LCOV - code coverage report
Current view: top level - svx/source/sdr/primitive2d - sdrattributecreator.cxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: commit 10e77ab3ff6f4314137acd6e2702a6e5c1ce1fae Lines: 316 393 80.4 %
Date: 2014-11-03 Functions: 20 21 95.2 %
Legend: Lines: hit not hit

          Line data    Source code
       1             : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2             : /*
       3             :  * This file is part of the LibreOffice project.
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      18             :  */
      19             : 
      20             : #include <svx/sdr/primitive2d/sdrattributecreator.hxx>
      21             : #include <svl/itemset.hxx>
      22             : #include <svx/xdef.hxx>
      23             : #include <basegfx/polygon/b2dpolygon.hxx>
      24             : #include <svx/xlineit0.hxx>
      25             : #include <svx/xfillit0.hxx>
      26             : #include <svx/xlntrit.hxx>
      27             : #include <svx/xlnwtit.hxx>
      28             : #include <svx/xlinjoit.hxx>
      29             : #include <svx/xlncapit.hxx>
      30             : #include <svx/xlnclit.hxx>
      31             : #include <svx/xlnstwit.hxx>
      32             : #include <svx/xlnedwit.hxx>
      33             : #include <svx/xlnstit.hxx>
      34             : #include <svx/xlnstcit.hxx>
      35             : #include <svx/xlnedit.hxx>
      36             : #include <svx/xlnedcit.hxx>
      37             : #include <svx/xdash.hxx>
      38             : #include <svx/xlndsit.hxx>
      39             : #include <svx/xfltrit.hxx>
      40             : #include <svx/xflftrit.hxx>
      41             : #include <svx/xflclit.hxx>
      42             : #include <svx/xgrscit.hxx>
      43             : #include <svx/xflhtit.hxx>
      44             : #include <svx/xflbckit.hxx>
      45             : #include <svx/sdshitm.hxx>
      46             : #include <svx/sdsxyitm.hxx>
      47             : #include <svx/sdshcitm.hxx>
      48             : #include <svx/sdshtitm.hxx>
      49             : #include <drawinglayer/attribute/sdrfillgraphicattribute.hxx>
      50             : #include <basegfx/polygon/b2dlinegeometry.hxx>
      51             : #include <svx/svdotext.hxx>
      52             : #include <drawinglayer/attribute/fillgraphicattribute.hxx>
      53             : #include <svx/sdr/attribute/sdrtextattribute.hxx>
      54             : #include <svx/xbtmpit.hxx>
      55             : #include <svl/itempool.hxx>
      56             : #include <vcl/svapp.hxx>
      57             : #include <basegfx/range/b2drange.hxx>
      58             : #include <svx/svx3ditems.hxx>
      59             : #include <com/sun/star/drawing/ProjectionMode.hpp>
      60             : #include <com/sun/star/drawing/ShadeMode.hpp>
      61             : #include <drawinglayer/attribute/sdrallattribute3d.hxx>
      62             : #include <svx/rectenum.hxx>
      63             : #include <svx/sdtfchim.hxx>
      64             : #include <svx/svdoutl.hxx>
      65             : #include <svx/svdmodel.hxx>
      66             : #include <editeng/editstat.hxx>
      67             : #include <drawinglayer/attribute/fillhatchattribute.hxx>
      68             : #include <drawinglayer/attribute/fillgradientattribute.hxx>
      69             : #include <svx/sdr/attribute/sdrshadowtextattribute.hxx>
      70             : #include <svx/sdr/attribute/sdrlineshadowtextattribute.hxx>
      71             : #include <svx/sdr/attribute/sdrformtextattribute.hxx>
      72             : #include <svx/sdr/attribute/sdrlinefillshadowtextattribute.hxx>
      73             : #include <drawinglayer/attribute/sdrsceneattribute3d.hxx>
      74             : #include <drawinglayer/attribute/sdrlightingattribute3d.hxx>
      75             : #include <drawinglayer/attribute/sdrlightattribute3d.hxx>
      76             : #include <sdr/attribute/sdrfilltextattribute.hxx>
      77             : #include <com/sun/star/drawing/LineCap.hpp>
      78             : 
      79             : using namespace com::sun::star;
      80             : 
      81             : namespace drawinglayer
      82             : {
      83             :     namespace
      84             :     {
      85        2487 :         attribute::GradientStyle XGradientStyleToGradientStyle(XGradientStyle eStyle)
      86             :         {
      87        2487 :             switch(eStyle)
      88             :             {
      89             :                 case XGRAD_LINEAR :
      90             :                 {
      91        1699 :                     return attribute::GRADIENTSTYLE_LINEAR;
      92             :                 }
      93             :                 case XGRAD_AXIAL :
      94             :                 {
      95         772 :                     return attribute::GRADIENTSTYLE_AXIAL;
      96             :                 }
      97             :                 case XGRAD_RADIAL :
      98             :                 {
      99           4 :                     return attribute::GRADIENTSTYLE_RADIAL;
     100             :                 }
     101             :                 case XGRAD_ELLIPTICAL :
     102             :                 {
     103          12 :                     return attribute::GRADIENTSTYLE_ELLIPTICAL;
     104             :                 }
     105             :                 case XGRAD_SQUARE :
     106             :                 {
     107           0 :                     return attribute::GRADIENTSTYLE_SQUARE;
     108             :                 }
     109             :                 default :
     110             :                 {
     111           0 :                     return attribute::GRADIENTSTYLE_RECT; // XGRAD_RECT
     112             :                 }
     113             :             }
     114             :         }
     115             : 
     116        1024 :         attribute::HatchStyle XHatchStyleToHatchStyle(XHatchStyle eStyle)
     117             :         {
     118        1024 :             switch(eStyle)
     119             :             {
     120             :                 case XHATCH_SINGLE :
     121             :                 {
     122         968 :                     return attribute::HATCHSTYLE_SINGLE;
     123             :                 }
     124             :                 case XHATCH_DOUBLE :
     125             :                 {
     126          56 :                     return attribute::HATCHSTYLE_DOUBLE;
     127             :                 }
     128             :                 default :
     129             :                 {
     130           0 :                     return attribute::HATCHSTYLE_TRIPLE; // XHATCH_TRIPLE
     131             :                 }
     132             :             }
     133             :         }
     134             : 
     135       25181 :         basegfx::B2DLineJoin LineJointToB2DLineJoin(com::sun::star::drawing::LineJoint eLineJoint)
     136             :         {
     137       25181 :             switch(eLineJoint)
     138             :             {
     139             :                 case com::sun::star::drawing::LineJoint_MIDDLE :
     140             :                 {
     141           0 :                     return basegfx::B2DLINEJOIN_MIDDLE;
     142             :                 }
     143             :                 case com::sun::star::drawing::LineJoint_BEVEL :
     144             :                 {
     145         347 :                     return basegfx::B2DLINEJOIN_BEVEL;
     146             :                 }
     147             :                 case com::sun::star::drawing::LineJoint_MITER :
     148             :                 {
     149        1542 :                     return basegfx::B2DLINEJOIN_MITER;
     150             :                 }
     151             :                 case com::sun::star::drawing::LineJoint_ROUND :
     152             :                 {
     153       23292 :                     return basegfx::B2DLINEJOIN_ROUND;
     154             :                 }
     155             :                 default : // com::sun::star::drawing::LineJoint_NONE
     156             :                 {
     157           0 :                     return basegfx::B2DLINEJOIN_NONE;
     158             :                 }
     159             :             }
     160             :         }
     161             : 
     162         458 :         basegfx::B2DVector RectPointToB2DVector(RECT_POINT eRectPoint)
     163             :         {
     164         458 :             basegfx::B2DVector aRetval(0.0, 0.0);
     165             : 
     166             :             // position changes X
     167         458 :             switch(eRectPoint)
     168             :             {
     169             :                 case RP_LT: case RP_LM: case RP_LB:
     170             :                 {
     171           4 :                     aRetval.setX(-1.0);
     172           4 :                     break;
     173             :                 }
     174             : 
     175             :                 case RP_RT: case RP_RM: case RP_RB:
     176             :                 {
     177           0 :                     aRetval.setX(1.0);
     178           0 :                     break;
     179             :                 }
     180             : 
     181             :                 default :
     182             :                 {
     183         454 :                     break;
     184             :                 }
     185             :             }
     186             : 
     187             :             // position changes Y
     188         458 :             switch(eRectPoint)
     189             :             {
     190             :                 case RP_LT: case RP_MT: case RP_RT:
     191             :                 {
     192           4 :                     aRetval.setY(-1.0);
     193           4 :                     break;
     194             :                 }
     195             : 
     196             :                 case RP_LB: case RP_MB: case RP_RB:
     197             :                 {
     198           0 :                     aRetval.setY(1.0);
     199           0 :                     break;
     200             :                 }
     201             : 
     202             :                 default :
     203             :                 {
     204         454 :                     break;
     205             :                 }
     206             :             }
     207             : 
     208         458 :             return aRetval;
     209             :         }
     210             :     } // end of anonymous namespace
     211             : } // end of namespace drawinglayer
     212             : 
     213             : 
     214             : 
     215             : namespace drawinglayer
     216             : {
     217             :     namespace primitive2d
     218             :     {
     219       67127 :         attribute::SdrLineAttribute createNewSdrLineAttribute(const SfxItemSet& rSet)
     220             :         {
     221       67127 :             const XLineStyle eStyle(static_cast<const XLineStyleItem&>(rSet.Get(XATTR_LINESTYLE)).GetValue());
     222             : 
     223       67127 :             if(XLINE_NONE != eStyle)
     224             :             {
     225       25181 :                 sal_uInt16 nTransparence(static_cast<const XLineTransparenceItem&>(rSet.Get(XATTR_LINETRANSPARENCE)).GetValue());
     226             : 
     227       25181 :                 if(nTransparence > 100)
     228             :                 {
     229           0 :                     nTransparence = 100;
     230             :                 }
     231             : 
     232       25181 :                 if(100 != nTransparence)
     233             :                 {
     234       25181 :                     const sal_uInt32 nWidth(static_cast<const XLineWidthItem&>(rSet.Get(XATTR_LINEWIDTH)).GetValue());
     235       25181 :                     const Color aColor(static_cast<const XLineColorItem&>(rSet.Get(XATTR_LINECOLOR)).GetColorValue());
     236       25181 :                     const com::sun::star::drawing::LineJoint eJoint(static_cast<const XLineJointItem&>(rSet.Get(XATTR_LINEJOINT)).GetValue());
     237       25181 :                     const com::sun::star::drawing::LineCap eCap(static_cast<const XLineCapItem&>(rSet.Get(XATTR_LINECAP)).GetValue());
     238       25181 :                     ::std::vector< double > aDotDashArray;
     239       25181 :                     double fFullDotDashLen(0.0);
     240             : 
     241       25181 :                     if(XLINE_DASH == eStyle)
     242             :                     {
     243         541 :                         const XDash& rDash = static_cast<const XLineDashItem&>(rSet.Get(XATTR_LINEDASH)).GetDashValue();
     244             : 
     245         541 :                         if(rDash.GetDots() || rDash.GetDashes())
     246             :                         {
     247         541 :                             fFullDotDashLen = rDash.CreateDotDashArray(aDotDashArray, (double)nWidth);
     248             :                         }
     249             :                     }
     250             : 
     251             :                     return attribute::SdrLineAttribute(
     252             :                         LineJointToB2DLineJoin(eJoint),
     253             :                         (double)nWidth,
     254             :                         (double)nTransparence * 0.01,
     255             :                         aColor.getBColor(),
     256             :                         eCap,
     257             :                         aDotDashArray,
     258       25181 :                         fFullDotDashLen);
     259             :                 }
     260             :             }
     261             : 
     262       41946 :             return attribute::SdrLineAttribute();
     263             :         }
     264             : 
     265       25181 :         attribute::SdrLineStartEndAttribute createNewSdrLineStartEndAttribute(
     266             :             const SfxItemSet& rSet,
     267             :             double fWidth)
     268             :         {
     269       25181 :             const sal_Int32 nTempStartWidth(static_cast<const XLineStartWidthItem&>(rSet.Get(XATTR_LINESTARTWIDTH)).GetValue());
     270       25181 :             const sal_Int32 nTempEndWidth(static_cast<const XLineEndWidthItem&>(rSet.Get(XATTR_LINEENDWIDTH)).GetValue());
     271       25181 :             basegfx::B2DPolyPolygon aStartPolyPolygon;
     272       50362 :             basegfx::B2DPolyPolygon aEndPolyPolygon;
     273       25181 :             double fStartWidth(0.0);
     274       25181 :             double fEndWidth(0.0);
     275       25181 :             bool bStartActive(false);
     276       25181 :             bool bEndActive(false);
     277       25181 :             bool bStartCentered(true);
     278       25181 :             bool bEndCentered(true);
     279             : 
     280       25181 :             if(nTempStartWidth)
     281             :             {
     282       25181 :                 if(nTempStartWidth < 0L)
     283             :                 {
     284           0 :                     fStartWidth = ((double)(-nTempStartWidth) * fWidth) * 0.01;
     285             :                 }
     286             :                 else
     287             :                 {
     288       25181 :                     fStartWidth = (double)nTempStartWidth;
     289             :                 }
     290             : 
     291       25181 :                 if(0.0 != fStartWidth)
     292             :                 {
     293       25181 :                     aStartPolyPolygon = basegfx::B2DPolyPolygon(static_cast<const XLineStartItem&>(rSet.Get(XATTR_LINESTART)).GetLineStartValue());
     294             : 
     295       25181 :                     if(aStartPolyPolygon.count() && aStartPolyPolygon.getB2DPolygon(0L).count())
     296             :                     {
     297         202 :                         bStartActive = true;
     298         202 :                         bStartCentered = static_cast<const XLineStartCenterItem&>(rSet.Get(XATTR_LINESTARTCENTER)).GetValue();
     299             :                     }
     300             :                 }
     301             :             }
     302             : 
     303       25181 :             if(nTempEndWidth)
     304             :             {
     305       25181 :                 if(nTempEndWidth < 0L)
     306             :                 {
     307           0 :                     fEndWidth = ((double)(-nTempEndWidth) * fWidth) * 0.01;
     308             :                 }
     309             :                 else
     310             :                 {
     311       25181 :                     fEndWidth = (double)nTempEndWidth;
     312             :                 }
     313             : 
     314       25181 :                 if(0.0 != fEndWidth)
     315             :                 {
     316       25181 :                     aEndPolyPolygon = basegfx::B2DPolyPolygon(static_cast<const XLineEndItem&>(rSet.Get(XATTR_LINEEND)).GetLineEndValue());
     317             : 
     318       25181 :                     if(aEndPolyPolygon.count() && aEndPolyPolygon.getB2DPolygon(0L).count())
     319             :                     {
     320         426 :                         bEndActive = true;
     321         426 :                         bEndCentered = static_cast<const XLineEndCenterItem&>(rSet.Get(XATTR_LINEENDCENTER)).GetValue();
     322             :                     }
     323             :                 }
     324             :             }
     325             : 
     326       25181 :             if(bStartActive || bEndActive)
     327             :             {
     328             :                 return attribute::SdrLineStartEndAttribute(
     329             :                     aStartPolyPolygon, aEndPolyPolygon, fStartWidth, fEndWidth,
     330         464 :                     bStartActive, bEndActive, bStartCentered, bEndCentered);
     331             :             }
     332             : 
     333       49898 :             return attribute::SdrLineStartEndAttribute();
     334             :         }
     335             : 
     336       75248 :         attribute::SdrShadowAttribute createNewSdrShadowAttribute(const SfxItemSet& rSet)
     337             :         {
     338       75248 :             const bool bShadow(static_cast<const SdrOnOffItem&>(rSet.Get(SDRATTR_SHADOW)).GetValue());
     339             : 
     340       75248 :             if(bShadow)
     341             :             {
     342         552 :                 sal_uInt16 nTransparence(static_cast<const SdrPercentItem&>(rSet.Get(SDRATTR_SHADOWTRANSPARENCE)).GetValue());
     343             : 
     344         552 :                 if(nTransparence > 100)
     345             :                 {
     346           0 :                     nTransparence = 100;
     347             :                 }
     348             : 
     349         552 :                 if(nTransparence)
     350             :                 {
     351         226 :                     sal_uInt16 nFillTransparence(static_cast<const XFillTransparenceItem&>(rSet.Get(XATTR_FILLTRANSPARENCE)).GetValue());
     352             : 
     353         226 :                     if(nFillTransparence > 100)
     354             :                     {
     355           0 :                         nFillTransparence = 100;
     356             :                     }
     357             : 
     358         226 :                     if(nTransparence == nFillTransparence)
     359             :                     {
     360             :                         // shadow does not really have an own transparence, but the application
     361             :                         // sets the shadow transparence equal to the object transparence for
     362             :                         // convenience. This is not useful for primitive creation, so take
     363             :                         // this as no shadow transparence
     364           0 :                         nTransparence = 0;
     365             :                     }
     366             :                 }
     367             : 
     368         552 :                 if(100 != nTransparence)
     369             :                 {
     370             :                     const basegfx::B2DVector aOffset(
     371         552 :                         (double)static_cast<const SdrMetricItem&>(rSet.Get(SDRATTR_SHADOWXDIST)).GetValue(),
     372        1104 :                         (double)static_cast<const SdrMetricItem&>(rSet.Get(SDRATTR_SHADOWYDIST)).GetValue());
     373         552 :                     const Color aColor(static_cast<const XColorItem&>(rSet.Get(SDRATTR_SHADOWCOLOR)).GetColorValue());
     374             : 
     375         552 :                     return attribute::SdrShadowAttribute(aOffset, (double)nTransparence * 0.01, aColor.getBColor());
     376             :                 }
     377             :             }
     378             : 
     379       74696 :             return attribute::SdrShadowAttribute();
     380             :         }
     381             : 
     382      138743 :         attribute::SdrFillAttribute createNewSdrFillAttribute(const SfxItemSet& rSet)
     383             :         {
     384      138743 :             const drawing::FillStyle eStyle(static_cast<const XFillStyleItem&>(rSet.Get(XATTR_FILLSTYLE)).GetValue());
     385             : 
     386      138743 :             sal_uInt16 nTransparence(static_cast<const XFillTransparenceItem&>(rSet.Get(XATTR_FILLTRANSPARENCE)).GetValue());
     387             : 
     388      138743 :             if(nTransparence > 100)
     389             :             {
     390           0 :                 nTransparence = 100;
     391             :             }
     392             : 
     393      138743 :             if(drawing::FillStyle_NONE != eStyle)
     394             :             {
     395       36004 :                 if(100 != nTransparence)
     396             :                 {
     397             :                     // need to check XFillFloatTransparence, object fill may still be completely transparent
     398             :                     const SfxPoolItem* pGradientItem;
     399             : 
     400       70968 :                     if(SfxItemState::SET == rSet.GetItemState(XATTR_FILLFLOATTRANSPARENCE, true, &pGradientItem)
     401       35484 :                         && static_cast<const XFillFloatTransparenceItem*>(pGradientItem)->IsEnabled())
     402             :                     {
     403        1633 :                         const XGradient& rGradient = static_cast<const XFillFloatTransparenceItem*>(pGradientItem)->GetGradientValue();
     404        1633 :                         const sal_uInt8 nStartLuminance(rGradient.GetStartColor().GetLuminance());
     405        1633 :                         const sal_uInt8 nEndLuminance(rGradient.GetEndColor().GetLuminance());
     406        1633 :                         const bool bCompletelyTransparent(0xff == nStartLuminance && 0xff == nEndLuminance);
     407             : 
     408        1633 :                         if(bCompletelyTransparent)
     409             :                         {
     410           0 :                             nTransparence = 100;
     411             :                         }
     412             :                     }
     413             :                 }
     414             : 
     415       36004 :                 if(100 != nTransparence)
     416             :                 {
     417       35484 :                     const Color aColor(static_cast<const XFillColorItem&>(rSet.Get(XATTR_FILLCOLOR)).GetColorValue());
     418       35484 :                     attribute::FillGradientAttribute aGradient;
     419       70968 :                     attribute::FillHatchAttribute aHatch;
     420       70968 :                     attribute::SdrFillGraphicAttribute aFillGraphic;
     421             : 
     422       35484 :                     switch(eStyle)
     423             :                     {
     424             :                         case drawing::FillStyle_NONE : // for warnings
     425             :                         case drawing::FillStyle_SOLID :
     426             :                         default:
     427             :                         {
     428             :                             // nothing to do, color is defined
     429       33144 :                             break;
     430             :                         }
     431             :                         case drawing::FillStyle_GRADIENT :
     432             :                         {
     433         854 :                             XGradient aXGradient(static_cast<const XFillGradientItem&>(rSet.Get(XATTR_FILLGRADIENT)).GetGradientValue());
     434             : 
     435         854 :                             const Color aStartColor(aXGradient.GetStartColor());
     436         854 :                             const sal_uInt16 nStartIntens(aXGradient.GetStartIntens());
     437         854 :                             basegfx::BColor aStart(aStartColor.getBColor());
     438             : 
     439         854 :                             if(nStartIntens != 100)
     440             :                             {
     441           0 :                                 const basegfx::BColor aBlack;
     442           0 :                                 aStart = interpolate(aBlack, aStart, (double)nStartIntens * 0.01);
     443             :                             }
     444             : 
     445         854 :                             const Color aEndColor(aXGradient.GetEndColor());
     446         854 :                             const sal_uInt16 nEndIntens(aXGradient.GetEndIntens());
     447        1708 :                             basegfx::BColor aEnd(aEndColor.getBColor());
     448             : 
     449         854 :                             if(nEndIntens != 100)
     450             :                             {
     451           0 :                                 const basegfx::BColor aBlack;
     452           0 :                                 aEnd = interpolate(aBlack, aEnd, (double)nEndIntens * 0.01);
     453             :                             }
     454             : 
     455        5124 :                             aGradient = attribute::FillGradientAttribute(
     456             :                                 XGradientStyleToGradientStyle(aXGradient.GetGradientStyle()),
     457         854 :                                 (double)aXGradient.GetBorder() * 0.01,
     458         854 :                                 (double)aXGradient.GetXOffset() * 0.01,
     459         854 :                                 (double)aXGradient.GetYOffset() * 0.01,
     460         854 :                                 (double)aXGradient.GetAngle() * F_PI1800,
     461             :                                 aStart,
     462             :                                 aEnd,
     463        1708 :                                 static_cast<const XGradientStepCountItem&>(rSet.Get(XATTR_GRADIENTSTEPCOUNT)).GetValue());
     464             : 
     465        1708 :                             break;
     466             :                         }
     467             :                         case drawing::FillStyle_HATCH :
     468             :                         {
     469        1024 :                             const XHatch& rHatch(static_cast<const XFillHatchItem&>(rSet.Get(XATTR_FILLHATCH)).GetHatchValue());
     470        1024 :                             const Color aColorB(rHatch.GetColor());
     471             : 
     472        4096 :                             aHatch = attribute::FillHatchAttribute(
     473             :                                 XHatchStyleToHatchStyle(rHatch.GetHatchStyle()),
     474        1024 :                                 (double)rHatch.GetDistance(),
     475        1024 :                                 (double)rHatch.GetAngle() * F_PI1800,
     476             :                                 aColorB.getBColor(),
     477             :                                 3, // same default as VCL, a minimum of three discrete units (pixels) offset
     478        2048 :                                 static_cast<const XFillBackgroundItem&>(rSet.Get(XATTR_FILLBACKGROUND)).GetValue());
     479             : 
     480        1024 :                             break;
     481             :                         }
     482             :                         case drawing::FillStyle_BITMAP :
     483             :                         {
     484         462 :                             aFillGraphic = createNewSdrFillGraphicAttribute(rSet);
     485         462 :                             break;
     486             :                         }
     487             :                     }
     488             : 
     489             :                     return attribute::SdrFillAttribute(
     490             :                         (double)nTransparence * 0.01,
     491             :                         aColor.getBColor(),
     492             :                         aGradient,
     493             :                         aHatch,
     494       70968 :                         aFillGraphic);
     495             :                 }
     496             :             }
     497             : 
     498      103259 :             if(nTransparence == 100)
     499             :             {
     500        1358 :                 attribute::FillGradientAttribute aGradient;
     501        2716 :                 attribute::FillHatchAttribute aHatch;
     502        2716 :                 attribute::SdrFillGraphicAttribute aFillGraphic;
     503             :                     return attribute::SdrFillAttribute(
     504             :                         1,
     505             :                         basegfx::BColor( 0, 0, 0 ),
     506             :                         aGradient,
     507             :                         aHatch,
     508        2716 :                         aFillGraphic);
     509             :             }
     510             : 
     511      101901 :             return attribute::SdrFillAttribute();
     512             :         }
     513             : 
     514             :         // #i101508# Support handing over given text-to-border distances
     515       73313 :         attribute::SdrTextAttribute createNewSdrTextAttribute(
     516             :             const SfxItemSet& rSet,
     517             :             const SdrText& rText,
     518             :             const sal_Int32* pLeft,
     519             :             const sal_Int32* pUpper,
     520             :             const sal_Int32* pRight,
     521             :             const sal_Int32* pLower)
     522             :         {
     523       73313 :             const SdrTextObj& rTextObj = rText.GetObject();
     524             : 
     525       73313 :             if(rText.GetOutlinerParaObject() && rText.GetModel())
     526             :             {
     527             :                 // added TextEdit text suppression
     528       18469 :                 bool bInEditMode(false);
     529             : 
     530       18469 :                 if(rText.GetObject().getTextCount() > 1)
     531             :                 {
     532           0 :                     bInEditMode = rTextObj.IsInEditMode() && rText.GetObject().getActiveText() == &rText;
     533             :                 }
     534             :                 else
     535             :                 {
     536       18469 :                     bInEditMode = rTextObj.IsInEditMode();
     537             :                 }
     538             : 
     539       18469 :                 OutlinerParaObject aOutlinerParaObject(*rText.GetOutlinerParaObject());
     540             : 
     541       18469 :                 if(bInEditMode)
     542             :                 {
     543           0 :                     OutlinerParaObject* pTempObj = rTextObj.GetEditOutlinerParaObject();
     544             : 
     545           0 :                     if(pTempObj)
     546             :                     {
     547           0 :                         aOutlinerParaObject = *pTempObj;
     548           0 :                         delete pTempObj;
     549             :                     }
     550             :                     else
     551             :                     {
     552             :                         // #i100537#
     553             :                         // GetEditOutlinerParaObject() returning no object does not mean that
     554             :                         // text edit mode is not active. Do not reset the flag here
     555             :                         // bInEditMode = false;
     556             :                     }
     557             :                 }
     558             : 
     559       18469 :                 const SdrTextAniKind eAniKind(rTextObj.GetTextAniKind());
     560             : 
     561             :                 // #i107346#
     562       18469 :                 const SdrOutliner& rDrawTextOutliner = rText.GetModel()->GetDrawOutliner(&rTextObj);
     563       18469 :                 const bool bWrongSpell(rDrawTextOutliner.GetControlWord() & EE_CNTRL_ONLINESPELLING);
     564             : 
     565             :                 return attribute::SdrTextAttribute(
     566             :                     rText,
     567             :                     aOutlinerParaObject,
     568       18469 :                     static_cast<const XFormTextStyleItem&>(rSet.Get(XATTR_FORMTXTSTYLE)).GetValue(),
     569       18469 :                     pLeft ? *pLeft : rTextObj.GetTextLeftDistance(),
     570       18469 :                     pUpper ? *pUpper : rTextObj.GetTextUpperDistance(),
     571       18469 :                     pRight ? *pRight : rTextObj.GetTextRightDistance(),
     572       18469 :                     pLower ? *pLower : rTextObj.GetTextLowerDistance(),
     573             :                     rTextObj.GetTextHorizontalAdjust(rSet),
     574             :                     rTextObj.GetTextVerticalAdjust(rSet),
     575       18469 :                     static_cast<const SdrOnOffItem&>(rSet.Get(SDRATTR_TEXT_CONTOURFRAME)).GetValue(),
     576       18469 :                     rTextObj.IsFitToSize(),
     577       18469 :                     rTextObj.IsAutoFit(),
     578       18469 :                     static_cast<const XFormTextHideFormItem&>(rSet.Get(XATTR_FORMTXTHIDEFORM)).GetValue(),
     579             :                     SDRTEXTANI_BLINK == eAniKind,
     580       18469 :                     SDRTEXTANI_SCROLL == eAniKind || SDRTEXTANI_ALTERNATE == eAniKind || SDRTEXTANI_SLIDE == eAniKind,
     581             :                     bInEditMode,
     582       18469 :                     static_cast<const SdrTextFixedCellHeightItem&>(rSet.Get(SDRATTR_TEXT_USEFIXEDCELLHEIGHT)).GetValue(),
     583      221628 :                     bWrongSpell);
     584             :             }
     585             : 
     586       54844 :             return attribute::SdrTextAttribute();
     587             :         }
     588             : 
     589      106032 :         attribute::FillGradientAttribute createNewTransparenceGradientAttribute(const SfxItemSet& rSet)
     590             :         {
     591             :             const SfxPoolItem* pGradientItem;
     592             : 
     593      212064 :             if(SfxItemState::SET == rSet.GetItemState(XATTR_FILLFLOATTRANSPARENCE, true, &pGradientItem)
     594      106032 :                 && static_cast<const XFillFloatTransparenceItem*>(pGradientItem)->IsEnabled())
     595             :             {
     596             :                 // test if float transparence is completely transparent
     597        1633 :                 const XGradient& rGradient = static_cast<const XFillFloatTransparenceItem*>(pGradientItem)->GetGradientValue();
     598        1633 :                 const sal_uInt8 nStartLuminance(rGradient.GetStartColor().GetLuminance());
     599        1633 :                 const sal_uInt8 nEndLuminance(rGradient.GetEndColor().GetLuminance());
     600        1633 :                 const bool bCompletelyTransparent(0xff == nStartLuminance && 0xff == nEndLuminance);
     601        1633 :                 const bool bNotTransparent(0x00 == nStartLuminance && 0x00 == nEndLuminance);
     602             : 
     603             :                 // create nothing when completely transparent: This case is already checked for the
     604             :                 // normal fill attributes, XFILL_NONE will be used.
     605             :                 // create nothing when not transparent: use normal fill, no need t create a FillGradientAttribute.
     606             :                 // Both cases are optimizations, always creating FillGradientAttribute will work, too
     607        1633 :                 if(!bNotTransparent && !bCompletelyTransparent)
     608             :                 {
     609        1633 :                     const double fStartLum(nStartLuminance / 255.0);
     610        1633 :                     const double fEndLum(nEndLuminance / 255.0);
     611             : 
     612             :                     return attribute::FillGradientAttribute(
     613             :                         XGradientStyleToGradientStyle(rGradient.GetGradientStyle()),
     614        1633 :                         (double)rGradient.GetBorder() * 0.01,
     615        1633 :                         (double)rGradient.GetXOffset() * 0.01,
     616        1633 :                         (double)rGradient.GetYOffset() * 0.01,
     617        1633 :                         (double)rGradient.GetAngle() * F_PI1800,
     618             :                         basegfx::BColor(fStartLum, fStartLum, fStartLum),
     619             :                         basegfx::BColor(fEndLum, fEndLum, fEndLum),
     620        8165 :                         0);
     621             :                 }
     622             :             }
     623             : 
     624      104399 :             return attribute::FillGradientAttribute();
     625             :         }
     626             : 
     627         462 :         attribute::SdrFillGraphicAttribute createNewSdrFillGraphicAttribute(const SfxItemSet& rSet)
     628             :         {
     629         462 :             Graphic aGraphic(static_cast<const XFillBitmapItem&>(rSet.Get(XATTR_FILLBITMAP)).GetGraphicObject().GetGraphic());
     630             : 
     631         462 :             if(!(GRAPHIC_BITMAP == aGraphic.GetType() || GRAPHIC_GDIMETAFILE == aGraphic.GetType()))
     632             :             {
     633             :                 // no content if not bitmap or metafile
     634             :                 OSL_ENSURE(false, "No fill graphic in SfxItemSet (!)");
     635           4 :                 return attribute::SdrFillGraphicAttribute();
     636             :             }
     637             : 
     638         458 :             Size aPrefSize(aGraphic.GetPrefSize());
     639             : 
     640         458 :             if(!aPrefSize.Width() || !aPrefSize.Height())
     641             :             {
     642             :                 // if there is no logical size, create a size from pixel size and set MapMode accordingly
     643           0 :                 if(GRAPHIC_BITMAP == aGraphic.GetType())
     644             :                 {
     645           0 :                     aGraphic.SetPrefSize(aGraphic.GetBitmapEx().GetSizePixel());
     646           0 :                     aGraphic.SetPrefMapMode(MAP_PIXEL);
     647             :                 }
     648             :             }
     649             : 
     650         458 :             if(!aPrefSize.Width() || !aPrefSize.Height())
     651             :             {
     652             :                 // no content if no size
     653             :                 OSL_ENSURE(false, "Graphic has no size in SfxItemSet (!)");
     654           0 :                 return attribute::SdrFillGraphicAttribute();
     655             :             }
     656             : 
     657             :             // convert size and MapMode to destination logical size and MapMode
     658         458 :             const MapUnit aDestinationMapUnit((MapUnit)rSet.GetPool()->GetMetric(0));
     659         916 :             basegfx::B2DVector aGraphicLogicSize(aGraphic.GetPrefSize().Width(), aGraphic.GetPrefSize().Height());
     660             : 
     661         458 :             if(aGraphic.GetPrefMapMode() != aDestinationMapUnit)
     662             :             {
     663             :                 // #i100360# for MAP_PIXEL, LogicToLogic will not work properly,
     664             :                 // so fallback to Application::GetDefaultDevice()
     665         170 :                 Size aNewSize(0, 0);
     666             : 
     667         170 :                 if(MAP_PIXEL == aGraphic.GetPrefMapMode().GetMapUnit())
     668             :                 {
     669             :                     aNewSize = Application::GetDefaultDevice()->PixelToLogic(
     670             :                         aGraphic.GetPrefSize(),
     671         170 :                         aDestinationMapUnit);
     672             :                 }
     673             :                 else
     674             :                 {
     675             :                     aNewSize = OutputDevice::LogicToLogic(
     676             :                         aGraphic.GetPrefSize(),
     677             :                         aGraphic.GetPrefMapMode(),
     678           0 :                         aDestinationMapUnit);
     679             :                 }
     680             : 
     681             :                 // #i124002# do not set new size using SetPrefSize at the graphic, this will lead to problems.
     682             :                 // Instead, adapt the GraphicLogicSize which will be used for further decompositions
     683         170 :                 aGraphicLogicSize = basegfx::B2DVector(aNewSize.Width(), aNewSize.Height());
     684             :             }
     685             : 
     686             :             // get size
     687             :             const basegfx::B2DVector aSize(
     688         458 :                 (double) static_cast<const SfxMetricItem&>(rSet.Get(XATTR_FILLBMP_SIZEX)).GetValue(),
     689        1374 :                 (double) static_cast<const SfxMetricItem&>(rSet.Get(XATTR_FILLBMP_SIZEY)).GetValue());
     690             :             const basegfx::B2DVector aOffset(
     691         458 :                 (double) static_cast<const SfxUInt16Item&>(rSet.Get(XATTR_FILLBMP_TILEOFFSETX)).GetValue(),
     692        1374 :                 (double) static_cast<const SfxUInt16Item&>(rSet.Get(XATTR_FILLBMP_TILEOFFSETY)).GetValue());
     693             :             const basegfx::B2DVector aOffsetPosition(
     694         458 :                 (double) static_cast<const SfxUInt16Item&>(rSet.Get(XATTR_FILLBMP_POSOFFSETX)).GetValue(),
     695        1374 :                 (double) static_cast<const SfxUInt16Item&>(rSet.Get(XATTR_FILLBMP_POSOFFSETY)).GetValue());
     696             : 
     697             :             return attribute::SdrFillGraphicAttribute(
     698             :                 aGraphic,
     699             :                 aGraphicLogicSize,
     700             :                 aSize,
     701             :                 aOffset,
     702             :                 aOffsetPosition,
     703             :                 RectPointToB2DVector(
     704         458 :                     (RECT_POINT)static_cast<const SfxEnumItem&>(rSet.Get(XATTR_FILLBMP_POS)).GetValue()),
     705         458 :                     static_cast<const SfxBoolItem&>(rSet.Get(XATTR_FILLBMP_TILE)).GetValue(),
     706         458 :                     static_cast<const SfxBoolItem&>(rSet.Get(XATTR_FILLBMP_STRETCH)).GetValue(),
     707        2294 :                     static_cast<const SfxBoolItem&>(rSet.Get(XATTR_FILLBMP_SIZELOG)).GetValue());
     708             :         }
     709             : 
     710       13896 :         attribute::SdrShadowTextAttribute createNewSdrShadowTextAttribute(
     711             :             const SfxItemSet& rSet,
     712             :             const SdrText* pText,
     713             :             bool bSuppressText)
     714             :         {
     715       13896 :             attribute::SdrTextAttribute aText;
     716             : 
     717             :             // #i98072# added option to suppress text
     718             :             // look for text first
     719       13896 :             if(!bSuppressText && pText)
     720             :             {
     721       13636 :                 aText = createNewSdrTextAttribute(rSet, *pText);
     722             :             }
     723             : 
     724             :             // try shadow
     725       27792 :             const attribute::SdrShadowAttribute aShadow(createNewSdrShadowAttribute(rSet));
     726             : 
     727       27792 :             return attribute::SdrShadowTextAttribute(aShadow, aText);
     728             :         }
     729             : 
     730         120 :         attribute::SdrLineShadowTextAttribute createNewSdrLineShadowTextAttribute(
     731             :             const SfxItemSet& rSet,
     732             :             const SdrText* pText)
     733             :         {
     734         120 :             attribute::SdrLineAttribute aLine;
     735         240 :             attribute::SdrLineStartEndAttribute aLineStartEnd;
     736         240 :             attribute::SdrTextAttribute aText;
     737         120 :             bool bFontworkHideContour(false);
     738             : 
     739             :             // look for text first
     740         120 :             if(pText)
     741             :             {
     742         120 :                 aText = createNewSdrTextAttribute(rSet, *pText);
     743             : 
     744             :                 // when object has text and text is fontwork and hide contour is set for fontwork, force
     745             :                 // line and fill style to empty
     746         240 :                 if(!aText.isDefault()
     747           2 :                     && !aText.getSdrFormTextAttribute().isDefault()
     748         120 :                     && aText.isHideContour())
     749             :                 {
     750           0 :                     bFontworkHideContour = true;
     751             :                 }
     752             :             }
     753             : 
     754             :             // try line style
     755         120 :             if(!bFontworkHideContour)
     756             :             {
     757         120 :                 aLine = createNewSdrLineAttribute(rSet);
     758             : 
     759         120 :                 if(!aLine.isDefault())
     760             :                 {
     761             :                     // try LineStartEnd
     762         120 :                     aLineStartEnd = createNewSdrLineStartEndAttribute(rSet, aLine.getWidth());
     763             :                 }
     764             :             }
     765             : 
     766         120 :             if(!aLine.isDefault() || !aText.isDefault())
     767             :             {
     768             :                 // try shadow
     769         120 :                 const attribute::SdrShadowAttribute aShadow(createNewSdrShadowAttribute(rSet));
     770             : 
     771         120 :                 return attribute::SdrLineShadowTextAttribute(aLine, aLineStartEnd, aShadow, aText);
     772             :             }
     773             : 
     774         120 :             return attribute::SdrLineShadowTextAttribute();
     775             :         }
     776             : 
     777       59531 :         attribute::SdrLineFillShadowTextAttribute createNewSdrLineFillShadowTextAttribute(
     778             :             const SfxItemSet& rSet,
     779             :             const SdrText* pText,
     780             :             bool bHasContent)
     781             :         {
     782       59531 :             attribute::SdrLineAttribute aLine;
     783      119062 :             attribute::SdrFillAttribute aFill;
     784      119062 :             attribute::SdrLineStartEndAttribute aLineStartEnd;
     785      119062 :             attribute::SdrShadowAttribute aShadow;
     786      119062 :             attribute::FillGradientAttribute aFillFloatTransGradient;
     787      119062 :             attribute::SdrTextAttribute aText;
     788       59531 :             bool bFontworkHideContour(false);
     789             : 
     790             :             // look for text first
     791       59531 :             if(pText)
     792             :             {
     793       59531 :                 aText = createNewSdrTextAttribute(rSet, *pText);
     794             : 
     795             :                 // when object has text and text is fontwork and hide contour is set for fontwork, force
     796             :                 // line and fill style to empty
     797       59531 :                 if(!aText.getSdrFormTextAttribute().isDefault() && aText.isHideContour())
     798             :                 {
     799           0 :                     bFontworkHideContour = true;
     800             :                 }
     801             :             }
     802             : 
     803       59531 :             if(!bFontworkHideContour)
     804             :             {
     805             :                 // try line style
     806       59531 :                 aLine = createNewSdrLineAttribute(rSet);
     807             : 
     808       59531 :                 if(!aLine.isDefault())
     809             :                 {
     810             :                     // try LineStartEnd
     811       18978 :                     aLineStartEnd = createNewSdrLineStartEndAttribute(rSet, aLine.getWidth());
     812             :                 }
     813             : 
     814             :                 // try fill style
     815       59531 :                 aFill = createNewSdrFillAttribute(rSet);
     816             : 
     817       59531 :                 if(!aFill.isDefault())
     818             :                 {
     819             :                     // try fillfloattransparence
     820       29110 :                     aFillFloatTransGradient = createNewTransparenceGradientAttribute(rSet);
     821             :                 }
     822             :             }
     823             : 
     824             :             // bHasContent is used from OLE and graphic objects. Normally a possible shadow
     825             :             // depends on line, fill or text to be set, but for these objects it is possible
     826             :             // to have none of these, but still content which needs to have a shadow (if set),
     827             :             // so shadow needs to be tried
     828       59531 :             if(bHasContent || !aLine.isDefault() || !aFill.isDefault() || !aText.isDefault())
     829             :             {
     830             :                 // try shadow
     831       53866 :                 aShadow = createNewSdrShadowAttribute(rSet);
     832             : 
     833             :                 return attribute::SdrLineFillShadowTextAttribute(
     834       53866 :                     aLine, aFill, aLineStartEnd, aShadow, aFillFloatTransGradient, aText);
     835             :             }
     836             : 
     837       65196 :             return attribute::SdrLineFillShadowTextAttribute();
     838             :         }
     839             : 
     840        7476 :         attribute::SdrLineFillShadowAttribute3D createNewSdrLineFillShadowAttribute(const SfxItemSet& rSet, bool bSuppressFill)
     841             :         {
     842        7476 :             attribute::SdrFillAttribute aFill;
     843       14952 :             attribute::SdrLineStartEndAttribute aLineStartEnd;
     844       14952 :             attribute::SdrShadowAttribute aShadow;
     845       14952 :             attribute::FillGradientAttribute aFillFloatTransGradient;
     846             : 
     847             :             // try line style
     848       14952 :             const attribute::SdrLineAttribute aLine(createNewSdrLineAttribute(rSet));
     849             : 
     850        7476 :             if(!aLine.isDefault())
     851             :             {
     852             :                 // try LineStartEnd
     853        6083 :                 aLineStartEnd = createNewSdrLineStartEndAttribute(rSet, aLine.getWidth());
     854             :             }
     855             : 
     856             :             // try fill style
     857        7476 :             if(!bSuppressFill)
     858             :             {
     859        7364 :                 aFill = createNewSdrFillAttribute(rSet);
     860             : 
     861        7364 :                 if(!aFill.isDefault())
     862             :                 {
     863             :                     // try fillfloattransparence
     864        6484 :                     aFillFloatTransGradient = createNewTransparenceGradientAttribute(rSet);
     865             :                 }
     866             :             }
     867             : 
     868        7476 :             if(!aLine.isDefault() || !aFill.isDefault())
     869             :             {
     870             :                 // try shadow
     871        7366 :                 aShadow = createNewSdrShadowAttribute(rSet);
     872             : 
     873             :                 return attribute::SdrLineFillShadowAttribute3D(
     874        7366 :                     aLine, aFill, aLineStartEnd, aShadow, aFillFloatTransGradient);
     875             :             }
     876             : 
     877        7586 :             return attribute::SdrLineFillShadowAttribute3D();
     878             :         }
     879             : 
     880         400 :         attribute::SdrSceneAttribute createNewSdrSceneAttribute(const SfxItemSet& rSet)
     881             :         {
     882             :             // get perspective
     883         400 :             ::com::sun::star::drawing::ProjectionMode aProjectionMode(::com::sun::star::drawing::ProjectionMode_PARALLEL);
     884         400 :             const sal_uInt16 nProjectionValue(static_cast<const Svx3DPerspectiveItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_PERSPECTIVE)).GetValue());
     885             : 
     886         400 :             if(1L == nProjectionValue)
     887             :             {
     888         224 :                 aProjectionMode = ::com::sun::star::drawing::ProjectionMode_PERSPECTIVE;
     889             :             }
     890             : 
     891             :             // get distance
     892         400 :             const double fDistance(static_cast<const SfxUInt32Item&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_DISTANCE)).GetValue());
     893             : 
     894             :             // get shadow slant
     895         400 :             const double fShadowSlant(F_PI180 * static_cast<const SfxUInt16Item&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_SHADOW_SLANT)).GetValue());
     896             : 
     897             :             // get shade mode
     898         400 :             ::com::sun::star::drawing::ShadeMode aShadeMode(::com::sun::star::drawing::ShadeMode_FLAT);
     899         400 :             const sal_uInt16 nShadeValue(static_cast<const Svx3DShadeModeItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_SHADE_MODE)).GetValue());
     900             : 
     901         400 :             if(1L == nShadeValue)
     902             :             {
     903           0 :                 aShadeMode = ::com::sun::star::drawing::ShadeMode_PHONG;
     904             :             }
     905         400 :             else if(2L == nShadeValue)
     906             :             {
     907         200 :                 aShadeMode = ::com::sun::star::drawing::ShadeMode_SMOOTH;
     908             :             }
     909         200 :             else if(3L == nShadeValue)
     910             :             {
     911           0 :                 aShadeMode = ::com::sun::star::drawing::ShadeMode_DRAFT;
     912             :             }
     913             : 
     914             :             // get two sided lighting
     915         400 :             const bool bTwoSidedLighting(static_cast<const SfxBoolItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_TWO_SIDED_LIGHTING)).GetValue());
     916             : 
     917         400 :             return attribute::SdrSceneAttribute(fDistance, fShadowSlant, aProjectionMode, aShadeMode, bTwoSidedLighting);
     918             :         }
     919             : 
     920          27 :         attribute::SdrLightingAttribute createNewSdrLightingAttribute(const SfxItemSet& rSet)
     921             :         {
     922             :             // extract lights from given SfxItemSet (from scene)
     923          27 :             ::std::vector< attribute::Sdr3DLightAttribute > aLightVector;
     924             : 
     925          27 :             if(static_cast<const SfxBoolItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTON_1)).GetValue())
     926             :             {
     927           0 :                 const basegfx::BColor aColor(static_cast<const SvxColorItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTCOLOR_1)).GetValue().getBColor());
     928           0 :                 const basegfx::B3DVector aDirection(static_cast<const SvxB3DVectorItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTDIRECTION_1)).GetValue());
     929           0 :                 aLightVector.push_back(attribute::Sdr3DLightAttribute(aColor, aDirection, true));
     930             :             }
     931             : 
     932          27 :             if(static_cast<const SfxBoolItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTON_2)).GetValue())
     933             :             {
     934          27 :                 const basegfx::BColor aColor(static_cast<const SvxColorItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTCOLOR_2)).GetValue().getBColor());
     935          54 :                 const basegfx::B3DVector aDirection(static_cast<const SvxB3DVectorItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTDIRECTION_2)).GetValue());
     936          54 :                 aLightVector.push_back(attribute::Sdr3DLightAttribute(aColor, aDirection, false));
     937             :             }
     938             : 
     939          27 :             if(static_cast<const SfxBoolItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTON_3)).GetValue())
     940             :             {
     941           0 :                 const basegfx::BColor aColor(static_cast<const SvxColorItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTCOLOR_3)).GetValue().getBColor());
     942           0 :                 const basegfx::B3DVector aDirection(static_cast<const SvxB3DVectorItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTDIRECTION_3)).GetValue());
     943           0 :                 aLightVector.push_back(attribute::Sdr3DLightAttribute(aColor, aDirection, false));
     944             :             }
     945             : 
     946          27 :             if(static_cast<const SfxBoolItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTON_4)).GetValue())
     947             :             {
     948           0 :                 const basegfx::BColor aColor(static_cast<const SvxColorItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTCOLOR_4)).GetValue().getBColor());
     949           0 :                 const basegfx::B3DVector aDirection(static_cast<const SvxB3DVectorItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTDIRECTION_4)).GetValue());
     950           0 :                 aLightVector.push_back(attribute::Sdr3DLightAttribute(aColor, aDirection, false));
     951             :             }
     952             : 
     953          27 :             if(static_cast<const SfxBoolItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTON_5)).GetValue())
     954             :             {
     955           0 :                 const basegfx::BColor aColor(static_cast<const SvxColorItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTCOLOR_5)).GetValue().getBColor());
     956           0 :                 const basegfx::B3DVector aDirection(static_cast<const SvxB3DVectorItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTDIRECTION_5)).GetValue());
     957           0 :                 aLightVector.push_back(attribute::Sdr3DLightAttribute(aColor, aDirection, false));
     958             :             }
     959             : 
     960          27 :             if(static_cast<const SfxBoolItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTON_6)).GetValue())
     961             :             {
     962           0 :                 const basegfx::BColor aColor(static_cast<const SvxColorItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTCOLOR_6)).GetValue().getBColor());
     963           0 :                 const basegfx::B3DVector aDirection(static_cast<const SvxB3DVectorItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTDIRECTION_6)).GetValue());
     964           0 :                 aLightVector.push_back(attribute::Sdr3DLightAttribute(aColor, aDirection, false));
     965             :             }
     966             : 
     967          27 :             if(static_cast<const SfxBoolItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTON_7)).GetValue())
     968             :             {
     969           0 :                 const basegfx::BColor aColor(static_cast<const SvxColorItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTCOLOR_7)).GetValue().getBColor());
     970           0 :                 const basegfx::B3DVector aDirection(static_cast<const SvxB3DVectorItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTDIRECTION_7)).GetValue());
     971           0 :                 aLightVector.push_back(attribute::Sdr3DLightAttribute(aColor, aDirection, false));
     972             :             }
     973             : 
     974          27 :             if(static_cast<const SfxBoolItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTON_8)).GetValue())
     975             :             {
     976           0 :                 const basegfx::BColor aColor(static_cast<const SvxColorItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTCOLOR_8)).GetValue().getBColor());
     977           0 :                 const basegfx::B3DVector aDirection(static_cast<const SvxB3DVectorItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_LIGHTDIRECTION_8)).GetValue());
     978           0 :                 aLightVector.push_back(attribute::Sdr3DLightAttribute(aColor, aDirection, false));
     979             :             }
     980             : 
     981             :             // get ambient color
     982          27 :             const Color aAmbientValue(static_cast<const SvxColorItem&>(rSet.Get(SDRATTR_3DSCENE_AMBIENTCOLOR)).GetValue());
     983          54 :             const basegfx::BColor aAmbientLight(aAmbientValue.getBColor());
     984             : 
     985          54 :             return attribute::SdrLightingAttribute(aAmbientLight, aLightVector);
     986             :         }
     987             : 
     988       28694 :         void calculateRelativeCornerRadius(sal_Int32 nRadius, const basegfx::B2DRange& rObjectRange, double& rfCornerRadiusX, double& rfCornerRadiusY)
     989             :         {
     990       28694 :             rfCornerRadiusX = rfCornerRadiusY = (double)nRadius;
     991             : 
     992       28694 :             if(0.0 != rfCornerRadiusX)
     993             :             {
     994          28 :                 const double fHalfObjectWidth(rObjectRange.getWidth() * 0.5);
     995             : 
     996          28 :                 if(0.0 != fHalfObjectWidth)
     997             :                 {
     998          28 :                     if(rfCornerRadiusX < 0.0)
     999             :                     {
    1000           0 :                         rfCornerRadiusX = 0.0;
    1001             :                     }
    1002             : 
    1003          28 :                     if(rfCornerRadiusX > fHalfObjectWidth)
    1004             :                     {
    1005           0 :                         rfCornerRadiusX = fHalfObjectWidth;
    1006             :                     }
    1007             : 
    1008          28 :                     rfCornerRadiusX /= fHalfObjectWidth;
    1009             :                 }
    1010             :                 else
    1011             :                 {
    1012           0 :                     rfCornerRadiusX = 0.0;
    1013             :                 }
    1014             :             }
    1015             : 
    1016       28694 :             if(0.0 != rfCornerRadiusY)
    1017             :             {
    1018          28 :                 const double fHalfObjectHeight(rObjectRange.getHeight() * 0.5);
    1019             : 
    1020          28 :                 if(0.0 != fHalfObjectHeight)
    1021             :                 {
    1022          28 :                     if(rfCornerRadiusY < 0.0)
    1023             :                     {
    1024           0 :                         rfCornerRadiusY = 0.0;
    1025             :                     }
    1026             : 
    1027          28 :                     if(rfCornerRadiusY > fHalfObjectHeight)
    1028             :                     {
    1029           8 :                         rfCornerRadiusY = fHalfObjectHeight;
    1030             :                     }
    1031             : 
    1032          28 :                     rfCornerRadiusY /= fHalfObjectHeight;
    1033             :                 }
    1034             :                 else
    1035             :                 {
    1036           0 :                     rfCornerRadiusY = 0.0;
    1037             :                 }
    1038             :             }
    1039       28694 :         }
    1040             : 
    1041             :         // #i101508# Support handing over given text-to-border distances
    1042           0 :         attribute::SdrFillTextAttribute createNewSdrFillTextAttribute(
    1043             :             const SfxItemSet& rSet,
    1044             :             const SdrText* pText,
    1045             :             const sal_Int32* pLeft,
    1046             :             const sal_Int32* pUpper,
    1047             :             const sal_Int32* pRight,
    1048             :             const sal_Int32* pLower)
    1049             :         {
    1050           0 :             attribute::SdrFillAttribute aFill;
    1051           0 :             attribute::FillGradientAttribute aFillFloatTransGradient;
    1052           0 :             attribute::SdrTextAttribute aText;
    1053           0 :             bool bFontworkHideContour(false);
    1054             : 
    1055             :             // look for text first
    1056           0 :             if(pText)
    1057             :             {
    1058           0 :                 aText = createNewSdrTextAttribute(rSet, *pText, pLeft, pUpper, pRight, pLower);
    1059             : 
    1060             :                 // when object has text and text is fontwork and hide contour is set for fontwork, force
    1061             :                 // fill style to empty
    1062           0 :                 if(!aText.getSdrFormTextAttribute().isDefault() && aText.isHideContour())
    1063             :                 {
    1064           0 :                     bFontworkHideContour = true;
    1065             :                 }
    1066             :             }
    1067             : 
    1068           0 :             if(!bFontworkHideContour)
    1069             :             {
    1070             :                 // try fill style
    1071           0 :                 aFill = createNewSdrFillAttribute(rSet);
    1072             : 
    1073           0 :                 if(!aFill.isDefault())
    1074             :                 {
    1075             :                     // try fillfloattransparence
    1076           0 :                     aFillFloatTransGradient = createNewTransparenceGradientAttribute(rSet);
    1077             :                 }
    1078             :             }
    1079             : 
    1080           0 :             if(!aFill.isDefault() || !aText.isDefault())
    1081             :             {
    1082           0 :                 return attribute::SdrFillTextAttribute(aFill, aFillFloatTransGradient, aText);
    1083             :             }
    1084             : 
    1085           0 :             return attribute::SdrFillTextAttribute();
    1086             :         }
    1087             : 
    1088             :     } // end of namespace primitive2d
    1089         651 : } // end of namespace drawinglayer
    1090             : 
    1091             : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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