Line data Source code
1 : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 : /*
3 : * This file is part of the LibreOffice project.
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10 : *
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18 : */
19 :
20 : #include "swfwriter.hxx"
21 : #include <vcl/virdev.hxx>
22 : #include <basegfx/matrix/b2dhommatrixtools.hxx>
23 :
24 : #include <math.h>
25 :
26 : using namespace ::swf;
27 : using namespace ::std;
28 : using namespace ::com::sun::star::uno;
29 : using namespace ::com::sun::star::io;
30 :
31 :
32 :
33 0 : sal_uInt16 getMaxBitsUnsigned( sal_uInt32 nValue )
34 : {
35 0 : sal_uInt16 nBits = 0;
36 :
37 0 : while( nValue )
38 : {
39 0 : nBits++;
40 0 : nValue >>= 1;
41 : }
42 :
43 0 : return nBits;
44 : }
45 :
46 :
47 :
48 0 : sal_uInt16 getMaxBitsSigned( sal_Int32 nValue )
49 : {
50 0 : if( nValue < 0 )
51 0 : nValue *= -1;
52 :
53 0 : return getMaxBitsUnsigned( static_cast< sal_uInt32 >(nValue) ) + 1;
54 : }
55 :
56 :
57 :
58 0 : BitStream::BitStream()
59 : {
60 0 : mnBitPos = 8;
61 0 : mnCurrentByte = 0;
62 0 : }
63 :
64 :
65 :
66 0 : void BitStream::writeUB( sal_uInt32 nValue, sal_uInt16 nBits )
67 : {
68 0 : while( nBits != 0 )
69 : {
70 0 : mnCurrentByte |= nValue << (32 - nBits) >> (32 - mnBitPos);
71 :
72 0 : if ( nBits > mnBitPos )
73 : {
74 0 : nBits = nBits - mnBitPos;
75 0 : mnBitPos = 0;
76 : }
77 : else
78 : {
79 0 : mnBitPos = sal::static_int_cast<sal_uInt8>( mnBitPos - nBits );
80 0 : nBits = 0;
81 : }
82 :
83 0 : if( 0 == mnBitPos )
84 0 : pad();
85 : }
86 0 : }
87 :
88 :
89 :
90 0 : void BitStream::writeSB( sal_Int32 nValue, sal_uInt16 nBits )
91 : {
92 0 : writeUB( static_cast< sal_uInt32 >(nValue), nBits );
93 0 : }
94 :
95 :
96 :
97 0 : void BitStream::writeFB( sal_uInt32 nValue, sal_uInt16 nBits )
98 : {
99 0 : writeUB( nValue, nBits );
100 0 : }
101 :
102 :
103 :
104 0 : void BitStream::pad()
105 : {
106 0 : if( 8 != mnBitPos )
107 : {
108 0 : maData.push_back( mnCurrentByte );
109 0 : mnCurrentByte = 0;
110 0 : mnBitPos = 8;
111 : }
112 0 : }
113 :
114 :
115 :
116 0 : void BitStream::writeTo( SvStream& out )
117 : {
118 0 : pad();
119 :
120 0 : vector< sal_uInt8 >::iterator aIter( maData.begin() );
121 0 : const vector< sal_uInt8>::iterator aEnd( maData.end() );
122 0 : while(aIter != aEnd)
123 : {
124 0 : out.WriteUChar( (*aIter++) );
125 : }
126 0 : }
127 :
128 :
129 :
130 0 : sal_uInt32 BitStream::getOffset() const
131 : {
132 0 : return maData.size();
133 : }
134 :
135 :
136 :
137 0 : Tag::Tag( sal_uInt8 nTagId )
138 : {
139 0 : mnTagId = nTagId;
140 0 : }
141 :
142 :
143 :
144 0 : void Tag::write( SvStream &out )
145 : {
146 0 : Seek( STREAM_SEEK_TO_END );
147 0 : sal_uInt32 nSz = Tell();
148 0 : Seek( STREAM_SEEK_TO_BEGIN );
149 :
150 0 : if( mnTagId != 0xff )
151 : {
152 0 : bool bLarge = nSz > 62;
153 :
154 0 : sal_uInt16 nCode = ( mnTagId << 6 ) | ( bLarge ? 0x3f : _uInt16(nSz) );
155 :
156 0 : out.WriteUChar( (sal_uInt8)nCode );
157 0 : out.WriteUChar( (sal_uInt8)(nCode >> 8) );
158 :
159 0 : if( bLarge )
160 : {
161 0 : sal_uInt32 nTmp = nSz;
162 :
163 0 : out.WriteUChar( (sal_uInt8)nTmp );
164 0 : nTmp >>= 8;
165 0 : out.WriteUChar( (sal_uInt8)nTmp );
166 0 : nTmp >>= 8;
167 0 : out.WriteUChar( (sal_uInt8)nTmp );
168 0 : nTmp >>= 8;
169 0 : out.WriteUChar( (sal_uInt8)nTmp );
170 : }
171 : }
172 :
173 0 : out.Write( GetData(), nSz );
174 0 : }
175 : #if 0
176 :
177 :
178 : void Tag::addI32( sal_Int32 nValue )
179 : {
180 : addUI32( static_cast<sal_uInt32>( nValue ) );
181 : }
182 : #endif
183 :
184 :
185 0 : void Tag::addUI32( sal_uInt32 nValue )
186 : {
187 0 : WriteUInt32( nValue );
188 0 : }
189 : #if 0
190 :
191 :
192 : void Tag::addI16( sal_Int16 nValue )
193 : {
194 : addUI16( static_cast<sal_uInt16>( nValue ) );
195 : }
196 : #endif
197 :
198 :
199 0 : void Tag::addUI16( sal_uInt16 nValue )
200 : {
201 0 : WriteUChar( (sal_uInt8)nValue );
202 0 : WriteUChar( (sal_uInt8)(nValue >> 8) );
203 0 : }
204 :
205 :
206 :
207 0 : void Tag::addUI8( sal_uInt8 nValue )
208 : {
209 0 : WriteUChar( (sal_uInt8)nValue );
210 0 : }
211 :
212 :
213 :
214 0 : void Tag::addBits( BitStream& rIn )
215 : {
216 0 : rIn.writeTo( *this );
217 0 : }
218 :
219 :
220 :
221 0 : void Tag::addRGBA( const Color& rColor )
222 : {
223 0 : addUI8( rColor.GetRed() );
224 0 : addUI8( rColor.GetGreen() );
225 0 : addUI8( rColor.GetBlue() );
226 0 : addUI8( 0xff - rColor.GetTransparency() );
227 0 : }
228 :
229 :
230 :
231 0 : void Tag::addRGB( const Color& rColor )
232 : {
233 0 : addUI8( rColor.GetRed() );
234 0 : addUI8( rColor.GetGreen() );
235 0 : addUI8( rColor.GetBlue() );
236 0 : }
237 :
238 :
239 :
240 0 : void Tag::addRect( const Rectangle& rRect )
241 : {
242 0 : writeRect( *this, rRect );
243 0 : }
244 :
245 :
246 :
247 0 : void Tag::writeRect( SvStream& rOut, const Rectangle& rRect )
248 : {
249 0 : BitStream aBits;
250 :
251 : sal_Int32 minX, minY, maxX, maxY;
252 :
253 0 : if( rRect.Left() < rRect.Right() )
254 : {
255 0 : minX = rRect.Left();
256 0 : maxX = rRect.Right();
257 : }
258 : else
259 : {
260 0 : maxX = rRect.Left();
261 0 : minX = rRect.Right();
262 : }
263 :
264 :
265 0 : if( rRect.Top() < rRect.Bottom() )
266 : {
267 0 : minY = rRect.Top();
268 0 : maxY = rRect.Bottom();
269 : }
270 : else
271 : {
272 0 : maxY = rRect.Top();
273 0 : minY = rRect.Bottom();
274 : }
275 :
276 : // AS: Figure out the maximum nubmer of bits required to represent any of the
277 : // rectangle coordinates. Since minX or minY could be negative, they could
278 : // actually require more bits than maxX or maxY.
279 : // AS: Christian, can they be negative, or is that a wasted check?
280 : // CL: I think so, f.e. for shapes that have the top and/or left edge outside
281 : // the page origin
282 0 : sal_uInt8 nBits1 = sal::static_int_cast<sal_uInt8>( max( getMaxBitsSigned( minX ), getMaxBitsSigned( minY ) ) );
283 0 : sal_uInt8 nBits2 = sal::static_int_cast<sal_uInt8>( max( getMaxBitsSigned( maxX ), getMaxBitsSigned( maxY ) ) );
284 0 : sal_uInt8 nBitsMax = max( nBits1, nBits2 );
285 :
286 0 : aBits.writeUB( nBitsMax, 5 );
287 0 : aBits.writeSB( minX, nBitsMax );
288 0 : aBits.writeSB( maxX, nBitsMax );
289 0 : aBits.writeSB( minY, nBitsMax );
290 0 : aBits.writeSB( maxY, nBitsMax );
291 :
292 0 : aBits.writeTo( rOut );
293 0 : }
294 :
295 :
296 :
297 0 : void Tag::addMatrix( const ::basegfx::B2DHomMatrix& rMatrix ) // #i73264#
298 : {
299 0 : writeMatrix( *this, rMatrix );
300 0 : }
301 :
302 :
303 :
304 0 : void Tag::writeMatrix( SvStream& rOut, const ::basegfx::B2DHomMatrix& rMatrix ) // #i73264#
305 : {
306 :
307 0 : BitStream aBits;
308 :
309 0 : const sal_uInt8 bHasScale = rMatrix.get(0, 0) != 1.0 || rMatrix.get(1, 1) != 1.0;
310 :
311 0 : aBits.writeUB( bHasScale, 1 );
312 :
313 0 : if( bHasScale )
314 : {
315 0 : sal_uInt8 nScaleBits = 31;
316 :
317 0 : aBits.writeUB( nScaleBits, 5 );
318 0 : aBits.writeFB( getFixed( rMatrix.get(0, 0) ), nScaleBits ); // Scale X
319 0 : aBits.writeFB( getFixed( rMatrix.get(1, 1) ), nScaleBits ); // Scale Y
320 : }
321 :
322 0 : const sal_uInt8 bHasRotate = rMatrix.get(0, 1) != 0.0 || rMatrix.get(1, 0) != 0.0;
323 :
324 0 : aBits.writeUB( bHasRotate, 1 );
325 :
326 0 : if( bHasRotate )
327 : {
328 0 : sal_uInt8 nRotateBits = 31;
329 :
330 0 : aBits.writeUB( nRotateBits, 5 );
331 0 : aBits.writeFB( getFixed( rMatrix.get(0, 1) ), nRotateBits ); // RotateSkew0
332 0 : aBits.writeFB( getFixed( rMatrix.get(1, 0) ), nRotateBits ); // RotateSkew1
333 : }
334 :
335 0 : sal_uInt8 nTranslateBits = 16;
336 :
337 0 : aBits.writeUB( nTranslateBits, 5 );
338 0 : aBits.writeSB( (sal_Int16)rMatrix.get(0, 2), nTranslateBits ); // Translate X
339 0 : aBits.writeSB( (sal_Int16)rMatrix.get(1, 2), nTranslateBits ); // Translate Y
340 :
341 0 : aBits.writeTo( rOut );
342 0 : }
343 :
344 :
345 :
346 0 : void Tag::addString( const char* pString )
347 : {
348 0 : if( pString )
349 : {
350 0 : while( *pString )
351 0 : addUI8( *pString++ );
352 : }
353 :
354 0 : addUI8( 0 );
355 0 : }
356 :
357 :
358 :
359 0 : void Tag::addStream( SvStream& rIn )
360 : {
361 0 : (*this).WriteStream( rIn );
362 0 : }
363 :
364 :
365 :
366 0 : Sprite::Sprite( sal_uInt16 nId )
367 0 : : mnId( nId ), mnFrames(0)
368 : {
369 0 : }
370 :
371 :
372 :
373 0 : Sprite::~Sprite()
374 : {
375 0 : for(vector< Tag* >::iterator i = maTags.begin(); i != maTags.end(); ++i)
376 0 : delete *i;
377 0 : }
378 :
379 :
380 :
381 0 : void Sprite::write( SvStream& out )
382 : {
383 0 : SvMemoryStream aTmp;
384 0 : for(vector< Tag* >::iterator i = maTags.begin(); i != maTags.end(); ++i)
385 0 : (*i)->write( aTmp );
386 :
387 0 : if( !mnFrames )
388 0 : mnFrames = 1;
389 :
390 0 : aTmp.Seek(0);
391 :
392 0 : Tag aTag( TAG_DEFINESPRITE );
393 0 : aTag.addUI16( mnId );
394 0 : aTag.addUI16( _uInt16( mnFrames ) );
395 0 : aTag.addStream( aTmp );
396 0 : aTag.write( out );
397 0 : }
398 :
399 :
400 :
401 0 : void Sprite::addTag( Tag* pNewTag )
402 : {
403 0 : if( pNewTag )
404 : {
405 0 : if( pNewTag->getTagId() == TAG_SHOWFRAME )
406 0 : mnFrames++;
407 :
408 0 : maTags.push_back( pNewTag );
409 : }
410 0 : }
411 :
412 :
413 :
414 0 : sal_uInt32 swf::getFixed( double fValue )
415 : {
416 0 : sal_Int16 nUpper = (sal_Int16)floor(fValue);
417 0 : sal_uInt16 nLower = (sal_uInt16)((fValue - floor(fValue))*0x10000);
418 :
419 0 : sal_uInt32 temp = ((sal_Int32)nUpper)<<16;
420 0 : temp |= nLower;
421 :
422 0 : return temp;
423 : }
424 :
425 :
426 :
427 : /** constructs a new flash font for the given VCL Font */
428 0 : FlashFont::FlashFont( const Font& rFont, sal_uInt16 nId )
429 0 : : maFont( rFont ), mnNextIndex(0), mnId( nId )
430 : {
431 0 : }
432 :
433 :
434 :
435 0 : FlashFont::~FlashFont()
436 : {
437 0 : }
438 :
439 :
440 :
441 : /** gets the glyph id for the given character. The glyphs are created on demand */
442 0 : sal_uInt16 FlashFont::getGlyph( sal_uInt16 nChar, VirtualDevice* pVDev )
443 : {
444 : // see if we already created a glyph for this character
445 0 : std::map<sal_uInt16, sal_uInt16, ltuint16>::iterator aIter( maGlyphIndex.find(nChar) );
446 0 : if( aIter != maGlyphIndex.end() )
447 : {
448 0 : return aIter->second;
449 : }
450 :
451 : // if not, we create one now
452 :
453 0 : maGlyphIndex[nChar] = mnNextIndex;
454 :
455 0 : Font aOldFont( pVDev->GetFont() );
456 0 : Font aNewFont( aOldFont );
457 0 : aNewFont.SetAlign( ALIGN_BASELINE );
458 0 : pVDev->SetFont( aNewFont );
459 0 : aOldFont.SetOrientation(0);
460 :
461 : // let the virtual device convert the character to polygons
462 0 : PolyPolygon aPolyPoly;
463 0 : pVDev->GetTextOutline( aPolyPoly, OUString(nChar) );
464 :
465 0 : maGlyphOffsets.push_back( _uInt16( maGlyphData.getOffset() ) );
466 :
467 : // Number of fill and line index bits set to 1
468 0 : maGlyphData.writeUB( 0x11, 8 );
469 :
470 0 : const sal_uInt16 nCount = aPolyPoly.Count();
471 : sal_uInt16 i,n;
472 0 : for( i = 0; i < nCount; i++ )
473 : {
474 0 : Polygon& rPoly = aPolyPoly[ i ];
475 :
476 0 : const sal_uInt16 nSize = rPoly.GetSize();
477 0 : if( nSize )
478 : {
479 : // convert polygon to flash EM_SQUARE (1024x1024)
480 0 : for( n = 0; n < nSize; n++ )
481 : {
482 0 : Point aPoint( rPoly[n] );
483 0 : aPoint.X() = static_cast<long>((double(aPoint.X()) * 1024.0 ) / double(aOldFont.GetHeight()));
484 0 : aPoint.Y() = static_cast<long>((double(aPoint.Y()) * 1024.0 ) / double(aOldFont.GetHeight()));
485 0 : rPoly[n] = aPoint;
486 : }
487 0 : Writer::Impl_addPolygon( maGlyphData, rPoly, true );
488 : }
489 : }
490 0 : Writer::Impl_addEndShapeRecord( maGlyphData );
491 :
492 0 : maGlyphData.pad();
493 :
494 0 : pVDev->SetFont( aOldFont );
495 :
496 0 : return mnNextIndex++;
497 : }
498 :
499 :
500 :
501 0 : void FlashFont::write( SvStream& out )
502 : {
503 0 : Tag aTag( TAG_DEFINEFONT );
504 :
505 0 : aTag.addUI16( mnId );
506 :
507 0 : sal_uInt16 nGlyphs = _uInt16( maGlyphOffsets.size() );
508 0 : sal_uInt16 nOffset = nGlyphs * sizeof( sal_uInt16 );
509 :
510 0 : for(vector< sal_uInt16 >::iterator i = maGlyphOffsets.begin(); i != maGlyphOffsets.end(); ++i)
511 0 : aTag.addUI16( nOffset + (*i) );
512 :
513 0 : aTag.addBits( maGlyphData );
514 :
515 0 : aTag.write( out );
516 0 : }
517 :
518 :
519 :
520 : /** this c'tor creates a solid fill style */
521 0 : FillStyle::FillStyle( const Color& rSolidColor )
522 : : meType(solid )
523 : , mnBitmapId(0)
524 0 : , maColor(rSolidColor)
525 : {
526 0 : }
527 :
528 :
529 :
530 : /** this c'tor creates a tiled or clipped bitmap fill style */
531 0 : FillStyle::FillStyle( sal_uInt16 nBitmapId, bool bClipped, const ::basegfx::B2DHomMatrix& rMatrix ) // #i73264#
532 : : meType( bClipped ? clipped_bitmap : tiled_bitmap ),
533 : maMatrix( rMatrix ),
534 0 : mnBitmapId( nBitmapId )
535 : {
536 0 : }
537 :
538 :
539 :
540 0 : FillStyle::FillStyleType Impl_getFillStyleType( const Gradient& rGradient )
541 : {
542 0 : switch( rGradient.GetStyle() )
543 : {
544 : case GradientStyle_ELLIPTICAL:
545 : case GradientStyle_RADIAL:
546 0 : return FillStyle::radial_gradient;
547 : // case GradientStyle_AXIAL:
548 : // case GradientStyle_SQUARE:
549 : // case GradientStyle_RECT:
550 : // case GradientStyle_LINEAR:
551 : default:
552 0 : return FillStyle::linear_gradient;
553 : }
554 : }
555 :
556 :
557 :
558 : /** this c'tor creates a linear or radial gradient fill style */
559 0 : FillStyle::FillStyle( const Rectangle& rBoundRect, const Gradient& rGradient )
560 0 : : meType(Impl_getFillStyleType(rGradient))
561 : , mnBitmapId(0)
562 : , maGradient(rGradient)
563 0 : , maBoundRect(rBoundRect)
564 : {
565 0 : }
566 :
567 :
568 :
569 0 : void FillStyle::addTo( Tag* pTag ) const
570 : {
571 0 : pTag->addUI8( sal::static_int_cast<sal_uInt8>( meType ) );
572 0 : switch( meType )
573 : {
574 : case solid:
575 0 : pTag->addRGBA( maColor );
576 0 : break;
577 : case linear_gradient:
578 : case radial_gradient:
579 0 : Impl_addGradient( pTag );
580 0 : break;
581 : case tiled_bitmap:
582 : case clipped_bitmap:
583 0 : pTag->addUI16( mnBitmapId );
584 0 : pTag->addMatrix( maMatrix );
585 0 : break;
586 : }
587 0 : }
588 :
589 :
590 :
591 : struct GradRecord
592 : {
593 : sal_uInt8 mnRatio;
594 : Color maColor;
595 :
596 0 : GradRecord( sal_uInt8 nRatio, const Color& rColor ) : mnRatio( nRatio ), maColor( rColor ) {}
597 : };
598 :
599 : // TODO: better emulation of our gradients
600 0 : void FillStyle::Impl_addGradient( Tag* pTag ) const
601 : {
602 0 : vector< struct GradRecord > aGradientRecords;
603 0 : basegfx::B2DHomMatrix m(basegfx::tools::createRotateB2DHomMatrix((maGradient.GetAngle() - 900) * F_PI1800));
604 :
605 0 : switch( maGradient.GetStyle() )
606 : {
607 : case GradientStyle_ELLIPTICAL:
608 : case GradientStyle_RADIAL:
609 : {
610 0 : aGradientRecords.push_back( GradRecord( 0x00, maGradient.GetEndColor() ) );
611 0 : aGradientRecords.push_back( GradRecord( 0xff, maGradient.GetStartColor() ) );
612 :
613 0 : double tx = ( maGradient.GetOfsX() * 32768.0 ) / 100.0;
614 0 : double ty = ( maGradient.GetOfsY() * 32768.0 ) / 100.0;
615 0 : double scalex = (double)maBoundRect.GetWidth() / 32768.0;
616 0 : double scaley = (double)maBoundRect.GetHeight() / 32768.0;
617 :
618 0 : m.scale( 1.2, 1.2 );
619 :
620 0 : if( scalex > scaley )
621 : {
622 0 : double scale_move = scaley / scalex;
623 :
624 0 : m.translate( tx, scale_move * ty );
625 :
626 :
627 0 : m.scale( scalex, scalex );
628 : }
629 : else
630 : {
631 0 : double scale_move = scalex / scaley;
632 :
633 0 : m.translate( scale_move * tx, ty );
634 :
635 :
636 0 : m.scale( scaley, scaley );
637 : }
638 :
639 : }
640 0 : break;
641 : case GradientStyle_AXIAL:
642 : {
643 0 : aGradientRecords.push_back( GradRecord( 0x00, maGradient.GetEndColor() ) );
644 0 : aGradientRecords.push_back( GradRecord( 0x80, maGradient.GetStartColor() ) );
645 0 : aGradientRecords.push_back( GradRecord( 0xff, maGradient.GetEndColor() ) );
646 0 : double tx = ( 32768.0 / 2.0 );
647 0 : double ty = ( 32768.0 / 2.0 );
648 0 : double scalex = (double)maBoundRect.GetWidth() / 32768.0;
649 0 : double scaley = (double)maBoundRect.GetHeight() / 32768.0;
650 :
651 0 : m.translate( tx, ty );
652 0 : m.scale( scalex, scaley );
653 : }
654 0 : break;
655 : case GradientStyle_SQUARE:
656 : case GradientStyle_RECT:
657 : case GradientStyle_LINEAR:
658 : {
659 0 : aGradientRecords.push_back( GradRecord( 0x00, maGradient.GetStartColor() ) );
660 0 : aGradientRecords.push_back( GradRecord( 0xff, maGradient.GetEndColor() ) );
661 0 : double scalex = (double)maBoundRect.GetWidth() / 32768.0;
662 0 : double scaley = (double)maBoundRect.GetHeight() / 32768.0;
663 :
664 0 : m.scale( scalex, scaley );
665 :
666 0 : m.translate( maBoundRect.GetWidth() / 2.0, maBoundRect.GetHeight() / 2.0 );
667 : }
668 0 : break;
669 0 : case GradientStyle_FORCE_EQUAL_SIZE: break;
670 : }
671 :
672 0 : m.translate( maBoundRect.Left(), maBoundRect.Top() );
673 :
674 0 : pTag->addMatrix( m );
675 :
676 : DBG_ASSERT( aGradientRecords.size() < 8, "Illegal FlashGradient!" );
677 :
678 0 : pTag->addUI8( static_cast<sal_uInt8>( aGradientRecords.size() ) );
679 :
680 0 : for(std::vector< GradRecord >::iterator i = aGradientRecords.begin(); i != aGradientRecords.end(); ++i)
681 : {
682 0 : pTag->addUI8( (*i).mnRatio );
683 0 : pTag->addRGBA( (*i).maColor );
684 0 : }
685 0 : }
686 :
687 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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