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2 : /*
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18 : */
19 :
20 : #ifndef INCLUDED_BASEGFX_RANGE_B3DRANGE_HXX
21 : #define INCLUDED_BASEGFX_RANGE_B3DRANGE_HXX
22 :
23 : #include <basegfx/vector/b3dvector.hxx>
24 : #include <basegfx/point/b3dpoint.hxx>
25 : #include <basegfx/tuple/b3dtuple.hxx>
26 : #include <basegfx/range/basicrange.hxx>
27 : #include <basegfx/basegfxdllapi.h>
28 :
29 : namespace basegfx
30 : {
31 : class B3DHomMatrix;
32 :
33 : class B3DRange
34 : {
35 : typedef ::basegfx::BasicRange< double, DoubleTraits > MyBasicRange;
36 :
37 : MyBasicRange maRangeX;
38 : MyBasicRange maRangeY;
39 : MyBasicRange maRangeZ;
40 :
41 : public:
42 277515 : B3DRange() {}
43 :
44 386 : explicit B3DRange(const B3DTuple& rTuple)
45 : : maRangeX(rTuple.getX()),
46 : maRangeY(rTuple.getY()),
47 386 : maRangeZ(rTuple.getZ())
48 : {
49 386 : }
50 :
51 0 : B3DRange(double x1,
52 : double y1,
53 : double z1,
54 : double x2,
55 : double y2,
56 : double z2)
57 : : maRangeX(x1),
58 : maRangeY(y1),
59 0 : maRangeZ(z1)
60 : {
61 0 : maRangeX.expand(x2);
62 0 : maRangeY.expand(y2);
63 0 : maRangeZ.expand(z2);
64 0 : }
65 :
66 0 : B3DRange(const B3DTuple& rTuple1,
67 : const B3DTuple& rTuple2)
68 : : maRangeX(rTuple1.getX()),
69 : maRangeY(rTuple1.getY()),
70 0 : maRangeZ(rTuple1.getZ())
71 : {
72 0 : expand(rTuple2);
73 0 : }
74 :
75 26099 : bool isEmpty() const
76 : {
77 : return (
78 26099 : maRangeX.isEmpty()
79 25138 : || maRangeY.isEmpty()
80 51237 : || maRangeZ.isEmpty()
81 26099 : );
82 : }
83 :
84 97280 : void reset()
85 : {
86 97280 : maRangeX.reset();
87 97280 : maRangeY.reset();
88 97280 : maRangeZ.reset();
89 97280 : }
90 :
91 0 : bool operator==( const B3DRange& rRange ) const
92 : {
93 0 : return (maRangeX == rRange.maRangeX
94 0 : && maRangeY == rRange.maRangeY
95 0 : && maRangeZ == rRange.maRangeZ);
96 : }
97 :
98 : bool operator!=( const B3DRange& rRange ) const
99 : {
100 : return (maRangeX != rRange.maRangeX
101 : || maRangeY != rRange.maRangeY
102 : || maRangeZ != rRange.maRangeZ);
103 : }
104 :
105 : bool equal(const B3DRange& rRange) const
106 : {
107 : return (maRangeX.equal(rRange.maRangeX)
108 : && maRangeY.equal(rRange.maRangeY)
109 : && maRangeZ.equal(rRange.maRangeZ));
110 : }
111 :
112 90923 : double getMinX() const
113 : {
114 90923 : return maRangeX.getMinimum();
115 : }
116 :
117 90923 : double getMinY() const
118 : {
119 90923 : return maRangeY.getMinimum();
120 : }
121 :
122 47306 : double getMinZ() const
123 : {
124 47306 : return maRangeZ.getMinimum();
125 : }
126 :
127 89090 : double getMaxX() const
128 : {
129 89090 : return maRangeX.getMaximum();
130 : }
131 :
132 89090 : double getMaxY() const
133 : {
134 89090 : return maRangeY.getMaximum();
135 : }
136 :
137 47291 : double getMaxZ() const
138 : {
139 47291 : return maRangeZ.getMaximum();
140 : }
141 :
142 6869 : double getWidth() const
143 : {
144 6869 : return maRangeX.getRange();
145 : }
146 :
147 5836 : double getHeight() const
148 : {
149 5836 : return maRangeY.getRange();
150 : }
151 :
152 2095 : double getDepth() const
153 : {
154 2095 : return maRangeZ.getRange();
155 : }
156 :
157 : B3DPoint getMinimum() const
158 : {
159 : return B3DPoint(
160 : maRangeX.getMinimum(),
161 : maRangeY.getMinimum(),
162 : maRangeZ.getMinimum()
163 : );
164 : }
165 :
166 : B3DPoint getMaximum() const
167 : {
168 : return B3DPoint(
169 : maRangeX.getMaximum(),
170 : maRangeY.getMaximum(),
171 : maRangeZ.getMaximum()
172 : );
173 : }
174 :
175 0 : B3DVector getRange() const
176 : {
177 : return B3DVector(
178 : maRangeX.getRange(),
179 : maRangeY.getRange(),
180 : maRangeZ.getRange()
181 0 : );
182 : }
183 :
184 3273 : B3DPoint getCenter() const
185 : {
186 : return B3DPoint(
187 : maRangeX.getCenter(),
188 : maRangeY.getCenter(),
189 : maRangeZ.getCenter()
190 3273 : );
191 : }
192 :
193 : double getCenterX() const
194 : {
195 : return maRangeX.getCenter();
196 : }
197 :
198 : double getCenterY() const
199 : {
200 : return maRangeY.getCenter();
201 : }
202 :
203 : double getCenterZ() const
204 : {
205 : return maRangeZ.getCenter();
206 : }
207 :
208 : bool isInside(const B3DTuple& rTuple) const
209 : {
210 : return (
211 : maRangeX.isInside(rTuple.getX())
212 : && maRangeY.isInside(rTuple.getY())
213 : && maRangeZ.isInside(rTuple.getZ())
214 : );
215 : }
216 :
217 : bool isInside(const B3DRange& rRange) const
218 : {
219 : return (
220 : maRangeX.isInside(rRange.maRangeX)
221 : && maRangeY.isInside(rRange.maRangeY)
222 : && maRangeZ.isInside(rRange.maRangeZ)
223 : );
224 : }
225 :
226 0 : bool overlaps(const B3DRange& rRange) const
227 : {
228 : return (
229 0 : maRangeX.overlaps(rRange.maRangeX)
230 0 : && maRangeY.overlaps(rRange.maRangeY)
231 0 : && maRangeZ.overlaps(rRange.maRangeZ)
232 0 : );
233 : }
234 :
235 505498 : void expand(const B3DTuple& rTuple)
236 : {
237 505498 : maRangeX.expand(rTuple.getX());
238 505498 : maRangeY.expand(rTuple.getY());
239 505498 : maRangeZ.expand(rTuple.getZ());
240 505498 : }
241 :
242 215819 : void expand(const B3DRange& rRange)
243 : {
244 215819 : maRangeX.expand(rRange.maRangeX);
245 215819 : maRangeY.expand(rRange.maRangeY);
246 215819 : maRangeZ.expand(rRange.maRangeZ);
247 215819 : }
248 :
249 : void intersect(const B3DRange& rRange)
250 : {
251 : maRangeX.intersect(rRange.maRangeX);
252 : maRangeY.intersect(rRange.maRangeY);
253 : maRangeZ.intersect(rRange.maRangeZ);
254 : }
255 :
256 2733 : void grow(double fValue)
257 : {
258 2733 : maRangeX.grow(fValue);
259 2733 : maRangeY.grow(fValue);
260 2733 : maRangeZ.grow(fValue);
261 2733 : }
262 :
263 : BASEGFX_DLLPUBLIC void transform(const B3DHomMatrix& rMatrix);
264 : };
265 :
266 : } // end of namespace basegfx
267 :
268 :
269 : #endif // INCLUDED_BASEGFX_RANGE_B3DRANGE_HXX
270 :
271 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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