LCOV - code coverage report
Current view: top level - sc/source/ui/drawfunc - fuconstr.cxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: commit 10e77ab3ff6f4314137acd6e2702a6e5c1ce1fae Lines: 1 139 0.7 %
Date: 2014-11-03 Functions: 2 14 14.3 %
Legend: Lines: hit not hit

          Line data    Source code
       1             : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2             : /*
       3             :  * This file is part of the LibreOffice project.
       4             :  *
       5             :  * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
       6             :  * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
       7             :  * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
       8             :  *
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      10             :  *
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      12             :  *   contributor license agreements. See the NOTICE file distributed
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      15             :  *   License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file
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      17             :  *   the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
      18             :  */
      19             : 
      20             : #include <editeng/outliner.hxx>
      21             : #include <editeng/outlobj.hxx>
      22             : #include <svx/svdotext.hxx>
      23             : #include <svx/svdouno.hxx>
      24             : #include <sfx2/dispatch.hxx>
      25             : 
      26             : #include "fuconstr.hxx"
      27             : #include "fudraw.hxx"
      28             : #include "tabvwsh.hxx"
      29             : #include "futext.hxx"
      30             : #include "sc.hrc"
      31             : #include "drawview.hxx"
      32             : #include "document.hxx"
      33             : #include "gridwin.hxx"
      34             : 
      35             : //  Maximal erlaubte Mausbewegung um noch Drag&Drop zu starten
      36             : //! fusel,fuconstr,futext - zusammenfassen!
      37             : #define SC_MAXDRAGMOVE  3
      38             : 
      39             : /*************************************************************************
      40             : |*
      41             : |* Konstruktor
      42             : |*
      43             : \************************************************************************/
      44             : 
      45           0 : FuConstruct::FuConstruct(ScTabViewShell* pViewSh, vcl::Window* pWin, ScDrawView* pViewP,
      46             :                    SdrModel* pDoc, SfxRequest& rReq) :
      47           0 :     FuDraw(pViewSh, pWin, pViewP, pDoc, rReq)
      48             : {
      49           0 : }
      50             : 
      51             : /*************************************************************************
      52             : |*
      53             : |* Destruktor
      54             : |*
      55             : \************************************************************************/
      56             : 
      57           0 : FuConstruct::~FuConstruct()
      58             : {
      59           0 : }
      60             : 
      61           0 : sal_uInt8 FuConstruct::Command(const CommandEvent& rCEvt)
      62             : {
      63           0 :     return FuDraw::Command( rCEvt );
      64             : }
      65             : 
      66             : // Calculate and return offset at current zoom. rInOutPos is adjusted by
      67             : // the calculated offset. rInOutPos now points to the position than when
      68             : // scaled to 100% actually would be at the position you see at the current zoom
      69             : // ( relative to the grid ) note: units are expected to be in 100th mm
      70           0 : Point FuConstruct::CurrentGridSyncOffsetAndPos( Point& rInOutPos )
      71             : {
      72           0 :     Point aRetGridOff;
      73           0 :     ScViewData& rViewData = pViewShell->GetViewData();
      74           0 :     ScDocument* pDoc = rViewData.GetDocument();
      75           0 :     if ( pDoc )
      76             :     {
      77             :         // rInOutPos mightn't be where you think it is if there is zoom
      78             :         // involved. Lets calculate where aPos would be at 100% zoom
      79             :         // that's the actual correct position for the object ( when you
      80             :         // restore the zoom.
      81           0 :         bool bNegative = pDoc->IsNegativePage(pView->GetTab());
      82           0 :         Rectangle aObjRect( rInOutPos, rInOutPos );
      83           0 :         ScRange aRange = pDoc->GetRange( pView->GetTab(), aObjRect );
      84           0 :         ScAddress aOldStt = aRange.aStart;
      85           0 :         Point aOldPos( pDoc->GetColOffset( aOldStt.Col(), aOldStt.Tab()  ), pDoc->GetRowOffset( aOldStt.Row(), aOldStt.Tab() ) );
      86           0 :         aOldPos.X() = sc::TwipsToHMM( aOldPos.X() );
      87           0 :         aOldPos.Y() = sc::TwipsToHMM( aOldPos.Y() );
      88           0 :         ScSplitPos eWhich = rViewData.GetActivePart();
      89           0 :         ScGridWindow* pGridWin = (ScGridWindow*)rViewData.GetActiveWin();
      90             :         // and equiv screen pos
      91           0 :         Point aScreenPos =  pViewShell->GetViewData().GetScrPos( aOldStt.Col(), aOldStt.Row(), eWhich, true );
      92           0 :         MapMode aDrawMode = pGridWin->GetDrawMapMode();
      93           0 :         Point aCurPosHmm = pGridWin->PixelToLogic(aScreenPos, aDrawMode );
      94           0 :         Point aOff = ( rInOutPos - aCurPosHmm );
      95           0 :         rInOutPos = aOldPos + aOff;
      96           0 :         aRetGridOff = aCurPosHmm - aOldPos;
      97             :         // fdo#64011 fix the X position when the sheet are RTL
      98           0 :         if ( bNegative )
      99             :         {
     100           0 :             aRetGridOff.setX( aCurPosHmm.getX() + aOldPos.getX() );
     101           0 :             rInOutPos.setX( aOff.getX() - aOldPos.getX() );
     102           0 :         }
     103             :     }
     104           0 :     return aRetGridOff;
     105             : }
     106             : /*************************************************************************
     107             : |*
     108             : |* MouseButtonDown-event
     109             : |*
     110             : \************************************************************************/
     111             : 
     112           0 : bool FuConstruct::MouseButtonDown(const MouseEvent& rMEvt)
     113             : {
     114             :     // remember button state for creation of own MouseEvents
     115           0 :     SetMouseButtonCode(rMEvt.GetButtons());
     116             : 
     117           0 :     bool bReturn = FuDraw::MouseButtonDown(rMEvt);
     118             : 
     119           0 :     if ( pView->IsAction() )
     120             :     {
     121           0 :         if ( rMEvt.IsRight() )
     122           0 :             pView->BckAction();
     123           0 :         return true;
     124             :     }
     125             : 
     126           0 :     aDragTimer.Start();
     127             : 
     128           0 :     aMDPos = pWindow->PixelToLogic( rMEvt.GetPosPixel() );
     129             : 
     130           0 :     if ( rMEvt.IsLeft() )
     131             :     {
     132           0 :         pWindow->CaptureMouse();
     133             : 
     134           0 :         SdrHdl* pHdl = pView->PickHandle(aMDPos);
     135             : 
     136           0 :         if ( pHdl != NULL || pView->IsMarkedHit(aMDPos) )
     137             :         {
     138           0 :             pView->BegDragObj(aMDPos, (OutputDevice*) NULL, pHdl, 1);
     139           0 :             bReturn = true;
     140             :         }
     141           0 :         else if ( pView->AreObjectsMarked() )
     142             :         {
     143           0 :             pView->UnmarkAll();
     144           0 :             bReturn = true;
     145             :         }
     146             :     }
     147             : 
     148           0 :     bIsInDragMode = false;
     149             : 
     150           0 :     return bReturn;
     151             : }
     152             : 
     153             : /*************************************************************************
     154             : |*
     155             : |* MouseMove-event
     156             : |*
     157             : \************************************************************************/
     158             : 
     159           0 : bool FuConstruct::MouseMove(const MouseEvent& rMEvt)
     160             : {
     161           0 :     FuDraw::MouseMove(rMEvt);
     162             : 
     163           0 :     if (aDragTimer.IsActive() )
     164             :     {
     165           0 :         Point aOldPixel = pWindow->LogicToPixel( aMDPos );
     166           0 :         Point aNewPixel = rMEvt.GetPosPixel();
     167           0 :         if ( std::abs( aOldPixel.X() - aNewPixel.X() ) > SC_MAXDRAGMOVE ||
     168           0 :              std::abs( aOldPixel.Y() - aNewPixel.Y() ) > SC_MAXDRAGMOVE )
     169           0 :             aDragTimer.Stop();
     170             :     }
     171             : 
     172           0 :     Point aPix(rMEvt.GetPosPixel());
     173           0 :     Point aPnt( pWindow->PixelToLogic(aPix) );
     174             : 
     175             :     // if object is being created then more than likely the mouse
     176             :     // position has been 'adjusted' for the current zoom, need to
     177             :     // restore the mouse position here to ensure resize works as expected
     178           0 :     if ( pView->GetCreateObj() )
     179           0 :         aPnt -= pView->GetCreateObj()->GetGridOffset();
     180             : 
     181           0 :     if ( pView->IsAction() )
     182             :     {
     183           0 :         ForceScroll(aPix);
     184           0 :         pView->MovAction(aPnt);
     185             :     }
     186             :     else
     187             :     {
     188           0 :         SdrHdl* pHdl=pView->PickHandle(aPnt);
     189             : 
     190           0 :         if ( pHdl != NULL )
     191             :         {
     192           0 :             pViewShell->SetActivePointer(pHdl->GetPointer());
     193             :         }
     194           0 :         else if ( pView->IsMarkedHit(aPnt) )
     195             :         {
     196           0 :             pViewShell->SetActivePointer(Pointer(POINTER_MOVE));
     197             :         }
     198             :         else
     199             :         {
     200           0 :             pViewShell->SetActivePointer( aNewPointer );
     201             :         }
     202             :     }
     203           0 :     return true;
     204             : }
     205             : 
     206             : /*************************************************************************
     207             : |*
     208             : |* MouseButtonUp-event
     209             : |*
     210             : \************************************************************************/
     211             : 
     212           0 : bool FuConstruct::MouseButtonUp(const MouseEvent& rMEvt)
     213             : {
     214             :     // remember button state for creation of own MouseEvents
     215           0 :     SetMouseButtonCode(rMEvt.GetButtons());
     216             : 
     217           0 :     bool bReturn = SimpleMouseButtonUp( rMEvt );
     218             : 
     219             :     //      Doppelklick auf Textobjekt? (->fusel)
     220             : 
     221           0 :     sal_uInt16 nClicks = rMEvt.GetClicks();
     222           0 :     if ( nClicks == 2 && rMEvt.IsLeft() )
     223             :     {
     224           0 :         if ( pView->AreObjectsMarked() )
     225             :         {
     226           0 :             const SdrMarkList& rMarkList = pView->GetMarkedObjectList();
     227           0 :             if (rMarkList.GetMarkCount() == 1)
     228             :             {
     229           0 :                 SdrMark* pMark = rMarkList.GetMark(0);
     230           0 :                 SdrObject* pObj = pMark->GetMarkedSdrObj();
     231             : 
     232             :                 //  bei Uno-Controls nicht in Textmodus
     233           0 :                 if ( pObj->ISA(SdrTextObj) && !pObj->ISA(SdrUnoObj) )
     234             :                 {
     235           0 :                     OutlinerParaObject* pOPO = pObj->GetOutlinerParaObject();
     236           0 :                     bool bVertical = ( pOPO && pOPO->IsVertical() );
     237           0 :                     sal_uInt16 nTextSlotId = bVertical ? SID_DRAW_TEXT_VERTICAL : SID_DRAW_TEXT;
     238             : 
     239           0 :                     pViewShell->GetViewData().GetDispatcher().
     240           0 :                         Execute(nTextSlotId, SfxCallMode::SLOT | SfxCallMode::RECORD);
     241             : 
     242             :                     // jetzt den erzeugten FuText holen und in den EditModus setzen
     243           0 :                     FuPoor* pPoor = pViewShell->GetViewData().GetView()->GetDrawFuncPtr();
     244           0 :                     if ( pPoor && pPoor->GetSlotID() == nTextSlotId )    // hat keine RTTI
     245             :                     {
     246           0 :                         FuText* pText = static_cast<FuText*>(pPoor);
     247           0 :                         Point aMousePixel = rMEvt.GetPosPixel();
     248           0 :                         pText->SetInEditMode( pObj, &aMousePixel );
     249             :                     }
     250           0 :                     bReturn = true;
     251             :                 }
     252             :             }
     253             :         }
     254             :     }
     255             : 
     256           0 :     FuDraw::MouseButtonUp(rMEvt);
     257             : 
     258           0 :     return bReturn;
     259             : }
     260             : 
     261             : //      SimpleMouseButtonUp - ohne Test auf Doppelklick
     262             : 
     263           0 : bool FuConstruct::SimpleMouseButtonUp(const MouseEvent& rMEvt)
     264             : {
     265           0 :     bool    bReturn = true;
     266             : 
     267           0 :     if (aDragTimer.IsActive() )
     268             :     {
     269           0 :         aDragTimer.Stop();
     270             :     }
     271             : 
     272           0 :     Point   aPnt( pWindow->PixelToLogic( rMEvt.GetPosPixel() ) );
     273             : 
     274           0 :     if ( pView->IsDragObj() )
     275           0 :          pView->EndDragObj( rMEvt.IsMod1() );
     276             : 
     277           0 :     else if ( pView->IsMarkObj() )
     278           0 :         pView->EndMarkObj();
     279             : 
     280           0 :     else bReturn = false;
     281             : 
     282           0 :     if ( !pView->IsAction() )
     283             :     {
     284           0 :         pWindow->ReleaseMouse();
     285             : 
     286           0 :         if ( !pView->AreObjectsMarked() && rMEvt.GetClicks() < 2 )
     287             :         {
     288           0 :             pView->MarkObj(aPnt, -2, false, rMEvt.IsMod1());
     289             : 
     290           0 :             SfxDispatcher& rDisp = pViewShell->GetViewData().GetDispatcher();
     291           0 :             if ( pView->AreObjectsMarked() )
     292           0 :                 rDisp.Execute(SID_OBJECT_SELECT, SfxCallMode::SLOT | SfxCallMode::RECORD);
     293             :             else
     294           0 :                 rDisp.Execute(aSfxRequest.GetSlot(), SfxCallMode::SLOT | SfxCallMode::RECORD);
     295             :         }
     296             :     }
     297             : 
     298           0 :     return bReturn;
     299             : }
     300             : 
     301             : /*************************************************************************
     302             : |*
     303             : |* Tastaturereignisse bearbeiten
     304             : |*
     305             : |* Wird ein KeyEvent bearbeitet, so ist der Return-Wert sal_True, andernfalls
     306             : |* FALSE.
     307             : |*
     308             : \************************************************************************/
     309             : 
     310           0 : bool FuConstruct::KeyInput(const KeyEvent& rKEvt)
     311             : {
     312           0 :     bool bReturn = false;
     313             : 
     314           0 :     switch ( rKEvt.GetKeyCode().GetCode() )
     315             :     {
     316             :         case KEY_ESCAPE:
     317           0 :             if ( pView->IsAction() )
     318             :             {
     319           0 :                 pView->BrkAction();
     320           0 :                 pWindow->ReleaseMouse();
     321           0 :                 bReturn = true;
     322             :             }
     323             :             else                            // Zeichenmodus beenden
     324             :             {
     325           0 :                 pViewShell->GetViewData().GetDispatcher().
     326           0 :                     Execute(aSfxRequest.GetSlot(), SfxCallMode::SLOT | SfxCallMode::RECORD);
     327             :             }
     328           0 :             break;
     329             : 
     330             :         case KEY_DELETE:
     331           0 :             pView->DeleteMarked();
     332           0 :             bReturn = true;
     333           0 :             break;
     334             :     }
     335             : 
     336           0 :     if ( !bReturn )
     337             :     {
     338           0 :         bReturn = FuDraw::KeyInput(rKEvt);
     339             :     }
     340             : 
     341           0 :     return bReturn;
     342             : }
     343             : 
     344             : /*************************************************************************
     345             : |*
     346             : |* Function aktivieren
     347             : |*
     348             : \************************************************************************/
     349             : 
     350           0 : void FuConstruct::Activate()
     351             : {
     352           0 :     FuDraw::Activate();
     353           0 : }
     354             : 
     355             : /*************************************************************************
     356             : |*
     357             : |* Function deaktivieren
     358             : |*
     359             : \************************************************************************/
     360             : 
     361           0 : void FuConstruct::Deactivate()
     362             : {
     363           0 :     FuDraw::Deactivate();
     364         228 : }
     365             : 
     366             : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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