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2 : /*
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18 : */
19 :
20 : #include <svgio/svgreader/svgtextnode.hxx>
21 : #include <svgio/svgreader/svgcharacternode.hxx>
22 : #include <svgio/svgreader/svgstyleattributes.hxx>
23 : #include <svgio/svgreader/svgtrefnode.hxx>
24 : #include <svgio/svgreader/svgtextpathnode.hxx>
25 : #include <svgio/svgreader/svgtspannode.hxx>
26 : #include <drawinglayer/primitive2d/transformprimitive2d.hxx>
27 : #include <drawinglayer/primitive2d/unifiedtransparenceprimitive2d.hxx>
28 :
29 : namespace svgio
30 : {
31 : namespace svgreader
32 : {
33 0 : SvgTextNode::SvgTextNode(
34 : SvgDocument& rDocument,
35 : SvgNode* pParent)
36 : : SvgNode(SVGTokenText, rDocument, pParent),
37 : maSvgStyleAttributes(*this),
38 : mpaTransform(0),
39 0 : maSvgTextPositions()
40 : {
41 0 : }
42 :
43 0 : SvgTextNode::~SvgTextNode()
44 : {
45 0 : if(mpaTransform) delete mpaTransform;
46 0 : }
47 :
48 0 : const SvgStyleAttributes* SvgTextNode::getSvgStyleAttributes() const
49 : {
50 0 : return checkForCssStyle(OUString("text"), maSvgStyleAttributes);
51 : }
52 :
53 0 : void SvgTextNode::parseAttribute(const OUString& rTokenName, SVGToken aSVGToken, const OUString& aContent)
54 : {
55 : // call parent
56 0 : SvgNode::parseAttribute(rTokenName, aSVGToken, aContent);
57 :
58 : // read style attributes
59 0 : maSvgStyleAttributes.parseStyleAttribute(rTokenName, aSVGToken, aContent, false);
60 :
61 : // read text position attributes
62 0 : maSvgTextPositions.parseTextPositionAttributes(rTokenName, aSVGToken, aContent);
63 :
64 : // parse own
65 0 : switch(aSVGToken)
66 : {
67 : case SVGTokenStyle:
68 : {
69 0 : readLocalCssStyle(aContent);
70 0 : break;
71 : }
72 : case SVGTokenTransform:
73 : {
74 0 : const basegfx::B2DHomMatrix aMatrix(readTransform(aContent, *this));
75 :
76 0 : if(!aMatrix.isIdentity())
77 : {
78 0 : setTransform(&aMatrix);
79 : }
80 0 : break;
81 : }
82 : default:
83 : {
84 0 : break;
85 : }
86 : }
87 0 : }
88 :
89 0 : void SvgTextNode::addTextPrimitives(
90 : const SvgNode& rCandidate,
91 : drawinglayer::primitive2d::Primitive2DSequence& rTarget,
92 : drawinglayer::primitive2d::Primitive2DSequence& rSource) const
93 : {
94 0 : if(rSource.hasElements())
95 : {
96 0 : const SvgStyleAttributes* pAttributes = rCandidate.getSvgStyleAttributes();
97 :
98 0 : if(pAttributes)
99 : {
100 : // add text with taking all Fill/Stroke attributes into account
101 0 : pAttributes->add_text(rTarget, rSource);
102 : }
103 : else
104 : {
105 : // should not happen, every subnode from SvgTextNode will at least
106 : // return the attributes from SvgTextNode. Nonetheless, add text
107 0 : drawinglayer::primitive2d::appendPrimitive2DSequenceToPrimitive2DSequence(rTarget, rSource);
108 : }
109 : }
110 0 : }
111 :
112 0 : void SvgTextNode::DecomposeChild(const SvgNode& rCandidate, drawinglayer::primitive2d::Primitive2DSequence& rTarget, SvgTextPosition& rSvgTextPosition) const
113 : {
114 0 : switch(rCandidate.getType())
115 : {
116 : case SVGTokenCharacter:
117 : {
118 : // direct SvgTextPathNode derivates, decompose them
119 0 : const SvgCharacterNode& rSvgCharacterNode = static_cast< const SvgCharacterNode& >(rCandidate);
120 0 : rSvgCharacterNode.decomposeText(rTarget, rSvgTextPosition);
121 0 : break;
122 : }
123 : case SVGTokenTextPath:
124 : {
125 : // direct TextPath decompose
126 0 : const SvgTextPathNode& rSvgTextPathNode = static_cast< const SvgTextPathNode& >(rCandidate);
127 0 : const SvgNodeVector& rChildren = rSvgTextPathNode.getChildren();
128 0 : const sal_uInt32 nCount(rChildren.size());
129 :
130 0 : if(nCount && rSvgTextPathNode.isValid())
131 : {
132 : // remember original TextStart to later detect hor/ver offsets
133 0 : const basegfx::B2DPoint aTextStart(rSvgTextPosition.getPosition());
134 0 : drawinglayer::primitive2d::Primitive2DSequence aNewTarget;
135 :
136 : // decompose to regular TextPrimitives
137 0 : for(sal_uInt32 a(0); a < nCount; a++)
138 : {
139 0 : DecomposeChild(*rChildren[a], aNewTarget, rSvgTextPosition);
140 : }
141 :
142 0 : if(aNewTarget.hasElements())
143 : {
144 0 : const drawinglayer::primitive2d::Primitive2DSequence aPathContent(aNewTarget);
145 0 : aNewTarget.realloc(0);
146 :
147 : // dismantle TextPrimitives and map them on curve/path
148 0 : rSvgTextPathNode.decomposePathNode(aPathContent, aNewTarget, aTextStart);
149 : }
150 :
151 0 : if(aNewTarget.hasElements())
152 : {
153 0 : addTextPrimitives(rCandidate, rTarget, aNewTarget);
154 0 : }
155 : }
156 :
157 0 : break;
158 : }
159 : case SVGTokenTspan:
160 : {
161 : // Tspan may have children, call recursively
162 0 : const SvgTspanNode& rSvgTspanNode = static_cast< const SvgTspanNode& >(rCandidate);
163 0 : const SvgNodeVector& rChildren = rSvgTspanNode.getChildren();
164 0 : const sal_uInt32 nCount(rChildren.size());
165 :
166 0 : if(nCount)
167 : {
168 0 : SvgTextPosition aSvgTextPosition(&rSvgTextPosition, rSvgTspanNode, rSvgTspanNode.getSvgTextPositions());
169 0 : drawinglayer::primitive2d::Primitive2DSequence aNewTarget;
170 :
171 0 : for(sal_uInt32 a(0); a < nCount; a++)
172 : {
173 0 : DecomposeChild(*rChildren[a], aNewTarget, aSvgTextPosition);
174 : }
175 :
176 0 : rSvgTextPosition.setPosition(aSvgTextPosition.getPosition());
177 :
178 0 : if(aNewTarget.hasElements())
179 : {
180 0 : addTextPrimitives(rCandidate, rTarget, aNewTarget);
181 0 : }
182 : }
183 0 : break;
184 : }
185 : case SVGTokenTref:
186 : {
187 0 : const SvgTrefNode& rSvgTrefNode = static_cast< const SvgTrefNode& >(rCandidate);
188 0 : const SvgTextNode* pRefText = rSvgTrefNode.getReferencedSvgTextNode();
189 :
190 0 : if(pRefText)
191 : {
192 0 : const SvgNodeVector& rChildren = pRefText->getChildren();
193 0 : const sal_uInt32 nCount(rChildren.size());
194 0 : drawinglayer::primitive2d::Primitive2DSequence aNewTarget;
195 :
196 0 : if(nCount)
197 : {
198 0 : for(sal_uInt32 a(0); a < nCount; a++)
199 : {
200 0 : const SvgNode& rChildCandidate = *rChildren[a];
201 0 : const_cast< SvgNode& >(rChildCandidate).setAlternativeParent(this);
202 :
203 0 : DecomposeChild(rChildCandidate, aNewTarget, rSvgTextPosition);
204 0 : const_cast< SvgNode& >(rChildCandidate).setAlternativeParent(0);
205 : }
206 :
207 0 : if(aNewTarget.hasElements())
208 : {
209 0 : addTextPrimitives(rCandidate, rTarget, aNewTarget);
210 : }
211 0 : }
212 : }
213 :
214 0 : break;
215 : }
216 : default:
217 : {
218 : OSL_ENSURE(false, "Unexpected node in text token (!)");
219 0 : break;
220 : }
221 : }
222 0 : }
223 :
224 0 : void SvgTextNode::decomposeSvgNode(drawinglayer::primitive2d::Primitive2DSequence& rTarget, bool /*bReferenced`*/) const
225 : {
226 : // text has a group of child nodes, allowed are SVGTokenCharacter, SVGTokenTspan,
227 : // SVGTokenTref and SVGTokenTextPath. These increase a given current text position
228 0 : const SvgStyleAttributes* pStyle = getSvgStyleAttributes();
229 :
230 0 : if(pStyle && !getChildren().empty())
231 : {
232 0 : const double fOpacity(pStyle->getOpacity().getNumber());
233 :
234 0 : if(fOpacity > 0.0)
235 : {
236 0 : SvgTextPosition aSvgTextPosition(0, *this, getSvgTextPositions());
237 0 : drawinglayer::primitive2d::Primitive2DSequence aNewTarget;
238 0 : const SvgNodeVector& rChildren = getChildren();
239 0 : const sal_uInt32 nCount(rChildren.size());
240 :
241 0 : for(sal_uInt32 a(0); a < nCount; a++)
242 : {
243 0 : const SvgNode& rCandidate = *rChildren[a];
244 :
245 0 : DecomposeChild(rCandidate, aNewTarget, aSvgTextPosition);
246 : }
247 :
248 0 : if(aNewTarget.hasElements())
249 : {
250 0 : drawinglayer::primitive2d::Primitive2DSequence aNewTarget2;
251 :
252 0 : addTextPrimitives(*this, aNewTarget2, aNewTarget);
253 0 : aNewTarget = aNewTarget2;
254 : }
255 :
256 0 : if(aNewTarget.hasElements())
257 : {
258 0 : pStyle->add_postProcess(rTarget, aNewTarget, getTransform());
259 0 : }
260 : }
261 : }
262 0 : }
263 : } // end of namespace svgreader
264 : } // end of namespace svgio
265 :
266 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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