LCOV - code coverage report
Current view: top level - vcl/source/window - decoview.cxx (source / functions) Hit Total Coverage
Test: commit 10e77ab3ff6f4314137acd6e2702a6e5c1ce1fae Lines: 291 621 46.9 %
Date: 2014-11-03 Functions: 12 14 85.7 %
Legend: Lines: hit not hit

          Line data    Source code
       1             : /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
       2             : /*
       3             :  * This file is part of the LibreOffice project.
       4             :  *
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      17             :  *   the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
      18             :  */
      19             : 
      20             : #include <vcl/settings.hxx>
      21             : #include <vcl/outdev.hxx>
      22             : #include <vcl/decoview.hxx>
      23             : #include <vcl/window.hxx>
      24             : #include <vcl/ctrl.hxx>
      25             : 
      26             : #define BUTTON_DRAW_FLATTEST    (BUTTON_DRAW_FLAT |             \
      27             :                                  BUTTON_DRAW_PRESSED |          \
      28             :                                  BUTTON_DRAW_CHECKED |          \
      29             :                                  BUTTON_DRAW_HIGHLIGHT)
      30             : 
      31             : namespace {
      32             : 
      33      112536 : long AdjustRectToSquare( Rectangle &rRect )
      34             : {
      35      112536 :     const long nWidth = rRect.GetWidth();
      36      112536 :     const long nHeight = rRect.GetHeight();
      37      112536 :     long nSide = std::min( nWidth, nHeight );
      38             : 
      39      112536 :     if ( nSide && !(nSide & 1) )
      40             :     {
      41             :         // we prefer an odd size
      42       96625 :         --nSide;
      43             :     }
      44             : 
      45             :     // Make the rectangle a square
      46      112536 :     rRect.SetSize( Size( nSide, nSide ) );
      47             : 
      48             :     // and place it at the center of the original rectangle
      49      112536 :     rRect.Move( (nWidth-nSide)/2, (nHeight-nSide)/2 );
      50             : 
      51      112536 :     return nSide;
      52             : }
      53             : 
      54      112536 : void ImplDrawSymbol( OutputDevice* pDev, Rectangle nRect, const SymbolType eType  )
      55             : {
      56      112536 :     const long nSide = AdjustRectToSquare( nRect );
      57             : 
      58      112536 :     if ( !nSide ) return;
      59      112536 :     if ( nSide==1 )
      60             :     {
      61           0 :         pDev->DrawPixel( Point( nRect.Left(), nRect.Top() ) );
      62           0 :         return;
      63             :     }
      64             : 
      65             :     // Precalculate some values
      66      112536 :     const long n2 = nSide/2;
      67      112536 :     const long n4 = (n2+1)/2;
      68      112536 :     const long n8 = (n4+1)/2;
      69      112536 :     const Point aCenter = nRect.Center();
      70             : 
      71      112536 :     switch ( eType )
      72             :     {
      73             :         case SymbolType::ARROW_UP:
      74           0 :             pDev->DrawPixel( Point( aCenter.X(), nRect.Top() ) );
      75           0 :             for ( long i=1; i <= n2; ++i )
      76             :             {
      77           0 :                 ++nRect.Top();
      78           0 :                 pDev->DrawLine( Point( aCenter.X()-i, nRect.Top() ),
      79           0 :                                 Point( aCenter.X()+i, nRect.Top() ) );
      80             :             }
      81           0 :             pDev->DrawRect( Rectangle( aCenter.X()-n8, nRect.Top()+1,
      82           0 :                                        aCenter.X()+n8, nRect.Bottom() ) );
      83           0 :             break;
      84             : 
      85             :         case SymbolType::ARROW_DOWN:
      86           0 :             pDev->DrawPixel( Point( aCenter.X(), nRect.Bottom() ) );
      87           0 :             for ( long i=1; i <= n2; ++i )
      88             :             {
      89           0 :                 --nRect.Bottom();
      90           0 :                 pDev->DrawLine( Point( aCenter.X()-i, nRect.Bottom() ),
      91           0 :                                 Point( aCenter.X()+i, nRect.Bottom() ) );
      92             :             }
      93           0 :             pDev->DrawRect( Rectangle( aCenter.X()-n8, nRect.Top(),
      94           0 :                                        aCenter.X()+n8, nRect.Bottom()-1 ) );
      95           0 :             break;
      96             : 
      97             :         case SymbolType::ARROW_LEFT:
      98           0 :             pDev->DrawPixel( Point( nRect.Left(), aCenter.Y() ) );
      99           0 :             for ( long i=1; i <= n2; ++i )
     100             :             {
     101           0 :                 ++nRect.Left();
     102           0 :                 pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), aCenter.Y()-i ),
     103           0 :                                 Point( nRect.Left(), aCenter.Y()+i ) );
     104             :             }
     105           0 :             pDev->DrawRect( Rectangle( nRect.Left()+1, aCenter.Y()-n8,
     106           0 :                                        nRect.Right(), aCenter.Y()+n8 ) );
     107           0 :             break;
     108             : 
     109             :         case SymbolType::ARROW_RIGHT:
     110           0 :             pDev->DrawPixel( Point( nRect.Right(), aCenter.Y() ) );
     111           0 :             for ( long i=1; i <= n2; ++i )
     112             :             {
     113           0 :                 --nRect.Right();
     114           0 :                 pDev->DrawLine( Point( nRect.Right(), aCenter.Y()-i ),
     115           0 :                                 Point( nRect.Right(), aCenter.Y()+i ) );
     116             :             }
     117           0 :             pDev->DrawRect( Rectangle( nRect.Left(), aCenter.Y()-n8,
     118           0 :                                        nRect.Right()-1, aCenter.Y()+n8 ) );
     119           0 :             break;
     120             : 
     121             :         case SymbolType::SPIN_UP:
     122       43522 :             nRect.Top() += n4;
     123       43522 :             pDev->DrawPixel( Point( aCenter.X(), nRect.Top() ) );
     124      166548 :             for ( long i=1; i <= n2; ++i )
     125             :             {
     126      123026 :                 ++nRect.Top();
     127      246052 :                 pDev->DrawLine( Point( aCenter.X()-i, nRect.Top() ),
     128      369078 :                                 Point( aCenter.X()+i, nRect.Top() ) );
     129             :             }
     130       43522 :             break;
     131             : 
     132             :         case SymbolType::SPIN_DOWN:
     133       34255 :             nRect.Bottom() -= n4;
     134       34255 :             pDev->DrawPixel( Point( aCenter.X(), nRect.Bottom() ) );
     135      129797 :             for ( long i=1; i <= n2; ++i )
     136             :             {
     137       95542 :                 --nRect.Bottom();
     138      191084 :                 pDev->DrawLine( Point( aCenter.X()-i, nRect.Bottom() ),
     139      286626 :                                 Point( aCenter.X()+i, nRect.Bottom() ) );
     140             :             }
     141       34255 :             break;
     142             : 
     143             :         case SymbolType::SPIN_LEFT:
     144             :         case SymbolType::FIRST:
     145             :         case SymbolType::PREV:
     146             :         case SymbolType::REVERSEPLAY:
     147       22478 :             nRect.Left() += n4;
     148       22478 :             if ( eType==SymbolType::FIRST )
     149             :             {
     150        1292 :                 pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), nRect.Top() ),
     151        1938 :                                 Point( nRect.Left(), nRect.Bottom() ) );
     152         646 :                 ++nRect.Left();
     153             :             }
     154       22478 :             pDev->DrawPixel( Point( nRect.Left(), aCenter.Y() ) );
     155       90580 :             for ( long i=1; i <= n2; ++i )
     156             :             {
     157       68102 :                 ++nRect.Left();
     158      136204 :                 pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), aCenter.Y()-i ),
     159      204306 :                                 Point( nRect.Left(), aCenter.Y()+i ) );
     160             :             }
     161       22478 :             break;
     162             : 
     163             :         case SymbolType::SPIN_RIGHT:
     164             :         case SymbolType::LAST:
     165             :         case SymbolType::NEXT:
     166             :         case SymbolType::PLAY:
     167       12261 :             nRect.Right() -= n4;
     168       12261 :             if ( eType==SymbolType::LAST )
     169             :             {
     170        1288 :                 pDev->DrawLine( Point( nRect.Right(), nRect.Top() ),
     171        1932 :                                 Point( nRect.Right(), nRect.Bottom() ) );
     172         644 :                 --nRect.Right();
     173             :             }
     174       12261 :             pDev->DrawPixel( Point( nRect.Right(), aCenter.Y() ) );
     175       49344 :             for ( long i=1; i <= n2; ++i )
     176             :             {
     177       37083 :                 --nRect.Right();
     178       74166 :                 pDev->DrawLine( Point( nRect.Right(), aCenter.Y()-i ),
     179      111249 :                                 Point( nRect.Right(), aCenter.Y()+i ) );
     180             :             }
     181       12261 :             break;
     182             : 
     183             :         case SymbolType::PAGEUP:
     184           0 :             pDev->DrawPixel( Point( aCenter.X(), nRect.Top() ) );
     185           0 :             pDev->DrawPixel( Point( aCenter.X(), nRect.Top()+n2 ) );
     186           0 :             for ( long i=1; i < n2; ++i )
     187             :             {
     188           0 :                 ++nRect.Top();
     189           0 :                 pDev->DrawLine( Point( aCenter.X()-i, nRect.Top() ),
     190           0 :                                 Point( aCenter.X()+i, nRect.Top() ) );
     191           0 :                 pDev->DrawLine( Point( aCenter.X()-i, nRect.Top()+n2 ),
     192           0 :                                 Point( aCenter.X()+i, nRect.Top()+n2 ) );
     193             :             }
     194           0 :             break;
     195             : 
     196             :         case SymbolType::PAGEDOWN:
     197           0 :             pDev->DrawPixel( Point( aCenter.X(), nRect.Bottom() ) );
     198           0 :             pDev->DrawPixel( Point( aCenter.X(), nRect.Bottom()-n2 ) );
     199           0 :             for ( long i=1; i < n2; ++i )
     200             :             {
     201           0 :                 --nRect.Bottom();
     202           0 :                 pDev->DrawLine( Point( aCenter.X()-i, nRect.Bottom() ),
     203           0 :                                 Point( aCenter.X()+i, nRect.Bottom() ) );
     204           0 :                 pDev->DrawLine( Point( aCenter.X()-i, nRect.Bottom()-n2 ),
     205           0 :                                 Point( aCenter.X()+i, nRect.Bottom()-n2 ) );
     206             :             }
     207           0 :             break;
     208             : 
     209             :         case SymbolType::RADIOCHECKMARK:
     210             :         case SymbolType::RECORD:
     211             :             {
     212             :                 // Midpoint circle algorithm
     213           0 :                 long x = 0;
     214           0 :                 long y = n2;
     215           0 :                 long p = 1 - n2;
     216             :                 // Draw central line
     217           0 :                 pDev->DrawLine( Point( aCenter.X(), aCenter.Y()-y ),
     218           0 :                                 Point( aCenter.X(), aCenter.Y()+y ) );
     219           0 :                 while ( x<y )
     220             :                 {
     221           0 :                     if ( p>=0 )
     222             :                     {
     223             :                         // Draw vertical lines close to sides
     224           0 :                         pDev->DrawLine( Point( aCenter.X()+y, aCenter.Y()-x ),
     225           0 :                                         Point( aCenter.X()+y, aCenter.Y()+x ) );
     226           0 :                         pDev->DrawLine( Point( aCenter.X()-y, aCenter.Y()-x ),
     227           0 :                                         Point( aCenter.X()-y, aCenter.Y()+x ) );
     228           0 :                         --y;
     229           0 :                         p -= 2*y;
     230             :                     }
     231           0 :                     ++x;
     232           0 :                     p += 2*x+1;
     233             :                     // Draw vertical lines close to center
     234           0 :                     pDev->DrawLine( Point( aCenter.X()-x, aCenter.Y()-y ),
     235           0 :                                     Point( aCenter.X()-x, aCenter.Y()+y ) );
     236           0 :                     pDev->DrawLine( Point( aCenter.X()+x, aCenter.Y()-y ),
     237           0 :                                     Point( aCenter.X()+x, aCenter.Y()+y ) );
     238             :                 }
     239             :             }
     240           0 :             break;
     241             : 
     242             :         case SymbolType::STOP:
     243           0 :             pDev->DrawRect( nRect );
     244           0 :             break;
     245             : 
     246             :         case SymbolType::PAUSE:
     247           0 :             pDev->DrawRect( Rectangle ( nRect.Left(), nRect.Top(),
     248           0 :                                         aCenter.X()-n8, nRect.Bottom() ) );
     249           0 :             pDev->DrawRect( Rectangle ( aCenter.X()+n8, nRect.Top(),
     250           0 :                                         nRect.Right(), nRect.Bottom() ) );
     251           0 :             break;
     252             : 
     253             :         case SymbolType::WINDSTART:
     254           0 :             pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), aCenter.Y()-n2+1 ),
     255           0 :                             Point( nRect.Left(), aCenter.Y()+n2-1 ) );
     256           0 :             ++nRect.Left();
     257             :             // Intentional fall-through
     258             :         case SymbolType::WINDBACKWARD:
     259           0 :             pDev->DrawPixel( Point( nRect.Left(), aCenter.Y() ) );
     260           0 :             pDev->DrawPixel( Point( nRect.Left()+n2, aCenter.Y() ) );
     261           0 :             for ( long i=1; i < n2; ++i )
     262             :             {
     263           0 :                 ++nRect.Left();
     264           0 :                 pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), aCenter.Y()-i ),
     265           0 :                                 Point( nRect.Left(), aCenter.Y()+i ) );
     266           0 :                 pDev->DrawLine( Point( nRect.Left()+n2, aCenter.Y()-i ),
     267           0 :                                 Point( nRect.Left()+n2, aCenter.Y()+i ) );
     268             :             }
     269           0 :             break;
     270             : 
     271             :         case SymbolType::WINDEND:
     272           0 :             pDev->DrawLine( Point( nRect.Right(), aCenter.Y()-n2+1 ),
     273           0 :                             Point( nRect.Right(), aCenter.Y()+n2-1 ) );
     274           0 :             --nRect.Right();
     275             :             // Intentional fall-through
     276             :         case SymbolType::WINDFORWARD:
     277           0 :             pDev->DrawPixel( Point( nRect.Right(), aCenter.Y() ) );
     278           0 :             pDev->DrawPixel( Point( nRect.Right()-n2, aCenter.Y() ) );
     279           0 :             for ( long i=1; i < n2; ++i )
     280             :             {
     281           0 :                 --nRect.Right();
     282           0 :                 pDev->DrawLine( Point( nRect.Right(), aCenter.Y()-i ),
     283           0 :                                 Point( nRect.Right(), aCenter.Y()+i ) );
     284           0 :                 pDev->DrawLine( Point( nRect.Right()-n2, aCenter.Y()-i ),
     285           0 :                                 Point( nRect.Right()-n2, aCenter.Y()+i ) );
     286             :             }
     287           0 :             break;
     288             : 
     289             :         case SymbolType::CLOSE:
     290           0 :             pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), nRect.Top() ),
     291           0 :                             Point( nRect.Right(), nRect.Bottom() ) );
     292           0 :             pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), nRect.Bottom() ),
     293           0 :                             Point( nRect.Right(), nRect.Top() ) );
     294           0 :             for ( long i=1; i<n8; ++i )
     295             :             {
     296           0 :                 pDev->DrawLine( Point( nRect.Left()+i, nRect.Top() ),
     297           0 :                                 Point( nRect.Right(), nRect.Bottom()-i ) );
     298           0 :                 pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), nRect.Top()+i ),
     299           0 :                                 Point( nRect.Right()-i, nRect.Bottom() ) );
     300           0 :                 pDev->DrawLine( Point( nRect.Left()+i, nRect.Bottom() ),
     301           0 :                                 Point( nRect.Right(), nRect.Top()+i ) );
     302           0 :                 pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), nRect.Bottom()-i ),
     303           0 :                                 Point( nRect.Right()-i, nRect.Top() ) );
     304             :             }
     305           0 :             break;
     306             : 
     307             :         case SymbolType::ROLLDOWN:
     308           0 :             pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), nRect.Top() ),
     309           0 :                             Point( nRect.Left(), nRect.Bottom() ) );
     310           0 :             pDev->DrawLine( Point( nRect.Right(), nRect.Top() ),
     311           0 :                             Point( nRect.Right(), nRect.Bottom() ) );
     312           0 :             pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), nRect.Bottom() ),
     313           0 :                             Point( nRect.Right(), nRect.Bottom() ) );
     314             :             // Intentional fall-through
     315             :         case SymbolType::ROLLUP:
     316           0 :             pDev->DrawRect( Rectangle( nRect.Left(), nRect.Top(),
     317           0 :                                        nRect.Right(), nRect.Top()+n8 ) );
     318           0 :             break;
     319             : 
     320             :         case SymbolType::CHECKMARK:
     321             :             {
     322          20 :                 long n3 = nSide/3;
     323          20 :                 nRect.Top() -= n3/2;
     324          20 :                 nRect.Bottom() -= n3/2;
     325             :                 // #106953# never mirror checkmarks
     326          20 :                 if ( pDev->HasMirroredGraphics() && pDev->IsRTLEnabled() )
     327             :                 {
     328             :                     // Draw a mirrored checkmark so that it looks "normal" in a
     329             :                     // mirrored graphics device (double mirroring!)
     330           0 :                     pDev->DrawLine( Point( nRect.Right(), nRect.Bottom()-n3 ),
     331           0 :                                     Point( nRect.Right()-n3, nRect.Bottom() ) );
     332           0 :                     pDev->DrawLine( Point( nRect.Right()-n3, nRect.Bottom() ),
     333           0 :                                     Point( nRect.Left(), nRect.Top()+n3 ) );
     334           0 :                     ++nRect.Top();
     335           0 :                     ++nRect.Bottom();
     336           0 :                     pDev->DrawLine( Point( nRect.Right(), nRect.Bottom()-n3 ),
     337           0 :                                     Point( nRect.Right()-n3, nRect.Bottom() ) );
     338           0 :                     pDev->DrawLine( Point( nRect.Right()-n3, nRect.Bottom() ),
     339           0 :                                     Point( nRect.Left(), nRect.Top()+n3 ) );
     340             :                 }
     341             :                 else
     342             :                 {
     343          40 :                     pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), nRect.Bottom()-n3 ),
     344          60 :                                     Point( nRect.Left()+n3, nRect.Bottom() ) );
     345          40 :                     pDev->DrawLine( Point( nRect.Left()+n3, nRect.Bottom() ),
     346          60 :                                     Point( nRect.Right(), nRect.Top()+n3 ) );
     347          20 :                     ++nRect.Top();
     348          20 :                     ++nRect.Bottom();
     349          40 :                     pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), nRect.Bottom()-n3 ),
     350          60 :                                     Point( nRect.Left()+n3, nRect.Bottom() ) );
     351          40 :                     pDev->DrawLine( Point( nRect.Left()+n3, nRect.Bottom() ),
     352          60 :                                     Point( nRect.Right(), nRect.Top()+n3 ) );
     353             :                 }
     354             :             }
     355          20 :             break;
     356             : 
     357             :         case SymbolType::SPIN_UPDOWN:
     358           0 :             pDev->DrawPixel( Point( aCenter.X(), nRect.Top() ) );
     359           0 :             pDev->DrawPixel( Point( aCenter.X(), nRect.Bottom() ) );
     360           0 :             for ( long i=1; i < n2; ++i )
     361             :             {
     362           0 :                 ++nRect.Top();
     363           0 :                 --nRect.Bottom();
     364           0 :                 pDev->DrawLine( Point( aCenter.X()-i, nRect.Top() ),
     365           0 :                                 Point( aCenter.X()+i, nRect.Top() ) );
     366           0 :                 pDev->DrawLine( Point( aCenter.X()-i, nRect.Bottom() ),
     367           0 :                                 Point( aCenter.X()+i, nRect.Bottom() ) );
     368             :             }
     369           0 :             break;
     370             : 
     371             :         case SymbolType::FLOAT:
     372           0 :             nRect.Right() -= n4;
     373           0 :             nRect.Top() += n4+1;
     374           0 :             pDev->DrawRect( Rectangle( nRect.Left(), nRect.Top(),
     375           0 :                                        nRect.Right(), nRect.Top()+n8 ) );
     376           0 :             pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), nRect.Top()+n8 ),
     377           0 :                             Point( nRect.Left(), nRect.Bottom() ) );
     378           0 :             pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), nRect.Bottom() ),
     379           0 :                             Point( nRect.Right(), nRect.Bottom() ) );
     380           0 :             pDev->DrawLine( Point( nRect.Right(), nRect.Top()+n8 ),
     381           0 :                             Point( nRect.Right(), nRect.Bottom() ) );
     382           0 :             nRect.Right() += n4;
     383           0 :             nRect.Top() -= n4+1;
     384           0 :             nRect.Left() += n4;
     385           0 :             nRect.Bottom() -= n4+1;
     386           0 :             pDev->DrawRect( Rectangle( nRect.Left(), nRect.Top(),
     387           0 :                                        nRect.Right(), nRect.Top()+n8 ) );
     388           0 :             pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), nRect.Top()+n8 ),
     389           0 :                             Point( nRect.Left(), nRect.Bottom() ) );
     390           0 :             pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), nRect.Bottom() ),
     391           0 :                             Point( nRect.Right(), nRect.Bottom() ) );
     392           0 :             pDev->DrawLine( Point( nRect.Right(), nRect.Top()+n8 ),
     393           0 :                             Point( nRect.Right(), nRect.Bottom() ) );
     394           0 :             break;
     395             : 
     396             :         case SymbolType::DOCK:
     397           0 :             pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), nRect.Top() ),
     398           0 :                             Point( nRect.Right(), nRect.Top() ) );
     399           0 :             pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), nRect.Top() ),
     400           0 :                             Point( nRect.Left(), nRect.Bottom() ) );
     401           0 :             pDev->DrawLine( Point( nRect.Left(), nRect.Bottom() ),
     402           0 :                             Point( nRect.Right(), nRect.Bottom() ) );
     403           0 :             pDev->DrawLine( Point( nRect.Right(), nRect.Top() ),
     404           0 :                             Point( nRect.Right(), nRect.Bottom() ) );
     405           0 :             break;
     406             : 
     407             :         case SymbolType::HIDE:
     408           0 :             pDev->DrawRect( Rectangle( nRect.Left()+n8, nRect.Bottom()-n8,
     409           0 :                                        nRect.Right()-n8, nRect.Bottom() ) );
     410           0 :             break;
     411             : 
     412             :         case SymbolType::PLUS:
     413           0 :             pDev->DrawRect( Rectangle( nRect.Left(), aCenter.Y()-n8,
     414           0 :                                        nRect.Right(), aCenter.Y()+n8 ) );
     415           0 :             pDev->DrawRect( Rectangle( aCenter.X()-n8, nRect.Top(),
     416           0 :                                        aCenter.X()+n8, nRect.Bottom() ) );
     417           0 :             break;
     418             :         case SymbolType::DONTKNOW:
     419             :         case SymbolType::IMAGE:
     420           0 :         case SymbolType::HELP: break;
     421             :     }
     422             : }
     423             : 
     424        1656 : void ImplDrawDPILineRect( OutputDevice *const pDev, Rectangle& rRect,
     425             :                           const Color *const pColor, const bool bRound = false )
     426             : {
     427        1656 :     long nLineWidth = pDev->GetDPIX()/300;
     428        1656 :     long nLineHeight = pDev->GetDPIY()/300;
     429        1656 :     if ( !nLineWidth )
     430        1656 :         nLineWidth = 1;
     431        1656 :     if ( !nLineHeight )
     432        1656 :         nLineHeight = 1;
     433             : 
     434        1656 :     if ( pColor )
     435             :     {
     436         869 :         if ( (nLineWidth == 1) && (nLineHeight == 1) )
     437             :         {
     438         869 :             pDev->SetLineColor( *pColor );
     439        1738 :             if( bRound )
     440             :             {
     441           0 :                 pDev->DrawLine( Point( rRect.Left()+1, rRect.Top()), Point( rRect.Right()-1, rRect.Top()) );
     442           0 :                 pDev->DrawLine( Point( rRect.Left()+1, rRect.Bottom()), Point( rRect.Right()-1, rRect.Bottom()) );
     443           0 :                 pDev->DrawLine( Point( rRect.Left(), rRect.Top()+1), Point( rRect.Left(), rRect.Bottom()-1) );
     444           0 :                 pDev->DrawLine( Point( rRect.Right(), rRect.Top()+1), Point( rRect.Right(), rRect.Bottom()-1) );
     445             :             }
     446             :             else
     447             :             {
     448         869 :                 pDev->SetFillColor();
     449         869 :                 pDev->DrawRect( rRect );
     450             :             }
     451             :         }
     452             :         else
     453             :         {
     454           0 :             const long nWidth = rRect.GetWidth();
     455           0 :             const long nHeight = rRect.GetHeight();
     456           0 :             pDev->SetLineColor();
     457           0 :             pDev->SetFillColor( *pColor );
     458           0 :             pDev->DrawRect( Rectangle( rRect.TopLeft(), Size( nWidth, nLineHeight ) ) );
     459           0 :             pDev->DrawRect( Rectangle( rRect.TopLeft(), Size( nLineWidth, nHeight ) ) );
     460           0 :             pDev->DrawRect( Rectangle( Point( rRect.Left(), rRect.Bottom()-nLineHeight ),
     461           0 :                                        Size( nWidth, nLineHeight ) ) );
     462           0 :             pDev->DrawRect( Rectangle( Point( rRect.Right()-nLineWidth, rRect.Top() ),
     463           0 :                                        Size( nLineWidth, nHeight ) ) );
     464             :         }
     465             :     }
     466             : 
     467        1656 :     rRect.Left()   += nLineWidth;
     468        1656 :     rRect.Top()    += nLineHeight;
     469        1656 :     rRect.Right()  -= nLineWidth;
     470        1656 :     rRect.Bottom() -= nLineHeight;
     471        1656 : }
     472             : 
     473      260304 : void ImplDraw2ColorFrame( OutputDevice *const pDev, Rectangle& rRect,
     474             :                           const Color& rLeftTopColor, const Color& rRightBottomColor )
     475             : {
     476      260304 :     pDev->SetLineColor( rLeftTopColor );
     477      260304 :     pDev->DrawLine( rRect.TopLeft(), rRect.BottomLeft() );
     478      260304 :     pDev->DrawLine( rRect.TopLeft(), rRect.TopRight() );
     479      260304 :     pDev->SetLineColor( rRightBottomColor );
     480      260304 :     pDev->DrawLine( rRect.BottomLeft(), rRect.BottomRight() );
     481      260304 :     pDev->DrawLine( rRect.TopRight(), rRect.BottomRight() );
     482             : 
     483             :     // reduce drawing area
     484      260304 :     ++rRect.Left();
     485      260304 :     ++rRect.Top();
     486      260304 :     --rRect.Right();
     487      260304 :     --rRect.Bottom();
     488      260304 : }
     489             : 
     490      112531 : void ImplDrawButton( OutputDevice *const pDev, Rectangle aFillRect,
     491             :                      const sal_uInt16 nStyle )
     492             : {
     493      112531 :     const StyleSettings& rStyleSettings = pDev->GetSettings().GetStyleSettings();
     494             : 
     495      225062 :     if ( (nStyle & BUTTON_DRAW_MONO) ||
     496      112531 :          (rStyleSettings.GetOptions() & STYLE_OPTION_MONO) )
     497             :     {
     498           0 :         const Color aBlackColor( COL_BLACK );
     499             : 
     500           0 :         if ( nStyle & BUTTON_DRAW_DEFAULT )
     501             :         {
     502             :             // default selection shows a wider border
     503           0 :             ImplDrawDPILineRect( pDev, aFillRect, &aBlackColor );
     504             :         }
     505             : 
     506           0 :         ImplDrawDPILineRect( pDev, aFillRect, &aBlackColor );
     507             : 
     508           0 :         Size aBrdSize( 1, 1 );
     509           0 :         if ( pDev->GetOutDevType() == OUTDEV_PRINTER )
     510             :         {
     511           0 :             aBrdSize = pDev->LogicToPixel( Size( 20, 20 ), MapMode(MAP_100TH_MM) );
     512           0 :             if ( !aBrdSize.Width() )
     513           0 :                 aBrdSize.Width() = 1;
     514           0 :             if ( !aBrdSize.Height() )
     515           0 :                 aBrdSize.Height() = 1;
     516             :         }
     517             : 
     518           0 :         pDev->SetLineColor();
     519           0 :         pDev->SetFillColor( aBlackColor );
     520           0 :         const Rectangle aOrigFillRect(aFillRect);
     521           0 :         if ( nStyle & (BUTTON_DRAW_PRESSED | BUTTON_DRAW_CHECKED) )
     522             :         {
     523             :             // shrink fill rect
     524           0 :             aFillRect.Left() += aBrdSize.Width();
     525           0 :             aFillRect.Top()  += aBrdSize.Height();
     526             :             // draw top and left borders (aOrigFillRect-aFillRect)
     527             :             pDev->DrawRect( Rectangle( aOrigFillRect.Left(), aOrigFillRect.Top(),
     528           0 :                                        aOrigFillRect.Right(), aFillRect.Top()-1 ) );
     529             :             pDev->DrawRect( Rectangle( aOrigFillRect.Left(), aOrigFillRect.Top(),
     530           0 :                                        aFillRect.Left()-1, aOrigFillRect.Bottom() ) );
     531             :         }
     532             :         else
     533             :         {
     534             :             // shrink fill rect
     535           0 :             aFillRect.Right()  -= aBrdSize.Width();
     536           0 :             aFillRect.Bottom() -= aBrdSize.Height();
     537             :             // draw bottom and right borders (aOrigFillRect-aFillRect)
     538           0 :             pDev->DrawRect( Rectangle( aOrigFillRect.Left(), aFillRect.Bottom()+1,
     539           0 :                                        aOrigFillRect.Right(), aOrigFillRect.Bottom() ) );
     540           0 :             pDev->DrawRect( Rectangle( aFillRect.Right()+1, aOrigFillRect.Top(),
     541           0 :                                        aOrigFillRect.Right(), aOrigFillRect.Bottom() ) );
     542             :         }
     543             : 
     544           0 :         if ( !(nStyle & BUTTON_DRAW_NOFILL) )
     545             :         {
     546             :             // Hack: in monochrome mode on printers we like to have grey buttons
     547           0 :             if ( pDev->GetOutDevType() == OUTDEV_PRINTER )
     548           0 :                 pDev->SetFillColor( Color( COL_LIGHTGRAY ) );
     549             :             else
     550           0 :                 pDev->SetFillColor( Color( COL_WHITE ) );
     551           0 :             pDev->DrawRect( aFillRect );
     552             :         }
     553             :     }
     554             :     else
     555             :     {
     556      112531 :         if ( nStyle & BUTTON_DRAW_DEFAULT )
     557             :         {
     558           2 :             const Color aDefBtnColor = rStyleSettings.GetDarkShadowColor();
     559           2 :             ImplDrawDPILineRect( pDev, aFillRect, &aDefBtnColor );
     560             :         }
     561             : 
     562      112531 :         if ( nStyle & BUTTON_DRAW_NOLEFTLIGHTBORDER )
     563             :         {
     564       14958 :             pDev->SetLineColor( rStyleSettings.GetLightBorderColor() );
     565       29916 :             pDev->DrawLine( Point( aFillRect.Left(), aFillRect.Top() ),
     566       44874 :                             Point( aFillRect.Left(), aFillRect.Bottom() ) );
     567       14958 :             ++aFillRect.Left();
     568             :         }
     569             : 
     570      112531 :         Color aColor1;
     571      112531 :         Color aColor2;
     572      112531 :         if ( nStyle & (BUTTON_DRAW_PRESSED | BUTTON_DRAW_CHECKED) )
     573             :         {
     574           8 :             aColor1 = rStyleSettings.GetDarkShadowColor();
     575           8 :             aColor2 = rStyleSettings.GetLightColor();
     576             :         }
     577             :         else
     578             :         {
     579      112523 :             if ( nStyle & BUTTON_DRAW_NOLIGHTBORDER )
     580       97034 :                 aColor1 = rStyleSettings.GetLightBorderColor();
     581             :             else
     582       15489 :                 aColor1 = rStyleSettings.GetLightColor();
     583      112523 :             if ( (nStyle & BUTTON_DRAW_FLATTEST) == BUTTON_DRAW_FLAT )
     584           0 :                 aColor2 = rStyleSettings.GetShadowColor();
     585             :             else
     586      112523 :                 aColor2 = rStyleSettings.GetDarkShadowColor();
     587             :         }
     588             : 
     589      112531 :         ImplDraw2ColorFrame( pDev, aFillRect, aColor1, aColor2 );
     590             : 
     591      112531 :         if ( !((nStyle & BUTTON_DRAW_FLATTEST) == BUTTON_DRAW_FLAT) )
     592             :         {
     593      112531 :             if ( nStyle & (BUTTON_DRAW_PRESSED | BUTTON_DRAW_CHECKED) )
     594             :             {
     595           8 :                 aColor1 = rStyleSettings.GetShadowColor();
     596           8 :                 aColor2 = rStyleSettings.GetLightBorderColor();
     597             :             }
     598             :             else
     599             :             {
     600      112523 :                 if ( nStyle & BUTTON_DRAW_NOLIGHTBORDER )
     601       97034 :                     aColor1 = rStyleSettings.GetLightColor();
     602             :                 else
     603       15489 :                     aColor1 = rStyleSettings.GetLightBorderColor();
     604      112523 :                 aColor2 = rStyleSettings.GetShadowColor();
     605             :             }
     606      112531 :             ImplDraw2ColorFrame( pDev, aFillRect, aColor1, aColor2 );
     607             :         }
     608             : 
     609      112531 :         if ( !(nStyle & BUTTON_DRAW_NOFILL) )
     610             :         {
     611      112531 :             pDev->SetLineColor();
     612      112531 :             if ( nStyle & (BUTTON_DRAW_CHECKED | BUTTON_DRAW_DONTKNOW) )
     613           2 :                 pDev->SetFillColor( rStyleSettings.GetCheckedColor() );
     614             :             else
     615      112529 :                 pDev->SetFillColor( rStyleSettings.GetFaceColor() );
     616      112531 :             pDev->DrawRect( aFillRect );
     617             :         }
     618             :     }
     619      112531 : }
     620             : 
     621      114451 : void ImplDrawFrame( OutputDevice *const pDev, Rectangle& rRect,
     622             :                     const StyleSettings& rStyleSettings, sal_uInt16 nStyle )
     623             : {
     624      114451 :     vcl::Window *const pWin = (pDev->GetOutDevType()==OUTDEV_WINDOW) ? static_cast<vcl::Window*>(pDev) : NULL;
     625             : 
     626      114451 :     const bool bMenuStyle = nStyle & FRAME_DRAW_MENU;
     627             : 
     628             :     // UseFlatBorders disables 3D style for all frames except menus
     629             :     // menus may use different border colors (eg on XP)
     630             :     // normal frames will be drawn using the shadow color
     631             :     // whereas window frame borders will use black
     632      114451 :     bool bFlatBorders = !bMenuStyle && rStyleSettings.GetUseFlatBorders();
     633             : 
     634             :     // no flat borders for standard VCL controls (ie formcontrols that keep their classic look)
     635             :     // will not affect frame windows (like dropdowns)
     636      114451 :     if( bFlatBorders && pWin && pWin->GetType() == WINDOW_BORDERWINDOW && (pWin != pWin->ImplGetFrameWindow()) )
     637             :     {
     638             :         // check for formcontrol, i.e., a control without NWF enabled
     639           0 :         Control *const pControl = dynamic_cast< Control* >( pWin->GetWindow( WINDOW_CLIENT ) );
     640           0 :         if( !pControl || !pControl->IsNativeWidgetEnabled() )
     641           0 :             bFlatBorders = false;
     642             :     }
     643             : 
     644      114451 :     const bool bNoDraw = nStyle & FRAME_DRAW_NODRAW;
     645             : 
     646      343353 :     if ( (rStyleSettings.GetOptions() & STYLE_OPTION_MONO) ||
     647      228902 :          (pDev->GetOutDevType() == OUTDEV_PRINTER) ||
     648             :          bFlatBorders )
     649           0 :         nStyle |= FRAME_DRAW_MONO;
     650             : 
     651      343353 :     if( (nStyle & FRAME_DRAW_STYLE) != FRAME_DRAW_NWF &&
     652      228902 :         pWin && pWin->IsNativeControlSupported(CTRL_FRAME, PART_BORDER) )
     653             :     {
     654           0 :         ImplControlValue aControlValue( nStyle |
     655           0 :                                         (pWin->GetType()==WINDOW_BORDERWINDOW ?
     656           0 :                                         FRAME_DRAW_BORDERWINDOWBORDER : 0) );
     657           0 :         Rectangle aBound, aContent;
     658           0 :         Rectangle aNatRgn( rRect );
     659           0 :         if( pWin->GetNativeControlRegion(CTRL_FRAME, PART_BORDER,
     660           0 :             aNatRgn, 0, aControlValue, OUString(), aBound, aContent) )
     661             :         {
     662             :             // if bNoDraw is true then don't call the drawing routine
     663             :             // but just update the target rectangle
     664           0 :             if( bNoDraw ||
     665             :                 pWin->DrawNativeControl( CTRL_FRAME, PART_BORDER, aContent, CTRL_STATE_ENABLED,
     666           0 :                                          aControlValue, OUString()) )
     667             :             {
     668           0 :                 rRect = aContent;
     669      114451 :                 return;
     670             :             }
     671           0 :         }
     672             :     }
     673             : 
     674      114451 :     if ( nStyle & FRAME_DRAW_MONO )
     675             :     {
     676             :         // no round corners for window frame borders
     677        1654 :         const bool bRound = bFlatBorders && !(nStyle & FRAME_DRAW_WINDOWBORDER);
     678             : 
     679        1654 :         if ( bNoDraw )
     680             :         {
     681         787 :             ImplDrawDPILineRect( pDev, rRect, NULL, bRound );
     682             :         }
     683             :         else
     684             :         {
     685             :             Color aColor = bRound ? rStyleSettings.GetShadowColor()
     686         867 :                                   : pDev->GetSettings().GetStyleSettings().GetMonoColor();
     687             :             // when the MonoColor wasn't set, check face color
     688        1734 :             if (
     689        2601 :                 (bRound && aColor.IsDark()) ||
     690             :                 (
     691        4299 :                   (aColor == Color(COL_BLACK)) &&
     692         831 :                   pDev->GetSettings().GetStyleSettings().GetFaceColor().IsDark()
     693             :                 )
     694             :                )
     695             :             {
     696           0 :                 aColor = Color( COL_WHITE );
     697             :             }
     698         867 :             ImplDrawDPILineRect( pDev, rRect, &aColor, bRound );
     699             :         }
     700             :     }
     701             :     else
     702             :     {
     703      112797 :         if ( bNoDraw )
     704             :         {
     705       93797 :             switch ( nStyle & FRAME_DRAW_STYLE )
     706             :             {
     707             :                 case FRAME_DRAW_IN:
     708             :                 case FRAME_DRAW_OUT:
     709          64 :                     ++rRect.Left();
     710          64 :                     ++rRect.Top();
     711          64 :                     --rRect.Right();
     712          64 :                     --rRect.Bottom();
     713          64 :                     break;
     714             : 
     715             :                 case FRAME_DRAW_GROUP:
     716             :                 case FRAME_DRAW_DOUBLEIN:
     717             :                 case FRAME_DRAW_DOUBLEOUT:
     718       93733 :                     rRect.Left()   += 2;
     719       93733 :                     rRect.Top()    += 2;
     720       93733 :                     rRect.Right()  -= 2;
     721       93733 :                     rRect.Bottom() -= 2;
     722       93733 :                     break;
     723             : 
     724             :                 case FRAME_DRAW_NWF:
     725             :                     // enough space for the native rendering
     726           0 :                     rRect.Left() += 4;
     727           0 :                     rRect.Top() += 4;
     728           0 :                     rRect.Right() -= 4;
     729           0 :                     rRect.Bottom() -= 4;
     730           0 :                     break;
     731             :             }
     732             :         }
     733             :         else
     734             :         {
     735       19000 :             switch ( nStyle & FRAME_DRAW_STYLE )
     736             :             {
     737             :                 case FRAME_DRAW_GROUP:
     738           0 :                     pDev->SetFillColor();
     739           0 :                     pDev->SetLineColor( rStyleSettings.GetLightColor() );
     740           0 :                     pDev->DrawRect( Rectangle( rRect.Left()+1, rRect.Top()+1,
     741           0 :                                             rRect.Right(), rRect.Bottom() ) );
     742           0 :                     pDev->SetLineColor( rStyleSettings.GetShadowColor() );
     743           0 :                     pDev->DrawRect( Rectangle( rRect.Left(), rRect.Top(),
     744           0 :                                             rRect.Right()-1, rRect.Bottom()-1 ) );
     745             : 
     746             :                     // adjust target rectangle
     747           0 :                     rRect.Left()   += 2;
     748           0 :                     rRect.Top()    += 2;
     749           0 :                     rRect.Right()  -= 2;
     750           0 :                     rRect.Bottom() -= 2;
     751           0 :                     break;
     752             : 
     753             :                 case FRAME_DRAW_IN:
     754             :                     ImplDraw2ColorFrame( pDev, rRect,
     755        2758 :                                          rStyleSettings.GetShadowColor(),
     756        5516 :                                          rStyleSettings.GetLightColor() );
     757        2758 :                     break;
     758             : 
     759             :                 case FRAME_DRAW_OUT:
     760             :                     ImplDraw2ColorFrame( pDev, rRect,
     761           0 :                                          rStyleSettings.GetLightColor(),
     762           0 :                                          rStyleSettings.GetShadowColor() );
     763           0 :                     break;
     764             : 
     765             :                 case FRAME_DRAW_DOUBLEIN:
     766       16220 :                     if( bFlatBorders )
     767             :                     {
     768             :                         // no 3d effect
     769             :                         ImplDraw2ColorFrame( pDev, rRect,
     770           0 :                                              rStyleSettings.GetShadowColor(),
     771           0 :                                              rStyleSettings.GetShadowColor() );
     772             :                         ImplDraw2ColorFrame( pDev, rRect,
     773           0 :                                              rStyleSettings.GetFaceColor(),
     774           0 :                                              rStyleSettings.GetFaceColor() );
     775             :                     }
     776             :                     else
     777             :                     {
     778             :                         ImplDraw2ColorFrame( pDev, rRect,
     779       16220 :                                              rStyleSettings.GetShadowColor(),
     780       32440 :                                              rStyleSettings.GetLightColor() );
     781             :                         ImplDraw2ColorFrame( pDev, rRect,
     782       16220 :                                              rStyleSettings.GetDarkShadowColor(),
     783       32440 :                                              rStyleSettings.GetLightBorderColor() );
     784             :                     }
     785       16220 :                     break;
     786             : 
     787             :                 case FRAME_DRAW_DOUBLEOUT:
     788          22 :                     if( bMenuStyle )
     789             :                     {
     790             :                         ImplDraw2ColorFrame( pDev, rRect,
     791          14 :                                              rStyleSettings.GetMenuBorderColor(),
     792          28 :                                              rStyleSettings.GetDarkShadowColor() );
     793          14 :                         if ( !rStyleSettings.GetUseFlatMenus() )
     794             :                         {
     795             :                             ImplDraw2ColorFrame( pDev, rRect,
     796          14 :                                                  rStyleSettings.GetLightColor(),
     797          28 :                                                  rStyleSettings.GetShadowColor() );
     798             :                         }
     799             :                     }
     800             :                     else
     801             :                     {
     802             :                         ImplDraw2ColorFrame( pDev, rRect,
     803             :                                              bFlatBorders ? // no 3d effect
     804             :                                              rStyleSettings.GetDarkShadowColor() :
     805             :                                              rStyleSettings.GetLightBorderColor(),
     806           8 :                                              rStyleSettings.GetDarkShadowColor() );
     807             :                         ImplDraw2ColorFrame( pDev, rRect,
     808           8 :                                              rStyleSettings.GetLightColor(),
     809          16 :                                              rStyleSettings.GetShadowColor() );
     810             :                     }
     811          22 :                     break;
     812             : 
     813             :                 case FRAME_DRAW_NWF:
     814             :                     // no rendering, just enough space for the native rendering
     815           0 :                     rRect.Left() += 4;
     816           0 :                     rRect.Top() += 4;
     817           0 :                     rRect.Right() -= 4;
     818           0 :                     rRect.Bottom() -= 4;
     819           0 :                     break;
     820             :             }
     821             :         }
     822             :     }
     823             : }
     824             : 
     825             : }
     826             : 
     827       83113 : void DecorationView::DrawSymbol( const Rectangle& rRect, SymbolType eType,
     828             :                                  const Color& rColor, sal_uInt16 nStyle )
     829             : {
     830       83113 :     const StyleSettings&    rStyleSettings  = mpOutDev->GetSettings().GetStyleSettings();
     831       83113 :     const Rectangle         aRect           = mpOutDev->LogicToPixel( rRect );
     832       83113 :     const Color             aOldLineColor   = mpOutDev->GetLineColor();
     833       83113 :     const Color             aOldFillColor   = mpOutDev->GetFillColor();
     834       83113 :     const bool              bOldMapMode     = mpOutDev->IsMapModeEnabled();
     835       83113 :     Color                   nColor(rColor);
     836       83113 :     mpOutDev->EnableMapMode( false );
     837             : 
     838      166226 :     if ( (rStyleSettings.GetOptions() & STYLE_OPTION_MONO) ||
     839       83113 :          (mpOutDev->GetOutDevType() == OUTDEV_PRINTER) )
     840           0 :         nStyle |= BUTTON_DRAW_MONO;
     841             : 
     842       83113 :     if ( nStyle & SYMBOL_DRAW_MONO )
     843             :     {
     844             :         // Monochrome: set color to black if enabled, to gray if disabled
     845           0 :         nColor = Color( ( nStyle & SYMBOL_DRAW_DISABLE ) ? COL_GRAY : COL_BLACK );
     846             :     }
     847             :     else
     848             :     {
     849       83113 :         if ( nStyle & SYMBOL_DRAW_DISABLE )
     850             :         {
     851             :             // Draw shifted and brighter symbol for embossed look
     852       29423 :             mpOutDev->SetLineColor( rStyleSettings.GetLightColor() );
     853       29423 :             mpOutDev->SetFillColor( rStyleSettings.GetLightColor() );
     854       29423 :             ImplDrawSymbol( mpOutDev, aRect + Point(1, 1) , eType );
     855       29423 :             nColor = rStyleSettings.GetShadowColor();
     856             :         }
     857             :     }
     858             : 
     859             :     // Set selected color and draw the symbol
     860       83113 :     mpOutDev->SetLineColor( nColor );
     861       83113 :     mpOutDev->SetFillColor( nColor );
     862       83113 :     ImplDrawSymbol( mpOutDev, aRect, eType );
     863             : 
     864             :     // Restore previous settings
     865       83113 :     mpOutDev->SetLineColor( aOldLineColor );
     866       83113 :     mpOutDev->SetFillColor( aOldFillColor );
     867       83113 :     mpOutDev->EnableMapMode( bOldMapMode );
     868       83113 : }
     869             : 
     870           0 : void DecorationView::DrawFrame( const Rectangle& rRect,
     871             :                                 const Color& rLeftTopColor,
     872             :                                 const Color& rRightBottomColor )
     873             : {
     874           0 :     Rectangle   aRect         = mpOutDev->LogicToPixel( rRect );
     875           0 :     const Color aOldLineColor = mpOutDev->GetLineColor();
     876           0 :     const bool  bOldMapMode   = mpOutDev->IsMapModeEnabled();
     877           0 :     mpOutDev->EnableMapMode( false );
     878           0 :     ImplDraw2ColorFrame( mpOutDev, aRect, rLeftTopColor, rRightBottomColor );
     879           0 :     mpOutDev->SetLineColor( aOldLineColor );
     880           0 :     mpOutDev->EnableMapMode( bOldMapMode );
     881           0 : }
     882             : 
     883           0 : void DecorationView::DrawHighlightFrame( const Rectangle& rRect,
     884             :                                          sal_uInt16 nStyle )
     885             : {
     886           0 :     const StyleSettings& rStyleSettings = mpOutDev->GetSettings().GetStyleSettings();
     887           0 :     Color aLightColor = rStyleSettings.GetLightColor();
     888           0 :     Color aShadowColor = rStyleSettings.GetShadowColor();
     889             : 
     890           0 :     if ( (rStyleSettings.GetOptions() & STYLE_OPTION_MONO) ||
     891           0 :          (mpOutDev->GetOutDevType() == OUTDEV_PRINTER) )
     892             :     {
     893           0 :         aLightColor = Color( COL_BLACK );
     894           0 :         aShadowColor = Color( COL_BLACK );
     895             :     }
     896           0 :     else if ( nStyle & FRAME_HIGHLIGHT_TESTBACKGROUND )
     897             :     {
     898           0 :         Wallpaper aBackground = mpOutDev->GetBackground();
     899           0 :         if ( aBackground.IsBitmap() || aBackground.IsGradient() )
     900             :         {
     901           0 :             aLightColor = rStyleSettings.GetFaceColor();
     902           0 :             aShadowColor = Color( COL_BLACK );
     903             :         }
     904             :         else
     905             :         {
     906           0 :             Color aBackColor = aBackground.GetColor();
     907           0 :             if ( (aLightColor.GetColorError( aBackColor ) < 32) ||
     908           0 :                  (aShadowColor.GetColorError( aBackColor ) < 32) )
     909             :             {
     910           0 :                 aLightColor = Color( COL_WHITE );
     911           0 :                 aShadowColor = Color( COL_BLACK );
     912             : 
     913           0 :                 if ( aLightColor.GetColorError( aBackColor ) < 32 )
     914           0 :                     aLightColor.DecreaseLuminance( 64 );
     915           0 :                 if ( aShadowColor.GetColorError( aBackColor ) < 32 )
     916           0 :                     aShadowColor.IncreaseLuminance( 64 );
     917             :             }
     918           0 :         }
     919             :     }
     920             : 
     921           0 :     if ( (nStyle & FRAME_HIGHLIGHT_STYLE) == FRAME_HIGHLIGHT_IN )
     922             :     {
     923           0 :         Color aTempColor = aLightColor;
     924           0 :         aLightColor = aShadowColor;
     925           0 :         aShadowColor = aTempColor;
     926             :     }
     927             : 
     928           0 :     DrawFrame( rRect, aLightColor, aShadowColor );
     929           0 : }
     930             : 
     931      114454 : Rectangle DecorationView::DrawFrame( const Rectangle& rRect, sal_uInt16 nStyle )
     932             : {
     933      114454 :     Rectangle   aRect = rRect;
     934      114454 :     bool        bOldMap = mpOutDev->IsMapModeEnabled();
     935      114454 :     if ( bOldMap )
     936             :     {
     937           0 :         aRect = mpOutDev->LogicToPixel( aRect );
     938           0 :         mpOutDev->EnableMapMode( false );
     939             :     }
     940             : 
     941      114454 :     if ( !rRect.IsEmpty() )
     942             :     {
     943      114451 :         if ( nStyle & FRAME_DRAW_NODRAW )
     944       94584 :              ImplDrawFrame( mpOutDev, aRect, mpOutDev->GetSettings().GetStyleSettings(), nStyle );
     945             :         else
     946             :         {
     947       19867 :              Color maOldLineColor  = mpOutDev->GetLineColor();
     948       19867 :              Color maOldFillColor  = mpOutDev->GetFillColor();
     949       19867 :              ImplDrawFrame( mpOutDev, aRect, mpOutDev->GetSettings().GetStyleSettings(), nStyle );
     950       19867 :              mpOutDev->SetLineColor( maOldLineColor );
     951       19867 :              mpOutDev->SetFillColor( maOldFillColor );
     952             :         }
     953             :     }
     954             : 
     955      114454 :     if ( bOldMap )
     956             :     {
     957           0 :         mpOutDev->EnableMapMode( bOldMap );
     958           0 :         aRect = mpOutDev->PixelToLogic( aRect );
     959             :     }
     960             : 
     961      114454 :     return aRect;
     962             : }
     963             : 
     964      112703 : Rectangle DecorationView::DrawButton( const Rectangle& rRect, sal_uInt16 nStyle )
     965             : {
     966      112703 :     if ( rRect.IsEmpty() )
     967             :     {
     968         172 :         return rRect;
     969             :     }
     970             : 
     971      112531 :     Rectangle aRect = rRect;
     972      112531 :     const bool bOldMap = mpOutDev->IsMapModeEnabled();
     973             : 
     974      112531 :     if ( bOldMap )
     975             :     {
     976           0 :         aRect = mpOutDev->LogicToPixel( aRect );
     977           0 :         mpOutDev->EnableMapMode( false );
     978             :     }
     979             : 
     980      112531 :     const Color maOldLineColor = mpOutDev->GetLineColor();
     981      112531 :     const Color maOldFillColor = mpOutDev->GetFillColor();
     982      112531 :     ImplDrawButton( mpOutDev, aRect, nStyle );
     983      112531 :     mpOutDev->SetLineColor( maOldLineColor );
     984      112531 :     mpOutDev->SetFillColor( maOldFillColor );
     985             : 
     986             :     // keep border free, altough it is used at default representation
     987      112531 :     ++aRect.Left();
     988      112531 :     ++aRect.Top();
     989      112531 :     --aRect.Right();
     990      112531 :     --aRect.Bottom();
     991             : 
     992      112531 :     if ( nStyle & BUTTON_DRAW_NOLIGHTBORDER )
     993             :     {
     994       97040 :         ++aRect.Left();
     995       97040 :         ++aRect.Top();
     996             :     }
     997       15491 :     else if ( nStyle & BUTTON_DRAW_NOLEFTLIGHTBORDER )
     998             :     {
     999       14958 :         ++aRect.Left();
    1000             :     }
    1001             : 
    1002      112531 :     if ( nStyle & BUTTON_DRAW_PRESSED )
    1003             :     {
    1004           6 :         if ( (aRect.GetHeight() > 10) && (aRect.GetWidth() > 10) )
    1005             :         {
    1006           6 :             aRect.Left()   += 4;
    1007           6 :             aRect.Top()    += 4;
    1008           6 :             aRect.Right()  -= 1;
    1009           6 :             aRect.Bottom() -= 1;
    1010             :         }
    1011             :         else
    1012             :         {
    1013           0 :             aRect.Left()   += 3;
    1014           0 :             aRect.Top()    += 3;
    1015           0 :             aRect.Right()  -= 2;
    1016           0 :             aRect.Bottom() -= 2;
    1017             :         }
    1018             :     }
    1019      112525 :     else if ( nStyle & BUTTON_DRAW_CHECKED )
    1020             :     {
    1021           2 :         aRect.Left()   += 3;
    1022           2 :         aRect.Top()    += 3;
    1023           2 :         aRect.Right()  -= 2;
    1024           2 :         aRect.Bottom() -= 2;
    1025             :     }
    1026             :     else
    1027             :     {
    1028      112523 :         aRect.Left()   += 2;
    1029      112523 :         aRect.Top()    += 2;
    1030      112523 :         aRect.Right()  -= 3;
    1031      112523 :         aRect.Bottom() -= 3;
    1032             :     }
    1033             : 
    1034      112531 :     if ( bOldMap )
    1035             :     {
    1036           0 :         mpOutDev->EnableMapMode( bOldMap );
    1037           0 :         aRect = mpOutDev->PixelToLogic( aRect );
    1038             :     }
    1039             : 
    1040      112531 :     return aRect;
    1041             : }
    1042             : 
    1043       19070 : void DecorationView::DrawSeparator( const Point& rStart, const Point& rStop, bool bVertical )
    1044             : {
    1045       19070 :     Point aStart( rStart ), aStop( rStop );
    1046       19070 :     const StyleSettings& rStyleSettings = mpOutDev->GetSettings().GetStyleSettings();
    1047       19070 :     vcl::Window *const pWin = (mpOutDev->GetOutDevType()==OUTDEV_WINDOW) ? static_cast<vcl::Window*>(mpOutDev) : NULL;
    1048       19070 :     if(pWin)
    1049             :     {
    1050       19070 :         ControlPart nPart = ( bVertical ? PART_SEPARATOR_VERT : PART_SEPARATOR_HORZ );
    1051       19070 :         bool nativeSupported = pWin->IsNativeControlSupported( CTRL_FIXEDLINE, nPart );
    1052       19070 :         ImplControlValue    aValue;
    1053       19070 :         ControlState        nState = 0;
    1054       19070 :         Rectangle aRect(rStart,rStop);
    1055       19070 :         if(nativeSupported && pWin->DrawNativeControl(CTRL_FIXEDLINE,nPart,aRect,nState,aValue,OUString()))
    1056       19070 :             return;
    1057             :     }
    1058             : 
    1059       19070 :     mpOutDev->Push( PushFlags::LINECOLOR );
    1060       19070 :     if ( rStyleSettings.GetOptions() & STYLE_OPTION_MONO )
    1061           0 :         mpOutDev->SetLineColor( Color( COL_BLACK ) );
    1062             :     else
    1063       19070 :         mpOutDev->SetLineColor( rStyleSettings.GetShadowColor() );
    1064             : 
    1065       19070 :     mpOutDev->DrawLine( aStart, aStop );
    1066       19070 :     if ( !(rStyleSettings.GetOptions() & STYLE_OPTION_MONO) )
    1067             :     {
    1068       19070 :         mpOutDev->SetLineColor( rStyleSettings.GetLightColor() );
    1069       19070 :         if( bVertical )
    1070             :         {
    1071       19051 :             aStart.X()++;
    1072       19051 :             aStop.X()++;
    1073             :         }
    1074             :         else
    1075             :         {
    1076          19 :             aStart.Y()++;
    1077          19 :             aStop.Y()++;
    1078             :         }
    1079       19070 :         mpOutDev->DrawLine( aStart, aStop );
    1080             :     }
    1081       19070 :     mpOutDev->Pop();
    1082        1233 : }
    1083             : 
    1084             : /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

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