LCOV - code coverage report
Current view: top level - svtools/source/control - scrwin.cxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: commit c8344322a7af75b84dd3ca8f78b05543a976dfd5 Lines: 98 194 50.5 %
Date: 2015-06-13 12:38:46 Functions: 8 17 47.1 %
Legend: Lines: hit not hit

          Line data    Source code
       1             : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2             : /*
       3             :  * This file is part of the LibreOffice project.
       4             :  *
       5             :  * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
       6             :  * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
       7             :  * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
       8             :  *
       9             :  * This file incorporates work covered by the following license notice:
      10             :  *
      11             :  *   Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
      12             :  *   contributor license agreements. See the NOTICE file distributed
      13             :  *   with this work for additional information regarding copyright
      14             :  *   ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache
      15             :  *   License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file
      16             :  *   except in compliance with the License. You may obtain a copy of
      17             :  *   the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
      18             :  */
      19             : 
      20             : #include <svtools/scrwin.hxx>
      21             : #include <vcl/settings.hxx>
      22             : 
      23             : 
      24             : 
      25          21 : void ScrollableWindow::ImpInitialize( ScrollableWindowFlags nFlags )
      26             : {
      27          21 :     bHandleDragging = bool( nFlags & ScrollableWindowFlags::THUMBDRAGGING );
      28          21 :     bVCenter = bool(nFlags & ScrollableWindowFlags::VCENTER);
      29          21 :     bHCenter = bool(nFlags & ScrollableWindowFlags::HCENTER);
      30          21 :     bScrolling = false;
      31             : 
      32             :     // set the handlers for the scrollbars
      33          21 :     aVScroll->SetScrollHdl( LINK(this, ScrollableWindow, ScrollHdl) );
      34          21 :     aHScroll->SetScrollHdl( LINK(this, ScrollableWindow, ScrollHdl) );
      35          21 :     aVScroll->SetEndScrollHdl( LINK(this, ScrollableWindow, EndScrollHdl) );
      36          21 :     aHScroll->SetEndScrollHdl( LINK(this, ScrollableWindow, EndScrollHdl) );
      37             : 
      38          21 :     nColumnPixW = nLinePixH = GetSettings().GetStyleSettings().GetScrollBarSize();
      39          21 : }
      40             : 
      41             : 
      42             : 
      43          21 : ScrollableWindow::ScrollableWindow( vcl::Window* pParent, WinBits nBits,
      44             :                                     ScrollableWindowFlags nFlags ) :
      45             :     Window( pParent, WinBits(nBits|WB_CLIPCHILDREN) ),
      46             :     aVScroll( VclPtr<ScrollBar>::Create(this, WinBits(WB_VSCROLL | WB_DRAG)) ),
      47             :     aHScroll( VclPtr<ScrollBar>::Create(this, WinBits(WB_HSCROLL | WB_DRAG)) ),
      48          21 :     aCornerWin( VclPtr<ScrollBarBox>::Create(this) )
      49             : {
      50          21 :     ImpInitialize( nFlags );
      51          21 : }
      52             : 
      53             : 
      54          42 : ScrollableWindow::~ScrollableWindow()
      55             : {
      56          21 :     disposeOnce();
      57          21 : }
      58             : 
      59          21 : void ScrollableWindow::dispose()
      60             : {
      61          21 :     aVScroll.disposeAndClear();
      62          21 :     aHScroll.disposeAndClear();
      63          21 :     aCornerWin.disposeAndClear();
      64          21 :     Window::dispose();
      65          21 : }
      66             : 
      67             : 
      68           0 : void ScrollableWindow::Command( const CommandEvent& rCEvt )
      69             : {
      70           0 :     if ( (rCEvt.GetCommand() == CommandEventId::Wheel) ||
      71           0 :          (rCEvt.GetCommand() == CommandEventId::StartAutoScroll) ||
      72           0 :          (rCEvt.GetCommand() == CommandEventId::AutoScroll) )
      73             :     {
      74             :         ScrollBar* pHScrBar;
      75             :         ScrollBar* pVScrBar;
      76           0 :         if ( aHScroll->IsVisible() )
      77           0 :             pHScrBar = aHScroll.get();
      78             :         else
      79           0 :             pHScrBar = NULL;
      80           0 :         if ( aVScroll->IsVisible() )
      81           0 :             pVScrBar = aVScroll.get();
      82             :         else
      83           0 :             pVScrBar = NULL;
      84           0 :         if ( HandleScrollCommand( rCEvt, pHScrBar, pVScrBar ) )
      85           0 :             return;
      86             :     }
      87             : 
      88           0 :     Window::Command( rCEvt );
      89             : }
      90             : 
      91             : 
      92             : 
      93           0 : void ScrollableWindow::DataChanged( const DataChangedEvent& rDCEvt )
      94             : {
      95           0 :     if ( (rDCEvt.GetType() == DataChangedEventType::SETTINGS) &&
      96           0 :          (rDCEvt.GetFlags() & AllSettingsFlags::STYLE) )
      97             :     {
      98           0 :         Resize();
      99           0 :         Invalidate();
     100             :     }
     101             : 
     102           0 :     Window::DataChanged( rDCEvt );
     103           0 : }
     104             : 
     105             : 
     106             : 
     107           0 : Size ScrollableWindow::GetOutputSizePixel() const
     108             : {
     109           0 :     Size aSz( Window::GetOutputSizePixel() );
     110             : 
     111           0 :     long nTmp = GetSettings().GetStyleSettings().GetScrollBarSize();
     112           0 :     if ( aHScroll->IsVisible() )
     113           0 :         aSz.Height() -= nTmp;
     114           0 :     if ( aVScroll->IsVisible() )
     115           0 :         aSz.Width() -= nTmp;
     116           0 :     return aSz;
     117             : }
     118             : 
     119             : 
     120             : 
     121           0 : IMPL_LINK( ScrollableWindow, EndScrollHdl, ScrollBar *, pScroll )
     122             : {
     123             :     // notify the start of scrolling, if not already scrolling
     124           0 :     if ( !bScrolling )
     125           0 :         bScrolling = true;
     126             : 
     127             :     // get the delta in logic coordinates
     128           0 :     Size aDelta( PixelToLogic( Size( aHScroll->GetDelta(), aVScroll->GetDelta() ) ) );
     129             : 
     130             :     // scroll the window, if this is not already done
     131           0 :     if ( !bHandleDragging )
     132             :     {
     133           0 :         if ( pScroll == aHScroll.get() )
     134           0 :             Scroll( aDelta.Width(), 0 );
     135             :         else
     136           0 :             Scroll( 0, aDelta.Height() );
     137             :     }
     138             : 
     139             :     // notify the end of scrolling
     140           0 :     bScrolling = false;
     141           0 :     return 0;
     142             : }
     143             : 
     144             : 
     145             : 
     146           0 : IMPL_LINK( ScrollableWindow, ScrollHdl, ScrollBar *, pScroll )
     147             : {
     148             :     // notify the start of scrolling, if not already scrolling
     149           0 :     if ( !bScrolling )
     150           0 :         bScrolling = true;
     151             : 
     152           0 :     if ( bHandleDragging )
     153             :     {
     154             :         // get the delta in logic coordinates
     155             :         Size aDelta( PixelToLogic(
     156           0 :             Size( aHScroll->GetDelta(), aVScroll->GetDelta() ) ) );
     157           0 :         if ( pScroll == aHScroll.get() )
     158           0 :             Scroll( aDelta.Width(), 0 );
     159             :         else
     160           0 :             Scroll( 0, aDelta.Height() );
     161             :     }
     162           0 :     return 0;
     163             : }
     164             : 
     165             : 
     166             : 
     167          68 : void ScrollableWindow::Resize()
     168             : {
     169             :     // get the new output-size in pixel
     170          68 :     Size aOutPixSz = Window::GetOutputSizePixel();
     171             : 
     172             :     // determine the size of the output-area and if we need scrollbars
     173          68 :     const long nScrSize = GetSettings().GetStyleSettings().GetScrollBarSize();
     174          68 :     bool bVVisible = false; // by default no vertical-ScrollBar
     175          68 :     bool bHVisible = false; // by default no horizontal-ScrollBar
     176             :     bool bChanged;          // determines if a visiblility was changed
     177         110 :     do
     178             :     {
     179         110 :         bChanged = false;
     180             : 
     181             :         // does we need a vertical ScrollBar
     182         110 :         if ( aOutPixSz.Width() < aTotPixSz.Width() && !bHVisible )
     183             :         {
     184          42 :             bHVisible = true;
     185          42 :             aOutPixSz.Height() -= nScrSize;
     186          42 :             bChanged = true;
     187             :         }
     188             : 
     189             :         // does we need a horizontal ScrollBar
     190         110 :         if ( aOutPixSz.Height() < aTotPixSz.Height() && !bVVisible )
     191             :         {
     192          42 :             bVVisible = true;
     193          42 :             aOutPixSz.Width() -= nScrSize;
     194          42 :             bChanged = true;
     195             :         }
     196             : 
     197             :     }
     198             :     while ( bChanged );   // until no visibility has changed
     199             : 
     200             :     // store the old offset and map-mode
     201          68 :     MapMode aMap( GetMapMode() );
     202          68 :     Point aOldPixOffset( aPixOffset );
     203             : 
     204             :     // justify (right/bottom borders should never exceed the virtual window)
     205          68 :     Size aPixDelta;
     206          68 :     if ( aPixOffset.X() < 0 &&
     207           0 :          aPixOffset.X() + aTotPixSz.Width() < aOutPixSz.Width() )
     208           0 :         aPixDelta.Width() =
     209           0 :             aOutPixSz.Width() - ( aPixOffset.X() + aTotPixSz.Width() );
     210          68 :     if ( aPixOffset.Y() < 0 &&
     211           0 :          aPixOffset.Y() + aTotPixSz.Height() < aOutPixSz.Height() )
     212           0 :         aPixDelta.Height() =
     213           0 :             aOutPixSz.Height() - ( aPixOffset.Y() + aTotPixSz.Height() );
     214          68 :     if ( aPixDelta.Width() || aPixDelta.Height() )
     215             :     {
     216           0 :         aPixOffset.X() += aPixDelta.Width();
     217           0 :         aPixOffset.Y() += aPixDelta.Height();
     218             :     }
     219             : 
     220             :     // for axis without scrollbar restore the origin
     221          68 :     if ( !bVVisible || !bHVisible )
     222             :     {
     223             :         aPixOffset = Point(
     224             :                      bHVisible
     225           0 :                      ? aPixOffset.X()
     226             :                      : ( bHCenter
     227          26 :                             ? (aOutPixSz.Width()-aTotPixSz.Width()) / 2
     228             :                             : 0 ),
     229             :                      bVVisible
     230           0 :                      ? aPixOffset.Y()
     231             :                      : ( bVCenter
     232          26 :                             ? (aOutPixSz.Height()-aTotPixSz.Height()) / 2
     233          78 :                             : 0 ) );
     234             :     }
     235          68 :     if ( bHVisible && !aHScroll->IsVisible() )
     236          21 :         aPixOffset.X() = 0;
     237          68 :     if ( bVVisible && !aVScroll->IsVisible() )
     238          21 :         aPixOffset.Y() = 0;
     239             : 
     240             :     // select the shifted map-mode
     241          68 :     if ( aPixOffset != aOldPixOffset )
     242             :     {
     243          26 :         Window::SetMapMode( MapMode( MAP_PIXEL ) );
     244             :         Window::Scroll(
     245          52 :             aPixOffset.X() - aOldPixOffset.X(),
     246          78 :             aPixOffset.Y() - aOldPixOffset.Y() );
     247          26 :         SetMapMode( aMap );
     248             :     }
     249             : 
     250             :     // show or hide scrollbars
     251          68 :     aVScroll->Show( bVVisible );
     252          68 :     aHScroll->Show( bHVisible );
     253             : 
     254             :     // disable painting in the corner between the scrollbars
     255          68 :     if ( bVVisible && bHVisible )
     256             :     {
     257         126 :         aCornerWin->SetPosSizePixel(Point(aOutPixSz.Width(), aOutPixSz.Height()),
     258         126 :             Size(nScrSize, nScrSize) );
     259          42 :         aCornerWin->Show();
     260             :     }
     261             :     else
     262          26 :         aCornerWin->Hide();
     263             : 
     264             :     // resize scrollbars and set their ranges
     265          68 :     if ( bHVisible )
     266             :     {
     267          42 :         aHScroll->SetPosSizePixel(
     268          42 :             Point( 0, aOutPixSz.Height() ),
     269          84 :             Size( aOutPixSz.Width(), nScrSize ) );
     270          42 :         aHScroll->SetRange( Range( 0, aTotPixSz.Width() ) );
     271          42 :         aHScroll->SetPageSize( aOutPixSz.Width() );
     272          42 :         aHScroll->SetVisibleSize( aOutPixSz.Width() );
     273          42 :         aHScroll->SetLineSize( nColumnPixW );
     274          42 :         aHScroll->SetThumbPos( -aPixOffset.X() );
     275             :     }
     276          68 :     if ( bVVisible )
     277             :     {
     278          42 :         aVScroll->SetPosSizePixel(
     279          42 :             Point( aOutPixSz.Width(), 0 ),
     280          84 :             Size( nScrSize,aOutPixSz.Height() ) );
     281          42 :         aVScroll->SetRange( Range( 0, aTotPixSz.Height() ) );
     282          42 :         aVScroll->SetPageSize( aOutPixSz.Height() );
     283          42 :         aVScroll->SetVisibleSize( aOutPixSz.Height() );
     284          42 :         aVScroll->SetLineSize( nLinePixH );
     285          42 :         aVScroll->SetThumbPos( -aPixOffset.Y() );
     286          68 :     }
     287          68 : }
     288             : 
     289             : 
     290             : 
     291          81 : void ScrollableWindow::SetMapMode( const MapMode& rNewMapMode )
     292             : {
     293          81 :     MapMode aMap( rNewMapMode );
     294          81 :     aMap.SetOrigin( aMap.GetOrigin() + PixelToLogic( aPixOffset, aMap ) );
     295          81 :     Window::SetMapMode( aMap );
     296          81 : }
     297             : 
     298             : 
     299             : 
     300          68 : MapMode ScrollableWindow::GetMapMode() const
     301             : {
     302          68 :     MapMode aMap( Window::GetMapMode() );
     303          68 :     aMap.SetOrigin( aMap.GetOrigin() - PixelToLogic( aPixOffset ) );
     304          68 :     return aMap;
     305             : }
     306             : 
     307             : 
     308             : 
     309          30 : void ScrollableWindow::SetTotalSize( const Size& rNewSize )
     310             : {
     311          30 :     aTotPixSz = LogicToPixel( rNewSize );
     312          30 :     ScrollableWindow::Resize();
     313          30 : }
     314             : 
     315             : 
     316             : 
     317           0 : void ScrollableWindow::Scroll( long nDeltaX, long nDeltaY, ScrollFlags )
     318             : {
     319             :     // get the delta in pixel
     320           0 :     Size aDeltaPix( LogicToPixel( Size(nDeltaX, nDeltaY) ) );
     321           0 :     Size aOutPixSz( GetOutputSizePixel() );
     322           0 :     MapMode aMap( GetMapMode() );
     323           0 :     Point aNewPixOffset( aPixOffset );
     324             : 
     325             :     // scrolling horizontally?
     326           0 :     if ( nDeltaX != 0 )
     327             :     {
     328           0 :         aNewPixOffset.X() -= aDeltaPix.Width();
     329           0 :         if ( ( aOutPixSz.Width() - aNewPixOffset.X() ) > aTotPixSz.Width() )
     330           0 :             aNewPixOffset.X() = - ( aTotPixSz.Width() - aOutPixSz.Width() );
     331           0 :         else if ( aNewPixOffset.X() > 0 )
     332           0 :             aNewPixOffset.X() = 0;
     333             :     }
     334             : 
     335             :     // scrolling vertically?
     336           0 :     if ( nDeltaY != 0 )
     337             :     {
     338           0 :         aNewPixOffset.Y() -= aDeltaPix.Height();
     339           0 :         if ( ( aOutPixSz.Height() - aNewPixOffset.Y() ) > aTotPixSz.Height() )
     340           0 :             aNewPixOffset.Y() = - ( aTotPixSz.Height() - aOutPixSz.Height() );
     341           0 :         else if ( aNewPixOffset.Y() > 0 )
     342           0 :             aNewPixOffset.Y() = 0;
     343             :     }
     344             : 
     345             :     // recompute the logical scroll units
     346           0 :     aDeltaPix.Width() = aPixOffset.X() - aNewPixOffset.X();
     347           0 :     aDeltaPix.Height() = aPixOffset.Y() - aNewPixOffset.Y();
     348           0 :     Size aDelta( PixelToLogic(aDeltaPix) );
     349           0 :     nDeltaX = aDelta.Width();
     350           0 :     nDeltaY = aDelta.Height();
     351           0 :     aPixOffset = aNewPixOffset;
     352             : 
     353             :     // scrolling?
     354           0 :     if ( nDeltaX != 0 || nDeltaY != 0 )
     355             :     {
     356           0 :         Update();
     357             : 
     358             :         // does the new area overlap the old one?
     359           0 :         if ( std::abs( (int)aDeltaPix.Height() ) < aOutPixSz.Height() ||
     360           0 :              std::abs( (int)aDeltaPix.Width() ) < aOutPixSz.Width() )
     361             :         {
     362             :             // scroll the overlapping area
     363           0 :             SetMapMode( aMap );
     364             : 
     365             :             // never scroll the scrollbars itself!
     366             :             Window::Scroll(-nDeltaX, -nDeltaY,
     367           0 :                 PixelToLogic( Rectangle( Point(0, 0), aOutPixSz ) ) );
     368             :         }
     369             :         else
     370             :         {
     371             :             // repaint all
     372           0 :             SetMapMode( aMap );
     373           0 :             Invalidate();
     374             :         }
     375             : 
     376           0 :         Update();
     377             :     }
     378             : 
     379           0 :     if ( !bScrolling )
     380             :     {
     381           0 :         if ( nDeltaX )
     382           0 :             aHScroll->SetThumbPos( -aPixOffset.X() );
     383           0 :         if ( nDeltaY )
     384           0 :             aVScroll->SetThumbPos( -aPixOffset.Y() );
     385           0 :     }
     386           0 : }
     387             : 
     388             : 
     389             : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

Generated by: LCOV version 1.11