change pEdgeTrack to modified position
    1888           0 :             if(bDragA)
    1889             :             {
    1890           0 :                 (*pEdgeTrack)[0] = aPointNow;
    1891             :             }
    1892             :             else
    1893             :             {
    1894           0 :                 (*pEdgeTrack)[sal_uInt16(pEdgeTrack->GetPointCount()-1)] = aPointNow;
    1895             :             }
    1896             :         }
    1897             : 
    1898             :         // reset edge info's offsets, this is a end point drag
    1899           0 :         aEdgeInfo.aObj1Line2 = Point();
    1900           0 :         aEdgeInfo.aObj1Line3 = Point();
    1901           0 :         aEdgeInfo.aObj2Line2 = Point();
    1902           0 :         aEdgeInfo.aObj2Line3 = Point();
    1903           0 :         aEdgeInfo.aMiddleLine = Point();
    1904             :     }
    1905             :     else
    1906             :     {
    1907             :         // control point connector drag
    1908           0 :         const ImpEdgeHdl* pEdgeHdl = (ImpEdgeHdl*)rDragStat.GetHdl();
    1909           0 :         const SdrEdgeLineCode eLineCode = pEdgeHdl->GetLineCode();
    1910           0 :         const Point aDist(rDragStat.GetNow() - rDragStat.GetStart());
    1911           0 :         sal_Int32 nDist(pEdgeHdl->IsHorzDrag() ? aDist.X() : aDist.Y());
    1912             : 
    1913           0 :         nDist += aEdgeInfo.ImpGetLineVersatz(eLineCode, *pEdgeTrack);
    1914           0 :         aEdgeInfo.ImpSetLineVersatz(eLineCode, *pEdgeTrack, nDist);
    1915             :     }
    1916             : 
    1917             :     // force recalculation of EdgeTrack
    1918           0 :     *pEdgeTrack = ImpCalcEdgeTrack(*pEdgeTrack, aCon1, aCon2, &aEdgeInfo);
    1919           0 :     bEdgeTrackDirty=sal_False;
    1920             : 
    1921             :     // save EdgeInfos and mark object as user modified
    1922           0 :     ImpSetEdgeInfoToAttr();
    1923           0 :     bEdgeTrackUserDefined = false;
    1924             : 
    1925           0 :     SetRectsDirty();
    1926             : 
    1927           0 :     if(bOriginalEdgeModified && rDragStat.GetView())
    1928             :     {
    1929             :         // hide connect marker helper again when original gets changed.
    1930             :         // This happens at the end of the interaction
    1931           0 :         rDragStat.GetView()->HideConnectMarker();
    1932             :     }
    1933             : 
    1934           0 :        return true;
    1935             : }
    1936             : 
    1937           0 : String SdrEdgeObj::getSpecialDragComment(const SdrDragStat& rDrag) const
    1938             : {
    1939           0 :     const bool bCreateComment(rDrag.GetView() && this == rDrag.GetView()->GetCreateObj());
    1940             : 
    1941           0 :     if(bCreateComment)
    1942             :     {
    1943           0 :         return String();
    1944             :     }
    1945             :     else
    1946             :     {
    1947           0 :         OUString aStr;
    1948           0 :         ImpTakeDescriptionStr(STR_DragEdgeTail, aStr);
    1949             : 
    1950           0 :         return aStr;
    1951             :     }
    1952             : }
    1953             : 
    1954             : ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    1955             : 
    1956           0 : basegfx::B2DPolygon SdrEdgeObj::ImplAddConnectorOverlay(SdrDragMethod& rDragMethod, bool bTail1, bool bTail2, bool bDetail) const
    1957             : {
    1958           0 :     basegfx::B2DPolygon aResult;
    1959             : 
    1960           0 :     if(bDetail)
    1961             :     {
    1962           0 :         SdrObjConnection aMyCon1(aCon1);
    1963           0 :         SdrObjConnection aMyCon2(aCon2);
    1964             : 
    1965           0 :         if (bTail1)
    1966             :         {
    1967           0 :             const basegfx::B2DPoint aTemp(rDragMethod.getCurrentTransformation() * basegfx::B2DPoint(aMyCon1.aObjOfs.X(), aMyCon1.aObjOfs.Y()));
    1968           0 :             aMyCon1.aObjOfs.X() = basegfx::fround(aTemp.getX());
    1969           0 :             aMyCon1.aObjOfs.Y() = basegfx::fround(aTemp.getY());
    1970             :         }
    1971             : 
    1972           0 :         if (bTail2)
    1973             :         {
    1974           0 :             const basegfx::B2DPoint aTemp(rDragMethod.getCurrentTransformation() * basegfx::B2DPoint(aMyCon2.aObjOfs.X(), aMyCon2.aObjOfs.Y()));
    1975           0 :             aMyCon2.aObjOfs.X() = basegfx::fround(aTemp.getX());
    1976           0 :             aMyCon2.aObjOfs.Y() = basegfx::fround(aTemp.getY());
    1977             :         }
    1978             : 
    1979           0 :         SdrEdgeInfoRec aInfo(aEdgeInfo);
    1980           0 :         XPolygon aXP(ImpCalcEdgeTrack(*pEdgeTrack, aMyCon1, aMyCon2, &aInfo));
    1981             : 
    1982           0 :         if(aXP.GetPointCount())
    1983             :         {
    1984           0 :             aResult = aXP.getB2DPolygon();
    1985           0 :         }
    1986             :     }
    1987             :     else
    1988             :     {
    1989           0 :         Point aPt1((*pEdgeTrack)[0]);
    1990           0 :         Point aPt2((*pEdgeTrack)[sal_uInt16(pEdgeTrack->GetPointCount() - 1)]);
    1991             : 
    1992           0 :         if (aCon1.pObj && (aCon1.bBestConn || aCon1.bBestVertex))
    1993           0 :             aPt1 = aCon1.pObj->GetSnapRect().Center();
    1994             : 
    1995           0 :         if (aCon2.pObj && (aCon2.bBestConn || aCon2.bBestVertex))
    1996           0 :             aPt2 = aCon2.pObj->GetSnapRect().Center();
    1997             : 
    1998           0 :         if (bTail1)
    1999             :         {
    2000           0 :             const basegfx::B2DPoint aTemp(rDragMethod.getCurrentTransformation() * basegfx::B2DPoint(aPt1.X(), aPt1.Y()));
    2001           0 :             aPt1.X() = basegfx::fround(aTemp.getX());
    2002           0 :             aPt1.Y() = basegfx::fround(aTemp.getY());
    2003             :         }
    2004             : 
    2005           0 :         if (bTail2)
    2006             :         {
    2007           0 :             const basegfx::B2DPoint aTemp(rDragMethod.getCurrentTransformation() * basegfx::B2DPoint(aPt2.X(), aPt2.Y()));
    2008           0 :             aPt2.X() = basegfx::fround(aTemp.getX());
    2009           0 :             aPt2.Y() = basegfx::fround(aTemp.getY());
    2010             :         }
    2011             : 
    2012           0 :         aResult.append(basegfx::B2DPoint(aPt1.X(), aPt1.Y()));
    2013           0 :         aResult.append(basegfx::B2DPoint(aPt2.X(), aPt2.Y()));
    2014             :     }
    2015             : 
    2016           0 :     return aResult;
    2017             : }
    2018             : 
    2019           0 : bool SdrEdgeObj::BegCreate(SdrDragStat& rDragStat)
    2020             : {
    2021           0 :     rDragStat.SetNoSnap(sal_True);
    2022           0 :     pEdgeTrack->SetPointCount(2);
    2023           0 :     (*pEdgeTrack)[0]=rDragStat.GetStart();
    2024           0 :     (*pEdgeTrack)[1]=rDragStat.GetNow();
    2025           0 :     if (rDragStat.GetPageView()!=NULL) {
    2026           0 :         ImpFindConnector(rDragStat.GetStart(),*rDragStat.GetPageView(),aCon1,this);
    2027           0 :         ConnectToNode(sal_True,aCon1.pObj);
    2028             :     }
    2029           0 :     *pEdgeTrack=ImpCalcEdgeTrack(*pEdgeTrack,aCon1,aCon2,&aEdgeInfo);
    2030           0 :     return sal_True;
    2031             : }
    2032             : 
    2033           0 : bool SdrEdgeObj::MovCreate(SdrDragStat& rDragStat)
    2034             : {
    2035           0 :     sal_uInt16 nMax=pEdgeTrack->GetPointCount();
    2036           0 :     (*pEdgeTrack)[nMax-1]=rDragStat.GetNow();
    2037           0 :     if (rDragStat.GetPageView()!=NULL) {
    2038           0 :         ImpFindConnector(rDragStat.GetNow(),*rDragStat.GetPageView(),aCon2,this);
    2039           0 :         rDragStat.GetView()->SetConnectMarker(aCon2,*rDragStat.GetPageView());
    2040             :     }
    2041           0 :     SetBoundRectDirty();
    2042           0 :     bSnapRectDirty=sal_True;
    2043           0 :     ConnectToNode(sal_False,aCon2.pObj);
    2044           0 :     *pEdgeTrack=ImpCalcEdgeTrack(*pEdgeTrack,aCon1,aCon2,&aEdgeInfo);
    2045           0 :     bEdgeTrackDirty=sal_False;
    2046           0 :     return sal_True;
    2047             : }
    2048             : 
    2049           0 : bool SdrEdgeObj::EndCreate(SdrDragStat& rDragStat, SdrCreateCmd eCmd)
    2050             : {
    2051           0 :     bool bOk=(eCmd==SDRCREATE_FORCEEND || rDragStat.GetPointAnz()>=2);
    2052           0 :     if (bOk) {
    2053           0 :         ConnectToNode(sal_True,aCon1.pObj);
    2054           0 :         ConnectToNode(sal_False,aCon2.pObj);
    2055           0 :         if (rDragStat.GetView()!=NULL) {
    2056           0 :             rDragStat.GetView()->HideConnectMarker();
    2057             :         }
    2058           0 :         ImpSetEdgeInfoToAttr(); // copy values from aEdgeInfo into the pool
    2059             :     }
    2060           0 :     SetRectsDirty();
    2061           0 :     return bOk;
    2062             : }
    2063             : 
    2064           0 : bool SdrEdgeObj::BckCreate(SdrDragStat& rDragStat)
    2065             : {
    2066           0 :     if (rDragStat.GetView()!=NULL) {
    2067           0 :         rDragStat.GetView()->HideConnectMarker();
    2068             :     }
    2069           0 :     return sal_False;
    2070             : }
    2071             : 
    2072           0 : void SdrEdgeObj::BrkCreate(SdrDragStat& rDragStat)
    2073             : {
    2074           0 :     if (rDragStat.GetView()!=NULL) {
    2075           0 :         rDragStat.GetView()->HideConnectMarker();
    2076             :     }
    2077           0 : }
    2078             : 
    2079           0 : basegfx::B2DPolyPolygon SdrEdgeObj::TakeCreatePoly(const SdrDragStat& /*rStatDrag*/) const
    2080             : {
    2081           0 :     basegfx::B2DPolyPolygon aRetval;
    2082           0 :     aRetval.append(pEdgeTrack->getB2DPolygon());
    2083           0 :     return aRetval;
    2084             : }
    2085             : 
    2086           0 : Pointer SdrEdgeObj::GetCreatePointer() const
    2087             : {
    2088           0 :     return Pointer(POINTER_DRAW_CONNECT);
    2089             : }
    2090             : 
    2091           0 : bool SdrEdgeObj::ImpFindConnector(const Point& rPt, const SdrPageView& rPV, SdrObjConnection& rCon, const SdrEdgeObj* pThis, OutputDevice* pOut)
    2092             : {
    2093           0 :     rCon.ResetVars();
    2094           0 :     if (pOut==NULL) pOut=rPV.GetView().GetFirstOutputDevice();
    2095           0 :     if (pOut==NULL) return sal_False;
    2096           0 :     SdrObjList* pOL=rPV.GetObjList();
    2097           0 :     const SetOfByte& rVisLayer=rPV.GetVisibleLayers();
    2098             :     // sensitive area of connectors is twice as large as the one of the handles
    2099           0 :     sal_uInt16 nMarkHdSiz=rPV.GetView().GetMarkHdlSizePixel();
    2100           0 :     Size aHalfConSiz(nMarkHdSiz,nMarkHdSiz);
    2101           0 :     aHalfConSiz=pOut->PixelToLogic(aHalfConSiz);
    2102           0 :     Rectangle aMouseRect(rPt,rPt);
    2103           0 :     aMouseRect.Left()  -=aHalfConSiz.Width();
    2104           0 :     aMouseRect.Top()   -=aHalfConSiz.Height();
    2105           0 :     aMouseRect.Right() +=aHalfConSiz.Width();
    2106           0 :     aMouseRect.Bottom()+=aHalfConSiz.Height();
    2107           0 :     sal_uInt16 nBoundHitTol=(sal_uInt16)aHalfConSiz.Width()/2; if (nBoundHitTol==0) nBoundHitTol=1;
    2108           0 :     sal_uIntPtr no=pOL->GetObjCount();
    2109           0 :     bool bFnd = false;
    2110           0 :     SdrObjConnection aTestCon;
    2111           0 :     SdrObjConnection aBestCon;
    2112             : 
    2113           0 :     while (no>0 && !bFnd) {
    2114             :         // issue: group objects on different layers return LayerID=0!
    2115           0 :         no--;
    2116           0 :         SdrObject* pObj=pOL->GetObj(no);
    2117           0 :         if (rVisLayer.IsSet(pObj->GetLayer()) && pObj->IsVisible() &&      // only visible objects
    2118           0 :             (pThis==NULL || pObj!=(SdrObject*)pThis) && // don't connect it to itself
    2119           0 :             pObj->IsNode())
    2120             :         {
    2121           0 :             Rectangle aObjBound(pObj->GetCurrentBoundRect());
    2122           0 :             if (aObjBound.IsOver(aMouseRect)) {
    2123           0 :                 aTestCon.ResetVars();
    2124           0 :                 bool bEdge=HAS_BASE(SdrEdgeObj,pObj); // no BestCon for Edge
    2125             :                 // User-defined connectors have absolute priority.
    2126             :                 // After those come Vertex, Corner and center (Best), all prioritized equally.
    2127             :                 // Finally, a HitTest for the object.
    2128           0 :                 const SdrGluePointList* pGPL=pObj->GetGluePointList();
    2129           0 :                 sal_uInt16 nConAnz=pGPL==NULL ? 0 : pGPL->GetCount();
    2130           0 :                 sal_uInt16 nGesAnz=nConAnz+9;
    2131           0 :                 bool bUserFnd = false;
    2132           0 :                 sal_uIntPtr nBestDist=0xFFFFFFFF;
    2133           0 :                 for (sal_uInt16 i=0; i<nGesAnz; i++)
    2134             :                 {
    2135           0 :                     bool bUser=i<nConAnz;
    2136           0 :                     bool bVertex=i>=nConAnz+0 && i<nConAnz+4;
    2137           0 :                     bool bCorner=i>=nConAnz+4 && i<nConAnz+8;
    2138           0 :                     bool bCenter=i==nConAnz+8;
    2139           0 :                     bool bOk = false;
    2140           0 :                     Point aConPos;
    2141           0 :                     sal_uInt16 nConNum=i;
    2142           0 :                     if (bUser) {
    2143           0 :                         const SdrGluePoint& rGP=(*pGPL)[nConNum];
    2144           0 :                         aConPos=rGP.GetAbsolutePos(*pObj);
    2145           0 :                         nConNum=rGP.GetId();
    2146           0 :                         bOk = true;
    2147           0 :                     } else if (bVertex && !bUserFnd) {
    2148           0 :                         nConNum=nConNum-nConAnz;
    2149           0 :                         if (rPV.GetView().IsAutoVertexConnectors()) {
    2150           0 :                             SdrGluePoint aPt(pObj->GetVertexGluePoint(nConNum));
    2151           0 :                             aConPos=aPt.GetAbsolutePos(*pObj);
    2152           0 :                             bOk = true;
    2153           0 :                         } else i+=3;
    2154           0 :                     } else if (bCorner && !bUserFnd) {
    2155           0 :                         nConNum-=nConAnz+4;
    2156           0 :                         if (rPV.GetView().IsAutoCornerConnectors()) {
    2157           0 :                             SdrGluePoint aPt(pObj->GetCornerGluePoint(nConNum));
    2158           0 :                             aConPos=aPt.GetAbsolutePos(*pObj);
    2159           0 :                             bOk = true;
    2160           0 :                         } else i+=3;
    2161             :                     }
    2162           0 :                     else if (bCenter && !bUserFnd && !bEdge)
    2163             :                     {
    2164             :                         // Suppress default connect at object center
    2165           0 :                         if(!pThis || !pThis->GetSuppressDefaultConnect())
    2166             :                         {
    2167             :                             // not the edges!
    2168           0 :                             nConNum=0;
    2169           0 :                             aConPos=aObjBound.Center();
    2170           0 :                             bOk = true;
    2171             :                         }
    2172             :                     }
    2173           0 :                     if (bOk && aMouseRect.IsInside(aConPos)) {
    2174           0 :                         if (bUser) bUserFnd = true;
    2175           0 :                         bFnd = true;
    2176           0 :                         sal_uIntPtr nDist=(sal_uIntPtr)std::abs(aConPos.X()-rPt.X())+(sal_uIntPtr)std::abs(aConPos.Y()-rPt.Y());
    2177           0 :                         if (nDist<nBestDist) {
    2178           0 :                             nBestDist=nDist;
    2179           0 :                             aTestCon.pObj=pObj;
    2180           0 :                             aTestCon.nConId=nConNum;
    2181           0 :                             aTestCon.bAutoCorner=bCorner;
    2182           0 :                             aTestCon.bAutoVertex=bVertex;
    2183           0 :                             aTestCon.bBestConn=sal_False; // bCenter;
    2184           0 :                             aTestCon.bBestVertex=bCenter;
    2185             :                         }
    2186             :                     }
    2187             :                 }
    2188             :                 // if no connector is hit, try HitTest again, for BestConnector (=bCenter)
    2189           0 :                 if(!bFnd &&
    2190           0 :                     !bEdge &&
    2191           0 :                     SdrObjectPrimitiveHit(*pObj, rPt, nBoundHitTol, rPV, &rVisLayer, false))
    2192             :                 {
    2193             :                     // Suppress default connect at object inside bound
    2194           0 :                     if(!pThis || !pThis->GetSuppressDefaultConnect())
    2195             :                     {
    2196           0 :                         bFnd = true;
    2197           0 :                         aTestCon.pObj=pObj;
    2198           0 :                         aTestCon.bBestConn=sal_True;
    2199             :                     }
    2200             :                 }
    2201           0 :                 if (bFnd) {
    2202           0 :                     Rectangle aMouseRect2(rPt,rPt);
    2203           0 :                     aMouseRect.Left()  -=nBoundHitTol;
    2204           0 :                     aMouseRect.Top()   -=nBoundHitTol;
    2205           0 :                     aMouseRect.Right() +=nBoundHitTol;
    2206           0 :                     aMouseRect.Bottom()+=nBoundHitTol;
    2207           0 :                     aObjBound.IsOver(aMouseRect2);
    2208             :                 }
    2209             : 
    2210             :             }
    2211             :         }
    2212             :     }
    2213           0 :     rCon=aTestCon;
    2214           0 :     return bFnd;
    2215             : }
    2216             : 
    2217           2 : void SdrEdgeObj::NbcSetSnapRect(const Rectangle& rRect)
    2218             : {
    2219           2 :     const Rectangle aOld(GetSnapRect());
    2220             : 
    2221           2 :     if(aOld != rRect)
    2222             :     {
    2223           1 :         if(aRect.IsEmpty() && 0 == pEdgeTrack->GetPointCount())
    2224             :         {
    2225             :             // #i110629# When initializing, do not scale on empty Rectangle; this
    2226             :             // will mirror the underlying text object (!)
    2227           1 :             aRect = rRect;
    2228           1 :             maSnapRect = rRect;
    2229             :         }
    2230             :         else
    2231             :         {
    2232           0 :             long nMulX = rRect.Right()  - rRect.Left();
    2233           0 :             long nDivX = aOld.Right()   - aOld.Left();
    2234           0 :             long nMulY = rRect.Bottom() - rRect.Top();
    2235           0 :             long nDivY = aOld.Bottom()  - aOld.Top();
    2236           0 :             if ( nDivX == 0 ) { nMulX = 1; nDivX = 1; }
    2237           0 :             if ( nDivY == 0 ) { nMulY = 1; nDivY = 1; }
    2238           0 :             Fraction aX(nMulX, nDivX);
    2239           0 :             Fraction aY(nMulY, nDivY);
    2240           0 :             NbcResize(aOld.TopLeft(), aX, aY);
    2241           0 :             NbcMove(Size(rRect.Left() - aOld.Left(), rRect.Top() - aOld.Top()));
    2242             :         }
    2243             :     }
    2244           2 : }
    2245             : 
    2246           0 : void SdrEdgeObj::NbcMove(const Size& rSiz)
    2247             : {
    2248           0 :     SdrTextObj::NbcMove(rSiz);
    2249           0 :     MoveXPoly(*pEdgeTrack,rSiz);
    2250           0 : }
    2251             : 
    2252           0 : void SdrEdgeObj::NbcResize(const Point& rRefPnt, const Fraction& aXFact, const Fraction& aYFact)
    2253             : {
    2254           0 :     SdrTextObj::NbcResize(rRefPnt,aXFact,aXFact);
    2255           0 :     ResizeXPoly(*pEdgeTrack,rRefPnt,aXFact,aYFact);
    2256             : 
    2257             :     // if resize is not from paste, forget user distances
    2258           0 :     if(!GetModel()->IsPasteResize())
    2259             :     {
    2260           0 :         aEdgeInfo.aObj1Line2 = Point();
    2261           0 :         aEdgeInfo.aObj1Line3 = Point();
    2262           0 :         aEdgeInfo.aObj2Line2 = Point();
    2263           0 :         aEdgeInfo.aObj2Line3 = Point();
    2264           0 :         aEdgeInfo.aMiddleLine = Point();
    2265             :     }
    2266           0 : }
    2267             : 
    2268             : // #i54102# added rotation support
    2269           0 : void SdrEdgeObj::NbcRotate(const Point& rRef, long nWink, double sn, double cs)
    2270             : {
    2271           0 :     if(bEdgeTrackUserDefined)
    2272             :     {
    2273             :         // #i120437# special handling when track is imported, apply
    2274             :         // transformation directly to imported track.
    2275           0 :         SdrTextObj::NbcRotate(rRef, nWink, sn, cs);
    2276           0 :         RotateXPoly(*pEdgeTrack, rRef, sn, cs);
    2277             :     }
    2278             :     else
    2279             :     {
    2280             :         // handle start and end point if not connected
    2281           0 :         bool bCon1=aCon1.pObj!=NULL && aCon1.pObj->GetPage()==pPage;
    2282           0 :         bool bCon2=aCon2.pObj!=NULL && aCon2.pObj->GetPage()==pPage;
    2283             : 
    2284           0 :         if(!bCon1 && pEdgeTrack)
    2285             :         {
    2286           0 :             RotatePoint((*pEdgeTrack)[0],rRef,sn,cs);
    2287           0 :             ImpDirtyEdgeTrack();
    2288             :         }
    2289             : 
    2290           0 :         if(!bCon2 && pEdgeTrack)
    2291             :         {
    2292           0 :             sal_uInt16 nPntAnz = pEdgeTrack->GetPointCount();
    2293           0 :             RotatePoint((*pEdgeTrack)[sal_uInt16(nPntAnz-1)],rRef,sn,cs);
    2294           0 :             ImpDirtyEdgeTrack();
    2295             :         }
    2296             :     }
    2297           0 : }
    2298             : 
    2299             : // #i54102# added mirror support
    2300           0 : void SdrEdgeObj::NbcMirror(const Point& rRef1, const Point& rRef2)
    2301             : {
    2302           0 :     if(bEdgeTrackUserDefined)
    2303             :     {
    2304             :         // #i120437# special handling when track is imported, apply
    2305             :         // transformation directly to imported track.
    2306           0 :         SdrTextObj::NbcMirror(rRef1, rRef2);
    2307           0 :         MirrorXPoly(*pEdgeTrack, rRef1, rRef2);
    2308             :     }
    2309             :     else
    2310             :     {
    2311             :         // handle start and end point if not connected
    2312           0 :         bool bCon1=aCon1.pObj!=NULL && aCon1.pObj->GetPage()==pPage;
    2313           0 :         bool bCon2=aCon2.pObj!=NULL && aCon2.pObj->GetPage()==pPage;
    2314             : 
    2315           0 :         if(!bCon1 && pEdgeTrack)
    2316             :         {
    2317           0 :             MirrorPoint((*pEdgeTrack)[0],rRef1,rRef2);
    2318           0 :             ImpDirtyEdgeTrack();
    2319             :         }
    2320             : 
    2321           0 :         if(!bCon2 && pEdgeTrack)
    2322             :         {
    2323           0 :             sal_uInt16 nPntAnz = pEdgeTrack->GetPointCount();
    2324           0 :             MirrorPoint((*pEdgeTrack)[sal_uInt16(nPntAnz-1)],rRef1,rRef2);
    2325           0 :             ImpDirtyEdgeTrack();
    2326             :         }
    2327             :     }
    2328           0 : }
    2329             : 
    2330             : // #i54102# added shear support
    2331           0 : void SdrEdgeObj::NbcShear(const Point& rRef, long nWink, double tn, bool bVShear)
    2332             : {
    2333           0 :     if(bEdgeTrackUserDefined)
    2334             :     {
    2335             :         // #i120437# special handling when track is imported, apply
    2336             :         // transformation directly to imported track.
    2337           0 :         SdrTextObj::NbcShear(rRef, nWink, tn, bVShear);
    2338           0 :         ShearXPoly(*pEdgeTrack, rRef, tn, bVShear);
    2339             :     }
    2340             :     else
    2341             :     {
    2342             :         // handle start and end point if not connected
    2343           0 :         bool bCon1=aCon1.pObj!=NULL && aCon1.pObj->GetPage()==pPage;
    2344           0 :         bool bCon2=aCon2.pObj!=NULL && aCon2.pObj->GetPage()==pPage;
    2345             : 
    2346           0 :         if(!bCon1 && pEdgeTrack)
    2347             :         {
    2348           0 :             ShearPoint((*pEdgeTrack)[0],rRef,tn,bVShear);
    2349           0 :             ImpDirtyEdgeTrack();
    2350             :         }
    2351             : 
    2352           0 :         if(!bCon2 && pEdgeTrack)
    2353             :         {
    2354           0 :             sal_uInt16 nPntAnz = pEdgeTrack->GetPointCount();
    2355           0 :             ShearPoint((*pEdgeTrack)[sal_uInt16(nPntAnz-1)],rRef,tn,bVShear);
    2356           0 :             ImpDirtyEdgeTrack();
    2357             :         }
    2358             :     }
    2359           0 : }
    2360             : 
    2361           0 : SdrObject* SdrEdgeObj::DoConvertToPolyObj(sal_Bool bBezier, bool bAddText) const
    2362             : {
    2363           0 :     basegfx::B2DPolyPolygon aPolyPolygon;
    2364           0 :     aPolyPolygon.append(pEdgeTrack->getB2DPolygon());
    2365           0 :     SdrObject* pRet = ImpConvertMakeObj(aPolyPolygon, sal_False, bBezier);
    2366             : 
    2367           0 :     if(bAddText)
    2368             :     {
    2369           0 :         pRet = ImpConvertAddText(pRet, bBezier);
    2370             :     }
    2371             : 
    2372           0 :     return pRet;
    2373             : }
    2374             : 
    2375           0 : sal_uInt32 SdrEdgeObj::GetSnapPointCount() const
    2376             : {
    2377           0 :     return 2L;
    2378             : }
    2379             : 
    2380           0 : Point SdrEdgeObj::GetSnapPoint(sal_uInt32 i) const
    2381             : {
    2382           0 :     ((SdrEdgeObj*)this)->ImpUndirtyEdgeTrack();
    2383           0 :     sal_uInt16 nAnz=pEdgeTrack->GetPointCount();
    2384           0 :     if (i==0) return (*pEdgeTrack)[0];
    2385           0 :     else return (*pEdgeTrack)[nAnz-1];
    2386             : }
    2387             : 
    2388           0 : sal_Bool SdrEdgeObj::IsPolyObj() const
    2389             : {
    2390           0 :     return sal_False;
    2391             : }
    2392             : 
    2393           0 : sal_uInt32 SdrEdgeObj::GetPointCount() const
    2394             : {
    2395           0 :     return 0L;
    2396             : }
    2397             : 
    2398           0 : Point SdrEdgeObj::GetPoint(sal_uInt32 i) const
    2399             : {
    2400           0 :     ((SdrEdgeObj*)this)->ImpUndirtyEdgeTrack();
    2401           0 :     sal_uInt16 nAnz=pEdgeTrack->GetPointCount();
    2402           0 :     if (0L == i)
    2403           0 :         return (*pEdgeTrack)[0];
    2404             :     else
    2405           0 :         return (*pEdgeTrack)[nAnz-1];
    2406             : }
    2407             : 
    2408          10 : void SdrEdgeObj::NbcSetPoint(const Point& rPnt, sal_uInt32 i)
    2409             : {
    2410             :     // TODO: Need an implementation to connect differently.
    2411          10 :     ImpUndirtyEdgeTrack();
    2412          10 :     sal_uInt16 nAnz=pEdgeTrack->GetPointCount();
    2413          10 :     if (0L == i)
    2414           5 :         (*pEdgeTrack)[0]=rPnt;
    2415          10 :     if (1L == i)
    2416           5 :         (*pEdgeTrack)[nAnz-1]=rPnt;
    2417          10 :     SetEdgeTrackDirty();
    2418          10 :     SetRectsDirty();
    2419          10 : }
    2420             : 
    2421           0 : SdrEdgeObjGeoData::SdrEdgeObjGeoData()
    2422             : {
    2423           0 :     pEdgeTrack=new XPolygon;
    2424           0 : }
    2425             : 
    2426           0 : SdrEdgeObjGeoData::~SdrEdgeObjGeoData()
    2427             : {
    2428           0 :     delete pEdgeTrack;
    2429           0 : }
    2430             : 
    2431           0 : SdrObjGeoData* SdrEdgeObj::NewGeoData() const
    2432             : {
    2433           0 :     return new SdrEdgeObjGeoData;
    2434             : }
    2435             : 
    2436           0 : void SdrEdgeObj::SaveGeoData(SdrObjGeoData& rGeo) const
    2437             : {
    2438           0 :     SdrTextObj::SaveGeoData(rGeo);
    2439           0 :     SdrEdgeObjGeoData& rEGeo=(SdrEdgeObjGeoData&)rGeo;
    2440           0 :     rEGeo.aCon1          =aCon1;
    2441           0 :     rEGeo.aCon2          =aCon2;
    2442           0 :     *rEGeo.pEdgeTrack    =*pEdgeTrack;
    2443           0 :     rEGeo.bEdgeTrackDirty=bEdgeTrackDirty;
    2444           0 :     rEGeo.bEdgeTrackUserDefined=bEdgeTrackUserDefined;
    2445           0 :     rEGeo.aEdgeInfo      =aEdgeInfo;
    2446           0 : }
    2447             : 
    2448           0 : void SdrEdgeObj::RestGeoData(const SdrObjGeoData& rGeo)
    2449             : {
    2450           0 :     SdrTextObj::RestGeoData(rGeo);
    2451           0 :     SdrEdgeObjGeoData& rEGeo=(SdrEdgeObjGeoData&)rGeo;
    2452           0 :     if (aCon1.pObj!=rEGeo.aCon1.pObj) {
    2453           0 :         if (aCon1.pObj!=NULL) aCon1.pObj->RemoveListener(*this);
    2454           0 :         aCon1=rEGeo.aCon1;
    2455           0 :         if (aCon1.pObj!=NULL) aCon1.pObj->AddListener(*this);
    2456             :     }
    2457           0 :     if (aCon2.pObj!=rEGeo.aCon2.pObj) {
    2458           0 :         if (aCon2.pObj!=NULL) aCon2.pObj->RemoveListener(*this);
    2459           0 :         aCon2=rEGeo.aCon2;
    2460           0 :         if (aCon2.pObj!=NULL) aCon2.pObj->AddListener(*this);
    2461             :     }
    2462           0 :     *pEdgeTrack    =*rEGeo.pEdgeTrack;
    2463           0 :     bEdgeTrackDirty=rEGeo.bEdgeTrackDirty;
    2464           0 :     bEdgeTrackUserDefined=rEGeo.bEdgeTrackUserDefined;
    2465           0 :     aEdgeInfo      =rEGeo.aEdgeInfo;
    2466           0 : }
    2467             : 
    2468           0 : Point SdrEdgeObj::GetTailPoint( sal_Bool bTail ) const
    2469             : {
    2470           0 :     if( pEdgeTrack && pEdgeTrack->GetPointCount()!=0)
    2471             :     {
    2472           0 :         const XPolygon& rTrack0 = *pEdgeTrack;
    2473           0 :         if(bTail)
    2474             :         {
    2475           0 :             return rTrack0[0];
    2476             :         }
    2477             :         else
    2478             :         {
    2479           0 :             const sal_uInt16 nSiz = rTrack0.GetPointCount() - 1;
    2480           0 :             return rTrack0[nSiz];
    2481             :         }
    2482             :     }
    2483             :     else
    2484             :     {
    2485           0 :         if(bTail)
    2486           0 :             return aOutRect.TopLeft();
    2487             :         else
    2488           0 :             return aOutRect.BottomRight();
    2489             :     }
    2490             : 
    2491             : }
    2492             : 
    2493           2 : void SdrEdgeObj::SetTailPoint( sal_Bool bTail, const Point& rPt )
    2494             : {
    2495           2 :     ImpSetTailPoint( bTail, rPt );
    2496           2 :     SetChanged();
    2497           2 : }
    2498             : 
    2499             : /** this method is used by the api to set a glue point for a connection
    2500             :     nId == -1 :     The best default point is automatically chosen
    2501             :     0 <= nId <= 3 : One of the default points is chosen
    2502             :     nId >= 4 :      A user defined glue point is chosen
    2503             : */
    2504           4 : void SdrEdgeObj::setGluePointIndex( sal_Bool bTail, sal_Int32 nIndex /* = -1 */ )
    2505             : {
    2506           4 :     Rectangle aBoundRect0; if (pUserCall!=NULL) aBoundRect0=GetCurrentBoundRect();
    2507             : 
    2508           4 :     SdrObjConnection& rConn1 = GetConnection( bTail );
    2509             : 
    2510           4 :     rConn1.SetAutoVertex( nIndex >= 0 && nIndex <= 3 );
    2511           4 :     rConn1.SetBestConnection( nIndex < 0 );
    2512           4 :     rConn1.SetBestVertex( nIndex < 0 );
    2513             : 
    2514           4 :     if( nIndex > 3 )
    2515             :     {
    2516           0 :         nIndex -= 3;        // the start api index is 0, whereas the implementation in svx starts from 1
    2517             : 
    2518             :         // for user defined glue points we have
    2519             :         // to get the id for this index first
    2520           0 :         const SdrGluePointList* pList = rConn1.GetObject() ? rConn1.GetObject()->GetGluePointList() : NULL;
    2521           0 :         if( pList == NULL || SDRGLUEPOINT_NOTFOUND == pList->FindGluePoint((sal_uInt16)nIndex) )
    2522           0 :             return;
    2523             :     }
    2524           4 :     else if( nIndex < 0 )
    2525             :     {
    2526           2 :         nIndex = 0;
    2527             :     }
    2528             : 
    2529           4 :     rConn1.SetConnectorId( (sal_uInt16)nIndex );
    2530             : 
    2531           4 :     SetChanged();
    2532           4 :     SetRectsDirty();
    2533           4 :     ImpRecalcEdgeTrack();
    2534             : }
    2535             : 
    2536             : /** this method is used by the api to return a glue point id for a connection.
    2537             :     See setGluePointId for possible return values */
    2538           0 : sal_Int32 SdrEdgeObj::getGluePointIndex( sal_Bool bTail )
    2539             : {
    2540           0 :     SdrObjConnection& rConn1 = GetConnection( bTail );
    2541           0 :     sal_Int32 nId = -1;
    2542           0 :     if( !rConn1.IsBestConnection() )
    2543             :     {
    2544           0 :         nId = rConn1.GetConnectorId();
    2545           0 :         if( !rConn1.IsAutoVertex() )
    2546           0 :             nId += 3;       // the start api index is 0, whereas the implementation in svx starts from 1
    2547             :     }
    2548           0 :     return nId;
    2549             : }
    2550             : 
    2551             : // Implementation was missing; edge track needs to be invalidated additionally.
    2552           0 : void SdrEdgeObj::NbcSetAnchorPos(const Point& rPnt)
    2553             : {
    2554             :     // call parent functionality
    2555           0 :     SdrTextObj::NbcSetAnchorPos(rPnt);
    2556             : 
    2557             :     // Additionally, invalidate edge track
    2558           0 :     ImpDirtyEdgeTrack();
    2559           0 : }
    2560             : 
    2561           0 : sal_Bool SdrEdgeObj::TRGetBaseGeometry(basegfx::B2DHomMatrix& rMatrix, basegfx::B2DPolyPolygon& rPolyPolygon) const
    2562             : {
    2563             :     // use base method from SdrObject, it's not rotatable and
    2564             :     // a call to GetSnapRect() is used. That's what we need for Connector.
    2565           0 :     return SdrObject::TRGetBaseGeometry(rMatrix, rPolyPolygon);
    2566             : }
    2567             : 
    2568           0 : void SdrEdgeObj::TRSetBaseGeometry(const basegfx::B2DHomMatrix& rMatrix, const basegfx::B2DPolyPolygon& rPolyPolygon)
    2569             : {
    2570             :     // where appropriate take care for existing connections. For now, just use the
    2571             :     // implementation from SdrObject.
    2572           0 :     SdrObject::TRSetBaseGeometry(rMatrix, rPolyPolygon);
    2573           0 : }
    2574             : 
    2575             : // for geometry access
    2576           7 : ::basegfx::B2DPolygon SdrEdgeObj::getEdgeTrack() const
    2577             : {
    2578           7 :     if(bEdgeTrackDirty)
    2579             :     {
    2580           7 :         const_cast< SdrEdgeObj* >(this)->ImpRecalcEdgeTrack();
    2581             :     }
    2582             : 
    2583           7 :     if(pEdgeTrack)
    2584             :     {
    2585           7 :         return pEdgeTrack->getB2DPolygon();
    2586             :     }
    2587             :     else
    2588             :     {
    2589           0 :         return ::basegfx::B2DPolygon();
    2590             :     }
    2591         258 : }
    2592             : 
    2593             : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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