LCOV - code coverage report
Current view: top level - vcl/source/window - decoview.cxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: commit c8344322a7af75b84dd3ca8f78b05543a976dfd5 Lines: 330 649 50.8 %
Date: 2015-06-13 12:38:46 Functions: 11 14 78.6 %
Legend: Lines: hit not hit

          Line data    Source code
       1             : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2             : /*
       3             :  * This file is part of the LibreOffice project.
       4             :  *
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       8             :  *
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      15             :  *   License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file
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      17             :  *   the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
      18             :  */
      19             : 
      20             : #include <vcl/settings.hxx>
      21             : #include <vcl/outdev.hxx>
      22             : #include <vcl/decoview.hxx>
      23             : #include <vcl/window.hxx>
      24             : #include <vcl/ctrl.hxx>
      25             : 
      26             : #define BUTTON_DRAW_FLATTEST    (DrawButtonFlags::Flat |             \
      27             :                                  DrawButtonFlags::Pressed |          \
      28             :                                  DrawButtonFlags::Checked |          \
      29             :                                  DrawButtonFlags::Highlight)
      30             : 
      31             : using namespace std;
      32             : 
      33             : namespace {
      34             : 
      35       59889 : long AdjustRectToSquare( Rectangle &rRect )
      36             : {
      37       59889 :     const long nWidth = rRect.GetWidth();
      38       59889 :     const long nHeight = rRect.GetHeight();
      39       59889 :     long nSide = std::min( nWidth, nHeight );
      40             : 
      41       59889 :     if ( nSide && !(nSide & 1) )
      42             :     {
      43             :         // we prefer an odd size
      44       58482 :         --nSide;
      45             :     }
      46             : 
      47             :     // Make the rectangle a square
      48       59889 :     rRect.SetSize( Size( nSide, nSide ) );
      49             : 
      50             :     // and place it at the center of the original rectangle
      51       59889 :     rRect.Move( (nWidth-nSide)/2, (nHeight-nSide)/2 );
      52             : 
      53       59889 :     return nSide;
      54             : }
      55             : 
      56       59889 : void ImplDrawSymbol( OutputDevice* pDev, Rectangle nRect, const SymbolType eType  )
      57             : {
      58       59889 :     const long nSide = AdjustRectToSquare( nRect );
      59             : 
      60       59889 :     if ( !nSide ) return;
      61       59889 :     if ( nSide==1 )
      62             :     {
      63           0 :         pDev->DrawPixel( Point( nRect.Left(), nRect.Top() ) );
      64           0 :         return;
      65             :     }
      66             : 
      67             :     // Precalculate some values
      68       59889 :     const long n2 = nSide/2;
      69       59889 :     const long n4 = (n2+1)/2;
      70       59889 :     const long n8 = (n4+1)/2;
      71       59889 :     const Point aCenter = nRect.Center();
      72             : 
      73       59889 :     switch ( eType )
      74             :     {
      75             :         case SymbolType::ARROW_UP:
      76           0 :             pDev->DrawPixel( Point( aCenter.X(), nRect.Top() ) );
      77           0 :             for ( long i=1; i <= n2; ++i )
      78             :             {
      79           0 :                 ++nRect.Top();
      80           0 :                 pDev->DrawLine( Point( aCenter.X()-i, nRect.Top() ),
      81           0 :                                 Point( aCenter.X()+i, nRect.Top() ) );
      82             :             }
      83           0 :             pDev->DrawRect( Rectangle( aCenter.X()-n8, nRect.Top()+1,
      84           0 :                                        aCenter.X()+n8, nRect.Bottom() ) );
      85           0 :             break;
      86             : 
      87             :         case SymbolType::ARROW_DOWN:
      88           0 :             pDev->DrawPixel( Point( aCenter.X(), nRect.Bottom() ) );
      89           0 :             for ( long i=1; i <= n2; ++i )
      90             :             {
      91           0 :                 --nRect.Bottom();
      92           0 :                 pDev->DrawLine( Point( aCenter.X()-i, nRect.Bottom() ),
      93           0 :                                 Point( aCenter.X()+i, nRect.Bottom() ) );
      94             :             }
      95           0 :             pDev->DrawRect( Rectangle( aCenter.X()-n8, nRect.Top(),
      96           0 :                                        aCenter.X()+n8, nRect.Bottom()-1 ) );
      97           0 :             break;
      98             : 
      99             :         case SymbolType::ARROW_LEFT:
     100           0 :             pDev->DrawPixel( Point( nRect.Left(), aCenter.Y() ) );
     101           0 :             for ( long i=1; i <= n2; ++i )
     102             :             {
     103           0 :                 ++nRect.Left();
     104           0 :                 pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), aCenter.Y()-i ),
     105           0 :                                 Point( nRect.Left(), aCenter.Y()+i ) );
     106             :             }
     107           0 :             pDev->DrawRect( Rectangle( nRect.Left()+1, aCenter.Y()-n8,
     108           0 :                                        nRect.Right(), aCenter.Y()+n8 ) );
     109           0 :             break;
     110             : 
     111             :         case SymbolType::ARROW_RIGHT:
     112           0 :             pDev->DrawPixel( Point( nRect.Right(), aCenter.Y() ) );
     113           0 :             for ( long i=1; i <= n2; ++i )
     114             :             {
     115           0 :                 --nRect.Right();
     116           0 :                 pDev->DrawLine( Point( nRect.Right(), aCenter.Y()-i ),
     117           0 :                                 Point( nRect.Right(), aCenter.Y()+i ) );
     118             :             }
     119           0 :             pDev->DrawRect( Rectangle( nRect.Left(), aCenter.Y()-n8,
     120           0 :                                        nRect.Right()-1, aCenter.Y()+n8 ) );
     121           0 :             break;
     122             : 
     123             :         case SymbolType::SPIN_UP:
     124       23034 :             nRect.Top() += n4;
     125       23034 :             pDev->DrawPixel( Point( aCenter.X(), nRect.Top() ) );
     126       92109 :             for ( long i=1; i <= n2; ++i )
     127             :             {
     128       69075 :                 ++nRect.Top();
     129      138150 :                 pDev->DrawLine( Point( aCenter.X()-i, nRect.Top() ),
     130      207225 :                                 Point( aCenter.X()+i, nRect.Top() ) );
     131             :             }
     132       23034 :             break;
     133             : 
     134             :         case SymbolType::SPIN_DOWN:
     135       16570 :             nRect.Bottom() -= n4;
     136       16570 :             pDev->DrawPixel( Point( aCenter.X(), nRect.Bottom() ) );
     137       66461 :             for ( long i=1; i <= n2; ++i )
     138             :             {
     139       49891 :                 --nRect.Bottom();
     140       99782 :                 pDev->DrawLine( Point( aCenter.X()-i, nRect.Bottom() ),
     141      149673 :                                 Point( aCenter.X()+i, nRect.Bottom() ) );
     142             :             }
     143       16570 :             break;
     144             : 
     145             :         case SymbolType::SPIN_LEFT:
     146             :         case SymbolType::FIRST:
     147             :         case SymbolType::PREV:
     148             :         case SymbolType::REVERSEPLAY:
     149       13091 :             nRect.Left() += n4;
     150       13091 :             if ( eType==SymbolType::FIRST )
     151             :             {
     152         432 :                 pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), nRect.Top() ),
     153         648 :                                 Point( nRect.Left(), nRect.Bottom() ) );
     154         216 :                 ++nRect.Left();
     155             :             }
     156       13091 :             pDev->DrawPixel( Point( nRect.Left(), aCenter.Y() ) );
     157       54284 :             for ( long i=1; i <= n2; ++i )
     158             :             {
     159       41193 :                 ++nRect.Left();
     160       82386 :                 pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), aCenter.Y()-i ),
     161      123579 :                                 Point( nRect.Left(), aCenter.Y()+i ) );
     162             :             }
     163       13091 :             break;
     164             : 
     165             :         case SymbolType::SPIN_RIGHT:
     166             :         case SymbolType::LAST:
     167             :         case SymbolType::NEXT:
     168             :         case SymbolType::PLAY:
     169        6925 :             nRect.Right() -= n4;
     170        6925 :             if ( eType==SymbolType::LAST )
     171             :             {
     172         244 :                 pDev->DrawLine( Point( nRect.Right(), nRect.Top() ),
     173         366 :                                 Point( nRect.Right(), nRect.Bottom() ) );
     174         122 :                 --nRect.Right();
     175             :             }
     176        6925 :             pDev->DrawPixel( Point( nRect.Right(), aCenter.Y() ) );
     177       28902 :             for ( long i=1; i <= n2; ++i )
     178             :             {
     179       21977 :                 --nRect.Right();
     180       43954 :                 pDev->DrawLine( Point( nRect.Right(), aCenter.Y()-i ),
     181       65931 :                                 Point( nRect.Right(), aCenter.Y()+i ) );
     182             :             }
     183        6925 :             break;
     184             : 
     185             :         case SymbolType::PAGEUP:
     186           0 :             pDev->DrawPixel( Point( aCenter.X(), nRect.Top() ) );
     187           0 :             pDev->DrawPixel( Point( aCenter.X(), nRect.Top()+n2 ) );
     188           0 :             for ( long i=1; i < n2; ++i )
     189             :             {
     190           0 :                 ++nRect.Top();
     191           0 :                 pDev->DrawLine( Point( aCenter.X()-i, nRect.Top() ),
     192           0 :                                 Point( aCenter.X()+i, nRect.Top() ) );
     193           0 :                 pDev->DrawLine( Point( aCenter.X()-i, nRect.Top()+n2 ),
     194           0 :                                 Point( aCenter.X()+i, nRect.Top()+n2 ) );
     195             :             }
     196           0 :             break;
     197             : 
     198             :         case SymbolType::PAGEDOWN:
     199           0 :             pDev->DrawPixel( Point( aCenter.X(), nRect.Bottom() ) );
     200           0 :             pDev->DrawPixel( Point( aCenter.X(), nRect.Bottom()-n2 ) );
     201           0 :             for ( long i=1; i < n2; ++i )
     202             :             {
     203           0 :                 --nRect.Bottom();
     204           0 :                 pDev->DrawLine( Point( aCenter.X()-i, nRect.Bottom() ),
     205           0 :                                 Point( aCenter.X()+i, nRect.Bottom() ) );
     206           0 :                 pDev->DrawLine( Point( aCenter.X()-i, nRect.Bottom()-n2 ),
     207           0 :                                 Point( aCenter.X()+i, nRect.Bottom()-n2 ) );
     208             :             }
     209           0 :             break;
     210             : 
     211             :         case SymbolType::RADIOCHECKMARK:
     212             :         case SymbolType::RECORD:
     213             :             {
     214             :                 // Midpoint circle algorithm
     215           3 :                 long x = 0;
     216           3 :                 long y = n2;
     217           3 :                 long p = 1 - n2;
     218             :                 // Draw central line
     219           3 :                 pDev->DrawLine( Point( aCenter.X(), aCenter.Y()-y ),
     220           6 :                                 Point( aCenter.X(), aCenter.Y()+y ) );
     221          12 :                 while ( x<y )
     222             :                 {
     223           6 :                     if ( p>=0 )
     224             :                     {
     225             :                         // Draw vertical lines close to sides
     226           6 :                         pDev->DrawLine( Point( aCenter.X()+y, aCenter.Y()-x ),
     227           9 :                                         Point( aCenter.X()+y, aCenter.Y()+x ) );
     228           6 :                         pDev->DrawLine( Point( aCenter.X()-y, aCenter.Y()-x ),
     229           9 :                                         Point( aCenter.X()-y, aCenter.Y()+x ) );
     230           3 :                         --y;
     231           3 :                         p -= 2*y;
     232             :                     }
     233           6 :                     ++x;
     234           6 :                     p += 2*x+1;
     235             :                     // Draw vertical lines close to center
     236          12 :                     pDev->DrawLine( Point( aCenter.X()-x, aCenter.Y()-y ),
     237          18 :                                     Point( aCenter.X()-x, aCenter.Y()+y ) );
     238          12 :                     pDev->DrawLine( Point( aCenter.X()+x, aCenter.Y()-y ),
     239          18 :                                     Point( aCenter.X()+x, aCenter.Y()+y ) );
     240             :                 }
     241             :             }
     242           3 :             break;
     243             : 
     244             :         case SymbolType::STOP:
     245           0 :             pDev->DrawRect( nRect );
     246           0 :             break;
     247             : 
     248             :         case SymbolType::PAUSE:
     249           0 :             pDev->DrawRect( Rectangle ( nRect.Left(), nRect.Top(),
     250           0 :                                         aCenter.X()-n8, nRect.Bottom() ) );
     251           0 :             pDev->DrawRect( Rectangle ( aCenter.X()+n8, nRect.Top(),
     252           0 :                                         nRect.Right(), nRect.Bottom() ) );
     253           0 :             break;
     254             : 
     255             :         case SymbolType::WINDSTART:
     256           0 :             pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), aCenter.Y()-n2+1 ),
     257           0 :                             Point( nRect.Left(), aCenter.Y()+n2-1 ) );
     258           0 :             ++nRect.Left();
     259             :             // Intentional fall-through
     260             :         case SymbolType::WINDBACKWARD:
     261           0 :             pDev->DrawPixel( Point( nRect.Left(), aCenter.Y() ) );
     262           0 :             pDev->DrawPixel( Point( nRect.Left()+n2, aCenter.Y() ) );
     263           0 :             for ( long i=1; i < n2; ++i )
     264             :             {
     265           0 :                 ++nRect.Left();
     266           0 :                 pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), aCenter.Y()-i ),
     267           0 :                                 Point( nRect.Left(), aCenter.Y()+i ) );
     268           0 :                 pDev->DrawLine( Point( nRect.Left()+n2, aCenter.Y()-i ),
     269           0 :                                 Point( nRect.Left()+n2, aCenter.Y()+i ) );
     270             :             }
     271           0 :             break;
     272             : 
     273             :         case SymbolType::WINDEND:
     274           0 :             pDev->DrawLine( Point( nRect.Right(), aCenter.Y()-n2+1 ),
     275           0 :                             Point( nRect.Right(), aCenter.Y()+n2-1 ) );
     276           0 :             --nRect.Right();
     277             :             // Intentional fall-through
     278             :         case SymbolType::WINDFORWARD:
     279           0 :             pDev->DrawPixel( Point( nRect.Right(), aCenter.Y() ) );
     280           0 :             pDev->DrawPixel( Point( nRect.Right()-n2, aCenter.Y() ) );
     281           0 :             for ( long i=1; i < n2; ++i )
     282             :             {
     283           0 :                 --nRect.Right();
     284           0 :                 pDev->DrawLine( Point( nRect.Right(), aCenter.Y()-i ),
     285           0 :                                 Point( nRect.Right(), aCenter.Y()+i ) );
     286           0 :                 pDev->DrawLine( Point( nRect.Right()-n2, aCenter.Y()-i ),
     287           0 :                                 Point( nRect.Right()-n2, aCenter.Y()+i ) );
     288             :             }
     289           0 :             break;
     290             : 
     291             :         case SymbolType::CLOSE:
     292           0 :             pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), nRect.Top() ),
     293           0 :                             Point( nRect.Right(), nRect.Bottom() ) );
     294           0 :             pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), nRect.Bottom() ),
     295           0 :                             Point( nRect.Right(), nRect.Top() ) );
     296           0 :             for ( long i=1; i<n8; ++i )
     297             :             {
     298           0 :                 pDev->DrawLine( Point( nRect.Left()+i, nRect.Top() ),
     299           0 :                                 Point( nRect.Right(), nRect.Bottom()-i ) );
     300           0 :                 pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), nRect.Top()+i ),
     301           0 :                                 Point( nRect.Right()-i, nRect.Bottom() ) );
     302           0 :                 pDev->DrawLine( Point( nRect.Left()+i, nRect.Bottom() ),
     303           0 :                                 Point( nRect.Right(), nRect.Top()+i ) );
     304           0 :                 pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), nRect.Bottom()-i ),
     305           0 :                                 Point( nRect.Right()-i, nRect.Top() ) );
     306             :             }
     307           0 :             break;
     308             : 
     309             :         case SymbolType::ROLLDOWN:
     310           0 :             pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), nRect.Top() ),
     311           0 :                             Point( nRect.Left(), nRect.Bottom() ) );
     312           0 :             pDev->DrawLine( Point( nRect.Right(), nRect.Top() ),
     313           0 :                             Point( nRect.Right(), nRect.Bottom() ) );
     314           0 :             pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), nRect.Bottom() ),
     315           0 :                             Point( nRect.Right(), nRect.Bottom() ) );
     316             :             // Intentional fall-through
     317             :         case SymbolType::ROLLUP:
     318           0 :             pDev->DrawRect( Rectangle( nRect.Left(), nRect.Top(),
     319           0 :                                        nRect.Right(), nRect.Top()+n8 ) );
     320           0 :             break;
     321             : 
     322             :         case SymbolType::CHECKMARK:
     323             :             {
     324          15 :                 long n3 = nSide/3;
     325          15 :                 nRect.Top() -= n3/2;
     326          15 :                 nRect.Bottom() -= n3/2;
     327             :                 // #106953# never mirror checkmarks
     328          15 :                 if ( pDev->HasMirroredGraphics() && pDev->IsRTLEnabled() )
     329             :                 {
     330             :                     // Draw a mirrored checkmark so that it looks "normal" in a
     331             :                     // mirrored graphics device (double mirroring!)
     332           0 :                     pDev->DrawLine( Point( nRect.Right(), nRect.Bottom()-n3 ),
     333           0 :                                     Point( nRect.Right()-n3, nRect.Bottom() ) );
     334           0 :                     pDev->DrawLine( Point( nRect.Right()-n3, nRect.Bottom() ),
     335           0 :                                     Point( nRect.Left(), nRect.Top()+n3 ) );
     336           0 :                     ++nRect.Top();
     337           0 :                     ++nRect.Bottom();
     338           0 :                     pDev->DrawLine( Point( nRect.Right(), nRect.Bottom()-n3 ),
     339           0 :                                     Point( nRect.Right()-n3, nRect.Bottom() ) );
     340           0 :                     pDev->DrawLine( Point( nRect.Right()-n3, nRect.Bottom() ),
     341           0 :                                     Point( nRect.Left(), nRect.Top()+n3 ) );
     342             :                 }
     343             :                 else
     344             :                 {
     345          30 :                     pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), nRect.Bottom()-n3 ),
     346          45 :                                     Point( nRect.Left()+n3, nRect.Bottom() ) );
     347          30 :                     pDev->DrawLine( Point( nRect.Left()+n3, nRect.Bottom() ),
     348          45 :                                     Point( nRect.Right(), nRect.Top()+n3 ) );
     349          15 :                     ++nRect.Top();
     350          15 :                     ++nRect.Bottom();
     351          30 :                     pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), nRect.Bottom()-n3 ),
     352          45 :                                     Point( nRect.Left()+n3, nRect.Bottom() ) );
     353          30 :                     pDev->DrawLine( Point( nRect.Left()+n3, nRect.Bottom() ),
     354          45 :                                     Point( nRect.Right(), nRect.Top()+n3 ) );
     355             :                 }
     356             :             }
     357          15 :             break;
     358             : 
     359             :         case SymbolType::SPIN_UPDOWN:
     360           0 :             pDev->DrawPixel( Point( aCenter.X(), nRect.Top() ) );
     361           0 :             pDev->DrawPixel( Point( aCenter.X(), nRect.Bottom() ) );
     362           0 :             for ( long i=1; i < n2; ++i )
     363             :             {
     364           0 :                 ++nRect.Top();
     365           0 :                 --nRect.Bottom();
     366           0 :                 pDev->DrawLine( Point( aCenter.X()-i, nRect.Top() ),
     367           0 :                                 Point( aCenter.X()+i, nRect.Top() ) );
     368           0 :                 pDev->DrawLine( Point( aCenter.X()-i, nRect.Bottom() ),
     369           0 :                                 Point( aCenter.X()+i, nRect.Bottom() ) );
     370             :             }
     371           0 :             break;
     372             : 
     373             :         case SymbolType::FLOAT:
     374           0 :             nRect.Right() -= n4;
     375           0 :             nRect.Top() += n4+1;
     376           0 :             pDev->DrawRect( Rectangle( nRect.Left(), nRect.Top(),
     377           0 :                                        nRect.Right(), nRect.Top()+n8 ) );
     378           0 :             pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), nRect.Top()+n8 ),
     379           0 :                             Point( nRect.Left(), nRect.Bottom() ) );
     380           0 :             pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), nRect.Bottom() ),
     381           0 :                             Point( nRect.Right(), nRect.Bottom() ) );
     382           0 :             pDev->DrawLine( Point( nRect.Right(), nRect.Top()+n8 ),
     383           0 :                             Point( nRect.Right(), nRect.Bottom() ) );
     384           0 :             nRect.Right() += n4;
     385           0 :             nRect.Top() -= n4+1;
     386           0 :             nRect.Left() += n4;
     387           0 :             nRect.Bottom() -= n4+1;
     388           0 :             pDev->DrawRect( Rectangle( nRect.Left(), nRect.Top(),
     389           0 :                                        nRect.Right(), nRect.Top()+n8 ) );
     390           0 :             pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), nRect.Top()+n8 ),
     391           0 :                             Point( nRect.Left(), nRect.Bottom() ) );
     392           0 :             pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), nRect.Bottom() ),
     393           0 :                             Point( nRect.Right(), nRect.Bottom() ) );
     394           0 :             pDev->DrawLine( Point( nRect.Right(), nRect.Top()+n8 ),
     395           0 :                             Point( nRect.Right(), nRect.Bottom() ) );
     396           0 :             break;
     397             : 
     398             :         case SymbolType::DOCK:
     399           0 :             pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), nRect.Top() ),
     400           0 :                             Point( nRect.Right(), nRect.Top() ) );
     401           0 :             pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), nRect.Top() ),
     402           0 :                             Point( nRect.Left(), nRect.Bottom() ) );
     403           0 :             pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), nRect.Bottom() ),
     404           0 :                             Point( nRect.Right(), nRect.Bottom() ) );
     405           0 :             pDev->DrawLine( Point( nRect.Right(), nRect.Top() ),
     406           0 :                             Point( nRect.Right(), nRect.Bottom() ) );
     407           0 :             break;
     408             : 
     409             :         case SymbolType::HIDE:
     410           0 :             pDev->DrawRect( Rectangle( nRect.Left()+n8, nRect.Bottom()-n8,
     411           0 :                                        nRect.Right()-n8, nRect.Bottom() ) );
     412           0 :             break;
     413             : 
     414             :         case SymbolType::PLUS:
     415         502 :             pDev->DrawRect( Rectangle( nRect.Left(), aCenter.Y()-n8,
     416         753 :                                        nRect.Right(), aCenter.Y()+n8 ) );
     417         502 :             pDev->DrawRect( Rectangle( aCenter.X()-n8, nRect.Top(),
     418         753 :                                        aCenter.X()+n8, nRect.Bottom() ) );
     419         251 :             break;
     420             :         case SymbolType::DONTKNOW:
     421             :         case SymbolType::IMAGE:
     422           0 :         case SymbolType::HELP: break;
     423             :     }
     424             : }
     425             : 
     426        1861 : void ImplDrawDPILineRect( OutputDevice *const pDev, Rectangle& rRect,
     427             :                           const Color *const pColor, const bool bRound = false )
     428             : {
     429        1861 :     long nLineWidth = pDev->GetDPIX()/300;
     430        1861 :     long nLineHeight = pDev->GetDPIY()/300;
     431        1861 :     if ( !nLineWidth )
     432        1861 :         nLineWidth = 1;
     433        1861 :     if ( !nLineHeight )
     434        1861 :         nLineHeight = 1;
     435             : 
     436        1861 :     if ( pColor )
     437             :     {
     438        1346 :         if ( (nLineWidth == 1) && (nLineHeight == 1) )
     439             :         {
     440        1346 :             pDev->SetLineColor( *pColor );
     441        2692 :             if( bRound )
     442             :             {
     443           0 :                 pDev->DrawLine( Point( rRect.Left()+1, rRect.Top()), Point( rRect.Right()-1, rRect.Top()) );
     444           0 :                 pDev->DrawLine( Point( rRect.Left()+1, rRect.Bottom()), Point( rRect.Right()-1, rRect.Bottom()) );
     445           0 :                 pDev->DrawLine( Point( rRect.Left(), rRect.Top()+1), Point( rRect.Left(), rRect.Bottom()-1) );
     446           0 :                 pDev->DrawLine( Point( rRect.Right(), rRect.Top()+1), Point( rRect.Right(), rRect.Bottom()-1) );
     447             :             }
     448             :             else
     449             :             {
     450        1346 :                 pDev->SetFillColor();
     451        1346 :                 pDev->DrawRect( rRect );
     452             :             }
     453             :         }
     454             :         else
     455             :         {
     456           0 :             const long nWidth = rRect.GetWidth();
     457           0 :             const long nHeight = rRect.GetHeight();
     458           0 :             pDev->SetLineColor();
     459           0 :             pDev->SetFillColor( *pColor );
     460           0 :             pDev->DrawRect( Rectangle( rRect.TopLeft(), Size( nWidth, nLineHeight ) ) );
     461           0 :             pDev->DrawRect( Rectangle( rRect.TopLeft(), Size( nLineWidth, nHeight ) ) );
     462           0 :             pDev->DrawRect( Rectangle( Point( rRect.Left(), rRect.Bottom()-nLineHeight ),
     463           0 :                                        Size( nWidth, nLineHeight ) ) );
     464           0 :             pDev->DrawRect( Rectangle( Point( rRect.Right()-nLineWidth, rRect.Top() ),
     465           0 :                                        Size( nLineWidth, nHeight ) ) );
     466             :         }
     467             :     }
     468             : 
     469        1861 :     rRect.Left()   += nLineWidth;
     470        1861 :     rRect.Top()    += nLineHeight;
     471        1861 :     rRect.Right()  -= nLineWidth;
     472        1861 :     rRect.Bottom() -= nLineHeight;
     473        1861 : }
     474             : 
     475      132916 : void ImplDraw2ColorFrame( OutputDevice *const pDev, Rectangle& rRect,
     476             :                           const Color& rLeftTopColor, const Color& rRightBottomColor )
     477             : {
     478      132916 :     pDev->SetLineColor( rLeftTopColor );
     479      132916 :     pDev->DrawLine( rRect.TopLeft(), rRect.BottomLeft() );
     480      132916 :     pDev->DrawLine( rRect.TopLeft(), rRect.TopRight() );
     481      132916 :     pDev->SetLineColor( rRightBottomColor );
     482      132916 :     pDev->DrawLine( rRect.BottomLeft(), rRect.BottomRight() );
     483      132916 :     pDev->DrawLine( rRect.TopRight(), rRect.BottomRight() );
     484             : 
     485             :     // reduce drawing area
     486      132916 :     ++rRect.Left();
     487      132916 :     ++rRect.Top();
     488      132916 :     --rRect.Right();
     489      132916 :     --rRect.Bottom();
     490      132916 : }
     491             : 
     492       59006 : void ImplDrawButton( OutputDevice *const pDev, Rectangle aFillRect,
     493             :                      const DrawButtonFlags nStyle )
     494             : {
     495       59006 :     const StyleSettings& rStyleSettings = pDev->GetSettings().GetStyleSettings();
     496             : 
     497      295030 :     if ( (nStyle & DrawButtonFlags::Mono) ||
     498      236024 :          (rStyleSettings.GetOptions() & StyleSettingsOptions::Mono) )
     499             :     {
     500           0 :         const Color aBlackColor( COL_BLACK );
     501             : 
     502           0 :         if ( nStyle & DrawButtonFlags::Default )
     503             :         {
     504             :             // default selection shows a wider border
     505           0 :             ImplDrawDPILineRect( pDev, aFillRect, &aBlackColor );
     506             :         }
     507             : 
     508           0 :         ImplDrawDPILineRect( pDev, aFillRect, &aBlackColor );
     509             : 
     510           0 :         Size aBrdSize( 1, 1 );
     511           0 :         if ( pDev->GetOutDevType() == OUTDEV_PRINTER )
     512             :         {
     513           0 :             aBrdSize = pDev->LogicToPixel( Size( 20, 20 ), MapMode(MAP_100TH_MM) );
     514           0 :             if ( !aBrdSize.Width() )
     515           0 :                 aBrdSize.Width() = 1;
     516           0 :             if ( !aBrdSize.Height() )
     517           0 :                 aBrdSize.Height() = 1;
     518             :         }
     519             : 
     520           0 :         pDev->SetLineColor();
     521           0 :         pDev->SetFillColor( aBlackColor );
     522           0 :         const Rectangle aOrigFillRect(aFillRect);
     523           0 :         if ( nStyle & (DrawButtonFlags::Pressed | DrawButtonFlags::Checked) )
     524             :         {
     525             :             // shrink fill rect
     526           0 :             aFillRect.Left() += aBrdSize.Width();
     527           0 :             aFillRect.Top()  += aBrdSize.Height();
     528             :             // draw top and left borders (aOrigFillRect-aFillRect)
     529             :             pDev->DrawRect( Rectangle( aOrigFillRect.Left(), aOrigFillRect.Top(),
     530           0 :                                        aOrigFillRect.Right(), aFillRect.Top()-1 ) );
     531             :             pDev->DrawRect( Rectangle( aOrigFillRect.Left(), aOrigFillRect.Top(),
     532           0 :                                        aFillRect.Left()-1, aOrigFillRect.Bottom() ) );
     533             :         }
     534             :         else
     535             :         {
     536             :             // shrink fill rect
     537           0 :             aFillRect.Right()  -= aBrdSize.Width();
     538           0 :             aFillRect.Bottom() -= aBrdSize.Height();
     539             :             // draw bottom and right borders (aOrigFillRect-aFillRect)
     540           0 :             pDev->DrawRect( Rectangle( aOrigFillRect.Left(), aFillRect.Bottom()+1,
     541           0 :                                        aOrigFillRect.Right(), aOrigFillRect.Bottom() ) );
     542           0 :             pDev->DrawRect( Rectangle( aFillRect.Right()+1, aOrigFillRect.Top(),
     543           0 :                                        aOrigFillRect.Right(), aOrigFillRect.Bottom() ) );
     544             :         }
     545             : 
     546           0 :         if ( !(nStyle & DrawButtonFlags::NoFill) )
     547             :         {
     548             :             // Hack: in monochrome mode on printers we like to have grey buttons
     549           0 :             if ( pDev->GetOutDevType() == OUTDEV_PRINTER )
     550           0 :                 pDev->SetFillColor( Color( COL_LIGHTGRAY ) );
     551             :             else
     552           0 :                 pDev->SetFillColor( Color( COL_WHITE ) );
     553           0 :             pDev->DrawRect( aFillRect );
     554             :         }
     555             :     }
     556             :     else
     557             :     {
     558       59006 :         if ( nStyle & DrawButtonFlags::Default )
     559             :         {
     560           2 :             const Color aDefBtnColor = rStyleSettings.GetDarkShadowColor();
     561           2 :             ImplDrawDPILineRect( pDev, aFillRect, &aDefBtnColor );
     562             :         }
     563             : 
     564       59006 :         if ( nStyle & DrawButtonFlags::NoLeftLightBorder )
     565             :         {
     566        1110 :             pDev->SetLineColor( rStyleSettings.GetLightBorderColor() );
     567        2220 :             pDev->DrawLine( Point( aFillRect.Left(), aFillRect.Top() ),
     568        3330 :                             Point( aFillRect.Left(), aFillRect.Bottom() ) );
     569        1110 :             ++aFillRect.Left();
     570             :         }
     571             : 
     572       59006 :         Color aColor1;
     573       59006 :         Color aColor2;
     574       59006 :         if ( nStyle & (DrawButtonFlags::Pressed | DrawButtonFlags::Checked) )
     575             :         {
     576          77 :             aColor1 = rStyleSettings.GetDarkShadowColor();
     577          77 :             aColor2 = rStyleSettings.GetLightColor();
     578             :         }
     579             :         else
     580             :         {
     581       58929 :             if ( nStyle & DrawButtonFlags::NoLightBorder )
     582       55442 :                 aColor1 = rStyleSettings.GetLightBorderColor();
     583             :             else
     584        3487 :                 aColor1 = rStyleSettings.GetLightColor();
     585       58929 :             if ( (nStyle & BUTTON_DRAW_FLATTEST) == DrawButtonFlags::Flat )
     586           0 :                 aColor2 = rStyleSettings.GetShadowColor();
     587             :             else
     588       58929 :                 aColor2 = rStyleSettings.GetDarkShadowColor();
     589             :         }
     590             : 
     591       59006 :         ImplDraw2ColorFrame( pDev, aFillRect, aColor1, aColor2 );
     592             : 
     593       59006 :         if ( !((nStyle & BUTTON_DRAW_FLATTEST) == DrawButtonFlags::Flat) )
     594             :         {
     595       59006 :             if ( nStyle & (DrawButtonFlags::Pressed | DrawButtonFlags::Checked) )
     596             :             {
     597          77 :                 aColor1 = rStyleSettings.GetShadowColor();
     598          77 :                 aColor2 = rStyleSettings.GetLightBorderColor();
     599             :             }
     600             :             else
     601             :             {
     602       58929 :                 if ( nStyle & DrawButtonFlags::NoLightBorder )
     603       55442 :                     aColor1 = rStyleSettings.GetLightColor();
     604             :                 else
     605        3487 :                     aColor1 = rStyleSettings.GetLightBorderColor();
     606       58929 :                 aColor2 = rStyleSettings.GetShadowColor();
     607             :             }
     608       59006 :             ImplDraw2ColorFrame( pDev, aFillRect, aColor1, aColor2 );
     609             :         }
     610             : 
     611       59006 :         if ( !(nStyle & DrawButtonFlags::NoFill) )
     612             :         {
     613       59006 :             pDev->SetLineColor();
     614       59006 :             if ( nStyle & (DrawButtonFlags::Checked | DrawButtonFlags::DontKnow) )
     615          72 :                 pDev->SetFillColor( rStyleSettings.GetCheckedColor() );
     616             :             else
     617       58934 :                 pDev->SetFillColor( rStyleSettings.GetFaceColor() );
     618       59006 :             pDev->DrawRect( aFillRect );
     619             :         }
     620             :     }
     621       59006 : }
     622             : 
     623       62648 : void ImplDrawFrame( OutputDevice *const pDev, Rectangle& rRect,
     624             :                     const StyleSettings& rStyleSettings, DrawFrameStyle nStyle, DrawFrameFlags nFlags )
     625             : {
     626       62648 :     vcl::Window *const pWin = (pDev->GetOutDevType()==OUTDEV_WINDOW) ? static_cast<vcl::Window*>(pDev) : NULL;
     627             : 
     628       62648 :     const bool bMenuStyle(nFlags & DrawFrameFlags::Menu);
     629             : 
     630             :     // UseFlatBorders disables 3D style for all frames except menus
     631             :     // menus may use different border colors (eg on XP)
     632             :     // normal frames will be drawn using the shadow color
     633             :     // whereas window frame borders will use black
     634       62648 :     bool bFlatBorders = !bMenuStyle && rStyleSettings.GetUseFlatBorders();
     635             : 
     636             :     // no flat borders for standard VCL controls (ie formcontrols that keep their classic look)
     637             :     // will not affect frame windows (like dropdowns)
     638       62648 :     if( bFlatBorders && pWin && pWin->GetType() == WINDOW_BORDERWINDOW && (pWin != pWin->ImplGetFrameWindow()) )
     639             :     {
     640             :         // check for formcontrol, i.e., a control without NWF enabled
     641           0 :         Control *const pControl = dynamic_cast< Control* >( pWin->GetWindow( GetWindowType::Client ) );
     642           0 :         if( !pControl || !pControl->IsNativeWidgetEnabled() )
     643           0 :             bFlatBorders = false;
     644             :     }
     645             : 
     646       62648 :     const bool bNoDraw(nFlags & DrawFrameFlags::NoDraw);
     647             : 
     648      187944 :     if ( (rStyleSettings.GetOptions() & StyleSettingsOptions::Mono) ||
     649      187944 :          (pDev->GetOutDevType() == OUTDEV_PRINTER) ||
     650             :          bFlatBorders )
     651           0 :         nFlags |= DrawFrameFlags::Mono;
     652             : 
     653      125296 :     if( nStyle != DrawFrameStyle::NWF &&
     654      125296 :         pWin && pWin->IsNativeControlSupported(CTRL_FRAME, PART_BORDER) )
     655             :     {
     656          47 :         long nControlFlags = static_cast<long>(nStyle);
     657          47 :         nControlFlags |= static_cast<long>(nFlags);
     658          47 :         nControlFlags |= static_cast<long>(pWin->GetType()==WINDOW_BORDERWINDOW ?
     659          47 :                                            DrawFrameFlags::BorderWindowBorder : DrawFrameFlags::NONE);
     660          47 :         ImplControlValue aControlValue( nControlFlags );
     661             : 
     662          47 :         Rectangle aBound, aContent;
     663          47 :         Rectangle aNatRgn( rRect );
     664          94 :         if( pWin->GetNativeControlRegion(CTRL_FRAME, PART_BORDER,
     665          94 :             aNatRgn, ControlState::NONE, aControlValue, OUString(), aBound, aContent) )
     666             :         {
     667             :             // if bNoDraw is true then don't call the drawing routine
     668             :             // but just update the target rectangle
     669         141 :             if( bNoDraw ||
     670             :                 pWin->DrawNativeControl( CTRL_FRAME, PART_BORDER, aContent, ControlState::ENABLED,
     671          47 :                                          aControlValue, OUString()) )
     672             :             {
     673          47 :                 rRect = aContent;
     674       62695 :                 return;
     675             :             }
     676           0 :         }
     677             :     }
     678             : 
     679       62601 :     if ( nFlags & DrawFrameFlags::Mono )
     680             :     {
     681             :         // no round corners for window frame borders
     682        1859 :         const bool bRound = bFlatBorders && !(nFlags & DrawFrameFlags::WindowBorder);
     683             : 
     684        1859 :         if ( bNoDraw )
     685             :         {
     686         515 :             ImplDrawDPILineRect( pDev, rRect, NULL, bRound );
     687             :         }
     688             :         else
     689             :         {
     690             :             Color aColor = bRound ? rStyleSettings.GetShadowColor()
     691        1344 :                                   : pDev->GetSettings().GetStyleSettings().GetMonoColor();
     692             :             // when the MonoColor wasn't set, check face color
     693        2688 :             if (
     694        4032 :                 (bRound && aColor.IsDark()) ||
     695             :                 (
     696        6702 :                   (aColor == Color(COL_BLACK)) &&
     697        1326 :                   pDev->GetSettings().GetStyleSettings().GetFaceColor().IsDark()
     698             :                 )
     699             :                )
     700             :             {
     701           0 :                 aColor = Color( COL_WHITE );
     702             :             }
     703        1344 :             ImplDrawDPILineRect( pDev, rRect, &aColor, bRound );
     704             :         }
     705             :     }
     706             :     else
     707             :     {
     708       60742 :         if ( bNoDraw )
     709             :         {
     710       51533 :             switch ( nStyle )
     711             :             {
     712             :                 case DrawFrameStyle::In:
     713             :                 case DrawFrameStyle::Out:
     714          32 :                     ++rRect.Left();
     715          32 :                     ++rRect.Top();
     716          32 :                     --rRect.Right();
     717          32 :                     --rRect.Bottom();
     718          32 :                     break;
     719             : 
     720             :                 case DrawFrameStyle::Group:
     721             :                 case DrawFrameStyle::DoubleIn:
     722             :                 case DrawFrameStyle::DoubleOut:
     723       51501 :                     rRect.Left()   += 2;
     724       51501 :                     rRect.Top()    += 2;
     725       51501 :                     rRect.Right()  -= 2;
     726       51501 :                     rRect.Bottom() -= 2;
     727       51501 :                     break;
     728             : 
     729             :                 case DrawFrameStyle::NWF:
     730             :                     // enough space for the native rendering
     731           0 :                     rRect.Left() += 4;
     732           0 :                     rRect.Top() += 4;
     733           0 :                     rRect.Right() -= 4;
     734           0 :                     rRect.Bottom() -= 4;
     735           0 :                     break;
     736           0 :                 default: break;
     737             :             }
     738             :         }
     739             :         else
     740             :         {
     741        9209 :             switch ( nStyle )
     742             :             {
     743             :                 case DrawFrameStyle::Group:
     744           0 :                     pDev->SetFillColor();
     745           0 :                     pDev->SetLineColor( rStyleSettings.GetLightColor() );
     746           0 :                     pDev->DrawRect( Rectangle( rRect.Left()+1, rRect.Top()+1,
     747           0 :                                             rRect.Right(), rRect.Bottom() ) );
     748           0 :                     pDev->SetLineColor( rStyleSettings.GetShadowColor() );
     749           0 :                     pDev->DrawRect( Rectangle( rRect.Left(), rRect.Top(),
     750           0 :                                             rRect.Right()-1, rRect.Bottom()-1 ) );
     751             : 
     752             :                     // adjust target rectangle
     753           0 :                     rRect.Left()   += 2;
     754           0 :                     rRect.Top()    += 2;
     755           0 :                     rRect.Right()  -= 2;
     756           0 :                     rRect.Bottom() -= 2;
     757           0 :                     break;
     758             : 
     759             :                 case DrawFrameStyle::In:
     760             :                     ImplDraw2ColorFrame( pDev, rRect,
     761        3514 :                                          rStyleSettings.GetShadowColor(),
     762        7028 :                                          rStyleSettings.GetLightColor() );
     763        3514 :                     break;
     764             : 
     765             :                 case DrawFrameStyle::Out:
     766             :                     ImplDraw2ColorFrame( pDev, rRect,
     767           0 :                                          rStyleSettings.GetLightColor(),
     768           0 :                                          rStyleSettings.GetShadowColor() );
     769           0 :                     break;
     770             : 
     771             :                 case DrawFrameStyle::DoubleIn:
     772        5683 :                     if( bFlatBorders )
     773             :                     {
     774             :                         // no 3d effect
     775             :                         ImplDraw2ColorFrame( pDev, rRect,
     776           0 :                                              rStyleSettings.GetShadowColor(),
     777           0 :                                              rStyleSettings.GetShadowColor() );
     778             :                         ImplDraw2ColorFrame( pDev, rRect,
     779           0 :                                              rStyleSettings.GetFaceColor(),
     780           0 :                                              rStyleSettings.GetFaceColor() );
     781             :                     }
     782             :                     else
     783             :                     {
     784             :                         ImplDraw2ColorFrame( pDev, rRect,
     785        5683 :                                              rStyleSettings.GetShadowColor(),
     786       11366 :                                              rStyleSettings.GetLightColor() );
     787             :                         ImplDraw2ColorFrame( pDev, rRect,
     788        5683 :                                              rStyleSettings.GetDarkShadowColor(),
     789       11366 :                                              rStyleSettings.GetLightBorderColor() );
     790             :                     }
     791        5683 :                     break;
     792             : 
     793             :                 case DrawFrameStyle::DoubleOut:
     794          12 :                     if( bMenuStyle )
     795             :                     {
     796             :                         ImplDraw2ColorFrame( pDev, rRect,
     797           8 :                                              rStyleSettings.GetMenuBorderColor(),
     798          16 :                                              rStyleSettings.GetDarkShadowColor() );
     799           8 :                         if ( !rStyleSettings.GetUseFlatMenus() )
     800             :                         {
     801             :                             ImplDraw2ColorFrame( pDev, rRect,
     802           8 :                                                  rStyleSettings.GetLightColor(),
     803          16 :                                                  rStyleSettings.GetShadowColor() );
     804             :                         }
     805             :                     }
     806             :                     else
     807             :                     {
     808             :                         ImplDraw2ColorFrame( pDev, rRect,
     809             :                                              bFlatBorders ? // no 3d effect
     810             :                                              rStyleSettings.GetDarkShadowColor() :
     811             :                                              rStyleSettings.GetLightBorderColor(),
     812           4 :                                              rStyleSettings.GetDarkShadowColor() );
     813             :                         ImplDraw2ColorFrame( pDev, rRect,
     814           4 :                                              rStyleSettings.GetLightColor(),
     815           8 :                                              rStyleSettings.GetShadowColor() );
     816             :                     }
     817          12 :                     break;
     818             : 
     819             :                 case DrawFrameStyle::NWF:
     820             :                     // no rendering, just enough space for the native rendering
     821           0 :                     rRect.Left() += 4;
     822           0 :                     rRect.Top() += 4;
     823           0 :                     rRect.Right() -= 4;
     824           0 :                     rRect.Bottom() -= 4;
     825           0 :                     break;
     826           0 :                 default: break;
     827             :             }
     828             :         }
     829             :     }
     830             : }
     831             : 
     832             : } // end anonymous namespace
     833             : 
     834      135293 : DecorationView::DecorationView(OutputDevice* pOutDev) :
     835      135293 :     mpOutDev(pOutDev)
     836      135293 : {}
     837             : 
     838       41048 : void DecorationView::DrawSymbol( const Rectangle& rRect, SymbolType eType,
     839             :                                  const Color& rColor, DrawSymbolFlags nStyle )
     840             : {
     841       41048 :     const StyleSettings&    rStyleSettings  = mpOutDev->GetSettings().GetStyleSettings();
     842       41048 :     const Rectangle         aRect           = mpOutDev->LogicToPixel( rRect );
     843       41048 :     const Color             aOldLineColor   = mpOutDev->GetLineColor();
     844       41048 :     const Color             aOldFillColor   = mpOutDev->GetFillColor();
     845       41048 :     const bool              bOldMapMode     = mpOutDev->IsMapModeEnabled();
     846       41048 :     Color                   nColor(rColor);
     847       41048 :     mpOutDev->EnableMapMode( false );
     848             : 
     849      123144 :     if ( (rStyleSettings.GetOptions() & StyleSettingsOptions::Mono) ||
     850       82096 :          (mpOutDev->GetOutDevType() == OUTDEV_PRINTER) )
     851           0 :         nStyle |= DrawSymbolFlags::Mono;
     852             : 
     853       41048 :     if ( nStyle & DrawSymbolFlags::Mono )
     854             :     {
     855             :         // Monochrome: set color to black if enabled, to gray if disabled
     856           0 :         nColor = Color( ( nStyle & DrawSymbolFlags::Disable ) ? COL_GRAY : COL_BLACK );
     857             :     }
     858             :     else
     859             :     {
     860       41048 :         if ( nStyle & DrawSymbolFlags::Disable )
     861             :         {
     862             :             // Draw shifted and brighter symbol for embossed look
     863       18841 :             mpOutDev->SetLineColor( rStyleSettings.GetLightColor() );
     864       18841 :             mpOutDev->SetFillColor( rStyleSettings.GetLightColor() );
     865       18841 :             ImplDrawSymbol( mpOutDev, aRect + Point(1, 1) , eType );
     866       18841 :             nColor = rStyleSettings.GetShadowColor();
     867             :         }
     868             :     }
     869             : 
     870             :     // Set selected color and draw the symbol
     871       41048 :     mpOutDev->SetLineColor( nColor );
     872       41048 :     mpOutDev->SetFillColor( nColor );
     873       41048 :     ImplDrawSymbol( mpOutDev, aRect, eType );
     874             : 
     875             :     // Restore previous settings
     876       41048 :     mpOutDev->SetLineColor( aOldLineColor );
     877       41048 :     mpOutDev->SetFillColor( aOldFillColor );
     878       41048 :     mpOutDev->EnableMapMode( bOldMapMode );
     879       41048 : }
     880             : 
     881           0 : void DecorationView::DrawFrame( const Rectangle& rRect,
     882             :                                 const Color& rLeftTopColor,
     883             :                                 const Color& rRightBottomColor )
     884             : {
     885           0 :     Rectangle   aRect         = mpOutDev->LogicToPixel( rRect );
     886           0 :     const Color aOldLineColor = mpOutDev->GetLineColor();
     887           0 :     const bool  bOldMapMode   = mpOutDev->IsMapModeEnabled();
     888           0 :     mpOutDev->EnableMapMode( false );
     889           0 :     ImplDraw2ColorFrame( mpOutDev, aRect, rLeftTopColor, rRightBottomColor );
     890           0 :     mpOutDev->SetLineColor( aOldLineColor );
     891           0 :     mpOutDev->EnableMapMode( bOldMapMode );
     892           0 : }
     893             : 
     894           0 : void DecorationView::DrawHighlightFrame( const Rectangle& rRect,
     895             :                                          DrawHighlightFrameStyle nStyle, bool bTestBackground )
     896             : {
     897           0 :     const StyleSettings& rStyleSettings = mpOutDev->GetSettings().GetStyleSettings();
     898           0 :     Color aLightColor = rStyleSettings.GetLightColor();
     899           0 :     Color aShadowColor = rStyleSettings.GetShadowColor();
     900             : 
     901           0 :     if ( (rStyleSettings.GetOptions() & StyleSettingsOptions::Mono) ||
     902           0 :          (mpOutDev->GetOutDevType() == OUTDEV_PRINTER) )
     903             :     {
     904           0 :         aLightColor = Color( COL_BLACK );
     905           0 :         aShadowColor = Color( COL_BLACK );
     906             :     }
     907           0 :     else if ( bTestBackground )
     908             :     {
     909           0 :         Wallpaper aBackground = mpOutDev->GetBackground();
     910           0 :         if ( aBackground.IsBitmap() || aBackground.IsGradient() )
     911             :         {
     912           0 :             aLightColor = rStyleSettings.GetFaceColor();
     913           0 :             aShadowColor = Color( COL_BLACK );
     914             :         }
     915             :         else
     916             :         {
     917           0 :             Color aBackColor = aBackground.GetColor();
     918           0 :             if ( (aLightColor.GetColorError( aBackColor ) < 32) ||
     919           0 :                  (aShadowColor.GetColorError( aBackColor ) < 32) )
     920             :             {
     921           0 :                 aLightColor = Color( COL_WHITE );
     922           0 :                 aShadowColor = Color( COL_BLACK );
     923             : 
     924           0 :                 if ( aLightColor.GetColorError( aBackColor ) < 32 )
     925           0 :                     aLightColor.DecreaseLuminance( 64 );
     926           0 :                 if ( aShadowColor.GetColorError( aBackColor ) < 32 )
     927           0 :                     aShadowColor.IncreaseLuminance( 64 );
     928             :             }
     929           0 :         }
     930             :     }
     931             : 
     932           0 :     if ( nStyle == DrawHighlightFrameStyle::In )
     933             :     {
     934           0 :         Color aTempColor = aLightColor;
     935           0 :         aLightColor = aShadowColor;
     936           0 :         aShadowColor = aTempColor;
     937             :     }
     938             : 
     939           0 :     DrawFrame( rRect, aLightColor, aShadowColor );
     940           0 : }
     941             : 
     942       62648 : Rectangle DecorationView::DrawFrame( const Rectangle& rRect, DrawFrameStyle nStyle, DrawFrameFlags nFlags )
     943             : {
     944       62648 :     Rectangle   aRect = rRect;
     945       62648 :     bool        bOldMap = mpOutDev->IsMapModeEnabled();
     946       62648 :     if ( bOldMap )
     947             :     {
     948           0 :         aRect = mpOutDev->LogicToPixel( aRect );
     949           0 :         mpOutDev->EnableMapMode( false );
     950             :     }
     951             : 
     952       62648 :     if ( !rRect.IsEmpty() )
     953             :     {
     954       62648 :         if ( nFlags & DrawFrameFlags::NoDraw )
     955       52095 :              ImplDrawFrame( mpOutDev, aRect, mpOutDev->GetSettings().GetStyleSettings(), nStyle, nFlags );
     956             :         else
     957             :         {
     958       10553 :              Color maOldLineColor  = mpOutDev->GetLineColor();
     959       10553 :              Color maOldFillColor  = mpOutDev->GetFillColor();
     960       10553 :              ImplDrawFrame( mpOutDev, aRect, mpOutDev->GetSettings().GetStyleSettings(), nStyle, nFlags );
     961       10553 :              mpOutDev->SetLineColor( maOldLineColor );
     962       10553 :              mpOutDev->SetFillColor( maOldFillColor );
     963             :         }
     964             :     }
     965             : 
     966       62648 :     if ( bOldMap )
     967             :     {
     968           0 :         mpOutDev->EnableMapMode( bOldMap );
     969           0 :         aRect = mpOutDev->PixelToLogic( aRect );
     970             :     }
     971             : 
     972       62648 :     return aRect;
     973             : }
     974             : 
     975       59290 : Rectangle DecorationView::DrawButton( const Rectangle& rRect, DrawButtonFlags nStyle )
     976             : {
     977       59290 :     if ( rRect.IsEmpty() )
     978             :     {
     979         284 :         return rRect;
     980             :     }
     981             : 
     982       59006 :     Rectangle aRect = rRect;
     983       59006 :     const bool bOldMap = mpOutDev->IsMapModeEnabled();
     984             : 
     985       59006 :     if ( bOldMap )
     986             :     {
     987           0 :         aRect = mpOutDev->LogicToPixel( aRect );
     988           0 :         mpOutDev->EnableMapMode( false );
     989             :     }
     990             : 
     991       59006 :     const Color maOldLineColor = mpOutDev->GetLineColor();
     992       59006 :     const Color maOldFillColor = mpOutDev->GetFillColor();
     993       59006 :     ImplDrawButton( mpOutDev, aRect, nStyle );
     994       59006 :     mpOutDev->SetLineColor( maOldLineColor );
     995       59006 :     mpOutDev->SetFillColor( maOldFillColor );
     996             : 
     997             :     // keep border free, although it is used at default representation
     998       59006 :     ++aRect.Left();
     999       59006 :     ++aRect.Top();
    1000       59006 :     --aRect.Right();
    1001       59006 :     --aRect.Bottom();
    1002             : 
    1003       59006 :     if ( nStyle & DrawButtonFlags::NoLightBorder )
    1004             :     {
    1005       55447 :         ++aRect.Left();
    1006       55447 :         ++aRect.Top();
    1007             :     }
    1008        3559 :     else if ( nStyle & DrawButtonFlags::NoLeftLightBorder )
    1009             :     {
    1010        1110 :         ++aRect.Left();
    1011             :     }
    1012             : 
    1013       59006 :     if ( nStyle & DrawButtonFlags::Pressed )
    1014             :     {
    1015           5 :         if ( (aRect.GetHeight() > 10) && (aRect.GetWidth() > 10) )
    1016             :         {
    1017           5 :             aRect.Left()   += 4;
    1018           5 :             aRect.Top()    += 4;
    1019           5 :             aRect.Right()  -= 1;
    1020           5 :             aRect.Bottom() -= 1;
    1021             :         }
    1022             :         else
    1023             :         {
    1024           0 :             aRect.Left()   += 3;
    1025           0 :             aRect.Top()    += 3;
    1026           0 :             aRect.Right()  -= 2;
    1027           0 :             aRect.Bottom() -= 2;
    1028             :         }
    1029             :     }
    1030       59001 :     else if ( nStyle & DrawButtonFlags::Checked )
    1031             :     {
    1032          72 :         aRect.Left()   += 3;
    1033          72 :         aRect.Top()    += 3;
    1034          72 :         aRect.Right()  -= 2;
    1035          72 :         aRect.Bottom() -= 2;
    1036             :     }
    1037             :     else
    1038             :     {
    1039       58929 :         aRect.Left()   += 2;
    1040       58929 :         aRect.Top()    += 2;
    1041       58929 :         aRect.Right()  -= 3;
    1042       58929 :         aRect.Bottom() -= 3;
    1043             :     }
    1044             : 
    1045       59006 :     if ( bOldMap )
    1046             :     {
    1047           0 :         mpOutDev->EnableMapMode( bOldMap );
    1048           0 :         aRect = mpOutDev->PixelToLogic( aRect );
    1049             :     }
    1050             : 
    1051       59006 :     return aRect;
    1052             : }
    1053             : 
    1054       42869 : void DecorationView::DrawSeparator( const Point& rStart, const Point& rStop, bool bVertical )
    1055             : {
    1056       42869 :     Point aStart( rStart ), aStop( rStop );
    1057       42869 :     const StyleSettings& rStyleSettings = mpOutDev->GetSettings().GetStyleSettings();
    1058       42869 :     vcl::Window *const pWin = (mpOutDev->GetOutDevType()==OUTDEV_WINDOW) ? static_cast<vcl::Window*>(mpOutDev.get()) : NULL;
    1059       42869 :     if(pWin)
    1060             :     {
    1061       42869 :         ControlPart nPart = ( bVertical ? PART_SEPARATOR_VERT : PART_SEPARATOR_HORZ );
    1062       42869 :         bool nativeSupported = pWin->IsNativeControlSupported( CTRL_FIXEDLINE, nPart );
    1063       42869 :         ImplControlValue    aValue;
    1064       42869 :         ControlState        nState = ControlState::NONE;
    1065       42869 :         Rectangle aRect(rStart,rStop);
    1066       42869 :         if(nativeSupported && pWin->DrawNativeControl(CTRL_FIXEDLINE,nPart,aRect,nState,aValue,OUString()))
    1067       42869 :             return;
    1068             :     }
    1069             : 
    1070       42869 :     mpOutDev->Push( PushFlags::LINECOLOR );
    1071       42869 :     if ( rStyleSettings.GetOptions() & StyleSettingsOptions::Mono )
    1072           0 :         mpOutDev->SetLineColor( Color( COL_BLACK ) );
    1073             :     else
    1074       42869 :         mpOutDev->SetLineColor( rStyleSettings.GetShadowColor() );
    1075             : 
    1076       42869 :     mpOutDev->DrawLine( aStart, aStop );
    1077       42869 :     if ( !(rStyleSettings.GetOptions() & StyleSettingsOptions::Mono) )
    1078             :     {
    1079       42869 :         mpOutDev->SetLineColor( rStyleSettings.GetLightColor() );
    1080       42869 :         if( bVertical )
    1081             :         {
    1082       42862 :             aStart.X()++;
    1083       42862 :             aStop.X()++;
    1084             :         }
    1085             :         else
    1086             :         {
    1087           7 :             aStart.Y()++;
    1088           7 :             aStop.Y()++;
    1089             :         }
    1090       42869 :         mpOutDev->DrawLine( aStart, aStop );
    1091             :     }
    1092       42869 :     mpOutDev->Pop();
    1093             : }
    1094             : 
    1095           0 : void DecorationView::DrawHandle(const Rectangle& rRect, bool bVertical)
    1096             : {
    1097           0 :     const StyleSettings& rStyleSettings = mpOutDev->GetSettings().GetStyleSettings();
    1098             : 
    1099           0 :     Size aOutputSize = rRect.GetSize();
    1100             : 
    1101           0 :     mpOutDev->SetLineColor(rStyleSettings.GetDarkShadowColor());
    1102           0 :     mpOutDev->SetFillColor(rStyleSettings.GetDarkShadowColor());
    1103             : 
    1104           0 :     sal_Int32 nNumberOfPoints = 3;
    1105             : 
    1106           0 :     long nHalfWidth = aOutputSize.Width() / 2.0f;
    1107           0 :     long nHalfHeight = aOutputSize.Height() / 2.0f;
    1108             : 
    1109           0 :     float fDistance = bVertical ? aOutputSize.Height() : aOutputSize.Width();
    1110           0 :     fDistance /= (nNumberOfPoints + 1);
    1111             : 
    1112           0 :     long nRadius = bVertical ? aOutputSize.Width() : aOutputSize.Height();
    1113           0 :     nRadius /= (nNumberOfPoints + 2);
    1114             : 
    1115           0 :     for (long i = 1; i <= nNumberOfPoints; i++)
    1116             :     {
    1117           0 :         Rectangle aLocation;
    1118           0 :         if (bVertical)
    1119             :         {
    1120             :             aLocation = Rectangle(nHalfWidth - nRadius,
    1121           0 :                                   round(fDistance * i) - nRadius,
    1122             :                                   nHalfWidth + nRadius,
    1123           0 :                                   round(fDistance * i) + nRadius);
    1124             :         }
    1125             :         else
    1126             :         {
    1127           0 :             aLocation = Rectangle(round(fDistance * i) - nRadius,
    1128             :                                   nHalfHeight - nRadius,
    1129           0 :                                   round(fDistance * i) + nRadius,
    1130           0 :                                   nHalfHeight + nRadius);
    1131             :         }
    1132           0 :         mpOutDev->DrawEllipse(aLocation);
    1133             :     }
    1134           0 : }
    1135             : 
    1136             : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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