Line data Source code
1 : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 : /*
3 : * This file is part of the LibreOffice project.
4 : *
5 : * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
6 : * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
7 : * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
8 : *
9 : * This file incorporates work covered by the following license notice:
10 : *
11 : * Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
12 : * contributor license agreements. See the NOTICE file distributed
13 : * with this work for additional information regarding copyright
14 : * ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache
15 : * License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file
16 : * except in compliance with the License. You may obtain a copy of
17 : * the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
18 : */
19 :
20 : #ifndef INCLUDED_SVX_SVDPNTV_HXX
21 : #define INCLUDED_SVX_SVDPNTV_HXX
22 :
23 : #include <svl/SfxBroadcaster.hxx>
24 : #include <svl/lstner.hxx>
25 : #include <svl/smplhint.hxx>
26 : #include <svl/undo.hxx>
27 : #include <svx/svddrag.hxx>
28 : #include <svx/svdlayer.hxx>
29 : #include <vcl/window.hxx>
30 : #include <svtools/colorcfg.hxx>
31 : #include <com/sun/star/awt/XControlContainer.hpp>
32 : #include <svl/itemset.hxx>
33 : #include <vcl/timer.hxx>
34 : #include <svx/svxdllapi.h>
35 : #include <svtools/optionsdrawinglayer.hxx>
36 : #include <unotools/options.hxx>
37 : #include <vcl/idle.hxx>
38 :
39 :
40 : // Pre-Defines
41 :
42 :
43 : class SdrPageWindow;
44 :
45 : namespace com { namespace sun { namespace star { namespace awt {
46 : class XControlContainer;
47 : }}}}
48 :
49 : class SdrPage;
50 : class SdrView;
51 : class SfxItemSet;
52 : class SfxStyleSheet;
53 : class SdrOle2Obj;
54 : class SdrModel;
55 : class SdrObject;
56 : enum class GraphicManagerDrawFlags;
57 :
58 : #ifdef DBG_UTIL
59 : class SdrItemBrowser;
60 : #endif
61 :
62 : namespace sdr { namespace contact {
63 : class ViewObjectContactRedirector;
64 : }}
65 :
66 :
67 : // Defines for AnimationMode
68 :
69 :
70 : enum SdrAnimationMode
71 : {
72 : SDR_ANIMATION_ANIMATE,
73 : SDR_ANIMATION_DONT_ANIMATE,
74 : SDR_ANIMATION_DISABLE
75 : };
76 :
77 :
78 : // Typedef's und defines
79 :
80 :
81 : typedef unsigned char SDR_TRISTATE;
82 : #define FUZZY (2)
83 : #define SDR_ANYFORMAT (0xFFFFFFFF)
84 : #define SDR_ANYITEM (0xFFFF)
85 : #define SDRVIEWWIN_NOTFOUND (0xFFFF)
86 :
87 :
88 :
89 : class SdrPaintView;
90 :
91 : namespace sdr
92 : {
93 : namespace contact
94 : {
95 : class ViewObjectContactRedirector;
96 : } // end of namespace contact
97 : } // end of namespace sdr
98 :
99 :
100 :
101 :
102 15715 : class SVX_DLLPUBLIC SvxViewHint : public SfxHint
103 : {
104 : public:
105 : enum HintType { SVX_HINT_VIEWCHANGED };
106 : explicit SvxViewHint(HintType eType);
107 0 : HintType GetHintType() const { return meHintType;}
108 :
109 : private:
110 : HintType meHintType;
111 : };
112 :
113 : // typedefs for a list of SdrPaintWindows
114 : class SdrPaintWindow;
115 : typedef ::std::vector< SdrPaintWindow* > SdrPaintWindowVector;
116 :
117 :
118 : // helper to convert any GDIMetaFile to a good quality BitmapEx,
119 : // using default parameters and graphic::XPrimitive2DRenderer
120 :
121 : BitmapEx SVX_DLLPUBLIC convertMetafileToBitmapEx(
122 : const GDIMetaFile& rMtf,
123 : const basegfx::B2DRange& rTargetRange,
124 : const sal_uInt32 nMaximumQuadraticPixels = 500000);
125 :
126 :
127 :
128 : class SVX_DLLPUBLIC SdrPaintView : public SfxListener, public SfxRepeatTarget, public SfxBroadcaster, public ::utl::ConfigurationListener
129 : {
130 : friend class SdrPageView;
131 : friend class SdrGrafObj;
132 :
133 : SdrPageView* mpPageView;
134 : protected:
135 : SdrModel* pMod;
136 : #ifdef DBG_UTIL
137 : VclPtr<SdrItemBrowser> pItemBrowser;
138 : #endif
139 : VclPtr<OutputDevice> pActualOutDev; // Nur zum vergleichen
140 : VclPtr<OutputDevice> pDragWin;
141 : SfxStyleSheet* pDefaultStyleSheet;
142 :
143 : OUString aAktLayer; // Aktueller Zeichenlayer
144 : OUString aMeasureLayer; // Aktueller Layer fuer Bemassung
145 :
146 : // Container aPagV; // Liste von SdrPageViews
147 :
148 : // All windows this view is displayed on
149 : SdrPaintWindowVector maPaintWindows;
150 :
151 : MapMode aActualMapMode;
152 : Size aGridBig; // muss dann mal raus
153 : Size aGridFin; // muss dann mal raus
154 : SdrDragStat aDragStat;
155 : Rectangle aMaxWorkArea;
156 : SfxItemSet aDefaultAttr;
157 : Idle aComeBackIdle;
158 :
159 : SdrAnimationMode eAnimationMode;
160 :
161 : sal_uInt16 nHitTolPix;
162 : sal_uInt16 nMinMovPix;
163 : sal_uInt16 nHitTolLog;
164 : sal_uInt16 nMinMovLog;
165 : GraphicManagerDrawFlags nGraphicManagerDrawMode;
166 :
167 : // hold an incarnation of Drawinglayer configuration options
168 : SvtOptionsDrawinglayer maDrawinglayerOpt;
169 :
170 : bool bPageVisible : 1;
171 : bool bPageBorderVisible : 1;
172 : bool bBordVisible : 1;
173 : bool bGridVisible : 1;
174 : bool bGridFront : 1;
175 : bool bHlplVisible : 1;
176 : bool bHlplFront : 1;
177 : bool bGlueVisible : 1; // Persistent. Klebepunkte anzeigen
178 : bool bGlueVisible2 : 1; // Klebepunkte auch bei GluePointEdit anzeigen
179 : bool bGlueVisible3 : 1; // Klebepunkte auch bei EdgeTool anzeigen
180 : bool bGlueVisible4 : 1; // Klebepunkte anzeigen, wenn 1 Edge markiert
181 : bool bRestoreColors : 1; // Pens und Brushes werden zurueckgesetzt.
182 : bool bSomeObjChgdFlag : 1;
183 : bool bSwapAsynchron : 1;
184 : bool bPrintPreview : 1;
185 :
186 : // bool fuer die Verwaltung des anzuzeigenden Status
187 : // Gruppe Betreten/Verlassen. Default ist sal_True, wird aber
188 : // beispielsweise beim Chart auf sal_False gesetzt, da dort
189 : // die Ghosted-Effekte zur Darstellug unerwuenscht sind.
190 : bool bVisualizeEnteredGroup : 1;
191 : bool bAnimationPause : 1;
192 :
193 : // #114898#
194 : // Flag which decides if buffered output for this view is allowed. When
195 : // set, PreRendering for PageView rendering will be used. Default is sal_False
196 : bool mbBufferedOutputAllowed : 1;
197 :
198 : // #114898#
199 : // Flag which decides if buffered overlay for this view is allowed. When
200 : // set, the output will be buffered in an overlay vdev. When not, overlay is
201 : // directly painted to OutDev. Default is sal_False.
202 : bool mbBufferedOverlayAllowed : 1;
203 :
204 : // allow page painting at all?
205 : bool mbPagePaintingAllowed : 1;
206 :
207 : // is this a preview renderer?
208 : bool mbPreviewRenderer : 1;
209 :
210 : // flags for calc and sw for suppressing OLE, CHART or DRAW objects
211 : bool mbHideOle : 1;
212 : bool mbHideChart : 1;
213 : bool mbHideDraw : 1; // hide draw objects other than form controls
214 : bool mbHideFormControl : 1; // hide form controls only
215 :
216 : public:
217 : // #114898#
218 : // interface for PagePaintingAllowed flag
219 : bool IsBufferedOutputAllowed() const;
220 : void SetBufferedOutputAllowed(bool bNew);
221 :
222 : // interface for BufferedOverlayAllowed flag
223 : bool IsBufferedOverlayAllowed() const;
224 : void SetBufferedOverlayAllowed(bool bNew);
225 :
226 : // allow page painting at all?
227 1902 : bool IsPagePaintingAllowed() const { return mbPagePaintingAllowed;}
228 : void SetPagePaintingAllowed(bool bNew);
229 :
230 : protected:
231 : svtools::ColorConfig maColorConfig;
232 : Color maGridColor;
233 :
234 : // interface to SdrPaintWindow
235 : protected:
236 : void AppendPaintWindow(SdrPaintWindow& rNew);
237 : SdrPaintWindow* RemovePaintWindow(SdrPaintWindow& rOld);
238 : void ConfigurationChanged( ::utl::ConfigurationBroadcaster*, sal_uInt32 ) SAL_OVERRIDE;
239 :
240 : public:
241 162050 : sal_uInt32 PaintWindowCount() const { return maPaintWindows.size(); }
242 : SdrPaintWindow* FindPaintWindow(const OutputDevice& rOut) const;
243 : SdrPaintWindow* GetPaintWindow(sal_uInt32 nIndex) const;
244 : // replacement for GetWin(0), may return 0L (!)
245 : OutputDevice* GetFirstOutputDevice() const;
246 :
247 : private:
248 : SVX_DLLPRIVATE void ImpClearVars();
249 : DECL_LINK_TYPED(ImpComeBackHdl, Idle*, void);
250 :
251 : protected:
252 : sal_uInt16 ImpGetMinMovLogic(short nMinMov, const OutputDevice* pOut) const;
253 : sal_uInt16 ImpGetHitTolLogic(short nHitTol, const OutputDevice* pOut) const;
254 :
255 : // Wenn man den IdleStatus des Systems nicht abwarten will (auf const geschummelt):
256 : void FlushComeBackTimer() const;
257 : void TheresNewMapMode();
258 0 : void ImpSetGlueVisible2(bool bOn) { if (bGlueVisible2!=bOn) { bGlueVisible2=bOn; if (!bGlueVisible && !bGlueVisible3 && !bGlueVisible4) GlueInvalidate(); } }
259 264 : void ImpSetGlueVisible3(bool bOn) { if (bGlueVisible3!=bOn) { bGlueVisible3=bOn; if (!bGlueVisible && !bGlueVisible2 && !bGlueVisible4) GlueInvalidate(); } }
260 4661 : void ImpSetGlueVisible4(bool bOn) { if (bGlueVisible4!=bOn) { bGlueVisible4=bOn; if (!bGlueVisible && !bGlueVisible2 && !bGlueVisible3) GlueInvalidate(); } }
261 : bool ImpIsGlueVisible2() const { return bGlueVisible2; }
262 : bool ImpIsGlueVisible3() const { return bGlueVisible3; }
263 : bool ImpIsGlueVisible4() const { return bGlueVisible4; }
264 :
265 : public:
266 42433 : bool ImpIsGlueVisible() { return bGlueVisible || bGlueVisible2 || bGlueVisible3 || bGlueVisible4; }
267 : protected:
268 :
269 : virtual void Notify(SfxBroadcaster& rBC, const SfxHint& rHint) SAL_OVERRIDE;
270 : void GlueInvalidate() const;
271 :
272 : void ShowEncirclement(OutputDevice* pOut);
273 : void HideEncirclement(OutputDevice* pOut);
274 : void DrawEncirclement(OutputDevice* pOut) const;
275 :
276 : // ModelHasChanged wird gerufen, sobald nach beliebig vielen HINT_OBJCHG
277 : // das System wieder idle ist (StarView-Timer). Wer diese Methode ueberlaed,
278 : // muss unbedingt ModelHasChanged() der Basisklasse rufen.
279 : virtual void ModelHasChanged();
280 :
281 : protected:
282 : // #i71538# make constructors of SdrView sub-components protected to avoid incomplete incarnations which may get casted to SdrView
283 : SdrPaintView(SdrModel* pModel1, OutputDevice* pOut = 0L);
284 : virtual ~SdrPaintView();
285 :
286 : public:
287 : TYPEINFO_OVERRIDE();
288 :
289 : virtual void ClearPageView();
290 313086 : SdrModel* GetModel() const { return pMod; }
291 :
292 : virtual bool IsAction() const;
293 : virtual void MovAction(const Point& rPnt);
294 : virtual void EndAction();
295 : virtual void BckAction();
296 : virtual void BrkAction(); // Alle Actions z.B. Draggen abbrechen.
297 : virtual void TakeActionRect(Rectangle& rRect) const;
298 :
299 : // info about TextEdit. Default is sal_False.
300 : virtual bool IsTextEdit() const;
301 :
302 : // info about TextEditPageView. Default is 0L.
303 : virtual SdrPageView* GetTextEditPageView() const;
304 :
305 : // Muss dann bei jedem Fensterwechsel (wenn die SdrView in mehreren
306 : // Fenstern gleichzeitig dargestellt wird (->z.B. Splitter)) und bei
307 : // jedem MapMode(Scaling)-wechsel gerufen werden, damit ich aus meinen
308 : // Pixelwerten logische Werte berechnen kann.
309 : void SetActualWin(const OutputDevice* pWin);
310 671 : void SetMinMoveDistancePixel(sal_uInt16 nVal) { nMinMovPix=nVal; TheresNewMapMode(); }
311 : sal_uInt16 GetMinMoveDistancePixel() const { return (sal_uInt16)nMinMovPix; }
312 10412 : void SetHitTolerancePixel(sal_uInt16 nVal) { nHitTolPix=nVal; TheresNewMapMode(); }
313 2216 : sal_uInt16 GetHitTolerancePixel() const { return (sal_uInt16)nHitTolPix; }
314 :
315 : // data read access on logic HitTolerance and MinMoveTolerance
316 2560 : sal_uInt16 getHitTolLog() const { return nHitTolLog; }
317 : sal_uInt16 getMinMovLog() const { return nMinMovLog; }
318 :
319 : // Flag zur Visualisierung von Gruppen abfragen/testen
320 139520 : bool DoVisualizeEnteredGroup() const { return bVisualizeEnteredGroup; }
321 : void SetVisualizeEnteredGroup(bool bNew) { bVisualizeEnteredGroup = bNew; }
322 :
323 : // Am DragStatus laesst sich beispielsweise erfragen, welche
324 : // entfernung bereits gedraggd wurde, etc.
325 2 : const SdrDragStat& GetDragStat() const { return aDragStat; }
326 :
327 : // Anmelden/Abmelden einer PageView an der View.
328 : // Dieselbe // Seite kann nicht mehrfach angemeldet werden.
329 : // Methoden mit dem Suffix PgNum erwarten als numerischen Parameter
330 : // eine Seitennummer (0...). Methoden mit dem Suffix PvNum erwarten
331 : // degagen als numerischen Parameter die Nummer der PageView an der
332 : // SdrView (Iterieren ueber alle angemeldeten Pages).
333 : virtual SdrPageView* ShowSdrPage(SdrPage* pPage);
334 : virtual void HideSdrPage();
335 :
336 : // Iterieren ueber alle angemeldeten PageViews
337 183911 : SdrPageView* GetSdrPageView() const { return mpPageView; }
338 :
339 : // Eine SdrView kann auf mehreren Fenstern gleichzeitig abgebiltet sein:
340 : virtual void AddWindowToPaintView(OutputDevice* pNewWin);
341 : virtual void DeleteWindowFromPaintView(OutputDevice* pOldWin);
342 :
343 : void SetLayerVisible(const OUString& rName, bool bShow=true);
344 : bool IsLayerVisible(const OUString& rName) const;
345 :
346 : void SetLayerLocked(const OUString& rName, bool bLock=true);
347 : bool IsLayerLocked(const OUString& rName) const;
348 :
349 : void SetLayerPrintable(const OUString& rName, bool bPrn=true);
350 : bool IsLayerPrintable(const OUString& rName) const;
351 :
352 : // PrePaint call forwarded from app windows
353 : void PrePaint();
354 :
355 :
356 : // used internally for Draw/Impress/sch/chart2
357 : virtual void CompleteRedraw(OutputDevice* pOut, const vcl::Region& rReg, sdr::contact::ViewObjectContactRedirector* pRedirector = 0);
358 :
359 : // #i72889# used from CompleteRedraw() implementation internally, added to be able to do a complete redraw in single steps
360 :
361 : // BeginCompleteRedraw returns (or even creates) a SdrPaintWindow which shall then be used as
362 : // target for paints. Since paints may be buffered, use it's GetTargetOutputDevice() method which will
363 : // return the buffer in case of bufered.
364 : // DoCompleteRedraw draws the DrawingLayer hierarchy then.
365 : // EndCompleteRedraw does the necessary refreshes, evtl. paints text edit and overlay and evtl destroys the
366 : // SdrPaintWindow again. This means: the SdrPaintWindow is no longer safe after this closing call.
367 : virtual SdrPaintWindow* BeginCompleteRedraw(OutputDevice* pOut);
368 : void DoCompleteRedraw(SdrPaintWindow& rPaintWindow, const vcl::Region& rReg, sdr::contact::ViewObjectContactRedirector* pRedirector = 0);
369 : virtual void EndCompleteRedraw(SdrPaintWindow& rPaintWindow, bool bPaintFormLayer);
370 :
371 :
372 : // used for the other applications basctl/sc/sw which call DrawLayer at PageViews
373 : // #i74769# Interface change to use common BeginCompleteRedraw/EndCompleteRedraw
374 : // #i76114# bDisableIntersect disables intersecting rReg with the Window's paint region
375 : SdrPaintWindow* BeginDrawLayers(OutputDevice* pOut, const vcl::Region& rReg, bool bDisableIntersect = false);
376 : // used when the region passed to BeginDrawLayers needs to be changed
377 : void UpdateDrawLayersRegion(OutputDevice* pOut, const vcl::Region& rReg, bool bDisableIntersect = false);
378 : void EndDrawLayers(SdrPaintWindow& rPaintWindow, bool bPaintFormLayer);
379 :
380 : protected:
381 :
382 : // used to paint the form layer after the PreRender device is flushed (painted) to the window.
383 : void ImpFormLayerDrawing( SdrPaintWindow& rPaintWindow );
384 :
385 : static vcl::Region OptimizeDrawLayersRegion(OutputDevice* pOut, const vcl::Region& rReg, bool bDisableIntersect);
386 :
387 : public:
388 7870 : bool IsPageVisible() const { return bPageVisible; } // Seite (weisse Flaeche) malen oder nicht
389 1064 : bool IsPageBorderVisible() const { return bPageBorderVisible; } // Seite (weisse Flaeche) malen oder nicht
390 1902 : bool IsBordVisible() const { return bBordVisible; } // Seitenrandlinie malen oder nicht
391 29011 : bool IsGridVisible() const { return bGridVisible; } // Rastergitter malen oder nicht
392 1828 : bool IsGridFront() const { return bGridFront ; } // Rastergitter ueber die Objekte druebermalen oder dahinter
393 6488 : bool IsHlplVisible() const { return bHlplVisible; } // Hilfslinien der Seiten malen oder nicht
394 12 : bool IsHlplFront() const { return bHlplFront ; } // Hilfslinie ueber die Objekte druebermalen oder dahinter
395 : bool IsGlueVisible() const { return bGlueVisible; } // Konnektoren der objekte sichtbar oder nicht
396 846 : Color GetGridColor() const { return maGridColor;}
397 3390 : void SetPageVisible(bool bOn = true) { bPageVisible=bOn; InvalidateAllWin(); }
398 145 : void SetPageBorderVisible(bool bOn = true) { bPageBorderVisible=bOn; InvalidateAllWin(); }
399 3326 : void SetBordVisible(bool bOn = true) { bBordVisible=bOn; InvalidateAllWin(); }
400 8228 : void SetGridVisible(bool bOn = true) { bGridVisible=bOn; InvalidateAllWin(); }
401 1166 : void SetGridFront(bool bOn = true) { bGridFront =bOn; InvalidateAllWin(); }
402 4461 : void SetHlplVisible(bool bOn = true) { bHlplVisible=bOn; InvalidateAllWin(); }
403 234 : void SetHlplFront(bool bOn = true) { bHlplFront =bOn; InvalidateAllWin(); }
404 3320 : void SetGlueVisible(bool bOn = true) { if (bGlueVisible!=bOn) { bGlueVisible=bOn; if (!bGlueVisible2 && !bGlueVisible3 && !bGlueVisible4) GlueInvalidate(); } }
405 : void SetGridColor( Color aColor );
406 :
407 2639 : bool IsPreviewRenderer() const { return mbPreviewRenderer; }
408 145 : void SetPreviewRenderer(bool bOn) { mbPreviewRenderer=bOn; }
409 :
410 : // access methods for calc and sw hide object modes
411 64370 : bool getHideOle() const { return mbHideOle; }
412 64267 : bool getHideChart() const { return mbHideChart; }
413 64267 : bool getHideDraw() const { return mbHideDraw; }
414 64267 : bool getHideFormControl() const { return mbHideFormControl; }
415 5971 : void setHideOle(bool bNew) { if(bNew != (bool)mbHideOle) mbHideOle = bNew; }
416 5971 : void setHideChart(bool bNew) { if(bNew != (bool)mbHideChart) mbHideChart = bNew; }
417 5973 : void setHideDraw(bool bNew) { if(bNew != (bool)mbHideDraw) mbHideDraw = bNew; }
418 5971 : void setHideFormControl(bool bNew) { if(bNew != (bool)mbHideFormControl) mbHideFormControl = bNew; }
419 :
420 6463 : void SetGridCoarse(const Size& rSiz) { aGridBig=rSiz; }
421 6230 : void SetGridFine(const Size& rSiz) { aGridFin=rSiz; if (aGridFin.Height()==0) aGridFin.Height()=aGridFin.Width(); if (bGridVisible) InvalidateAllWin(); } // #40479#
422 3229 : const Size& GetGridCoarse() const { return aGridBig; }
423 3229 : const Size& GetGridFine() const { return aGridFin; }
424 :
425 : void InvalidateAllWin();
426 : void InvalidateAllWin(const Rectangle& rRect, bool bPlus1Pix=false);
427 :
428 : /// If the View should not call Invalidate() on the windows, override
429 : /// the following 2 methods and do something else.
430 : virtual void InvalidateOneWin(vcl::Window& rWin);
431 : virtual void InvalidateOneWin(vcl::Window& rWin, const Rectangle& rRect);
432 :
433 3824 : void SetActiveLayer(const OUString& rName) { aAktLayer=rName; }
434 7210 : const OUString& GetActiveLayer() const { return aAktLayer; }
435 :
436 : // Verlassen einer betretenen Objektgruppe aller sichtbaren Seiten.
437 : // (wie MsDos chdir ..)
438 : void LeaveOneGroup();
439 :
440 : // Verlassen aller betretenen Objektgruppen aller sichtbaren Seiten.
441 : // (wie MsDos chdir \)
442 : void LeaveAllGroup();
443 :
444 : // Feststellen, ob Leave sinnvoll ist.
445 : bool IsGroupEntered() const;
446 :
447 : // DefaultAttribute an der View: Neu erzeugte Objekte bekommen diese
448 : // Attribute direkt nach dem Erzeugen erstmal zugewiesen.
449 : void SetDefaultAttr(const SfxItemSet& rAttr, bool bReplaceAll);
450 0 : const SfxItemSet& GetDefaultAttr() const { return aDefaultAttr; }
451 : void SetDefaultStyleSheet(SfxStyleSheet* pStyleSheet, bool bDontRemoveHardAttr);
452 0 : SfxStyleSheet* GetDefaultStyleSheet() const { return pDefaultStyleSheet; }
453 :
454 : void SetNotPersistDefaultAttr(const SfxItemSet& rAttr, bool bReplaceAll);
455 : void MergeNotPersistDefaultAttr(SfxItemSet& rAttr, bool bOnlyHardAttr) const;
456 :
457 : // use this mode as mode to draw all internal GraphicManager objects with
458 : GraphicManagerDrawFlags GetGraphicManagerDrawMode() const { return nGraphicManagerDrawMode; }
459 : void SetGraphicManagerDrawMode( GraphicManagerDrawFlags nMode ) { nGraphicManagerDrawMode = nMode; }
460 :
461 : // SwapIn (z.B. von Grafiken) asynchron durchfuehren. Also nicht
462 : // beim Paint sofort nachladen, sondern dort das Nachladen anstossen.
463 : // Nach Abschluss des Nachladens wird das Objekt dann angezeigt.
464 : // Hat nur z.Zt. Wirkung, wenn SwapGraphics am Model eingeschaltet ist.
465 : // Default=FALSE. Flag ist nicht persistent.
466 6 : bool IsSwapAsynchron() const { return bSwapAsynchron; }
467 3590 : void SetSwapAsynchron(bool bJa=true) { bSwapAsynchron=bJa; }
468 : virtual bool KeyInput(const KeyEvent& rKEvt, vcl::Window* pWin);
469 :
470 2 : virtual bool MouseButtonDown(const MouseEvent& /*rMEvt*/, vcl::Window* /*pWin*/) { return false; }
471 1 : virtual bool MouseButtonUp(const MouseEvent& /*rMEvt*/, vcl::Window* /*pWin*/) { return false; }
472 4 : virtual bool MouseMove(const MouseEvent& /*rMEvt*/, vcl::Window* /*pWin*/) { return false; }
473 0 : virtual bool Command(const CommandEvent& /*rCEvt*/, vcl::Window* /*pWin*/) { return false; }
474 :
475 : /* new interface src537 */
476 : bool GetAttributes(SfxItemSet& rTargetSet, bool bOnlyHardAttr=false) const;
477 :
478 : bool SetAttributes(const SfxItemSet& rSet, bool bReplaceAll);
479 : SfxStyleSheet* GetStyleSheet() const; // SfxStyleSheet* GetStyleSheet(bool& rOk) const;
480 : bool SetStyleSheet(SfxStyleSheet* pStyleSheet, bool bDontRemoveHardAttr);
481 :
482 : virtual void MakeVisible(const Rectangle& rRect, vcl::Window& rWin);
483 :
484 : // Fuer PlugIn. Wird vom Paint des OLE-Obj gerufen.
485 : virtual void DoConnect(SdrOle2Obj* pOleObj);
486 :
487 : // Animation aktivieren/deaktivieren fuer ::Paint
488 : // wird z.Zt. ausgewertet von SdrGrafObj, wenn in dem eine Animation steckt
489 : // Das Unterbinden der automatischen Animation wird z.B. fuer die Dia-Show benoetigt
490 2685 : bool IsAnimationEnabled() const { return ( SDR_ANIMATION_ANIMATE == eAnimationMode ); }
491 : void SetAnimationEnabled( bool bEnable=true );
492 :
493 : // set/unset pause state for animations
494 : bool IsAnimationPause() const { return bAnimationPause; }
495 : void SetAnimationPause( bool bSet );
496 :
497 : // Verhalten beim Starten von Animation im Paint-Handler:
498 : // 1. Animation normal starten( SDR_ANIMATION_ANIMATE ) => DEFAULT
499 : // 2. Nur die Ersatzdarstellung der Animation zeichnen ( SDR_ANIMATION_DONT_ANIMATE )
500 : // 3. Nicht starten und nichts ersatzweise ausgeben ( SDR_ANIMATION_DISABLE )
501 : void SetAnimationMode( const SdrAnimationMode eMode );
502 : SdrAnimationMode GetAnimationMode() const { return eAnimationMode; }
503 :
504 : // bei bShow=sal_False wird der Browser destruiert
505 : #ifdef DBG_UTIL
506 : void ShowItemBrowser(bool bShow=true);
507 : bool IsItemBrowserVisible() const { return pItemBrowser!=nullptr && GetItemBrowser()->IsVisible(); }
508 : vcl::Window* GetItemBrowser() const;
509 : #endif
510 :
511 : // Muss von App beim Scrollen usw. gerufen werden, damit ein u.U.
512 : // aktives FormularControl mitverschoben werden kann
513 : void VisAreaChanged(const OutputDevice* pOut=NULL);
514 : void VisAreaChanged(const SdrPageWindow& rWindow);
515 :
516 1323 : bool IsPrintPreview() const { return bPrintPreview; }
517 3122 : void SetPrintPreview(bool bOn = true) { bPrintPreview=bOn; }
518 :
519 0 : const svtools::ColorConfig& getColorConfig() const { return maColorConfig;}
520 :
521 : void onChangeColorConfig();
522 :
523 : // #103834# Set background color for svx at SdrPageViews
524 : void SetApplicationBackgroundColor(Color aBackgroundColor);
525 :
526 : // #103911# Set document color for svx at SdrPageViews
527 : void SetApplicationDocumentColor(Color aDocumentColor);
528 :
529 : // #i38135#
530 : // Sets the timer for Object animations and restarts.
531 : void SetAnimationTimer(sal_uInt32 nTime);
532 :
533 : // access to Drawinglayer configuration options
534 23157 : const SvtOptionsDrawinglayer& getOptionsDrawinglayer() const { return maDrawinglayerOpt; }
535 : };
536 :
537 : #endif // INCLUDED_SVX_SVDPNTV_HXX
538 :
539 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
|