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2 : /*
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18 : */
19 :
20 : #include "impanmvw.hxx"
21 : #include <vcl/virdev.hxx>
22 : #include <vcl/window.hxx>
23 : #include <tools/helpers.hxx>
24 :
25 0 : ImplAnimView::ImplAnimView( Animation* pParent, OutputDevice* pOut,
26 : const Point& rPt, const Size& rSz,
27 : sal_uLong nExtraData,
28 : OutputDevice* pFirstFrameOutDev ) :
29 : mpParent ( pParent ),
30 : mpOut ( pFirstFrameOutDev ? pFirstFrameOutDev : pOut ),
31 : mnExtraData ( nExtraData ),
32 : maPt ( rPt ),
33 : maSz ( rSz ),
34 0 : maSzPix ( mpOut->LogicToPixel( maSz ) ),
35 : maClip ( mpOut->GetClipRegion() ),
36 : mpBackground ( VclPtr<VirtualDevice>::Create() ),
37 : mpRestore ( VclPtr<VirtualDevice>::Create() ),
38 : meLastDisposal ( DISPOSE_BACK ),
39 : mbPause ( false ),
40 : mbMarked ( false ),
41 0 : mbHMirr ( maSz.Width() < 0L ),
42 0 : mbVMirr ( maSz.Height() < 0L )
43 : {
44 0 : Animation::ImplIncAnimCount();
45 :
46 : // Mirrored horizontally?
47 0 : if( mbHMirr )
48 : {
49 0 : maDispPt.X() = maPt.X() + maSz.Width() + 1L;
50 0 : maDispSz.Width() = -maSz.Width();
51 0 : maSzPix.Width() = -maSzPix.Width();
52 : }
53 : else
54 : {
55 0 : maDispPt.X() = maPt.X();
56 0 : maDispSz.Width() = maSz.Width();
57 : }
58 :
59 : // Mirrored vertically?
60 0 : if( mbVMirr )
61 : {
62 0 : maDispPt.Y() = maPt.Y() + maSz.Height() + 1L;
63 0 : maDispSz.Height() = -maSz.Height();
64 0 : maSzPix.Height() = -maSzPix.Height();
65 : }
66 : else
67 : {
68 0 : maDispPt.Y() = maPt.Y();
69 0 : maDispSz.Height() = maSz.Height();
70 : }
71 :
72 : // save background
73 0 : mpBackground->SetOutputSizePixel( maSzPix );
74 :
75 0 : if( mpOut->GetOutDevType() == OUTDEV_WINDOW )
76 : {
77 0 : MapMode aTempMap( mpOut->GetMapMode() );
78 0 : aTempMap.SetOrigin( Point() );
79 0 : mpBackground->SetMapMode( aTempMap );
80 0 : static_cast<vcl::Window*>( mpOut.get() )->SaveBackground( maDispPt, maDispSz, Point(), *mpBackground );
81 0 : mpBackground->SetMapMode( MapMode() );
82 : }
83 : else
84 0 : mpBackground->DrawOutDev( Point(), maSzPix, maDispPt, maDispSz, *mpOut );
85 :
86 : // Initialize drawing to actual position
87 0 : drawToPos( mpParent->ImplGetCurPos() );
88 :
89 : // If first frame OutputDevice is set, update variables now for real OutputDevice
90 0 : if( pFirstFrameOutDev )
91 0 : maClip = ( mpOut = pOut )->GetClipRegion();
92 0 : }
93 :
94 0 : ImplAnimView::~ImplAnimView()
95 : {
96 0 : mpBackground.disposeAndClear();
97 0 : mpRestore.disposeAndClear();
98 :
99 0 : Animation::ImplDecAnimCount();
100 0 : }
101 :
102 0 : bool ImplAnimView::matches( OutputDevice* pOut, long nExtraData ) const
103 : {
104 0 : bool bRet = false;
105 :
106 0 : if( nExtraData )
107 : {
108 0 : if( ( mnExtraData == nExtraData ) && ( !pOut || ( pOut == mpOut ) ) )
109 0 : bRet = true;
110 : }
111 0 : else if( !pOut || ( pOut == mpOut ) )
112 0 : bRet = true;
113 :
114 0 : return bRet;
115 : }
116 :
117 0 : void ImplAnimView::getPosSize( const AnimationBitmap& rAnm, Point& rPosPix, Size& rSizePix )
118 : {
119 0 : const Size& rAnmSize = mpParent->GetDisplaySizePixel();
120 0 : Point aPt2( rAnm.aPosPix.X() + rAnm.aSizePix.Width() - 1L,
121 0 : rAnm.aPosPix.Y() + rAnm.aSizePix.Height() - 1L );
122 : double fFactX, fFactY;
123 :
124 : // calculate x scaling
125 0 : if( rAnmSize.Width() > 1L )
126 0 : fFactX = (double) ( maSzPix.Width() - 1L ) / ( rAnmSize.Width() - 1L );
127 : else
128 0 : fFactX = 1.0;
129 :
130 : // calculate y scaling
131 0 : if( rAnmSize.Height() > 1L )
132 0 : fFactY = (double) ( maSzPix.Height() - 1L ) / ( rAnmSize.Height() - 1L );
133 : else
134 0 : fFactY = 1.0;
135 :
136 0 : rPosPix.X() = FRound( rAnm.aPosPix.X() * fFactX );
137 0 : rPosPix.Y() = FRound( rAnm.aPosPix.Y() * fFactY );
138 :
139 0 : aPt2.X() = FRound( aPt2.X() * fFactX );
140 0 : aPt2.Y() = FRound( aPt2.Y() * fFactY );
141 :
142 0 : rSizePix.Width() = aPt2.X() - rPosPix.X() + 1L;
143 0 : rSizePix.Height() = aPt2.Y() - rPosPix.Y() + 1L;
144 :
145 : // Mirrored horizontally?
146 0 : if( mbHMirr )
147 0 : rPosPix.X() = maSzPix.Width() - 1L - aPt2.X();
148 :
149 : // Mirrored vertically?
150 0 : if( mbVMirr )
151 0 : rPosPix.Y() = maSzPix.Height() - 1L - aPt2.Y();
152 0 : }
153 :
154 0 : void ImplAnimView::drawToPos( sal_uLong nPos )
155 : {
156 0 : ScopedVclPtrInstance<VirtualDevice> aVDev;
157 0 : std::unique_ptr<vcl::Region> xOldClip(!maClip.IsNull() ? new vcl::Region( mpOut->GetClipRegion() ) : NULL);
158 :
159 0 : aVDev->SetOutputSizePixel( maSzPix, false );
160 0 : nPos = std::min( nPos, (sal_uLong) mpParent->Count() - 1UL );
161 :
162 0 : for( sal_uLong i = 0UL; i <= nPos; i++ )
163 0 : draw( i, aVDev.get() );
164 :
165 0 : if (xOldClip)
166 0 : mpOut->SetClipRegion( maClip );
167 :
168 0 : mpOut->DrawOutDev( maDispPt, maDispSz, Point(), maSzPix, *aVDev.get() );
169 :
170 0 : if (xOldClip)
171 0 : mpOut->SetClipRegion(*xOldClip);
172 0 : }
173 :
174 0 : void ImplAnimView::draw( sal_uLong nPos, VirtualDevice* pVDev )
175 : {
176 0 : Rectangle aOutRect( mpOut->PixelToLogic( Point() ), mpOut->GetOutputSize() );
177 :
178 : // check, if output lies out of display
179 0 : if( aOutRect.Intersection( Rectangle( maDispPt, maDispSz ) ).IsEmpty() )
180 0 : setMarked( true );
181 0 : else if( !mbPause )
182 : {
183 0 : VclPtr<VirtualDevice> pDev;
184 0 : Point aPosPix;
185 0 : Point aBmpPosPix;
186 0 : Size aSizePix;
187 0 : Size aBmpSizePix;
188 0 : const sal_uLong nLastPos = mpParent->Count() - 1;
189 0 : const AnimationBitmap& rAnm = mpParent->Get( (sal_uInt16) ( mnActPos = std::min( nPos, nLastPos ) ) );
190 :
191 0 : getPosSize( rAnm, aPosPix, aSizePix );
192 :
193 : // Mirrored horizontally?
194 0 : if( mbHMirr )
195 : {
196 0 : aBmpPosPix.X() = aPosPix.X() + aSizePix.Width() - 1L;
197 0 : aBmpSizePix.Width() = -aSizePix.Width();
198 : }
199 : else
200 : {
201 0 : aBmpPosPix.X() = aPosPix.X();
202 0 : aBmpSizePix.Width() = aSizePix.Width();
203 : }
204 :
205 : // Mirrored vertically?
206 0 : if( mbVMirr )
207 : {
208 0 : aBmpPosPix.Y() = aPosPix.Y() + aSizePix.Height() - 1L;
209 0 : aBmpSizePix.Height() = -aSizePix.Height();
210 : }
211 : else
212 : {
213 0 : aBmpPosPix.Y() = aPosPix.Y();
214 0 : aBmpSizePix.Height() = aSizePix.Height();
215 : }
216 :
217 : // get output device
218 0 : if( !pVDev )
219 : {
220 0 : pDev = VclPtr<VirtualDevice>::Create();
221 0 : pDev->SetOutputSizePixel( maSzPix, false );
222 0 : pDev->DrawOutDev( Point(), maSzPix, maDispPt, maDispSz, *mpOut );
223 : }
224 : else
225 0 : pDev = pVDev;
226 :
227 : // restore background after each run
228 0 : if( !nPos )
229 : {
230 0 : meLastDisposal = DISPOSE_BACK;
231 0 : maRestPt = Point();
232 0 : maRestSz = maSzPix;
233 : }
234 :
235 : // restore
236 0 : if( ( DISPOSE_NOT != meLastDisposal ) && maRestSz.Width() && maRestSz.Height() )
237 : {
238 0 : if( DISPOSE_BACK == meLastDisposal )
239 0 : pDev->DrawOutDev( maRestPt, maRestSz, maRestPt, maRestSz, *mpBackground );
240 : else
241 0 : pDev->DrawOutDev( maRestPt, maRestSz, Point(), maRestSz, *mpRestore );
242 : }
243 :
244 0 : meLastDisposal = rAnm.eDisposal;
245 0 : maRestPt = aPosPix;
246 0 : maRestSz = aSizePix;
247 :
248 : // What do we need to restore the next time?
249 : // Put it into a bitmap if needed, else delete
250 : // SaveBitmap to conserve memory
251 0 : if( ( meLastDisposal == DISPOSE_BACK ) || ( meLastDisposal == DISPOSE_NOT ) )
252 0 : mpRestore->SetOutputSizePixel( Size( 1, 1 ), false );
253 : else
254 : {
255 0 : mpRestore->SetOutputSizePixel( maRestSz, false );
256 0 : mpRestore->DrawOutDev( Point(), maRestSz, aPosPix, aSizePix, *pDev );
257 : }
258 :
259 0 : pDev->DrawBitmapEx( aBmpPosPix, aBmpSizePix, rAnm.aBmpEx );
260 :
261 0 : if( !pVDev )
262 : {
263 0 : std::unique_ptr<vcl::Region> xOldClip(!maClip.IsNull() ? new vcl::Region( mpOut->GetClipRegion() ) : NULL);
264 :
265 0 : if (xOldClip)
266 0 : mpOut->SetClipRegion( maClip );
267 :
268 0 : mpOut->DrawOutDev( maDispPt, maDispSz, Point(), maSzPix, *pDev );
269 :
270 0 : if( xOldClip)
271 : {
272 0 : mpOut->SetClipRegion(*xOldClip);
273 0 : xOldClip.reset();
274 : }
275 :
276 0 : pDev.disposeAndClear();
277 :
278 0 : if( mpOut->GetOutDevType() == OUTDEV_WINDOW )
279 0 : static_cast<vcl::Window*>( mpOut.get() )->Sync();
280 0 : }
281 : }
282 0 : }
283 :
284 0 : void ImplAnimView::repaint()
285 : {
286 0 : const bool bOldPause = mbPause;
287 :
288 0 : if( mpOut->GetOutDevType() == OUTDEV_WINDOW )
289 : {
290 0 : MapMode aTempMap( mpOut->GetMapMode() );
291 0 : aTempMap.SetOrigin( Point() );
292 0 : mpBackground->SetMapMode( aTempMap );
293 0 : static_cast<vcl::Window*>( mpOut.get() )->SaveBackground( maDispPt, maDispSz, Point(), *mpBackground );
294 0 : mpBackground->SetMapMode( MapMode() );
295 : }
296 : else
297 0 : mpBackground->DrawOutDev( Point(), maSzPix, maDispPt, maDispSz, *mpOut );
298 :
299 0 : mbPause = false;
300 0 : drawToPos( mnActPos );
301 0 : mbPause = bOldPause;
302 0 : }
303 :
304 0 : AInfo* ImplAnimView::createAInfo() const
305 : {
306 0 : AInfo* pAInfo = new AInfo;
307 :
308 0 : pAInfo->aStartOrg = maPt;
309 0 : pAInfo->aStartSize = maSz;
310 0 : pAInfo->pOutDev = mpOut;
311 0 : pAInfo->pViewData = const_cast<ImplAnimView *>(this);
312 0 : pAInfo->nExtraData = mnExtraData;
313 0 : pAInfo->bPause = mbPause;
314 :
315 0 : return pAInfo;
316 : }
317 :
318 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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