Line data Source code
1 : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 : /*
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18 : */
19 :
20 : #include <drawinglayer/animation/animationtiming.hxx>
21 : #include <basegfx/numeric/ftools.hxx>
22 :
23 :
24 :
25 : namespace drawinglayer
26 : {
27 : namespace animation
28 : {
29 :
30 :
31 0 : AnimationEntry::AnimationEntry()
32 : {
33 0 : }
34 :
35 0 : AnimationEntry::~AnimationEntry()
36 : {
37 0 : }
38 :
39 :
40 :
41 0 : AnimationEntryFixed::AnimationEntryFixed(double fDuration, double fState)
42 : : mfDuration(fDuration),
43 0 : mfState(fState)
44 : {
45 0 : }
46 :
47 0 : AnimationEntryFixed::~AnimationEntryFixed()
48 : {
49 0 : }
50 :
51 0 : AnimationEntry* AnimationEntryFixed::clone() const
52 : {
53 0 : return new AnimationEntryFixed(mfDuration, mfState);
54 : }
55 :
56 0 : bool AnimationEntryFixed::operator==(const AnimationEntry& rCandidate) const
57 : {
58 0 : const AnimationEntryFixed* pCompare = dynamic_cast< const AnimationEntryFixed* >(&rCandidate);
59 :
60 : return (pCompare
61 0 : && basegfx::fTools::equal(mfDuration, pCompare->mfDuration)
62 0 : && basegfx::fTools::equal(mfState, pCompare->mfState));
63 : }
64 :
65 0 : double AnimationEntryFixed::getDuration() const
66 : {
67 0 : return mfDuration;
68 : }
69 :
70 0 : double AnimationEntryFixed::getStateAtTime(double /*fTime*/) const
71 : {
72 0 : return mfState;
73 : }
74 :
75 0 : double AnimationEntryFixed::getNextEventTime(double fTime) const
76 : {
77 0 : if(basegfx::fTools::less(fTime, mfDuration))
78 : {
79 0 : return mfDuration;
80 : }
81 : else
82 : {
83 0 : return 0.0;
84 : }
85 : }
86 :
87 :
88 :
89 0 : AnimationEntryLinear::AnimationEntryLinear(double fDuration, double fFrequency, double fStart, double fStop)
90 : : mfDuration(fDuration),
91 : mfFrequency(fFrequency),
92 : mfStart(fStart),
93 0 : mfStop(fStop)
94 : {
95 0 : }
96 :
97 0 : AnimationEntryLinear::~AnimationEntryLinear()
98 : {
99 0 : }
100 :
101 0 : AnimationEntry* AnimationEntryLinear::clone() const
102 : {
103 0 : return new AnimationEntryLinear(mfDuration, mfFrequency, mfStart, mfStop);
104 : }
105 :
106 0 : bool AnimationEntryLinear::operator==(const AnimationEntry& rCandidate) const
107 : {
108 0 : const AnimationEntryLinear* pCompare = dynamic_cast< const AnimationEntryLinear* >(&rCandidate);
109 :
110 : return (pCompare
111 0 : && basegfx::fTools::equal(mfDuration, pCompare->mfDuration)
112 0 : && basegfx::fTools::equal(mfStart, pCompare->mfStart)
113 0 : && basegfx::fTools::equal(mfStop, pCompare->mfStop));
114 : }
115 :
116 0 : double AnimationEntryLinear::getDuration() const
117 : {
118 0 : return mfDuration;
119 : }
120 :
121 0 : double AnimationEntryLinear::getStateAtTime(double fTime) const
122 : {
123 0 : if(basegfx::fTools::more(mfDuration, 0.0))
124 : {
125 0 : const double fFactor(fTime / mfDuration);
126 :
127 0 : if(fFactor > 1.0)
128 : {
129 0 : return mfStop;
130 : }
131 : else
132 : {
133 0 : return mfStart + ((mfStop - mfStart) * fFactor);
134 : }
135 : }
136 : else
137 : {
138 0 : return mfStart;
139 : }
140 : }
141 :
142 0 : double AnimationEntryLinear::getNextEventTime(double fTime) const
143 : {
144 0 : if(basegfx::fTools::less(fTime, mfDuration))
145 : {
146 : // use the simple solution: just add the frequency. More correct (but also more
147 : // complicated) would be to calculate the slice of time we are in and when this
148 : // slice will end. For the animations, this makes no quality difference.
149 0 : fTime += mfFrequency;
150 :
151 0 : if(basegfx::fTools::more(fTime, mfDuration))
152 : {
153 0 : fTime = mfDuration;
154 : }
155 :
156 0 : return fTime;
157 : }
158 : else
159 : {
160 0 : return 0.0;
161 : }
162 : }
163 :
164 :
165 :
166 0 : sal_uInt32 AnimationEntryList::impGetIndexAtTime(double fTime, double &rfAddedTime) const
167 : {
168 0 : sal_uInt32 nIndex(0L);
169 :
170 0 : while(nIndex < maEntries.size() && basegfx::fTools::lessOrEqual(rfAddedTime + maEntries[nIndex]->getDuration(), fTime))
171 : {
172 0 : rfAddedTime += maEntries[nIndex++]->getDuration();
173 : }
174 :
175 0 : return nIndex;
176 : }
177 :
178 0 : AnimationEntryList::AnimationEntryList()
179 0 : : mfDuration(0.0)
180 : {
181 0 : }
182 :
183 0 : AnimationEntryList::~AnimationEntryList()
184 : {
185 0 : for(size_t a(0); a < maEntries.size(); a++)
186 : {
187 0 : delete maEntries[a];
188 : }
189 0 : }
190 :
191 0 : AnimationEntry* AnimationEntryList::clone() const
192 : {
193 0 : AnimationEntryList* pNew = new AnimationEntryList();
194 :
195 0 : for(size_t a(0); a < maEntries.size(); a++)
196 : {
197 0 : pNew->append(*maEntries[a]);
198 : }
199 :
200 0 : return pNew;
201 : }
202 :
203 0 : bool AnimationEntryList::operator==(const AnimationEntry& rCandidate) const
204 : {
205 0 : const AnimationEntryList* pCompare = dynamic_cast< const AnimationEntryList* >(&rCandidate);
206 :
207 0 : if(pCompare && mfDuration == pCompare->mfDuration)
208 : {
209 0 : for(size_t a(0); a < maEntries.size(); a++)
210 : {
211 0 : if(!(*maEntries[a] == *pCompare->maEntries[a]))
212 : {
213 0 : return false;
214 : }
215 : }
216 :
217 0 : return true;
218 : }
219 :
220 0 : return false;
221 : }
222 :
223 0 : void AnimationEntryList::append(const AnimationEntry& rCandidate)
224 : {
225 0 : const double fDuration(rCandidate.getDuration());
226 :
227 0 : if(!basegfx::fTools::equalZero(fDuration))
228 : {
229 0 : maEntries.push_back(rCandidate.clone());
230 0 : mfDuration += fDuration;
231 : }
232 0 : }
233 :
234 0 : double AnimationEntryList::getDuration() const
235 : {
236 0 : return mfDuration;
237 : }
238 :
239 0 : double AnimationEntryList::getStateAtTime(double fTime) const
240 : {
241 0 : if(!basegfx::fTools::equalZero(mfDuration))
242 : {
243 0 : double fAddedTime(0.0);
244 0 : const sal_uInt32 nIndex(impGetIndexAtTime(fTime, fAddedTime));
245 :
246 0 : if(nIndex < maEntries.size())
247 : {
248 0 : return maEntries[nIndex]->getStateAtTime(fTime - fAddedTime);
249 : }
250 : }
251 :
252 0 : return 0.0;
253 : }
254 :
255 0 : double AnimationEntryList::getNextEventTime(double fTime) const
256 : {
257 0 : double fNewTime(0.0);
258 :
259 0 : if(!basegfx::fTools::equalZero(mfDuration))
260 : {
261 0 : double fAddedTime(0.0);
262 0 : const sal_uInt32 nIndex(impGetIndexAtTime(fTime, fAddedTime));
263 :
264 0 : if(nIndex < maEntries.size())
265 : {
266 0 : fNewTime = maEntries[nIndex]->getNextEventTime(fTime - fAddedTime) + fAddedTime;
267 : }
268 : }
269 :
270 0 : return fNewTime;
271 : }
272 :
273 :
274 :
275 0 : AnimationEntryLoop::AnimationEntryLoop(sal_uInt32 nRepeat)
276 : : AnimationEntryList(),
277 0 : mnRepeat(nRepeat)
278 : {
279 0 : }
280 :
281 0 : AnimationEntryLoop::~AnimationEntryLoop()
282 : {
283 0 : }
284 :
285 0 : AnimationEntry* AnimationEntryLoop::clone() const
286 : {
287 0 : AnimationEntryLoop* pNew = new AnimationEntryLoop(mnRepeat);
288 :
289 0 : for(size_t a(0); a < maEntries.size(); a++)
290 : {
291 0 : pNew->append(*maEntries[a]);
292 : }
293 :
294 0 : return pNew;
295 : }
296 :
297 0 : bool AnimationEntryLoop::operator==(const AnimationEntry& rCandidate) const
298 : {
299 0 : const AnimationEntryLoop* pCompare = dynamic_cast< const AnimationEntryLoop* >(&rCandidate);
300 :
301 : return (pCompare
302 0 : && mnRepeat == pCompare->mnRepeat
303 0 : && AnimationEntryList::operator==(rCandidate));
304 : }
305 :
306 0 : double AnimationEntryLoop::getDuration() const
307 : {
308 0 : return (mfDuration * (double)mnRepeat);
309 : }
310 :
311 0 : double AnimationEntryLoop::getStateAtTime(double fTime) const
312 : {
313 0 : if(mnRepeat && !basegfx::fTools::equalZero(mfDuration))
314 : {
315 0 : const sal_uInt32 nCurrentLoop((sal_uInt32)(fTime / mfDuration));
316 :
317 0 : if(nCurrentLoop > mnRepeat)
318 : {
319 0 : return 1.0;
320 : }
321 : else
322 : {
323 0 : const double fTimeAtLoopStart((double)nCurrentLoop * mfDuration);
324 0 : const double fRelativeTime(fTime - fTimeAtLoopStart);
325 0 : return AnimationEntryList::getStateAtTime(fRelativeTime);
326 : }
327 : }
328 :
329 0 : return 0.0;
330 : }
331 :
332 0 : double AnimationEntryLoop::getNextEventTime(double fTime) const
333 : {
334 0 : double fNewTime(0.0);
335 :
336 0 : if(mnRepeat && !basegfx::fTools::equalZero(mfDuration))
337 : {
338 0 : const sal_uInt32 nCurrentLoop((sal_uInt32)(fTime / mfDuration));
339 :
340 0 : if(nCurrentLoop <= mnRepeat)
341 : {
342 0 : const double fTimeAtLoopStart((double)nCurrentLoop * mfDuration);
343 0 : const double fRelativeTime(fTime - fTimeAtLoopStart);
344 0 : const double fNextEventAtLoop(AnimationEntryList::getNextEventTime(fRelativeTime));
345 :
346 0 : if(!basegfx::fTools::equalZero(fNextEventAtLoop))
347 : {
348 0 : fNewTime = fNextEventAtLoop + fTimeAtLoopStart;
349 : }
350 : }
351 : }
352 :
353 0 : return fNewTime;
354 : }
355 : } // end of namespace animation
356 : } // end of namespace drawinglayer
357 :
358 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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