LCOV - code coverage report
Current view: top level - vcl/source/gdi - impvect.cxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: commit c8344322a7af75b84dd3ca8f78b05543a976dfd5 Lines: 0 506 0.0 %
Date: 2015-06-13 12:38:46 Functions: 0 33 0.0 %
Legend: Lines: hit not hit

          Line data    Source code
       1             : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2             : /*
       3             :  * This file is part of the LibreOffice project.
       4             :  *
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      18             :  */
      19             : 
      20             : #include <stdlib.h>
      21             : #include <vcl/bmpacc.hxx>
      22             : #include <tools/poly.hxx>
      23             : #include <vcl/gdimtf.hxx>
      24             : #include <vcl/metaact.hxx>
      25             : #include <vcl/svapp.hxx>
      26             : #include <vcl/wrkwin.hxx>
      27             : #include <vcl/virdev.hxx>
      28             : #include <impvect.hxx>
      29             : #include <boost/scoped_array.hpp>
      30             : #include <memory>
      31             : 
      32             : #define VECT_POLY_MAX 8192
      33             : 
      34             : #define VECT_FREE_INDEX 0
      35             : #define VECT_CONT_INDEX 1
      36             : #define VECT_DONE_INDEX 2
      37             : 
      38             : #define VECT_POLY_INLINE_INNER  1UL
      39             : #define VECT_POLY_INLINE_OUTER  2UL
      40             : #define VECT_POLY_OUTLINE_INNER 4UL
      41             : #define VECT_POLY_OUTLINE_OUTER 8UL
      42             : 
      43             : #define VECT_MAP( _def_pIn, _def_pOut, _def_nVal )  _def_pOut[_def_nVal]=(_def_pIn[_def_nVal]=((_def_nVal)*4L)+1L)+5L;
      44             : #define BACK_MAP( _def_nVal )                       ((((_def_nVal)+2)>>2)-1)
      45             : #define VECT_PROGRESS( _def_pProgress, _def_nVal ) \
      46             :   if(_def_pProgress&&_def_pProgress->IsSet())      \
      47             :       (_def_pProgress->Call(reinterpret_cast<void*>(_def_nVal)));
      48             : 
      49             : class ImplVectMap;
      50             : class ImplChain;
      51             : 
      52             : namespace ImplVectorizer
      53             : {
      54             :     ImplVectMap* ImplExpand( BitmapReadAccess* pRAcc, const Color& rColor );
      55             :     void     ImplCalculate( ImplVectMap* pMap, tools::PolyPolygon& rPolyPoly, sal_uInt8 cReduce, BmpVectorizeFlags nFlags );
      56             :     bool     ImplGetChain( ImplVectMap* pMap, const Point& rStartPt, ImplChain& rChain );
      57             :     bool     ImplIsUp( ImplVectMap* pMap, long nY, long nX );
      58             :     void     ImplLimitPolyPoly( tools::PolyPolygon& rPolyPoly );
      59             : }
      60             : 
      61             : struct ChainMove { long nDX; long nDY; };
      62             : 
      63             : static const ChainMove aImplMove[ 8 ] =   {
      64             :                                         { 1L, 0L },
      65             :                                         { 0L, -1L },
      66             :                                         { -1L, 0L },
      67             :                                         { 0L, 1L },
      68             :                                         { 1L, -1L },
      69             :                                         { -1, -1L },
      70             :                                         { -1L, 1L },
      71             :                                         { 1L, 1L }
      72             :                                     };
      73             : 
      74             : static const ChainMove aImplMoveInner[ 8 ] =  {
      75             :                                             { 0L, 1L },
      76             :                                             { 1L, 0L },
      77             :                                             { 0L, -1L },
      78             :                                             { -1L, 0L },
      79             :                                             { 0L, 1L },
      80             :                                             { 1L, 0L },
      81             :                                             { 0L, -1L },
      82             :                                             { -1L, 0L }
      83             :                                         };
      84             : 
      85             : static const ChainMove aImplMoveOuter[ 8 ] =  {
      86             :                                             { 0L, -1L },
      87             :                                             { -1L, 0L },
      88             :                                             { 0L, 1L },
      89             :                                             { 1L, 0L },
      90             :                                             { -1L, 0L },
      91             :                                             { 0L, 1L },
      92             :                                             { 1L, 0L },
      93             :                                             { 0L, -1L }
      94             :                                         };
      95             : 
      96             : struct ImplColorSet
      97             : {
      98             :     BitmapColor maColor;
      99             :     sal_uInt16      mnIndex;
     100             :     bool        mbSet;
     101             : };
     102             : 
     103           0 : extern "C" int SAL_CALL ImplColorSetCmpFnc( const void* p1, const void* p2 )
     104             : {
     105           0 :     ImplColorSet const * pSet1 = static_cast<ImplColorSet const *>(p1);
     106           0 :     ImplColorSet const * pSet2 = static_cast<ImplColorSet const *>(p2);
     107             :     int             nRet;
     108             : 
     109           0 :     if( pSet1->mbSet && pSet2->mbSet )
     110             :     {
     111           0 :         const sal_uInt8 cLum1 = pSet1->maColor.GetLuminance();
     112           0 :         const sal_uInt8 cLum2 = pSet2->maColor.GetLuminance();
     113           0 :         nRet = ( ( cLum1 > cLum2 ) ? -1 : ( ( cLum1 == cLum2 ) ? 0 : 1 ) );
     114             :     }
     115           0 :     else if( pSet1->mbSet )
     116           0 :         nRet = -1;
     117           0 :     else if( pSet2->mbSet )
     118           0 :         nRet = 1;
     119             :     else
     120           0 :         nRet = 0;
     121             : 
     122           0 :     return nRet;
     123             : }
     124             : 
     125             : class ImplPointArray
     126             : {
     127             :     Point*              mpArray;
     128             :     sal_uLong               mnSize;
     129             :     sal_uLong               mnRealSize;
     130             : 
     131             : public:
     132             : 
     133             :                         ImplPointArray();
     134             :                         ~ImplPointArray();
     135             : 
     136             :     void                ImplSetSize( sal_uLong nSize );
     137             : 
     138           0 :     sal_uLong               ImplGetRealSize() const { return mnRealSize; }
     139           0 :     void                ImplSetRealSize( sal_uLong nRealSize ) { mnRealSize = nRealSize; }
     140             : 
     141             :     inline Point&       operator[]( sal_uLong nPos );
     142             :     inline const Point& operator[]( sal_uLong nPos ) const;
     143             : 
     144             :     void                ImplCreatePoly( Polygon& rPoly ) const;
     145             : };
     146             : 
     147           0 : ImplPointArray::ImplPointArray() :
     148             :     mpArray     ( NULL ),
     149             :     mnSize      ( 0UL ),
     150           0 :     mnRealSize  ( 0UL )
     151             : 
     152             : {
     153           0 : }
     154             : 
     155           0 : ImplPointArray::~ImplPointArray()
     156             : {
     157           0 :     if( mpArray )
     158           0 :         rtl_freeMemory( mpArray );
     159           0 : }
     160             : 
     161           0 : void ImplPointArray::ImplSetSize( sal_uLong nSize )
     162             : {
     163           0 :     const sal_uLong nTotal = nSize * sizeof( Point );
     164             : 
     165           0 :     mnSize = nSize;
     166           0 :     mnRealSize = 0UL;
     167             : 
     168           0 :     if( mpArray )
     169           0 :         rtl_freeMemory( mpArray );
     170             : 
     171           0 :     mpArray = static_cast<Point*>(rtl_allocateMemory( nTotal ));
     172           0 :     memset( mpArray, 0, nTotal );
     173           0 : }
     174             : 
     175           0 : inline Point& ImplPointArray::operator[]( sal_uLong nPos )
     176             : {
     177             :     DBG_ASSERT( nPos < mnSize, "ImplPointArray::operator[]: nPos out of range!" );
     178           0 :     return mpArray[ nPos ];
     179             : }
     180             : 
     181           0 : inline const Point& ImplPointArray::operator[]( sal_uLong nPos ) const
     182             : {
     183             :     DBG_ASSERT( nPos < mnSize, "ImplPointArray::operator[]: nPos out of range!" );
     184           0 :     return mpArray[ nPos ];
     185             : }
     186             : 
     187           0 : void ImplPointArray::ImplCreatePoly( Polygon& rPoly ) const
     188             : {
     189           0 :     rPoly = Polygon( sal::static_int_cast<sal_uInt16>(mnRealSize), mpArray );
     190           0 : }
     191             : 
     192             : class ImplVectMap
     193             : {
     194             : private:
     195             : 
     196             :     Scanline        mpBuf;
     197             :     Scanline*       mpScan;
     198             :     long            mnWidth;
     199             :     long            mnHeight;
     200             : 
     201             : public:
     202             : 
     203             :                     ImplVectMap( long nWidth, long nHeight );
     204             :                     ~ImplVectMap();
     205             : 
     206           0 :     inline long     Width() const { return mnWidth; }
     207           0 :     inline long     Height() const { return mnHeight; }
     208             : 
     209             :     inline void     Set( long nY, long nX, sal_uInt8 cVal );
     210             :     inline sal_uInt8        Get( long nY, long nX ) const;
     211             : 
     212             :     inline bool     IsFree( long nY, long nX ) const;
     213             :     inline bool     IsCont( long nY, long nX ) const;
     214             :     inline bool     IsDone( long nY, long nX ) const;
     215             : 
     216             : };
     217             : 
     218           0 : ImplVectMap::ImplVectMap( long nWidth, long nHeight ) :
     219             :     mnWidth ( nWidth ),
     220           0 :     mnHeight( nHeight )
     221             : {
     222           0 :     const long  nWidthAl = ( nWidth >> 2L ) + 1L;
     223           0 :     const long  nSize = nWidthAl * nHeight;
     224           0 :     Scanline    pTmp = mpBuf = static_cast<Scanline>(rtl_allocateMemory( nSize ));
     225             : 
     226           0 :     memset( mpBuf, 0, nSize );
     227           0 :     mpScan = static_cast<Scanline*>(rtl_allocateMemory( nHeight * sizeof( Scanline ) ));
     228             : 
     229           0 :     for( long nY = 0L; nY < nHeight; pTmp += nWidthAl )
     230           0 :         mpScan[ nY++ ] = pTmp;
     231           0 : }
     232             : 
     233           0 : ImplVectMap::~ImplVectMap()
     234             : {
     235           0 :     rtl_freeMemory( mpBuf );
     236           0 :     rtl_freeMemory( mpScan );
     237           0 : }
     238             : 
     239           0 : inline void ImplVectMap::Set( long nY, long nX, sal_uInt8 cVal )
     240             : {
     241           0 :     const sal_uInt8 cShift = sal::static_int_cast<sal_uInt8>(6 - ( ( nX & 3 ) << 1 ));
     242           0 :     ( ( mpScan[ nY ][ nX >> 2 ] ) &= ~( 3 << cShift ) ) |= ( cVal << cShift );
     243           0 : }
     244             : 
     245           0 : inline sal_uInt8    ImplVectMap::Get( long nY, long nX ) const
     246             : {
     247           0 :     return sal::static_int_cast<sal_uInt8>( ( ( mpScan[ nY ][ nX >> 2 ] ) >> ( 6 - ( ( nX & 3 ) << 1 ) ) ) & 3 );
     248             : }
     249             : 
     250           0 : inline bool ImplVectMap::IsFree( long nY, long nX ) const
     251             : {
     252           0 :     return( VECT_FREE_INDEX == Get( nY, nX ) );
     253             : }
     254             : 
     255           0 : inline bool ImplVectMap::IsCont( long nY, long nX ) const
     256             : {
     257           0 :     return( VECT_CONT_INDEX == Get( nY, nX ) );
     258             : }
     259             : 
     260           0 : inline bool ImplVectMap::IsDone( long nY, long nX ) const
     261             : {
     262           0 :     return( VECT_DONE_INDEX == Get( nY, nX ) );
     263             : }
     264             : 
     265             : class ImplChain
     266             : {
     267             : private:
     268             : 
     269             :     Polygon         maPoly;
     270             :     Point           maStartPt;
     271             :     sal_uLong           mnArraySize;
     272             :     sal_uLong           mnCount;
     273             :     long            mnResize;
     274             :     sal_uInt8*          mpCodes;
     275             : 
     276             :     void            ImplGetSpace();
     277             : 
     278             :     void            ImplPostProcess( const ImplPointArray& rArr );
     279             : 
     280             : public:
     281             : 
     282             :                     ImplChain( sal_uLong nInitCount = 1024UL, long nResize = -1L );
     283             :                     ~ImplChain();
     284             : 
     285             :     void            ImplBeginAdd( const Point& rStartPt );
     286             :     inline void     ImplAdd( sal_uInt8 nCode );
     287             :     void            ImplEndAdd( sal_uLong nTypeFlag );
     288             : 
     289           0 :     const Polygon&  ImplGetPoly() const { return maPoly; }
     290             : };
     291             : 
     292           0 : ImplChain::ImplChain( sal_uLong nInitCount, long nResize ) :
     293             :     mnArraySize ( nInitCount ),
     294             :     mnCount     ( 0UL ),
     295           0 :     mnResize    ( nResize )
     296             : {
     297             :     DBG_ASSERT( nInitCount && nResize, "ImplChain::ImplChain(): invalid parameters!" );
     298           0 :     mpCodes = new sal_uInt8[ mnArraySize ];
     299           0 : }
     300             : 
     301           0 : ImplChain::~ImplChain()
     302             : {
     303           0 :     delete[] mpCodes;
     304           0 : }
     305             : 
     306           0 : void ImplChain::ImplGetSpace()
     307             : {
     308           0 :     const sal_uLong nOldArraySize = mnArraySize;
     309             :     sal_uInt8*      pNewCodes;
     310             : 
     311           0 :     mnArraySize = ( mnResize < 0L ) ? ( mnArraySize << 1UL ) : ( mnArraySize + (sal_uLong) mnResize );
     312           0 :     pNewCodes = new sal_uInt8[ mnArraySize ];
     313           0 :     memcpy( pNewCodes, mpCodes, nOldArraySize );
     314           0 :     delete[] mpCodes;
     315           0 :     mpCodes = pNewCodes;
     316           0 : }
     317             : 
     318           0 : void ImplChain::ImplBeginAdd( const Point& rStartPt )
     319             : {
     320           0 :     maPoly = Polygon();
     321           0 :     maStartPt = rStartPt;
     322           0 :     mnCount = 0UL;
     323           0 : }
     324             : 
     325           0 : inline void ImplChain::ImplAdd( sal_uInt8 nCode )
     326             : {
     327           0 :     if( mnCount == mnArraySize )
     328           0 :         ImplGetSpace();
     329             : 
     330           0 :     mpCodes[ mnCount++ ] = nCode;
     331           0 : }
     332             : 
     333           0 : void ImplChain::ImplEndAdd( sal_uLong nFlag )
     334             : {
     335           0 :     if( mnCount )
     336             :     {
     337           0 :         ImplPointArray aArr;
     338             : 
     339           0 :         if( nFlag & VECT_POLY_INLINE_INNER )
     340             :         {
     341             :             long nFirstX, nFirstY;
     342             :             long nLastX, nLastY;
     343             : 
     344           0 :             nFirstX = nLastX = maStartPt.X();
     345           0 :             nFirstY = nLastY = maStartPt.Y();
     346           0 :             aArr.ImplSetSize( mnCount << 1 );
     347             : 
     348             :             sal_uInt16 i, nPolyPos;
     349           0 :             for( i = 0, nPolyPos = 0; i < ( mnCount - 1 ); i++ )
     350             :             {
     351           0 :                 const sal_uInt8             cMove = mpCodes[ i ];
     352           0 :                 const sal_uInt8             cNextMove = mpCodes[ i + 1 ];
     353           0 :                 const ChainMove&        rMove = aImplMove[ cMove ];
     354           0 :                 const ChainMove&        rMoveInner = aImplMoveInner[ cMove ];
     355             : //              Point&                  rPt = aArr[ nPolyPos ];
     356           0 :                 bool                    bDone = true;
     357             : 
     358           0 :                 nLastX += rMove.nDX;
     359           0 :                 nLastY += rMove.nDY;
     360             : 
     361           0 :                 if( cMove < 4 )
     362             :                 {
     363           0 :                     if( ( cMove == 0 && cNextMove == 3 ) ||
     364           0 :                         ( cMove == 3 && cNextMove == 2 ) ||
     365           0 :                         ( cMove == 2 && cNextMove == 1 ) ||
     366           0 :                         ( cMove == 1 && cNextMove == 0 ) )
     367             :                     {
     368             :                     }
     369           0 :                     else if( cMove == 2 && cNextMove == 3 )
     370             :                     {
     371           0 :                         aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX;
     372           0 :                         aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY - 1;
     373             : 
     374           0 :                         aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX - 1;
     375           0 :                         aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY - 1;
     376             : 
     377           0 :                         aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX - 1;
     378           0 :                         aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY;
     379             :                     }
     380           0 :                     else if( cMove == 3 && cNextMove == 0 )
     381             :                     {
     382           0 :                         aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX - 1;
     383           0 :                         aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY;
     384             : 
     385           0 :                         aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX - 1;
     386           0 :                         aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY + 1;
     387             : 
     388           0 :                         aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX;
     389           0 :                         aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY + 1;
     390             :                     }
     391           0 :                     else if( cMove == 0 && cNextMove == 1 )
     392             :                     {
     393           0 :                         aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX;
     394           0 :                         aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY + 1;
     395             : 
     396           0 :                         aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX + 1;
     397           0 :                         aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY + 1;
     398             : 
     399           0 :                         aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX + 1;
     400           0 :                         aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY;
     401             :                     }
     402           0 :                     else if( cMove == 1 && cNextMove == 2 )
     403             :                     {
     404           0 :                         aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX + 1;
     405           0 :                         aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY + 1;
     406             : 
     407           0 :                         aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX + 1;
     408           0 :                         aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY - 1;
     409             : 
     410           0 :                         aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX;
     411           0 :                         aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY - 1;
     412             :                     }
     413             :                     else
     414           0 :                         bDone = false;
     415             :                 }
     416           0 :                 else if( cMove == 7 && cNextMove == 0 )
     417             :                 {
     418           0 :                     aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX - 1;
     419           0 :                     aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY;
     420             : 
     421           0 :                     aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX;
     422           0 :                     aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY + 1;
     423             :                 }
     424           0 :                 else if( cMove == 4 && cNextMove == 1 )
     425             :                 {
     426           0 :                     aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX;
     427           0 :                     aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY + 1;
     428             : 
     429           0 :                     aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX + 1;
     430           0 :                     aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY;
     431             :                 }
     432             :                 else
     433           0 :                     bDone = false;
     434             : 
     435           0 :                 if( !bDone )
     436             :                 {
     437           0 :                     aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX + rMoveInner.nDX;
     438           0 :                     aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY + rMoveInner.nDY;
     439             :                 }
     440             :             }
     441             : 
     442           0 :             aArr[ nPolyPos ].X() = nFirstX + 1L;
     443           0 :             aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nFirstY + 1L;
     444           0 :             aArr.ImplSetRealSize( nPolyPos );
     445             :         }
     446           0 :         else if( nFlag & VECT_POLY_INLINE_OUTER )
     447             :         {
     448             :             long nFirstX, nFirstY;
     449             :             long nLastX, nLastY;
     450             : 
     451           0 :             nFirstX = nLastX = maStartPt.X();
     452           0 :             nFirstY = nLastY = maStartPt.Y();
     453           0 :             aArr.ImplSetSize( mnCount << 1 );
     454             : 
     455             :             sal_uInt16 i, nPolyPos;
     456           0 :             for( i = 0, nPolyPos = 0; i < ( mnCount - 1 ); i++ )
     457             :             {
     458           0 :                 const sal_uInt8             cMove = mpCodes[ i ];
     459           0 :                 const sal_uInt8             cNextMove = mpCodes[ i + 1 ];
     460           0 :                 const ChainMove&        rMove = aImplMove[ cMove ];
     461           0 :                 const ChainMove&        rMoveOuter = aImplMoveOuter[ cMove ];
     462             : //              Point&                  rPt = aArr[ nPolyPos ];
     463           0 :                 bool                    bDone = true;
     464             : 
     465           0 :                 nLastX += rMove.nDX;
     466           0 :                 nLastY += rMove.nDY;
     467             : 
     468           0 :                 if( cMove < 4 )
     469             :                 {
     470           0 :                     if( ( cMove == 0 && cNextMove == 1 ) ||
     471           0 :                         ( cMove == 1 && cNextMove == 2 ) ||
     472           0 :                         ( cMove == 2 && cNextMove == 3 ) ||
     473           0 :                         ( cMove == 3 && cNextMove == 0 ) )
     474             :                     {
     475             :                     }
     476           0 :                     else if( cMove == 0 && cNextMove == 3 )
     477             :                     {
     478           0 :                         aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX;
     479           0 :                         aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY - 1;
     480             : 
     481           0 :                         aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX + 1;
     482           0 :                         aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY - 1;
     483             : 
     484           0 :                         aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX + 1;
     485           0 :                         aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY;
     486             :                     }
     487           0 :                     else if( cMove == 3 && cNextMove == 2 )
     488             :                     {
     489           0 :                         aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX + 1;
     490           0 :                         aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY;
     491             : 
     492           0 :                         aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX + 1;
     493           0 :                         aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY + 1;
     494             : 
     495           0 :                         aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX;
     496           0 :                         aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY + 1;
     497             :                     }
     498           0 :                     else if( cMove == 2 && cNextMove == 1 )
     499             :                     {
     500           0 :                         aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX;
     501           0 :                         aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY + 1;
     502             : 
     503           0 :                         aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX - 1;
     504           0 :                         aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY + 1;
     505             : 
     506           0 :                         aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX - 1;
     507           0 :                         aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY;
     508             :                     }
     509           0 :                     else if( cMove == 1 && cNextMove == 0 )
     510             :                     {
     511           0 :                         aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX - 1;
     512           0 :                         aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY;
     513             : 
     514           0 :                         aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX - 1;
     515           0 :                         aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY - 1;
     516             : 
     517           0 :                         aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX;
     518           0 :                         aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY - 1;
     519             :                     }
     520             :                     else
     521           0 :                         bDone = false;
     522             :                 }
     523           0 :                 else if( cMove == 7 && cNextMove == 3 )
     524             :                 {
     525           0 :                     aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX;
     526           0 :                     aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY - 1;
     527             : 
     528           0 :                     aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX + 1;
     529           0 :                     aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY;
     530             :                 }
     531           0 :                 else if( cMove == 6 && cNextMove == 2 )
     532             :                 {
     533           0 :                     aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX + 1;
     534           0 :                     aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY;
     535             : 
     536           0 :                     aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX;
     537           0 :                     aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY + 1;
     538             :                 }
     539             :                 else
     540           0 :                     bDone = false;
     541             : 
     542           0 :                 if( !bDone )
     543             :                 {
     544           0 :                     aArr[ nPolyPos ].X() = nLastX + rMoveOuter.nDX;
     545           0 :                     aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nLastY + rMoveOuter.nDY;
     546             :                 }
     547             :             }
     548             : 
     549           0 :             aArr[ nPolyPos ].X() = nFirstX - 1L;
     550           0 :             aArr[ nPolyPos++ ].Y() = nFirstY - 1L;
     551           0 :             aArr.ImplSetRealSize( nPolyPos );
     552             :         }
     553             :         else
     554             :         {
     555           0 :             long nLastX = maStartPt.X(), nLastY = maStartPt.Y();
     556             : 
     557           0 :             aArr.ImplSetSize( mnCount + 1 );
     558           0 :             aArr[ 0 ] = Point( nLastX, nLastY );
     559             : 
     560           0 :             for( sal_uLong i = 0; i < mnCount; )
     561             :             {
     562           0 :                 const ChainMove& rMove = aImplMove[ mpCodes[ i ] ];
     563           0 :                 aArr[ ++i ] = Point( nLastX += rMove.nDX, nLastY += rMove.nDY );
     564             :             }
     565             : 
     566           0 :             aArr.ImplSetRealSize( mnCount + 1 );
     567             :         }
     568             : 
     569           0 :         ImplPostProcess( aArr );
     570             :     }
     571             :     else
     572           0 :         maPoly.SetSize( 0 );
     573           0 : }
     574             : 
     575           0 : void ImplChain::ImplPostProcess( const ImplPointArray& rArr )
     576             : {
     577           0 :     ImplPointArray  aNewArr1;
     578           0 :     ImplPointArray  aNewArr2;
     579             :     Point*          pLast;
     580             :     Point*          pLeast;
     581             :     sal_uLong           nNewPos;
     582           0 :     sal_uLong           nCount = rArr.ImplGetRealSize();
     583             :     sal_uLong           n;
     584             : 
     585             :     // pass 1
     586           0 :     aNewArr1.ImplSetSize( nCount );
     587           0 :     pLast = &( aNewArr1[ 0 ] );
     588           0 :     pLast->X() = BACK_MAP( rArr[ 0 ].X() );
     589           0 :     pLast->Y() = BACK_MAP( rArr[ 0 ].Y() );
     590             : 
     591           0 :     for( n = nNewPos = 1; n < nCount; )
     592             :     {
     593           0 :         const Point& rPt = rArr[ n++ ];
     594           0 :         const long   nX = BACK_MAP( rPt.X() );
     595           0 :         const long   nY = BACK_MAP( rPt.Y() );
     596             : 
     597           0 :         if( nX != pLast->X() || nY != pLast->Y() )
     598             :         {
     599           0 :             pLast = pLeast = &( aNewArr1[ nNewPos++ ] );
     600           0 :             pLeast->X() = nX;
     601           0 :             pLeast->Y() = nY;
     602             :         }
     603             :     }
     604             : 
     605           0 :     aNewArr1.ImplSetRealSize( nCount = nNewPos );
     606             : 
     607             :     // pass 2
     608           0 :     aNewArr2.ImplSetSize( nCount );
     609           0 :     pLast = &( aNewArr2[ 0 ] );
     610           0 :     *pLast = aNewArr1[ 0 ];
     611             : 
     612           0 :     for( n = nNewPos = 1; n < nCount; )
     613             :     {
     614           0 :         pLeast = &( aNewArr1[ n++ ] );
     615             : 
     616           0 :         if( pLeast->X() == pLast->X() )
     617             :         {
     618           0 :             while( n < nCount && aNewArr1[ n ].X() == pLast->X() )
     619           0 :                 pLeast = &( aNewArr1[ n++ ] );
     620             :         }
     621           0 :         else if( pLeast->Y() == pLast->Y() )
     622             :         {
     623           0 :             while( n < nCount && aNewArr1[ n ].Y() == pLast->Y() )
     624           0 :                 pLeast = &( aNewArr1[ n++ ] );
     625             :         }
     626             : 
     627           0 :         aNewArr2[ nNewPos++ ] = *( pLast = pLeast );
     628             :     }
     629             : 
     630           0 :     aNewArr2.ImplSetRealSize( nNewPos );
     631           0 :     aNewArr2.ImplCreatePoly( maPoly );
     632           0 : }
     633             : 
     634             : namespace ImplVectorizer {
     635             : 
     636           0 : bool ImplVectorize( const Bitmap& rColorBmp, GDIMetaFile& rMtf,
     637             :                                     sal_uInt8 cReduce, BmpVectorizeFlags nFlags, const Link<>* pProgress )
     638             : {
     639           0 :     bool bRet = false;
     640             : 
     641           0 :     VECT_PROGRESS( pProgress, 0 );
     642             : 
     643           0 :     std::unique_ptr<Bitmap> xBmp(new Bitmap( rColorBmp ));
     644           0 :     BitmapReadAccess*   pRAcc = xBmp->AcquireReadAccess();
     645             : 
     646           0 :     if( pRAcc )
     647             :     {
     648           0 :         tools::PolyPolygon         aPolyPoly;
     649           0 :         double              fPercent = 0.0;
     650           0 :         double              fPercentStep_2 = 0.0;
     651           0 :         const long          nWidth = pRAcc->Width();
     652           0 :         const long          nHeight = pRAcc->Height();
     653           0 :         const sal_uInt16        nColorCount = pRAcc->GetPaletteEntryCount();
     654             :         sal_uInt16              n;
     655           0 :         ImplColorSet*       pColorSet = reinterpret_cast<ImplColorSet*>(new sal_uInt8[ 256 * sizeof( ImplColorSet ) ]);
     656             : 
     657           0 :         memset( pColorSet, 0, 256 * sizeof( ImplColorSet ) );
     658           0 :         rMtf.Clear();
     659             : 
     660             :         // get used palette colors and sort them from light to dark colors
     661           0 :         for( n = 0; n < nColorCount; n++ )
     662             :         {
     663           0 :             pColorSet[ n ].mnIndex = n;
     664           0 :             pColorSet[ n ].maColor = pRAcc->GetPaletteColor( n );
     665             :         }
     666             : 
     667           0 :         for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
     668           0 :             for( long nX = 0L; nX < nWidth; nX++ )
     669           0 :                 pColorSet[ pRAcc->GetPixel( nY, nX ).GetIndex() ].mbSet = true;
     670             : 
     671           0 :         qsort( pColorSet, 256, sizeof( ImplColorSet ), ImplColorSetCmpFnc );
     672             : 
     673           0 :         for( n = 0; n < 256; n++ )
     674           0 :             if( !pColorSet[ n ].mbSet )
     675           0 :                 break;
     676             : 
     677           0 :         if( n )
     678           0 :             fPercentStep_2 = 45.0 / n;
     679             : 
     680           0 :         VECT_PROGRESS( pProgress, FRound( fPercent += 10.0 ) );
     681             : 
     682           0 :         for( sal_uInt16 i = 0; i < n; i++ )
     683             :         {
     684           0 :             const BitmapColor   aBmpCol( pRAcc->GetPaletteColor( pColorSet[ i ].mnIndex ) );
     685           0 :             const Color         aFindColor( aBmpCol.GetRed(), aBmpCol.GetGreen(), aBmpCol.GetBlue() );
     686           0 :             std::unique_ptr<ImplVectMap> xMap(ImplExpand( pRAcc, aFindColor ));
     687             : 
     688           0 :             VECT_PROGRESS( pProgress, FRound( fPercent += fPercentStep_2 ) );
     689             : 
     690           0 :             if( xMap )
     691             :             {
     692           0 :                 aPolyPoly.Clear();
     693           0 :                 ImplCalculate( xMap.get(), aPolyPoly, cReduce, nFlags );
     694           0 :                 xMap.reset();
     695             : 
     696           0 :                 if( aPolyPoly.Count() )
     697             :                 {
     698           0 :                     ImplLimitPolyPoly( aPolyPoly );
     699             : 
     700           0 :                     if( nFlags & BmpVectorizeFlags::ReduceEdges )
     701           0 :                         aPolyPoly.Optimize( PolyOptimizeFlags::EDGES );
     702             : 
     703           0 :                     if( aPolyPoly.Count() )
     704             :                     {
     705           0 :                         rMtf.AddAction( new MetaLineColorAction( aFindColor, true ) );
     706           0 :                         rMtf.AddAction( new MetaFillColorAction( aFindColor, true ) );
     707           0 :                         rMtf.AddAction( new MetaPolyPolygonAction( aPolyPoly ) );
     708             :                     }
     709             :                 }
     710             :             }
     711             : 
     712           0 :             VECT_PROGRESS( pProgress, FRound( fPercent += fPercentStep_2 ) );
     713           0 :         }
     714             : 
     715           0 :         delete[] reinterpret_cast<sal_uInt8*>(pColorSet);
     716             : 
     717           0 :         if( rMtf.GetActionSize() )
     718             :         {
     719           0 :             MapMode         aMap( MAP_100TH_MM );
     720           0 :             ScopedVclPtrInstance< VirtualDevice > aVDev;
     721           0 :             const Size      aLogSize1( aVDev->PixelToLogic( Size( 1, 1 ), aMap ) );
     722             : 
     723           0 :             rMtf.SetPrefMapMode( aMap );
     724           0 :             rMtf.SetPrefSize( Size( nWidth + 2, nHeight + 2 ) );
     725           0 :             rMtf.Move( 1, 1 );
     726           0 :             rMtf.Scale( aLogSize1.Width(), aLogSize1.Height() );
     727           0 :             bRet = true;
     728           0 :         }
     729             :     }
     730             : 
     731           0 :     Bitmap::ReleaseAccess( pRAcc );
     732           0 :     xBmp.reset();
     733           0 :     VECT_PROGRESS( pProgress, 100 );
     734             : 
     735           0 :     return bRet;
     736             : }
     737             : 
     738           0 : bool ImplVectorize( const Bitmap& rMonoBmp,
     739             :                                     tools::PolyPolygon& rPolyPoly,
     740             :                                     BmpVectorizeFlags nFlags, const Link<>* pProgress )
     741             : {
     742           0 :     std::unique_ptr<Bitmap> xBmp(new Bitmap( rMonoBmp ));
     743             :     BitmapReadAccess*   pRAcc;
     744           0 :     bool                bRet = false;
     745             : 
     746           0 :     VECT_PROGRESS( pProgress, 10 );
     747             : 
     748           0 :     if( xBmp->GetBitCount() > 1 )
     749           0 :         xBmp->Convert( BMP_CONVERSION_1BIT_THRESHOLD );
     750             : 
     751           0 :     VECT_PROGRESS( pProgress, 30 );
     752             : 
     753           0 :     pRAcc = xBmp->AcquireReadAccess();
     754           0 :     std::unique_ptr <ImplVectMap> xMap(ImplExpand( pRAcc, COL_BLACK ));
     755           0 :     Bitmap::ReleaseAccess( pRAcc );
     756           0 :     xBmp.reset();
     757             : 
     758           0 :     VECT_PROGRESS( pProgress, 60 );
     759             : 
     760           0 :     if( xMap )
     761             :     {
     762           0 :         rPolyPoly.Clear();
     763           0 :         ImplCalculate( xMap.get(), rPolyPoly, 0, nFlags );
     764           0 :         xMap.reset();
     765           0 :         ImplLimitPolyPoly( rPolyPoly );
     766             : 
     767           0 :         if( nFlags & BmpVectorizeFlags::ReduceEdges )
     768           0 :             rPolyPoly.Optimize( PolyOptimizeFlags::EDGES );
     769             : 
     770             :         // #i14895#:setting the correct direction for polygons
     771             :         // that represent holes and non-holes; non-hole polygons
     772             :         // need to have a right orientation, holes need to have a
     773             :         // left orientation in order to be treated correctly by
     774             :         // several external tools like Flash viewers
     775           0 :         sal_Int32   nFirstPoly = -1;
     776           0 :         sal_uInt16  nCurPoly( 0 ), nCount( rPolyPoly.Count() );
     777             : 
     778           0 :         for( ; nCurPoly < nCount; ++nCurPoly )
     779             :         {
     780           0 :             const Polygon&      rPoly = rPolyPoly.GetObject( nCurPoly );
     781           0 :             const sal_uInt16    nSize( rPoly.GetSize() );
     782           0 :             sal_uInt16          nDepth( 0 ), i( 0 );
     783           0 :             const bool          bRight( rPoly.IsRightOrientated() );
     784             : 
     785           0 :             for( ; i < nCount; ++i )
     786           0 :                 if( ( i != nCurPoly ) && rPolyPoly.GetObject( i ).IsInside( rPoly[ 0 ] ) )
     787           0 :                     ++nDepth;
     788             : 
     789           0 :             const bool bHole( ( nDepth & 0x0001 ) == 1 );
     790             : 
     791           0 :             if( nSize && ( ( !bRight && !bHole ) || ( bRight && bHole ) ) )
     792             :             {
     793           0 :                 Polygon     aNewPoly( nSize );
     794           0 :                 sal_uInt16  nPrim( 0 ), nSec( nSize - 1 );
     795             : 
     796           0 :                 if( rPoly.HasFlags() )
     797             :                 {
     798           0 :                     while( nPrim < nSize )
     799             :                     {
     800           0 :                         aNewPoly.SetPoint( rPoly.GetPoint( nSec ), nPrim );
     801           0 :                         aNewPoly.SetFlags( nPrim++, rPoly.GetFlags( nSec-- ) );
     802             :                     }
     803             :                 }
     804             :                 else
     805           0 :                     while( nPrim < nSize )
     806           0 :                         aNewPoly.SetPoint( rPoly.GetPoint( nSec-- ), nPrim++ );
     807             : 
     808           0 :                 rPolyPoly.Replace( aNewPoly, nCurPoly );
     809             :             }
     810             : 
     811           0 :             if( ( 0 == nDepth ) && ( -1 == nFirstPoly ) )
     812           0 :                 nFirstPoly = nCurPoly;
     813             :         }
     814             : 
     815             :         // put outmost polygon to the front
     816           0 :         if( nFirstPoly > 0 )
     817             :         {
     818           0 :             const Polygon aFirst( rPolyPoly.GetObject( static_cast< sal_uInt16 >( nFirstPoly ) ) );
     819             : 
     820           0 :             rPolyPoly.Remove( static_cast< sal_uInt16 >( nFirstPoly ) );
     821           0 :             rPolyPoly.Insert( aFirst, 0 );
     822             :         }
     823             : 
     824           0 :         bRet = true;
     825             :     }
     826             : 
     827           0 :     VECT_PROGRESS( pProgress, 100 );
     828             : 
     829           0 :     return bRet;
     830             : }
     831             : 
     832           0 : void ImplLimitPolyPoly( tools::PolyPolygon& rPolyPoly )
     833             : {
     834           0 :     if( rPolyPoly.Count() > VECT_POLY_MAX )
     835             :     {
     836           0 :         tools::PolyPolygon aNewPolyPoly;
     837           0 :         long        nReduce = 0;
     838             :         sal_uInt16      nNewCount;
     839             : 
     840           0 :         do
     841             :         {
     842           0 :             aNewPolyPoly.Clear();
     843           0 :             nReduce++;
     844             : 
     845           0 :             for( sal_uInt16 i = 0, nCount = rPolyPoly.Count(); i < nCount; i++ )
     846             :             {
     847           0 :                 const Rectangle aBound( rPolyPoly[ i ].GetBoundRect() );
     848             : 
     849           0 :                 if( aBound.GetWidth() > nReduce && aBound.GetHeight() > nReduce )
     850             :                 {
     851           0 :                     if( rPolyPoly[ i ].GetSize() )
     852           0 :                         aNewPolyPoly.Insert( rPolyPoly[ i ] );
     853             :                 }
     854             :             }
     855             : 
     856           0 :             nNewCount = aNewPolyPoly.Count();
     857             :         }
     858             :         while( nNewCount > VECT_POLY_MAX );
     859             : 
     860           0 :         rPolyPoly = aNewPolyPoly;
     861             :     }
     862           0 : }
     863             : 
     864           0 : ImplVectMap* ImplExpand( BitmapReadAccess* pRAcc, const Color& rColor )
     865             : {
     866           0 :     ImplVectMap* pMap = NULL;
     867             : 
     868           0 :     if( pRAcc && pRAcc->Width() && pRAcc->Height() )
     869             :     {
     870           0 :         const long          nOldWidth = pRAcc->Width();
     871           0 :         const long          nOldHeight = pRAcc->Height();
     872           0 :         const long          nNewWidth = ( nOldWidth << 2L ) + 4L;
     873           0 :         const long          nNewHeight = ( nOldHeight << 2L ) + 4L;
     874           0 :         const BitmapColor   aTest( pRAcc->GetBestMatchingColor( rColor ) );
     875           0 :         boost::scoped_array<long> pMapIn(new long[ std::max( nOldWidth, nOldHeight ) ]);
     876           0 :         boost::scoped_array<long> pMapOut(new long[ std::max( nOldWidth, nOldHeight ) ]);
     877             :         long                nX, nY, nTmpX, nTmpY;
     878             : 
     879           0 :         pMap = new ImplVectMap( nNewWidth, nNewHeight );
     880             : 
     881           0 :         for( nX = 0L; nX < nOldWidth; nX++ )
     882           0 :             VECT_MAP( pMapIn, pMapOut, nX );
     883             : 
     884           0 :         for( nY = 0L, nTmpY = 5L; nY < nOldHeight; nY++, nTmpY += 4L )
     885             :         {
     886           0 :             for( nX = 0L; nX < nOldWidth; )
     887             :             {
     888           0 :                 if( pRAcc->GetPixel( nY, nX ) == aTest )
     889             :                 {
     890           0 :                     nTmpX = pMapIn[ nX++ ];
     891           0 :                     nTmpY -= 3L;
     892             : 
     893           0 :                     pMap->Set( nTmpY++, nTmpX, VECT_CONT_INDEX );
     894           0 :                     pMap->Set( nTmpY++, nTmpX, VECT_CONT_INDEX );
     895           0 :                     pMap->Set( nTmpY++, nTmpX, VECT_CONT_INDEX );
     896           0 :                     pMap->Set( nTmpY, nTmpX, VECT_CONT_INDEX );
     897             : 
     898           0 :                     while( nX < nOldWidth && pRAcc->GetPixel( nY, nX ) == aTest )
     899           0 :                          nX++;
     900             : 
     901           0 :                     nTmpX = pMapOut[ nX - 1L ];
     902           0 :                     nTmpY -= 3L;
     903             : 
     904           0 :                     pMap->Set( nTmpY++, nTmpX, VECT_CONT_INDEX );
     905           0 :                     pMap->Set( nTmpY++, nTmpX, VECT_CONT_INDEX );
     906           0 :                     pMap->Set( nTmpY++, nTmpX, VECT_CONT_INDEX );
     907           0 :                     pMap->Set( nTmpY, nTmpX, VECT_CONT_INDEX );
     908             :                 }
     909             :                 else
     910           0 :                     nX++;
     911             :             }
     912             :         }
     913             : 
     914           0 :         for( nY = 0L; nY < nOldHeight; nY++ )
     915           0 :             VECT_MAP( pMapIn, pMapOut, nY );
     916             : 
     917           0 :         for( nX = 0L, nTmpX = 5L; nX < nOldWidth; nX++, nTmpX += 4L )
     918             :         {
     919           0 :             for( nY = 0L; nY < nOldHeight; )
     920             :             {
     921           0 :                 if( pRAcc->GetPixel( nY, nX ) == aTest )
     922             :                 {
     923           0 :                     nTmpX -= 3L;
     924           0 :                     nTmpY = pMapIn[ nY++ ];
     925             : 
     926           0 :                     pMap->Set( nTmpY, nTmpX++, VECT_CONT_INDEX );
     927           0 :                     pMap->Set( nTmpY, nTmpX++, VECT_CONT_INDEX );
     928           0 :                     pMap->Set( nTmpY, nTmpX++, VECT_CONT_INDEX );
     929           0 :                     pMap->Set( nTmpY, nTmpX, VECT_CONT_INDEX );
     930             : 
     931           0 :                     while( nY < nOldHeight && pRAcc->GetPixel( nY, nX ) == aTest )
     932           0 :                         nY++;
     933             : 
     934           0 :                     nTmpX -= 3L;
     935           0 :                     nTmpY = pMapOut[ nY - 1L ];
     936             : 
     937           0 :                     pMap->Set( nTmpY, nTmpX++, VECT_CONT_INDEX );
     938           0 :                     pMap->Set( nTmpY, nTmpX++, VECT_CONT_INDEX );
     939           0 :                     pMap->Set( nTmpY, nTmpX++, VECT_CONT_INDEX );
     940           0 :                     pMap->Set( nTmpY, nTmpX, VECT_CONT_INDEX );
     941             :                 }
     942             :                 else
     943           0 :                     nY++;
     944             :             }
     945           0 :         }
     946             :     }
     947             : 
     948           0 :     return pMap;
     949             : }
     950             : 
     951           0 : void ImplCalculate( ImplVectMap* pMap, tools::PolyPolygon& rPolyPoly, sal_uInt8 cReduce, BmpVectorizeFlags nFlags )
     952             : {
     953           0 :     const long nWidth = pMap->Width(), nHeight= pMap->Height();
     954             : 
     955           0 :     for( long nY = 0L; nY < nHeight; nY++ )
     956             :     {
     957           0 :         long    nX = 0L;
     958           0 :         bool    bInner = true;
     959             : 
     960           0 :         while( nX < nWidth )
     961             :         {
     962             :             // skip free
     963           0 :             while( ( nX < nWidth ) && pMap->IsFree( nY, nX ) )
     964           0 :                 nX++;
     965             : 
     966           0 :             if( nX == nWidth )
     967           0 :                 break;
     968             : 
     969           0 :             if( pMap->IsCont( nY, nX ) )
     970             :             {
     971             :                 // new contour
     972           0 :                 ImplChain   aChain;
     973           0 :                 const Point aStartPt( nX++, nY );
     974             : 
     975             :                 // get chain code
     976           0 :                 aChain.ImplBeginAdd( aStartPt );
     977           0 :                 ImplGetChain( pMap, aStartPt, aChain );
     978             : 
     979           0 :                 if( nFlags & BmpVectorizeFlags::Inner )
     980           0 :                     aChain.ImplEndAdd( bInner ? VECT_POLY_INLINE_INNER : VECT_POLY_INLINE_OUTER );
     981             :                 else
     982           0 :                     aChain.ImplEndAdd( bInner ? VECT_POLY_OUTLINE_INNER : VECT_POLY_OUTLINE_OUTER );
     983             : 
     984           0 :                 const Polygon& rPoly = aChain.ImplGetPoly();
     985             : 
     986           0 :                 if( rPoly.GetSize() > 2 )
     987             :                 {
     988           0 :                     if( cReduce )
     989             :                     {
     990           0 :                         const Rectangle aBound( rPoly.GetBoundRect() );
     991             : 
     992           0 :                         if( aBound.GetWidth() > cReduce && aBound.GetHeight() > cReduce )
     993           0 :                             rPolyPoly.Insert( rPoly );
     994             :                     }
     995             :                     else
     996           0 :                         rPolyPoly.Insert( rPoly  );
     997             :                 }
     998             : 
     999             :                 // skip rest of detected contour
    1000           0 :                 while( pMap->IsCont( nY, nX ) )
    1001           0 :                     nX++;
    1002             :             }
    1003             :             else
    1004             :             {
    1005             :                 // process done segment
    1006           0 :                 const long nStartSegX = nX++;
    1007             : 
    1008           0 :                 while( pMap->IsDone( nY, nX ) )
    1009           0 :                     nX++;
    1010             : 
    1011           0 :                 if( ( ( nX - nStartSegX ) == 1L ) || ( ImplIsUp( pMap, nY, nStartSegX ) != ImplIsUp( pMap, nY, nX - 1L ) ) )
    1012           0 :                     bInner = !bInner;
    1013             :             }
    1014             :         }
    1015             :     }
    1016           0 : }
    1017             : 
    1018           0 : bool ImplGetChain(  ImplVectMap* pMap, const Point& rStartPt, ImplChain& rChain )
    1019             : {
    1020           0 :     long                nActX = rStartPt.X();
    1021           0 :     long                nActY = rStartPt.Y();
    1022             :     sal_uLong               nFound;
    1023           0 :     sal_uLong               nLastDir = 0UL;
    1024             :     sal_uLong               nDir;
    1025             : 
    1026           0 :     do
    1027             :     {
    1028           0 :         nFound = 0UL;
    1029             : 
    1030             :         // first try last direction
    1031           0 :         long nTryX = nActX + aImplMove[ nLastDir ].nDX;
    1032           0 :         long nTryY = nActY + aImplMove[ nLastDir ].nDY;
    1033             : 
    1034           0 :         if( pMap->IsCont( nTryY, nTryX ) )
    1035             :         {
    1036           0 :             rChain.ImplAdd( (sal_uInt8) nLastDir );
    1037           0 :             pMap->Set( nActY = nTryY, nActX = nTryX, VECT_DONE_INDEX );
    1038           0 :             nFound = 1UL;
    1039             :         }
    1040             :         else
    1041             :         {
    1042             :             // try other directions
    1043           0 :             for( nDir = 0UL; nDir < 8UL; nDir++ )
    1044             :             {
    1045             :                 // we already tried nLastDir
    1046           0 :                 if( nDir != nLastDir )
    1047             :                 {
    1048           0 :                     nTryX = nActX + aImplMove[ nDir ].nDX;
    1049           0 :                     nTryY = nActY + aImplMove[ nDir ].nDY;
    1050             : 
    1051           0 :                     if( pMap->IsCont( nTryY, nTryX ) )
    1052             :                     {
    1053           0 :                         rChain.ImplAdd( (sal_uInt8) nDir );
    1054           0 :                         pMap->Set( nActY = nTryY, nActX = nTryX, VECT_DONE_INDEX );
    1055           0 :                         nFound = 1UL;
    1056           0 :                         nLastDir = nDir;
    1057           0 :                         break;
    1058             :                     }
    1059             :                 }
    1060             :             }
    1061             :         }
    1062             :     }
    1063             :     while( nFound );
    1064             : 
    1065           0 :     return true;
    1066             : }
    1067             : 
    1068           0 : bool ImplIsUp( ImplVectMap* pMap, long nY, long nX )
    1069             : {
    1070           0 :     if( pMap->IsDone( nY - 1L, nX ) )
    1071           0 :         return true;
    1072           0 :     else if( pMap->IsDone( nY + 1L, nX ) )
    1073           0 :         return false;
    1074           0 :     else if( pMap->IsDone( nY - 1L, nX - 1L ) || pMap->IsDone( nY - 1L, nX + 1L ) )
    1075           0 :         return true;
    1076             :     else
    1077           0 :         return false;
    1078             : }
    1079             : 
    1080             : }
    1081             : 
    1082             : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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