LCOV - code coverage report
Current view: top level - include/basegfx/raster - rasterconvert3d.hxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: commit c8344322a7af75b84dd3ca8f78b05543a976dfd5 Lines: 95 134 70.9 %
Date: 2015-06-13 12:38:46 Functions: 33 43 76.7 %
Legend: Lines: hit not hit

          Line data    Source code
       1             : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2             : /*
       3             :  * This file is part of the LibreOffice project.
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      18             :  */
      19             : 
      20             : #ifndef INCLUDED_BASEGFX_RASTER_RASTERCONVERT3D_HXX
      21             : #define INCLUDED_BASEGFX_RASTER_RASTERCONVERT3D_HXX
      22             : 
      23             : #include <sal/types.h>
      24             : #include <vector>
      25             : 
      26             : #include <osl/diagnose.h>
      27             : 
      28             : #include <basegfx/color/bcolor.hxx>
      29             : #include <basegfx/vector/b3dvector.hxx>
      30             : #include <basegfx/point/b2dpoint.hxx>
      31             : #include <basegfx/vector/b2dvector.hxx>
      32             : #include <basegfx/basegfxdllapi.h>
      33             : 
      34             : namespace basegfx
      35             : {
      36             :     class B3DPolygon;
      37             :     class B3DPolyPolygon;
      38             : }
      39             : 
      40             : // interpolators for double precision
      41             : 
      42             : namespace basegfx
      43             : {
      44             :     class ip_single
      45             :     {
      46             :     private:
      47             :         double                                      mfVal;
      48             :         double                                      mfInc;
      49             : 
      50             :     public:
      51         156 :         ip_single()
      52             :         :   mfVal(0.0),
      53         156 :             mfInc(0.0)
      54         156 :         {}
      55             : 
      56      282801 :         ip_single(double fVal, double fInc)
      57             :         :   mfVal(fVal),
      58      282801 :             mfInc(fInc)
      59      282801 :         {}
      60             : 
      61     7934741 :         double getVal() const { return mfVal; }
      62        1658 :         double getInc() const { return mfInc; }
      63             : 
      64     7020119 :         void increment(double fStep) { mfVal += fStep * mfInc; }
      65             :     };
      66             : } // end of namespace basegfx
      67             : 
      68             : namespace basegfx
      69             : {
      70             :     class ip_double
      71             :     {
      72             :     private:
      73             :         ip_single                                   maX;
      74             :         ip_single                                   maY;
      75             : 
      76             :     public:
      77          13 :         ip_double()
      78             :         :   maX(),
      79          13 :             maY()
      80          13 :         {}
      81             : 
      82           0 :         ip_double(double fXVal, double fXInc, double fYVal, double fYInc)
      83             :         :   maX(fXVal, fXInc),
      84           0 :             maY(fYVal, fYInc)
      85           0 :         {}
      86             : 
      87           0 :         const ip_single& getX() const { return maX; }
      88           0 :         const ip_single& getY() const { return maY; }
      89             : 
      90           0 :         void increment(double fStep) { maX.increment(fStep); maY.increment(fStep); }
      91             :     };
      92             : } // end of namespace basegfx
      93             : 
      94             : namespace basegfx
      95             : {
      96             :     class ip_triple
      97             :     {
      98             :     private:
      99             :         ip_single                                   maX;
     100             :         ip_single                                   maY;
     101             :         ip_single                                   maZ;
     102             : 
     103             :     public:
     104          39 :         ip_triple()
     105             :         :   maX(),
     106             :             maY(),
     107          39 :             maZ()
     108          39 :         {}
     109             : 
     110       35528 :         ip_triple(double fXVal, double fXInc, double fYVal, double fYInc, double fZVal, double fZInc)
     111             :         :   maX(fXVal, fXInc),
     112             :             maY(fYVal, fYInc),
     113       35528 :             maZ(fZVal, fZInc)
     114       35528 :         {}
     115             : 
     116     1083708 :         const ip_single& getX() const { return maX; }
     117     1083708 :         const ip_single& getY() const { return maY; }
     118     1083708 :         const ip_single& getZ() const { return maZ; }
     119             : 
     120     1085132 :         void increment(double fStep) { maX.increment(fStep); maY.increment(fStep); maZ.increment(fStep); }
     121             :     };
     122             : } // end of namespace basegfx
     123             : 
     124             : 
     125             : // InterpolatorProvider3D to have a common source for allocating interpolators
     126             : // which may then be addressed using the index to the vectors
     127             : 
     128             : namespace basegfx
     129             : {
     130             :     #define SCANLINE_EMPTY_INDEX (0xffffffff)
     131             : 
     132          13 :     class InterpolatorProvider3D
     133             :     {
     134             :     private:
     135             :         ::std::vector< ip_triple >                  maColorInterpolators;
     136             :         ::std::vector< ip_triple >                  maNormalInterpolators;
     137             :         ::std::vector< ip_double >                  maTextureInterpolators;
     138             :         ::std::vector< ip_triple >                  maInverseTextureInterpolators;
     139             : 
     140             :     protected:
     141         656 :         sal_uInt32 addColorInterpolator(const BColor& rA, const BColor& rB, double fInvYDelta)
     142             :         {
     143         656 :             double aDeltaRed(rB.getRed() - rA.getRed());
     144             : 
     145         656 :             if(fTools::equalZero(aDeltaRed))
     146             :             {
     147         411 :                 aDeltaRed = 0.0;
     148             :             }
     149             :             else
     150             :             {
     151         245 :                 aDeltaRed *= fInvYDelta;
     152             :             }
     153             : 
     154         656 :             double aDeltaGreen(rB.getGreen() - rA.getGreen());
     155             : 
     156         656 :             if(fTools::equalZero(aDeltaGreen))
     157             :             {
     158         411 :                 aDeltaGreen = 0.0;
     159             :             }
     160             :             else
     161             :             {
     162         245 :                 aDeltaGreen *= fInvYDelta;
     163             :             }
     164             : 
     165         656 :             double aDeltaBlue(rB.getBlue() - rA.getBlue());
     166             : 
     167         656 :             if(fTools::equalZero(aDeltaBlue))
     168             :             {
     169         271 :                 aDeltaBlue = 0.0;
     170             :             }
     171             :             else
     172             :             {
     173         385 :                 aDeltaBlue *= fInvYDelta;
     174             :             }
     175             : 
     176             :             maColorInterpolators.push_back(
     177             :                 ip_triple(
     178             :                     rA.getRed(), aDeltaRed,
     179             :                     rA.getGreen(), aDeltaGreen,
     180         656 :                     rA.getBlue(), aDeltaBlue));
     181             : 
     182         656 :             return (maColorInterpolators.size() - 1);
     183             :         }
     184             : 
     185           0 :         sal_uInt32 addNormalInterpolator(const B3DVector& rA, const B3DVector& rB, double fInvYDelta)
     186             :         {
     187           0 :             double aDeltaX(rB.getX() - rA.getX());
     188             : 
     189           0 :             if(fTools::equalZero(aDeltaX))
     190             :             {
     191           0 :                 aDeltaX = 0.0;
     192             :             }
     193             :             else
     194             :             {
     195           0 :                 aDeltaX *= fInvYDelta;
     196             :             }
     197             : 
     198           0 :             double aDeltaY(rB.getY() - rA.getY());
     199             : 
     200           0 :             if(fTools::equalZero(aDeltaY))
     201             :             {
     202           0 :                 aDeltaY = 0.0;
     203             :             }
     204             :             else
     205             :             {
     206           0 :                 aDeltaY *= fInvYDelta;
     207             :             }
     208             : 
     209           0 :             double aDeltaZ(rB.getZ() - rA.getZ());
     210             : 
     211           0 :             if(fTools::equalZero(aDeltaZ))
     212             :             {
     213           0 :                 aDeltaZ = 0.0;
     214             :             }
     215             :             else
     216             :             {
     217           0 :                 aDeltaZ *= fInvYDelta;
     218             :             }
     219             : 
     220             :             maNormalInterpolators.push_back(
     221             :                 ip_triple(
     222             :                     rA.getX(), aDeltaX,
     223             :                     rA.getY(), aDeltaY,
     224           0 :                     rA.getZ(), aDeltaZ));
     225             : 
     226           0 :             return (maNormalInterpolators.size() - 1);
     227             :         }
     228             : 
     229           0 :         sal_uInt32 addTextureInterpolator(const B2DPoint& rA, const B2DPoint& rB, double fInvYDelta)
     230             :         {
     231           0 :             double aDeltaX(rB.getX() - rA.getX());
     232             : 
     233           0 :             if(fTools::equalZero(aDeltaX))
     234             :             {
     235           0 :                 aDeltaX = 0.0;
     236             :             }
     237             :             else
     238             :             {
     239           0 :                 aDeltaX *= fInvYDelta;
     240             :             }
     241             : 
     242           0 :             double aDeltaY(rB.getY() - rA.getY());
     243             : 
     244           0 :             if(fTools::equalZero(aDeltaY))
     245             :             {
     246           0 :                 aDeltaY = 0.0;
     247             :             }
     248             :             else
     249             :             {
     250           0 :                 aDeltaY *= fInvYDelta;
     251             :             }
     252             : 
     253             :             maTextureInterpolators.push_back(
     254             :                 ip_double(
     255             :                     rA.getX(), aDeltaX,
     256           0 :                     rA.getY(), aDeltaY));
     257             : 
     258           0 :             return (maTextureInterpolators.size() - 1);
     259             :         }
     260             : 
     261         656 :         sal_uInt32 addInverseTextureInterpolator(const B2DPoint& rA, const B2DPoint& rB, double fZEyeA, double fZEyeB, double fInvYDelta)
     262             :         {
     263         656 :             double fZDelta(fZEyeB - fZEyeA);
     264         656 :             const double fInvZEyeA(fTools::equalZero(fZEyeA) ? fZEyeA : 1.0 / fZEyeA);
     265         656 :             double fInvZEyeB(fInvZEyeA);
     266             : 
     267         656 :             if(fTools::equalZero(fZDelta))
     268             :             {
     269           0 :                 fZDelta = 0.0;
     270             :             }
     271             :             else
     272             :             {
     273         656 :                 fInvZEyeB = fTools::equalZero(fZEyeB) ? fZEyeB : 1.0 / fZEyeB;
     274         656 :                 fZDelta = (fInvZEyeB - fInvZEyeA) * fInvYDelta;
     275             :             }
     276             : 
     277         656 :             const B2DPoint aInvA(rA * fInvZEyeA);
     278        1312 :             const B2DPoint aInvB(rB * fInvZEyeB);
     279         656 :             const double aDeltaX((aInvB.getX() - aInvA.getX()) * fInvYDelta);
     280         656 :             const double aDeltaY((aInvB.getY() - aInvA.getY()) * fInvYDelta);
     281             : 
     282             :             maInverseTextureInterpolators.push_back(
     283             :                 ip_triple(
     284             :                     aInvA.getX(), aDeltaX,
     285             :                     aInvA.getY(), aDeltaY,
     286         656 :                     fInvZEyeA, fZDelta));
     287             : 
     288        1312 :             return (maInverseTextureInterpolators.size() - 1);
     289             :         }
     290             : 
     291       18747 :         void reset()
     292             :         {
     293       18747 :             maColorInterpolators.clear();
     294       18747 :             maNormalInterpolators.clear();
     295       18747 :             maTextureInterpolators.clear();
     296       18747 :             maInverseTextureInterpolators.clear();
     297       18747 :         }
     298             : 
     299             :     public:
     300          13 :         InterpolatorProvider3D() {}
     301             : 
     302       68435 :         ::std::vector< ip_triple >& getColorInterpolators() { return maColorInterpolators; }
     303           0 :         ::std::vector< ip_triple >& getNormalInterpolators() { return maNormalInterpolators; }
     304           0 :         ::std::vector< ip_double >& getTextureInterpolators() { return maTextureInterpolators; }
     305       68435 :         ::std::vector< ip_triple >& getInverseTextureInterpolators() { return maInverseTextureInterpolators; }
     306             :     };
     307             : } // end of namespace basegfx
     308             : 
     309             : 
     310             : // RasterConversionLineEntry3D for Rasterconversion of 3D PolyPolygons
     311             : 
     312             : namespace basegfx
     313             : {
     314             :     class RasterConversionLineEntry3D
     315             :     {
     316             :     private:
     317             :         ip_single                                   maX;
     318             :         ip_single                                   maZ;
     319             :         sal_Int32                                   mnY;
     320             :         sal_uInt32                                  mnCount;
     321             : 
     322             :         sal_uInt32                                  mnColorIndex;
     323             :         sal_uInt32                                  mnNormalIndex;
     324             :         sal_uInt32                                  mnTextureIndex;
     325             :         sal_uInt32                                  mnInverseTextureIndex;
     326             : 
     327             :     public:
     328       29139 :         RasterConversionLineEntry3D(const double& rfX, const double& rfDeltaX, const double& rfZ, const double& rfDeltaZ, sal_Int32 nY, sal_uInt32 nCount)
     329             :         :   maX(rfX, rfDeltaX),
     330             :             maZ(rfZ, rfDeltaZ),
     331             :             mnY(nY),
     332             :             mnCount(nCount),
     333             :             mnColorIndex(SCANLINE_EMPTY_INDEX),
     334             :             mnNormalIndex(SCANLINE_EMPTY_INDEX),
     335             :             mnTextureIndex(SCANLINE_EMPTY_INDEX),
     336       29139 :             mnInverseTextureIndex(SCANLINE_EMPTY_INDEX)
     337       29139 :         {}
     338             : 
     339         656 :         void setColorIndex(sal_uInt32 nIndex) { mnColorIndex = nIndex; }
     340           0 :         void setNormalIndex(sal_uInt32 nIndex) { mnNormalIndex = nIndex; }
     341           0 :         void setTextureIndex(sal_uInt32 nIndex) { mnTextureIndex = nIndex; }
     342         656 :         void setInverseTextureIndex(sal_uInt32 nIndex) { mnInverseTextureIndex = nIndex; }
     343             : 
     344       29789 :         bool operator<(const RasterConversionLineEntry3D& rComp) const
     345             :         {
     346       29789 :             if(mnY == rComp.mnY)
     347             :             {
     348       20601 :                 return maX.getVal() < rComp.maX.getVal();
     349             :             }
     350             : 
     351        9188 :             return mnY < rComp.mnY;
     352             :         }
     353             : 
     354      352302 :         bool decrementRasterConversionLineEntry3D(sal_uInt32 nStep)
     355             :         {
     356      352302 :             if(nStep >= mnCount)
     357             :             {
     358       28692 :                 return false;
     359             :             }
     360             :             else
     361             :             {
     362      323610 :                 mnCount -= nStep;
     363      323610 :                 return true;
     364             :             }
     365             :         }
     366             : 
     367      323610 :         void incrementRasterConversionLineEntry3D(sal_uInt32 nStep, InterpolatorProvider3D& rProvider)
     368             :         {
     369      323610 :             const double fStep((double)nStep);
     370      323610 :             maX.increment(fStep);
     371      323610 :             maZ.increment(fStep);
     372      323610 :             mnY += nStep;
     373             : 
     374      323610 :             if(SCANLINE_EMPTY_INDEX != mnColorIndex)
     375             :             {
     376       34219 :                 rProvider.getColorInterpolators()[mnColorIndex].increment(fStep);
     377             :             }
     378             : 
     379      323610 :             if(SCANLINE_EMPTY_INDEX != mnNormalIndex)
     380             :             {
     381           0 :                 rProvider.getNormalInterpolators()[mnNormalIndex].increment(fStep);
     382             :             }
     383             : 
     384      323610 :             if(SCANLINE_EMPTY_INDEX != mnTextureIndex)
     385             :             {
     386           0 :                 rProvider.getTextureInterpolators()[mnTextureIndex].increment(fStep);
     387             :             }
     388             : 
     389      323610 :             if(SCANLINE_EMPTY_INDEX != mnInverseTextureIndex)
     390             :             {
     391       34219 :                 rProvider.getInverseTextureInterpolators()[mnInverseTextureIndex].increment(fStep);
     392             :             }
     393      323610 :         }
     394             : 
     395             :         // data read access
     396     1407596 :         const ip_single& getX() const { return maX; }
     397      106706 :         sal_Int32 getY() const { return mnY; }
     398      236913 :         const ip_single& getZ() const { return maZ; }
     399      169263 :         sal_uInt32 getColorIndex() const { return mnColorIndex; }
     400      117939 :         sal_uInt32 getNormalIndex() const { return mnNormalIndex; }
     401      117939 :         sal_uInt32 getTextureIndex() const { return mnTextureIndex; }
     402      169263 :         sal_uInt32 getInverseTextureIndex() const { return mnInverseTextureIndex; }
     403             :     };
     404             : } // end of namespace basegfx
     405             : 
     406             : 
     407             : // the basic RasterConverter itself. Only one method needs to be overridden. The
     408             : // class itself is pure virtual
     409             : 
     410             : namespace basegfx
     411             : {
     412             :     class BASEGFX_DLLPUBLIC RasterConverter3D : public InterpolatorProvider3D
     413             :     {
     414             :     private:
     415             :         // the line entries for an area conversion run
     416             :         ::std::vector< RasterConversionLineEntry3D >            maLineEntries;
     417             : 
     418             :         struct lineComparator
     419             :         {
     420      350082 :             bool operator()(const RasterConversionLineEntry3D* pA, const RasterConversionLineEntry3D* pB)
     421             :             {
     422             :                 OSL_ENSURE(pA && pB, "lineComparator: empty pointer (!)");
     423      350082 :                 return pA->getX().getVal() < pB->getX().getVal();
     424             :             }
     425             :         };
     426             : 
     427             :         void addArea(const B3DPolygon& rFill, const B3DHomMatrix* pViewToEye);
     428             :         void addArea(const B3DPolyPolygon& rFill, const B3DHomMatrix* pViewToEye);
     429             :         void addEdge(const B3DPolygon& rFill, sal_uInt32 a, sal_uInt32 b, const B3DHomMatrix* pViewToEye);
     430             : 
     431             :         void rasterconvertB3DArea(sal_Int32 nStartLine, sal_Int32 nStopLine);
     432             :         void rasterconvertB3DEdge(const B3DPolygon& rLine, sal_uInt32 nA, sal_uInt32 nB, sal_Int32 nStartLine, sal_Int32 nStopLine, sal_uInt16 nLineWidth);
     433             : 
     434             :         virtual void processLineSpan(const RasterConversionLineEntry3D& rA, const RasterConversionLineEntry3D& rB, sal_Int32 nLine, sal_uInt32 nSpanCount) = 0;
     435             : 
     436             :     public:
     437             :         RasterConverter3D();
     438             :         virtual ~RasterConverter3D();
     439             : 
     440             :         void rasterconvertB3DPolyPolygon(const B3DPolyPolygon& rFill, const B3DHomMatrix* pViewToEye, sal_Int32 nStartLine, sal_Int32 nStopLine);
     441             :         void rasterconvertB3DPolygon(const B3DPolygon& rLine, sal_Int32 nStartLine, sal_Int32 nStopLine, sal_uInt16 nLineWidth);
     442             :     };
     443             : } // end of namespace basegfx
     444             : 
     445             : #endif // INCLUDED_BASEGFX_RASTER_RASTERCONVERT3D_HXX
     446             : 
     447             : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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