Line data Source code
1 : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 : /*
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18 : */
19 :
20 : #include <tools/poly.hxx>
21 :
22 : #include <vcl/salbtype.hxx>
23 : #include <vcl/bitmap.hxx>
24 : #include <vcl/region.hxx>
25 : #include <vcl/bmpacc.hxx>
26 :
27 : #include <bmpfast.hxx>
28 :
29 4856 : void BitmapWriteAccess::SetLineColor( const Color& rColor )
30 : {
31 4856 : if (rColor.GetTransparency() == 255)
32 : {
33 0 : mpLineColor.reset();
34 : }
35 : else
36 : {
37 4856 : if (HasPalette())
38 : {
39 764 : mpLineColor.reset(new BitmapColor(static_cast<sal_uInt8>(GetBestPaletteIndex(rColor))));
40 : }
41 : else
42 : {
43 4092 : mpLineColor.reset(new BitmapColor(rColor));
44 : }
45 : }
46 4856 : }
47 :
48 640 : void BitmapWriteAccess::SetFillColor()
49 : {
50 640 : mpFillColor.reset();
51 640 : }
52 :
53 8387 : void BitmapWriteAccess::SetFillColor( const Color& rColor )
54 : {
55 8387 : if (rColor.GetTransparency() == 255)
56 : {
57 0 : mpFillColor.reset();
58 : }
59 : else
60 : {
61 8387 : if (HasPalette())
62 : {
63 4227 : mpFillColor.reset(new BitmapColor(static_cast<sal_uInt8>(GetBestPaletteIndex(rColor))));
64 : }
65 : else
66 : {
67 4160 : mpFillColor.reset(new BitmapColor(rColor));
68 : }
69 : }
70 8387 : }
71 :
72 1201 : void BitmapWriteAccess::Erase( const Color& rColor )
73 : {
74 : // convert the color format from RGB to palette index if needed
75 : // TODO: provide and use Erase( BitmapColor& method)
76 1201 : BitmapColor aColor = rColor;
77 1201 : if (HasPalette())
78 : {
79 1088 : aColor = BitmapColor(static_cast<sal_uInt8>(GetBestPaletteIndex(rColor)));
80 : }
81 : // try fast bitmap method first
82 1201 : if (ImplFastEraseBitmap(*mpBuffer, aColor))
83 2289 : return;
84 :
85 : // use the canonical method to clear the bitmap
86 113 : BitmapColor* pOldFillColor = mpFillColor ? new BitmapColor(*mpFillColor) : NULL;
87 113 : const Point aPoint;
88 113 : const Rectangle aRect(aPoint, maBitmap.GetSizePixel());
89 :
90 113 : SetFillColor(rColor);
91 113 : FillRect(aRect);
92 :
93 113 : mpFillColor.reset(pOldFillColor);
94 : }
95 :
96 7912 : void BitmapWriteAccess::DrawLine( const Point& rStart, const Point& rEnd )
97 : {
98 7912 : if (mpLineColor)
99 : {
100 7912 : const BitmapColor& rLineColor = *mpLineColor.get();
101 : long nX, nY;
102 :
103 7912 : if (rStart.X() == rEnd.X())
104 : {
105 : // Vertical Line
106 3958 : const long nEndY = rEnd.Y();
107 :
108 3958 : nX = rStart.X();
109 3958 : nY = rStart.Y();
110 :
111 3958 : if (nEndY > nY)
112 : {
113 25703 : for (; nY <= nEndY; nY++ )
114 23726 : SetPixel( nY, nX, rLineColor );
115 : }
116 : else
117 : {
118 25711 : for (; nY >= nEndY; nY-- )
119 23730 : SetPixel( nY, nX, rLineColor );
120 : }
121 : }
122 3954 : else if (rStart.Y() == rEnd.Y())
123 : {
124 : // Horizontal Line
125 3954 : const long nEndX = rEnd.X();
126 :
127 3954 : nX = rStart.X();
128 3954 : nY = rStart.Y();
129 :
130 3954 : if (nEndX > nX)
131 : {
132 134602 : for (; nX <= nEndX; nX++)
133 132625 : SetPixel(nY, nX, rLineColor);
134 : }
135 : else
136 : {
137 134602 : for (; nX >= nEndX; nX--)
138 132625 : SetPixel(nY, nX, rLineColor);
139 : }
140 : }
141 : else
142 : {
143 0 : const long nDX = labs( rEnd.X() - rStart.X() );
144 0 : const long nDY = labs( rEnd.Y() - rStart.Y() );
145 : long nX1;
146 : long nY1;
147 : long nX2;
148 : long nY2;
149 :
150 0 : if (nDX >= nDY)
151 : {
152 0 : if (rStart.X() < rEnd.X())
153 : {
154 0 : nX1 = rStart.X();
155 0 : nY1 = rStart.Y();
156 0 : nX2 = rEnd.X();
157 0 : nY2 = rEnd.Y();
158 : }
159 : else
160 : {
161 0 : nX1 = rEnd.X();
162 0 : nY1 = rEnd.Y();
163 0 : nX2 = rStart.X();
164 0 : nY2 = rStart.Y();
165 : }
166 :
167 0 : const long nDYX = (nDY - nDX) << 1;
168 0 : const long nDY2 = nDY << 1;
169 0 : long nD = nDY2 - nDX;
170 0 : bool bPos = nY1 < nY2;
171 :
172 0 : for (nX = nX1, nY = nY1; nX <= nX2; nX++)
173 : {
174 0 : SetPixel(nY, nX, rLineColor);
175 :
176 0 : if (nD < 0)
177 0 : nD += nDY2;
178 : else
179 : {
180 0 : nD += nDYX;
181 :
182 0 : if (bPos)
183 0 : nY++;
184 : else
185 0 : nY--;
186 : }
187 : }
188 : }
189 : else
190 : {
191 0 : if (rStart.Y() < rEnd.Y())
192 : {
193 0 : nX1 = rStart.X();
194 0 : nY1 = rStart.Y();
195 0 : nX2 = rEnd.X();
196 0 : nY2 = rEnd.Y();
197 : }
198 : else
199 : {
200 0 : nX1 = rEnd.X();
201 0 : nY1 = rEnd.Y();
202 0 : nX2 = rStart.X();
203 0 : nY2 = rStart.Y();
204 : }
205 :
206 0 : const long nDYX = (nDX - nDY) << 1;
207 0 : const long nDY2 = nDX << 1;
208 0 : long nD = nDY2 - nDY;
209 0 : bool bPos = nX1 < nX2;
210 :
211 0 : for (nX = nX1, nY = nY1; nY <= nY2; nY++)
212 : {
213 0 : SetPixel(nY, nX, rLineColor);
214 :
215 0 : if (nD < 0)
216 0 : nD += nDY2;
217 : else
218 : {
219 0 : nD += nDYX;
220 :
221 0 : if (bPos)
222 0 : nX++;
223 : else
224 0 : nX--;
225 : }
226 : }
227 : }
228 : }
229 : }
230 7912 : }
231 :
232 8263 : void BitmapWriteAccess::FillRect( const Rectangle& rRect )
233 : {
234 8263 : if (mpFillColor)
235 : {
236 8263 : const BitmapColor& rFillColor = *mpFillColor.get();
237 8263 : Point aPoint;
238 8263 : Rectangle aRect(aPoint, maBitmap.GetSizePixel());
239 :
240 8263 : aRect.Intersection(rRect);
241 :
242 8263 : if (!aRect.IsEmpty())
243 : {
244 8263 : const long nStartX = rRect.Left();
245 8263 : const long nStartY = rRect.Top();
246 8263 : const long nEndX = rRect.Right();
247 8263 : const long nEndY = rRect.Bottom();
248 :
249 97047 : for (long nY = nStartY; nY <= nEndY; nY++)
250 : {
251 14214092 : for (long nX = nStartX; nX <= nEndX; nX++)
252 : {
253 14125308 : SetPixel(nY, nX, rFillColor);
254 : }
255 : }
256 : }
257 : }
258 8263 : }
259 :
260 8185 : void BitmapWriteAccess::DrawRect( const Rectangle& rRect )
261 : {
262 8185 : if (mpFillColor)
263 7540 : FillRect(rRect);
264 :
265 8185 : if (mpLineColor && (!mpFillColor || ( *mpFillColor.get() != *mpLineColor.get())))
266 : {
267 1978 : DrawLine(rRect.TopLeft(), rRect.TopRight());
268 1978 : DrawLine(rRect.TopRight(), rRect.BottomRight());
269 1978 : DrawLine(rRect.BottomRight(), rRect.BottomLeft());
270 1978 : DrawLine(rRect.BottomLeft(), rRect.TopLeft());
271 : }
272 8185 : }
273 :
274 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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