LCOV - code coverage report
Current view: top level - vcl/source/gdi - impanmvw.cxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: commit 10e77ab3ff6f4314137acd6e2702a6e5c1ce1fae Lines: 1 159 0.6 %
Date: 2014-11-03 Functions: 2 11 18.2 %
Legend: Lines: hit not hit

          Line data    Source code
       1             : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2             : /*
       3             :  * This file is part of the LibreOffice project.
       4             :  *
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       8             :  *
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      18             :  */
      19             : 
      20             : #include "impanmvw.hxx"
      21             : #include <vcl/virdev.hxx>
      22             : #include <vcl/window.hxx>
      23             : #include <tools/helpers.hxx>
      24             : #include <boost/scoped_ptr.hpp>
      25             : 
      26           0 : ImplAnimView::ImplAnimView( Animation* pParent, OutputDevice* pOut,
      27             :                             const Point& rPt, const Size& rSz,
      28             :                             sal_uLong nExtraData,
      29             :                             OutputDevice* pFirstFrameOutDev ) :
      30             :         mpParent        ( pParent ),
      31             :         mpOut           ( pFirstFrameOutDev ? pFirstFrameOutDev : pOut ),
      32             :         mnExtraData     ( nExtraData ),
      33             :         maPt            ( rPt ),
      34             :         maSz            ( rSz ),
      35           0 :         maSzPix         ( mpOut->LogicToPixel( maSz ) ),
      36             :         maClip          ( mpOut->GetClipRegion() ),
      37           0 :         mpBackground    ( new VirtualDevice ),
      38           0 :         mpRestore       ( new VirtualDevice ),
      39             :         meLastDisposal  ( DISPOSE_BACK ),
      40             :         mbPause         ( false ),
      41             :         mbMarked        ( false ),
      42           0 :         mbHMirr         ( maSz.Width() < 0L ),
      43           0 :         mbVMirr         ( maSz.Height() < 0L )
      44             : {
      45           0 :     Animation::ImplIncAnimCount();
      46             : 
      47             :     // Mirrored horizontally?
      48           0 :     if( mbHMirr )
      49             :     {
      50           0 :         maDispPt.X() = maPt.X() + maSz.Width() + 1L;
      51           0 :         maDispSz.Width() = -maSz.Width();
      52           0 :         maSzPix.Width() = -maSzPix.Width();
      53             :     }
      54             :     else
      55             :     {
      56           0 :         maDispPt.X() = maPt.X();
      57           0 :         maDispSz.Width() = maSz.Width();
      58             :     }
      59             : 
      60             :     // Mirrored vertically?
      61           0 :     if( mbVMirr )
      62             :     {
      63           0 :         maDispPt.Y() = maPt.Y() + maSz.Height() + 1L;
      64           0 :         maDispSz.Height() = -maSz.Height();
      65           0 :         maSzPix.Height() = -maSzPix.Height();
      66             :     }
      67             :     else
      68             :     {
      69           0 :         maDispPt.Y() = maPt.Y();
      70           0 :         maDispSz.Height() = maSz.Height();
      71             :     }
      72             : 
      73             :     // save background
      74           0 :     mpBackground->SetOutputSizePixel( maSzPix );
      75             : 
      76           0 :     if( mpOut->GetOutDevType() == OUTDEV_WINDOW )
      77             :     {
      78           0 :         MapMode aTempMap( mpOut->GetMapMode() );
      79           0 :         aTempMap.SetOrigin( Point() );
      80           0 :         mpBackground->SetMapMode( aTempMap );
      81           0 :         static_cast<vcl::Window*>( mpOut )->SaveBackground( maDispPt, maDispSz, Point(), *mpBackground );
      82           0 :         mpBackground->SetMapMode( MapMode() );
      83             :     }
      84             :     else
      85           0 :         mpBackground->DrawOutDev( Point(), maSzPix, maDispPt, maDispSz, *mpOut );
      86             : 
      87             :     // Initialize drawing to actual position
      88           0 :     ImplDrawToPos( mpParent->ImplGetCurPos() );
      89             : 
      90             :     // If first frame OutputDevice is set, update variables now for real OutputDevice
      91           0 :     if( pFirstFrameOutDev )
      92           0 :         maClip = ( mpOut = pOut )->GetClipRegion();
      93           0 : }
      94             : 
      95           0 : ImplAnimView::~ImplAnimView()
      96             : {
      97           0 :     delete mpBackground;
      98           0 :     delete mpRestore;
      99             : 
     100           0 :     Animation::ImplDecAnimCount();
     101           0 : }
     102             : 
     103           0 : bool ImplAnimView::ImplMatches( OutputDevice* pOut, long nExtraData ) const
     104             : {
     105           0 :     bool bRet = false;
     106             : 
     107           0 :     if( nExtraData )
     108             :     {
     109           0 :         if( ( mnExtraData == nExtraData ) && ( !pOut || ( pOut == mpOut ) ) )
     110           0 :             bRet = true;
     111             :     }
     112           0 :     else if( !pOut || ( pOut == mpOut ) )
     113           0 :         bRet = true;
     114             : 
     115           0 :     return bRet;
     116             : }
     117             : 
     118           0 : void ImplAnimView::ImplGetPosSize( const AnimationBitmap& rAnm, Point& rPosPix, Size& rSizePix )
     119             : {
     120           0 :     const Size& rAnmSize = mpParent->GetDisplaySizePixel();
     121           0 :     Point       aPt2( rAnm.aPosPix.X() + rAnm.aSizePix.Width() - 1L,
     122           0 :                       rAnm.aPosPix.Y() + rAnm.aSizePix.Height() - 1L );
     123             :     double      fFactX, fFactY;
     124             : 
     125             :     // calculate x scaling
     126           0 :     if( rAnmSize.Width() > 1L )
     127           0 :         fFactX = (double) ( maSzPix.Width() - 1L ) / ( rAnmSize.Width() - 1L );
     128             :     else
     129           0 :         fFactX = 1.0;
     130             : 
     131             :     // calculate y scaling
     132           0 :     if( rAnmSize.Height() > 1L )
     133           0 :         fFactY = (double) ( maSzPix.Height() - 1L ) / ( rAnmSize.Height() - 1L );
     134             :     else
     135           0 :         fFactY = 1.0;
     136             : 
     137           0 :     rPosPix.X() = FRound( rAnm.aPosPix.X() * fFactX );
     138           0 :     rPosPix.Y() = FRound( rAnm.aPosPix.Y() * fFactY );
     139             : 
     140           0 :     aPt2.X() = FRound( aPt2.X() * fFactX );
     141           0 :     aPt2.Y() = FRound( aPt2.Y() * fFactY );
     142             : 
     143           0 :     rSizePix.Width() = aPt2.X() - rPosPix.X() + 1L;
     144           0 :     rSizePix.Height() = aPt2.Y() - rPosPix.Y() + 1L;
     145             : 
     146             :     // Mirrored horizontally?
     147           0 :     if( mbHMirr )
     148           0 :         rPosPix.X() = maSzPix.Width() - 1L - aPt2.X();
     149             : 
     150             :     // Mirrored vertically?
     151           0 :     if( mbVMirr )
     152           0 :         rPosPix.Y() = maSzPix.Height() - 1L - aPt2.Y();
     153           0 : }
     154             : 
     155           0 : void ImplAnimView::ImplDrawToPos( sal_uLong nPos )
     156             : {
     157           0 :     VirtualDevice   aVDev;
     158           0 :     boost::scoped_ptr<vcl::Region> pOldClip(!maClip.IsNull() ? new vcl::Region( mpOut->GetClipRegion() ) : NULL);
     159             : 
     160           0 :     aVDev.SetOutputSizePixel( maSzPix, false );
     161           0 :     nPos = std::min( nPos, (sal_uLong) mpParent->Count() - 1UL );
     162             : 
     163           0 :     for( sal_uLong i = 0UL; i <= nPos; i++ )
     164           0 :         ImplDraw( i, &aVDev );
     165             : 
     166           0 :     if( pOldClip )
     167           0 :         mpOut->SetClipRegion( maClip );
     168             : 
     169           0 :     mpOut->DrawOutDev( maDispPt, maDispSz, Point(), maSzPix, aVDev );
     170             : 
     171           0 :     if( pOldClip )
     172           0 :         mpOut->SetClipRegion( *pOldClip );
     173           0 : }
     174             : 
     175           0 : void ImplAnimView::ImplDraw( sal_uLong nPos )
     176             : {
     177           0 :     ImplDraw( nPos, NULL );
     178           0 : }
     179             : 
     180           0 : void ImplAnimView::ImplDraw( sal_uLong nPos, VirtualDevice* pVDev )
     181             : {
     182           0 :     Rectangle aOutRect( mpOut->PixelToLogic( Point() ), mpOut->GetOutputSize() );
     183             : 
     184             :     // check, if output lies out of display
     185           0 :     if( aOutRect.Intersection( Rectangle( maDispPt, maDispSz ) ).IsEmpty() )
     186           0 :         ImplSetMarked( true );
     187           0 :     else if( !mbPause )
     188             :     {
     189             :         VirtualDevice*          pDev;
     190           0 :         Point                   aPosPix;
     191           0 :         Point                   aBmpPosPix;
     192           0 :         Size                    aSizePix;
     193           0 :         Size                    aBmpSizePix;
     194           0 :         const sal_uLong             nLastPos = mpParent->Count() - 1;
     195           0 :         const AnimationBitmap&  rAnm = mpParent->Get( (sal_uInt16) ( mnActPos = std::min( nPos, nLastPos ) ) );
     196             : 
     197           0 :         ImplGetPosSize( rAnm, aPosPix, aSizePix );
     198             : 
     199             :         // Mirrored horizontally?
     200           0 :         if( mbHMirr )
     201             :         {
     202           0 :             aBmpPosPix.X() = aPosPix.X() + aSizePix.Width() - 1L;
     203           0 :             aBmpSizePix.Width() = -aSizePix.Width();
     204             :         }
     205             :         else
     206             :         {
     207           0 :             aBmpPosPix.X() = aPosPix.X();
     208           0 :             aBmpSizePix.Width() = aSizePix.Width();
     209             :         }
     210             : 
     211             :         // Mirrored vertically?
     212           0 :         if( mbVMirr )
     213             :         {
     214           0 :             aBmpPosPix.Y() = aPosPix.Y() + aSizePix.Height() - 1L;
     215           0 :             aBmpSizePix.Height() = -aSizePix.Height();
     216             :         }
     217             :         else
     218             :         {
     219           0 :             aBmpPosPix.Y() = aPosPix.Y();
     220           0 :             aBmpSizePix.Height() = aSizePix.Height();
     221             :         }
     222             : 
     223             :         // get output device
     224           0 :         if( !pVDev )
     225             :         {
     226           0 :             pDev = new VirtualDevice;
     227           0 :             pDev->SetOutputSizePixel( maSzPix, false );
     228           0 :             pDev->DrawOutDev( Point(), maSzPix, maDispPt, maDispSz, *mpOut );
     229             :         }
     230             :         else
     231           0 :             pDev = pVDev;
     232             : 
     233             :         // restore background after each run
     234           0 :         if( !nPos )
     235             :         {
     236           0 :             meLastDisposal = DISPOSE_BACK;
     237           0 :             maRestPt = Point();
     238           0 :             maRestSz = maSzPix;
     239             :         }
     240             : 
     241             :         // restore
     242           0 :         if( ( DISPOSE_NOT != meLastDisposal ) && maRestSz.Width() && maRestSz.Height() )
     243             :         {
     244           0 :             if( DISPOSE_BACK == meLastDisposal )
     245           0 :                 pDev->DrawOutDev( maRestPt, maRestSz, maRestPt, maRestSz, *mpBackground );
     246             :             else
     247           0 :                 pDev->DrawOutDev( maRestPt, maRestSz, Point(), maRestSz, *mpRestore );
     248             :         }
     249             : 
     250           0 :         meLastDisposal = rAnm.eDisposal;
     251           0 :         maRestPt = aPosPix;
     252           0 :         maRestSz = aSizePix;
     253             : 
     254             :         // What do we need to restore the next time?
     255             :         // Put it into a bitmap if needed, else delete
     256             :         // SaveBitmap to conserve memory
     257           0 :         if( ( meLastDisposal == DISPOSE_BACK ) || ( meLastDisposal == DISPOSE_NOT ) )
     258           0 :             mpRestore->SetOutputSizePixel( Size( 1, 1 ), false );
     259             :         else
     260             :         {
     261           0 :             mpRestore->SetOutputSizePixel( maRestSz, false );
     262           0 :             mpRestore->DrawOutDev( Point(), maRestSz, aPosPix, aSizePix, *pDev );
     263             :         }
     264             : 
     265           0 :         pDev->DrawBitmapEx( aBmpPosPix, aBmpSizePix, rAnm.aBmpEx );
     266             : 
     267           0 :         if( !pVDev )
     268             :         {
     269           0 :             boost::scoped_ptr<vcl::Region> pOldClip(!maClip.IsNull() ? new vcl::Region( mpOut->GetClipRegion() ) : NULL);
     270             : 
     271           0 :             if( pOldClip )
     272           0 :                 mpOut->SetClipRegion( maClip );
     273             : 
     274           0 :             mpOut->DrawOutDev( maDispPt, maDispSz, Point(), maSzPix, *pDev );
     275             : 
     276           0 :             if( pOldClip )
     277             :             {
     278           0 :                 mpOut->SetClipRegion( *pOldClip );
     279           0 :                 pOldClip.reset();
     280             :             }
     281             : 
     282           0 :             delete pDev;
     283             : 
     284           0 :             if( mpOut->GetOutDevType() == OUTDEV_WINDOW )
     285           0 :                 static_cast<vcl::Window*>( mpOut )->Sync();
     286             :         }
     287             :     }
     288           0 : }
     289             : 
     290           0 : void ImplAnimView::ImplRepaint()
     291             : {
     292           0 :     const bool bOldPause = mbPause;
     293             : 
     294           0 :     if( mpOut->GetOutDevType() == OUTDEV_WINDOW )
     295             :     {
     296           0 :         MapMode aTempMap( mpOut->GetMapMode() );
     297           0 :         aTempMap.SetOrigin( Point() );
     298           0 :         mpBackground->SetMapMode( aTempMap );
     299           0 :         static_cast<vcl::Window*>( mpOut )->SaveBackground( maDispPt, maDispSz, Point(), *mpBackground );
     300           0 :         mpBackground->SetMapMode( MapMode() );
     301             :     }
     302             :     else
     303           0 :         mpBackground->DrawOutDev( Point(), maSzPix, maDispPt, maDispSz, *mpOut );
     304             : 
     305           0 :     mbPause = false;
     306           0 :     ImplDrawToPos( mnActPos );
     307           0 :     mbPause = bOldPause;
     308           0 : }
     309             : 
     310           0 : AInfo* ImplAnimView::ImplCreateAInfo() const
     311             : {
     312           0 :     AInfo* pAInfo = new AInfo;
     313             : 
     314           0 :     pAInfo->aStartOrg = maPt;
     315           0 :     pAInfo->aStartSize = maSz;
     316           0 :     pAInfo->pOutDev = mpOut;
     317           0 :     pAInfo->pViewData = (void*) this;
     318           0 :     pAInfo->nExtraData = mnExtraData;
     319           0 :     pAInfo->bPause = mbPause;
     320             : 
     321           0 :     return pAInfo;
     322        1233 : }
     323             : 
     324             : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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