Line data Source code
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2 : /*
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18 : */
19 :
20 : #include <sdr/primitive2d/sdrcaptionprimitive2d.hxx>
21 : #include <basegfx/polygon/b2dpolygontools.hxx>
22 : #include <svx/sdr/primitive2d/sdrdecompositiontools.hxx>
23 : #include <drawinglayer/primitive2d/groupprimitive2d.hxx>
24 : #include <svx/sdr/primitive2d/svx_primitivetypes2d.hxx>
25 : #include <drawinglayer/primitive2d/sdrdecompositiontools2d.hxx>
26 :
27 :
28 :
29 : using namespace com::sun::star;
30 :
31 :
32 :
33 : namespace drawinglayer
34 : {
35 : namespace primitive2d
36 : {
37 38 : Primitive2DSequence SdrCaptionPrimitive2D::create2DDecomposition(const geometry::ViewInformation2D& /*aViewInformation*/) const
38 : {
39 38 : Primitive2DSequence aRetval;
40 :
41 : // create unit outline polygon
42 : const basegfx::B2DPolygon aUnitOutline(basegfx::tools::createPolygonFromRect(
43 : basegfx::B2DRange(0.0, 0.0, 1.0, 1.0),
44 : getCornerRadiusX(),
45 76 : getCornerRadiusY()));
46 :
47 : // add fill
48 38 : if(getSdrLFSTAttribute().getFill().isDefault())
49 : {
50 : // create invisible fill for HitTest
51 : appendPrimitive2DReferenceToPrimitive2DSequence(aRetval,
52 : createHiddenGeometryPrimitives2D(
53 : true,
54 : basegfx::B2DPolyPolygon(aUnitOutline),
55 12 : getTransform()));
56 : }
57 : else
58 : {
59 26 : basegfx::B2DPolyPolygon aTransformed(aUnitOutline);
60 :
61 26 : aTransformed.transform(getTransform());
62 : appendPrimitive2DReferenceToPrimitive2DSequence(aRetval,
63 : createPolyPolygonFillPrimitive(
64 : aTransformed,
65 26 : getSdrLFSTAttribute().getFill(),
66 52 : getSdrLFSTAttribute().getFillFloatTransGradient()));
67 : }
68 :
69 : // add line
70 38 : if(getSdrLFSTAttribute().getLine().isDefault())
71 : {
72 : // create invisible line for HitTest/BoundRect
73 : appendPrimitive2DReferenceToPrimitive2DSequence(aRetval,
74 : createHiddenGeometryPrimitives2D(
75 : false,
76 : basegfx::B2DPolyPolygon(aUnitOutline),
77 0 : getTransform()));
78 :
79 : appendPrimitive2DReferenceToPrimitive2DSequence(aRetval,
80 : createHiddenGeometryPrimitives2D(
81 : false,
82 0 : basegfx::B2DPolyPolygon(getTail()),
83 0 : getTransform()));
84 : }
85 : else
86 : {
87 38 : basegfx::B2DPolygon aTransformed(aUnitOutline);
88 :
89 38 : aTransformed.transform(getTransform());
90 : appendPrimitive2DReferenceToPrimitive2DSequence(aRetval,
91 : createPolygonLinePrimitive(
92 : aTransformed,
93 38 : getSdrLFSTAttribute().getLine(),
94 76 : attribute::SdrLineStartEndAttribute()));
95 :
96 38 : aTransformed = getTail();
97 38 : aTransformed.transform(getTransform());
98 : appendPrimitive2DReferenceToPrimitive2DSequence(aRetval,
99 : createPolygonLinePrimitive(
100 : aTransformed,
101 38 : getSdrLFSTAttribute().getLine(),
102 76 : getSdrLFSTAttribute().getLineStartEnd()));
103 : }
104 :
105 : // add text
106 38 : if(!getSdrLFSTAttribute().getText().isDefault())
107 : {
108 : appendPrimitive2DReferenceToPrimitive2DSequence(aRetval,
109 : createTextPrimitive(
110 : basegfx::B2DPolyPolygon(aUnitOutline),
111 34 : getTransform(),
112 34 : getSdrLFSTAttribute().getText(),
113 34 : getSdrLFSTAttribute().getLine(),
114 : false,
115 : false,
116 34 : false));
117 : }
118 :
119 : // add shadow
120 38 : if(!getSdrLFSTAttribute().getShadow().isDefault())
121 : {
122 0 : aRetval = createEmbeddedShadowPrimitive(aRetval, getSdrLFSTAttribute().getShadow());
123 : }
124 :
125 76 : return aRetval;
126 : }
127 :
128 48 : SdrCaptionPrimitive2D::SdrCaptionPrimitive2D(
129 : const basegfx::B2DHomMatrix& rTransform,
130 : const attribute::SdrLineFillShadowTextAttribute& rSdrLFSTAttribute,
131 : const basegfx::B2DPolygon& rTail,
132 : double fCornerRadiusX,
133 : double fCornerRadiusY)
134 : : BufferedDecompositionPrimitive2D(),
135 : maTransform(rTransform),
136 : maSdrLFSTAttribute(rSdrLFSTAttribute),
137 : maTail(rTail),
138 : mfCornerRadiusX(fCornerRadiusX),
139 48 : mfCornerRadiusY(fCornerRadiusY)
140 : {
141 : // transform maTail to unit polygon
142 48 : if(getTail().count())
143 : {
144 48 : basegfx::B2DHomMatrix aInverse(getTransform());
145 48 : aInverse.invert();
146 48 : maTail.transform(aInverse);
147 : }
148 48 : }
149 :
150 14 : bool SdrCaptionPrimitive2D::operator==(const BasePrimitive2D& rPrimitive) const
151 : {
152 14 : if(BufferedDecompositionPrimitive2D::operator==(rPrimitive))
153 : {
154 14 : const SdrCaptionPrimitive2D& rCompare = static_cast<const SdrCaptionPrimitive2D&>(rPrimitive);
155 :
156 14 : return (getCornerRadiusX() == rCompare.getCornerRadiusX()
157 14 : && getCornerRadiusY() == rCompare.getCornerRadiusY()
158 14 : && getTail() == rCompare.getTail()
159 14 : && getTransform() == rCompare.getTransform()
160 28 : && getSdrLFSTAttribute() == rCompare.getSdrLFSTAttribute());
161 : }
162 :
163 0 : return false;
164 : }
165 :
166 : // provide unique ID
167 44 : ImplPrimitive2DIDBlock(SdrCaptionPrimitive2D, PRIMITIVE2D_ID_SDRCAPTIONPRIMITIVE2D)
168 :
169 : } // end of namespace primitive2d
170 : } // end of namespace drawinglayer
171 :
172 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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