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2 : /*
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18 : */
19 :
20 : #include <drawinglayer/attribute/sdrshadowattribute.hxx>
21 : #include <basegfx/vector/b2dvector.hxx>
22 : #include <basegfx/color/bcolor.hxx>
23 : #include <rtl/instance.hxx>
24 :
25 :
26 :
27 : namespace drawinglayer
28 : {
29 : namespace attribute
30 : {
31 1653 : class ImpSdrShadowAttribute
32 : {
33 : public:
34 : // shadow definitions
35 : basegfx::B2DVector maOffset; // shadow offset 1/100th mm
36 : double mfTransparence; // [0.0 .. 1.0], 0.0==no transp.
37 : basegfx::BColor maColor; // color of shadow
38 :
39 531 : ImpSdrShadowAttribute(
40 : const basegfx::B2DVector& rOffset,
41 : double fTransparence,
42 : const basegfx::BColor& rColor)
43 : : maOffset(rOffset),
44 : mfTransparence(fTransparence),
45 531 : maColor(rColor)
46 : {
47 531 : }
48 :
49 64 : ImpSdrShadowAttribute()
50 : : maOffset(basegfx::B2DVector()),
51 : mfTransparence(0.0),
52 64 : maColor(basegfx::BColor())
53 : {
54 64 : }
55 :
56 : // data read access
57 1480 : const basegfx::B2DVector& getOffset() const { return maOffset; }
58 1267 : double getTransparence() const { return mfTransparence; }
59 1138 : const basegfx::BColor& getColor() const { return maColor; }
60 :
61 398 : bool operator==(const ImpSdrShadowAttribute& rCandidate) const
62 : {
63 398 : return (getOffset() == rCandidate.getOffset()
64 398 : && getTransparence() == rCandidate.getTransparence()
65 796 : && getColor() == rCandidate.getColor());
66 : }
67 : };
68 :
69 : namespace
70 : {
71 : struct theGlobalDefault :
72 : public rtl::Static< SdrShadowAttribute::ImplType, theGlobalDefault > {};
73 : }
74 :
75 :
76 531 : SdrShadowAttribute::SdrShadowAttribute(
77 : const basegfx::B2DVector& rOffset,
78 : double fTransparence,
79 : const basegfx::BColor& rColor)
80 : : mpSdrShadowAttribute(ImpSdrShadowAttribute(
81 531 : rOffset, fTransparence, rColor))
82 : {
83 531 : }
84 :
85 202968 : SdrShadowAttribute::SdrShadowAttribute()
86 202968 : : mpSdrShadowAttribute(theGlobalDefault::get())
87 : {
88 202968 : }
89 :
90 197474 : SdrShadowAttribute::SdrShadowAttribute(const SdrShadowAttribute& rCandidate)
91 197474 : : mpSdrShadowAttribute(rCandidate.mpSdrShadowAttribute)
92 : {
93 197474 : }
94 :
95 400372 : SdrShadowAttribute::~SdrShadowAttribute()
96 : {
97 400372 : }
98 :
99 174644 : bool SdrShadowAttribute::isDefault() const
100 : {
101 174644 : return mpSdrShadowAttribute.same_object(theGlobalDefault::get());
102 : }
103 :
104 86929 : SdrShadowAttribute& SdrShadowAttribute::operator=(const SdrShadowAttribute& rCandidate)
105 : {
106 86929 : mpSdrShadowAttribute = rCandidate.mpSdrShadowAttribute;
107 86929 : return *this;
108 : }
109 :
110 60460 : bool SdrShadowAttribute::operator==(const SdrShadowAttribute& rCandidate) const
111 : {
112 : // tdf#87509 default attr is always != non-default attr, even with same values
113 60460 : if(rCandidate.isDefault() != isDefault())
114 0 : return false;
115 :
116 60460 : return mpSdrShadowAttribute == rCandidate.mpSdrShadowAttribute;
117 : }
118 :
119 684 : const basegfx::B2DVector& SdrShadowAttribute::getOffset() const
120 : {
121 684 : return mpSdrShadowAttribute->getOffset();
122 : }
123 :
124 471 : double SdrShadowAttribute::getTransparence() const
125 : {
126 471 : return mpSdrShadowAttribute->getTransparence();
127 : }
128 :
129 342 : const basegfx::BColor& SdrShadowAttribute::getColor() const
130 : {
131 342 : return mpSdrShadowAttribute->getColor();
132 : }
133 : } // end of namespace attribute
134 : } // end of namespace drawinglayer
135 :
136 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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