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2 : /*
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18 : */
19 :
20 : #include <sfx2/bindings.hxx>
21 : #include <sfx2/dispatch.hxx>
22 : #include <sfx2/viewfrm.hxx>
23 : #include <svl/slstitm.hxx>
24 : #include <svl/stritem.hxx>
25 : #include <vcl/msgbox.hxx>
26 : #include <vcl/svapp.hxx>
27 : #include <vcl/settings.hxx>
28 : #include "navipi.hxx"
29 : #include "popmenu.hxx"
30 : #include "scresid.hxx"
31 : #include "sc.hrc"
32 : #include "globstr.hrc"
33 :
34 : // class ScScenarioWindow ------------------------------------------------
35 :
36 0 : ScScenarioListBox::ScScenarioListBox( ScScenarioWindow& rParent ) :
37 : ListBox( &rParent, WB_BORDER | WB_TABSTOP ),
38 0 : mrParent( rParent )
39 : {
40 0 : vcl::Font aFont( GetFont() );
41 0 : aFont.SetTransparent( true );
42 0 : aFont.SetWeight( WEIGHT_LIGHT );
43 0 : SetFont( aFont );
44 0 : }
45 :
46 0 : ScScenarioListBox::~ScScenarioListBox()
47 : {
48 0 : }
49 :
50 0 : void ScScenarioListBox::UpdateEntries( const std::vector<OUString> &aNewEntryList )
51 : {
52 0 : Clear();
53 0 : maEntries.clear();
54 :
55 0 : switch( aNewEntryList.size() )
56 : {
57 : case 0:
58 : // no scenarios in current sheet
59 0 : mrParent.SetComment( EMPTY_OUSTRING );
60 0 : break;
61 :
62 : case 1:
63 : // sheet is a scenario container, comment only
64 0 : mrParent.SetComment( aNewEntryList[0] );
65 0 : break;
66 :
67 : default:
68 : {
69 : // sheet contains scenarios
70 : OSL_ENSURE( aNewEntryList.size() % 3 == 0, "ScScenarioListBox::UpdateEntries - wrong list size" );
71 0 : SetUpdateMode( false );
72 :
73 0 : std::vector<OUString>::const_iterator iter;
74 0 : for (iter = aNewEntryList.begin(); iter != aNewEntryList.end(); ++iter)
75 : {
76 0 : ScenarioEntry aEntry;
77 :
78 : // first entry of a triple is the scenario name
79 0 : aEntry.maName = *iter;
80 :
81 : // second entry of a triple is the scenario comment
82 0 : ++iter;
83 0 : aEntry.maComment = *iter;
84 :
85 : // third entry of a triple is the protection ("0" = not protected, "1" = protected)
86 0 : ++iter;
87 0 : aEntry.mbProtected = !(*iter).isEmpty() && (*iter)[0] != '0';
88 :
89 0 : maEntries.push_back( aEntry );
90 0 : InsertEntry( aEntry.maName, LISTBOX_APPEND );
91 0 : }
92 0 : SetUpdateMode( true );
93 0 : SetNoSelection();
94 0 : mrParent.SetComment( EMPTY_OUSTRING );
95 : }
96 : }
97 0 : }
98 :
99 0 : void ScScenarioListBox::Select()
100 : {
101 0 : if( const ScenarioEntry* pEntry = GetSelectedEntry() )
102 0 : mrParent.SetComment( pEntry->maComment );
103 0 : }
104 :
105 0 : void ScScenarioListBox::DoubleClick()
106 : {
107 0 : SelectScenario();
108 0 : }
109 :
110 0 : bool ScScenarioListBox::Notify( NotifyEvent& rNEvt )
111 : {
112 0 : bool bHandled = false;
113 :
114 0 : if( rNEvt.GetType() == EVENT_KEYINPUT )
115 : {
116 0 : vcl::KeyCode aCode = rNEvt.GetKeyEvent()->GetKeyCode();
117 0 : switch( aCode.GetCode() )
118 : {
119 : case KEY_RETURN:
120 0 : SelectScenario();
121 0 : bHandled = true;
122 0 : break;
123 : case KEY_DELETE:
124 0 : DeleteScenario( true );
125 0 : bHandled = true;
126 0 : break;
127 : }
128 : }
129 0 : else if ( rNEvt.GetType() == EVENT_COMMAND && GetSelectEntryCount() )
130 : {
131 0 : const CommandEvent* pCEvt = rNEvt.GetCommandEvent();
132 0 : if ( pCEvt && pCEvt->GetCommand() == COMMAND_CONTEXTMENU )
133 : {
134 0 : if( const ScenarioEntry* pEntry = GetSelectedEntry() )
135 : {
136 0 : if( !pEntry->mbProtected )
137 : {
138 0 : ScPopupMenu aPopup( ScResId( RID_POPUP_NAVIPI_SCENARIO ) );
139 0 : aPopup.Execute( this, pCEvt->GetMousePosPixel() );
140 0 : if (aPopup.WasHit())
141 : {
142 0 : switch( aPopup.GetSelected() )
143 : {
144 : case RID_NAVIPI_SCENARIO_DELETE:
145 0 : DeleteScenario( true );
146 0 : break;
147 : case RID_NAVIPI_SCENARIO_EDIT:
148 0 : EditScenario();
149 0 : break;
150 : }
151 0 : }
152 : }
153 : }
154 0 : bHandled = true;
155 : }
156 : }
157 :
158 0 : return bHandled || ListBox::Notify( rNEvt );
159 : }
160 :
161 0 : const ScScenarioListBox::ScenarioEntry* ScScenarioListBox::GetSelectedEntry() const
162 : {
163 0 : size_t nPos = GetSelectEntryPos();
164 0 : return (nPos < maEntries.size()) ? &maEntries[ nPos ] : 0;
165 : }
166 :
167 0 : void ScScenarioListBox::ExecuteScenarioSlot( sal_uInt16 nSlotId )
168 : {
169 0 : if( SfxViewFrame* pViewFrm = SfxViewFrame::Current() )
170 : {
171 0 : SfxStringItem aStringItem( nSlotId, GetSelectEntry() );
172 0 : pViewFrm->GetDispatcher()->Execute( nSlotId, SfxCallMode::SLOT | SfxCallMode::RECORD, &aStringItem, 0L, 0L );
173 : }
174 0 : }
175 :
176 0 : void ScScenarioListBox::SelectScenario()
177 : {
178 0 : if( GetSelectEntryCount() > 0 )
179 0 : ExecuteScenarioSlot( SID_SELECT_SCENARIO );
180 0 : }
181 :
182 0 : void ScScenarioListBox::EditScenario()
183 : {
184 0 : if( GetSelectEntryCount() > 0 )
185 0 : ExecuteScenarioSlot( SID_EDIT_SCENARIO );
186 0 : }
187 :
188 0 : void ScScenarioListBox::DeleteScenario( bool bQueryBox )
189 : {
190 0 : if( GetSelectEntryCount() > 0 )
191 0 : if( !bQueryBox || (::QueryBox( 0, WinBits( WB_YES_NO | WB_DEF_YES ), ScGlobal::GetRscString( STR_QUERY_DELSCENARIO ) ).Execute() == RET_YES) )
192 0 : ExecuteScenarioSlot( SID_DELETE_SCENARIO );
193 0 : }
194 :
195 : // class ScScenarioWindow ------------------------------------------------
196 :
197 0 : ScScenarioWindow::ScScenarioWindow( vcl::Window* pParent, const OUString& aQH_List,
198 : const OUString& aQH_Comment)
199 : : Window ( pParent, WB_TABSTOP | WB_DIALOGCONTROL ),
200 : aLbScenario ( *this ),
201 0 : aEdComment ( this, WB_BORDER | WB_LEFT | WB_READONLY | WB_VSCROLL | WB_TABSTOP )
202 : {
203 0 : vcl::Font aFont( GetFont() );
204 0 : aFont.SetTransparent( true );
205 0 : aFont.SetWeight( WEIGHT_LIGHT );
206 0 : aEdComment.SetFont( aFont );
207 0 : aEdComment.SetMaxTextLen( 512 );
208 0 : aLbScenario.SetPosPixel( Point(0,0) );
209 0 : aLbScenario.SetHelpId(HID_SC_SCENWIN_TOP);
210 0 : aEdComment.SetHelpId(HID_SC_SCENWIN_BOTTOM);
211 0 : aLbScenario.Show();
212 0 : aEdComment.Show();
213 :
214 0 : aLbScenario.SetQuickHelpText(aQH_List);
215 0 : aEdComment.SetQuickHelpText(aQH_Comment);
216 0 : aEdComment.SetBackground( Color( COL_LIGHTGRAY ) );
217 :
218 0 : SfxViewFrame* pViewFrm = SfxViewFrame::Current();
219 0 : if (pViewFrm)
220 : {
221 0 : SfxBindings& rBindings = pViewFrm->GetBindings();
222 0 : rBindings.Invalidate( SID_SELECT_SCENARIO );
223 0 : rBindings.Update( SID_SELECT_SCENARIO );
224 0 : }
225 0 : }
226 :
227 0 : ScScenarioWindow::~ScScenarioWindow()
228 : {
229 0 : }
230 :
231 0 : void ScScenarioWindow::Paint( const Rectangle& rRect )
232 : {
233 0 : const StyleSettings& rStyleSettings = Application::GetSettings().GetStyleSettings();
234 0 : Color aBgColor = rStyleSettings.GetFaceColor();
235 :
236 0 : SetBackground( aBgColor );
237 :
238 0 : Window::Paint( rRect );
239 0 : }
240 :
241 0 : void ScScenarioWindow::NotifyState( const SfxPoolItem* pState )
242 : {
243 0 : if( pState )
244 : {
245 0 : aLbScenario.Enable();
246 :
247 0 : if ( pState->ISA(SfxStringItem) )
248 : {
249 0 : OUString aNewEntry( static_cast<const SfxStringItem*>(pState)->GetValue() );
250 :
251 0 : if ( !aNewEntry.isEmpty() )
252 0 : aLbScenario.SelectEntry( aNewEntry );
253 : else
254 0 : aLbScenario.SetNoSelection();
255 : }
256 0 : else if ( pState->ISA(SfxStringListItem) )
257 : {
258 0 : aLbScenario.UpdateEntries( static_cast<const SfxStringListItem*>(pState)->GetList() );
259 : }
260 : }
261 : else
262 : {
263 0 : aLbScenario.Disable();
264 0 : aLbScenario.SetNoSelection();
265 : }
266 0 : }
267 :
268 0 : void ScScenarioWindow::SetSizePixel( const Size& rNewSize )
269 : {
270 0 : Size aSize( rNewSize );
271 0 : long nHeight = aSize.Height() / 2;
272 :
273 0 : Window::SetSizePixel( aSize );
274 :
275 0 : aSize.Height() = nHeight;
276 0 : aLbScenario.SetSizePixel( aSize );
277 :
278 0 : aSize.Height() -= 4;
279 0 : aEdComment.SetPosSizePixel( Point( 0, nHeight+4 ), aSize );
280 228 : }
281 :
282 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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