Line data Source code
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18 : */
19 :
20 : #include <math.h>
21 : #include <stdlib.h>
22 :
23 : #include <vcl/bmpacc.hxx>
24 : #include <vcl/bitmapex.hxx>
25 : #include <vcl/bitmap.hxx>
26 : #include <vcl/bitmapscalesuper.hxx>
27 : #include <vcl/opengl/OpenGLHelper.hxx>
28 :
29 : #include <boost/scoped_array.hpp>
30 :
31 : #include <impbmp.hxx>
32 : #include <impoct.hxx>
33 : #include <impvect.hxx>
34 :
35 : #include "octree.hxx"
36 :
37 : #define RGB15( _def_cR, _def_cG, _def_cB ) (((sal_uLong)(_def_cR)<<10UL)|((sal_uLong)(_def_cG)<<5UL)|(sal_uLong)(_def_cB))
38 : #define GAMMA( _def_cVal, _def_InvGamma ) ((sal_uInt8)MinMax(FRound(pow( _def_cVal/255.0,_def_InvGamma)*255.0),0L,255L))
39 :
40 : #define CALC_ERRORS \
41 : nTemp = p1T[nX++] >> 12; \
42 : nBErr = MinMax( nTemp, 0, 255 ); \
43 : nBErr = nBErr - FloydIndexMap[ nBC = FloydMap[nBErr] ]; \
44 : nTemp = p1T[nX++] >> 12; \
45 : nGErr = MinMax( nTemp, 0, 255 ); \
46 : nGErr = nGErr - FloydIndexMap[ nGC = FloydMap[nGErr] ]; \
47 : nTemp = p1T[nX] >> 12; \
48 : nRErr = MinMax( nTemp, 0, 255 ); \
49 : nRErr = nRErr - FloydIndexMap[ nRC = FloydMap[nRErr] ];
50 :
51 : #define CALC_TABLES3 \
52 : p2T[nX++] += FloydError3[nBErr]; \
53 : p2T[nX++] += FloydError3[nGErr]; \
54 : p2T[nX++] += FloydError3[nRErr];
55 :
56 : #define CALC_TABLES5 \
57 : p2T[nX++] += FloydError5[nBErr]; \
58 : p2T[nX++] += FloydError5[nGErr]; \
59 : p2T[nX++] += FloydError5[nRErr];
60 :
61 : #define CALC_TABLES7 \
62 : p1T[++nX] += FloydError7[nBErr]; \
63 : p2T[nX++] += FloydError1[nBErr]; \
64 : p1T[nX] += FloydError7[nGErr]; \
65 : p2T[nX++] += FloydError1[nGErr]; \
66 : p1T[nX] += FloydError7[nRErr]; \
67 : p2T[nX] += FloydError1[nRErr];
68 :
69 : const extern sal_uLong nVCLRLut[ 6 ] = { 16, 17, 18, 19, 20, 21 };
70 : const extern sal_uLong nVCLGLut[ 6 ] = { 0, 6, 12, 18, 24, 30 };
71 : const extern sal_uLong nVCLBLut[ 6 ] = { 0, 36, 72, 108, 144, 180 };
72 :
73 : const extern sal_uLong nVCLDitherLut[ 256 ] =
74 : {
75 : 0, 49152, 12288, 61440, 3072, 52224, 15360, 64512, 768, 49920, 13056,
76 : 62208, 3840, 52992, 16128, 65280, 32768, 16384, 45056, 28672, 35840, 19456,
77 : 48128, 31744, 33536, 17152, 45824, 29440, 36608, 20224, 48896, 32512, 8192,
78 : 57344, 4096, 53248, 11264, 60416, 7168, 56320, 8960, 58112, 4864, 54016,
79 : 12032, 61184, 7936, 57088, 40960, 24576, 36864, 20480, 44032, 27648, 39936,
80 : 23552, 41728, 25344, 37632, 21248, 44800, 28416, 40704, 24320, 2048, 51200,
81 : 14336, 63488, 1024, 50176, 13312, 62464, 2816, 51968, 15104, 64256, 1792,
82 : 50944, 14080, 63232, 34816, 18432, 47104, 30720, 33792, 17408, 46080, 29696,
83 : 35584, 19200, 47872, 31488, 34560, 18176, 46848, 30464, 10240, 59392, 6144,
84 : 55296, 9216, 58368, 5120, 54272, 11008, 60160, 6912, 56064, 9984, 59136,
85 : 5888, 55040, 43008, 26624, 38912, 22528, 41984, 25600, 37888, 21504, 43776,
86 : 27392, 39680, 23296, 42752, 26368, 38656, 22272, 512, 49664, 12800, 61952,
87 : 3584, 52736, 15872, 65024, 256, 49408, 12544, 61696, 3328, 52480, 15616,
88 : 64768, 33280, 16896, 45568, 29184, 36352, 19968, 48640, 32256, 33024, 16640,
89 : 45312, 28928, 36096, 19712, 48384, 32000, 8704, 57856, 4608, 53760, 11776,
90 : 60928, 7680, 56832, 8448, 57600, 4352, 53504, 11520, 60672, 7424, 56576,
91 : 41472, 25088, 37376, 20992, 44544, 28160, 40448, 24064, 41216, 24832, 37120,
92 : 20736, 44288, 27904, 40192, 23808, 2560, 51712, 14848, 64000, 1536, 50688,
93 : 13824, 62976, 2304, 51456, 14592, 63744, 1280, 50432, 13568, 62720, 35328,
94 : 18944, 47616, 31232, 34304, 17920, 46592, 30208, 35072, 18688, 47360, 30976,
95 : 34048, 17664, 46336, 29952, 10752, 59904, 6656, 55808, 9728, 58880, 5632,
96 : 54784, 10496, 59648, 6400, 55552, 9472, 58624, 5376, 54528, 43520, 27136,
97 : 39424, 23040, 42496, 26112, 38400, 22016, 43264, 26880, 39168, 22784, 42240,
98 : 25856, 38144, 21760
99 : };
100 :
101 : const extern sal_uLong nVCLLut[ 256 ] =
102 : {
103 : 0, 1286, 2572, 3858, 5144, 6430, 7716, 9002,
104 : 10288, 11574, 12860, 14146, 15432, 16718, 18004, 19290,
105 : 20576, 21862, 23148, 24434, 25720, 27006, 28292, 29578,
106 : 30864, 32150, 33436, 34722, 36008, 37294, 38580, 39866,
107 : 41152, 42438, 43724, 45010, 46296, 47582, 48868, 50154,
108 : 51440, 52726, 54012, 55298, 56584, 57870, 59156, 60442,
109 : 61728, 63014, 64300, 65586, 66872, 68158, 69444, 70730,
110 : 72016, 73302, 74588, 75874, 77160, 78446, 79732, 81018,
111 : 82304, 83590, 84876, 86162, 87448, 88734, 90020, 91306,
112 : 92592, 93878, 95164, 96450, 97736, 99022,100308,101594,
113 : 102880,104166,105452,106738,108024,109310,110596,111882,
114 : 113168,114454,115740,117026,118312,119598,120884,122170,
115 : 123456,124742,126028,127314,128600,129886,131172,132458,
116 : 133744,135030,136316,137602,138888,140174,141460,142746,
117 : 144032,145318,146604,147890,149176,150462,151748,153034,
118 : 154320,155606,156892,158178,159464,160750,162036,163322,
119 : 164608,165894,167180,168466,169752,171038,172324,173610,
120 : 174896,176182,177468,178754,180040,181326,182612,183898,
121 : 185184,186470,187756,189042,190328,191614,192900,194186,
122 : 195472,196758,198044,199330,200616,201902,203188,204474,
123 : 205760,207046,208332,209618,210904,212190,213476,214762,
124 : 216048,217334,218620,219906,221192,222478,223764,225050,
125 : 226336,227622,228908,230194,231480,232766,234052,235338,
126 : 236624,237910,239196,240482,241768,243054,244340,245626,
127 : 246912,248198,249484,250770,252056,253342,254628,255914,
128 : 257200,258486,259772,261058,262344,263630,264916,266202,
129 : 267488,268774,270060,271346,272632,273918,275204,276490,
130 : 277776,279062,280348,281634,282920,284206,285492,286778,
131 : 288064,289350,290636,291922,293208,294494,295780,297066,
132 : 298352,299638,300924,302210,303496,304782,306068,307354,
133 : 308640,309926,311212,312498,313784,315070,316356,317642,
134 : 318928,320214,321500,322786,324072,325358,326644,327930
135 : };
136 :
137 : const long FloydMap[256] =
138 : {
139 : 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
140 : 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
141 : 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
142 : 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
143 : 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 2, 2,
144 : 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2,
145 : 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2,
146 : 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2,
147 : 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3,
148 : 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3,
149 : 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3,
150 : 3, 3, 3, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4,
151 : 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4,
152 : 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4,
153 : 4, 4, 4, 4, 4, 4, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5,
154 : 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5
155 : };
156 :
157 : const long FloydError1[61] =
158 : {
159 : -7680, -7424, -7168, -6912, -6656, -6400, -6144,
160 : -5888, -5632, -5376, -5120, -4864, -4608, -4352,
161 : -4096, -3840, -3584, -3328, -3072, -2816, -2560,
162 : -2304, -2048, -1792, -1536, -1280, -1024, -768,
163 : -512, -256, 0, 256, 512, 768, 1024, 1280, 1536,
164 : 1792, 2048, 2304, 2560, 2816, 3072, 3328, 3584,
165 : 3840, 4096, 4352, 4608, 4864, 5120, 5376, 5632,
166 : 5888, 6144, 6400, 6656, 6912, 7168, 7424, 7680
167 : };
168 :
169 : const long FloydError3[61] =
170 : {
171 : -23040, -22272, -21504, -20736, -19968, -19200,
172 : -18432, -17664, -16896, -16128, -15360, -14592,
173 : -13824, -13056, -12288, -11520, -10752, -9984,
174 : -9216, -8448, -7680, -6912, -6144, -5376, -4608,
175 : -3840, -3072, -2304, -1536, -768, 0, 768, 1536,
176 : 2304, 3072, 3840, 4608, 5376, 6144, 6912, 7680,
177 : 8448, 9216, 9984, 10752, 11520, 12288, 13056,
178 : 13824, 14592, 15360, 16128, 16896, 17664, 18432,
179 : 19200, 19968, 20736, 21504, 22272, 23040
180 : };
181 :
182 : const long FloydError5[61] =
183 : {
184 : -38400, -37120, -35840, -34560, -33280, -32000,
185 : -30720, -29440, -28160, -26880, -25600, -24320,
186 : -23040, -21760, -20480, -19200, -17920, -16640,
187 : -15360, -14080, -12800, -11520, -10240, -8960,
188 : -7680, -6400, -5120, -3840, -2560, -1280, 0,
189 : 1280, 2560, 3840, 5120, 6400, 7680, 8960, 10240,
190 : 11520, 12800, 14080, 15360, 16640, 17920, 19200,
191 : 20480, 21760, 23040, 24320, 25600, 26880, 28160,
192 : 29440, 30720, 32000, 33280, 34560, 35840, 37120,
193 : 38400
194 : };
195 :
196 : const long FloydError7[61] =
197 : {
198 : -53760, -51968, -50176, -48384, -46592, -44800,
199 : -43008, -41216, -39424, -37632, -35840, -34048,
200 : -32256, -30464, -28672, -26880, -25088, -23296,
201 : -21504, -19712, -17920, -16128, -14336, -12544,
202 : -10752, -8960, -7168, -5376, -3584, -1792, 0,
203 : 1792, 3584, 5376, 7168, 8960, 10752, 12544, 14336,
204 : 16128, 17920, 19712, 21504, 23296, 25088, 26880,
205 : 28672, 30464, 32256, 34048, 35840, 37632, 39424,
206 : 41216, 43008, 44800, 46592, 48384, 50176, 51968,
207 : 53760
208 : };
209 :
210 : const long FloydIndexMap[6] =
211 : {
212 : -30, 21, 72, 123, 174, 225
213 : };
214 :
215 0 : void ImplCreateDitherMatrix( sal_uInt8 (*pDitherMatrix)[16][16] )
216 : {
217 0 : const double fVal = 3.125;
218 0 : const double fVal16 = fVal / 16.;
219 0 : const double fValScale = 254.;
220 : sal_uInt16 pMtx[ 16 ][ 16 ];
221 0 : sal_uInt16 nMax = 0;
222 : static const sal_uInt8 pMagic[4][4] = { { 0, 14, 3, 13, },
223 : {11, 5, 8, 6, },
224 : {12, 2, 15, 1, },
225 : {7, 9, 4, 10 } };
226 :
227 : // Build MagicSquare
228 0 : for ( long i = 0; i < 4; i++ )
229 0 : for ( long j = 0; j < 4; j++ )
230 0 : for ( long k = 0; k < 4; k++ )
231 0 : for ( long l = 0; l < 4; l++ )
232 : {
233 0 : pMtx[ (k<<2) + i][(l<<2 ) + j ] = (sal_uInt16) ( 0.5 + pMagic[i][j]*fVal + pMagic[k][l]*fVal16 );
234 0 : nMax = std::max ( pMtx[ (k<<2) + i][(l<<2 ) + j], nMax );
235 : }
236 :
237 : // Scale to interval [0;254]
238 0 : double tmp = fValScale / nMax;
239 0 : for ( long i = 0; i < 16; i++ )
240 0 : for( long j = 0; j < 16; j++ )
241 0 : (*pDitherMatrix)[i][j] = (sal_uInt8) ( tmp * pMtx[i][j] );
242 0 : }
243 :
244 192472 : bool Bitmap::Convert( BmpConversion eConversion )
245 : {
246 192472 : const sal_uInt16 nBitCount = GetBitCount ();
247 192472 : bool bRet = false;
248 :
249 192472 : switch( eConversion )
250 : {
251 : case( BMP_CONVERSION_1BIT_THRESHOLD ):
252 0 : bRet = ImplMakeMono( 128 );
253 0 : break;
254 :
255 : case( BMP_CONVERSION_1BIT_MATRIX ):
256 0 : bRet = ImplMakeMonoDither();
257 0 : break;
258 :
259 : case( BMP_CONVERSION_4BIT_GREYS ):
260 0 : bRet = ImplMakeGreyscales( 16 );
261 0 : break;
262 :
263 : case( BMP_CONVERSION_4BIT_COLORS ):
264 : {
265 2 : if( nBitCount < 4 )
266 0 : bRet = ImplConvertUp( 4, NULL );
267 2 : else if( nBitCount > 4 )
268 2 : bRet = ImplConvertDown( 4, NULL );
269 : else
270 0 : bRet = true;
271 : }
272 2 : break;
273 :
274 : case( BMP_CONVERSION_4BIT_TRANS ):
275 : {
276 0 : Color aTrans( BMP_COL_TRANS );
277 :
278 0 : if( nBitCount < 4 )
279 0 : bRet = ImplConvertUp( 4, &aTrans );
280 : else
281 0 : bRet = ImplConvertDown( 4, &aTrans );
282 : }
283 0 : break;
284 :
285 : case( BMP_CONVERSION_8BIT_GREYS ):
286 191827 : bRet = ImplMakeGreyscales( 256 );
287 191827 : break;
288 :
289 : case( BMP_CONVERSION_8BIT_COLORS ):
290 : {
291 564 : if( nBitCount < 8 )
292 0 : bRet = ImplConvertUp( 8 );
293 564 : else if( nBitCount > 8 )
294 553 : bRet = ImplConvertDown( 8 );
295 : else
296 11 : bRet = true;
297 : }
298 564 : break;
299 :
300 : case( BMP_CONVERSION_8BIT_TRANS ):
301 : {
302 4 : Color aTrans( BMP_COL_TRANS );
303 :
304 4 : if( nBitCount < 8 )
305 0 : bRet = ImplConvertUp( 8, &aTrans );
306 : else
307 4 : bRet = ImplConvertDown( 8, &aTrans );
308 : }
309 4 : break;
310 :
311 : case( BMP_CONVERSION_24BIT ):
312 : {
313 75 : if( nBitCount < 24 )
314 70 : bRet = ImplConvertUp( 24, NULL );
315 : else
316 5 : bRet = true;
317 : }
318 75 : break;
319 :
320 : case( BMP_CONVERSION_GHOSTED ):
321 0 : bRet = ImplConvertGhosted();
322 0 : break;
323 :
324 : default:
325 : OSL_FAIL( "Bitmap::Convert(): Unsupported conversion" );
326 0 : break;
327 : }
328 :
329 192472 : return bRet;
330 : }
331 :
332 39 : bool Bitmap::ImplMakeMono( sal_uInt8 cThreshold )
333 : {
334 39 : BitmapReadAccess* pReadAcc = AcquireReadAccess();
335 39 : bool bRet = false;
336 :
337 39 : if( pReadAcc )
338 : {
339 39 : Bitmap aNewBmp( GetSizePixel(), 1 );
340 39 : BitmapWriteAccess* pWriteAcc = aNewBmp.AcquireWriteAccess();
341 :
342 39 : if( pWriteAcc )
343 : {
344 39 : const BitmapColor aBlack( pWriteAcc->GetBestMatchingColor( Color( COL_BLACK ) ) );
345 78 : const BitmapColor aWhite( pWriteAcc->GetBestMatchingColor( Color( COL_WHITE ) ) );
346 39 : const long nWidth = pWriteAcc->Width();
347 39 : const long nHeight = pWriteAcc->Height();
348 :
349 39 : if( pReadAcc->HasPalette() )
350 : {
351 1730 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
352 : {
353 1449418 : for( long nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
354 : {
355 1447698 : const sal_uInt8 cIndex = pReadAcc->GetPixelIndex( nY, nX );
356 1447698 : if( pReadAcc->GetPaletteColor( cIndex ).GetLuminance() >=
357 : cThreshold )
358 : {
359 12410 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, aWhite );
360 : }
361 : else
362 1435288 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, aBlack );
363 : }
364 : }
365 : }
366 : else
367 : {
368 1070 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
369 : {
370 388710 : for( long nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
371 : {
372 387669 : if( pReadAcc->GetPixel( nY, nX ).GetLuminance() >=
373 : cThreshold )
374 : {
375 378042 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, aWhite );
376 : }
377 : else
378 9627 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, aBlack );
379 : }
380 : }
381 : }
382 :
383 39 : ReleaseAccess( pWriteAcc );
384 78 : bRet = true;
385 : }
386 :
387 39 : ReleaseAccess( pReadAcc );
388 :
389 39 : if( bRet )
390 : {
391 39 : const MapMode aMap( maPrefMapMode );
392 39 : const Size aSize( maPrefSize );
393 :
394 39 : *this = aNewBmp;
395 :
396 39 : maPrefMapMode = aMap;
397 39 : maPrefSize = aSize;
398 39 : }
399 : }
400 :
401 39 : return bRet;
402 : }
403 :
404 0 : bool Bitmap::ImplMakeMonoDither()
405 : {
406 0 : BitmapReadAccess* pReadAcc = AcquireReadAccess();
407 0 : bool bRet = false;
408 :
409 0 : if( pReadAcc )
410 : {
411 0 : Bitmap aNewBmp( GetSizePixel(), 1 );
412 0 : BitmapWriteAccess* pWriteAcc = aNewBmp.AcquireWriteAccess();
413 :
414 0 : if( pWriteAcc )
415 : {
416 0 : const BitmapColor aBlack( pWriteAcc->GetBestMatchingColor( Color( COL_BLACK ) ) );
417 0 : const BitmapColor aWhite( pWriteAcc->GetBestMatchingColor( Color( COL_WHITE ) ) );
418 0 : const long nWidth = pWriteAcc->Width();
419 0 : const long nHeight = pWriteAcc->Height();
420 : sal_uInt8 pDitherMatrix[ 16 ][ 16 ];
421 :
422 0 : ImplCreateDitherMatrix( &pDitherMatrix );
423 :
424 0 : if( pReadAcc->HasPalette() )
425 : {
426 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
427 : {
428 0 : for( long nX = 0L, nModY = nY % 16; nX < nWidth; nX++ )
429 : {
430 0 : const sal_uInt8 cIndex = pReadAcc->GetPixelIndex( nY, nX );
431 0 : if( pReadAcc->GetPaletteColor( cIndex ).GetLuminance() >
432 0 : pDitherMatrix[ nModY ][ nX % 16 ] )
433 : {
434 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, aWhite );
435 : }
436 : else
437 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, aBlack );
438 : }
439 : }
440 : }
441 : else
442 : {
443 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
444 : {
445 0 : for( long nX = 0L, nModY = nY % 16; nX < nWidth; nX++ )
446 : {
447 0 : if( pReadAcc->GetPixel( nY, nX ).GetLuminance() >
448 0 : pDitherMatrix[ nModY ][ nX % 16 ] )
449 : {
450 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, aWhite );
451 : }
452 : else
453 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, aBlack );
454 : }
455 : }
456 : }
457 :
458 0 : ReleaseAccess( pWriteAcc );
459 0 : bRet = true;
460 : }
461 :
462 0 : ReleaseAccess( pReadAcc );
463 :
464 0 : if( bRet )
465 : {
466 0 : const MapMode aMap( maPrefMapMode );
467 0 : const Size aSize( maPrefSize );
468 :
469 0 : *this = aNewBmp;
470 :
471 0 : maPrefMapMode = aMap;
472 0 : maPrefSize = aSize;
473 0 : }
474 : }
475 :
476 0 : return bRet;
477 : }
478 :
479 191827 : bool Bitmap::ImplMakeGreyscales( sal_uInt16 nGreys )
480 : {
481 : DBG_ASSERT( nGreys == 16 || nGreys == 256, "Only 16 or 256 greyscales are supported!" );
482 :
483 191827 : BitmapReadAccess* pReadAcc = AcquireReadAccess();
484 191827 : bool bRet = false;
485 :
486 191827 : if( pReadAcc )
487 : {
488 191827 : const BitmapPalette& rPal = GetGreyPalette( nGreys );
489 191827 : sal_uLong nShift = ( ( nGreys == 16 ) ? 4UL : 0UL );
490 191827 : bool bPalDiffers = !pReadAcc->HasPalette() || ( rPal.GetEntryCount() != pReadAcc->GetPaletteEntryCount() );
491 :
492 191827 : if( !bPalDiffers )
493 175763 : bPalDiffers = ( (BitmapPalette&) rPal != pReadAcc->GetPalette() );
494 :
495 191827 : if( bPalDiffers )
496 : {
497 16064 : Bitmap aNewBmp( GetSizePixel(), ( nGreys == 16 ) ? 4 : 8, &rPal );
498 16064 : BitmapWriteAccess* pWriteAcc = aNewBmp.AcquireWriteAccess();
499 :
500 16064 : if( pWriteAcc )
501 : {
502 16064 : const long nWidth = pWriteAcc->Width();
503 16064 : const long nHeight = pWriteAcc->Height();
504 :
505 16064 : if( pReadAcc->HasPalette() )
506 : {
507 5730 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
508 : {
509 100128 : for( long nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
510 : {
511 94720 : const sal_uInt8 cIndex = pReadAcc->GetPixelIndex( nY, nX );
512 : pWriteAcc->SetPixelIndex( nY, nX,
513 94720 : (pReadAcc->GetPaletteColor( cIndex ).GetLuminance() >> nShift) );
514 : }
515 : }
516 : }
517 15742 : else if( pReadAcc->GetScanlineFormat() == BMP_FORMAT_24BIT_TC_BGR &&
518 0 : pWriteAcc->GetScanlineFormat() == BMP_FORMAT_8BIT_PAL )
519 : {
520 0 : nShift += 8;
521 :
522 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
523 : {
524 0 : Scanline pReadScan = pReadAcc->GetScanline( nY );
525 0 : Scanline pWriteScan = pWriteAcc->GetScanline( nY );
526 :
527 0 : for( long nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
528 : {
529 0 : const sal_uLong nB = *pReadScan++;
530 0 : const sal_uLong nG = *pReadScan++;
531 0 : const sal_uLong nR = *pReadScan++;
532 :
533 0 : *pWriteScan++ = (sal_uInt8) ( ( nB * 28UL + nG * 151UL + nR * 77UL ) >> nShift );
534 : }
535 : }
536 : }
537 15742 : else if( pReadAcc->GetScanlineFormat() == BMP_FORMAT_24BIT_TC_RGB &&
538 0 : pWriteAcc->GetScanlineFormat() == BMP_FORMAT_8BIT_PAL )
539 : {
540 0 : nShift += 8;
541 :
542 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
543 : {
544 0 : Scanline pReadScan = pReadAcc->GetScanline( nY );
545 0 : Scanline pWriteScan = pWriteAcc->GetScanline( nY );
546 :
547 0 : for( long nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
548 : {
549 0 : const sal_uLong nR = *pReadScan++;
550 0 : const sal_uLong nG = *pReadScan++;
551 0 : const sal_uLong nB = *pReadScan++;
552 :
553 0 : *pWriteScan++ = (sal_uInt8) ( ( nB * 28UL + nG * 151UL + nR * 77UL ) >> nShift );
554 : }
555 : }
556 : }
557 : else
558 : {
559 1595781 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
560 231574554 : for( long nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
561 229994515 : pWriteAcc->SetPixelIndex( nY, nX, (pReadAcc->GetPixel( nY, nX ) ).GetLuminance() >> nShift );
562 : }
563 :
564 16064 : ReleaseAccess( pWriteAcc );
565 16064 : bRet = true;
566 : }
567 :
568 16064 : ReleaseAccess( pReadAcc );
569 :
570 16064 : if( bRet )
571 : {
572 16064 : const MapMode aMap( maPrefMapMode );
573 16064 : const Size aSize( maPrefSize );
574 :
575 16064 : *this = aNewBmp;
576 :
577 16064 : maPrefMapMode = aMap;
578 16064 : maPrefSize = aSize;
579 16064 : }
580 : }
581 : else
582 : {
583 175763 : ReleaseAccess( pReadAcc );
584 175763 : bRet = true;
585 : }
586 : }
587 :
588 191827 : return bRet;
589 : }
590 :
591 70 : bool Bitmap::ImplConvertUp(sal_uInt16 nBitCount, Color* pExtColor)
592 : {
593 : DBG_ASSERT( nBitCount > GetBitCount(), "New BitCount must be greater!" );
594 :
595 70 : Bitmap::ScopedReadAccess pReadAcc(*this);
596 70 : bool bRet = false;
597 :
598 70 : if (pReadAcc)
599 : {
600 70 : BitmapPalette aPalette;
601 140 : Bitmap aNewBmp(GetSizePixel(), nBitCount, pReadAcc->HasPalette() ? &pReadAcc->GetPalette() : &aPalette);
602 140 : Bitmap::ScopedWriteAccess pWriteAcc(aNewBmp);
603 :
604 70 : if (pWriteAcc)
605 : {
606 70 : const long nWidth = pWriteAcc->Width();
607 70 : const long nHeight = pWriteAcc->Height();
608 :
609 70 : if (pWriteAcc->HasPalette())
610 : {
611 0 : const sal_uInt16 nOldCount = 1 << GetBitCount();
612 0 : const BitmapPalette& rOldPalette = pReadAcc->GetPalette();
613 :
614 0 : aPalette.SetEntryCount(1 << nBitCount);
615 :
616 0 : for (sal_uInt16 i = 0; i < nOldCount; i++)
617 0 : aPalette[i] = rOldPalette[i];
618 :
619 0 : if (pExtColor)
620 0 : aPalette[aPalette.GetEntryCount() - 1] = *pExtColor;
621 :
622 0 : pWriteAcc->SetPalette(aPalette);
623 :
624 0 : for (long nY = 0L; nY < nHeight; nY++)
625 : {
626 0 : for (long nX = 0L; nX < nWidth; nX++)
627 : {
628 0 : pWriteAcc->SetPixel(nY, nX, pReadAcc->GetPixel(nY, nX));
629 : }
630 : }
631 : }
632 : else
633 : {
634 70 : if (pReadAcc->HasPalette())
635 : {
636 2212 : for (long nY = 0L; nY < nHeight; nY++)
637 : {
638 145640 : for (long nX = 0L; nX < nWidth; nX++)
639 : {
640 143498 : pWriteAcc->SetPixel(nY, nX, pReadAcc->GetPaletteColor(pReadAcc->GetPixelIndex(nY, nX)));
641 : }
642 : }
643 : }
644 : else
645 : {
646 0 : for (long nY = 0L; nY < nHeight; nY++)
647 : {
648 0 : for (long nX = 0L; nX < nWidth; nX++)
649 : {
650 0 : pWriteAcc->SetPixel(nY, nX, pReadAcc->GetPixel(nY, nX));
651 : }
652 : }
653 : }
654 : }
655 70 : bRet = true;
656 : }
657 :
658 70 : if (bRet)
659 : {
660 70 : const MapMode aMap(maPrefMapMode);
661 70 : const Size aSize(maPrefSize);
662 :
663 70 : *this = aNewBmp;
664 :
665 70 : maPrefMapMode = aMap;
666 70 : maPrefSize = aSize;
667 70 : }
668 : }
669 :
670 70 : return bRet;
671 : }
672 :
673 559 : bool Bitmap::ImplConvertDown(sal_uInt16 nBitCount, Color* pExtColor)
674 : {
675 : DBG_ASSERT(nBitCount <= GetBitCount(), "New BitCount must be lower ( or equal when pExtColor is set )!");
676 :
677 559 : Bitmap::ScopedReadAccess pReadAcc(*this);
678 559 : bool bRet = false;
679 :
680 559 : if (pReadAcc)
681 : {
682 559 : BitmapPalette aPalette;
683 1118 : Bitmap aNewBmp(GetSizePixel(), nBitCount, &aPalette);
684 1118 : Bitmap::ScopedWriteAccess pWriteAcc(aNewBmp);
685 :
686 559 : if (pWriteAcc)
687 : {
688 559 : const sal_uInt16 nCount = 1 << nBitCount;
689 559 : const long nWidth = pWriteAcc->Width();
690 559 : const long nWidth1 = nWidth - 1L;
691 559 : const long nHeight = pWriteAcc->Height();
692 559 : Octree aOctree(*pReadAcc, pExtColor ? (nCount - 1) : nCount);
693 559 : aPalette = aOctree.GetPalette();
694 1118 : InverseColorMap aColorMap(aPalette);
695 1118 : BitmapColor aColor;
696 559 : ImpErrorQuad aErrQuad;
697 1118 : std::vector<ImpErrorQuad> pErrQuad1(nWidth);
698 1118 : std::vector<ImpErrorQuad> pErrQuad2(nWidth);
699 559 : ImpErrorQuad* pQLine1 = pErrQuad1.data();
700 559 : ImpErrorQuad* pQLine2 = NULL;
701 559 : long nYTmp = 0L;
702 : sal_uInt8 cIndex;
703 559 : bool bQ1 = true;
704 :
705 559 : if (pExtColor)
706 : {
707 4 : aPalette.SetEntryCount(aPalette.GetEntryCount() + 1);
708 4 : aPalette[aPalette.GetEntryCount() - 1] = *pExtColor;
709 : }
710 :
711 : // set Black/White always, if we have enough space
712 559 : if (aPalette.GetEntryCount() < (nCount - 1))
713 : {
714 447 : aPalette.SetEntryCount(aPalette.GetEntryCount() + 2);
715 447 : aPalette[aPalette.GetEntryCount() - 2] = Color(COL_BLACK);
716 447 : aPalette[aPalette.GetEntryCount() - 1] = Color(COL_WHITE);
717 : }
718 :
719 559 : pWriteAcc->SetPalette(aPalette);
720 :
721 1677 : for (long nY = 0L; nY < std::min(nHeight, 2L); nY++, nYTmp++)
722 : {
723 1118 : pQLine2 = !nY ? pErrQuad1.data() : pErrQuad2.data();
724 106784 : for (long nX = 0L; nX < nWidth; nX++)
725 : {
726 105666 : if (pReadAcc->HasPalette())
727 104 : pQLine2[nX] = pReadAcc->GetPaletteColor(pReadAcc->GetPixelIndex(nYTmp, nX));
728 : else
729 105562 : pQLine2[nX] = pReadAcc->GetPixel(nYTmp, nX);
730 : }
731 : }
732 :
733 54328 : for (long nY = 0L; nY < nHeight; nY++, nYTmp++)
734 : {
735 : // first pixel in the line
736 53769 : cIndex = (sal_uInt8) aColorMap.GetBestPaletteIndex(pQLine1[0].ImplGetColor());
737 53769 : pWriteAcc->SetPixelIndex(nY, 0, cIndex);
738 :
739 : long nX;
740 7155406 : for (nX = 1L; nX < nWidth1; nX++)
741 : {
742 7101637 : aColor = pQLine1[nX].ImplGetColor();
743 7101637 : cIndex = static_cast<sal_uInt8>(aColorMap.GetBestPaletteIndex(aColor));
744 7101637 : aErrQuad = (ImpErrorQuad(aColor) -= pWriteAcc->GetPaletteColor(cIndex));
745 7101637 : pQLine1[++nX].ImplAddColorError7(aErrQuad);
746 7101637 : pQLine2[nX--].ImplAddColorError1(aErrQuad);
747 7101637 : pQLine2[nX--].ImplAddColorError5(aErrQuad);
748 7101637 : pQLine2[nX++].ImplAddColorError3(aErrQuad);
749 7101637 : pWriteAcc->SetPixelIndex(nY, nX, cIndex);
750 : }
751 :
752 : // Last RowPixel
753 53769 : if (nX < nWidth)
754 : {
755 53769 : cIndex = static_cast<sal_uInt8>(aColorMap.GetBestPaletteIndex(pQLine1[nWidth1].ImplGetColor()));
756 53769 : pWriteAcc->SetPixelIndex(nY, nX, cIndex);
757 : }
758 :
759 : // Refill/copy row buffer
760 53769 : pQLine1 = pQLine2;
761 53769 : pQLine2 = (bQ1 = !bQ1) ? pErrQuad2.data() : pErrQuad1.data();
762 :
763 53769 : if (nYTmp < nHeight)
764 : {
765 7156160 : for (nX = 0L; nX < nWidth; nX++)
766 : {
767 7103509 : if (pReadAcc->HasPalette())
768 584 : pQLine2[nX] = pReadAcc->GetPaletteColor(pReadAcc->GetPixelIndex(nYTmp, nX));
769 : else
770 7102925 : pQLine2[nX] = pReadAcc->GetPixel(nYTmp, nX);
771 : }
772 : }
773 : }
774 :
775 1118 : bRet = true;
776 : }
777 :
778 559 : if(bRet)
779 : {
780 559 : const MapMode aMap(maPrefMapMode);
781 559 : const Size aSize(maPrefSize);
782 :
783 559 : *this = aNewBmp;
784 :
785 559 : maPrefMapMode = aMap;
786 559 : maPrefSize = aSize;
787 559 : }
788 : }
789 :
790 559 : return bRet;
791 : }
792 :
793 0 : bool Bitmap::ImplConvertGhosted()
794 : {
795 0 : Bitmap aNewBmp;
796 0 : BitmapReadAccess* pR = AcquireReadAccess();
797 0 : bool bRet = false;
798 :
799 0 : if( pR )
800 : {
801 0 : if( pR->HasPalette() )
802 : {
803 0 : BitmapPalette aNewPal( pR->GetPaletteEntryCount() );
804 :
805 0 : for( long i = 0, nCount = aNewPal.GetEntryCount(); i < nCount; i++ )
806 : {
807 0 : const BitmapColor& rOld = pR->GetPaletteColor( (sal_uInt16) i );
808 0 : aNewPal[ (sal_uInt16) i ] = BitmapColor( ( rOld.GetRed() >> 1 ) | 0x80,
809 0 : ( rOld.GetGreen() >> 1 ) | 0x80,
810 0 : ( rOld.GetBlue() >> 1 ) | 0x80 );
811 : }
812 :
813 0 : aNewBmp = Bitmap( GetSizePixel(), GetBitCount(), &aNewPal );
814 0 : BitmapWriteAccess* pW = aNewBmp.AcquireWriteAccess();
815 :
816 0 : if( pW )
817 : {
818 0 : pW->CopyBuffer( *pR );
819 0 : ReleaseAccess( pW );
820 0 : bRet = true;
821 0 : }
822 : }
823 : else
824 : {
825 0 : aNewBmp = Bitmap( GetSizePixel(), 24 );
826 :
827 0 : BitmapWriteAccess* pW = aNewBmp.AcquireWriteAccess();
828 :
829 0 : if( pW )
830 : {
831 0 : const long nWidth = pR->Width(), nHeight = pR->Height();
832 :
833 0 : for( long nY = 0; nY < nHeight; nY++ )
834 : {
835 0 : for( long nX = 0; nX < nWidth; nX++ )
836 : {
837 0 : const BitmapColor aOld( pR->GetPixel( nY, nX ) );
838 0 : pW->SetPixel( nY, nX, BitmapColor( ( aOld.GetRed() >> 1 ) | 0x80,
839 0 : ( aOld.GetGreen() >> 1 ) | 0x80,
840 0 : ( aOld.GetBlue() >> 1 ) | 0x80 ) );
841 :
842 0 : }
843 : }
844 :
845 0 : ReleaseAccess( pW );
846 0 : bRet = true;
847 : }
848 : }
849 :
850 0 : ReleaseAccess( pR );
851 : }
852 :
853 0 : if( bRet )
854 : {
855 0 : const MapMode aMap( maPrefMapMode );
856 0 : const Size aSize( maPrefSize );
857 :
858 0 : *this = aNewBmp;
859 :
860 0 : maPrefMapMode = aMap;
861 0 : maPrefSize = aSize;
862 : }
863 :
864 0 : return bRet;
865 : }
866 :
867 4620 : bool Bitmap::Scale( const double& rScaleX, const double& rScaleY, BmpScaleFlag nScaleFlag )
868 : {
869 4620 : bool bRetval(false);
870 :
871 4620 : const sal_uInt16 nStartCount(GetBitCount());
872 :
873 4620 : if(basegfx::fTools::equalZero(rScaleX) || basegfx::fTools::equalZero(rScaleY))
874 : {
875 : // no scale
876 0 : bRetval = true;
877 : }
878 :
879 4620 : if(basegfx::fTools::equal(rScaleX, 1.0) && basegfx::fTools::equal(rScaleY, 1.0))
880 : {
881 : // no scale
882 658 : bRetval = true;
883 : }
884 :
885 4620 : if( mpImpBmp )
886 : {
887 : // implementation specific scaling
888 4620 : ImpBitmap* pImpBmp = new ImpBitmap;
889 :
890 4620 : if( pImpBmp->ImplCreate( *mpImpBmp ) && pImpBmp->ImplScale( rScaleX, rScaleY, nScaleFlag ) )
891 : {
892 0 : ImplSetImpBitmap( pImpBmp );
893 : SAL_INFO( "vcl.opengl", "Ref count: " << mpImpBmp->ImplGetRefCount() );
894 0 : maPrefMapMode = MapMode( MAP_PIXEL );
895 0 : maPrefSize = pImpBmp->ImplGetSize();
896 0 : return true;
897 : }
898 : else
899 : {
900 4620 : delete pImpBmp;
901 : }
902 : }
903 :
904 : //fdo#33455
905 : //
906 : //If we start with a 1 bit image, then after scaling it in any mode except
907 : //BmpScaleFlag::Fast we have a 24bit image which is perfectly correct, but we
908 : //are going to down-shift it to mono again and Bitmap::ImplMakeMono just
909 : //has "Bitmap aNewBmp( GetSizePixel(), 1 );" to create a 1 bit bitmap which
910 : //will default to black/white and the colors mapped to which ever is closer
911 : //to black/white
912 : //
913 : //So the easiest thing to do to retain the colors of 1 bit bitmaps is to
914 : //just use the fast scale rather than attempting to count unique colors in
915 : //the other converters and pass all the info down through
916 : //Bitmap::ImplMakeMono
917 4620 : if (nStartCount == 1 && nScaleFlag != BmpScaleFlag::NONE)
918 2 : nScaleFlag = BmpScaleFlag::Fast;
919 :
920 4620 : switch(nScaleFlag)
921 : {
922 : case BmpScaleFlag::NONE :
923 : {
924 0 : bRetval = false;
925 0 : break;
926 : }
927 : case BmpScaleFlag::Fast :
928 : {
929 572 : bRetval = ImplScaleFast( rScaleX, rScaleY );
930 572 : break;
931 : }
932 : case BmpScaleFlag::Interpolate :
933 : {
934 295 : bRetval = ImplScaleInterpolate( rScaleX, rScaleY );
935 295 : break;
936 : }
937 : case BmpScaleFlag::Super:
938 : case BmpScaleFlag::Default:
939 : {
940 2716 : if (GetSizePixel().Width() < 2 || GetSizePixel().Height() < 2)
941 : {
942 : // fallback to ImplScaleFast
943 1920 : bRetval = ImplScaleFast( rScaleX, rScaleY );
944 : }
945 : else
946 : {
947 796 : BitmapScaleSuper aScaleSuper(rScaleX, rScaleY);
948 796 : bRetval = aScaleSuper.filter(*this);
949 : }
950 2716 : break;
951 : }
952 : case BmpScaleFlag::Lanczos :
953 : case BmpScaleFlag::BestQuality:
954 : {
955 1034 : const Lanczos3Kernel kernel;
956 :
957 1034 : bRetval = ImplScaleConvolution( rScaleX, rScaleY, kernel );
958 1034 : break;
959 : }
960 : case BmpScaleFlag::BiCubic :
961 : {
962 1 : const BicubicKernel kernel;
963 :
964 1 : bRetval = ImplScaleConvolution( rScaleX, rScaleY, kernel );
965 1 : break;
966 : }
967 : case BmpScaleFlag::BiLinear :
968 : {
969 1 : const BilinearKernel kernel;
970 :
971 1 : bRetval = ImplScaleConvolution( rScaleX, rScaleY, kernel );
972 1 : break;
973 : }
974 : case BmpScaleFlag::Box :
975 : {
976 1 : const BoxKernel kernel;
977 :
978 1 : bRetval = ImplScaleConvolution( rScaleX, rScaleY, kernel );
979 1 : break;
980 : }
981 : }
982 :
983 : OSL_ENSURE(!bRetval || nStartCount == GetBitCount(), "Bitmap::Scale has changed the ColorDepth, this should *not* happen (!)");
984 4620 : return bRetval;
985 : }
986 :
987 89 : bool Bitmap::Scale( const Size& rNewSize, BmpScaleFlag nScaleFlag )
988 : {
989 89 : const Size aSize( GetSizePixel() );
990 : bool bRet;
991 :
992 89 : if( aSize.Width() && aSize.Height() )
993 : {
994 89 : bRet = Scale( (double) rNewSize.Width() / aSize.Width(),
995 89 : (double) rNewSize.Height() / aSize.Height(),
996 178 : nScaleFlag );
997 : }
998 : else
999 0 : bRet = true;
1000 :
1001 89 : return bRet;
1002 : }
1003 :
1004 129 : bool Bitmap::HasFastScale()
1005 : {
1006 129 : return OpenGLHelper::isVCLOpenGLEnabled();
1007 : }
1008 :
1009 864 : void Bitmap::AdaptBitCount(Bitmap& rNew) const
1010 : {
1011 864 : ImplAdaptBitCount(rNew);
1012 864 : }
1013 :
1014 2196 : void Bitmap::ImplAdaptBitCount(Bitmap& rNew) const
1015 : {
1016 : // aNew is the result of some operation; adapt it's BitCount to the original (this)
1017 2196 : if(GetBitCount() != rNew.GetBitCount())
1018 : {
1019 895 : switch(GetBitCount())
1020 : {
1021 : case 1:
1022 : {
1023 0 : rNew.Convert(BMP_CONVERSION_1BIT_THRESHOLD);
1024 0 : break;
1025 : }
1026 : case 4:
1027 : {
1028 2 : if(HasGreyPalette())
1029 : {
1030 0 : rNew.Convert(BMP_CONVERSION_4BIT_GREYS);
1031 : }
1032 : else
1033 : {
1034 2 : rNew.Convert(BMP_CONVERSION_4BIT_COLORS);
1035 : }
1036 2 : break;
1037 : }
1038 : case 8:
1039 : {
1040 893 : if(HasGreyPalette())
1041 : {
1042 870 : rNew.Convert(BMP_CONVERSION_8BIT_GREYS);
1043 : }
1044 : else
1045 : {
1046 23 : rNew.Convert(BMP_CONVERSION_8BIT_COLORS);
1047 : }
1048 893 : break;
1049 : }
1050 : case 24:
1051 : {
1052 0 : rNew.Convert(BMP_CONVERSION_24BIT);
1053 0 : break;
1054 : }
1055 : default:
1056 : {
1057 : OSL_ENSURE(false, "BitDepth adaption failed (!)");
1058 0 : break;
1059 : }
1060 : }
1061 : }
1062 2196 : }
1063 :
1064 2492 : bool Bitmap::ImplScaleFast( const double& rScaleX, const double& rScaleY )
1065 : {
1066 2492 : const Size aSizePix( GetSizePixel() );
1067 2492 : const long nNewWidth = FRound( aSizePix.Width() * rScaleX );
1068 2492 : const long nNewHeight = FRound( aSizePix.Height() * rScaleY );
1069 2492 : bool bRet = false;
1070 :
1071 2492 : if( nNewWidth && nNewHeight )
1072 : {
1073 2492 : BitmapReadAccess* pReadAcc = AcquireReadAccess();
1074 :
1075 2492 : if(pReadAcc)
1076 : {
1077 2492 : Bitmap aNewBmp( Size( nNewWidth, nNewHeight ), GetBitCount(), &pReadAcc->GetPalette() );
1078 2492 : BitmapWriteAccess* pWriteAcc = aNewBmp.AcquireWriteAccess();
1079 :
1080 2492 : if( pWriteAcc )
1081 : {
1082 2492 : const long nScanlineSize = pWriteAcc->GetScanlineSize();
1083 2492 : const long nNewWidth1 = nNewWidth - 1L;
1084 2492 : const long nNewHeight1 = nNewHeight - 1L;
1085 :
1086 2492 : if( nNewWidth1 && nNewHeight1 )
1087 : {
1088 2492 : const double nWidth = pReadAcc->Width();
1089 2492 : const double nHeight = pReadAcc->Height();
1090 2492 : boost::scoped_array<long> pLutX(new long[ nNewWidth ]);
1091 4984 : boost::scoped_array<long> pLutY(new long[ nNewHeight ]);
1092 :
1093 377508 : for( long nX = 0L; nX < nNewWidth; nX++ )
1094 375016 : pLutX[ nX ] = long(nX * nWidth / nNewWidth);
1095 :
1096 496943 : for( long nY = 0L; nY < nNewHeight; nY++ )
1097 494451 : pLutY[ nY ] = long(nY * nHeight / nNewHeight);
1098 :
1099 2492 : long nActY = 0L;
1100 127357 : while( nActY < nNewHeight )
1101 : {
1102 122373 : long nMapY = pLutY[ nActY ];
1103 :
1104 3972989 : for( long nX = 0L; nX < nNewWidth; nX++ )
1105 3850616 : pWriteAcc->SetPixel( nActY, nX, pReadAcc->GetPixel( nMapY , pLutX[ nX ] ) );
1106 :
1107 616824 : while( ( nActY < nNewHeight1 ) && ( pLutY[ nActY + 1 ] == nMapY ) )
1108 : {
1109 372078 : memcpy( pWriteAcc->GetScanline( nActY + 1L ),
1110 744156 : pWriteAcc->GetScanline( nActY ), nScanlineSize );
1111 372078 : nActY++;
1112 : }
1113 122373 : nActY++;
1114 : }
1115 :
1116 2492 : bRet = true;
1117 4984 : ReleaseAccess( pWriteAcc );
1118 : }
1119 : }
1120 2492 : ReleaseAccess( pReadAcc );
1121 :
1122 2492 : if( bRet )
1123 2492 : ImplAssignWithSize( aNewBmp );
1124 : }
1125 : }
1126 :
1127 2492 : return bRet;
1128 : }
1129 :
1130 295 : bool Bitmap::ImplScaleInterpolate( const double& rScaleX, const double& rScaleY )
1131 : {
1132 295 : const Size aSizePix( GetSizePixel() );
1133 295 : const long nNewWidth = FRound( aSizePix.Width() * rScaleX );
1134 295 : const long nNewHeight = FRound( aSizePix.Height() * rScaleY );
1135 295 : bool bRet = false;
1136 :
1137 295 : if( ( nNewWidth > 1L ) && ( nNewHeight > 1L ) )
1138 : {
1139 295 : BitmapReadAccess* pReadAcc = AcquireReadAccess();
1140 295 : if( pReadAcc )
1141 : {
1142 295 : long nWidth = pReadAcc->Width();
1143 295 : long nHeight = pReadAcc->Height();
1144 295 : Bitmap aNewBmp( Size( nNewWidth, nHeight ), 24 );
1145 295 : BitmapWriteAccess* pWriteAcc = aNewBmp.AcquireWriteAccess();
1146 :
1147 295 : if( pWriteAcc )
1148 : {
1149 295 : const long nNewWidth1 = nNewWidth - 1L;
1150 295 : const long nWidth1 = pReadAcc->Width() - 1L;
1151 295 : const double fRevScaleX = (double) nWidth1 / nNewWidth1;
1152 :
1153 295 : boost::scoped_array<long> pLutInt(new long[ nNewWidth ]);
1154 590 : boost::scoped_array<long> pLutFrac(new long[ nNewWidth ]);
1155 :
1156 3609 : for( long nX = 0L, nTemp = nWidth - 2L; nX < nNewWidth; nX++ )
1157 : {
1158 3314 : double fTemp = nX * fRevScaleX;
1159 3314 : pLutInt[ nX ] = MinMax( (long) fTemp, 0, nTemp );
1160 3314 : fTemp -= pLutInt[ nX ];
1161 3314 : pLutFrac[ nX ] = (long) ( fTemp * 1024. );
1162 : }
1163 :
1164 3056 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
1165 : {
1166 2761 : if( 1 == nWidth )
1167 : {
1168 0 : BitmapColor aCol0;
1169 0 : if( pReadAcc->HasPalette() )
1170 : {
1171 0 : aCol0 = pReadAcc->GetPaletteColor( pReadAcc->GetPixelIndex( nY, 0 ) );
1172 : }
1173 : else
1174 : {
1175 0 : aCol0 = pReadAcc->GetPixel( nY, 0 );
1176 : }
1177 :
1178 0 : for( long nX = 0L; nX < nNewWidth; nX++ )
1179 : {
1180 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, aCol0 );
1181 0 : }
1182 : }
1183 : else
1184 : {
1185 61353 : for( long nX = 0L; nX < nNewWidth; nX++ )
1186 : {
1187 58592 : long nTemp = pLutInt[ nX ];
1188 :
1189 117184 : BitmapColor aCol0, aCol1;
1190 58592 : if( pReadAcc->HasPalette() )
1191 : {
1192 0 : aCol0 = pReadAcc->GetPaletteColor( pReadAcc->GetPixelIndex( nY, nTemp++ ) );
1193 0 : aCol1 = pReadAcc->GetPaletteColor( pReadAcc->GetPixelIndex( nY, nTemp ) );
1194 : }
1195 : else
1196 : {
1197 58592 : aCol0 = pReadAcc->GetPixel( nY, nTemp++ );
1198 58592 : aCol1 = pReadAcc->GetPixel( nY, nTemp );
1199 : }
1200 :
1201 58592 : nTemp = pLutFrac[ nX ];
1202 :
1203 58592 : long lXR0 = aCol0.GetRed();
1204 58592 : long lXG0 = aCol0.GetGreen();
1205 58592 : long lXB0 = aCol0.GetBlue();
1206 58592 : long lXR1 = aCol1.GetRed() - lXR0;
1207 58592 : long lXG1 = aCol1.GetGreen() - lXG0;
1208 58592 : long lXB1 = aCol1.GetBlue() - lXB0;
1209 :
1210 58592 : aCol0.SetRed( (sal_uInt8) ( ( lXR1 * nTemp + ( lXR0 << 10 ) ) >> 10 ) );
1211 58592 : aCol0.SetGreen( (sal_uInt8) ( ( lXG1 * nTemp + ( lXG0 << 10 ) ) >> 10 ) );
1212 58592 : aCol0.SetBlue( (sal_uInt8) ( ( lXB1 * nTemp + ( lXB0 << 10 ) ) >> 10 ) );
1213 :
1214 58592 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, aCol0 );
1215 58592 : }
1216 : }
1217 : }
1218 :
1219 590 : bRet = true;
1220 : }
1221 :
1222 295 : ReleaseAccess( pReadAcc );
1223 295 : ReleaseAccess( pWriteAcc );
1224 :
1225 295 : if( bRet )
1226 : {
1227 295 : bRet = false;
1228 295 : const Bitmap aOriginal(*this);
1229 295 : *this = aNewBmp;
1230 295 : aNewBmp = Bitmap( Size( nNewWidth, nNewHeight ), 24 );
1231 295 : pReadAcc = AcquireReadAccess();
1232 295 : pWriteAcc = aNewBmp.AcquireWriteAccess();
1233 :
1234 295 : if( pReadAcc && pWriteAcc )
1235 : {
1236 295 : const long nNewHeight1 = nNewHeight - 1L;
1237 295 : const long nHeight1 = pReadAcc->Height() - 1L;
1238 295 : const double fRevScaleY = (double) nHeight1 / nNewHeight1;
1239 :
1240 295 : boost::scoped_array<long> pLutInt(new long[ nNewHeight ]);
1241 590 : boost::scoped_array<long> pLutFrac(new long[ nNewHeight ]);
1242 :
1243 3902 : for( long nY = 0L, nTemp = nHeight - 2L; nY < nNewHeight; nY++ )
1244 : {
1245 3607 : double fTemp = nY * fRevScaleY;
1246 3607 : pLutInt[ nY ] = MinMax( (long) fTemp, 0, nTemp );
1247 3607 : fTemp -= pLutInt[ nY ];
1248 3607 : pLutFrac[ nY ] = (long) ( fTemp * 1024. );
1249 : }
1250 :
1251 : // after 1st step, bitmap *is* 24bit format (see above)
1252 : OSL_ENSURE(!pReadAcc->HasPalette(), "OOps, somehow ImplScaleInterpolate in-between format has palette, should not happen (!)");
1253 :
1254 3609 : for( long nX = 0L; nX < nNewWidth; nX++ )
1255 : {
1256 3314 : if( 1 == nHeight )
1257 : {
1258 0 : BitmapColor aCol0 = pReadAcc->GetPixel( 0, nX );
1259 :
1260 0 : for( long nY = 0L; nY < nNewHeight; nY++ )
1261 : {
1262 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, aCol0 );
1263 0 : }
1264 : }
1265 : else
1266 : {
1267 48442 : for( long nY = 0L; nY < nNewHeight; nY++ )
1268 : {
1269 45128 : long nTemp = pLutInt[ nY ];
1270 :
1271 45128 : BitmapColor aCol0 = pReadAcc->GetPixel( nTemp++, nX );
1272 90256 : BitmapColor aCol1 = pReadAcc->GetPixel( nTemp, nX );
1273 :
1274 45128 : nTemp = pLutFrac[ nY ];
1275 :
1276 45128 : long lXR0 = aCol0.GetRed();
1277 45128 : long lXG0 = aCol0.GetGreen();
1278 45128 : long lXB0 = aCol0.GetBlue();
1279 45128 : long lXR1 = aCol1.GetRed() - lXR0;
1280 45128 : long lXG1 = aCol1.GetGreen() - lXG0;
1281 45128 : long lXB1 = aCol1.GetBlue() - lXB0;
1282 :
1283 45128 : aCol0.SetRed( (sal_uInt8) ( ( lXR1 * nTemp + ( lXR0 << 10 ) ) >> 10 ) );
1284 45128 : aCol0.SetGreen( (sal_uInt8) ( ( lXG1 * nTemp + ( lXG0 << 10 ) ) >> 10 ) );
1285 45128 : aCol0.SetBlue( (sal_uInt8) ( ( lXB1 * nTemp + ( lXB0 << 10 ) ) >> 10 ) );
1286 :
1287 45128 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, aCol0 );
1288 45128 : }
1289 : }
1290 : }
1291 :
1292 590 : bRet = true;
1293 : }
1294 :
1295 295 : ReleaseAccess( pReadAcc );
1296 295 : ReleaseAccess( pWriteAcc );
1297 :
1298 295 : if( bRet )
1299 : {
1300 295 : aOriginal.ImplAdaptBitCount(aNewBmp);
1301 295 : *this = aNewBmp;
1302 295 : }
1303 295 : }
1304 : }
1305 : }
1306 :
1307 295 : if( !bRet )
1308 : {
1309 0 : bRet = ImplScaleFast( rScaleX, rScaleY );
1310 : }
1311 :
1312 295 : return bRet;
1313 : }
1314 :
1315 : namespace
1316 : {
1317 1968 : void ImplCalculateContributions(
1318 : const sal_uInt32 aSourceSize,
1319 : const sal_uInt32 aDestinationSize,
1320 : sal_uInt32& aNumberOfContributions,
1321 : double*& pWeights,
1322 : sal_uInt32*& pPixels,
1323 : sal_uInt32*& pCount,
1324 : const Kernel& aKernel)
1325 : {
1326 1968 : const double fSamplingRadius(aKernel.GetWidth());
1327 1968 : const double fScale(aDestinationSize / static_cast< double >(aSourceSize));
1328 1968 : const double fScaledRadius((fScale < 1.0) ? fSamplingRadius / fScale : fSamplingRadius);
1329 1968 : const double fFilterFactor((fScale < 1.0) ? fScale : 1.0);
1330 :
1331 1968 : aNumberOfContributions = (static_cast< sal_uInt32 >(fabs(ceil(fScaledRadius))) * 2) + 1;
1332 1968 : const sal_uInt32 nAllocSize(aDestinationSize * aNumberOfContributions);
1333 1968 : pWeights = new double[nAllocSize];
1334 1968 : pPixels = new sal_uInt32[nAllocSize];
1335 1968 : pCount = new sal_uInt32[aDestinationSize];
1336 :
1337 174461 : for(sal_uInt32 i(0); i < aDestinationSize; i++)
1338 : {
1339 172493 : const sal_uInt32 aIndex(i * aNumberOfContributions);
1340 172493 : const double aCenter(i / fScale);
1341 172493 : const sal_Int32 aLeft(static_cast< sal_Int32 >(floor(aCenter - fScaledRadius)));
1342 172493 : const sal_Int32 aRight(static_cast< sal_Int32 >(ceil(aCenter + fScaledRadius)));
1343 172493 : sal_uInt32 aCurrentCount(0);
1344 :
1345 3974508 : for(sal_Int32 j(aLeft); j <= aRight; j++)
1346 : {
1347 3802015 : const double aWeight(aKernel.Calculate(fFilterFactor * (aCenter - static_cast< double>(j))));
1348 :
1349 : // Reduce calculations with ignoring weights of 0.0
1350 3802015 : if(fabs(aWeight) < 0.0001)
1351 : {
1352 426451 : continue;
1353 : }
1354 :
1355 : // Handling on edges
1356 3375564 : const sal_uInt32 aPixelIndex(MinMax(j, 0, aSourceSize - 1));
1357 3375564 : const sal_uInt32 nIndex(aIndex + aCurrentCount);
1358 :
1359 3375564 : pWeights[nIndex] = aWeight;
1360 3375564 : pPixels[nIndex] = aPixelIndex;
1361 :
1362 3375564 : aCurrentCount++;
1363 : }
1364 :
1365 172493 : pCount[i] = aCurrentCount;
1366 : }
1367 1968 : }
1368 :
1369 1005 : bool ImplScaleConvolutionHor(
1370 : Bitmap& rSource,
1371 : Bitmap& rTarget,
1372 : const double& rScaleX,
1373 : const Kernel& aKernel)
1374 : {
1375 : // Do horizontal filtering
1376 : OSL_ENSURE(rScaleX > 0.0, "Error in scaling: Mirror given in non-mirror-capable method (!)");
1377 1005 : const sal_uInt32 nWidth(rSource.GetSizePixel().Width());
1378 1005 : const sal_uInt32 nNewWidth(FRound(nWidth * rScaleX));
1379 :
1380 1005 : if(nWidth == nNewWidth)
1381 : {
1382 0 : return true;
1383 : }
1384 :
1385 1005 : BitmapReadAccess* pReadAcc = rSource.AcquireReadAccess();
1386 :
1387 1005 : if(pReadAcc)
1388 : {
1389 1005 : double* pWeights = 0;
1390 1005 : sal_uInt32* pPixels = 0;
1391 1005 : sal_uInt32* pCount = 0;
1392 1005 : sal_uInt32 aNumberOfContributions(0);
1393 :
1394 1005 : const sal_uInt32 nHeight(rSource.GetSizePixel().Height());
1395 1005 : ImplCalculateContributions(nWidth, nNewWidth, aNumberOfContributions, pWeights, pPixels, pCount, aKernel);
1396 1005 : rTarget = Bitmap(Size(nNewWidth, nHeight), 24);
1397 1005 : BitmapWriteAccess* pWriteAcc = rTarget.AcquireWriteAccess();
1398 1005 : bool bResult(0 != pWriteAcc);
1399 :
1400 1005 : if(bResult)
1401 : {
1402 160822 : for(sal_uInt32 y(0); y < nHeight; y++)
1403 : {
1404 16803519 : for(sal_uInt32 x(0); x < nNewWidth; x++)
1405 : {
1406 16643702 : const sal_uInt32 aBaseIndex(x * aNumberOfContributions);
1407 16643702 : double aSum(0.0);
1408 16643702 : double aValueRed(0.0);
1409 16643702 : double aValueGreen(0.0);
1410 16643702 : double aValueBlue(0.0);
1411 :
1412 334942633 : for(sal_uInt32 j(0); j < pCount[x]; j++)
1413 : {
1414 318298931 : const sal_uInt32 aIndex(aBaseIndex + j);
1415 318298931 : const double aWeight(pWeights[aIndex]);
1416 318298931 : BitmapColor aColor;
1417 :
1418 318298931 : aSum += aWeight;
1419 :
1420 318298931 : if(pReadAcc->HasPalette())
1421 : {
1422 121686457 : aColor = pReadAcc->GetPaletteColor(pReadAcc->GetPixelIndex(y, pPixels[aIndex]));
1423 : }
1424 : else
1425 : {
1426 196612474 : aColor = pReadAcc->GetPixel(y, pPixels[aIndex]);
1427 : }
1428 :
1429 318298931 : aValueRed += aWeight * aColor.GetRed();
1430 318298931 : aValueGreen += aWeight * aColor.GetGreen();
1431 318298931 : aValueBlue += aWeight * aColor.GetBlue();
1432 318298931 : }
1433 :
1434 : const BitmapColor aResultColor(
1435 16643702 : static_cast< sal_uInt8 >(MinMax(static_cast< sal_Int32 >(aValueRed / aSum), 0, 255)),
1436 16643702 : static_cast< sal_uInt8 >(MinMax(static_cast< sal_Int32 >(aValueGreen / aSum), 0, 255)),
1437 49931106 : static_cast< sal_uInt8 >(MinMax(static_cast< sal_Int32 >(aValueBlue / aSum), 0, 255)));
1438 :
1439 16643702 : pWriteAcc->SetPixel(y, x, aResultColor);
1440 16643702 : }
1441 : }
1442 :
1443 1005 : Bitmap::ReleaseAccess(pWriteAcc);
1444 : }
1445 :
1446 1005 : Bitmap::ReleaseAccess(pReadAcc);
1447 1005 : delete[] pWeights;
1448 1005 : delete[] pCount;
1449 1005 : delete[] pPixels;
1450 :
1451 1005 : if(bResult)
1452 : {
1453 1005 : return true;
1454 : }
1455 : }
1456 :
1457 0 : return false;
1458 : }
1459 :
1460 963 : bool ImplScaleConvolutionVer(
1461 : Bitmap& rSource,
1462 : Bitmap& rTarget,
1463 : const double& rScaleY,
1464 : const Kernel& aKernel)
1465 : {
1466 : // Do vertical filtering
1467 : OSL_ENSURE(rScaleY > 0.0, "Error in scaling: Mirror given in non-mirror-capable method (!)");
1468 963 : const sal_uInt32 nHeight(rSource.GetSizePixel().Height());
1469 963 : const sal_uInt32 nNewHeight(FRound(nHeight * rScaleY));
1470 :
1471 963 : if(nHeight == nNewHeight)
1472 : {
1473 0 : return true;
1474 : }
1475 :
1476 963 : BitmapReadAccess* pReadAcc = rSource.AcquireReadAccess();
1477 :
1478 963 : if(pReadAcc)
1479 : {
1480 963 : double* pWeights = 0;
1481 963 : sal_uInt32* pPixels = 0;
1482 963 : sal_uInt32* pCount = 0;
1483 963 : sal_uInt32 aNumberOfContributions(0);
1484 :
1485 963 : const sal_uInt32 nWidth(rSource.GetSizePixel().Width());
1486 963 : ImplCalculateContributions(nHeight, nNewHeight, aNumberOfContributions, pWeights, pPixels, pCount, aKernel);
1487 963 : rTarget = Bitmap(Size(nWidth, nNewHeight), 24);
1488 963 : BitmapWriteAccess* pWriteAcc = rTarget.AcquireWriteAccess();
1489 963 : bool bResult(0 != pWriteAcc);
1490 :
1491 963 : if(pWriteAcc)
1492 : {
1493 239048 : for(sal_uInt32 x(0); x < nWidth; x++)
1494 : {
1495 17224530 : for(sal_uInt32 y(0); y < nNewHeight; y++)
1496 : {
1497 16986445 : const sal_uInt32 aBaseIndex(y * aNumberOfContributions);
1498 16986445 : double aSum(0.0);
1499 16986445 : double aValueRed(0.0);
1500 16986445 : double aValueGreen(0.0);
1501 16986445 : double aValueBlue(0.0);
1502 :
1503 510729986 : for(sal_uInt32 j(0); j < pCount[y]; j++)
1504 : {
1505 493743541 : const sal_uInt32 aIndex(aBaseIndex + j);
1506 493743541 : const double aWeight(pWeights[aIndex]);
1507 493743541 : BitmapColor aColor;
1508 :
1509 493743541 : aSum += aWeight;
1510 :
1511 493743541 : if(pReadAcc->HasPalette())
1512 : {
1513 222664893 : aColor = pReadAcc->GetPaletteColor(pReadAcc->GetPixelIndex(pPixels[aIndex], x));
1514 : }
1515 : else
1516 : {
1517 271078648 : aColor = pReadAcc->GetPixel(pPixels[aIndex], x);
1518 : }
1519 :
1520 493743541 : aValueRed += aWeight * aColor.GetRed();
1521 493743541 : aValueGreen += aWeight * aColor.GetGreen();
1522 493743541 : aValueBlue += aWeight * aColor.GetBlue();
1523 493743541 : }
1524 :
1525 : const BitmapColor aResultColor(
1526 16986445 : static_cast< sal_uInt8 >(MinMax(static_cast< sal_Int32 >(aValueRed / aSum), 0, 255)),
1527 16986445 : static_cast< sal_uInt8 >(MinMax(static_cast< sal_Int32 >(aValueGreen / aSum), 0, 255)),
1528 50959335 : static_cast< sal_uInt8 >(MinMax(static_cast< sal_Int32 >(aValueBlue / aSum), 0, 255)));
1529 :
1530 16986445 : if(pWriteAcc->HasPalette())
1531 : {
1532 0 : pWriteAcc->SetPixelIndex(y, x, static_cast< sal_uInt8 >(pWriteAcc->GetBestPaletteIndex(aResultColor)));
1533 : }
1534 : else
1535 : {
1536 16986445 : pWriteAcc->SetPixel(y, x, aResultColor);
1537 : }
1538 16986445 : }
1539 : }
1540 : }
1541 :
1542 963 : Bitmap::ReleaseAccess(pWriteAcc);
1543 963 : Bitmap::ReleaseAccess(pReadAcc);
1544 :
1545 963 : delete[] pWeights;
1546 963 : delete[] pCount;
1547 963 : delete[] pPixels;
1548 :
1549 963 : if(bResult)
1550 : {
1551 963 : return true;
1552 : }
1553 : }
1554 :
1555 0 : return false;
1556 : }
1557 : }
1558 :
1559 : // #i121233# Added BmpScaleFlag::Lanczos, BmpScaleFlag::BiCubic, BmpScaleFlag::BiLinear and
1560 : // BmpScaleFlag::Box derived from the original commit from Tomas Vajngerl (see
1561 : // bugzilla task for deitails) Thanks!
1562 1037 : bool Bitmap::ImplScaleConvolution(
1563 : const double& rScaleX,
1564 : const double& rScaleY,
1565 : const Kernel& aKernel)
1566 : {
1567 1037 : const bool bMirrorHor(rScaleX < 0.0);
1568 1037 : const bool bMirrorVer(rScaleY < 0.0);
1569 1037 : const double fScaleX(bMirrorHor ? -rScaleX : rScaleX);
1570 1037 : const double fScaleY(bMirrorVer ? -rScaleY : rScaleY);
1571 1037 : const sal_uInt32 nWidth(GetSizePixel().Width());
1572 1037 : const sal_uInt32 nHeight(GetSizePixel().Height());
1573 1037 : const sal_uInt32 nNewWidth(FRound(nWidth * fScaleX));
1574 1037 : const sal_uInt32 nNewHeight(FRound(nHeight * fScaleY));
1575 1037 : const bool bScaleHor(nWidth != nNewWidth);
1576 1037 : const bool bScaleVer(nHeight != nNewHeight);
1577 1037 : const bool bMirror(bMirrorHor || bMirrorVer);
1578 :
1579 1037 : if(!bMirror && !bScaleHor && !bScaleVer)
1580 : {
1581 0 : return true;
1582 : }
1583 :
1584 1037 : bool bResult(true);
1585 1037 : BmpMirrorFlags nMirrorFlags(BmpMirrorFlags::NONE);
1586 1037 : bool bMirrorAfter(false);
1587 :
1588 1037 : if(bMirror)
1589 : {
1590 0 : if(bMirrorHor)
1591 : {
1592 0 : nMirrorFlags |= BmpMirrorFlags::Horizontal;
1593 : }
1594 :
1595 0 : if(bMirrorVer)
1596 : {
1597 0 : nMirrorFlags |= BmpMirrorFlags::Vertical;
1598 : }
1599 :
1600 0 : const sal_uInt32 nStartSize(nWidth * nHeight);
1601 0 : const sal_uInt32 nEndSize(nNewWidth * nNewHeight);
1602 :
1603 0 : bMirrorAfter = nStartSize > nEndSize;
1604 :
1605 0 : if(!bMirrorAfter)
1606 : {
1607 0 : bResult = Mirror(nMirrorFlags);
1608 : }
1609 : }
1610 :
1611 1037 : Bitmap aResult;
1612 :
1613 1037 : if(bResult)
1614 : {
1615 1037 : const sal_uInt32 nInBetweenSizeHorFirst(nHeight * nNewWidth);
1616 1037 : const sal_uInt32 nInBetweenSizeVerFirst(nNewHeight * nWidth);
1617 1037 : Bitmap aSource(*this);
1618 :
1619 1037 : if(nInBetweenSizeHorFirst < nInBetweenSizeVerFirst)
1620 : {
1621 322 : if(bScaleHor)
1622 : {
1623 322 : bResult = ImplScaleConvolutionHor(aSource, aResult, fScaleX, aKernel);
1624 : }
1625 :
1626 322 : if(bResult && bScaleVer)
1627 : {
1628 248 : if(bScaleHor)
1629 : {
1630 : // copy partial result, independent of color depth
1631 248 : aSource = aResult;
1632 : }
1633 :
1634 248 : bResult = ImplScaleConvolutionVer(aSource, aResult, fScaleY, aKernel);
1635 : }
1636 : }
1637 : else
1638 : {
1639 715 : if(bScaleVer)
1640 : {
1641 715 : bResult = ImplScaleConvolutionVer(aSource, aResult, fScaleY, aKernel);
1642 : }
1643 :
1644 715 : if(bResult && bScaleHor)
1645 : {
1646 683 : if(bScaleVer)
1647 : {
1648 : // copy partial result, independent of color depth
1649 683 : aSource = aResult;
1650 : }
1651 :
1652 683 : bResult = ImplScaleConvolutionHor(aSource, aResult, fScaleX, aKernel);
1653 : }
1654 1037 : }
1655 : }
1656 :
1657 1037 : if(bResult && bMirrorAfter)
1658 : {
1659 0 : bResult = aResult.Mirror(nMirrorFlags);
1660 : }
1661 :
1662 1037 : if(bResult)
1663 : {
1664 1037 : ImplAdaptBitCount(aResult);
1665 1037 : *this = aResult;
1666 : }
1667 :
1668 1037 : return bResult;
1669 : }
1670 :
1671 0 : bool Bitmap::Dither( BmpDitherFlags nDitherFlags )
1672 : {
1673 0 : bool bRet = false;
1674 :
1675 0 : const Size aSizePix( GetSizePixel() );
1676 :
1677 0 : if( aSizePix.Width() == 1 || aSizePix.Height() == 1 )
1678 0 : bRet = true;
1679 0 : else if( nDitherFlags & BmpDitherFlags::Matrix )
1680 0 : bRet = ImplDitherMatrix();
1681 0 : else if( nDitherFlags & BmpDitherFlags::Floyd )
1682 0 : bRet = ImplDitherFloyd();
1683 0 : else if( ( nDitherFlags & BmpDitherFlags::Floyd16 ) && ( GetBitCount() == 24 ) )
1684 0 : bRet = ImplDitherFloyd16();
1685 :
1686 0 : return bRet;
1687 : }
1688 :
1689 0 : bool Bitmap::ImplDitherMatrix()
1690 : {
1691 0 : BitmapReadAccess* pReadAcc = AcquireReadAccess();
1692 0 : Bitmap aNewBmp( GetSizePixel(), 8 );
1693 0 : BitmapWriteAccess* pWriteAcc = aNewBmp.AcquireWriteAccess();
1694 0 : bool bRet = false;
1695 :
1696 0 : if( pReadAcc && pWriteAcc )
1697 : {
1698 0 : const sal_uLong nWidth = pReadAcc->Width();
1699 0 : const sal_uLong nHeight = pReadAcc->Height();
1700 0 : BitmapColor aIndex( (sal_uInt8) 0 );
1701 :
1702 0 : if( pReadAcc->HasPalette() )
1703 : {
1704 0 : for( sal_uLong nY = 0UL; nY < nHeight; nY++ )
1705 : {
1706 0 : for( sal_uLong nX = 0UL, nModY = ( nY & 0x0FUL ) << 4UL; nX < nWidth; nX++ )
1707 : {
1708 0 : const BitmapColor aCol( pReadAcc->GetPaletteColor( pReadAcc->GetPixelIndex( nY, nX ) ) );
1709 0 : const sal_uLong nD = nVCLDitherLut[ nModY + ( nX & 0x0FUL ) ];
1710 0 : const sal_uLong nR = ( nVCLLut[ aCol.GetRed() ] + nD ) >> 16UL;
1711 0 : const sal_uLong nG = ( nVCLLut[ aCol.GetGreen() ] + nD ) >> 16UL;
1712 0 : const sal_uLong nB = ( nVCLLut[ aCol.GetBlue() ] + nD ) >> 16UL;
1713 :
1714 0 : aIndex.SetIndex( (sal_uInt8) ( nVCLRLut[ nR ] + nVCLGLut[ nG ] + nVCLBLut[ nB ] ) );
1715 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, aIndex );
1716 0 : }
1717 : }
1718 : }
1719 : else
1720 : {
1721 0 : for( sal_uLong nY = 0UL; nY < nHeight; nY++ )
1722 : {
1723 0 : for( sal_uLong nX = 0UL, nModY = ( nY & 0x0FUL ) << 4UL; nX < nWidth; nX++ )
1724 : {
1725 0 : const BitmapColor aCol( pReadAcc->GetPixel( nY, nX ) );
1726 0 : const sal_uLong nD = nVCLDitherLut[ nModY + ( nX & 0x0FUL ) ];
1727 0 : const sal_uLong nR = ( nVCLLut[ aCol.GetRed() ] + nD ) >> 16UL;
1728 0 : const sal_uLong nG = ( nVCLLut[ aCol.GetGreen() ] + nD ) >> 16UL;
1729 0 : const sal_uLong nB = ( nVCLLut[ aCol.GetBlue() ] + nD ) >> 16UL;
1730 :
1731 0 : aIndex.SetIndex( (sal_uInt8) ( nVCLRLut[ nR ] + nVCLGLut[ nG ] + nVCLBLut[ nB ] ) );
1732 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, aIndex );
1733 0 : }
1734 : }
1735 : }
1736 :
1737 0 : bRet = true;
1738 : }
1739 :
1740 0 : ReleaseAccess( pReadAcc );
1741 0 : ReleaseAccess( pWriteAcc );
1742 :
1743 0 : if( bRet )
1744 : {
1745 0 : const MapMode aMap( maPrefMapMode );
1746 0 : const Size aSize( maPrefSize );
1747 :
1748 0 : *this = aNewBmp;
1749 :
1750 0 : maPrefMapMode = aMap;
1751 0 : maPrefSize = aSize;
1752 : }
1753 :
1754 0 : return bRet;
1755 : }
1756 :
1757 0 : bool Bitmap::ImplDitherFloyd()
1758 : {
1759 0 : const Size aSize( GetSizePixel() );
1760 0 : bool bRet = false;
1761 :
1762 0 : if( ( aSize.Width() > 3 ) && ( aSize.Height() > 2 ) )
1763 : {
1764 0 : BitmapReadAccess* pReadAcc = AcquireReadAccess();
1765 0 : Bitmap aNewBmp( GetSizePixel(), 8 );
1766 0 : BitmapWriteAccess* pWriteAcc = aNewBmp.AcquireWriteAccess();
1767 :
1768 0 : if( pReadAcc && pWriteAcc )
1769 : {
1770 0 : BitmapColor aColor;
1771 0 : long nWidth = pReadAcc->Width();
1772 0 : long nWidth1 = nWidth - 1L;
1773 0 : long nHeight = pReadAcc->Height();
1774 : long nX;
1775 0 : long nW = nWidth * 3L;
1776 0 : long nW2 = nW - 3L;
1777 : long nRErr, nGErr, nBErr;
1778 : long nRC, nGC, nBC;
1779 0 : boost::scoped_array<long> p1(new long[ nW ]);
1780 0 : boost::scoped_array<long> p2(new long[ nW ]);
1781 0 : long* p1T = p1.get();
1782 0 : long* p2T = p2.get();
1783 : long* pTmp;
1784 0 : bool bPal = pReadAcc->HasPalette();
1785 :
1786 0 : pTmp = p2T;
1787 :
1788 0 : if( bPal )
1789 : {
1790 0 : for( long nZ = 0; nZ < nWidth; nZ++ )
1791 : {
1792 0 : aColor = pReadAcc->GetPaletteColor( pReadAcc->GetPixelIndex( 0, nZ ) );
1793 :
1794 0 : *pTmp++ = (long) aColor.GetBlue() << 12;
1795 0 : *pTmp++ = (long) aColor.GetGreen() << 12;
1796 0 : *pTmp++ = (long) aColor.GetRed() << 12;
1797 : }
1798 : }
1799 : else
1800 : {
1801 0 : for( long nZ = 0; nZ < nWidth; nZ++ )
1802 : {
1803 0 : aColor = pReadAcc->GetPixel( 0, nZ );
1804 :
1805 0 : *pTmp++ = (long) aColor.GetBlue() << 12;
1806 0 : *pTmp++ = (long) aColor.GetGreen() << 12;
1807 0 : *pTmp++ = (long) aColor.GetRed() << 12;
1808 : }
1809 : }
1810 :
1811 0 : for( long nY = 1, nYAcc = 0L; nY <= nHeight; nY++, nYAcc++ )
1812 : {
1813 0 : pTmp = p1T;
1814 0 : p1T = p2T;
1815 0 : p2T = pTmp;
1816 :
1817 0 : if( nY < nHeight )
1818 : {
1819 0 : if( bPal )
1820 : {
1821 0 : for( long nZ = 0; nZ < nWidth; nZ++ )
1822 : {
1823 0 : aColor = pReadAcc->GetPaletteColor( pReadAcc->GetPixelIndex( nY, nZ ) );
1824 :
1825 0 : *pTmp++ = (long) aColor.GetBlue() << 12;
1826 0 : *pTmp++ = (long) aColor.GetGreen() << 12;
1827 0 : *pTmp++ = (long) aColor.GetRed() << 12;
1828 : }
1829 : }
1830 : else
1831 : {
1832 0 : for( long nZ = 0; nZ < nWidth; nZ++ )
1833 : {
1834 0 : aColor = pReadAcc->GetPixel( nY, nZ );
1835 :
1836 0 : *pTmp++ = (long) aColor.GetBlue() << 12;
1837 0 : *pTmp++ = (long) aColor.GetGreen() << 12;
1838 0 : *pTmp++ = (long) aColor.GetRed() << 12;
1839 : }
1840 : }
1841 : }
1842 :
1843 : // Examine first Pixel separately
1844 0 : nX = 0;
1845 : long nTemp;
1846 0 : CALC_ERRORS;
1847 0 : CALC_TABLES7;
1848 0 : nX -= 5;
1849 0 : CALC_TABLES5;
1850 0 : pWriteAcc->SetPixelIndex( nYAcc, 0, static_cast<sal_uInt8>(nVCLBLut[ nBC ] + nVCLGLut[nGC ] + nVCLRLut[nRC ]) );
1851 :
1852 : // Get middle Pixels using a loop
1853 : long nXAcc;
1854 0 : for ( nX = 3L, nXAcc = 1L; nX < nW2; nXAcc++ )
1855 : {
1856 0 : CALC_ERRORS;
1857 0 : CALC_TABLES7;
1858 0 : nX -= 8;
1859 0 : CALC_TABLES3;
1860 0 : CALC_TABLES5;
1861 0 : pWriteAcc->SetPixelIndex( nYAcc, nXAcc, static_cast<sal_uInt8>(nVCLBLut[ nBC ] + nVCLGLut[nGC ] + nVCLRLut[nRC ]) );
1862 : }
1863 :
1864 : // Treat last Pixel separately
1865 0 : CALC_ERRORS;
1866 0 : nX -= 5;
1867 0 : CALC_TABLES3;
1868 0 : CALC_TABLES5;
1869 0 : pWriteAcc->SetPixelIndex( nYAcc, nWidth1, static_cast<sal_uInt8>(nVCLBLut[ nBC ] + nVCLGLut[nGC ] + nVCLRLut[nRC ]) );
1870 : }
1871 :
1872 0 : bRet = true;
1873 : }
1874 :
1875 0 : ReleaseAccess( pReadAcc );
1876 0 : ReleaseAccess( pWriteAcc );
1877 :
1878 0 : if( bRet )
1879 : {
1880 0 : const MapMode aMap( maPrefMapMode );
1881 0 : const Size aPrefSize( maPrefSize );
1882 :
1883 0 : *this = aNewBmp;
1884 :
1885 0 : maPrefMapMode = aMap;
1886 0 : maPrefSize = aPrefSize;
1887 0 : }
1888 : }
1889 :
1890 0 : return bRet;
1891 : }
1892 :
1893 0 : bool Bitmap::ImplDitherFloyd16()
1894 : {
1895 0 : BitmapReadAccess* pReadAcc = AcquireReadAccess();
1896 0 : Bitmap aNewBmp( GetSizePixel(), 24 );
1897 0 : BitmapWriteAccess* pWriteAcc = aNewBmp.AcquireWriteAccess();
1898 0 : bool bRet = false;
1899 :
1900 0 : if( pReadAcc && pWriteAcc )
1901 : {
1902 0 : const long nWidth = pWriteAcc->Width();
1903 0 : const long nWidth1 = nWidth - 1L;
1904 0 : const long nHeight = pWriteAcc->Height();
1905 0 : BitmapColor aColor;
1906 0 : BitmapColor aBestCol;
1907 0 : ImpErrorQuad aErrQuad;
1908 0 : boost::scoped_array<ImpErrorQuad> pErrQuad1(new ImpErrorQuad[ nWidth ]);
1909 0 : boost::scoped_array<ImpErrorQuad> pErrQuad2(new ImpErrorQuad[ nWidth ]);
1910 0 : ImpErrorQuad* pQLine1 = pErrQuad1.get();
1911 0 : ImpErrorQuad* pQLine2 = 0;
1912 0 : long nYTmp = 0L;
1913 0 : bool bQ1 = true;
1914 :
1915 0 : for( long nY = 0L; nY < std::min( nHeight, 2L ); nY++, nYTmp++ )
1916 : {
1917 0 : pQLine2 = !nY ? pErrQuad1.get() : pErrQuad2.get();
1918 0 : for( long nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
1919 0 : pQLine2[ nX ] = pReadAcc->GetPixel( nYTmp, nX );
1920 : }
1921 :
1922 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++, nYTmp++ )
1923 : {
1924 : // First RowPixel
1925 0 : aBestCol = pQLine1[ 0 ].ImplGetColor();
1926 0 : aBestCol.SetRed( ( aBestCol.GetRed() & 248 ) | 7 );
1927 0 : aBestCol.SetGreen( ( aBestCol.GetGreen() & 248 ) | 7 );
1928 0 : aBestCol.SetBlue( ( aBestCol.GetBlue() & 248 ) | 7 );
1929 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, 0, aBestCol );
1930 :
1931 : long nX;
1932 0 : for( nX = 1L; nX < nWidth1; nX++ )
1933 : {
1934 0 : aColor = pQLine1[ nX ].ImplGetColor();
1935 0 : aBestCol.SetRed( ( aColor.GetRed() & 248 ) | 7 );
1936 0 : aBestCol.SetGreen( ( aColor.GetGreen() & 248 ) | 7 );
1937 0 : aBestCol.SetBlue( ( aColor.GetBlue() & 248 ) | 7 );
1938 0 : aErrQuad = ( ImpErrorQuad( aColor ) -= aBestCol );
1939 0 : pQLine1[ ++nX ].ImplAddColorError7( aErrQuad );
1940 0 : pQLine2[ nX-- ].ImplAddColorError1( aErrQuad );
1941 0 : pQLine2[ nX-- ].ImplAddColorError5( aErrQuad );
1942 0 : pQLine2[ nX++ ].ImplAddColorError3( aErrQuad );
1943 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, aBestCol );
1944 : }
1945 :
1946 : // Last RowPixel
1947 0 : aBestCol = pQLine1[ nWidth1 ].ImplGetColor();
1948 0 : aBestCol.SetRed( ( aBestCol.GetRed() & 248 ) | 7 );
1949 0 : aBestCol.SetGreen( ( aBestCol.GetGreen() & 248 ) | 7 );
1950 0 : aBestCol.SetBlue( ( aBestCol.GetBlue() & 248 ) | 7 );
1951 0 : pWriteAcc->SetPixel( nY, nX, aBestCol );
1952 :
1953 : // Refill/copy row buffer
1954 0 : pQLine1 = pQLine2;
1955 0 : pQLine2 = ( bQ1 = !bQ1 ) ? pErrQuad2.get() : pErrQuad1.get();
1956 :
1957 0 : if( nYTmp < nHeight )
1958 0 : for( nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
1959 0 : pQLine2[ nX ] = pReadAcc->GetPixel( nYTmp, nX );
1960 : }
1961 :
1962 0 : bRet = true;
1963 : }
1964 :
1965 0 : ReleaseAccess( pReadAcc );
1966 0 : ReleaseAccess( pWriteAcc );
1967 :
1968 0 : if( bRet )
1969 : {
1970 0 : const MapMode aMap( maPrefMapMode );
1971 0 : const Size aSize( maPrefSize );
1972 :
1973 0 : *this = aNewBmp;
1974 :
1975 0 : maPrefMapMode = aMap;
1976 0 : maPrefSize = aSize;
1977 : }
1978 :
1979 0 : return bRet;
1980 : }
1981 :
1982 0 : bool Bitmap::ReduceColors( sal_uInt16 nColorCount, BmpReduce eReduce )
1983 : {
1984 : bool bRet;
1985 :
1986 0 : if( GetColorCount() <= (sal_uLong) nColorCount )
1987 0 : bRet = true;
1988 0 : else if( nColorCount )
1989 : {
1990 0 : if( BMP_REDUCE_SIMPLE == eReduce )
1991 0 : bRet = ImplReduceSimple( nColorCount );
1992 0 : else if( BMP_REDUCE_POPULAR == eReduce )
1993 0 : bRet = ImplReducePopular( nColorCount );
1994 : else
1995 0 : bRet = ImplReduceMedian( nColorCount );
1996 : }
1997 : else
1998 0 : bRet = false;
1999 :
2000 0 : return bRet;
2001 : }
2002 :
2003 0 : bool Bitmap::ImplReduceSimple( sal_uInt16 nColorCount )
2004 : {
2005 0 : Bitmap aNewBmp;
2006 0 : BitmapReadAccess* pRAcc = AcquireReadAccess();
2007 0 : const sal_uInt16 nColCount = std::min( nColorCount, (sal_uInt16) 256 );
2008 : sal_uInt16 nBitCount;
2009 0 : bool bRet = false;
2010 :
2011 0 : if( nColCount <= 2 )
2012 0 : nBitCount = 1;
2013 0 : else if( nColCount <= 16 )
2014 0 : nBitCount = 4;
2015 : else
2016 0 : nBitCount = 8;
2017 :
2018 0 : if( pRAcc )
2019 : {
2020 0 : Octree aOct( *pRAcc, nColCount );
2021 0 : const BitmapPalette& rPal = aOct.GetPalette();
2022 : BitmapWriteAccess* pWAcc;
2023 :
2024 0 : aNewBmp = Bitmap( GetSizePixel(), nBitCount, &rPal );
2025 0 : pWAcc = aNewBmp.AcquireWriteAccess();
2026 :
2027 0 : if( pWAcc )
2028 : {
2029 0 : const long nWidth = pRAcc->Width();
2030 0 : const long nHeight = pRAcc->Height();
2031 :
2032 0 : if( pRAcc->HasPalette() )
2033 : {
2034 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
2035 0 : for( long nX =0L; nX < nWidth; nX++ )
2036 0 : pWAcc->SetPixelIndex( nY, nX, static_cast<sal_uInt8>(aOct.GetBestPaletteIndex( pRAcc->GetPaletteColor( pRAcc->GetPixelIndex( nY, nX ) ))) );
2037 : }
2038 : else
2039 : {
2040 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
2041 0 : for( long nX =0L; nX < nWidth; nX++ )
2042 0 : pWAcc->SetPixelIndex( nY, nX, static_cast<sal_uInt8>(aOct.GetBestPaletteIndex( pRAcc->GetPixel( nY, nX ) )) );
2043 : }
2044 :
2045 0 : ReleaseAccess( pWAcc );
2046 0 : bRet = true;
2047 : }
2048 :
2049 0 : ReleaseAccess( pRAcc );
2050 : }
2051 :
2052 0 : if( bRet )
2053 : {
2054 0 : const MapMode aMap( maPrefMapMode );
2055 0 : const Size aSize( maPrefSize );
2056 :
2057 0 : *this = aNewBmp;
2058 0 : maPrefMapMode = aMap;
2059 0 : maPrefSize = aSize;
2060 : }
2061 :
2062 0 : return bRet;
2063 : }
2064 :
2065 : struct PopularColorCount
2066 : {
2067 : sal_uInt32 mnIndex;
2068 : sal_uInt32 mnCount;
2069 : };
2070 :
2071 0 : extern "C" int SAL_CALL ImplPopularCmpFnc( const void* p1, const void* p2 )
2072 : {
2073 : int nRet;
2074 :
2075 0 : if( static_cast<PopularColorCount const *>(p1)->mnCount < static_cast<PopularColorCount const *>(p2)->mnCount )
2076 0 : nRet = 1;
2077 0 : else if( static_cast<PopularColorCount const *>(p1)->mnCount == static_cast<PopularColorCount const *>(p2)->mnCount )
2078 0 : nRet = 0;
2079 : else
2080 0 : nRet = -1;
2081 :
2082 0 : return nRet;
2083 : }
2084 :
2085 0 : bool Bitmap::ImplReducePopular( sal_uInt16 nColCount )
2086 : {
2087 0 : BitmapReadAccess* pRAcc = AcquireReadAccess();
2088 : sal_uInt16 nBitCount;
2089 0 : bool bRet = false;
2090 :
2091 0 : if( nColCount > 256 )
2092 0 : nColCount = 256;
2093 :
2094 0 : if( nColCount < 17 )
2095 0 : nBitCount = 4;
2096 : else
2097 0 : nBitCount = 8;
2098 :
2099 0 : if( pRAcc )
2100 : {
2101 0 : const sal_uInt32 nValidBits = 4;
2102 0 : const sal_uInt32 nRightShiftBits = 8 - nValidBits;
2103 0 : const sal_uInt32 nLeftShiftBits1 = nValidBits;
2104 0 : const sal_uInt32 nLeftShiftBits2 = nValidBits << 1;
2105 0 : const sal_uInt32 nColorsPerComponent = 1 << nValidBits;
2106 0 : const sal_uInt32 nColorOffset = 256 / nColorsPerComponent;
2107 0 : const sal_uInt32 nTotalColors = nColorsPerComponent * nColorsPerComponent * nColorsPerComponent;
2108 0 : const long nWidth = pRAcc->Width();
2109 0 : const long nHeight = pRAcc->Height();
2110 0 : boost::scoped_array<PopularColorCount> pCountTable(new PopularColorCount[ nTotalColors ]);
2111 :
2112 0 : memset( pCountTable.get(), 0, nTotalColors * sizeof( PopularColorCount ) );
2113 :
2114 0 : for( long nR = 0, nIndex = 0; nR < 256; nR += nColorOffset )
2115 : {
2116 0 : for( long nG = 0; nG < 256; nG += nColorOffset )
2117 : {
2118 0 : for( long nB = 0; nB < 256; nB += nColorOffset )
2119 : {
2120 0 : pCountTable[ nIndex ].mnIndex = nIndex;
2121 0 : nIndex++;
2122 : }
2123 : }
2124 : }
2125 :
2126 0 : if( pRAcc->HasPalette() )
2127 : {
2128 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
2129 : {
2130 0 : for( long nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
2131 : {
2132 0 : const BitmapColor& rCol = pRAcc->GetPaletteColor( pRAcc->GetPixelIndex( nY, nX ) );
2133 0 : pCountTable[ ( ( ( (sal_uInt32) rCol.GetRed() ) >> nRightShiftBits ) << nLeftShiftBits2 ) |
2134 0 : ( ( ( (sal_uInt32) rCol.GetGreen() ) >> nRightShiftBits ) << nLeftShiftBits1 ) |
2135 0 : ( ( (sal_uInt32) rCol.GetBlue() ) >> nRightShiftBits ) ].mnCount++;
2136 : }
2137 : }
2138 : }
2139 : else
2140 : {
2141 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
2142 : {
2143 0 : for( long nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
2144 : {
2145 0 : const BitmapColor aCol( pRAcc->GetPixel( nY, nX ) );
2146 0 : pCountTable[ ( ( ( (sal_uInt32) aCol.GetRed() ) >> nRightShiftBits ) << nLeftShiftBits2 ) |
2147 0 : ( ( ( (sal_uInt32) aCol.GetGreen() ) >> nRightShiftBits ) << nLeftShiftBits1 ) |
2148 0 : ( ( (sal_uInt32) aCol.GetBlue() ) >> nRightShiftBits ) ].mnCount++;
2149 0 : }
2150 : }
2151 : }
2152 :
2153 0 : BitmapPalette aNewPal( nColCount );
2154 :
2155 0 : qsort( pCountTable.get(), nTotalColors, sizeof( PopularColorCount ), ImplPopularCmpFnc );
2156 :
2157 0 : for( sal_uInt16 n = 0; n < nColCount; n++ )
2158 : {
2159 0 : const PopularColorCount& rPop = pCountTable[ n ];
2160 0 : aNewPal[ n ] = BitmapColor( (sal_uInt8) ( ( rPop.mnIndex >> nLeftShiftBits2 ) << nRightShiftBits ),
2161 : (sal_uInt8) ( ( ( rPop.mnIndex >> nLeftShiftBits1 ) & ( nColorsPerComponent - 1 ) ) << nRightShiftBits ),
2162 0 : (sal_uInt8) ( ( rPop.mnIndex & ( nColorsPerComponent - 1 ) ) << nRightShiftBits ) );
2163 : }
2164 :
2165 0 : Bitmap aNewBmp( GetSizePixel(), nBitCount, &aNewPal );
2166 0 : BitmapWriteAccess* pWAcc = aNewBmp.AcquireWriteAccess();
2167 :
2168 0 : if( pWAcc )
2169 : {
2170 0 : BitmapColor aDstCol( (sal_uInt8) 0 );
2171 0 : boost::scoped_array<sal_uInt8> pIndexMap(new sal_uInt8[ nTotalColors ]);
2172 :
2173 0 : for( long nR = 0, nIndex = 0; nR < 256; nR += nColorOffset )
2174 0 : for( long nG = 0; nG < 256; nG += nColorOffset )
2175 0 : for( long nB = 0; nB < 256; nB += nColorOffset )
2176 0 : pIndexMap[ nIndex++ ] = (sal_uInt8) aNewPal.GetBestIndex( BitmapColor( (sal_uInt8) nR, (sal_uInt8) nG, (sal_uInt8) nB ) );
2177 :
2178 0 : if( pRAcc->HasPalette() )
2179 : {
2180 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
2181 : {
2182 0 : for( long nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
2183 : {
2184 0 : const BitmapColor& rCol = pRAcc->GetPaletteColor( pRAcc->GetPixelIndex( nY, nX ) );
2185 0 : aDstCol.SetIndex( pIndexMap[ ( ( ( (sal_uInt32) rCol.GetRed() ) >> nRightShiftBits ) << nLeftShiftBits2 ) |
2186 0 : ( ( ( (sal_uInt32) rCol.GetGreen() ) >> nRightShiftBits ) << nLeftShiftBits1 ) |
2187 0 : ( ( (sal_uInt32) rCol.GetBlue() ) >> nRightShiftBits ) ] );
2188 0 : pWAcc->SetPixel( nY, nX, aDstCol );
2189 : }
2190 : }
2191 : }
2192 : else
2193 : {
2194 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
2195 : {
2196 0 : for( long nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
2197 : {
2198 0 : const BitmapColor aCol( pRAcc->GetPixel( nY, nX ) );
2199 0 : aDstCol.SetIndex( pIndexMap[ ( ( ( (sal_uInt32) aCol.GetRed() ) >> nRightShiftBits ) << nLeftShiftBits2 ) |
2200 0 : ( ( ( (sal_uInt32) aCol.GetGreen() ) >> nRightShiftBits ) << nLeftShiftBits1 ) |
2201 0 : ( ( (sal_uInt32) aCol.GetBlue() ) >> nRightShiftBits ) ] );
2202 0 : pWAcc->SetPixel( nY, nX, aDstCol );
2203 0 : }
2204 : }
2205 : }
2206 :
2207 0 : ReleaseAccess( pWAcc );
2208 0 : bRet = true;
2209 : }
2210 :
2211 0 : pCountTable.reset();
2212 0 : ReleaseAccess( pRAcc );
2213 :
2214 0 : if( bRet )
2215 : {
2216 0 : const MapMode aMap( maPrefMapMode );
2217 0 : const Size aSize( maPrefSize );
2218 :
2219 0 : *this = aNewBmp;
2220 0 : maPrefMapMode = aMap;
2221 0 : maPrefSize = aSize;
2222 0 : }
2223 : }
2224 :
2225 0 : return bRet;
2226 : }
2227 :
2228 0 : bool Bitmap::ImplReduceMedian( sal_uInt16 nColCount )
2229 : {
2230 0 : BitmapReadAccess* pRAcc = AcquireReadAccess();
2231 : sal_uInt16 nBitCount;
2232 0 : bool bRet = false;
2233 :
2234 0 : if( nColCount < 17 )
2235 0 : nBitCount = 4;
2236 0 : else if( nColCount < 257 )
2237 0 : nBitCount = 8;
2238 : else
2239 : {
2240 : OSL_FAIL( "Bitmap::ImplReduceMedian(): invalid color count!" );
2241 0 : nBitCount = 8;
2242 0 : nColCount = 256;
2243 : }
2244 :
2245 0 : if( pRAcc )
2246 : {
2247 0 : Bitmap aNewBmp( GetSizePixel(), nBitCount );
2248 0 : BitmapWriteAccess* pWAcc = aNewBmp.AcquireWriteAccess();
2249 :
2250 0 : if( pWAcc )
2251 : {
2252 0 : const sal_uLong nSize = 32768UL * sizeof( sal_uLong );
2253 0 : sal_uLong* pColBuf = static_cast<sal_uLong*>(rtl_allocateMemory( nSize ));
2254 0 : const long nWidth = pWAcc->Width();
2255 0 : const long nHeight = pWAcc->Height();
2256 0 : long nIndex = 0L;
2257 :
2258 0 : memset( pColBuf, 0, nSize );
2259 :
2260 : // create Buffer
2261 0 : if( pRAcc->HasPalette() )
2262 : {
2263 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
2264 : {
2265 0 : for( long nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
2266 : {
2267 0 : const BitmapColor& rCol = pRAcc->GetPaletteColor( pRAcc->GetPixelIndex( nY, nX ) );
2268 0 : pColBuf[ RGB15( rCol.GetRed() >> 3, rCol.GetGreen() >> 3, rCol.GetBlue() >> 3 ) ]++;
2269 : }
2270 : }
2271 : }
2272 : else
2273 : {
2274 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
2275 : {
2276 0 : for( long nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
2277 : {
2278 0 : const BitmapColor aCol( pRAcc->GetPixel( nY, nX ) );
2279 0 : pColBuf[ RGB15( aCol.GetRed() >> 3, aCol.GetGreen() >> 3, aCol.GetBlue() >> 3 ) ]++;
2280 0 : }
2281 : }
2282 : }
2283 :
2284 : // create palette via median cut
2285 0 : BitmapPalette aPal( pWAcc->GetPaletteEntryCount() );
2286 : ImplMedianCut( pColBuf, aPal, 0, 31, 0, 31, 0, 31,
2287 0 : nColCount, nWidth * nHeight, nIndex );
2288 :
2289 : // do mapping of colors to palette
2290 0 : InverseColorMap aMap( aPal );
2291 0 : pWAcc->SetPalette( aPal );
2292 0 : for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
2293 0 : for( long nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
2294 0 : pWAcc->SetPixelIndex( nY, nX, static_cast<sal_uInt8>( aMap.GetBestPaletteIndex( pRAcc->GetColor( nY, nX ) )) );
2295 :
2296 0 : rtl_freeMemory( pColBuf );
2297 0 : ReleaseAccess( pWAcc );
2298 0 : bRet = true;
2299 : }
2300 :
2301 0 : ReleaseAccess( pRAcc );
2302 :
2303 0 : if( bRet )
2304 : {
2305 0 : const MapMode aMap( maPrefMapMode );
2306 0 : const Size aSize( maPrefSize );
2307 :
2308 0 : *this = aNewBmp;
2309 0 : maPrefMapMode = aMap;
2310 0 : maPrefSize = aSize;
2311 0 : }
2312 : }
2313 :
2314 0 : return bRet;
2315 : }
2316 :
2317 0 : void Bitmap::ImplMedianCut( sal_uLong* pColBuf, BitmapPalette& rPal,
2318 : long nR1, long nR2, long nG1, long nG2, long nB1, long nB2,
2319 : long nColors, long nPixels, long& rIndex )
2320 : {
2321 0 : if( !nPixels )
2322 0 : return;
2323 :
2324 0 : BitmapColor aCol;
2325 0 : const long nRLen = nR2 - nR1;
2326 0 : const long nGLen = nG2 - nG1;
2327 0 : const long nBLen = nB2 - nB1;
2328 0 : sal_uLong* pBuf = pColBuf;
2329 :
2330 0 : if( !nRLen && !nGLen && !nBLen )
2331 : {
2332 0 : if( pBuf[ RGB15( nR1, nG1, nB1 ) ] )
2333 : {
2334 0 : aCol.SetRed( (sal_uInt8) ( nR1 << 3 ) );
2335 0 : aCol.SetGreen( (sal_uInt8) ( nG1 << 3 ) );
2336 0 : aCol.SetBlue( (sal_uInt8) ( nB1 << 3 ) );
2337 0 : rPal[ (sal_uInt16) rIndex++ ] = aCol;
2338 : }
2339 : }
2340 : else
2341 : {
2342 0 : if( 1 == nColors || 1 == nPixels )
2343 : {
2344 0 : long nPixSum = 0, nRSum = 0, nGSum = 0, nBSum = 0;
2345 :
2346 0 : for( long nR = nR1; nR <= nR2; nR++ )
2347 : {
2348 0 : for( long nG = nG1; nG <= nG2; nG++ )
2349 : {
2350 0 : for( long nB = nB1; nB <= nB2; nB++ )
2351 : {
2352 0 : nPixSum = pBuf[ RGB15( nR, nG, nB ) ];
2353 :
2354 0 : if( nPixSum )
2355 : {
2356 0 : nRSum += nR * nPixSum;
2357 0 : nGSum += nG * nPixSum;
2358 0 : nBSum += nB * nPixSum;
2359 : }
2360 : }
2361 : }
2362 : }
2363 :
2364 0 : aCol.SetRed( (sal_uInt8) ( ( nRSum / nPixels ) << 3 ) );
2365 0 : aCol.SetGreen( (sal_uInt8) ( ( nGSum / nPixels ) << 3 ) );
2366 0 : aCol.SetBlue( (sal_uInt8) ( ( nBSum / nPixels ) << 3 ) );
2367 0 : rPal[ (sal_uInt16) rIndex++ ] = aCol;
2368 : }
2369 : else
2370 : {
2371 0 : const long nTest = ( nPixels >> 1 );
2372 0 : long nPixOld = 0;
2373 0 : long nPixNew = 0;
2374 :
2375 0 : if( nBLen > nGLen && nBLen > nRLen )
2376 : {
2377 0 : long nB = nB1 - 1;
2378 :
2379 0 : while( nPixNew < nTest )
2380 : {
2381 0 : nB++, nPixOld = nPixNew;
2382 0 : for( long nR = nR1; nR <= nR2; nR++ )
2383 0 : for( long nG = nG1; nG <= nG2; nG++ )
2384 0 : nPixNew += pBuf[ RGB15( nR, nG, nB ) ];
2385 : }
2386 :
2387 0 : if( nB < nB2 )
2388 : {
2389 0 : ImplMedianCut( pBuf, rPal, nR1, nR2, nG1, nG2, nB1, nB, nColors >> 1, nPixNew, rIndex );
2390 0 : ImplMedianCut( pBuf, rPal, nR1, nR2, nG1, nG2, nB + 1, nB2, nColors >> 1, nPixels - nPixNew, rIndex );
2391 : }
2392 : else
2393 : {
2394 0 : ImplMedianCut( pBuf, rPal, nR1, nR2, nG1, nG2, nB1, nB - 1, nColors >> 1, nPixOld, rIndex );
2395 0 : ImplMedianCut( pBuf, rPal, nR1, nR2, nG1, nG2, nB, nB2, nColors >> 1, nPixels - nPixOld, rIndex );
2396 0 : }
2397 : }
2398 0 : else if( nGLen > nRLen )
2399 : {
2400 0 : long nG = nG1 - 1;
2401 :
2402 0 : while( nPixNew < nTest )
2403 : {
2404 0 : nG++, nPixOld = nPixNew;
2405 0 : for( long nR = nR1; nR <= nR2; nR++ )
2406 0 : for( long nB = nB1; nB <= nB2; nB++ )
2407 0 : nPixNew += pBuf[ RGB15( nR, nG, nB ) ];
2408 : }
2409 :
2410 0 : if( nG < nG2 )
2411 : {
2412 0 : ImplMedianCut( pBuf, rPal, nR1, nR2, nG1, nG, nB1, nB2, nColors >> 1, nPixNew, rIndex );
2413 0 : ImplMedianCut( pBuf, rPal, nR1, nR2, nG + 1, nG2, nB1, nB2, nColors >> 1, nPixels - nPixNew, rIndex );
2414 : }
2415 : else
2416 : {
2417 0 : ImplMedianCut( pBuf, rPal, nR1, nR2, nG1, nG - 1, nB1, nB2, nColors >> 1, nPixOld, rIndex );
2418 0 : ImplMedianCut( pBuf, rPal, nR1, nR2, nG, nG2, nB1, nB2, nColors >> 1, nPixels - nPixOld, rIndex );
2419 : }
2420 : }
2421 : else
2422 : {
2423 0 : long nR = nR1 - 1;
2424 :
2425 0 : while( nPixNew < nTest )
2426 : {
2427 0 : nR++, nPixOld = nPixNew;
2428 0 : for( long nG = nG1; nG <= nG2; nG++ )
2429 0 : for( long nB = nB1; nB <= nB2; nB++ )
2430 0 : nPixNew += pBuf[ RGB15( nR, nG, nB ) ];
2431 : }
2432 :
2433 0 : if( nR < nR2 )
2434 : {
2435 0 : ImplMedianCut( pBuf, rPal, nR1, nR, nG1, nG2, nB1, nB2, nColors >> 1, nPixNew, rIndex );
2436 0 : ImplMedianCut( pBuf, rPal, nR1 + 1, nR2, nG1, nG2, nB1, nB2, nColors >> 1, nPixels - nPixNew, rIndex );
2437 : }
2438 : else
2439 : {
2440 0 : ImplMedianCut( pBuf, rPal, nR1, nR - 1, nG1, nG2, nB1, nB2, nColors >> 1, nPixOld, rIndex );
2441 0 : ImplMedianCut( pBuf, rPal, nR, nR2, nG1, nG2, nB1, nB2, nColors >> 1, nPixels - nPixOld, rIndex );
2442 : }
2443 : }
2444 : }
2445 0 : }
2446 : }
2447 :
2448 0 : bool Bitmap::Vectorize( tools::PolyPolygon& rPolyPoly, BmpVectorizeFlags nFlags, const Link<>* pProgress )
2449 : {
2450 0 : return ImplVectorizer::ImplVectorize( *this, rPolyPoly, nFlags, pProgress );
2451 : }
2452 :
2453 0 : bool Bitmap::Vectorize( GDIMetaFile& rMtf, sal_uInt8 cReduce, BmpVectorizeFlags nFlags, const Link<>* pProgress )
2454 : {
2455 0 : return ImplVectorizer::ImplVectorize( *this, rMtf, cReduce, nFlags, pProgress );
2456 : }
2457 :
2458 4 : bool Bitmap::Adjust( short nLuminancePercent, short nContrastPercent,
2459 : short nChannelRPercent, short nChannelGPercent, short nChannelBPercent,
2460 : double fGamma, bool bInvert, bool msoBrightness )
2461 : {
2462 4 : bool bRet = false;
2463 :
2464 : // nothing to do => return quickly
2465 4 : if( !nLuminancePercent && !nContrastPercent &&
2466 0 : !nChannelRPercent && !nChannelGPercent && !nChannelBPercent &&
2467 0 : ( fGamma == 1.0 ) && !bInvert )
2468 : {
2469 0 : bRet = true;
2470 : }
2471 : else
2472 : {
2473 4 : BitmapWriteAccess* pAcc = AcquireWriteAccess();
2474 :
2475 4 : if( pAcc )
2476 : {
2477 4 : BitmapColor aCol;
2478 4 : const long nW = pAcc->Width();
2479 4 : const long nH = pAcc->Height();
2480 8 : boost::scoped_array<sal_uInt8> cMapR(new sal_uInt8[ 256 ]);
2481 8 : boost::scoped_array<sal_uInt8> cMapG(new sal_uInt8[ 256 ]);
2482 8 : boost::scoped_array<sal_uInt8> cMapB(new sal_uInt8[ 256 ]);
2483 : double fM, fROff, fGOff, fBOff, fOff;
2484 :
2485 : // calculate slope
2486 4 : if( nContrastPercent >= 0 )
2487 0 : fM = 128.0 / ( 128.0 - 1.27 * MinMax( nContrastPercent, 0L, 100L ) );
2488 : else
2489 4 : fM = ( 128.0 + 1.27 * MinMax( nContrastPercent, -100L, 0L ) ) / 128.0;
2490 :
2491 4 : if(!msoBrightness)
2492 : // total offset = luminance offset + contrast offset
2493 0 : fOff = MinMax( nLuminancePercent, -100L, 100L ) * 2.55 + 128.0 - fM * 128.0;
2494 : else
2495 4 : fOff = MinMax( nLuminancePercent, -100L, 100L ) * 2.55;
2496 :
2497 : // channel offset = channel offset + total offset
2498 4 : fROff = nChannelRPercent * 2.55 + fOff;
2499 4 : fGOff = nChannelGPercent * 2.55 + fOff;
2500 4 : fBOff = nChannelBPercent * 2.55 + fOff;
2501 :
2502 : // calculate gamma value
2503 4 : fGamma = ( fGamma <= 0.0 || fGamma > 10.0 ) ? 1.0 : ( 1.0 / fGamma );
2504 4 : const bool bGamma = ( fGamma != 1.0 );
2505 :
2506 : // create mapping table
2507 1028 : for( long nX = 0L; nX < 256L; nX++ )
2508 : {
2509 1024 : if(!msoBrightness)
2510 : {
2511 0 : cMapR[ nX ] = (sal_uInt8) MinMax( FRound( nX * fM + fROff ), 0L, 255L );
2512 0 : cMapG[ nX ] = (sal_uInt8) MinMax( FRound( nX * fM + fGOff ), 0L, 255L );
2513 0 : cMapB[ nX ] = (sal_uInt8) MinMax( FRound( nX * fM + fBOff ), 0L, 255L );
2514 : }
2515 : else
2516 : {
2517 : // LO simply uses (in a somewhat optimized form) "newcolor = (oldcolor-128)*contrast+brightness+128"
2518 : // as the formula, i.e. contrast first, brightness afterwards. MSOffice, for whatever weird reason,
2519 : // use neither first, but apparently it applies half of brightness before contrast and half afterwards.
2520 1024 : cMapR[ nX ] = (sal_uInt8) MinMax( FRound( (nX+fROff/2-128) * fM + 128 + fROff/2 ), 0L, 255L );
2521 1024 : cMapG[ nX ] = (sal_uInt8) MinMax( FRound( (nX+fGOff/2-128) * fM + 128 + fGOff/2 ), 0L, 255L );
2522 1024 : cMapB[ nX ] = (sal_uInt8) MinMax( FRound( (nX+fBOff/2-128) * fM + 128 + fBOff/2 ), 0L, 255L );
2523 : }
2524 1024 : if( bGamma )
2525 : {
2526 0 : cMapR[ nX ] = GAMMA( cMapR[ nX ], fGamma );
2527 0 : cMapG[ nX ] = GAMMA( cMapG[ nX ], fGamma );
2528 0 : cMapB[ nX ] = GAMMA( cMapB[ nX ], fGamma );
2529 : }
2530 :
2531 1024 : if( bInvert )
2532 : {
2533 0 : cMapR[ nX ] = ~cMapR[ nX ];
2534 0 : cMapG[ nX ] = ~cMapG[ nX ];
2535 0 : cMapB[ nX ] = ~cMapB[ nX ];
2536 : }
2537 : }
2538 :
2539 : // do modifying
2540 4 : if( pAcc->HasPalette() )
2541 : {
2542 0 : BitmapColor aNewCol;
2543 :
2544 0 : for( sal_uInt16 i = 0, nCount = pAcc->GetPaletteEntryCount(); i < nCount; i++ )
2545 : {
2546 0 : const BitmapColor& rCol = pAcc->GetPaletteColor( i );
2547 0 : aNewCol.SetRed( cMapR[ rCol.GetRed() ] );
2548 0 : aNewCol.SetGreen( cMapG[ rCol.GetGreen() ] );
2549 0 : aNewCol.SetBlue( cMapB[ rCol.GetBlue() ] );
2550 0 : pAcc->SetPaletteColor( i, aNewCol );
2551 0 : }
2552 : }
2553 4 : else if( pAcc->GetScanlineFormat() == BMP_FORMAT_24BIT_TC_BGR )
2554 : {
2555 0 : for( long nY = 0L; nY < nH; nY++ )
2556 : {
2557 0 : Scanline pScan = pAcc->GetScanline( nY );
2558 :
2559 0 : for( long nX = 0L; nX < nW; nX++ )
2560 : {
2561 0 : *pScan = cMapB[ *pScan ]; pScan++;
2562 0 : *pScan = cMapG[ *pScan ]; pScan++;
2563 0 : *pScan = cMapR[ *pScan ]; pScan++;
2564 : }
2565 : }
2566 : }
2567 4 : else if( pAcc->GetScanlineFormat() == BMP_FORMAT_24BIT_TC_RGB )
2568 : {
2569 0 : for( long nY = 0L; nY < nH; nY++ )
2570 : {
2571 0 : Scanline pScan = pAcc->GetScanline( nY );
2572 :
2573 0 : for( long nX = 0L; nX < nW; nX++ )
2574 : {
2575 0 : *pScan = cMapR[ *pScan ]; pScan++;
2576 0 : *pScan = cMapG[ *pScan ]; pScan++;
2577 0 : *pScan = cMapB[ *pScan ]; pScan++;
2578 : }
2579 : }
2580 : }
2581 : else
2582 : {
2583 1395 : for( long nY = 0L; nY < nH; nY++ )
2584 : {
2585 1408342 : for( long nX = 0L; nX < nW; nX++ )
2586 : {
2587 1406951 : aCol = pAcc->GetPixel( nY, nX );
2588 1406951 : aCol.SetRed( cMapR[ aCol.GetRed() ] );
2589 1406951 : aCol.SetGreen( cMapG[ aCol.GetGreen() ] );
2590 1406951 : aCol.SetBlue( cMapB[ aCol.GetBlue() ] );
2591 1406951 : pAcc->SetPixel( nY, nX, aCol );
2592 : }
2593 : }
2594 : }
2595 :
2596 4 : ReleaseAccess( pAcc );
2597 8 : bRet = true;
2598 : }
2599 : }
2600 :
2601 4 : return bRet;
2602 : }
2603 :
2604 0 : bool Bitmap::ImplConvolutionPass(Bitmap& aNewBitmap, BitmapReadAccess* pReadAcc, int aNumberOfContributions, double* pWeights, int* pPixels, int* pCount)
2605 : {
2606 0 : BitmapWriteAccess* pWriteAcc = aNewBitmap.AcquireWriteAccess();
2607 :
2608 0 : if (!pReadAcc || !pWriteAcc)
2609 0 : return false;
2610 :
2611 0 : const int nHeight = GetSizePixel().Height();
2612 : assert(GetSizePixel().Height() == aNewBitmap.GetSizePixel().Width());
2613 0 : const int nWidth = GetSizePixel().Width();
2614 : assert(GetSizePixel().Width() == aNewBitmap.GetSizePixel().Height());
2615 :
2616 0 : BitmapColor aColor;
2617 : double aValueRed, aValueGreen, aValueBlue;
2618 : double aSum, aWeight;
2619 : int aBaseIndex, aIndex;
2620 :
2621 0 : for (int nSourceY = 0; nSourceY < nHeight; ++nSourceY)
2622 : {
2623 0 : for (int nSourceX = 0; nSourceX < nWidth; ++nSourceX)
2624 : {
2625 0 : aBaseIndex = nSourceX * aNumberOfContributions;
2626 0 : aSum = aValueRed = aValueGreen = aValueBlue = 0.0;
2627 :
2628 0 : for (int j = 0; j < pCount[nSourceX]; ++j)
2629 : {
2630 0 : aIndex = aBaseIndex + j;
2631 0 : aSum += aWeight = pWeights[ aIndex ];
2632 :
2633 0 : aColor = pReadAcc->GetColor(nSourceY, pPixels[aIndex]);
2634 :
2635 0 : aValueRed += aWeight * aColor.GetRed();
2636 0 : aValueGreen += aWeight * aColor.GetGreen();
2637 0 : aValueBlue += aWeight * aColor.GetBlue();
2638 : }
2639 :
2640 : BitmapColor aResultColor(
2641 0 : (sal_uInt8) MinMax( aValueRed / aSum, 0, 255 ),
2642 0 : (sal_uInt8) MinMax( aValueGreen / aSum, 0, 255 ),
2643 0 : (sal_uInt8) MinMax( aValueBlue / aSum, 0, 255 ) );
2644 :
2645 0 : int nDestX = nSourceY;
2646 0 : int nDestY = nSourceX;
2647 :
2648 0 : pWriteAcc->SetPixel(nDestY, nDestX, aResultColor);
2649 0 : }
2650 : }
2651 0 : ReleaseAccess( pWriteAcc );
2652 0 : return true;
2653 : }
2654 :
2655 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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