LCOV - code coverage report
Current view: top level - svx/source/sdr/primitive2d - sdrattributecreator.cxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: commit c8344322a7af75b84dd3ca8f78b05543a976dfd5 Lines: 322 393 81.9 %
Date: 2015-06-13 12:38:46 Functions: 20 21 95.2 %
Legend: Lines: hit not hit

          Line data    Source code
       1             : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2             : /*
       3             :  * This file is part of the LibreOffice project.
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      18             :  */
      19             : 
      20             : #include <svx/sdr/primitive2d/sdrattributecreator.hxx>
      21             : #include <svl/itemset.hxx>
      22             : #include <svx/xdef.hxx>
      23             : #include <basegfx/polygon/b2dpolygon.hxx>
      24             : #include <svx/xlineit0.hxx>
      25             : #include <svx/xfillit0.hxx>
      26             : #include <svx/xlntrit.hxx>
      27             : #include <svx/xlnwtit.hxx>
      28             : #include <svx/xlinjoit.hxx>
      29             : #include <svx/xlncapit.hxx>
      30             : #include <svx/xlnclit.hxx>
      31             : #include <svx/xlnstwit.hxx>
      32             : #include <svx/xlnedwit.hxx>
      33             : #include <svx/xlnstit.hxx>
      34             : #include <svx/xlnstcit.hxx>
      35             : #include <svx/xlnedit.hxx>
      36             : #include <svx/xlnedcit.hxx>
      37             : #include <svx/xdash.hxx>
      38             : #include <svx/xlndsit.hxx>
      39             : #include <svx/xfltrit.hxx>
      40             : #include <svx/xflftrit.hxx>
      41             : #include <svx/xflclit.hxx>
      42             : #include <svx/xgrscit.hxx>
      43             : #include <svx/xflhtit.hxx>
      44             : #include <svx/xflbckit.hxx>
      45             : #include <svx/sdshitm.hxx>
      46             : #include <svx/sdsxyitm.hxx>
      47             : #include <svx/sdshcitm.hxx>
      48             : #include <svx/sdshtitm.hxx>
      49             : #include <drawinglayer/attribute/sdrfillgraphicattribute.hxx>
      50             : #include <basegfx/polygon/b2dlinegeometry.hxx>
      51             : #include <svx/svdotext.hxx>
      52             : #include <drawinglayer/attribute/fillgraphicattribute.hxx>
      53             : #include <svx/sdr/attribute/sdrtextattribute.hxx>
      54             : #include <svx/xbtmpit.hxx>
      55             : #include <svl/itempool.hxx>
      56             : #include <vcl/svapp.hxx>
      57             : #include <basegfx/range/b2drange.hxx>
      58             : #include <svx/svx3ditems.hxx>
      59             : #include <com/sun/star/drawing/ProjectionMode.hpp>
      60             : #include <com/sun/star/drawing/ShadeMode.hpp>
      61             : #include <drawinglayer/attribute/sdrallattribute3d.hxx>
      62             : #include <svx/rectenum.hxx>
      63             : #include <svx/sdtfchim.hxx>
      64             : #include <svx/svdoutl.hxx>
      65             : #include <svx/svdmodel.hxx>
      66             : #include <editeng/editstat.hxx>
      67             : #include <drawinglayer/attribute/fillhatchattribute.hxx>
      68             : #include <drawinglayer/attribute/fillgradientattribute.hxx>
      69             : #include <svx/sdr/attribute/sdrshadowtextattribute.hxx>
      70             : #include <svx/sdr/attribute/sdrlineshadowtextattribute.hxx>
      71             : #include <svx/sdr/attribute/sdrformtextattribute.hxx>
      72             : #include <svx/sdr/attribute/sdrlinefillshadowtextattribute.hxx>
      73             : #include <drawinglayer/attribute/sdrsceneattribute3d.hxx>
      74             : #include <drawinglayer/attribute/sdrlightingattribute3d.hxx>
      75             : #include <drawinglayer/attribute/sdrlightattribute3d.hxx>
      76             : #include <sdr/attribute/sdrfilltextattribute.hxx>
      77             : #include <com/sun/star/drawing/LineCap.hpp>
      78             : 
      79             : using namespace com::sun::star;
      80             : 
      81             : namespace drawinglayer
      82             : {
      83             :     namespace
      84             :     {
      85        6842 :         attribute::GradientStyle XGradientStyleToGradientStyle(css::awt::GradientStyle eStyle)
      86             :         {
      87        6842 :             switch(eStyle)
      88             :             {
      89             :                 case css::awt::GradientStyle_LINEAR :
      90             :                 {
      91        4374 :                     return attribute::GRADIENTSTYLE_LINEAR;
      92             :                 }
      93             :                 case css::awt::GradientStyle_AXIAL :
      94             :                 {
      95        2451 :                     return attribute::GRADIENTSTYLE_AXIAL;
      96             :                 }
      97             :                 case css::awt::GradientStyle_RADIAL :
      98             :                 {
      99           7 :                     return attribute::GRADIENTSTYLE_RADIAL;
     100             :                 }
     101             :                 case css::awt::GradientStyle_ELLIPTICAL :
     102             :                 {
     103           7 :                     return attribute::GRADIENTSTYLE_ELLIPTICAL;
     104             :                 }
     105             :                 case css::awt::GradientStyle_SQUARE :
     106             :                 {
     107           1 :                     return attribute::GRADIENTSTYLE_SQUARE;
     108             :                 }
     109             :                 default :
     110             :                 {
     111           2 :                     return attribute::GRADIENTSTYLE_RECT; // css::awt::GradientStyle_RECT
     112             :                 }
     113             :             }
     114             :         }
     115             : 
     116        2987 :         attribute::HatchStyle XHatchStyleToHatchStyle(css::drawing::HatchStyle eStyle)
     117             :         {
     118        2987 :             switch(eStyle)
     119             :             {
     120             :                 case css::drawing::HatchStyle_SINGLE :
     121             :                 {
     122        2959 :                     return attribute::HATCHSTYLE_SINGLE;
     123             :                 }
     124             :                 case css::drawing::HatchStyle_DOUBLE :
     125             :                 {
     126          28 :                     return attribute::HATCHSTYLE_DOUBLE;
     127             :                 }
     128             :                 default :
     129             :                 {
     130           0 :                     return attribute::HATCHSTYLE_TRIPLE; // css::drawing::HatchStyle_TRIPLE
     131             :                 }
     132             :             }
     133             :         }
     134             : 
     135       28463 :         basegfx::B2DLineJoin LineJointToB2DLineJoin(com::sun::star::drawing::LineJoint eLineJoint)
     136             :         {
     137       28463 :             switch(eLineJoint)
     138             :             {
     139             :                 case com::sun::star::drawing::LineJoint_MIDDLE :
     140             :                 {
     141           0 :                     return basegfx::B2DLineJoin::Middle;
     142             :                 }
     143             :                 case com::sun::star::drawing::LineJoint_BEVEL :
     144             :                 {
     145         198 :                     return basegfx::B2DLineJoin::Bevel;
     146             :                 }
     147             :                 case com::sun::star::drawing::LineJoint_MITER :
     148             :                 {
     149         784 :                     return basegfx::B2DLineJoin::Miter;
     150             :                 }
     151             :                 case com::sun::star::drawing::LineJoint_ROUND :
     152             :                 {
     153       27481 :                     return basegfx::B2DLineJoin::Round;
     154             :                 }
     155             :                 default : // com::sun::star::drawing::LineJoint_NONE
     156             :                 {
     157           0 :                     return basegfx::B2DLineJoin::NONE;
     158             :                 }
     159             :             }
     160             :         }
     161             : 
     162         753 :         basegfx::B2DVector RectPointToB2DVector(RECT_POINT eRectPoint)
     163             :         {
     164         753 :             basegfx::B2DVector aRetval(0.0, 0.0);
     165             : 
     166             :             // position changes X
     167         753 :             switch(eRectPoint)
     168             :             {
     169             :                 case RP_LT: case RP_LM: case RP_LB:
     170             :                 {
     171          10 :                     aRetval.setX(-1.0);
     172          10 :                     break;
     173             :                 }
     174             : 
     175             :                 case RP_RT: case RP_RM: case RP_RB:
     176             :                 {
     177           0 :                     aRetval.setX(1.0);
     178           0 :                     break;
     179             :                 }
     180             : 
     181             :                 default :
     182             :                 {
     183         743 :                     break;
     184             :                 }
     185             :             }
     186             : 
     187             :             // position changes Y
     188         753 :             switch(eRectPoint)
     189             :             {
     190             :                 case RP_LT: case RP_MT: case RP_RT:
     191             :                 {
     192          10 :                     aRetval.setY(-1.0);
     193          10 :                     break;
     194             :                 }
     195             : 
     196             :                 case RP_LB: case RP_MB: case RP_RB:
     197             :                 {
     198           0 :                     aRetval.setY(1.0);
     199           0 :                     break;
     200             :                 }
     201             : 
     202             :                 default :
     203             :                 {
     204         743 :                     break;
     205             :                 }
     206             :             }
     207             : 
     208         753 :             return aRetval;
     209             :         }
     210             :     } // end of anonymous namespace
     211             : } // end of namespace drawinglayer
     212             : 
     213             : 
     214             : 
     215             : namespace drawinglayer
     216             : {
     217             :     namespace primitive2d
     218             :     {
     219       98071 :         attribute::SdrLineAttribute createNewSdrLineAttribute(const SfxItemSet& rSet)
     220             :         {
     221       98071 :             const com::sun::star::drawing::LineStyle eStyle(static_cast<const XLineStyleItem&>(rSet.Get(XATTR_LINESTYLE)).GetValue());
     222             : 
     223       98071 :             if(drawing::LineStyle_NONE != eStyle)
     224             :             {
     225       28463 :                 sal_uInt16 nTransparence(static_cast<const XLineTransparenceItem&>(rSet.Get(XATTR_LINETRANSPARENCE)).GetValue());
     226             : 
     227       28463 :                 if(nTransparence > 100)
     228             :                 {
     229           0 :                     nTransparence = 100;
     230             :                 }
     231             : 
     232       28463 :                 if(100 != nTransparence)
     233             :                 {
     234       28463 :                     const sal_uInt32 nWidth(static_cast<const XLineWidthItem&>(rSet.Get(XATTR_LINEWIDTH)).GetValue());
     235       28463 :                     const Color aColor(static_cast<const XLineColorItem&>(rSet.Get(XATTR_LINECOLOR)).GetColorValue());
     236       28463 :                     const com::sun::star::drawing::LineJoint eJoint(static_cast<const XLineJointItem&>(rSet.Get(XATTR_LINEJOINT)).GetValue());
     237       28463 :                     const com::sun::star::drawing::LineCap eCap(static_cast<const XLineCapItem&>(rSet.Get(XATTR_LINECAP)).GetValue());
     238       28463 :                     ::std::vector< double > aDotDashArray;
     239       28463 :                     double fFullDotDashLen(0.0);
     240             : 
     241       28463 :                     if(drawing::LineStyle_DASH == eStyle)
     242             :                     {
     243         317 :                         const XDash& rDash = static_cast<const XLineDashItem&>(rSet.Get(XATTR_LINEDASH)).GetDashValue();
     244             : 
     245         317 :                         if(rDash.GetDots() || rDash.GetDashes())
     246             :                         {
     247         317 :                             fFullDotDashLen = rDash.CreateDotDashArray(aDotDashArray, (double)nWidth);
     248             :                         }
     249             :                     }
     250             : 
     251             :                     return attribute::SdrLineAttribute(
     252             :                         LineJointToB2DLineJoin(eJoint),
     253             :                         (double)nWidth,
     254             :                         (double)nTransparence * 0.01,
     255             :                         aColor.getBColor(),
     256             :                         eCap,
     257             :                         aDotDashArray,
     258       28463 :                         fFullDotDashLen);
     259             :                 }
     260             :             }
     261             : 
     262       69608 :             return attribute::SdrLineAttribute();
     263             :         }
     264             : 
     265       28463 :         attribute::SdrLineStartEndAttribute createNewSdrLineStartEndAttribute(
     266             :             const SfxItemSet& rSet,
     267             :             double fWidth)
     268             :         {
     269       28463 :             const sal_Int32 nTempStartWidth(static_cast<const XLineStartWidthItem&>(rSet.Get(XATTR_LINESTARTWIDTH)).GetValue());
     270       28463 :             const sal_Int32 nTempEndWidth(static_cast<const XLineEndWidthItem&>(rSet.Get(XATTR_LINEENDWIDTH)).GetValue());
     271       28463 :             basegfx::B2DPolyPolygon aStartPolyPolygon;
     272       56926 :             basegfx::B2DPolyPolygon aEndPolyPolygon;
     273       28463 :             double fStartWidth(0.0);
     274       28463 :             double fEndWidth(0.0);
     275       28463 :             bool bStartActive(false);
     276       28463 :             bool bEndActive(false);
     277       28463 :             bool bStartCentered(true);
     278       28463 :             bool bEndCentered(true);
     279             : 
     280       28463 :             if(nTempStartWidth)
     281             :             {
     282       28463 :                 if(nTempStartWidth < 0L)
     283             :                 {
     284           0 :                     fStartWidth = ((double)(-nTempStartWidth) * fWidth) * 0.01;
     285             :                 }
     286             :                 else
     287             :                 {
     288       28463 :                     fStartWidth = (double)nTempStartWidth;
     289             :                 }
     290             : 
     291       28463 :                 if(0.0 != fStartWidth)
     292             :                 {
     293       28463 :                     aStartPolyPolygon = basegfx::B2DPolyPolygon(static_cast<const XLineStartItem&>(rSet.Get(XATTR_LINESTART)).GetLineStartValue());
     294             : 
     295       28463 :                     if(aStartPolyPolygon.count() && aStartPolyPolygon.getB2DPolygon(0L).count())
     296             :                     {
     297         115 :                         bStartActive = true;
     298         115 :                         bStartCentered = static_cast<const XLineStartCenterItem&>(rSet.Get(XATTR_LINESTARTCENTER)).GetValue();
     299             :                     }
     300             :                 }
     301             :             }
     302             : 
     303       28463 :             if(nTempEndWidth)
     304             :             {
     305       28463 :                 if(nTempEndWidth < 0L)
     306             :                 {
     307           0 :                     fEndWidth = ((double)(-nTempEndWidth) * fWidth) * 0.01;
     308             :                 }
     309             :                 else
     310             :                 {
     311       28463 :                     fEndWidth = (double)nTempEndWidth;
     312             :                 }
     313             : 
     314       28463 :                 if(0.0 != fEndWidth)
     315             :                 {
     316       28463 :                     aEndPolyPolygon = basegfx::B2DPolyPolygon(static_cast<const XLineEndItem&>(rSet.Get(XATTR_LINEEND)).GetLineEndValue());
     317             : 
     318       28463 :                     if(aEndPolyPolygon.count() && aEndPolyPolygon.getB2DPolygon(0L).count())
     319             :                     {
     320         196 :                         bEndActive = true;
     321         196 :                         bEndCentered = static_cast<const XLineEndCenterItem&>(rSet.Get(XATTR_LINEENDCENTER)).GetValue();
     322             :                     }
     323             :                 }
     324             :             }
     325             : 
     326       28463 :             if(bStartActive || bEndActive)
     327             :             {
     328             :                 return attribute::SdrLineStartEndAttribute(
     329             :                     aStartPolyPolygon, aEndPolyPolygon, fStartWidth, fEndWidth,
     330         217 :                     bStartActive, bEndActive, bStartCentered, bEndCentered);
     331             :             }
     332             : 
     333       56709 :             return attribute::SdrLineStartEndAttribute();
     334             :         }
     335             : 
     336       94430 :         attribute::SdrShadowAttribute createNewSdrShadowAttribute(const SfxItemSet& rSet)
     337             :         {
     338       94430 :             const bool bShadow(static_cast<const SdrOnOffItem&>(rSet.Get(SDRATTR_SHADOW)).GetValue());
     339             : 
     340       94430 :             if(bShadow)
     341             :             {
     342         531 :                 sal_uInt16 nTransparence(static_cast<const SdrPercentItem&>(rSet.Get(SDRATTR_SHADOWTRANSPARENCE)).GetValue());
     343             : 
     344         531 :                 if(nTransparence > 100)
     345             :                 {
     346           0 :                     nTransparence = 100;
     347             :                 }
     348             : 
     349         531 :                 if(nTransparence)
     350             :                 {
     351         140 :                     sal_uInt16 nFillTransparence(static_cast<const XFillTransparenceItem&>(rSet.Get(XATTR_FILLTRANSPARENCE)).GetValue());
     352             : 
     353         140 :                     if(nFillTransparence > 100)
     354             :                     {
     355           0 :                         nFillTransparence = 100;
     356             :                     }
     357             : 
     358         140 :                     if(nTransparence == nFillTransparence)
     359             :                     {
     360             :                         // shadow does not really have an own transparence, but the application
     361             :                         // sets the shadow transparence equal to the object transparence for
     362             :                         // convenience. This is not useful for primitive creation, so take
     363             :                         // this as no shadow transparence
     364           0 :                         nTransparence = 0;
     365             :                     }
     366             :                 }
     367             : 
     368         531 :                 if(100 != nTransparence)
     369             :                 {
     370             :                     const basegfx::B2DVector aOffset(
     371         531 :                         (double)static_cast<const SdrMetricItem&>(rSet.Get(SDRATTR_SHADOWXDIST)).GetValue(),
     372        1062 :                         (double)static_cast<const SdrMetricItem&>(rSet.Get(SDRATTR_SHADOWYDIST)).GetValue());
     373         531 :                     const Color aColor(static_cast<const XColorItem&>(rSet.Get(SDRATTR_SHADOWCOLOR)).GetColorValue());
     374             : 
     375         531 :                     return attribute::SdrShadowAttribute(aOffset, (double)nTransparence * 0.01, aColor.getBColor());
     376             :                 }
     377             :             }
     378             : 
     379       93899 :             return attribute::SdrShadowAttribute();
     380             :         }
     381             : 
     382      140062 :         attribute::SdrFillAttribute createNewSdrFillAttribute(const SfxItemSet& rSet)
     383             :         {
     384      140062 :             const drawing::FillStyle eStyle(static_cast<const XFillStyleItem&>(rSet.Get(XATTR_FILLSTYLE)).GetValue());
     385             : 
     386      140062 :             sal_uInt16 nTransparence(static_cast<const XFillTransparenceItem&>(rSet.Get(XATTR_FILLTRANSPARENCE)).GetValue());
     387             : 
     388      140062 :             if(nTransparence > 100)
     389             :             {
     390           0 :                 nTransparence = 100;
     391             :             }
     392             : 
     393      140062 :             if(drawing::FillStyle_NONE != eStyle)
     394             :             {
     395       52815 :                 if(100 != nTransparence)
     396             :                 {
     397             :                     // need to check XFillFloatTransparence, object fill may still be completely transparent
     398             :                     const SfxPoolItem* pGradientItem;
     399             : 
     400      105098 :                     if(SfxItemState::SET == rSet.GetItemState(XATTR_FILLFLOATTRANSPARENCE, true, &pGradientItem)
     401       52549 :                         && static_cast<const XFillFloatTransparenceItem*>(pGradientItem)->IsEnabled())
     402             :                     {
     403        5723 :                         const XGradient& rGradient = static_cast<const XFillFloatTransparenceItem*>(pGradientItem)->GetGradientValue();
     404        5723 :                         const sal_uInt8 nStartLuminance(rGradient.GetStartColor().GetLuminance());
     405        5723 :                         const sal_uInt8 nEndLuminance(rGradient.GetEndColor().GetLuminance());
     406        5723 :                         const bool bCompletelyTransparent(0xff == nStartLuminance && 0xff == nEndLuminance);
     407             : 
     408        5723 :                         if(bCompletelyTransparent)
     409             :                         {
     410           0 :                             nTransparence = 100;
     411             :                         }
     412             :                     }
     413             :                 }
     414             : 
     415       52815 :                 if(100 != nTransparence)
     416             :                 {
     417       52549 :                     const Color aColor(static_cast<const XFillColorItem&>(rSet.Get(XATTR_FILLCOLOR)).GetColorValue());
     418       52549 :                     attribute::FillGradientAttribute aGradient;
     419      105098 :                     attribute::FillHatchAttribute aHatch;
     420      105098 :                     attribute::SdrFillGraphicAttribute aFillGraphic;
     421             : 
     422       52549 :                     switch(eStyle)
     423             :                     {
     424             :                         default:
     425             :                         {
     426             :                             // nothing to do, color is defined
     427       47687 :                             break;
     428             :                         }
     429             :                         case drawing::FillStyle_GRADIENT :
     430             :                         {
     431        1119 :                             XGradient aXGradient(static_cast<const XFillGradientItem&>(rSet.Get(XATTR_FILLGRADIENT)).GetGradientValue());
     432             : 
     433        1119 :                             const Color aStartColor(aXGradient.GetStartColor());
     434        1119 :                             const sal_uInt16 nStartIntens(aXGradient.GetStartIntens());
     435        1119 :                             basegfx::BColor aStart(aStartColor.getBColor());
     436             : 
     437        1119 :                             if(nStartIntens != 100)
     438             :                             {
     439           0 :                                 const basegfx::BColor aBlack;
     440           0 :                                 aStart = interpolate(aBlack, aStart, (double)nStartIntens * 0.01);
     441             :                             }
     442             : 
     443        1119 :                             const Color aEndColor(aXGradient.GetEndColor());
     444        1119 :                             const sal_uInt16 nEndIntens(aXGradient.GetEndIntens());
     445        2238 :                             basegfx::BColor aEnd(aEndColor.getBColor());
     446             : 
     447        1119 :                             if(nEndIntens != 100)
     448             :                             {
     449           0 :                                 const basegfx::BColor aBlack;
     450           0 :                                 aEnd = interpolate(aBlack, aEnd, (double)nEndIntens * 0.01);
     451             :                             }
     452             : 
     453        6714 :                             aGradient = attribute::FillGradientAttribute(
     454             :                                 XGradientStyleToGradientStyle(aXGradient.GetGradientStyle()),
     455        1119 :                                 (double)aXGradient.GetBorder() * 0.01,
     456        1119 :                                 (double)aXGradient.GetXOffset() * 0.01,
     457        1119 :                                 (double)aXGradient.GetYOffset() * 0.01,
     458        1119 :                                 (double)aXGradient.GetAngle() * F_PI1800,
     459             :                                 aStart,
     460             :                                 aEnd,
     461        2238 :                                 static_cast<const XGradientStepCountItem&>(rSet.Get(XATTR_GRADIENTSTEPCOUNT)).GetValue());
     462             : 
     463        2238 :                             break;
     464             :                         }
     465             :                         case drawing::FillStyle_HATCH :
     466             :                         {
     467        2987 :                             const XHatch& rHatch(static_cast<const XFillHatchItem&>(rSet.Get(XATTR_FILLHATCH)).GetHatchValue());
     468        2987 :                             const Color aColorB(rHatch.GetColor());
     469             : 
     470       11948 :                             aHatch = attribute::FillHatchAttribute(
     471             :                                 XHatchStyleToHatchStyle(rHatch.GetHatchStyle()),
     472        2987 :                                 (double)rHatch.GetDistance(),
     473        2987 :                                 (double)rHatch.GetAngle() * F_PI1800,
     474             :                                 aColorB.getBColor(),
     475             :                                 3, // same default as VCL, a minimum of three discrete units (pixels) offset
     476        5974 :                                 static_cast<const XFillBackgroundItem&>(rSet.Get(XATTR_FILLBACKGROUND)).GetValue());
     477             : 
     478        2987 :                             break;
     479             :                         }
     480             :                         case drawing::FillStyle_BITMAP :
     481             :                         {
     482         756 :                             aFillGraphic = createNewSdrFillGraphicAttribute(rSet);
     483         756 :                             break;
     484             :                         }
     485             :                     }
     486             : 
     487             :                     return attribute::SdrFillAttribute(
     488             :                         (double)nTransparence * 0.01,
     489             :                         aColor.getBColor(),
     490             :                         aGradient,
     491             :                         aHatch,
     492      105098 :                         aFillGraphic);
     493             :                 }
     494             :             }
     495             : 
     496       87513 :             if(nTransparence == 100)
     497             :             {
     498         756 :                 attribute::FillGradientAttribute aGradient;
     499        1512 :                 attribute::FillHatchAttribute aHatch;
     500        1512 :                 attribute::SdrFillGraphicAttribute aFillGraphic;
     501             :                     return attribute::SdrFillAttribute(
     502             :                         1,
     503             :                         basegfx::BColor( 0, 0, 0 ),
     504             :                         aGradient,
     505             :                         aHatch,
     506        1512 :                         aFillGraphic);
     507             :             }
     508             : 
     509       86757 :             return attribute::SdrFillAttribute();
     510             :         }
     511             : 
     512             :         // #i101508# Support handing over given text-to-border distances
     513       95784 :         attribute::SdrTextAttribute createNewSdrTextAttribute(
     514             :             const SfxItemSet& rSet,
     515             :             const SdrText& rText,
     516             :             const sal_Int32* pLeft,
     517             :             const sal_Int32* pUpper,
     518             :             const sal_Int32* pRight,
     519             :             const sal_Int32* pLower)
     520             :         {
     521       95784 :             const SdrTextObj& rTextObj = rText.GetObject();
     522             : 
     523       95784 :             if(rText.GetOutlinerParaObject() && rText.GetModel())
     524             :             {
     525             :                 // added TextEdit text suppression
     526       29180 :                 bool bInEditMode(false);
     527             : 
     528       29180 :                 if(rText.GetObject().getTextCount() > 1)
     529             :                 {
     530           0 :                     bInEditMode = rTextObj.IsInEditMode() && rText.GetObject().getActiveText() == &rText;
     531             :                 }
     532             :                 else
     533             :                 {
     534       29180 :                     bInEditMode = rTextObj.IsInEditMode();
     535             :                 }
     536             : 
     537       29180 :                 OutlinerParaObject aOutlinerParaObject(*rText.GetOutlinerParaObject());
     538             : 
     539       29180 :                 if(bInEditMode)
     540             :                 {
     541          44 :                     OutlinerParaObject* pTempObj = rTextObj.GetEditOutlinerParaObject();
     542             : 
     543          44 :                     if(pTempObj)
     544             :                     {
     545          44 :                         aOutlinerParaObject = *pTempObj;
     546          44 :                         delete pTempObj;
     547             :                     }
     548             :                     else
     549             :                     {
     550             :                         // #i100537#
     551             :                         // GetEditOutlinerParaObject() returning no object does not mean that
     552             :                         // text edit mode is not active. Do not reset the flag here
     553             :                         // bInEditMode = false;
     554             :                     }
     555             :                 }
     556             : 
     557       29180 :                 const SdrTextAniKind eAniKind(rTextObj.GetTextAniKind());
     558             : 
     559             :                 // #i107346#
     560       29180 :                 const SdrOutliner& rDrawTextOutliner = rText.GetModel()->GetDrawOutliner(&rTextObj);
     561       29180 :                 const bool bWrongSpell(rDrawTextOutliner.GetControlWord() & EEControlBits::ONLINESPELLING);
     562             : 
     563             :                 return attribute::SdrTextAttribute(
     564             :                     rText,
     565             :                     aOutlinerParaObject,
     566       29180 :                     static_cast<const XFormTextStyleItem&>(rSet.Get(XATTR_FORMTXTSTYLE)).GetValue(),
     567       29180 :                     pLeft ? *pLeft : rTextObj.GetTextLeftDistance(),
     568       29180 :                     pUpper ? *pUpper : rTextObj.GetTextUpperDistance(),
     569       29180 :                     pRight ? *pRight : rTextObj.GetTextRightDistance(),
     570       29180 :                     pLower ? *pLower : rTextObj.GetTextLowerDistance(),
     571             :                     rTextObj.GetTextHorizontalAdjust(rSet),
     572             :                     rTextObj.GetTextVerticalAdjust(rSet),
     573       29180 :                     static_cast<const SdrOnOffItem&>(rSet.Get(SDRATTR_TEXT_CONTOURFRAME)).GetValue(),
     574       29180 :                     rTextObj.IsFitToSize(),
     575       29180 :                     rTextObj.IsAutoFit(),
     576       29180 :                     static_cast<const XFormTextHideFormItem&>(rSet.Get(XATTR_FORMTXTHIDEFORM)).GetValue(),
     577             :                     SDRTEXTANI_BLINK == eAniKind,
     578       29180 :                     SDRTEXTANI_SCROLL == eAniKind || SDRTEXTANI_ALTERNATE == eAniKind || SDRTEXTANI_SLIDE == eAniKind,
     579             :                     bInEditMode,
     580       29180 :                     static_cast<const SdrTextFixedCellHeightItem&>(rSet.Get(SDRATTR_TEXT_USEFIXEDCELLHEIGHT)).GetValue(),
     581      350160 :                     bWrongSpell);
     582             :             }
     583             : 
     584       66604 :             return attribute::SdrTextAttribute();
     585             :         }
     586             : 
     587       93359 :         attribute::FillGradientAttribute createNewTransparenceGradientAttribute(const SfxItemSet& rSet)
     588             :         {
     589             :             const SfxPoolItem* pGradientItem;
     590             : 
     591      186718 :             if(SfxItemState::SET == rSet.GetItemState(XATTR_FILLFLOATTRANSPARENCE, true, &pGradientItem)
     592       93359 :                 && static_cast<const XFillFloatTransparenceItem*>(pGradientItem)->IsEnabled())
     593             :             {
     594             :                 // test if float transparence is completely transparent
     595        5723 :                 const XGradient& rGradient = static_cast<const XFillFloatTransparenceItem*>(pGradientItem)->GetGradientValue();
     596        5723 :                 const sal_uInt8 nStartLuminance(rGradient.GetStartColor().GetLuminance());
     597        5723 :                 const sal_uInt8 nEndLuminance(rGradient.GetEndColor().GetLuminance());
     598        5723 :                 const bool bCompletelyTransparent(0xff == nStartLuminance && 0xff == nEndLuminance);
     599        5723 :                 const bool bNotTransparent(0x00 == nStartLuminance && 0x00 == nEndLuminance);
     600             : 
     601             :                 // create nothing when completely transparent: This case is already checked for the
     602             :                 // normal fill attributes, XFILL_NONE will be used.
     603             :                 // create nothing when not transparent: use normal fill, no need t create a FillGradientAttribute.
     604             :                 // Both cases are optimizations, always creating FillGradientAttribute will work, too
     605        5723 :                 if(!bNotTransparent && !bCompletelyTransparent)
     606             :                 {
     607        5723 :                     const double fStartLum(nStartLuminance / 255.0);
     608        5723 :                     const double fEndLum(nEndLuminance / 255.0);
     609             : 
     610             :                     return attribute::FillGradientAttribute(
     611             :                         XGradientStyleToGradientStyle(rGradient.GetGradientStyle()),
     612        5723 :                         (double)rGradient.GetBorder() * 0.01,
     613        5723 :                         (double)rGradient.GetXOffset() * 0.01,
     614        5723 :                         (double)rGradient.GetYOffset() * 0.01,
     615        5723 :                         (double)rGradient.GetAngle() * F_PI1800,
     616             :                         basegfx::BColor(fStartLum, fStartLum, fStartLum),
     617             :                         basegfx::BColor(fEndLum, fEndLum, fEndLum),
     618       28615 :                         0);
     619             :                 }
     620             :             }
     621             : 
     622       87636 :             return attribute::FillGradientAttribute();
     623             :         }
     624             : 
     625         756 :         attribute::SdrFillGraphicAttribute createNewSdrFillGraphicAttribute(const SfxItemSet& rSet)
     626             :         {
     627         756 :             Graphic aGraphic(static_cast<const XFillBitmapItem&>(rSet.Get(XATTR_FILLBITMAP)).GetGraphicObject().GetGraphic());
     628             : 
     629         756 :             if(!(GRAPHIC_BITMAP == aGraphic.GetType() || GRAPHIC_GDIMETAFILE == aGraphic.GetType()))
     630             :             {
     631             :                 // no content if not bitmap or metafile
     632             :                 OSL_ENSURE(false, "No fill graphic in SfxItemSet (!)");
     633           3 :                 return attribute::SdrFillGraphicAttribute();
     634             :             }
     635             : 
     636         753 :             Size aPrefSize(aGraphic.GetPrefSize());
     637             : 
     638         753 :             if(!aPrefSize.Width() || !aPrefSize.Height())
     639             :             {
     640             :                 // if there is no logical size, create a size from pixel size and set MapMode accordingly
     641           0 :                 if(GRAPHIC_BITMAP == aGraphic.GetType())
     642             :                 {
     643           0 :                     aGraphic.SetPrefSize(aGraphic.GetBitmapEx().GetSizePixel());
     644           0 :                     aGraphic.SetPrefMapMode(MAP_PIXEL);
     645             :                 }
     646             :             }
     647             : 
     648         753 :             if(!aPrefSize.Width() || !aPrefSize.Height())
     649             :             {
     650             :                 // no content if no size
     651             :                 OSL_ENSURE(false, "Graphic has no size in SfxItemSet (!)");
     652           0 :                 return attribute::SdrFillGraphicAttribute();
     653             :             }
     654             : 
     655             :             // convert size and MapMode to destination logical size and MapMode
     656         753 :             const MapUnit aDestinationMapUnit((MapUnit)rSet.GetPool()->GetMetric(0));
     657        1506 :             basegfx::B2DVector aGraphicLogicSize(aGraphic.GetPrefSize().Width(), aGraphic.GetPrefSize().Height());
     658             : 
     659         753 :             if(aGraphic.GetPrefMapMode() != aDestinationMapUnit)
     660             :             {
     661             :                 // #i100360# for MAP_PIXEL, LogicToLogic will not work properly,
     662             :                 // so fallback to Application::GetDefaultDevice()
     663         601 :                 Size aNewSize(0, 0);
     664             : 
     665         601 :                 if(MAP_PIXEL == aGraphic.GetPrefMapMode().GetMapUnit())
     666             :                 {
     667             :                     aNewSize = Application::GetDefaultDevice()->PixelToLogic(
     668             :                         aGraphic.GetPrefSize(),
     669         601 :                         aDestinationMapUnit);
     670             :                 }
     671             :                 else
     672             :                 {
     673             :                     aNewSize = OutputDevice::LogicToLogic(
     674             :                         aGraphic.GetPrefSize(),
     675             :                         aGraphic.GetPrefMapMode(),
     676           0 :                         aDestinationMapUnit);
     677             :                 }
     678             : 
     679             :                 // #i124002# do not set new size using SetPrefSize at the graphic, this will lead to problems.
     680             :                 // Instead, adapt the GraphicLogicSize which will be used for further decompositions
     681         601 :                 aGraphicLogicSize = basegfx::B2DVector(aNewSize.Width(), aNewSize.Height());
     682             :             }
     683             : 
     684             :             // get size
     685             :             const basegfx::B2DVector aSize(
     686         753 :                 (double) static_cast<const SfxMetricItem&>(rSet.Get(XATTR_FILLBMP_SIZEX)).GetValue(),
     687        2259 :                 (double) static_cast<const SfxMetricItem&>(rSet.Get(XATTR_FILLBMP_SIZEY)).GetValue());
     688             :             const basegfx::B2DVector aOffset(
     689         753 :                 (double) static_cast<const SfxUInt16Item&>(rSet.Get(XATTR_FILLBMP_TILEOFFSETX)).GetValue(),
     690        2259 :                 (double) static_cast<const SfxUInt16Item&>(rSet.Get(XATTR_FILLBMP_TILEOFFSETY)).GetValue());
     691             :             const basegfx::B2DVector aOffsetPosition(
     692         753 :                 (double) static_cast<const SfxUInt16Item&>(rSet.Get(XATTR_FILLBMP_POSOFFSETX)).GetValue(),
     693        2259 :                 (double) static_cast<const SfxUInt16Item&>(rSet.Get(XATTR_FILLBMP_POSOFFSETY)).GetValue());
     694             : 
     695             :             return attribute::SdrFillGraphicAttribute(
     696             :                 aGraphic,
     697             :                 aGraphicLogicSize,
     698             :                 aSize,
     699             :                 aOffset,
     700             :                 aOffsetPosition,
     701             :                 RectPointToB2DVector(
     702         753 :                     (RECT_POINT)static_cast<const SfxEnumItem&>(rSet.Get(XATTR_FILLBMP_POS)).GetValue()),
     703         753 :                     static_cast<const SfxBoolItem&>(rSet.Get(XATTR_FILLBMP_TILE)).GetValue(),
     704         753 :                     static_cast<const SfxBoolItem&>(rSet.Get(XATTR_FILLBMP_STRETCH)).GetValue(),
     705        3768 :                     static_cast<const SfxBoolItem&>(rSet.Get(XATTR_FILLBMP_SIZELOG)).GetValue());
     706             :         }
     707             : 
     708        7429 :         attribute::SdrShadowTextAttribute createNewSdrShadowTextAttribute(
     709             :             const SfxItemSet& rSet,
     710             :             const SdrText* pText,
     711             :             bool bSuppressText)
     712             :         {
     713        7429 :             attribute::SdrTextAttribute aText;
     714             : 
     715             :             // #i98072# added option to suppress text
     716             :             // look for text first
     717        7429 :             if(!bSuppressText && pText)
     718             :             {
     719        7301 :                 aText = createNewSdrTextAttribute(rSet, *pText);
     720             :             }
     721             : 
     722             :             // try shadow
     723       14858 :             const attribute::SdrShadowAttribute aShadow(createNewSdrShadowAttribute(rSet));
     724             : 
     725       14858 :             return attribute::SdrShadowTextAttribute(aShadow, aText);
     726             :         }
     727             : 
     728          72 :         attribute::SdrLineShadowTextAttribute createNewSdrLineShadowTextAttribute(
     729             :             const SfxItemSet& rSet,
     730             :             const SdrText* pText)
     731             :         {
     732          72 :             attribute::SdrLineAttribute aLine;
     733         144 :             attribute::SdrLineStartEndAttribute aLineStartEnd;
     734         144 :             attribute::SdrTextAttribute aText;
     735          72 :             bool bFontworkHideContour(false);
     736             : 
     737             :             // look for text first
     738          72 :             if(pText)
     739             :             {
     740          72 :                 aText = createNewSdrTextAttribute(rSet, *pText);
     741             : 
     742             :                 // when object has text and text is fontwork and hide contour is set for fontwork, force
     743             :                 // line and fill style to empty
     744         144 :                 if(!aText.isDefault()
     745          13 :                     && !aText.getSdrFormTextAttribute().isDefault()
     746          72 :                     && aText.isHideContour())
     747             :                 {
     748           0 :                     bFontworkHideContour = true;
     749             :                 }
     750             :             }
     751             : 
     752             :             // try line style
     753          72 :             if(!bFontworkHideContour)
     754             :             {
     755          72 :                 aLine = createNewSdrLineAttribute(rSet);
     756             : 
     757          72 :                 if(!aLine.isDefault())
     758             :                 {
     759             :                     // try LineStartEnd
     760          72 :                     aLineStartEnd = createNewSdrLineStartEndAttribute(rSet, aLine.getWidth());
     761             :                 }
     762             :             }
     763             : 
     764          72 :             if(!aLine.isDefault() || !aText.isDefault())
     765             :             {
     766             :                 // try shadow
     767          72 :                 const attribute::SdrShadowAttribute aShadow(createNewSdrShadowAttribute(rSet));
     768             : 
     769          72 :                 return attribute::SdrLineShadowTextAttribute(aLine, aLineStartEnd, aShadow, aText);
     770             :             }
     771             : 
     772          72 :             return attribute::SdrLineShadowTextAttribute();
     773             :         }
     774             : 
     775       88398 :         attribute::SdrLineFillShadowTextAttribute createNewSdrLineFillShadowTextAttribute(
     776             :             const SfxItemSet& rSet,
     777             :             const SdrText* pText,
     778             :             bool bHasContent)
     779             :         {
     780       88398 :             attribute::SdrLineAttribute aLine;
     781      176796 :             attribute::SdrFillAttribute aFill;
     782      176796 :             attribute::SdrLineStartEndAttribute aLineStartEnd;
     783      176796 :             attribute::SdrShadowAttribute aShadow;
     784      176796 :             attribute::FillGradientAttribute aFillFloatTransGradient;
     785      176796 :             attribute::SdrTextAttribute aText;
     786       88398 :             bool bFontworkHideContour(false);
     787             : 
     788             :             // look for text first
     789       88398 :             if(pText)
     790             :             {
     791       88398 :                 aText = createNewSdrTextAttribute(rSet, *pText);
     792             : 
     793             :                 // when object has text and text is fontwork and hide contour is set for fontwork, force
     794             :                 // line and fill style to empty
     795       88398 :                 if(!aText.getSdrFormTextAttribute().isDefault() && aText.isHideContour())
     796             :                 {
     797           0 :                     bFontworkHideContour = true;
     798             :                 }
     799             :             }
     800             : 
     801       88398 :             if(!bFontworkHideContour)
     802             :             {
     803             :                 // try line style
     804       88398 :                 aLine = createNewSdrLineAttribute(rSet);
     805             : 
     806       88398 :                 if(!aLine.isDefault())
     807             :                 {
     808             :                     // try LineStartEnd
     809       20260 :                     aLineStartEnd = createNewSdrLineStartEndAttribute(rSet, aLine.getWidth());
     810             :                 }
     811             : 
     812             :                 // try fill style
     813       88398 :                 aFill = createNewSdrFillAttribute(rSet);
     814             : 
     815       88398 :                 if(!aFill.isDefault())
     816             :                 {
     817             :                     // try fillfloattransparence
     818       45202 :                     aFillFloatTransGradient = createNewTransparenceGradientAttribute(rSet);
     819             :                 }
     820             :             }
     821             : 
     822             :             // bHasContent is used from OLE and graphic objects. Normally a possible shadow
     823             :             // depends on line, fill or text to be set, but for these objects it is possible
     824             :             // to have none of these, but still content which needs to have a shadow (if set),
     825             :             // so shadow needs to be tried
     826       88398 :             if(bHasContent || !aLine.isDefault() || !aFill.isDefault() || !aText.isDefault())
     827             :             {
     828             :                 // try shadow
     829       77748 :                 aShadow = createNewSdrShadowAttribute(rSet);
     830             : 
     831             :                 return attribute::SdrLineFillShadowTextAttribute(
     832       77748 :                     aLine, aFill, aLineStartEnd, aShadow, aFillFloatTransGradient, aText);
     833             :             }
     834             : 
     835       99048 :             return attribute::SdrLineFillShadowTextAttribute();
     836             :         }
     837             : 
     838        9601 :         attribute::SdrLineFillShadowAttribute3D createNewSdrLineFillShadowAttribute(const SfxItemSet& rSet, bool bSuppressFill)
     839             :         {
     840        9601 :             attribute::SdrFillAttribute aFill;
     841       19202 :             attribute::SdrLineStartEndAttribute aLineStartEnd;
     842       19202 :             attribute::SdrShadowAttribute aShadow;
     843       19202 :             attribute::FillGradientAttribute aFillFloatTransGradient;
     844             : 
     845             :             // try line style
     846       19202 :             const attribute::SdrLineAttribute aLine(createNewSdrLineAttribute(rSet));
     847             : 
     848        9601 :             if(!aLine.isDefault())
     849             :             {
     850             :                 // try LineStartEnd
     851        8131 :                 aLineStartEnd = createNewSdrLineStartEndAttribute(rSet, aLine.getWidth());
     852             :             }
     853             : 
     854             :             // try fill style
     855        9601 :             if(!bSuppressFill)
     856             :             {
     857        9401 :                 aFill = createNewSdrFillAttribute(rSet);
     858             : 
     859        9401 :                 if(!aFill.isDefault())
     860             :                 {
     861             :                     // try fillfloattransparence
     862        7262 :                     aFillFloatTransGradient = createNewTransparenceGradientAttribute(rSet);
     863             :                 }
     864             :             }
     865             : 
     866        9601 :             if(!aLine.isDefault() || !aFill.isDefault())
     867             :             {
     868             :                 // try shadow
     869        9181 :                 aShadow = createNewSdrShadowAttribute(rSet);
     870             : 
     871             :                 return attribute::SdrLineFillShadowAttribute3D(
     872        9181 :                     aLine, aFill, aLineStartEnd, aShadow, aFillFloatTransGradient);
     873             :             }
     874             : 
     875       10021 :             return attribute::SdrLineFillShadowAttribute3D();
     876             :         }
     877             : 
     878         627 :         attribute::SdrSceneAttribute createNewSdrSceneAttribute(const SfxItemSet& rSet)
     879             :         {
     880             :             // get perspective
     881         627 :             ::com::sun::star::drawing::ProjectionMode aProjectionMode(::com::sun::star::drawing::ProjectionMode_PARALLEL);
     882         627 :             const sal_uInt16 nProjectionValue(static_cast<const Svx3DPerspectiveItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_PERSPECTIVE)).GetValue());
     883             : 
     884         627 :             if(1L == nProjectionValue)
     885             :             {
     886         225 :                 aProjectionMode = ::com::sun::star::drawing::ProjectionMode_PERSPECTIVE;
     887             :             }
     888             : 
     889             :             // get distance
     890         627 :             const double fDistance(static_cast<const SfxUInt32Item&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_DISTANCE)).GetValue());
     891             : 
     892             :             // get shadow slant
     893         627 :             const double fShadowSlant(F_PI180 * static_cast<const SfxUInt16Item&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_SHADOW_SLANT)).GetValue());
     894             : 
     895             :             // get shade mode
     896         627 :             ::com::sun::star::drawing::ShadeMode aShadeMode(::com::sun::star::drawing::ShadeMode_FLAT);
     897         627 :             const sal_uInt16 nShadeValue(static_cast<const Svx3DShadeModeItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_SHADE_MODE)).GetValue());
     898             : 
     899         627 :             if(1L == nShadeValue)
     900             :             {
     901           0 :                 aShadeMode = ::com::sun::star::drawing::ShadeMode_PHONG;
     902             :             }
     903         627 :             else if(2L == nShadeValue)
     904             :             {
     905         171 :                 aShadeMode = ::com::sun::star::drawing::ShadeMode_SMOOTH;
     906             :             }
     907         456 :             else if(3L == nShadeValue)
     908             :             {
     909           0 :                 aShadeMode = ::com::sun::star::drawing::ShadeMode_DRAFT;
     910             :             }
     911             : 
     912             :             // get two sided lighting
     913         627 :             const bool bTwoSidedLighting(static_cast<const SfxBoolItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_TWO_SIDED_LIGHTING)).GetValue());
     914             : 
     915         627 :             return attribute::SdrSceneAttribute(fDistance, fShadowSlant, aProjectionMode, aShadeMode, bTwoSidedLighting);
     916             :         }
     917             : 
     918          19 :         attribute::SdrLightingAttribute createNewSdrLightingAttribute(const SfxItemSet& rSet)
     919             :         {
     920             :             // extract lights from given SfxItemSet (from scene)
     921          19 :             ::std::vector< attribute::Sdr3DLightAttribute > aLightVector;
     922             : 
     923          19 :             if(static_cast<const SfxBoolItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTON_1)).GetValue())
     924             :             {
     925           0 :                 const basegfx::BColor aColor(static_cast<const SvxColorItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTCOLOR_1)).GetValue().getBColor());
     926           0 :                 const basegfx::B3DVector aDirection(static_cast<const SvxB3DVectorItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTDIRECTION_1)).GetValue());
     927           0 :                 aLightVector.push_back(attribute::Sdr3DLightAttribute(aColor, aDirection, true));
     928             :             }
     929             : 
     930          19 :             if(static_cast<const SfxBoolItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTON_2)).GetValue())
     931             :             {
     932          19 :                 const basegfx::BColor aColor(static_cast<const SvxColorItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTCOLOR_2)).GetValue().getBColor());
     933          38 :                 const basegfx::B3DVector aDirection(static_cast<const SvxB3DVectorItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTDIRECTION_2)).GetValue());
     934          38 :                 aLightVector.push_back(attribute::Sdr3DLightAttribute(aColor, aDirection, false));
     935             :             }
     936             : 
     937          19 :             if(static_cast<const SfxBoolItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTON_3)).GetValue())
     938             :             {
     939           0 :                 const basegfx::BColor aColor(static_cast<const SvxColorItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTCOLOR_3)).GetValue().getBColor());
     940           0 :                 const basegfx::B3DVector aDirection(static_cast<const SvxB3DVectorItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTDIRECTION_3)).GetValue());
     941           0 :                 aLightVector.push_back(attribute::Sdr3DLightAttribute(aColor, aDirection, false));
     942             :             }
     943             : 
     944          19 :             if(static_cast<const SfxBoolItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTON_4)).GetValue())
     945             :             {
     946           0 :                 const basegfx::BColor aColor(static_cast<const SvxColorItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTCOLOR_4)).GetValue().getBColor());
     947           0 :                 const basegfx::B3DVector aDirection(static_cast<const SvxB3DVectorItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTDIRECTION_4)).GetValue());
     948           0 :                 aLightVector.push_back(attribute::Sdr3DLightAttribute(aColor, aDirection, false));
     949             :             }
     950             : 
     951          19 :             if(static_cast<const SfxBoolItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTON_5)).GetValue())
     952             :             {
     953           0 :                 const basegfx::BColor aColor(static_cast<const SvxColorItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTCOLOR_5)).GetValue().getBColor());
     954           0 :                 const basegfx::B3DVector aDirection(static_cast<const SvxB3DVectorItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTDIRECTION_5)).GetValue());
     955           0 :                 aLightVector.push_back(attribute::Sdr3DLightAttribute(aColor, aDirection, false));
     956             :             }
     957             : 
     958          19 :             if(static_cast<const SfxBoolItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTON_6)).GetValue())
     959             :             {
     960           0 :                 const basegfx::BColor aColor(static_cast<const SvxColorItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTCOLOR_6)).GetValue().getBColor());
     961           0 :                 const basegfx::B3DVector aDirection(static_cast<const SvxB3DVectorItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTDIRECTION_6)).GetValue());
     962           0 :                 aLightVector.push_back(attribute::Sdr3DLightAttribute(aColor, aDirection, false));
     963             :             }
     964             : 
     965          19 :             if(static_cast<const SfxBoolItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTON_7)).GetValue())
     966             :             {
     967           0 :                 const basegfx::BColor aColor(static_cast<const SvxColorItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTCOLOR_7)).GetValue().getBColor());
     968           0 :                 const basegfx::B3DVector aDirection(static_cast<const SvxB3DVectorItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTDIRECTION_7)).GetValue());
     969           0 :                 aLightVector.push_back(attribute::Sdr3DLightAttribute(aColor, aDirection, false));
     970             :             }
     971             : 
     972          19 :             if(static_cast<const SfxBoolItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTON_8)).GetValue())
     973             :             {
     974           0 :                 const basegfx::BColor aColor(static_cast<const SvxColorItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTCOLOR_8)).GetValue().getBColor());
     975           0 :                 const basegfx::B3DVector aDirection(static_cast<const SvxB3DVectorItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTDIRECTION_8)).GetValue());
     976           0 :                 aLightVector.push_back(attribute::Sdr3DLightAttribute(aColor, aDirection, false));
     977             :             }
     978             : 
     979             :             // get ambient color
     980          19 :             const Color aAmbientValue(static_cast<const SvxColorItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_AMBIENTCOLOR)).GetValue());
     981          38 :             const basegfx::BColor aAmbientLight(aAmbientValue.getBColor());
     982             : 
     983          38 :             return attribute::SdrLightingAttribute(aAmbientLight, aLightVector);
     984             :         }
     985             : 
     986       49151 :         void calculateRelativeCornerRadius(sal_Int32 nRadius, const basegfx::B2DRange& rObjectRange, double& rfCornerRadiusX, double& rfCornerRadiusY)
     987             :         {
     988       49151 :             rfCornerRadiusX = rfCornerRadiusY = (double)nRadius;
     989             : 
     990       49151 :             if(0.0 != rfCornerRadiusX)
     991             :             {
     992          16 :                 const double fHalfObjectWidth(rObjectRange.getWidth() * 0.5);
     993             : 
     994          16 :                 if(0.0 != fHalfObjectWidth)
     995             :                 {
     996          16 :                     if(rfCornerRadiusX < 0.0)
     997             :                     {
     998           0 :                         rfCornerRadiusX = 0.0;
     999             :                     }
    1000             : 
    1001          16 :                     if(rfCornerRadiusX > fHalfObjectWidth)
    1002             :                     {
    1003           0 :                         rfCornerRadiusX = fHalfObjectWidth;
    1004             :                     }
    1005             : 
    1006          16 :                     rfCornerRadiusX /= fHalfObjectWidth;
    1007             :                 }
    1008             :                 else
    1009             :                 {
    1010           0 :                     rfCornerRadiusX = 0.0;
    1011             :                 }
    1012             :             }
    1013             : 
    1014       49151 :             if(0.0 != rfCornerRadiusY)
    1015             :             {
    1016          16 :                 const double fHalfObjectHeight(rObjectRange.getHeight() * 0.5);
    1017             : 
    1018          16 :                 if(0.0 != fHalfObjectHeight)
    1019             :                 {
    1020          16 :                     if(rfCornerRadiusY < 0.0)
    1021             :                     {
    1022           0 :                         rfCornerRadiusY = 0.0;
    1023             :                     }
    1024             : 
    1025          16 :                     if(rfCornerRadiusY > fHalfObjectHeight)
    1026             :                     {
    1027           4 :                         rfCornerRadiusY = fHalfObjectHeight;
    1028             :                     }
    1029             : 
    1030          16 :                     rfCornerRadiusY /= fHalfObjectHeight;
    1031             :                 }
    1032             :                 else
    1033             :                 {
    1034           0 :                     rfCornerRadiusY = 0.0;
    1035             :                 }
    1036             :             }
    1037       49151 :         }
    1038             : 
    1039             :         // #i101508# Support handing over given text-to-border distances
    1040           0 :         attribute::SdrFillTextAttribute createNewSdrFillTextAttribute(
    1041             :             const SfxItemSet& rSet,
    1042             :             const SdrText* pText,
    1043             :             const sal_Int32* pLeft,
    1044             :             const sal_Int32* pUpper,
    1045             :             const sal_Int32* pRight,
    1046             :             const sal_Int32* pLower)
    1047             :         {
    1048           0 :             attribute::SdrFillAttribute aFill;
    1049           0 :             attribute::FillGradientAttribute aFillFloatTransGradient;
    1050           0 :             attribute::SdrTextAttribute aText;
    1051           0 :             bool bFontworkHideContour(false);
    1052             : 
    1053             :             // look for text first
    1054           0 :             if(pText)
    1055             :             {
    1056           0 :                 aText = createNewSdrTextAttribute(rSet, *pText, pLeft, pUpper, pRight, pLower);
    1057             : 
    1058             :                 // when object has text and text is fontwork and hide contour is set for fontwork, force
    1059             :                 // fill style to empty
    1060           0 :                 if(!aText.getSdrFormTextAttribute().isDefault() && aText.isHideContour())
    1061             :                 {
    1062           0 :                     bFontworkHideContour = true;
    1063             :                 }
    1064             :             }
    1065             : 
    1066           0 :             if(!bFontworkHideContour)
    1067             :             {
    1068             :                 // try fill style
    1069           0 :                 aFill = createNewSdrFillAttribute(rSet);
    1070             : 
    1071           0 :                 if(!aFill.isDefault())
    1072             :                 {
    1073             :                     // try fillfloattransparence
    1074           0 :                     aFillFloatTransGradient = createNewTransparenceGradientAttribute(rSet);
    1075             :                 }
    1076             :             }
    1077             : 
    1078           0 :             if(!aFill.isDefault() || !aText.isDefault())
    1079             :             {
    1080           0 :                 return attribute::SdrFillTextAttribute(aFill, aFillFloatTransGradient, aText);
    1081             :             }
    1082             : 
    1083           0 :             return attribute::SdrFillTextAttribute();
    1084             :         }
    1085             : 
    1086             :     } // end of namespace primitive2d
    1087         435 : } // end of namespace drawinglayer
    1088             : 
    1089             : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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