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1 : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 : /*
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18 : */
19 :
20 : #include "layout.hxx"
21 :
22 : #include "bastypes.hxx"
23 : #include <vcl/settings.hxx>
24 :
25 : #include <boost/make_shared.hpp>
26 :
27 : namespace basctl
28 : {
29 :
30 : namespace
31 : {
32 : // the thickness of the splitting lines
33 : static long const nSplitThickness = 3;
34 : } // namespace
35 :
36 : // ctor for derived classes
37 : // pParent: the parent window (Shell)
38 0 : Layout::Layout (vcl::Window* pParent) :
39 : Window(pParent, WB_CLIPCHILDREN),
40 : pChild(0),
41 : bFirstSize(true),
42 : aLeftSide(this, SplittedSide::Left),
43 0 : aBottomSide(this, SplittedSide::Bottom)
44 : {
45 0 : SetBackground(GetSettings().GetStyleSettings().GetWindowColor());
46 :
47 0 : vcl::Font aFont = GetFont();
48 0 : Size aSz = aFont.GetSize();
49 0 : aSz.Height() *= 1.5;
50 0 : aFont.SetSize(aSz);
51 0 : aFont.SetWeight(WEIGHT_BOLD);
52 0 : aFont.SetColor(GetSettings().GetStyleSettings().GetWindowTextColor());
53 0 : SetFont(aFont);
54 0 : }
55 :
56 0 : Layout::~Layout()
57 : {
58 0 : disposeOnce();
59 0 : }
60 :
61 0 : void Layout::dispose()
62 : {
63 0 : aLeftSide.dispose();
64 0 : aBottomSide.dispose();
65 0 : pChild.clear();
66 0 : Window::dispose();
67 0 : }
68 :
69 : // removes a docking window
70 0 : void Layout::Remove (DockingWindow* pWin)
71 : {
72 0 : aLeftSide.Remove(pWin);
73 0 : aBottomSide.Remove(pWin);
74 0 : }
75 :
76 : // called by Window when resized
77 0 : void Layout::Resize()
78 : {
79 0 : if (IsVisible())
80 0 : ArrangeWindows();
81 0 : }
82 :
83 : // ArrangeWindows() -- arranges the child windows
84 0 : void Layout::ArrangeWindows ()
85 : {
86 : // prevent recursion via OnFirstSize() -> Add() -> ArrangeWindows()
87 : static bool bInArrangeWindows = false;
88 0 : if (bInArrangeWindows)
89 0 : return;
90 0 : bInArrangeWindows = true;
91 :
92 0 : Size const aSize = GetOutputSizePixel();
93 0 : long const nWidth = aSize.Width(), nHeight = aSize.Height();
94 0 : if (nWidth && nHeight) // non-empty size
95 : {
96 : // On first call the derived classes initializes the sizes of the
97 : // docking windows. This cannot be done at construction because
98 : // the Layout has empty size at that point.
99 0 : if (bFirstSize)
100 : {
101 0 : bFirstSize = false;
102 0 : this->OnFirstSize(nWidth, nHeight); // virtual
103 : }
104 :
105 : // sides
106 0 : aBottomSide.ArrangeIn(Rectangle(Point(0, 0), aSize));
107 0 : aLeftSide.ArrangeIn(Rectangle(Point(0, 0), Size(nWidth, nHeight - aBottomSide.GetSize())));
108 : // child in the middle
109 0 : pChild->SetPosSizePixel(
110 : Point(aLeftSide.GetSize(), 0),
111 0 : Size(nWidth - aLeftSide.GetSize(), nHeight - aBottomSide.GetSize())
112 0 : );
113 : }
114 :
115 0 : bInArrangeWindows = false;
116 : }
117 :
118 0 : void Layout::DockaWindow (DockingWindow*)
119 : {
120 0 : ArrangeWindows();
121 0 : }
122 :
123 0 : void Layout::Activating (BaseWindow& rWindow)
124 : {
125 : // first activation
126 0 : pChild = &rWindow;
127 0 : ArrangeWindows();
128 0 : Show();
129 0 : pChild->Activating();
130 0 : }
131 :
132 0 : void Layout::Deactivating ()
133 : {
134 0 : if (pChild)
135 0 : pChild->Deactivating();
136 0 : Hide();
137 0 : pChild = 0;
138 0 : }
139 :
140 : // virtual
141 0 : void Layout::DataChanged (DataChangedEvent const& rDCEvt)
142 : {
143 0 : Window::DataChanged(rDCEvt);
144 0 : if (rDCEvt.GetType() == DataChangedEventType::SETTINGS && (rDCEvt.GetFlags() & AllSettingsFlags::STYLE))
145 : {
146 0 : bool bInvalidate = false;
147 0 : Color aColor = GetSettings().GetStyleSettings().GetWindowColor();
148 0 : const AllSettings* pOldSettings = rDCEvt.GetOldSettings();
149 0 : if (!pOldSettings || aColor != pOldSettings->GetStyleSettings().GetWindowColor())
150 : {
151 0 : SetBackground(Wallpaper(aColor));
152 0 : bInvalidate = true;
153 : }
154 0 : aColor = GetSettings().GetStyleSettings().GetWindowTextColor();
155 0 : if (!pOldSettings || aColor != pOldSettings->GetStyleSettings().GetWindowTextColor())
156 : {
157 0 : vcl::Font aFont(GetFont());
158 0 : aFont.SetColor(aColor);
159 0 : SetFont(aFont);
160 0 : bInvalidate = true;
161 : }
162 0 : if (bInvalidate)
163 0 : Invalidate();
164 : }
165 0 : }
166 :
167 :
168 : // SplittedSide
169 :
170 :
171 :
172 : // ctor
173 0 : Layout::SplittedSide::SplittedSide (Layout* pParent, Side eSide) :
174 : rLayout(*pParent),
175 0 : bVertical(eSide == Left || eSide == Right),
176 0 : bLower(eSide == Left || eSide == Top),
177 : nSize(0),
178 0 : aSplitter(VclPtr<Splitter>::Create(pParent, bVertical ? WB_HSCROLL : WB_VSCROLL))
179 : {
180 0 : InitSplitter(*aSplitter.get());
181 0 : }
182 :
183 0 : void Layout::SplittedSide::dispose()
184 : {
185 0 : aSplitter.disposeAndClear();
186 0 : for (auto i = vItems.begin(); i != vItems.end(); ++i)
187 : {
188 0 : i->pSplit.disposeAndClear();
189 0 : i->pWin.clear();
190 : }
191 0 : }
192 :
193 : // Add() -- adds a new window to the side (after construction)
194 0 : void Layout::SplittedSide::Add (DockingWindow* pWin, Size const& rSize)
195 : {
196 0 : long const nSize1 = (bVertical ? rSize.Width() : rSize.Height()) + nSplitThickness;
197 0 : long const nSize2 = bVertical ? rSize.Height() : rSize.Width();
198 : // nSize
199 0 : if (nSize1 > nSize)
200 0 : nSize = nSize1;
201 : // window
202 0 : Item aItem;
203 0 : aItem.pWin = pWin;
204 0 : aItem.nStartPos = vItems.empty() ? 0 : vItems.back().nEndPos + nSplitThickness;
205 0 : aItem.nEndPos = aItem.nStartPos + nSize2;
206 : // splitter
207 0 : if (!vItems.empty())
208 : {
209 0 : aItem.pSplit = VclPtr<Splitter>::Create(&rLayout, bVertical ? WB_VSCROLL : WB_HSCROLL);
210 0 : aItem.pSplit->SetSplitPosPixel(aItem.nStartPos - nSplitThickness);
211 0 : InitSplitter(*aItem.pSplit);
212 : }
213 0 : vItems.push_back(aItem);
214 : // refresh
215 0 : rLayout.ArrangeWindows();
216 0 : }
217 :
218 : // Remove() -- removes a window from the side (if contains)
219 0 : void Layout::SplittedSide::Remove (DockingWindow* pWin)
220 : {
221 : // contains?
222 : unsigned iWin;
223 0 : for (iWin = 0; iWin != vItems.size(); ++iWin)
224 0 : if (vItems[iWin].pWin == pWin)
225 0 : break;
226 0 : if (iWin == vItems.size())
227 0 : return;
228 : // remove
229 0 : vItems[iWin].pSplit.disposeAndClear();
230 0 : vItems[iWin].pWin.clear();
231 0 : vItems.erase(vItems.begin() + iWin);
232 : // if that was the first one, remove the first splitter line
233 0 : if (iWin == 0 && !vItems.empty())
234 0 : vItems.front().pSplit.reset();
235 : }
236 :
237 : // creating a Point or a Size object
238 : // The coordinate order depends on bVertical (reversed if true).
239 0 : inline Size Layout::SplittedSide::MakeSize (long A, long B) const
240 : {
241 0 : return bVertical ? Size(B, A) : Size(A, B);
242 : }
243 0 : inline Point Layout::SplittedSide::MakePoint (long A, long B) const
244 : {
245 0 : return bVertical ? Point(B, A) : Point(A, B);
246 : }
247 :
248 : // IsDocking() -- is this window currently docking in the strip?
249 0 : bool Layout::SplittedSide::IsDocking (DockingWindow const& rWin)
250 : {
251 0 : return rWin.IsVisible() && !rWin.IsFloatingMode();
252 : }
253 :
254 : // IsEmpty() -- are there no windows docked in this strip?
255 0 : bool Layout::SplittedSide::IsEmpty () const
256 : {
257 0 : for (unsigned i = 0; i != vItems.size(); ++i)
258 0 : if (IsDocking(*vItems[i].pWin))
259 0 : return false;
260 0 : return true;
261 : }
262 :
263 : // GetSize() -- returns the width or height of the strip (depending on the direction)
264 0 : long Layout::SplittedSide::GetSize () const
265 : {
266 0 : return IsEmpty() ? 0 : nSize;
267 : }
268 :
269 : // Arrange() -- arranges the docking windows
270 : // rRect: the available space
271 0 : void Layout::SplittedSide::ArrangeIn (Rectangle const& rRect)
272 : {
273 : // saving the rectangle
274 0 : aRect = rRect;
275 :
276 : // the length of the side
277 0 : long const nLength = bVertical ? aRect.GetSize().Height() : aRect.GetSize().Width();
278 0 : long const nOtherSize = bVertical ? aRect.GetSize().Width() : aRect.GetSize().Height();
279 : // bVertical ? horizontal pozition : vertical pozition
280 0 : long const nPos1 = (bVertical ? aRect.Left() : aRect.Top()) +
281 0 : (bLower ? 0 : nOtherSize - (nSize - nSplitThickness));
282 : // bVertical ? vertical position : horizontal position
283 0 : long const nPos2 = bVertical ? aRect.Top() : aRect.Left();
284 :
285 : // main line
286 0 : bool const bEmpty = IsEmpty();
287 : // shown if any of the windows is docked
288 0 : if (!bEmpty)
289 : {
290 0 : aSplitter->Show();
291 : // split position
292 0 : aSplitter->SetSplitPosPixel((bLower ? nSize : nPos1) - nSplitThickness);
293 : // the actual position and size
294 0 : aSplitter->SetPosSizePixel(
295 0 : MakePoint(nPos2, aSplitter->GetSplitPosPixel()),
296 : MakeSize(nLength, nSplitThickness)
297 0 : );
298 : // dragging rectangle
299 0 : aSplitter->SetDragRectPixel(aRect);
300 : }
301 : else
302 0 : aSplitter->Hide();
303 :
304 : // positioning separator lines and windows
305 0 : bool bPrevDocking = false; // is the previous window docked?
306 0 : long nStartPos = 0; // window position in the strip
307 0 : unsigned iLastWin = vItems.size(); // index of last docking window in the strip
308 :
309 0 : for (unsigned i = 0; i != vItems.size(); ++i)
310 : {
311 : // window
312 0 : DockingWindow& rWin = *vItems[i].pWin;
313 0 : bool const bDocking = IsDocking(rWin);
314 0 : if (bDocking)
315 0 : iLastWin = i;
316 : // sizing window
317 : rWin.ResizeIfDocking(
318 0 : MakePoint(nPos2 + nStartPos, nPos1),
319 0 : MakeSize(vItems[i].nEndPos - nStartPos, nSize - nSplitThickness)
320 0 : );
321 : // splitting line before the window
322 0 : if (i > 0)
323 : {
324 0 : Splitter& rSplit = *vItems[i].pSplit;
325 : // If neither of two adjacent windows are docked,
326 : // the splitting line is hidden.
327 : // If this window is docking but the previous isn't,
328 : // then the splitting line is also hidden, because this window
329 : // will occupy the space of the previous.
330 0 : if (bPrevDocking)
331 : {
332 0 : rSplit.Show();
333 : // the actual position and size of the line
334 : rSplit.SetPosSizePixel(
335 0 : MakePoint(nPos2 + nStartPos - nSplitThickness, nPos1),
336 0 : MakeSize(nSplitThickness, nSize - nSplitThickness)
337 0 : );
338 : // the dragging rectangle
339 : rSplit.SetDragRectPixel(Rectangle(
340 : MakePoint(nPos2, nPos1),
341 0 : MakeSize(nLength, nSize - nSplitThickness)
342 0 : ));
343 : }
344 : else
345 0 : rSplit.Hide();
346 : }
347 : // next
348 0 : bPrevDocking = bDocking;
349 0 : if (bDocking)
350 0 : nStartPos = vItems[i].nEndPos + nSplitThickness;
351 : // We only set nStartPos if this window is docking, because otherwise
352 : // the next window will occupy also the space of this window.
353 : }
354 :
355 : // filling the remaining space with the last docking window
356 0 : if (!bEmpty && vItems[iLastWin].nEndPos != nLength)
357 : {
358 0 : Item& rItem = vItems[iLastWin];
359 0 : Size aSize = rItem.pWin->GetDockingSize();
360 0 : (bVertical ? aSize.Height() : aSize.Width()) += nLength - rItem.nEndPos;
361 0 : rItem.pWin->ResizeIfDocking(aSize);
362 : // and hiding the split line after the window
363 0 : if (iLastWin < vItems.size() - 1)
364 0 : vItems[iLastWin + 1].pSplit->Hide();
365 : }
366 0 : }
367 :
368 0 : IMPL_LINK(Layout::SplittedSide, SplitHdl, Splitter*, pSplitter)
369 : {
370 : // checking margins
371 0 : CheckMarginsFor(pSplitter);
372 : // changing stored sizes
373 0 : if (pSplitter == aSplitter.get())
374 : {
375 : // nSize
376 0 : if (bLower)
377 0 : nSize = pSplitter->GetSplitPosPixel();
378 : else
379 0 : nSize = (bVertical ? aRect.Right() : aRect.Bottom()) + 1 - pSplitter->GetSplitPosPixel();
380 : }
381 : else
382 : {
383 : // Item::nStartPos, Item::nLength
384 0 : for (size_t i = 1; i < vItems.size(); ++i)
385 : {
386 0 : if (vItems[i].pSplit.get() == pSplitter)
387 : {
388 : // before the line
389 0 : vItems[i - 1].nEndPos = pSplitter->GetSplitPosPixel();
390 : // after the line
391 0 : vItems[i].nStartPos = pSplitter->GetSplitPosPixel() + nSplitThickness;
392 : }
393 : }
394 : }
395 : // arranging windows
396 0 : rLayout.ArrangeWindows();
397 :
398 0 : return 0;
399 : }
400 :
401 0 : void Layout::SplittedSide::CheckMarginsFor (Splitter* pSplitter)
402 : {
403 : // The splitter line cannot be closer to the edges than nMargin pixels.
404 : static long const nMargin = 16;
405 : // Checking margins:
406 0 : if (long const nLength = pSplitter->IsHorizontal() ?
407 0 : aRect.GetWidth() : aRect.GetHeight()
408 : ) {
409 : // bounds
410 0 : long const nLower = (pSplitter->IsHorizontal() ? aRect.Left() : aRect.Top()) + nMargin;
411 0 : long const nUpper = nLower + nLength - 2*nMargin;
412 : // split position
413 0 : long const nPos = pSplitter->GetSplitPosPixel();
414 : // checking bounds
415 0 : if (nPos < nLower)
416 0 : pSplitter->SetSplitPosPixel(nLower);
417 0 : if (nPos > nUpper)
418 0 : pSplitter->SetSplitPosPixel(nUpper);
419 : }
420 0 : }
421 :
422 0 : void Layout::SplittedSide::InitSplitter (Splitter& rSplitter)
423 : {
424 : // link
425 0 : rSplitter.SetSplitHdl(LINK(this, SplittedSide, SplitHdl));
426 : // color
427 0 : Color aColor = rLayout.GetSettings().GetStyleSettings().GetShadowColor();
428 0 : rSplitter.SetLineColor(aColor);
429 0 : rSplitter.SetFillColor(aColor);
430 0 : }
431 :
432 :
433 : } // namespace basctl
434 :
435 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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