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2 : /*
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18 : */
19 :
20 :
21 : #include "main.hxx"
22 :
23 :
24 :
25 0 : CGMBitmap::CGMBitmap( CGM& rCGM ) :
26 : mpCGM ( &rCGM ),
27 0 : pCGMBitmapDescriptor ( new CGMBitmapDescriptor )
28 : {
29 0 : ImplGetBitmap( *pCGMBitmapDescriptor );
30 0 : };
31 :
32 :
33 :
34 0 : CGMBitmap::~CGMBitmap()
35 : {
36 0 : delete pCGMBitmapDescriptor;
37 0 : }
38 :
39 :
40 :
41 0 : void CGMBitmap::ImplGetBitmap( CGMBitmapDescriptor& rDesc )
42 : {
43 0 : rDesc.mbStatus = true;
44 :
45 0 : if ( ImplGetDimensions( rDesc ) && rDesc.mpBuf )
46 : {
47 0 : rDesc.mpBitmap = new Bitmap( Size( rDesc.mnX, rDesc.mnY ), (sal_uInt16)rDesc.mnDstBitsPerPixel );
48 0 : if ( ( rDesc.mpAcc = rDesc.mpBitmap->AcquireWriteAccess() ) != NULL )
49 : {
50 :
51 : // the picture may either be read from left to right or right to left, from top to bottom ...
52 :
53 0 : long nxCount = rDesc.mnX + 1; // +1 because we are using prefix decreasing
54 0 : long nyCount = rDesc.mnY + 1;
55 : long nx, ny, nxC;
56 :
57 0 : switch ( rDesc.mnDstBitsPerPixel )
58 : {
59 : case 1 :
60 : {
61 0 : if ( rDesc.mnLocalColorPrecision == 1 )
62 0 : ImplSetCurrentPalette( rDesc );
63 : else
64 : {
65 0 : rDesc.mpAcc->SetPaletteEntryCount( 2 );
66 0 : rDesc.mpAcc->SetPaletteColor( 0, BMCOL( mpCGM->pElement->nBackGroundColor ) );
67 : rDesc.mpAcc->SetPaletteColor( 1,
68 0 : ( mpCGM->pElement->nAspectSourceFlags & ASF_FILLINTERIORSTYLE )
69 0 : ? BMCOL( mpCGM->pElement->pFillBundle->GetColor() )
70 0 : : BMCOL( mpCGM->pElement->aFillBundle.GetColor() ) ) ;
71 : }
72 0 : for ( ny = 0; --nyCount ; ny++, rDesc.mpBuf += rDesc.mnScanSize )
73 : {
74 0 : nxC = nxCount;
75 0 : for ( nx = 0; --nxC; nx++ )
76 : { // this is not fast, but a one bit/pixel format is rarely used
77 0 : rDesc.mpAcc->SetPixelIndex( ny, nx, static_cast<sal_uInt8>( (*( rDesc.mpBuf + (nx >> 3)) >> ((nx & 7)^7))) & 1 );
78 : }
79 : }
80 : }
81 0 : break;
82 :
83 : case 2 :
84 : {
85 0 : ImplSetCurrentPalette( rDesc );
86 0 : for ( ny = 0; --nyCount; ny++, rDesc.mpBuf += rDesc.mnScanSize )
87 : {
88 0 : nxC = nxCount;
89 0 : for ( nx = 0; --nxC; nx++ )
90 : { // this is not fast, but a two bits/pixel format is rarely used
91 0 : rDesc.mpAcc->SetPixelIndex( ny, nx, static_cast<sal_uInt8>( (*(rDesc.mpBuf + (nx >> 2)) >> (((nx & 3)^3) << 1))) & 3 );
92 : }
93 : }
94 : }
95 0 : break;
96 :
97 : case 4 :
98 : {
99 0 : ImplSetCurrentPalette( rDesc );
100 0 : for ( ny = 0; --nyCount; ny++, rDesc.mpBuf += rDesc.mnScanSize )
101 : {
102 0 : nxC = nxCount;
103 : sal_Int8 nDat;
104 0 : sal_uInt8* pTemp = rDesc.mpBuf;
105 0 : for ( nx = 0; --nxC; nx++ )
106 : {
107 0 : nDat = *pTemp++;
108 0 : rDesc.mpAcc->SetPixelIndex( ny, nx, static_cast<sal_uInt8>(nDat >> 4) );
109 0 : if ( --nxC )
110 : {
111 0 : nx ++;
112 0 : rDesc.mpAcc->SetPixelIndex( ny, nx, static_cast<sal_uInt8>(nDat & 15) );
113 : }
114 : else
115 0 : break;
116 : }
117 : }
118 : }
119 0 : break;
120 :
121 : case 8 :
122 : {
123 0 : ImplSetCurrentPalette( rDesc );
124 0 : for ( ny = 0; --nyCount; ny++, rDesc.mpBuf += rDesc.mnScanSize )
125 : {
126 0 : sal_uInt8* pTemp = rDesc.mpBuf;
127 0 : nxC = nxCount;
128 0 : for ( nx = 0; --nxC; nx++ )
129 : {
130 0 : rDesc.mpAcc->SetPixelIndex( ny, nx, *(pTemp++) );
131 : }
132 : }
133 : }
134 0 : break;
135 :
136 : case 24 :
137 : {
138 : {
139 0 : BitmapColor aBitmapColor;
140 0 : for ( ny = 0; --nyCount; ny++, rDesc.mpBuf += rDesc.mnScanSize )
141 : {
142 0 : sal_uInt8* pTemp = rDesc.mpBuf;
143 0 : nxC = nxCount;
144 0 : for ( nx = 0; --nxC; nx++ )
145 : {
146 0 : aBitmapColor.SetRed( *pTemp++ );
147 0 : aBitmapColor.SetGreen( *pTemp++ );
148 0 : aBitmapColor.SetBlue( *pTemp++ );
149 0 : rDesc.mpAcc->SetPixel( ny, nx, aBitmapColor );
150 : }
151 0 : }
152 : }
153 : }
154 0 : break;
155 : }
156 0 : double nX = rDesc.mnR.X - rDesc.mnQ.X;
157 0 : double nY = rDesc.mnR.Y - rDesc.mnQ.Y;
158 :
159 0 : rDesc.mndy = sqrt( nX * nX + nY * nY );
160 :
161 0 : nX = rDesc.mnR.X - rDesc.mnP.X;
162 0 : nY = rDesc.mnR.Y - rDesc.mnP.Y;
163 :
164 0 : rDesc.mndx = sqrt( nX * nX + nY * nY );
165 :
166 0 : nX = rDesc.mnR.X - rDesc.mnP.X;
167 0 : nY = rDesc.mnR.Y - rDesc.mnP.Y;
168 :
169 0 : rDesc.mnOrientation = acos( nX / sqrt( nX * nX + nY * nY ) ) * 57.29577951308;
170 0 : if ( nY > 0 )
171 0 : rDesc.mnOrientation = 360 - rDesc.mnOrientation;
172 :
173 0 : nX = rDesc.mnQ.X - rDesc.mnR.X;
174 0 : nY = rDesc.mnQ.Y - rDesc.mnR.Y;
175 :
176 0 : double fAngle = 0.01745329251994 * ( 360 - rDesc.mnOrientation );
177 0 : double fSin = sin(fAngle);
178 0 : double fCos = cos(fAngle);
179 0 : nX = fCos * nX + fSin * nY;
180 0 : nY = -( fSin * nX - fCos * nY );
181 :
182 0 : fAngle = acos( nX / sqrt( nX * nX + nY * nY ) ) * 57.29577951308;
183 0 : if ( nY > 0 )
184 0 : fAngle = 360 - fAngle;
185 :
186 0 : if ( fAngle > 180 ) // is the picture build upwards or downwards ?
187 : {
188 0 : rDesc.mnOrigin = rDesc.mnP;
189 : }
190 : else
191 : {
192 0 : rDesc.mbVMirror = true;
193 0 : rDesc.mnOrigin = rDesc.mnP;
194 0 : rDesc.mnOrigin.X += rDesc.mnQ.X - rDesc.mnR.X;
195 0 : rDesc.mnOrigin.Y += rDesc.mnQ.Y - rDesc.mnR.Y;
196 : }
197 : }
198 : else
199 0 : rDesc.mbStatus = false;
200 : }
201 : else
202 0 : rDesc.mbStatus = false;
203 :
204 0 : if ( rDesc.mpAcc )
205 : {
206 0 : Bitmap::ReleaseAccess( rDesc.mpAcc );
207 0 : rDesc.mpAcc = NULL;
208 : }
209 0 : if ( !rDesc.mbStatus )
210 : {
211 0 : if ( rDesc.mpBitmap )
212 : {
213 0 : delete rDesc.mpBitmap;
214 0 : rDesc.mpBitmap = NULL;
215 : }
216 : }
217 0 : }
218 :
219 :
220 :
221 0 : void CGMBitmap::ImplSetCurrentPalette( CGMBitmapDescriptor& rDesc )
222 : {
223 : sal_uInt16 nColors = sal::static_int_cast< sal_uInt16 >(
224 0 : 1 << rDesc.mnDstBitsPerPixel);
225 0 : rDesc.mpAcc->SetPaletteEntryCount( nColors );
226 0 : for ( sal_uInt16 i = 0; i < nColors; i++ )
227 : {
228 0 : rDesc.mpAcc->SetPaletteColor( i, BMCOL( mpCGM->pElement->aLatestColorTable[ i ] ) );
229 : }
230 0 : }
231 :
232 :
233 :
234 0 : bool CGMBitmap::ImplGetDimensions( CGMBitmapDescriptor& rDesc )
235 : {
236 0 : mpCGM->ImplGetPoint( rDesc.mnP ); // parallelogram p < - > r
237 0 : mpCGM->ImplGetPoint( rDesc.mnQ ); // |
238 0 : mpCGM->ImplGetPoint( rDesc.mnR ); // q
239 0 : sal_uInt32 nPrecision = mpCGM->pElement->nIntegerPrecision;
240 0 : rDesc.mnX = mpCGM->ImplGetUI( nPrecision );
241 0 : rDesc.mnY = mpCGM->ImplGetUI( nPrecision );
242 0 : rDesc.mnLocalColorPrecision = mpCGM->ImplGetI( nPrecision );
243 0 : rDesc.mnScanSize = 0;
244 0 : switch( rDesc.mnLocalColorPrecision )
245 : {
246 : case long(0x80000001) : // monochrome ( bit = 0->backgroundcolor )
247 : case 0 : // bit = 1->fillcolor
248 0 : rDesc.mnDstBitsPerPixel = 1;
249 0 : break;
250 : case 1 : // 2 color indexed ( monochrome )
251 : case -1 :
252 0 : rDesc.mnDstBitsPerPixel = 1;
253 0 : break;
254 : case 2 : // 4 color indexed
255 : case -2 :
256 0 : rDesc.mnDstBitsPerPixel = 2;
257 0 : break;
258 : case 4 : // 16 color indexed
259 : case -4 :
260 0 : rDesc.mnDstBitsPerPixel = 4;
261 0 : break;
262 : case 8 : // 256 color indexed
263 : case -8 :
264 0 : rDesc.mnDstBitsPerPixel = 8;
265 0 : rDesc.mnScanSize = rDesc.mnX;
266 0 : break;
267 : case 16 : // NS
268 : case -16 :
269 0 : rDesc.mbStatus = false;
270 0 : break;
271 : case 24 : // 24 bit directColor ( 8 bits each component )
272 : case -24 :
273 0 : rDesc.mnDstBitsPerPixel = 24;
274 0 : break;
275 : case 32 : // NS
276 : case -32 :
277 0 : rDesc.mbStatus = false;
278 0 : break;
279 :
280 : }
281 : // mnCompressionMode == 0 : CCOMP_RUNLENGTH
282 : // == 1 : CCOMP_PACKED ( no compression. each row starts on a 4 byte boundary )
283 0 : if ( ( rDesc.mnCompressionMode = mpCGM->ImplGetUI16() ) != 1 )
284 0 : rDesc.mbStatus = false;
285 :
286 0 : if ( !( rDesc.mnX || rDesc.mnY ) )
287 0 : rDesc.mbStatus = false;
288 :
289 0 : sal_uInt32 nHeaderSize = 2 + 3 * nPrecision + 3 * mpCGM->ImplGetPointSize();
290 0 : rDesc.mnScanSize = ( ( rDesc.mnX * rDesc.mnDstBitsPerPixel + 7 ) >> 3 );
291 :
292 : sal_uInt32 nScanSize;
293 0 : nScanSize = rDesc.mnScanSize;
294 0 : if ( ( nScanSize * rDesc.mnY + nHeaderSize ) != mpCGM->mnElementSize ) // try a scansize without dw alignment
295 : {
296 0 : nScanSize = ( rDesc.mnScanSize + 1 ) & ~1;
297 0 : if ( ( nScanSize * rDesc.mnY + nHeaderSize ) != mpCGM->mnElementSize ) // then we'll try word alignment
298 : {
299 0 : nScanSize = ( rDesc.mnScanSize + 3 ) & ~3;
300 0 : if ( ( nScanSize * rDesc.mnY + nHeaderSize ) != mpCGM->mnElementSize ) // and last we'll try dword alignment
301 : {
302 0 : nScanSize = ( rDesc.mnScanSize + 1 ) & ~1; // and LAST BUT NOT LEAST we'll try word alignment without aligning the last line
303 0 : if ( ( nScanSize * ( rDesc.mnY - 1 ) + rDesc.mnScanSize + nHeaderSize ) != mpCGM->mnElementSize )
304 : {
305 0 : nScanSize = ( rDesc.mnScanSize + 3 ) & ~3;
306 0 : if ( ( nScanSize * ( rDesc.mnY - 1 ) + rDesc.mnScanSize + nHeaderSize ) != mpCGM->mnElementSize )
307 : {
308 0 : mpCGM->mnParaSize = 0; // this format is corrupt
309 0 : rDesc.mbStatus = false;
310 : }
311 : }
312 : }
313 : }
314 : }
315 0 : rDesc.mnScanSize = nScanSize;
316 0 : if ( rDesc.mbStatus )
317 : {
318 0 : rDesc.mpBuf = mpCGM->mpSource + mpCGM->mnParaSize; // mpBuf now points to the first scanline
319 0 : mpCGM->mnParaSize += rDesc.mnScanSize * rDesc.mnY;
320 : }
321 0 : return rDesc.mbStatus;
322 : }
323 :
324 :
325 :
326 0 : void CGMBitmap::ImplInsert( CGMBitmapDescriptor& rSource, CGMBitmapDescriptor& rDest )
327 : {
328 0 : if ( ( rSource.mnR.Y == rDest.mnQ.Y ) && ( rSource.mnR.X == rDest.mnQ.X ) )
329 : { // Insert on Bottom
330 0 : if ( mpCGM->mnVDCYmul == -1 )
331 0 : rDest.mnOrigin = rSource.mnOrigin; // new origin
332 0 : rDest.mpBitmap->Expand( 0, rSource.mnY );
333 : rDest.mpBitmap->CopyPixel( Rectangle( Point( 0, rDest.mnY ), Size( rSource.mnX, rSource.mnY ) ),
334 0 : Rectangle( Point( 0, 0 ), Size( rSource.mnX, rSource.mnY ) ), rSource.mpBitmap );
335 0 : FloatPoint aFloatPoint;
336 0 : aFloatPoint.X = rSource.mnQ.X - rSource.mnR.X;
337 0 : aFloatPoint.Y = rSource.mnQ.Y - rSource.mnR.Y;
338 0 : rDest.mnQ.X += aFloatPoint.X;
339 0 : rDest.mnQ.Y += aFloatPoint.Y;
340 0 : rDest.mnP = rSource.mnP;
341 0 : rDest.mnR = rSource.mnR;
342 : }
343 : else
344 : { // Insert on Top
345 0 : if ( mpCGM->mnVDCYmul == 1 )
346 0 : rDest.mnOrigin = rSource.mnOrigin; // new origin
347 0 : rDest.mpBitmap->Expand( 0, rSource.mnY );
348 : rDest.mpBitmap->CopyPixel( Rectangle( Point( 0, rDest.mnY ), Size( rSource.mnX, rSource.mnY ) ),
349 0 : Rectangle( Point( 0, 0 ), Size( rSource.mnX, rSource.mnY ) ), rSource.mpBitmap );
350 0 : rDest.mnP = rSource.mnP;
351 0 : rDest.mnR = rSource.mnR;
352 : }
353 0 : rDest.mnY += rSource.mnY;
354 0 : rDest.mndy += rSource.mndy;
355 0 : };
356 :
357 0 : CGMBitmap* CGMBitmap::GetNext()
358 : {
359 0 : if ( pCGMBitmapDescriptor->mpBitmap && pCGMBitmapDescriptor->mbStatus )
360 : {
361 0 : CGMBitmap* pCGMTempBitmap = new CGMBitmap( *mpCGM );
362 0 : if ( ( (long)pCGMTempBitmap->pCGMBitmapDescriptor->mnOrientation == (long)pCGMBitmapDescriptor->mnOrientation ) &&
363 0 : ( ( ( pCGMTempBitmap->pCGMBitmapDescriptor->mnR.X == pCGMBitmapDescriptor->mnQ.X ) &&
364 0 : ( pCGMTempBitmap->pCGMBitmapDescriptor->mnR.Y == pCGMBitmapDescriptor->mnQ.Y ) ) ||
365 0 : ( ( pCGMTempBitmap->pCGMBitmapDescriptor->mnQ.X == pCGMBitmapDescriptor->mnR.X ) &&
366 0 : ( pCGMTempBitmap->pCGMBitmapDescriptor->mnQ.Y == pCGMBitmapDescriptor->mnR.Y ) ) ) )
367 : {
368 0 : ImplInsert( *(pCGMTempBitmap->pCGMBitmapDescriptor), *(pCGMBitmapDescriptor) );
369 0 : delete pCGMTempBitmap;
370 0 : return NULL;
371 : }
372 :
373 0 : CGMBitmapDescriptor* pTempBD = pCGMBitmapDescriptor;
374 0 : pCGMBitmapDescriptor = pCGMTempBitmap->pCGMBitmapDescriptor;
375 0 : pCGMTempBitmap->pCGMBitmapDescriptor = pTempBD;
376 0 : return pCGMTempBitmap;
377 : }
378 : else
379 0 : return NULL;
380 : }
381 :
382 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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