Line data Source code
1 : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 : /*
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18 : */
19 :
20 :
21 : #include "viewcontactoftableobj.hxx"
22 : #include <svx/svdotable.hxx>
23 : #include <com/sun/star/table/XTable.hpp>
24 : #include <basegfx/polygon/b2dpolygontools.hxx>
25 : #include <basegfx/polygon/b2dpolygon.hxx>
26 : #include <drawinglayer/primitive2d/polygonprimitive2d.hxx>
27 : #include <svx/sdr/primitive2d/sdrattributecreator.hxx>
28 : #include <drawinglayer/primitive2d/groupprimitive2d.hxx>
29 : #include <svx/sdr/primitive2d/sdrdecompositiontools.hxx>
30 : #include <basegfx/matrix/b2dhommatrix.hxx>
31 : #include <svx/sdr/attribute/sdrtextattribute.hxx>
32 : #include <svx/sdr/primitive2d/svx_primitivetypes2d.hxx>
33 : #include <editeng/borderline.hxx>
34 : #include <drawinglayer/primitive2d/borderlineprimitive2d.hxx>
35 : #include <sdr/attribute/sdrfilltextattribute.hxx>
36 : #include <drawinglayer/attribute/sdrlineattribute.hxx>
37 : #include <drawinglayer/attribute/sdrshadowattribute.hxx>
38 : #include <drawinglayer/primitive2d/sdrdecompositiontools2d.hxx>
39 : #include <basegfx/matrix/b2dhommatrixtools.hxx>
40 :
41 : #include "cell.hxx"
42 : #include "tablelayouter.hxx"
43 :
44 :
45 :
46 : using editeng::SvxBorderLine;
47 : using namespace com::sun::star;
48 :
49 :
50 :
51 : namespace drawinglayer
52 : {
53 : namespace primitive2d
54 : {
55 0 : class SdrCellPrimitive2D : public BufferedDecompositionPrimitive2D
56 : {
57 : private:
58 : basegfx::B2DHomMatrix maTransform;
59 : attribute::SdrFillTextAttribute maSdrFTAttribute;
60 :
61 : protected:
62 : // local decomposition.
63 : virtual Primitive2DSequence create2DDecomposition(const geometry::ViewInformation2D& aViewInformation) const SAL_OVERRIDE;
64 :
65 : public:
66 0 : SdrCellPrimitive2D(
67 : const basegfx::B2DHomMatrix& rTransform,
68 : const attribute::SdrFillTextAttribute& rSdrFTAttribute)
69 : : BufferedDecompositionPrimitive2D(),
70 : maTransform(rTransform),
71 0 : maSdrFTAttribute(rSdrFTAttribute)
72 : {
73 0 : }
74 :
75 : // data access
76 0 : const basegfx::B2DHomMatrix& getTransform() const { return maTransform; }
77 0 : const attribute::SdrFillTextAttribute& getSdrFTAttribute() const { return maSdrFTAttribute; }
78 :
79 : // compare operator
80 : virtual bool operator==(const BasePrimitive2D& rPrimitive) const SAL_OVERRIDE;
81 :
82 : // provide unique ID
83 : DeclPrimitive2DIDBlock()
84 : };
85 :
86 0 : Primitive2DSequence SdrCellPrimitive2D::create2DDecomposition(const geometry::ViewInformation2D& /*aViewInformation*/) const
87 : {
88 : // prepare unit polygon
89 0 : Primitive2DSequence aRetval;
90 0 : const basegfx::B2DPolyPolygon aUnitPolyPolygon(basegfx::tools::createUnitPolygon());
91 :
92 : // add fill
93 0 : if(!getSdrFTAttribute().getFill().isDefault())
94 : {
95 0 : basegfx::B2DPolyPolygon aTransformed(aUnitPolyPolygon);
96 :
97 0 : aTransformed.transform(getTransform());
98 : appendPrimitive2DReferenceToPrimitive2DSequence(aRetval,
99 : createPolyPolygonFillPrimitive(
100 : aTransformed,
101 0 : getSdrFTAttribute().getFill(),
102 0 : getSdrFTAttribute().getFillFloatTransGradient()));
103 : }
104 : else
105 : {
106 : // if no fill create one for HitTest and BoundRect fallback
107 : appendPrimitive2DReferenceToPrimitive2DSequence(aRetval,
108 : createHiddenGeometryPrimitives2D(
109 : true,
110 : aUnitPolyPolygon,
111 0 : getTransform()));
112 : }
113 :
114 : // add text
115 0 : if(!getSdrFTAttribute().getText().isDefault())
116 : {
117 : appendPrimitive2DReferenceToPrimitive2DSequence(aRetval,
118 : createTextPrimitive(
119 : aUnitPolyPolygon,
120 0 : getTransform(),
121 0 : getSdrFTAttribute().getText(),
122 : attribute::SdrLineAttribute(),
123 : true,
124 : false,
125 0 : false));
126 : }
127 :
128 0 : return aRetval;
129 : }
130 :
131 0 : bool SdrCellPrimitive2D::operator==(const BasePrimitive2D& rPrimitive) const
132 : {
133 0 : if(BufferedDecompositionPrimitive2D::operator==(rPrimitive))
134 : {
135 0 : const SdrCellPrimitive2D& rCompare = static_cast<const SdrCellPrimitive2D&>(rPrimitive);
136 :
137 0 : return (getTransform() == rCompare.getTransform()
138 0 : && getSdrFTAttribute() == rCompare.getSdrFTAttribute());
139 : }
140 :
141 0 : return false;
142 : }
143 :
144 : // provide unique ID
145 0 : ImplPrimitive2DIDBlock(SdrCellPrimitive2D, PRIMITIVE2D_ID_SDRCELLPRIMITIVE2D)
146 :
147 : } // end of namespace primitive2d
148 : } // end of namespace drawinglayer
149 :
150 :
151 :
152 : namespace drawinglayer
153 : {
154 : namespace primitive2d
155 : {
156 0 : class SdrBorderlinePrimitive2D : public BufferedDecompositionPrimitive2D
157 : {
158 : private:
159 : basegfx::B2DHomMatrix maTransform;
160 : SvxBorderLine maLeftLine;
161 : SvxBorderLine maBottomLine;
162 : SvxBorderLine maRightLine;
163 : SvxBorderLine maTopLine;
164 :
165 : // Neighbor cells' borders
166 : SvxBorderLine maLeftFromTLine;
167 : SvxBorderLine maLeftFromBLine;
168 : SvxBorderLine maRightFromTLine;
169 : SvxBorderLine maRightFromBLine;
170 : SvxBorderLine maTopFromLLine;
171 : SvxBorderLine maTopFromRLine;
172 : SvxBorderLine maBottomFromLLine;
173 : SvxBorderLine maBottomFromRLine;
174 :
175 : // bitfield
176 : bool mbLeftIsOutside : 1;
177 : bool mbBottomIsOutside : 1;
178 : bool mbRightIsOutside : 1;
179 : bool mbTopIsOutside : 1;
180 : bool mbInTwips : 1;
181 :
182 : protected:
183 : // local decomposition.
184 : virtual Primitive2DSequence create2DDecomposition(const geometry::ViewInformation2D& aViewInformation) const SAL_OVERRIDE;
185 :
186 : public:
187 0 : SdrBorderlinePrimitive2D(
188 : const basegfx::B2DHomMatrix& rTransform,
189 : const SvxBorderLine& rLeftLine,
190 : const SvxBorderLine& rBottomLine,
191 : const SvxBorderLine& rRightLine,
192 : const SvxBorderLine& rTopLine,
193 : const SvxBorderLine& rLeftFromTLine,
194 : const SvxBorderLine& rLeftFromBLine,
195 : const SvxBorderLine& rRightFromTLine,
196 : const SvxBorderLine& rRightFromBLine,
197 : const SvxBorderLine& rTopFromLLine,
198 : const SvxBorderLine& rTopFromRLine,
199 : const SvxBorderLine& rBottomFromLLine,
200 : const SvxBorderLine& rBottomFromRLine,
201 : bool bLeftIsOutside,
202 : bool bBottomIsOutside,
203 : bool bRightIsOutside,
204 : bool bTopIsOutside,
205 : bool bInTwips)
206 : : BufferedDecompositionPrimitive2D(),
207 : maTransform(rTransform),
208 : maLeftLine(rLeftLine),
209 : maBottomLine(rBottomLine),
210 : maRightLine(rRightLine),
211 : maTopLine(rTopLine),
212 : maLeftFromTLine(rLeftFromTLine),
213 : maLeftFromBLine(rLeftFromBLine),
214 : maRightFromTLine(rRightFromTLine),
215 : maRightFromBLine(rRightFromBLine),
216 : maTopFromLLine(rTopFromLLine),
217 : maTopFromRLine(rTopFromRLine),
218 : maBottomFromLLine(rBottomFromLLine),
219 : maBottomFromRLine(rBottomFromRLine),
220 : mbLeftIsOutside(bLeftIsOutside),
221 : mbBottomIsOutside(bBottomIsOutside),
222 : mbRightIsOutside(bRightIsOutside),
223 : mbTopIsOutside(bTopIsOutside),
224 0 : mbInTwips(bInTwips)
225 : {
226 0 : }
227 :
228 : // data access
229 0 : const basegfx::B2DHomMatrix& getTransform() const { return maTransform; }
230 0 : const SvxBorderLine& getLeftLine() const { return maLeftLine; }
231 0 : const SvxBorderLine& getBottomLine() const { return maBottomLine; }
232 0 : const SvxBorderLine& getRightLine() const { return maRightLine; }
233 0 : const SvxBorderLine& getTopLine() const { return maTopLine; }
234 0 : bool getLeftIsOutside() const { return mbLeftIsOutside; }
235 0 : bool getBottomIsOutside() const { return mbBottomIsOutside; }
236 0 : bool getRightIsOutside() const { return mbRightIsOutside; }
237 0 : bool getTopIsOutside() const { return mbTopIsOutside; }
238 0 : bool getInTwips() const { return mbInTwips; }
239 :
240 : // compare operator
241 : virtual bool operator==(const BasePrimitive2D& rPrimitive) const SAL_OVERRIDE;
242 :
243 : // provide unique ID
244 : DeclPrimitive2DIDBlock()
245 : };
246 :
247 0 : sal_uInt16 getBorderLineOutWidth(const SvxBorderLine& rLineA)
248 : {
249 0 : return (1 == rLineA.GetOutWidth() ? 0 : rLineA.GetOutWidth());
250 : }
251 :
252 0 : sal_uInt16 getBorderLineDistance(const SvxBorderLine& rLineA)
253 : {
254 0 : return (1 == rLineA.GetDistance() ? 0 : rLineA.GetDistance());
255 : }
256 :
257 0 : sal_uInt16 getBorderLineInWidth(const SvxBorderLine& rLineA)
258 : {
259 0 : return (1 == rLineA.GetInWidth() ? 0 : rLineA.GetInWidth());
260 : }
261 :
262 0 : sal_uInt16 getBorderLineWidth(const SvxBorderLine& rLineA)
263 : {
264 0 : return getBorderLineOutWidth(rLineA) + getBorderLineDistance(rLineA) + getBorderLineInWidth(rLineA);
265 : }
266 :
267 0 : double getExtend(const SvxBorderLine& rLineSide, const SvxBorderLine& rLineOpposite)
268 : {
269 0 : double nExtend = 0.0;
270 0 : if(!rLineSide.isEmpty())
271 : {
272 : // reduce to inner edge of associated matching line
273 0 : nExtend = -((getBorderLineWidth(rLineSide) / 2.0));
274 : }
275 : else
276 : {
277 0 : nExtend = ((getBorderLineWidth(rLineOpposite) / 2.0));
278 : }
279 :
280 0 : return nExtend;
281 : }
282 :
283 0 : double getChangedValue(sal_uInt16 nValue, bool bChangeToMM)
284 : {
285 0 : if(1 == nValue)
286 0 : return 1.0;
287 :
288 0 : if(bChangeToMM)
289 0 : return nValue * (127.0 / 72.0);
290 :
291 0 : return (double)nValue;
292 : }
293 :
294 0 : Primitive2DSequence SdrBorderlinePrimitive2D::create2DDecomposition(const geometry::ViewInformation2D& /*aViewInformation*/) const
295 : {
296 0 : Primitive2DSequence xRetval(4);
297 0 : sal_uInt32 nInsert(0);
298 0 : const double fTwipsToMM(getInTwips() ? (127.0 / 72.0) : 1.0);
299 :
300 0 : if(!getLeftLine().isEmpty())
301 : {
302 : // create left line from top to bottom
303 0 : basegfx::B2DPoint aStart(getTransform() * basegfx::B2DPoint(0.0, 0.0));
304 0 : basegfx::B2DPoint aEnd(getTransform() * basegfx::B2DPoint(0.0, 1.0));
305 :
306 : // Move the left border to the left.
307 0 : double fOffset = getChangedValue(getLeftLine().GetDistance(), getInTwips());
308 0 : aStart += basegfx::B2DPoint(-fOffset,-fOffset);
309 0 : aEnd += basegfx::B2DPoint(-fOffset,fOffset);
310 :
311 0 : if(!aStart.equal(aEnd))
312 : {
313 0 : const double fExtendIS(getExtend(getTopLine(), maTopFromLLine));
314 0 : const double fExtendIE(getExtend(getBottomLine(), maBottomFromLLine));
315 0 : const double fExtendOS(getExtend(maTopFromLLine, getTopLine()));
316 0 : const double fExtendOE(getExtend(maBottomFromLLine, getBottomLine()));
317 :
318 0 : xRetval[nInsert++] = Primitive2DReference(new BorderLinePrimitive2D(
319 : aStart,
320 : aEnd,
321 0 : getChangedValue(getLeftLine().GetOutWidth(), getInTwips()),
322 0 : getChangedValue(getLeftLine().GetDistance(), getInTwips()),
323 0 : getChangedValue(getLeftLine().GetInWidth(), getInTwips()),
324 : fExtendIS * fTwipsToMM,
325 : fExtendIE * fTwipsToMM,
326 : fExtendOS * fTwipsToMM,
327 : fExtendOE * fTwipsToMM,
328 0 : getLeftLine().GetColorOut(true).getBColor(),
329 0 : getLeftLine().GetColorIn(true).getBColor(),
330 0 : getLeftLine().GetColorGap().getBColor(),
331 0 : getLeftLine().HasGapColor(),
332 0 : getLeftLine().GetBorderLineStyle()));
333 0 : }
334 : }
335 :
336 0 : if(!getBottomLine().isEmpty() && getBottomIsOutside())
337 : {
338 : // create bottom line from left to right
339 0 : const basegfx::B2DPoint aStart(getTransform() * basegfx::B2DPoint(0.0, 1.0));
340 0 : const basegfx::B2DPoint aEnd(getTransform() * basegfx::B2DPoint(1.0, 1.0));
341 :
342 0 : if(!aStart.equal(aEnd))
343 : {
344 0 : const double fExtendIS(getExtend(getLeftLine(), maLeftFromBLine ));
345 0 : const double fExtendIE(getExtend(getRightLine(), maRightFromBLine));
346 0 : const double fExtendOS(getExtend(maLeftFromBLine, getLeftLine()));
347 0 : const double fExtendOE(getExtend(maRightFromBLine, getRightLine()));
348 :
349 0 : xRetval[nInsert++] = Primitive2DReference(new BorderLinePrimitive2D(
350 : aStart,
351 : aEnd,
352 0 : getChangedValue(getBottomLine().GetOutWidth(), getInTwips()),
353 0 : getChangedValue(getBottomLine().GetDistance(), getInTwips()),
354 0 : getChangedValue(getBottomLine().GetInWidth(), getInTwips()),
355 : fExtendIS * fTwipsToMM,
356 : fExtendIE * fTwipsToMM,
357 : fExtendOS * fTwipsToMM,
358 : fExtendOE * fTwipsToMM,
359 0 : getBottomLine().GetColorOut(false).getBColor(),
360 0 : getBottomLine().GetColorIn(false).getBColor(),
361 0 : getBottomLine().GetColorGap().getBColor(),
362 0 : getBottomLine().HasGapColor(),
363 0 : getBottomLine().GetBorderLineStyle()));
364 0 : }
365 : }
366 :
367 0 : if(!getRightLine().isEmpty())
368 : {
369 : // create right line from top to bottom
370 0 : const basegfx::B2DPoint aStart(getTransform() * basegfx::B2DPoint(1.0, 0.0));
371 0 : const basegfx::B2DPoint aEnd(getTransform() * basegfx::B2DPoint(1.0, 1.0));
372 :
373 0 : if(!aStart.equal(aEnd))
374 : {
375 0 : const double fExtendIS(getExtend(getTopLine(), maTopFromRLine));
376 0 : const double fExtendIE(getExtend(getBottomLine(), maBottomFromRLine));
377 0 : const double fExtendOS(getExtend(maTopFromRLine, getTopLine()));
378 0 : const double fExtendOE(getExtend(maBottomFromRLine, getBottomLine()));
379 :
380 0 : xRetval[nInsert++] = Primitive2DReference(new BorderLinePrimitive2D(
381 : aStart,
382 : aEnd,
383 0 : getChangedValue(getRightLine().GetOutWidth(), getInTwips()),
384 0 : getChangedValue(getRightLine().GetDistance(), getInTwips()),
385 0 : getChangedValue(getRightLine().GetInWidth(), getInTwips()),
386 : fExtendOS * fTwipsToMM,
387 : fExtendOE * fTwipsToMM,
388 : fExtendIS * fTwipsToMM,
389 : fExtendIE * fTwipsToMM,
390 0 : getRightLine().GetColorOut(true).getBColor(),
391 0 : getRightLine().GetColorIn(true).getBColor(),
392 0 : getRightLine().GetColorGap().getBColor(),
393 0 : getRightLine().HasGapColor(),
394 0 : getRightLine().GetBorderLineStyle()));
395 0 : }
396 : }
397 :
398 0 : if(!getTopLine().isEmpty())
399 : {
400 : // create top line from left to right
401 0 : basegfx::B2DPoint aStart(getTransform() * basegfx::B2DPoint(0.0, 0.0));
402 0 : basegfx::B2DPoint aEnd(getTransform() * basegfx::B2DPoint(1.0, 0.0));
403 :
404 : // Move the top border up a bit.
405 0 : double fOffset = getChangedValue(getTopLine().GetDistance(), getInTwips());
406 0 : aStart += basegfx::B2DPoint(-fOffset,-fOffset);
407 0 : aEnd += basegfx::B2DPoint(fOffset,-fOffset);
408 :
409 0 : if(!aStart.equal(aEnd))
410 : {
411 0 : const double fExtendIS(getExtend(getLeftLine(), maLeftFromTLine));
412 0 : const double fExtendIE(getExtend(getRightLine(), maRightFromTLine));
413 0 : const double fExtendOS(getExtend(maLeftFromTLine, getLeftLine()));
414 0 : const double fExtendOE(getExtend(maRightFromTLine, getRightLine()));
415 :
416 0 : xRetval[nInsert++] = Primitive2DReference(new BorderLinePrimitive2D(
417 : aStart,
418 : aEnd,
419 0 : getChangedValue(getTopLine().GetOutWidth(), getInTwips()),
420 0 : getChangedValue(getTopLine().GetDistance(), getInTwips()),
421 0 : getChangedValue(getTopLine().GetInWidth(), getInTwips()),
422 : fExtendOS * fTwipsToMM,
423 : fExtendOE * fTwipsToMM,
424 : fExtendIS * fTwipsToMM,
425 : fExtendIE * fTwipsToMM,
426 0 : getTopLine().GetColorOut(false).getBColor(),
427 0 : getTopLine().GetColorIn(false).getBColor(),
428 0 : getTopLine().GetColorGap().getBColor(),
429 0 : getTopLine().HasGapColor(),
430 0 : getTopLine().GetBorderLineStyle()));
431 0 : }
432 : }
433 :
434 0 : xRetval.realloc(nInsert);
435 0 : return xRetval;
436 : }
437 :
438 0 : bool SdrBorderlinePrimitive2D::operator==(const BasePrimitive2D& rPrimitive) const
439 : {
440 0 : if(BufferedDecompositionPrimitive2D::operator==(rPrimitive))
441 : {
442 0 : const SdrBorderlinePrimitive2D& rCompare = static_cast<const SdrBorderlinePrimitive2D&>(rPrimitive);
443 :
444 0 : return (getTransform() == rCompare.getTransform()
445 0 : && getLeftLine() == rCompare.getLeftLine()
446 0 : && getBottomLine() == rCompare.getBottomLine()
447 0 : && getRightLine() == rCompare.getRightLine()
448 0 : && getTopLine() == rCompare.getTopLine()
449 0 : && maLeftFromTLine == rCompare.maLeftFromTLine
450 0 : && maLeftFromBLine == rCompare.maLeftFromBLine
451 0 : && maRightFromTLine == rCompare.maRightFromTLine
452 0 : && maRightFromBLine == rCompare.maRightFromBLine
453 0 : && maTopFromLLine == rCompare.maTopFromLLine
454 0 : && maTopFromRLine == rCompare.maTopFromRLine
455 0 : && maBottomFromLLine == rCompare.maBottomFromLLine
456 0 : && maBottomFromRLine == rCompare.maBottomFromRLine
457 0 : && getLeftIsOutside() == rCompare.getLeftIsOutside()
458 0 : && getBottomIsOutside() == rCompare.getBottomIsOutside()
459 0 : && getRightIsOutside() == rCompare.getRightIsOutside()
460 0 : && getTopIsOutside() == rCompare.getTopIsOutside()
461 0 : && getInTwips() == rCompare.getInTwips());
462 : }
463 :
464 0 : return false;
465 : }
466 :
467 : // provide unique ID
468 0 : ImplPrimitive2DIDBlock(SdrBorderlinePrimitive2D, PRIMITIVE2D_ID_SDRBORDERLINEPRIMITIVE2D)
469 :
470 : } // end of namespace primitive2d
471 : } // end of namespace drawinglayer
472 :
473 :
474 :
475 : namespace sdr
476 : {
477 : namespace contact
478 : {
479 0 : void impGetLine(SvxBorderLine& aLine, const sdr::table::TableLayouter& rLayouter, sal_Int32 nX, sal_Int32 nY, bool bHorizontal, sal_Int32 nColCount, sal_Int32 nRowCount, bool bIsRTL)
480 : {
481 0 : if(nX >= 0 && nX <= nColCount && nY >= 0 && nY <= nRowCount)
482 : {
483 0 : const SvxBorderLine* pLine = rLayouter.getBorderLine(nX, nY, bHorizontal);
484 :
485 0 : if(pLine)
486 : {
487 : // copy line content
488 0 : aLine = *pLine;
489 :
490 : // check for mirroring. This shall always be done when it is
491 : // not a top- or rightmost line
492 0 : bool bMirror(aLine.isDouble());
493 :
494 0 : if(bMirror)
495 : {
496 0 : if(bHorizontal)
497 : {
498 : // mirror all bottom lines
499 0 : bMirror = (0 != nY);
500 : }
501 : else
502 : {
503 : // mirror all left lines
504 0 : bMirror = (bIsRTL ? 0 != nX : nX != nColCount);
505 : }
506 : }
507 :
508 0 : if(bMirror)
509 : {
510 0 : aLine.SetMirrorWidths( );
511 : }
512 :
513 0 : return;
514 : }
515 : }
516 :
517 : // no success, copy empty line
518 0 : const SvxBorderLine aEmptyLine;
519 0 : aLine = aEmptyLine;
520 : }
521 :
522 0 : drawinglayer::primitive2d::Primitive2DSequence ViewContactOfTableObj::createViewIndependentPrimitive2DSequence() const
523 : {
524 0 : const sdr::table::SdrTableObj& rTableObj = GetTableObj();
525 0 : const uno::Reference< com::sun::star::table::XTable > xTable = rTableObj.getTable();
526 :
527 0 : if(xTable.is())
528 : {
529 : // create primitive representation for table
530 0 : drawinglayer::primitive2d::Primitive2DSequence xRetval;
531 0 : const sal_Int32 nRowCount(xTable->getRowCount());
532 0 : const sal_Int32 nColCount(xTable->getColumnCount());
533 0 : const sal_Int32 nAllCount(nRowCount * nColCount);
534 :
535 0 : if(nAllCount)
536 : {
537 0 : const sdr::table::TableLayouter& rTableLayouter = rTableObj.getTableLayouter();
538 0 : const bool bIsRTL(com::sun::star::text::WritingMode_RL_TB == rTableObj.GetWritingMode());
539 0 : sdr::table::CellPos aCellPos;
540 0 : sdr::table::CellRef xCurrentCell;
541 0 : basegfx::B2IRectangle aCellArea;
542 :
543 : // create range using the model data directly. This is in SdrTextObj::aRect which i will access using
544 : // GetGeoRect() to not trigger any calculations. It's the unrotated geometry.
545 0 : const Rectangle& rObjectRectangle(rTableObj.GetGeoRect());
546 0 : const basegfx::B2DRange aObjectRange(rObjectRectangle.Left(), rObjectRectangle.Top(), rObjectRectangle.Right(), rObjectRectangle.Bottom());
547 :
548 : // for each cell we need potentially a cell primitive and a border primitive
549 : // (e.g. single cell). Prepare sequences and input counters
550 0 : drawinglayer::primitive2d::Primitive2DSequence xCellSequence(nAllCount);
551 0 : drawinglayer::primitive2d::Primitive2DSequence xBorderSequence(nAllCount);
552 0 : sal_uInt32 nCellInsert(0);
553 0 : sal_uInt32 nBorderInsert(0);
554 :
555 : // variables for border lines
556 0 : SvxBorderLine aLeftLine;
557 0 : SvxBorderLine aBottomLine;
558 0 : SvxBorderLine aRightLine;
559 0 : SvxBorderLine aTopLine;
560 :
561 0 : SvxBorderLine aLeftFromTLine;
562 0 : SvxBorderLine aLeftFromBLine;
563 0 : SvxBorderLine aRightFromTLine;
564 0 : SvxBorderLine aRightFromBLine;
565 0 : SvxBorderLine aTopFromLLine;
566 0 : SvxBorderLine aTopFromRLine;
567 0 : SvxBorderLine aBottomFromLLine;
568 0 : SvxBorderLine aBottomFromRLine;
569 :
570 : // create single primitives per cell
571 0 : for(aCellPos.mnRow = 0; aCellPos.mnRow < nRowCount; aCellPos.mnRow++)
572 : {
573 0 : for(aCellPos.mnCol = 0; aCellPos.mnCol < nColCount; aCellPos.mnCol++)
574 : {
575 0 : xCurrentCell.set(dynamic_cast< sdr::table::Cell* >(xTable->getCellByPosition(aCellPos.mnCol, aCellPos.mnRow).get()));
576 :
577 0 : if(xCurrentCell.is() && !xCurrentCell->isMerged())
578 : {
579 0 : if(rTableLayouter.getCellArea(xCurrentCell, aCellPos, aCellArea))
580 : {
581 : // create cell transformation matrix
582 0 : basegfx::B2DHomMatrix aCellMatrix;
583 0 : aCellMatrix.set(0, 0, (double)aCellArea.getWidth());
584 0 : aCellMatrix.set(1, 1, (double)aCellArea.getHeight());
585 0 : aCellMatrix.set(0, 2, (double)aCellArea.getMinX() + aObjectRange.getMinX());
586 0 : aCellMatrix.set(1, 2, (double)aCellArea.getMinY() + aObjectRange.getMinY());
587 :
588 : // handle cell fillings and text
589 0 : const SfxItemSet& rCellItemSet = xCurrentCell->GetItemSet();
590 0 : const sal_uInt32 nTextIndex(nColCount * aCellPos.mnRow + aCellPos.mnCol);
591 0 : const SdrText* pSdrText = rTableObj.getText(nTextIndex);
592 0 : drawinglayer::attribute::SdrFillTextAttribute aAttribute;
593 :
594 0 : if(pSdrText)
595 : {
596 : // #i101508# take cell's local text frame distances into account
597 0 : const sal_Int32 nLeft(xCurrentCell->GetTextLeftDistance());
598 0 : const sal_Int32 nRight(xCurrentCell->GetTextRightDistance());
599 0 : const sal_Int32 nUpper(xCurrentCell->GetTextUpperDistance());
600 0 : const sal_Int32 nLower(xCurrentCell->GetTextLowerDistance());
601 :
602 0 : aAttribute = drawinglayer::primitive2d::createNewSdrFillTextAttribute(
603 : rCellItemSet,
604 : pSdrText,
605 : &nLeft,
606 : &nUpper,
607 : &nRight,
608 0 : &nLower);
609 : }
610 : else
611 : {
612 0 : aAttribute = drawinglayer::primitive2d::createNewSdrFillTextAttribute(
613 : rCellItemSet,
614 0 : pSdrText);
615 : }
616 :
617 : // always create cell primitives for BoundRect and HitTest
618 : {
619 : const drawinglayer::primitive2d::Primitive2DReference xCellReference(
620 : new drawinglayer::primitive2d::SdrCellPrimitive2D(
621 0 : aCellMatrix, aAttribute));
622 0 : xCellSequence[nCellInsert++] = xCellReference;
623 : }
624 :
625 : // handle cell borders
626 0 : const sal_Int32 nX(bIsRTL ? nColCount - aCellPos.mnCol : aCellPos.mnCol);
627 0 : const sal_Int32 nY(aCellPos.mnRow);
628 :
629 : // get access values for X,Y at the cell's end
630 0 : const sal_Int32 nXSpan(xCurrentCell->getColumnSpan());
631 0 : const sal_Int32 nYSpan(xCurrentCell->getRowSpan());
632 0 : const sal_Int32 nXRight(bIsRTL ? nX - nXSpan : nX + nXSpan);
633 0 : const sal_Int32 nYBottom(nY + nYSpan);
634 :
635 : // get basic lines
636 0 : impGetLine(aLeftLine, rTableLayouter, nX, nY, false, nColCount, nRowCount, bIsRTL);
637 : //To resolve the bug fdo#59117
638 : //In RTL table as BottomLine & TopLine are drawn from Left Side to Right, nX should be nX-1
639 0 : impGetLine(aBottomLine, rTableLayouter, bIsRTL?nX-1:nX, nYBottom, true, nColCount, nRowCount, bIsRTL);
640 0 : impGetLine(aRightLine, rTableLayouter, nXRight, nY, false, nColCount, nRowCount, bIsRTL);
641 0 : impGetLine(aTopLine, rTableLayouter, bIsRTL?nX-1:nX, nY, true, nColCount, nRowCount, bIsRTL);
642 :
643 : // get the neighbor cells' borders
644 0 : impGetLine(aLeftFromTLine, rTableLayouter, nX, nY - 1, false, nColCount, nRowCount, bIsRTL);
645 0 : impGetLine(aLeftFromBLine, rTableLayouter, nX, nYBottom + 1, false, nColCount, nRowCount, bIsRTL);
646 0 : impGetLine(aRightFromTLine, rTableLayouter, nXRight, nY - 1, false, nColCount, nRowCount, bIsRTL);
647 0 : impGetLine(aRightFromBLine, rTableLayouter, nXRight, nYBottom + 1, false, nColCount, nRowCount, bIsRTL);
648 0 : impGetLine(aTopFromLLine, rTableLayouter, nX - 1, nY, true, nColCount, nRowCount, bIsRTL);
649 0 : impGetLine(aTopFromRLine, rTableLayouter, nXRight + 1, nY, true, nColCount, nRowCount, bIsRTL);
650 0 : impGetLine(aBottomFromLLine, rTableLayouter, nX - 1, nYBottom, true, nColCount, nRowCount, bIsRTL);
651 0 : impGetLine(aBottomFromRLine, rTableLayouter, nXRight + 1, nYBottom, true, nColCount, nRowCount, bIsRTL);
652 :
653 : // create the primtive containing all data for one cell with borders
654 0 : xBorderSequence[nBorderInsert++] = drawinglayer::primitive2d::Primitive2DReference(
655 : new drawinglayer::primitive2d::SdrBorderlinePrimitive2D(
656 : aCellMatrix,
657 : aLeftLine,
658 : aBottomLine,
659 : aRightLine,
660 : aTopLine,
661 : aLeftFromTLine,
662 : aLeftFromBLine,
663 : aRightFromTLine,
664 : aRightFromBLine,
665 : aTopFromLLine,
666 : aTopFromRLine,
667 : aBottomFromLLine,
668 : aBottomFromRLine,
669 0 : bIsRTL ? nX == nColCount : 0 == nX,
670 : nRowCount == nYBottom,
671 0 : bIsRTL ? 0 == nXRight : nXRight == nColCount,
672 : 0 == nY,
673 0 : true));
674 : }
675 : }
676 : }
677 : }
678 :
679 : // no empty references; reallocate sequences by used count
680 0 : xCellSequence.realloc(nCellInsert);
681 0 : xBorderSequence.realloc(nBorderInsert);
682 :
683 : // append to target. We want fillings and text first
684 0 : xRetval = xCellSequence;
685 0 : drawinglayer::primitive2d::appendPrimitive2DSequenceToPrimitive2DSequence(xRetval, xBorderSequence);
686 : }
687 :
688 0 : if(xRetval.hasElements())
689 : {
690 : // check and create evtl. shadow for created content
691 0 : const SfxItemSet& rObjectItemSet = rTableObj.GetMergedItemSet();
692 : const drawinglayer::attribute::SdrShadowAttribute aNewShadowAttribute(
693 0 : drawinglayer::primitive2d::createNewSdrShadowAttribute(rObjectItemSet));
694 :
695 0 : if(!aNewShadowAttribute.isDefault())
696 : {
697 0 : xRetval = drawinglayer::primitive2d::createEmbeddedShadowPrimitive(xRetval, aNewShadowAttribute);
698 0 : }
699 : }
700 :
701 0 : return xRetval;
702 : }
703 : else
704 : {
705 : // take unrotated snap rect (direct model data) for position and size
706 0 : const Rectangle& rRectangle = rTableObj.GetGeoRect();
707 : const basegfx::B2DRange aObjectRange(
708 0 : rRectangle.Left(), rRectangle.Top(),
709 0 : rRectangle.Right(), rRectangle.Bottom());
710 :
711 : // create object matrix
712 0 : const GeoStat& rGeoStat(rTableObj.GetGeoStat());
713 0 : const double fShearX(rGeoStat.nShearAngle ? tan((36000 - rGeoStat.nShearAngle) * F_PI18000) : 0.0);
714 0 : const double fRotate(rGeoStat.nRotationAngle ? (36000 - rGeoStat.nRotationAngle) * F_PI18000 : 0.0);
715 : const basegfx::B2DHomMatrix aObjectMatrix(basegfx::tools::createScaleShearXRotateTranslateB2DHomMatrix(
716 : aObjectRange.getWidth(), aObjectRange.getHeight(), fShearX, fRotate,
717 0 : aObjectRange.getMinX(), aObjectRange.getMinY()));
718 :
719 : // credate an invisible outline for the cases where no visible content exists
720 : const drawinglayer::primitive2d::Primitive2DReference xReference(
721 : drawinglayer::primitive2d::createHiddenGeometryPrimitives2D(
722 : false,
723 0 : aObjectMatrix));
724 :
725 0 : return drawinglayer::primitive2d::Primitive2DSequence(&xReference, 1);
726 0 : }
727 : }
728 :
729 78 : ViewContactOfTableObj::ViewContactOfTableObj(::sdr::table::SdrTableObj& rTableObj)
730 78 : : ViewContactOfSdrObj(rTableObj)
731 : {
732 78 : }
733 :
734 156 : ViewContactOfTableObj::~ViewContactOfTableObj()
735 : {
736 156 : }
737 : } // end of namespace contact
738 651 : } // end of namespace sdr
739 :
740 : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */
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